Хромированный Кавс
Начали осваивать новую технологию покрытия фигурок - химическое серебрение (хромирование). Первым покрыли статуэтку Кавса 60 см.
Технология покрытия не самая простая, много подводных камней, чуть позже расскажу о ней подробнее
Настройка пены при анимации воды в Blender FLIP Fluids
Подробное описание настроек пены при анимации воды, чтобы получилось максимально реалистично. Ну, или максимально футуристично :) Кому как захочется :)
Ещё немного полезного про блендер
Наткнулся сегодня на ютубе, на такое вот видео.
Очень полезный видеоролик про ноды в блендере, советую не просто посмотреть, а посмотреть, запомнить и сохранить, чтоб всегда можно было открыть и использовать связки нодов показанные в видео.
ссылка на источник: https://t.me/threedshka/32
Подиум-трансформер для маленькой квартиры
Как-то увидел в интернете видео с 3-d визуализацией кровати-подиума трансформера и решил воплотить такую идею в реальном изделии. Разработал полностью изделие исходя из применяемых материалов и собрал рабочий образец.
Сейчас делюсь для тех, кто решит себе сделать что-то подобное. Чертежи не сохранились. Сам такой вариант сейчас не изготавливаю.
Мой путь в 3D
Всем 3Дравствуйте!
Занимаюсь 3д-моделированием и 3д-печатью вот уже несколько лет. Накопил некоторый опыт, которым хочу поделиться. Не претендую на звание мастера или гуру, всё ещё учусь и изучаю 3д сферу, так что буду рад, если кто то даст ценный совет или замечание.
Начинал с небольших визуализаций и рендеров, сначала от знакомых, потом брал заказы с фриланса. Типа таких:
Моделировал в Sketchup, рендерил в Lumion. Понял, что как то так себе связка) начал искать прогу для серьезного моделинга. Наткнулся на муки выбора) ох уж эти холивары, о том, где лучше моделить...
Пробовал синьку (Cinema4D), не, не моё. И добрался до Blender. Скачал, поставил, начал что то пилить по ютубу и понял, да! Этот товарищ наш товарищ. Бесплатный, понятный, куча инфы! Да и для большинства задач можно не выходить из блендера, круто!
Начал изучать. Нет, первые уроки проходил не про пончик и не про шамана:) т.к. знаю английский. Ну, как знаю, как собака, многое понимаю, но не говорю, однако, этого достаточно. Сделал наковальню от того же Эндрю прайса и миску с яблоками, от CGBoost, вот такую:
Кстати, курс ооочень крутой, но не популярный, хз почему. Может потому что на инглише?
Были мысли как то перевести, но надо ли?
Если что вот сам курс:
Чем примечателен курс? Автор Зак Рейнхарт, весьма четко вещает, всё по делу и на позитиве. У него есть и другие курсы, оч. крутой чувак! Оценивая сейчас, пройдя кучу других туториалов, могу заявить, что тут даётся хорошая база, многое объясняется и самое главное приучает к хоткеям!
Это вот прям моя боль, когда смотришь очередной урок, а автор там тыкает мышкой на экране кнопки и команды, которые вызываются одним нажатием...
Небольшой совет, кто учит Blender, учите хоткеи, приучайте себя пользоваться ими, и однажды вы станете самым шустрым моделлером на всём диком xyzападе:)
Получилось уже много написал, на этом пожалуй пока закончу. В следующем посте расскажу как пришёл к 3д печати и что из этого вышло.
Всем спасибо за внимание!
Всем добра!
p.s.: недавно созрел и создал группу в вк, буду рад, если кто то подпишется.
https://vk.com/madeddd
На Unity Asset store разадают ассет современный интерьер HQ ArchViz Modern Studio Apartment 3 от продавца недели Next Level 3D
Высококачественный современный интерьер, включая полную внутреннюю сцену с более чем 60 различными объектами идеально подходят для ArchViz, VR и других мобильных устройств или любых игр AAA. После загрузки этого ассета у вас будет то же качество изображения, которое вы видите на скриншотах, используя новый пайплайн
Unity HDRP. Также этот пакет включает версию URP, которая отлично работает на мобильных устройствах. Попробуйте демоверсию Android (4.4+)
Функции:
Включен полный проект с 2 версиями: Unity 2019.3 (конвейер URP) + Unity 2019.3 (конвейер HDRP).
Более 60 различных объектов (вы можете использовать их в любом из ваших проектов).
Готов к запеченному и реальному времени GI.
VR готов (Oculus, Vive).
Настройка ПБР.
Готов для мобильных устройств.
Технические детали:
Общее количество полигонов/вершин в сцене: Verts - 391847. Faces - 729710.
Количество уникальных префабов: 64.
Разрешение и типы текстур: 128x128 - 4096x4096 (Albedo, Normal, AO)
Как Забрать?
довавить в корзину
перейти к оплате
вбить промокод
Promo code: NEXTLEVEL3D
Домик для выдры
Много часов у меня было наиграно в ARK: Survival Evolved...
Выдры там были любимым "динозавром" у многих игроков. Не только за их няшную внешность, но и за полезные, даже читерские, способности.
И как-то у меня появилась идея: сделать в Blender ролик по Арку. Только чтобы вместо человека-игрока на берегу океана оказалась выдра.
С таким же имплантатом в руке, с возможностью использовать рецепты и инструменты... и с такой же неуёмной жаждой спамить деревянные постройки в начальном биоме!












