История игрушек 5
ИСТОРИЯ ИГРУШЕК 5
TOY STORY 5
Жанр: мультфильм, комедия, приключения
Когда: 19 июня 2026 г.
Сколько: 1 ч 42 мин
Откуда: США
СТАРЫЕ ПЕСНИ О СТАРЫХ ИГРУШКАХ
Что ж, теперь у нас на две игрушечные истории больше, чем надо.
Уже четвёртая часть ощущалась ответвлением от трилогии, но там хотя бы Вуди "окончательно" вывели и дали попрощаться с друзьями. Здесь же в центре внимания оказывается Джесси, которая косплеит Вуди тридцатилетней давности. Только теперь вместо Вуди - неуравновешенно-агрессивная Джесси, а вместо нового и современного технологичного Базза - планшет Лилипад. В остальном драматургия такая же. Воюем, находим точки соприкосновения, становимся друзьями и помогаем ребёнку.
Учитывая это, единственный вопрос, который задаёшь по ходу просмотра: "А зачем это всё?". Впрочем, ответ довольно простой. Дисней пытается отбить затраты на плохо показавшие себя пиксаровские проекты времён ковида плюс откровенный провал типа "Базза Лайтера" за счёт громких имён. И вся риторика студии в духе мы снимем продолжение "Истории игрушек" только тогда, когда нам будет действительно что сказать, отправляется в мусорное ведро. Сказать авторам особо нечего. И с увольнением Джона Лассетера - независимо от обстоятельств - серия потеряла что-то неуловимое магическое, тот самый секретный ингредиент. К тому же, пиксаровцы пришивают белыми нитками Вуди к сюжету, что не идёт картине в плюс. Во-первых, в ней и так до возвращения "главного" героя - а это половина хронометража - две мало связанные истории, а после - фактически три. Во-вторых, пенсионер-ковбой отбирает экранное время у Базза, которому оно бы не помешало для развития - очевидно, он как персонаж готов здесь и к изменениям, и к росту, и быть полноценным лидером, пока его дама сердца отсутствует. В-третьих, ну уже дважды подряд с Вуди так или иначе прощались. Давайте не будем нивелировать плюсы хотя бы прошлого мультфильма.
Но это не значит, что у "Истории игрушек 5" нет достоинств. Графика, само собой, разумеется. Фоны - фотореалистичные. Коняшка - отличный, под него студия даже какие-то технологии придумала. Была и трогательная сцена, на которой, признаюсь, я чуть было не пустил слезу - да-да, речь о коробке под деревом. И не сказать, что мало смешных моментов. Посмеялся над отсылкой к "Изгою" - насколько Тому Хэнксу было бы легче, если бы его герой выловил не мяч, а контейнер с игрушками. Шагающий отряд Баззов под что-то в стиле саундтрека из Red Alert. Новые старые игрушки (прошлые поколения гаджетов) - забавные: "У меня вся флэш-память промелькнула перед глазами". Некоторые стилистические решения (фантазии Бонни со свадебными детективными историями) - моё почтение, жаль - мало. Финальная песня "I Knew It, I Knew You" неплохая, кстати, - Тейлор Свифт у Рэнди Ньюмана отняла кусочек хлеба.
Миллиардные сборы показывают, что ставки были сделаны на правильные вещи, и понятно, что детям новая "История игрушек" пришлась по душе, как и многим взрослым. Я же в этот раз не почувствовал себя частью целевой аудитории. Остаётся надеяться, что завершение "трилогии Бонни" будет действительно выдающимся произведением (сколько бы лет на его разработку ни ушло), а не до секунды выверенным с точки зрения маркетинга повторением заезженных пластинок про круговорот игрушек в природе, и без ощущения просмотра побочного продукта по мотивам на Disney+.
РЕЙТИНГ: 3 тап-тап-тапа из 5
Как Pixar чуть не умерла, а потом перевернула кино
1979. Джордж Лукас только что снял «Звёздные войны» и стал самым горячим режиссёром Голливуда. И вдруг он нанимает компьютерного гика Эда Кэтмулла, чтобы тот возглавил отдел разработки в Lucasfilm. Задача — научить компьютер делать спецэффекты. Команда из 40 человек пилила софт, строила суперкомпьютер для пикселей и параллельно создавала первые в истории CGI-сцены для большого кино. Помните сцену в «Звёздном пути 2», где мёртвая планета расцветает за минуту? Это они.
1983. Лукас разводится. По законам Калифорнии — делёж имущества пополам. Финансы тают, и компьютерный отдел попадает под сокращение. Кэтмулл и его коллега Элви Рэй Смит понимают: команду скоро уволят. Они решают создать собственную компанию и идут искать инвестора.
35 венчурных фондов сказали «нет». Потом ещё 10 корпораций. General Motors почти подписала контракт, но сделка сорвалась за три дня до финала. Philips — то же самое. Когда надежды почти не осталось, появился он.
Стив Джобс. В 1985 году его выжили из Apple — компании, которую он сам основал. Он зол, богат и ищет, куда вложить силы. Покупает компьютерный отдел Лукаса за $10 млн. 3 февраля 1986 года рождается Pixar.
Но мультиков пока нет. Pixar продаёт компьютеры и софт. Железо никому не нужно. Компания теряет деньги каждый год. Джобс вливает в неё $50 млн из своего кармана и постепенно забирает 100% акций у сотрудников. Позже он скажет: «Если бы я знал в 1986 году, чего мне будет стоить сохранить Pixar, я сомневаюсь, что купил бы её».
Тем временем в студии. Молодой аниматор Джон Лассетер, уволенный из Disney за слишком активный интерес к компьютерам, делает короткометражки. «Люксо-младший» — про прыгающую лампу — номинируется на «Оскар». Лампа становится логотипом студии. «Tin Toy» — про заводную игрушку и жуткого младенца — получает «Оскар». И рождает идею: а что если герои — игрушки, потому что компьютерная графика пока делает всех похожими на пластик?
Лето 1994 года. Лассетер, Эндрю Стэнтон, Пит Доктер и Джо Рэнфт обедают в кафе. За один обед они набрасывают на салфетках идеи четырёх будущих мультфильмов: «Приключения Флика», «Корпорация монстров», «В поисках Немо» и «ВАЛЛ-И».
19 ноября 1995. Выходит «История игрушек». Первый в мире полнометражный фильм, целиком нарисованный на компьютере. Сборы — $373 млн. Джобс, который держался на плаву с одним проектом, становится миллиардером. Pixar выходит на биржу.
Дальше — 23 «Оскара», 11 «Грэмми» и $15 млрд в кассе. «Вверх» заставил плакать взрослых за первые 10 минут. «Головоломка» объяснила эмоции лучше любого психолога. «Тайна Коко» собрала мексиканскую культуру так, что мурашки.
А ещё была почти катастрофа. Во время работы над «Историей игрушек 2» кто-то запустил ошибочную команду — и 90% фильма удалилось с серверов. Спасла техдир Галин Зусман, которая работала из дома: на её личном компьютере оказалась резервная копия.
2006. Disney покупает Pixar за $7,4 млрд. Джобс получает место в совете директоров Disney — крупнейший акционер в истории компании.
Pixar — это история о том, как 40 гиков, которые просто хотели научить компьютер рисовать, изменили кино навсегда. И о человеке, который вложил $50 млн в почти безнадёжный проект, потому что верил не в прибыль, а в идею.
От куда информация взялась ?
https://habr.com/ru/companies/ispsystem/articles/1001182/
https://www.cnet.com/culture/to-infinity-how-pixar-brought-c...
https://media.2x2tv.ru/what-happened-to-pixar/
Лучший полнометражный мультфильм 80-х и 90-х. Плей-офф 1/4 финала
Без лишних слов выбираем самый зрелищный, крутой, атмосферный, милый сердцу, лучший мультфильм 80-х и 90-х с помощью простого голосования.
Четвертый раунд плей-офф 1/4 финала:
"Король Лев" (The Lion King / 1994) - У величественного Короля-Льва Муфасы рождается наследник по имени Симба. Уже в детстве любознательный малыш становится жертвой интриг своего завистливого дяди Шрама, мечтающего о власти. Симба познаёт горе утраты, предательство и изгнание, но в конце концов обретает верных друзей и находит любимую. Закалённый испытаниями, он в нелёгкой борьбе отвоёвывает своё законное место в «Круге жизни», осознав, что значит быть настоящим Королём.
"История игрушек" (Toy Story / 1995) - Игрушки Энди начинают жить своей жизнью, как только он выходит из комнаты. В день рождения мальчика царит паника — все боятся появления новой игрушки, которая перетянет внимание на себя. И только любимчик Энди, ковбой Вуди, ни о чем не переживает. Но когда мальчик получает в подарок астронавта Базза Лайтера, Вуди очень быстро оказывается забыт. И тогда ковбой решает вернуть себе первое место в сердце Энди.
Реакции, плюсы, и комментарии (ваши личные мысли-мнения) горячо приветствуются!
Лучший полнометражный мультфильм 80-х и 90-х. Плей-офф 1/16 финала
Без лишних слов выбираем самый зрелищный, крутой, атмосферный, милый сердцу, лучший мультфильм 80-х и 90-х с помощью простого голосования. У нас плей-офф - победитель раунда проходит дальше.
Пятнадцатый раунд плей-офф 1/16 финала:
"История игрушек" (Toy Story / 1995) - Игрушки Энди начинают жить своей жизнью, как только он выходит из комнаты. В день рождения мальчика царит паника — все боятся появления новой игрушки, которая перетянет внимание на себя. И только любимчик Энди, ковбой Вуди, ни о чем не переживает. Но когда мальчик получает в подарок астронавта Базза Лайтера, Вуди очень быстро оказывается забыт. И тогда ковбой решает вернуть себе первое место в сердце Энди.
"Небесный замок Лапута" (Tenkuu no Shiro Laputa / 1986) - Альтернативная реальность, соответствующая началу XX века. В руках девочки по имени Сита находится Летающий Камень. За ним охотятся агенты правительства и пираты, потому что Камень представляет огромную ценность. Пытаясь скрыться от преследователей, Сита встречает Падзу, своего ровесника, работающего в шахтерском городке. Вместе дети выясняют, что Камень — ключ к таинственному летающему острову Лапута.
Реакции, плюсы, и комментарии (ваши личные мысли-мнения) горячо приветствуются!
История игрушек 5 / Toy Story 5 (2026)
ЧТО: Очередная блеклая часть знаменитой анимационной франшизы, превратившейся в дойную корову.
О ЧЁМ: Об игрушках, которые сталкиваются с появлением планшета у своей маленькой хозяйки, которая совсем перестаёт с ними играть и зависает в новом гаджете.
МНЕНИЕ: Ещё один раз (второй получается) что "История игрушек" это трилогия, как вполне себе целостное и запоминающееся произведение, весёлое и трогательное. Я не исключаю того факта, что возможно я сам повзрослел и магия пропала. В момент просмотра пятой части я не скучал, однако мультфильм показался пресным: ну не хватает одной новой встречи со старыми героями, чтобы было хорошо... слишком много игрушек на которые не хватает времени, слишком доступный наивный посыл, очередной антагонист оказавшийся не таким уж и плохим, юмор не бьющий в цель. Снимали будто без энтузиазма, без амбиций, без огонька который жжёт автора придумавшего крутую историю, которую хочет поведать миру. Не осталось важных моментов не затронутых в серии, и вместо того чтобы веселить и развлекать, мультфильм сосредотачивается на тематике "взросления" и тратит все силы на то, чтобы быть выверенно трогательным. Мультфильм без души, по методичке, от бизнесменов зарабатывающих на нашей ностальгии. К сожалению бодрые кассовые сборы не позволят прибрать игрушки в ящик надолго. От просмотра не отговариваю - оценки высокие, отзывы неплохие...
СМОТРЕТЬ:
• слишком хочешь встретиться со старыми знакомыми;
• не пропускаешь анимационные блокбастеры;
• вообще не рассчитываешь на шедевр.
НЕ СМОТРЕТЬ:
• ждёшь чего-то нового;
• хочешь не только симпатичного визуала, но и искреннего веселья и (или) восторга от простой и проникновенной истории;
• ты не видел(а) предыдущие части.
Моя оценка: 5.5 из 10
Кинопоиск: 7.5 из 10
IMDb: 7.4 из 10
P.S. По словам Эндрю Стэнтона (сценарист и режиссёр), следующий фильм станет завершением трилогии о Бонни. "Я хочу, чтобы он был честным и рассказывал о жизни детей. У Энди получилась идеальная трилогия, надеюсь, у Бонни будет то же самое".









Реакции, плюсы, и комментарии горячо приветствуются! Можно при желании и в телегу запрыгнуть - читать рецензии там где удобно.








