Путешествие к Сатурну
Всегда питал особую любовь к необычному виду этой планеты
Цитата
"Мы - космическая пыль, пытающаяся найти обратную дорогу к звездам"
Больше космоса в моём instagram.com/vadimsadovski.art
Всегда питал особую любовь к необычному виду этой планеты
Цитата
"Мы - космическая пыль, пытающаяся найти обратную дорогу к звездам"
Больше космоса в моём instagram.com/vadimsadovski.art
Как и обещал!
Коллекция сферических панорам главного зала баржи "Ревенант" из предыдущих постов.
К сожалению здесь нельзя покрутить панорамы, поэтому они загружены на сервис виртуальных туров Kuula (ссылки под изображением)
Управление:
Дави мышь или вращай мобильное устройство, осматриваясь в пространстве.
Колесо мыши или пинч пальцами масштаб изображения (зумМ):
Яркость специально увеличена. (акселерометр в мобилке тоже работает)
Напротив картинной галереи: https://kuula.co/post/7v8Fq
Напротив оружейного щита: https://kuula.co/post/7v8Fv
Центральный зал, с высоты: https://kuula.co/post/7v8Fk
Центральный зал, на уровне глаз: https://kuula.co/post/7v8FY
Со ступеней на уровне трона: https://kuula.co/post/7v8Fl
Не знаю как тут относятся к ссылкам на сторонние ресурсы, но по другому ни как. (сорян)
Первое, что приходит на ум — почему так мало? Всего лишь восемь серий во втором сезоне против восемнадцати в первом. И все восемь легко смотрятся за один присест. Но всё же хоть серий и мало, но получились они хорошие, в каждой есть своё настроение.
Местами невозможно понять — графика перед нами или актёры. Грань между кино и анимацией уже стёрта — мы подошли к моменту, когда важна не форма, а классная история. А классных историй у сериала хватает, ведь в основе каждой серии лежит фантастический рассказ.
Постараюсь без спойлеров рассказать о каждом.
Автоматизированная клиентская служба / Automated Customer Service
В этом эпизоде женщина сражается с роботом-пылесосом. По настроению он близок к «Трём роботам» из первого сезона и это не удивительно — у рассказов один автор — Джон Скальци.
Здесь есть несколько фишек. Это и прикольно нарисованные роботы, например, робот-выгульщик, и ружьё, которое показывают в начале не просто так, а как и положено по Чехову. Ведь каждое ружьё, висящее на стене, должно выстрелить.
Настроение эпизода: игривое
Автор: Джон Скальци
Студия: Atoll Studio
Страна: Франция
***
Лёд / Ice
Классно нарисованный мультик. Рисовали его в студии Passion Animation Studios. Среди работ студии клипы группы Gorillaz, кстати, именно на музыкальный клип «Лёд» и похож больше всего. Действие происходит на неизвестной планете, жители здесь развлекаются необычным образом.
Настроение эпизода: кураж
Автор: Рич Ларсон
Студия: Passion Animation Studios
Страна: Великобритания
***
Звёздная команда / Pop Squad
Пугающе реалистичный мультфильм. Главный герой — полицейский, он передвигается на ретро автомобиле и выполняет неприятную работу. Это размышление о вечной жизни в мире антиутопии, где люди могут жить столько, сколько захотят, правда, принеся в жертву некоторые вещи.
Анимация здесь поражает — это не только детальные крупные планы лиц, но и проработанные задники — дома и внутреннее убранство помещений. За пятнадцать минут аниматоры обрушивают на зрителя огромный и сложный мир.
Нарисовали мультфильм в Blur Studio, той самой, где рисовали «Преимущество Сонни» и «Костюмы» из первого сезона. Кстати, именно создатель этой студии — Тим Миллер — один из авторов идеи сериала.
Настроение эпизода: мрачняк, тоска
Автор: Паоло Бачигалупи
Студия: Blur Studio
Страна: США
***
Сноу в пустыне / Snow in the Desert
Ещё один реалистичный мультфильм про мужчину по имени Сноу, который обладает сверхспособностями. Как ни странно, но это история любви. Сделано в той же студии, что и самый рейтинговый эпизод прошлого сезона — «За Разломом Орла», да и автор рассказа тот же.
Настроение эпизода: лирическое
Автор: Аластер Рейнольдс
Студия: Unit Image
Страна: Франция
***
Высокая трава / The Tall Grass
Жуткая история в духе рассказов Стивена Кинга. Посреди поля с высокой травой останавливается поезд. Из него выходит покурить мужчина.
— Ну не ходи ты в эту траву, — так и хочется ему сказать.
Настроение эпизода: жуткое
Автор: Джо Р. Лансдейл
Студия: Axis Animation
Страна: Великобритания
***
По всему дому / All Through the House
Один из самый забавных мультфильмов в сезоне. Двое детишек решают подглядеть за Сантой, который вылез из печной трубы с подарками. В итоге, оказывается, что старик не так-то прост.
Вердикт — за кулисы чудес лучше не заглядывать.
Настроение эпизода: жутко-забавное
Автор: Йохим Хейндерманс
Студия: Blink Industries
Страна: Великобритания
***
Бункер / Life Hutch
Пилот терпит бедствие и прячется в укрытии. Вот только проблема — укрытие стережёт свихнувшийся робот. Теперь, чтобы выжить, придётся его как-то одолеть.
Фишка этого эпизода — довольно забавная схватка мужчины с механизмом. Когда кажется, что надежды нет — решение может оказаться очень простым.
Второй мультфильм от Blur Studio.
Настроение эпизода: боевитое
Автор: Харлан Эллисон
Студия: Blur Studio
Страна: США
***
Утонувший великан / The Drowned Giant
Завершающий мультфильм, тоже от Blur Studio. Грустное повествование об огромном великане, которого выбросило на берег. Один из самых грустных и созерцательных мультфильмов в серии — размышление о том, насколько быстро необычное становится обыденностью.
Настроение эпизода: меланхоличное
Автор: Джеймс Баллард
Студия: Blur Studio
Страна: США
***
Первый сезон: «Любовь, Смерть и Роботы». Путеводитель по первому сезону
***
Телеграм канал про кино и сериалы / оригинал статьи на сайте
Был свободный вечерок, рылся в папках с логотипами и нашел замечательный образец дизайна семидесятых годов. Привлекли его форма в виде ленты Мёбиуса и лаконизм.
Первым делом было придумать как сделать хитрую поверхность, на картинке показан алгоритм.
1) Сначала создал один короткий сегмент.
2) Назначил модификатор, клонирующий и склеивающий сегменты вдоль вертикальной оси.
3) Назначил модификатор twist и поворот на 180 градусов.
4) Согнул по окружности.
Отлично, бублик готов, запекаю результат на уровне 2, затем разворачиваю поверхности в UV плоскости. Было перепробовано несколько вариантов с размещением букв, все они давали разную степень кривизны (в смысле некрасивости), решил остановиться на текстурных надписях.
Сами спейскрафты сделаны очень просто, поворотом вдоль оси силуэта + небольшие украшательства рисованием vertex color.
Этап развёртки оказался самым замороченным, оказалось что не так просто в нужном месте расположить надписи, но разобрался.
Затем залил на скетчфаб, поколдовал немного с материалами и постобработкой. Бамп, карты глянца, металла, сделаны были в Krita.
Результат: https://skfb.ly/6vXs9
Еще несколько видов:
Использованные картины:
Франсиско Гойя, Василий Васильевич Верещагин, Кристина Цибер, Михаил Федосеев.
В продолжение к постам:
И бонус: небольшое, статичное видео c одного из предыдущих ракурсов.
В прошлом посте я показал над чем работаю и какую игру разрабатываю. Но очень многие подумали, что я делаю "очередной клон Kerbal Space Program".
На днях я добил новую вариацию квестов и заданий + встроенное обучение. Записал видео - получилась отличная демонстрация геймплея.
Сразу скажу что следующим шагом будет замена моделек. Так что скорее всего эту модель бурана вы видите в последний раз. Озвучку и текст сделали на коленке за пару часов ))), чтобы понять как в итоге получается игра и как её разрабатывать дальше. Так что они тоже будут дорабатываться.
Надеюсь, хоть теперь характер игры станет чуточку понятнее. =)
M.41.ХХХ. "Ревенант", боевой корабль Восьмого Легиона. Данный корабль сделан для сюжетного видеоклипа от Blood Soul, действующим лицом которого был авторский персонаж Хеллар, капитан Повелителей Ночи с собственной историей, который был введен, чтобы не брать официальных героев, вступая в противоречия с бэком, которые в таком случае бы возникли.
Доработанный вариант экстерьера корабля.
В продолжении предыдущего поста: Зал баржи "Ревенант"