NickRyz1

NickRyz1

Unity разработчик одиночка. Работаю над https://play.unity.com/en/games/2d43c6b9-258d-4fc1-a11e-772a0707904e/forth-estate-051
Пикабушник
Дата рождения: 2 апреля
863 рейтинг 10 подписчиков 21 подписка 68 постов 9 в горячем

Для тех кто помнит

Серия Newspaper Baron

Здравствуйте, читатели этого раздела.

Для тех кто помнит

Я давно интересуюсь нашей недавней историей и особенно процессами, происходившими на постсоветском пространстве в конце восьмидесятых и в девяностых. В свое время читал немало разной литературы в основном, конечно, развлекательной, но на каком-то этапе и публицистической (Полторанина, Хинштейна и других). Большой вклад в формировании моего мировоззрения внесли ранние произведения Даниила Корецкого.

Произошедшие в конце прошлого столетия события стали бесконечным источником для сюжетов различных книг, фильмов, сериалов и даже игр. Они вдохновили многих авторов на их иногда очень интересные работы.

В свободное от работы время пытаюсь заниматься разработкой небольших компьютерных игр. На определенном этапе у меня появилась идея создать небольшую игру о вымышленной стране, очень сильно напоминающей республики постсоветского пространства. В игре мы играем за главного редактора захолустной местечковой газеты и пытаемся превратить ее во флагман печатных СМИ. Игра является скорее стратегией (тайкуном), но предоставляет игроку возможность добиваться своих целей разными путями и отыгрывать разные стили управления и поведенческие модели. История полностью выдуманная, но те, кто хорошо помнят то время или много знают о нем встретят множество знакомых ситуаций и отсылок.

Играется вот так:

Некоторые считают, что игра получается интересной. Основная проблема то, что многие современные игроки, повернутые на графических технологиях и не помнящие печатных газет, совсем не понимаю этой темы. Возможно, люди более зрелые захотят попробовать поиграть в «Газетного магната» и тем самым дать дополнительный толчок к развитию игры.

Сейчас игра полностью бесплатна и распространяется на русском языке.

Буду благодарен всем неравнодушным, кто попробует и даст обратную связь о проекте.

Показать полностью 1
6

У тебя в голове полной нерассказанных историй?

Серия Newspaper Baron
Устаревший скрин из игры

Устаревший скрин из игры

Разрабатываем игру Newspaper Baron у большинства попробовавших остаются в основном положительный впечатления (Множество видео на разных платформах). Ругают в основном сырой интерфейс и отсутствие авторского арта. Это дело поправимое проектом заинтересовался талантливый художник и уже начал свою работу.

Еще не поздно прыгнуть в отступающий поезд и попробовать себя став соавтором.

Если:

  1. Хотите попробовать себя в игровой разработке;

  2. Имеете хорошую начитанность и насмотренность;

  3. Неплохо ориентируетесь в событиях девяностых на постсоветском пространстве или тех событиях, которые могли бы сойти за них;

  4. У вас богатая речь и вы умеете выражаться лаконично.

Присоединяйтесь.

Мы и сами неплохо справляемся с написанием миссий в игре их уже 312 (на очереди для внедрения еще более 60), но каждый новый участник-соавтор может добавить красок в общую палитру нарратива игры.

Поиграть можно здесь.

ОЧЕНЬ СТАРЫЙ ТРЕЙЛЕР здесь.

P.S.

Трагичных и криминальных историй у нас хоть отбавляй не хватает позитивных тем и сюжетов, но с обязательной претензией на горячую статью в газете.

Что именно требуется от соавторов можно прочитать здесь.

Показать полностью
17

Осторожно это Хит! Monsters are Coming

Серия Обзоры Игр

Наткнулся случайно на ролик с интересной на первый взгляд игрой. Решил попробовать, а она оказалась потрясающей.

В игре мы едем по прямой дороге, привет недавнему хиту Kings Watching. И едем на небольшом городе! Шагающие или ездящие города идея не новая, но тут она работает преотлично. Город движется сам собой и все время в одном направлении. Управляем мы не городом, а его опекуном/защитником, который бегает вокруг и выглядит огромным по меркам подзащитного. Как водится со всех сторон лезут всякие напасти, которые всеми силами пытаются разрушить город или хотя бы уничтожить защитника, который, кстати, возрождается, пока город не разрушен.

У защитника дел хоть отбавляй надо и супостатов громить и рыскать по округе в поисках ценных артефактов. Колоть камень для ремонта города, собирать золото для его развития. Рубить деревья для его усиления. Собирать опыт, открывать разнообразные тайные схроны типа драконьей башни или старой лесопилки. Собирать опыт с поверженных врагов, помогающих прокачивать наш город на колесах и многое другое. Конечно, нужно не забывать о себе любимом и собирать лечилки, чтобы продержаться подольше.

Город тоже не простой его можно расширять по мере роста уровня. Каждый уровень дает на выбор 1 апгрейд из трех, который мы крепим на нашу движущуюся машину. Тут и различные виды башен для защиты и множество казарм для приспешника, помогающих нашему Защитнику оборонять цитадель от недругов. Поля, леса, цеха и библиотеки, и хранилища, храмы, кладбища. Новые элементы можно не только добавлять, но и усиливать уже существующие если у вас был такой же.

Периодически нам дают передышку в безопасной зоне, где мы относительно комфортно можем восстановить силы подлечится и даже потратить золото в особом магазине. Золото опять же помогает приобретать апгрейды для нашего городка.

Есть рогаликовый элемент, когда после смерти мы прокачиваем разные пассивные эффекты как героя, так и здания. Силу башен, прочность стен, скорость и силу атаки нашего Защитника. Апрейдов полтора десятки и у каждого множество уровней.

Графика очень приятная как по мне. Все разрушается и взрывается. Есть кампания, в которой мы видимо должны «Организовать сходку» десятка городов в тайном ковчеге.

И это все я увидел только за первый час игры!

Видел ли я нечто подобное - Да. Взять хотя бы очень интересную, но УЖАСНУЮ на вид Unrailed! Где мы обсуживаем движущийся поезд расчищая дорогу и прокладывая рельсы, а сам поезд помогает нам с переработкой различных ресурсов и созданием нужных материалов.

Осторожно это Хит! Monsters are Coming

Что можно сказать в конце отличная работа над отличной игровой концепцией всем рекомендую.

Показать полностью 5 1
5

Какие персонажи выглядят интересней? Миниопрос

Серия Newspaper Baron

Делаем игру про репортеров, шныряющих по различным точкам интереса в поисках ценных сюжетов. Не так давно мы делали опрос по стилистике персонажей для игры. Закономерно читатели выбрали наиболее детализированный и проработанный вариант. Мы не можем себе позволить нарисовать всех действующих лиц в такой детализации, но постараемся изобразить дорого и богато самых важных персонажей.

Что касается репортеров, которых планируется около сотни, художники предложили несколько вариантов. Проголосуйте за те из них, которые вам больше по нраву.

Смотрит прежде всего на КАРТОЧКИ РЕПОРТЕРОВ

Вариант А

Вариант А

Вариант Б

Вариант Б

Вариант В

Вариант В

Вариант Г

Вариант Г

Какой вариант РЕПОРТЕРОВ вам нравится больше?
Всего голосов:

Забыл добавит, что в игру давно можно попробовать поиграть.

Показать полностью 4 1
5

Lessaria FakSim вышла в релиз

Серия Обзоры Игр
Lessaria FakSim вышла в релиз

Вчера вышла в релиз долгожданная в узких круга Lessaria FakSim. Вполне интересное переосмысление культовой серии Majesty через 15 лет после выхода второй части.

Игра вызывает скорее положительные эмоции из-за вполне приятного и «теплого старомодного» графического исполнения, стабильной работы и самое главное практически уникальной концепции стратегии с непрямым управлением в фэнтезийном мире.

Фанаты Majesty разделились одни, как и я смогли порадоваться за разработчиков и получить удовольствие от игры. Другие ищут к чему придраться и чего им сильно не хватает в игре.

Лучше попробовать демку самому и сделать свои выводы.

Я прошел два первых уровня без всякого заметного сопротивления со стороны компьютерного болванчика и это все играя на «Нормале». Решил попробовать максимальную сложность и не прогадал. Играть стало трудно и меня нагнули 5-6 раз прежде, чем я смог победить, зато получил настоящее удовольствие.

Как это было можно посмотреть здесь

Разработчикам успехов, игрокам хорошего игрового опыта.

Показать полностью 1 1
5

Может есть тут толковые авторы?

Серия Newspaper Baron

Делаем небольшую и уютную игру о нелегкой, но увлекательной жизни газетного редактора в лихие девяностые. Место действия вымышленное, но напоминает республики СССР после его распада.

Управляйте отрядом репортеров. Нанимайте уникальных специалистов и выполняйте сюжетные задания для того, чтобы получать особые услуги. Злоупотребляйте алкоголем, приставайте к подчиненным или станьте игроманом. Будьте Гедонистом или Контрразведчиком. Верстайте новый номер и балансируйте между интересами десятков опасных и влиятельных лиц. Давите конкурентов. Сводите концы с концами.

Одним из украшений игры является большое разнообразие миссий/заданий. Их сейчас уже 312, но должно быть не менее 400, можно и больше. Мы не гонимся за оригинальностью историй. Для нас важна их увлекательность, узнаваемость, наличие отсылок к массовой культуре и нашей жизни, юмор и лаконичность.

В команде уже есть основной автор и несколько соавторов которые значительно обогащают разнообразие историй и предают игре больше красок.

Если вас интересует тематика девяностых, и вы считаете, что можете справится с написанием историй не хуже нас присоединяйтесь к проекту и предлагайте свои сюжеты. В конечном счете даже 5-10 новых миссий от вас позволят вам гордится своей работой и оставить свой след в разработке Газетного магната.

Кроме авторов в команде уже 2 талантливых художника, программист и игровой дизайнер. Множество доброжелателей помогают нам своими советами по улучшению игры.

Можете и хотите больше? Предлагайте.

В игру уже можно поиграть здесь.

Показать полностью
5

10 минут из жизни главного редактора

Серия Newspaper Baron

Выложил новое геймплейное видео в котором я показываю реальную динамику игры Newspaper Baron если вы уже немного разберетесь.

Тут есть и примеры нового графического исполнения о который я писал раньше

Именно так проходит игровой процесс если вы уже освоились в игре и хорошо понимаете свои цели. Я почти не делаю ошибок, но это не гарантирует мою победу в кампании. Очень много различных показателей нужно контролировать постоянно.
Это самое начало и поэтом инциденты которые происходят вокруг газеты пока однообразны. Дальше будет более напряженно и разнообразно.

Как вам динамика игры?
Всего голосов:
Как вам новые арты (сюжетные картинки перед миссиями)?
Всего голосов:
Показать полностью 2
7

Авторский арт для Newspaper Baron (первые примеры)

Серия Newspaper Baron

Примеры авторского арта (Сюжетные картинки)

Не так давно мы завершили внедрение сюжетных арок для семи ключевых специалистов. Пройдя цепочку из шести взаимосвязанных миссий вы получите доступ к особым полезным услугам связанного персонажа. Все в игре 42 сюжетные миссии из 312 возможных. Этого говорит о том, что первые три часа игры вы ни разу не встретите одно и тоже задание повторно.

Есть еще многое нового и интересного, но сейчас я хочу рассказать вам об оригинальном авторском арте, который мы собираемся использовать в игре.

На прошлой неделе пару коллег разработчиков на своем стриме немного поиграли в Газетного магната. Что характерно похвалили текстовую составляющую игры и заругали наш интерфейс. Это уже не первый раз, когда игроки и околоплавающие отмечают высокое качество наших историй. К сожалению, не в первый раз я слышу и претензии по поводу плохого интерфейса.

Примеры удачного старого арта

Работа идет и новый интерфейс мы пока не показываем, зато хотим показать примеры некоторого арта, который будет сопровождать начало и завершение заданий.

Логика такая в игре существует несколько десятков локаций на которых могут происходить очень разные события: парк, многоэтажки, сельская местность, двор, промышленная застройка и т.п. Также есть различные персонажи, которые играют значительную роль в сюжетах заданий. И наконец есть вспомогательные элементы, которые формируют атмосферу. Разное сочетание этих трех составляющих, по нашему мнению, должно обеспечить игрокам достаточный уровень погружения в мир нашей игры.

Вот, что происходит когда мы теряем ценный информационный повод

Пока нашего арта немного, но мы надеемся, что находимся на правильном пути и вам это понравится.
Игра активно развивается уже больше года. Мы надеемся нам удастся увлечь своим проектом заметное количество игроков интересующихся тематикой девяностых.

Вы можете поиграть в играбельную версию уже сейчас и оставить свой фидбек в удобной гугл форме или прямо здесь.

Иногда нам удается подбирать и другой арт, который хорошо работает на атмосферу игры. Правда это скорее временное решение.

А если вы хотите подставить плечо и помочь с разработкой игры Newspaper Baron пишите в комментариях я найду способ с вами связаться.

Кто не помешает проекту?

1. Соавтор миссий ведь нам нужно еще не менее 100 историй такого же качества;

2. Художник по интерфейсу;

3. Даже дополнительный геймдизайнер не помешает.

Показать полностью 10
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества