Tai-Ari deshita.: Ojou-sama wa Kakutou Game nante Shinai. Отзыв на аниме
Юные леди не играют в файтинги. Когда под шкурой повседневного юрийника скрывается адреналиновый спокон, который буквально иногда заставляет не дышать в ключевые моменты боя.
Присутствуют СПОЙЛЕРЫ(!)
Ладно, я просто напишу это сразу тут. Это моя любимая новинка летнего сезона 2026! Именно новинка. Не сиквел, не спинофф. И это наверное моё самое субъективное мнение за год, или больше. Потому что я понимаю, что это тайтл на 75/100, ну максимум с натяжкой 80/100. Но я ставлю ему 86/100. И сейчас будут безуспешно пытаться объяснить, почему такая оценка.
Если кто из вас смотрел аниме Рок - Женская скромность, то вы должны понимать завязку сюжета. Если не смотрели, то у нас тут женская академия для благородных девиц из богатых семей. Девицы эти должны держать марку, а потому всё низменное вроде рок музыки, видео игр и проявления эмоций для них под запретом. Но по классике жанра всегда находятся бунтари, которые лишь претворяются, чтобы выжить в этом обществе, а на самом деле, когда никто не видит они занимаются разными непотребствами. И вот первые несколько эпизодов Файтинг-леди очень сильно напоминает Рок-леди. Одинаковая завязка, схожая динамика персонажей, схожее течение сюжета. Я по началу скептично к тайтлу относился как раз из-за этого. Но где-то к пятому эпизоду я осознал, что новые эпизоды Тай-ари я жду едва ли не больше, чем другие аниме сезона. Аниме так быстро начало менять вектор развития, что я даже не сразу осознал. На смену "мы не такие как все и поэтому будем заниматься нашим хобби в тени", пришло "похер! Я предлагаю пойти во все тяжкие и превратить это в полноценный спокон!". И это было лучшее решение! Так уж получилось, что тайтл сделан на деньги Capcom. Они предоставили ресурсы и лицензию на свою серию игр Street Fighter. Поэтому наши героини без зазрения совести рубятся в самделишный SFVI. И как рубятся! Я должен отметить, что фанатом файтингов никогда не был. В детстве и юности конечно играл в Мортал Комбат и Теккен в компьютерных клубах и у друзей. Было забавно иногда зарубиться. Дома тоже играл, но без особого энтузиазма. А за годы взрослой жизни интерес к жанру у меня совсем угас. И вот это аниме - это первый раз за 10-15 лет, когда мне захотелось во что-нибудь такое зарубиться.
Вообще тайтл для меня стал интересным ещё на этапе, когда к нашим гг - которых зовут Ая Мицуки и Мио Ёруэ - присоединяются ещё две девушки: Ю Инуи и Тамаки Ичиносэ. Как говорится "динамика между двумя персонажами хорошо, но динамика между четырьмя лучше!" Их ночные тренировки, после которых они были выжаты как лимоны, но всё равно продолжали готовиться к турниру это прям очень неплохой аналог тренировочной арки из обычных споконов, когда совместные тренировки и обмен опытом делают вас лучше и помогают исправить ошибки.
Пока не забыл, не могу не отметить любовь авторов к периодическому включению "абсурд мод" на полную. Разбить голову в кровь и играть дальше, будто ничего не случилось? Без проблем! Начать кунг-фу драку дочери с матерью посреди повседневного обсуждения оценок в школе? Да запросто!
И вот в середин сезона начинается арка турнира - EVO Japan. Я честно думал, что турниру уделят пару эпизодов, быстренько пробежав его, как это делают в непрофильных тайтлах. Как же я был приятно удивлён тем, что арка турнира продлилась до конца сезона. И как же с точки зрения атмосферы это было хорошо показано! Очень часто в подобных арках авторы показывают только протагонистов истории. В крайнем случае ещё заклятых соперников. Здесь же пусть и не подробно нам показали, что играют очень много людей, в разных дисциплинах, на разных уровнях. При этом некоторым "антагонистам" арки выделили свои эпизоды.
Сами матчи получились зрелищными и захватывающими. POV'ы персонажей сменяются актуальными футажами из игры, поверх этого комментаторы озвучивают происходящее, а другие игроки и простые болельщики подмечают детали. Всё сделано так, чтобы даже вообще не разбирающийся человек мог хотя бы уловить суть и следить за происходящим, понемногу вовлекаясь в действо. А накал тут иногда такой, что буквально забываешь дышать в некоторые моменты. Очень хорошо показали местную "Зону"(настоящий спортивный феномен) - состояние максимальной концентрации, при котором внимание, рефлексы и скорость продумывания действий выходит за рамки возможностей человека - здесь она выглядит как погружение в пучину. Время замедляется, ты видишь то, чего обычно не замечаешь, находишь недоступные ходы, но постепенно тонешь, расходуя силы и концентрацию.
В итоге весь турнир для меня пролетел на одном дыхании. И сюжетную часть я могу признать очень удачной.
Но тайтл не был бы так хорош, не будь у него хорошей технической базы. Визуально всё отлично. Картинка очень приятная, дизайны персонажей красивые, анимации в достатке.
Музыка, звуки и отыгрыш сейю так же на очень хорошем уровне. Без отличной игры сейю я бы не смог так сильно погрузиться в это аниме.
Опенинг у тайтла это отдельная тема. Он пожалуй один из любимых у меня в этом году. Эндинг не настолько запоминающийся, но вполне хороший.
Понимаю, что это лично мой опыт и предпочтения сыграли, поэтому вообще не гарантирую, что вам так же зайдёт это аниме. Но как я написал в начале - это моя любимая новинка сезона и одна из любимых новинок года. Повторюсь 86/100. Тайтл почти 100% опадёт в мой итоговый общий топ за год.











































