«Десять тысяч смертей тому, кто спойлерит!»: Хидэки Камия в ярости от утечек Resident Evil Requiem
До релиза Resident Evil Requiem оставалось буквально несколько дней, когда в сети начали расползаться утёкшие видео с геймплеем. Физические копии игры добрались до магазинных полок раньше времени, и понеслось — спойлеры на YouTube, Reddit и прочих уголках интернета.
Capcom отреагировала официальным заявлением: компания обнаружила множество роликов, полученных «несанкционированным способом», и попросила игроков не смотреть и не распространять утёкшие материалы. Мол, это и авторские права нарушает, и впечатление другим портит.
Позиция Capcom проста:
Мы всё видим.
Мы кидаем страйки.
Не будьте редисками, не портите кайф тем, кто ждет официального релиза.
Они подчеркивают, что Requiem — это игра про тайны и напряжение. А какое может быть напряжение, когда в комментариях под мемом с котиком тебе прилетает спойлер о финальном боссе?
Камия выбирает насилие
Бывший директор серии Resident Evil и один из самых известных персонажей игровой индустрии, тот самый человек, который в X блокирует людей за косой взгляд — не стал миндальничать.
«Ради эгоистичного самоутверждения вы лишаете радости всех, игнорируя чувства людей, которые с нетерпением ждут выхода игры, и разработчиков, которые так усердно трудились над её созданием. Это подлый поступок, заслуживающий десять тысяч смертей. Будьте прокляты, чтобы вы больше никогда не смогли играть в игры.»— заявил Хидэки Камия.
Хидэки вспомнил, что аналогичная ситуация была еще с разработкой оригинальной RE2, и его до сих пор «бомбит» с того, как эгоистичное желание хайпануть на сливах обесценивает труд сотен разработчиков. В общем, если увидите Камию в темном переулке (или в комментариях), лучше не признавайтесь, что смотрели слитый геймплей.
Что вообще из себя представляет Requiem?
Если вы каким-то чудом держались подальше от всех новостей и спойлеров — держите краткую сводку без лишних деталей.
Игра строится вокруг двух главных героев, и экранное время между ними делится почти поровну. Грейс — это хоррор в чистом виде: напряжение, темнота, ощущение беспомощности и постоянное желание выключить монитор, но почему-то не делать этого. Леон — привычный боевик с перестрелками, динамичным экшеном и той самой голливудской подачей, за которую его и любят.
По сути, разработчики во главе с гейм-директором Акифуми Наканиси попытались усидеть на двух стульях: угодить и любителям пощекотать нервы, и тем, кто хочет красиво расстреливать мутантов. Судя по тому, что игра ещё до релиза возглавила чарт продаж Steam, обогнав Mewgenics, — план работает.
В десятке Steam сейчас крутятся Battlefield 6, ARC Raiders и Helldivers 2 — пострелушки на любой вкус. Но новый «резик» всех подвинул, не выйдя ещё ни на одну платформу. Неплохо для игры, которую ещё даже нельзя запустить.
Когда и где?
Resident Evil Requiem выходит 27 февраля на ПК (Steam и Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Завезут полную русскую локализацию, так что языковой барьер не помешает в полной мере насладиться атмосферой ужаса и паники.
Так что если вы ещё не наткнулись на спойлеры — вы либо очень везучий человек, либо умеете держаться подальше от Reddit. В любом случае, Камия за вас болеет. А за тех, кто сливает — нет. Совсем.
А как вы относитесь к сливам? Ловили когда-нибудь жесткий спойлер, который портил всё прохождение? Пишите в комментах!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Собрал полностью сэт Lenticular edition по Resident evil
😈😈😈
Пост на ВК Коллекционеры видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Вы неправильно поняли Resident Evil 3 Remake
Resident Evil 3 Remake — единственный ремейк в серии, который люди критикуют не за дело. И проблема не в игре, а в ожиданиях. Многие просто хотели «Resident Evil 2 Remake, но ещё больше», а получили экшен-триллер. В итоге Resident Evil 3 Remake ругали за то, чем он и не пытался быть.
Для тех, кому видео-формат не подходит, приведу, пусть и в сокращенном формате свою аргументацию здесь в текстовом формате. (кстати их содержание не совпадает, хотя речь +/- об одном и том же)
Начну с довольно важного фактора - я никогда не проходил до конца оригинальную Resident Evil 3. Я, конечно, предпринимал попытки, когда купил себе PSP летом 2011 года, но далеко уйти не удавалось, всегда из-за чего-то я игру забрасывал и вообще давалась она мне с великим скрипом.
Но тут, хвала небесам, после успеха ремастеров Resident Evil и Resident Evil 0 для всех основных платформ, в Capcom почуяли запах денег от обращения к ностальгии игроков и анонсировали ремейк Resident Evil 2 в 2015 году.
Вышла игра в 2019 году, спустя аж 4 года после анонса (да, тогда это казалось долгим сроком, теперь то нет...) и все мы с Вами помним, что успех оказался весьма и весьма громким, теперь игра смогла стать одной из самых успешных игр в серии вообще.
Спустя же год Capcom, воодушевленные успехом, анонсировали ремейк...стоп...асинхронную мультиплеерную игру Resident Evil Resistance, в дополнение к которой (как будто бы) позже анонсировали Resident Evil 3 Remake 10 декабря 2019 года на презентации Sony State of Play и вышел он 3 апреля 2020 года.
Отзывы игра собрала неоднозначные, как сейчас помню.
Тогда её критиковал за упрощения, относительно вот только что вышедшего ремейка второй части и общее "оказуаливание" и уход в сторону экшена.
Критиковали и Немезиса, который не был постоянным преследователем игрока, а-ля он же в оригинале или Тиран в Resident Evil 2, а стал, скорее, генератором экшена, появляясь строго в заскриптованные моменты и точно так же пропадая. Да, Немезис тут не стал вторым тираном, который ходит за тобой по коридору, пока ты пытаешься открыть дверь-инвентарь. Честно? Слава богу. Я один раз натанцевался с мистером Икс — хватит.
Да и вообще, настроение у игр явно было разное.
Resident Evil 2 - хоррор-лабиринт (метроидвания).
Resident Evil 3 - экшн-побег, не зря же оригинал в Японии носил подзаголовок "Last Escape".
И вот со своим целеполаганием игра работает, как я считаю, просто прекрасно (за исключением пауков, я не люблю, когда мне в рот что-то суют не дождавшись моего согласия).
Главная героиня - матёрый борец с зомби (ну более или менее) и пугаться их во второй раз она не обязана (ну а хрен ли, ПТСР у неё уже явно есть), геймплей стал быстрее. зомби стали губками для пуль в гораздо меньшей степени, нежели были в Resident Evil 2.
Как ни странно, но даже проработка персонажей шагнула на ступень выше, нежели в предыдущем ремейке (хотя от уровня сценария и проработки сюжета от дошколёнка под насваем всё ещё ушла крайне недалеко). Джилл - и ругается, и более или менее живо реагирует на происходящее (Клэр тоже за словом в карман не лезла, но поводов поговорить у неё было сильно меньше) и вообще старается комментировать всё, что происходит на экране. Карлос в этом плане недалеко ушёл от Джилл (хотя влюбился он в неё как-то совсем уж шустро). Он гораздо позитивнее и жизнерадостнее, чем она, тоже непрочь ругнуться и прокомментировать какую-нибудь странную дверь или Лизуна, попав в участок (и его причёска меня никак не отпустит).
Другое важное достоинство, на мой скромный взгляд, заключается вт ом, что игра не даёт заскучать. Все события идут плотно друг за другом "город - канализация - крыша - площадь - больница - лаборатория". Игра даже не злоупотребляет ассетами, к примеру, те же пауки появляются в игре всего единожды на 5 минут и более их не увидеть! На фоне игр от Ubisoft это просто подарок (а Юбики смотрят как на жуткую расточительность).
И да, претензии про “вырезанный контент” я считаю несостоятельными. Там вырезали не уровни — там вырезали филлер. Игра стала короче, но плотнее. Не всем надо быть RE2R.
И часто в сети вижу аргумент, что игра должна быть DLC к ремейку второй части. Я страшно рад, что это не так, в силу того, что являюсь сторонником физических копий игр (да ещё таких, чтобы на диске был реально играбельный билд, а не черт-знает-что как Cyberpunk 2077 на диске для PS4). Спасибо, Capcom, у меня на полке есть все номерные части серии в версиях для PS4-5.
Главная мысль моего разбора проста: RE3 Remake — не хоррор и не должен им быть. Это динамичный блокбастер. И в этом жанре игра работает лучше, чем большинство “линейных экшенов”, которые выходят сегодня.
Если вам нужен медленный хоррор — идите в Resident Evil 2, игра с годами ни капли не потеряла в своём шарме и выглядит отлично.
Если хотите динамичный, стильный, почти голливудский экшен — Resident Evil 3до сих пор один из лучших представителей в серии, поспорить с ним на экшн-поприще способна только Resident Evil 4 Remake (она вообще почти с кем угодно поспорит).
И нет — DLC к RE2R из него бы не вышло. Он держится на собственных ногах.
Осторожный подход: 6 ремейков, которые не стали изобретать велосипед
Иногда ремейки полностью переосмысливают классику, а иногда — просто бережно переносят ее на современные рельсы. Такие проекты не пытаются удивить новыми механиками или сюжетными поворотами, а делают ставку на проверенную временем формулу. Они не рискуют, но зачастую в этом и нет нужды. Шестерку именно таких ремейков, которые можно упрекнуть в излишней осторожности, но в которые все равно стоит поиграть, мы сегодня и собрали.
1. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Год выхода: 2026
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Жанры: Стелс-экшен, экшен-приключение
Оригинальная MGS3 — абсолютная классика, и Delta подходит к наследию с максимальным уважением. Это полноценный графический ремейк с рядом QoL-улучшений, которые делают геймплей удобнее. Однако вся озвучка и сюжет остались нетронутыми. История следует тем же канонам, просто с потрясающей современной графикой. И в этом нет ничего плохого. Это была великая игра в 2004-м, и она остается таковой сейчас.
2. Resident Evil 4
Год выхода: 2023
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox Series X/S
Жанры: Сурвайвал-хоррор, шутер от третьего лица
В отличие от ремейков RE2 и RE3, которые требовали серьезной переработки, Resident Evil 4 и так не казалась устаревшей. Capcom мудро решила не чинить то, что не сломано. Да, стрельба и управление в версии 2023 года стали более отточенными, но в остальном игра почти не рискует. Самое большое отличие — немного расширенное исследование на лодке. В остальном же Capcom знала, что не нужно прилагать особых усилий, чтобы переделать совершенство.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
3. Super Mario RPG
Год выхода: 2023
Платформы: Switch
Жанры: RPG, JRPG
Первый RPG-спин-офф Марио вернулся на Switch практически в первозданном виде. В ремейке есть пара приятных нововведений вроде командных атак, но в остальном это то же самое путешествие, что и в 1996 году. Гайды, которые работали на SNES, скорее всего, сработают и здесь. Но, несмотря на отсутствие сюрпризов, фанаты были счастливы снова прикоснуться к классике.
4. Shadow of the Colossus
Год выхода: 2018
Платформы: PS4
Жанры: Экшен-приключение
Этот шедевр с PS2 уже получал достойный ремастер, а ремейк 2018 года стал ультимативной версией. Фанаты надеялись, что Bluepoint Games добавит вырезанных колоссов или раскроет тайны оригинала, но этого не произошло. Студия сосредоточилась на том, чтобы воссоздать уникальную атмосферу и геймплей с нуля на новом движке. И хотя нового контента не появилось, основной опыт не пострадал — а это самое главное.
Пс-с, хотите экономить на играх? 🤫 Забирайте промокод PIKABU и экономьте 10% на каждой покупке на Keysforgamers!
5. The Legend of Zelda: Link's Awakening
Год выхода: 2019
Платформы: Switch
Жанры: Экшен-приключение
Ремейк классической игры с Game Boy — это образец бережного переноса. Nintendo сохранила изометрическую перспективу, структуру мира и все головоломки, заменив лишь пиксельную графику на очаровательный «игрушечный» визуальный стиль. Это та же самая игра, что и 30 лет назад, только невероятно красивая. Единственное нововведение — редактор подземелий — оказалось не слишком удачным, но это никак не испортило магию оригинала.
6. Demon’s Souls
Год выхода: 2020
Платформы: PS5
Жанры: Экшен-RPG, соулслайк
Игра, с которой начался жанр соулслайков, вернулась в виде стартового эксклюзива PS5. Bluepoint Games, мастера своего дела, не стали добавлять новый контент или менять баланс. К лучшему или худшему, игра осталась такой же беспощадной и загадочной, как и на PS3. Это виртуозное техническое исполнение, которое воссоздало оригинал до мельчайших деталей, просто обернув его в самую красивую на тот момент графику. Эх, если бы только Sony позволила им сделать хотя бы ремастер Bloodborne...
А какие «осторожные» ремейки понравились вам? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686









