Интерактивный hearthstone battlegrounds
Про меня (ссылка)
В моем телеграм канале я провожу интерактивы. Суть такова. Каждый Патч hearthstone режим Поля сражений, по мнению многих игроков, недостаточно интересен или даже содержит скучные и нудные обновления.Для того чтобы разнообразить игру, Мы с Чатом решили внести свои "Кастомные Интерактивы", опираясь на то, что было раньше. Мы придумали челенджи, за которые игрок будет получать "стримерское очко" (определённое кол-во), а накопив 15 очков он сможет получить Боевой пропуск совершенно бесплатно ( либо пополнение steam)Примеры развлечений
______________________________________________________________________________________________________
Аномалии СОЛО
Прокачай Щупальца Октасари до характеристик +150/150 и выиграй игру=)
Хар-ка шупальца должна быть 150/150
Зрителю нужно прислать:
- фото перед последним боем, чтобы было видны хар-ки Октасари
- фото первого места
Статус : закрыто‼‼✅
Редкость аномалии - Обычная (1 боевой балл)
Первый зритель, который выполнит данное условие аномалии, получит награду🏆
______________________________________________________________________________________________________
Аномалии ДУО
Необходимо выиграть партию, имея зеркальный стол с напарником
Команде нужно прислать:
- фото перед последним боем, где видны их столы
- фото первого места
Статус : закрыто‼‼✅
Редкость аномалии - 💎Эпическая (3 боевых балла )
Первая команда, которая выполнит данное условие аномалии, получит награду🏆
______________________________________________________________________________________________________
Испытания
"ГУЛЯть так ГУЛЯть"
Необходимо выиграть катку, имея в конце игры наиболее прокаченного «Проходчика тоннелей"
Зрителю нужно прислать:
- фото перед последним боем, где видны статы существа
- фото первого места
Статус : закрыто‼‼✅
Редкость Испытания - 👑Редкое(2 боевой балл)
Зритель, у которого будет самая прокаченная карта, получает приз 🏆
П.с. Будет и второй победитель. Он будет определён при помощи рандомайзера среди тех, кто вообще попробовал выполнить это испытание. Так что присылайте скрины своих попыток.
Чем Ближе вы к результату победителя, тем выше шанс у Вас быть вторым победителем=)
❗ Второй победитель получит только 1 боевое очко стримера
______________________________________________________________________________________________________
Ежедневные задания
В разработке
Хочу ввести ещё один интерактив 👀
Ежедневные задания ( как в WOWе) , за выполнение которых КАЖДЫЙ будет получать "очко стримера" 😉
Пример:
1. Выиграть две катки подряд.
2. Повысить свой рейтинг +200 (минимум Ваш рейтинг должен быть 5500).
3. Раскопать из "Терпеливого разведчика" карту Т6 "Наалу Искупительницу".
‼‼НО нужно будет покупать билетик на дейлик на твиче за 2000-3000 поинтов (это требуется для того, чтобы повысить актив на твиче)
______________________________________________________________________________________________________
Дружеская игра ( Friendly lobby)
Каждую среду играю на протяжении всего стрима со зрителями. За победу в лобби вы получаете "стримерское очко" =)
______________________________________________________________________________________________________
Розыгрыши!
Стараюсь каждый месяц проводить вот такие конкурсы (ссылка)
______________________________________________________________________________________________________
Если у Вас получаются какие-то прикольные заходы, анимешки или просто хотите похвастаться своим столом, то присылайте фото к нам в телеграм
______________________________________________________________________________________________________
Если у Вас есть идеи, какое можно внести развлечение/ интерактив, то присылайте идею. За креатив тоже положен приз =)
______________________________________________________________________________________________________
Все интерактивы на начальной стадии. Не судите строго =)
Самое главное!!! Любая активность на моём стриме помогает приюту для животных (пример)
Спасибо за внимание! Всем добра!
Telegram-бот PLAY365: меняем розыгрыши призов в чатах
Привет, Пикабу!
Сегодня я хочу рассказать вам о проекте, над которым я и мой друг работали последние 6 месяцев. Называется он PLAY365 – и это игровой бот для групповых чатов Telegram.
Почему мы решили его создать? Все очень просто: розыгрыши всяких призов в больших чатах обычно проходят очень скучно. Все записываются в один большой список/группу/бота, а после окончания записи – админ запускает рандомайзер (рандстафф.ру, рандомус.ру, боты рандома, просто пальцем в небо сам и т.д.), который и выбирает номер победителя из списка. В качестве подтверждения результатов админ либо выкладывает скрин/видео итогов рандомайзера, либо дает ссылку на страничку с розыгрышем. И на наш взгляд, такой подход – мало того, что скучный, так еще и не всегда честный - рандомайзер можно бесконечно перекручивать под нужное число. К тому же, от участника не требуется вообще никакой активности: запишись в список и мониторь результаты.
Даже вышедший недавно официальный метод розыгрышей в Telegram использует такой же подход, разве что теперь можно для записи в список установить обязательные для подписки каналы, а честность рандома обеспечена самим Telegram:
Самый главный его минус - необходимость приобретать Telegram Premium для выставления в качестве приза! Хоть опцию добавить свой приз к подписке предусмотрели, и на том спасибо...
Поэтому пришла идея: сделать что-то интересное, честное, интерактивное, требующее участия участника, и обязательно – в самом Telegram, чтобы не переходить на сторонние платформы и сайты.
После обсуждения общей концепции, самой первой была придумана игра «Баскетбол». Если в Telegram отправить в чат эмодзи баскетбольного мяча (🏀), то будет отыграна анимация броска мяча в кольцо, у которой есть 5 вариаций: 3 из них покажут, что мяч промахнулся, 2 – что попал, т. е. шансы на попадание – 40%, причем случайность определяется самим Telegram и на нее никак нельзя повлиять. Мы решили использовать это и сделали скрипт, который проводит игру в три раунда: в первом раунде игрок должен забить хотя бы 1 раз из 3 бросков чтобы пройти дальше, во втором – 2 из 3, в третьем – 3 из 3. Если игрок не попадает нужное количество раз – он выбывает. Чей сейчас ход, сколько кто набрал очков и так далее - все считает бот самостоятельно.
Потом мы начали думать, как реализовать запись на игру, и вспомнили об inline-клавиатуре в Telegram API, которая позволяет создавать кнопки в сообщениях от бота. После серии экспериментов, сделали такой порядок:
Админ запускает игру, например Баскетбол, командой /basket
Бот объявляет старт записи на игру сообщением в чат, под сообщением есть три кнопки:
«Присоединиться» - добавит игрока в список участников, при повторном нажатии – удалит его из списка;
«Статус» - сообщит игроку, есть ли он в списке или нет;
«Как играть» - выведет краткие правила текущей игры во всплывающем окне.
После того, как нужное админу количество участников записалось на игру – он стартует ее командой /next, и дальше бот все делает сам – бросает мяч за игроков, считает очки, сообщает о вылетевших и победителе:
"Баскетбол", пожалуй, единственная игра, где игрок может ничего не делать. Во всех остальных нужно участвовать активно – отправлять цифры или команды, выбирать вариант из предложенных ботом кнопок и так далее.
После реализации ключевых функций дело пошло как по маслу, и мы добавили еще 7 игр:
Киллер (/killer) - каждый раунд бот выбирает случайного киллера из списка игроков и даёт ему список из 10 потенциальных жертв. Киллер пишет в чат номер жертвы для "убийства", если не успел - сам выбывает. Побеждает последний оставшийся в живых. Кстати, иногда киллер может промахнуться!
Бинго (/bingo) - игроки загадывают числа из заданного интервала, а потом бот постепенно оглашает случайные числа из него. Задача – отследить совпадение всех своих чисел со случайными и успеть написать "Бинго". Кто ошибся – выбывает.
Рулетка (/roulette) - бот выбирает случайного игрока, и тот должен успеть написать что угодно в чат. Кто промедлил - выбывает. Побеждает последний оставшийся или ответивший в свою очередь.
Заряд (/charge) - игроки как можно быстрее "заряжают батарейку" своими сообщениями в чате. Кто первый наберёт нужное количество - победил.
Больше-меньше (/updown) - Игроки отгадывают число из числового интервала. Каждый раунд бот пишет текущий интервал и даёт случайному игроку возможность написать число из него. После ответа игрока бот говорит - больше загаданное число написанного или меньше, и скорректирует интервал. Игра продолжается, пока кто-то не назовёт точное число.
Пандора (/pandora) - игроки по очереди выбирают ключи, чтобы открывать ящики. В ящиках - разные бонусы или штрафы. Задача - найти Грааль, кто нашёл – сразу побеждает.
Кинг-Конг (/kong) - В каждом раунде один игрок выбирается в качестве мишени Кинг-Конга. Цель может спрятаться или рискнуть подразнить Кинг-Конга, чтобы уменьшить или увеличить шанс поимки следующего игрока (и себя самого). Побеждает последний оставшийся непойманный игрок.
Также, для каждой игры добавили настройки – сколько длится ожидание ответа игрока, сколько раундов будет в игре, может ли промахиваться киллер и так далее:
Потом у нас появились мини-игры, одна из них – классическая «Ферма»: нужно выращивать растения разной редкости, поливать и удобрять их, а после того, как они вырастут – собирать и продавать за Респекты (внутриигровую валюту). Более редкие растения приносят больше Респектов.
Респектами можно делиться, покупать на них новые растения, а также менять их на токены, которые, в свою очередь, можно потратить на покупку уникальности – например, сделать так, что в списке игроков твое имя будет отображаться не как @username, а как заданный тобой текст (например, ПоБеДиТеЛь777).
Чтобы админы могли модерировать игры – добавили /ban (запретит игроку записываться на игры в течение определенного срока), /mute (запретит игроку писать сообщения в чат), /kick (удалит игрока из текущей игры). Каждую функцию можно отменить:
К тому же реализовали возможность установить входной порог по количеству сообщений, которые игрок должен написать в чат для того, чтобы он смог записаться на игру.
Это позволяет проводить игры только для старожилов или активных участников чата:
И в итоге, когда все было сделано и мы начали тестировать бота – неожиданно для себя мы уперлись в ограничения Telegram API по количеству отправляемых ботом сообщений: бот «падал» даже при нескольких, запущенных одновременно, играх. Чтобы это обойти и дать возможность всем играть нормально, сначала мы хотели создать много ботов, чтобы в чате мог быть только какой-то один, но это показалось слишком сложным и плохо масштабируемым при большом спросе на бота. Поэтому был придуман другой подход – сперва админ создает своего бота через @BotFather, получает его API-Token (пример такого токена - 1234567890:abcdefghijABCDEfghiJKLMNopqrSTUVwxyz), и потом связывает своего бота с системой PLAY365, отправив API-Token нашему основному боту, @play365_bot:
После этого админу становится доступен весь функционал PLAY365 в созданном им боте, который он и добавит в свой чат. Такой подход позволяет нам (и админу) вообще не беспокоиться об ограничениях Telegram.
Чтобы окупать сервера и дальнейшее создание игр и фич – мы прикрутили к боту монетизацию посредством подписки:
Еще мы добавили себе возможность применять промокоды, которые планируем иногда публиковать. Для Пикабу, например, это PIKABU365, который бесплатно применит тариф NEWBIE на 1 месяц к вашему боту.
В целом, проект получился очень насыщенный, с действительно большим количеством функционала: например, я не описал тут возможность добавления игроков-ботов в игры, логи игр, статистику игроков, добавление модераторов, плейсхолдеры для текстовой рекламы в сообщении с записью на игру и в объявлении победителя, призыв участников чата на игру... Всё это мы постарались описать на сайте-инструкции проекта, ссылка в самом конце поста. Если же есть любые вопросы/предложения/идеи - не стесняйтесь писать их тут, в комментариях, или напрямую к нам в саппорт, ссылка также в самом конце.
Отдельно хочу ответить на один из самых частых вопросов (пусть и задаваемый в разных вариациях) - это НЕ СКАМ, НЕ РУЛЕТКА, тут НЕЛЬЗЯ ВЫВОДИТЬ ДЕНЬГИ, это НЕ АЗАРТНАЯ ИГРА, НЕ СТАВКИ!
Это просто игровой бот, который делает общение в чатах чуточку интереснее и веселее.
Ссылки:
Официальный сайт проекта: play365.super.site
Основной бот в Telegram: t.me/play365_bot
Техподдержка и вопросы: t.me/play365_support
Спасибо за внимание и хороших игр!
Маскарад 2
После событий описанных в посте «Маскарад», Мартын куда то пропал. Точнее не пропал, а перестал приходить вечерами гулять в нашу компанию. А тем временем по городу пошли слухи, один страшнее другого.
Стали шептаться что появилась у нас ведьма. Что охотится она на девчонок, ищет девственницу, чтоб выпить у неё кровь.
- Видно омолодиться хочет. - Делали вывод опытные женщины собираясь кучками.
- Говорят если не может напасть, то от злобы проклинает девку. И проклятья эти, тут же начинают действовать.
- Врут поди.- Неуверенно возражает одна из баб.
- И ни чего не врут! - набрасываются на неё подруги.
- Мне золовка сказала, что одна девчонка уже заживо сгнила. Помрет со дня на день.
-Ох тыж Господи,..
- Царица Небесная... - Запричитали бабы.
- Золовка в больнице работает, она врать не будет. - Бабы кивают, соглашаясь что такой серьезный человек, зря не скажет.
- Мне и фамилию говорили, да я забыла, - Добавляет самая осведомленная. - Но зовут вроде Светка.
- Жалко девку...
- Да... - раздаются скорбные вздохи.
- Уж лучше бы себя не берегла, глядишь и обошлось бы.
- Хорошо тебе говорить, у тебя одни сыновья. А нам как девок за муж выдавать? Женишь своего Вовку на порченой?
- А что сразу Вовку? Других что ли парней нет?
- Ну-у-у, завиляла ж%пой, закрутила.
- Сама ты завиляла, Только и норовишь свою Алку кому нибудь впарить.
- А чем тебе моя Алка плоха?
- Да уж просто так Алкой-выручалкой звать не будут.
- А ты свечку держала? Да твой Вовка …
- Хватит вам! - оборвал кто-то зарождающийся скандал. - У людей горе , а вам бы только лаяться.
Разговор оборвался и бабы стали расходится, торопясь разнести свежие новости .
Между тем, горбатую ведьму уже видело своими глазами тьма народа. Поговаривали что она видно совсем оголодала и напала даже на одного мужика и его еле отбили у неё, подоспевшие пацаны. Он потом три дня на больничном отлёживался и на работу пришел побитый и дерганый.
Девчонки стали гулять большими косяками, ну а парни более плотно их опекать. Это позволило застать старуху на месте преступления и не дать совершиться злу. Тогда на визг девчонок успели прибежать парни, а ведьма, заметив опасность, перепрыгнула трёх метровый забор и исчезла. Зло было побеждено, за что слабый пол был в этот вечер особо благодарен. А вот один парень погнавшийся за ведьмой пропал. Он нашелся только на следующий день. Что с ним было после того как побежал за нечистью, он не помнит. Очнулся утром в своей кровати с побитой рожей. Свидетелей было так много, что не верить в их рассказы было невозможно.
Но самое жуткое это то, что колдунья стала поднимать мёртвых. По рассказам очевидцев, она призывала мертвяков и они вставали прямо из земли и гнались за ними. А один покойник видимо потерялся и бегал по улицам. Искал свою хозяйку. Как увидит похожую бабку, так и бежит к ней, протягивая руки и голося. - Так вот ты где спряталась, старая ведьма!!!
Только бабу Катю мертвяком не испугаешь. Она чего только на фронте не повидала. Старушка почти в одиночку отбилась от нечисти. Только под конец ребята помогли. Гуляли они там, рядом.
- Но я и без них бы справилась. - Гордо заявляла баба Катя соседкам.
- Покойничек то свеженький был. Не успел ещё силу набрать. Даже тухлятиной от него еще не пахло. Только спиртом несло, видно протирали в гробу, чтоб не портился. Вот я его клюшкой и отходила. Он враз на кладбище побежал закапываться. - Рассказывала боевая бабка подробности соседкам. Соседки слушали её разинув рты и крестились.
Слухи распространялись и обрастали новыми подробностями. Мы посмеивались меж собой и охреневали от людских фантазий. Некоторое беспокойство внушали только совсем уж дикие «страшилки», которые мы ни как не могли объяснить, даже зная подоплеку.
Наконец появился Мартын.
- Ну что, Мартыновна, или тебя лучше звать Гингема?
- Добром всё расскажешь, или сразу на костер? - У Серого знатно подгорало на Мартына, потому что каждый из нашей компании здороваясь с ним обязательно спрашивал.
- Ну че, дрочишь еще? - или - Ну как, стоит пока?
Мы угорали, а Серый рвал и метал.
- Расскажу Серега. Все расскажу. Только наберитесь терпения.
Маскарад
Эта история произошла еще до эры интернета и по этому сначала небольшое пояснение для тех кто не застал того времени.
Молодежи вечерами делать было абсолютно нечего. Кафе-рестораны не доступны. Танцы (даже ещё не дискотеки) только по субботам и воскресеньям. Кино гоняют одно и тоже по две недели. А гормональный шторм выгоняет из дома искать общения с противоположным полом. Короче народ тупо шарахался по улицам, сбившись в кучки разной половой принадлежности. Мальчики отдельно девочки отдельно. Группа девчонок шла первой, а её на некотором расстоянии как бы провожали парни. Как правило, к темноте группы перемешивались и распадались на пары, которые разбредались в разные стороны(типа проводить до дома, а там уж как получится).
Был у нас в компании товарищ. Находка для скучающих нас и нервный тик для родителей. Самородок, актер каких поискать. Если бы не удивительная способность находить себе приключения на ровном месте, мог бы выйти в артисты. Кликуха у него была Мартын, от фамилии Мартынов.
Однажды летом этот доморощенный аниматор, не доехавший до Турции, придумал следующее. Где-то раздобыл длинную юбку, пиджак и платок. Всё это неопределенного, тёмного цвета.
- Сейчас устроим маскарад. - радостно заявил он нам.
Когда он нарядился в этот реквизит , то стал очень похож на бабульку, которые тогда так и одевались. В сумерках, сгорбленная старуха с клюкой смотрелась особенно жутко. А уж когда Мартын заговорил по старушечьи, сходство стало полным.
Договорились что будем прикрывать его на всякий случай и началась потеха. По крайней мере тогда, это было эпическое развлечение. Знали бы мы к чему это приведет...
Темно. Сидим в кустах ждем жертв веселья. Мимо проходят три девчонки. Из кустов появляется Мартын в «образе» и шамкает по старушечьи.
- Дочки, дайте водички напиться.
- У нас нет, бабушка.
- Вам что, жалко что-ли?- нагнетает Мартын.
- Да нет у нас водички.
- Да не водички мне надо, а КРОВИЩИ!!! - Хрипит перевоплощенец и тянет бледные руки к подругам. Те с визгом убегают, а мы дружно ржом как недоенные кони. Начало положено и развлекуха нам нравится. Меняем место засады и ждем следующих «везунчиков».
Идут знакомые девчонки. Мартын знает, что одна дружит с его приятелем. Но что то у них там не клеится. Он выходит и кричит им в спину.
- Мимо судьбы идешь!
- А! Что? - останавливаются и удивленно проворачиваются девчонки.
- Вижу, тебя Светой зовут.
- А откуда вы зна...
- Ты что творишь! - перебивает её Мартын. - Жить надоело?
- Что? - у девчонок глаза на лбу.
- Не дашь Вовке, заживо сгниёшь, так и знай !!! - прохрипел Мартын. направив на прыщавую девчонку клюку, а потом неспешно скрылся в кустах.
Мы давимся от смеха, охреневшие девчонки почти убегают.
Минут пятнадцать ни кого нет и мы решаем что на сегодня хватит. Мартын снимает реквизит. Мы переговариваясь выходим из укрытия и идем по улице. К нам подбегает прилично бухой мужик, лет сорока в домашних тапочках. Дружно встаем в боевое построение, ну так, на всякий случай.
- Пацаны, вы тут бабку не видали?
- Какую бабку? - Не сразу въехали мы в нужды мужика.
- Да минут двадцать назад тут была, вся в черном, дочку до истерики довела, с%ка. Ну так как, видали?
- А, эту?...На х%ю мы её видали. - Врубился наконец то в тему Мартын. - Колдунья она какая то. Ты от неё подальше держись. Серому она вон сразу наколдовала. Говорит у тебя стоять не будет, если дрочить не перестанешь. Он до сих пор на измене сидит.
- Че, правда что ли? - оторопел мужик.
- Правда, правда. _ уверенно врал Мартын.
- Че ты гонишь?! Не дрочу я! - Чуть не сорвал переговоры красный и злой Серега.
- Дрочишь, дрочишь, все это знают. - надавил голосом звездобол и одной рукой обвел вокруг, как бы приглашая всех в свидетели, а другой показывал Серому кулак.
- Ну так где старуха-то? - вернулся мужик к наболевшему.
- Вон туда она пошла. Может и догонишь еще, она хромая, с клюшкой еле ходит - Мартын махнул рукой в ближайший переулок.
- Спасибо пацаны, ща я этой с%ке башку клюшкой расшибу. - мужик пошатываясь побежал в указанную сторону.
- Мартын ты совсем ох%ел? - начал было предъявлять Серега когда посторонний скрылся. Но тут из переулка раздались крики, визг, возня, удары.
- П%здец.
- Нашел кого-то.
- Ща грохнет по синьке,
- Надо спасать.
Все ломанулись к переулку, но добежать не успели. Нам на встречу вылетел давешний мужик, уже в одном тапке, разорванной рубахе и с расцарапанной рожей. Его преследовала, охаживая клюшкой, какая-то бабка и орала при этом на всю улицу.
- Я тебе покажу ведьма! Я тебе дам колдунья!
Увидев нас она остановилась и мужик смог убежать.
- А вам чего тут надо? - сдвинула бабка брови.
- Гуляем.
- Гуляют они, - презрительно процедила бабуля и положив клюшку на плечо, как винтовку, гордо удалилась.
- На х%й такие маскарады. - дружно решили мы и только Мартын промолчал. Видно готовил очередную каверзу, задумчиво улыбаясь. Такие как он приключенцы, мне кажется, есть в любой компании. Благодаря им, нам есть что вспомнить через много лет.
















