Интересный шар
Стеклянный шар с миниатюрной Чёрнобыльской атомной электростанцией в новой защитной оболочке. Внутри содержатся кружащие чёрные точечки имитирующие пепел. Стоит такой около 1 100 руб. Ссылка на него
Стеклянный шар с миниатюрной Чёрнобыльской атомной электростанцией в новой защитной оболочке. Внутри содержатся кружащие чёрные точечки имитирующие пепел. Стоит такой около 1 100 руб. Ссылка на него
Сегодня 08.07.25 мы с мужем решили пойти позагорать на берегу Енисея. У нас есть своё любимое место, на которое мы ходим уже более 25 лет. Добираемся мы туда на автобусе, а потом часть пути идём пешком. Пришли на остановку, сели в первый подъехавший автобус, а там ОНА! Преследовательница УЖЕ была в автобусе! Проехав несколько остановок, она вышла за одну до нашей, и снимала нас на камеру своего смартфона демонстративно. Вот видео из автобуса. На ней зелёненькая жилетка с какой-то символикой. Может кто-то из Красноярска знает, что за символика?
Мы вышли на следующей остановке и радостные пошли в сторону берега. На нашем месте у Енисея была какая-то возрастная женщина, и нам пришлось устроиться немного поодаль. На берегу мы провели почти 2.5 часа. И тут я заметила странного рыбака, приближающегося к нам. По очертаниям я узнала знакомый образ!! Это снова ОНА!!! Шляпа с москитной сеткой на голове - видимо так она пыталась замаскироваться, но я её узнаю в любом образе! Она шла вдоль берега с удочкой и забрасывала её регулярно без наживки в паре метров от берега. На боку у неё висел пакет с водой и водорослями - видимо так она изображала пойманную рыбу. На ногах были короткие резиновые сапоги, которыми она зачерпывала воду. Рыбаки в таких не ходят! Вся эта картина была бы очень смешной, если бы не агрессивная преследовательница! На груди у неё был компактный видеорегистратор, и на видео видно как она нас на него снимала. Мы собрались и пошли домой. Уходя, издалека мы увидели, что преследовательница и возрастная женщина общаются как знакомые. Может случайно, а может и нет?
Вот видео с берега. И смешно всё это и страшно. До чего ещё додумается этот неадекватный мозг? Видео к сожалению без звука - не ту кнопочку нажали((
Решил поиграть, придаться ностальгическим воспоминаниям.
Не могу понять, почему GPU (4090) не нагружается на 100%, да и CPU (5950) отдыхает, перекуривая.
Скачано бесплатно в портабл версии, последнее что есть от 27.12.24.
Разрешение 4К, все на максимум, все улучшалки отключены, только рефлекс, моды только на игровой процесс.
Если включить вертикальную синхронизацию, то же самое по нагрузке, просто кадры на 60 застынут, при этом так и останется нагрузка на GPU не более 80%, при отключенной должно же полностью лупить в GPU? если бы не хватало проца, то думаю, на нем бы нагрузка была бы 100%, а так получается железо в каком то щадящем режиме работает.
🎟️ Что-то удивительное происходит в Зоне Отчуждения.
Не баг, а 💯 % фича.
#Сталкер #Юмор #Кот
🎙 Подписывайтесь на ARCHiTECH
Вблизи города очень много полукапониров, ДОТов, дзотов и прочего...
Укрепления все заброшенные, иногда прогуливаясь по лесу можно наткнуться на такой👇▶️
Видео на YouTube (плейлист СТАЛК☢️) 👇▶️
https://youtu.be/xtuiG7cF0PA
Прошло чуть больше недели. За это время проект стал очень мультяшно выглядеть из за освещения, восхода и тд. Будем это править со временем.
Эта неделя ознаменовалась "неделей объединения зданий(вставьте шутку про героев 3 самостоятельно)" я просто сидел все неделю и ныл как, это все запутанно и глупо сделано. Многое в коде было переписано. А самое главное что мерж готов процентов на 80. Осталась скучная рутина, визуал после объединения(кстати на счет нового вида комнат ниже) и бонусы. Жилые комнаты после объединения дают экста 2 места в бункере. Генератор вырабатывает больше энергии. Это все подталкивает игрока к объединению зданий и какой то планировки.
Добавил корабль теперь мы аля Скадовск, это так как прототип может понравится и оставлю. Сегодня только занимался визуалом решил отдыхать сделал передвижения солнца. Мы можем наблюдать рассветы. Временно ночь длится 10 секунд.
Еще из интересного сделал окно статуса здания. Двойным кликом вы открываете статус здания с которого вы видете сколько это здание приносит ресурсов. Кто работает в этом здании пока белые квадратики, но когда реализуем самих сталкеров поглубже будут их портреты.
Жду не дождусь когда можно будет приступить к реализации боев, даже добавил дикого пса на сцену он меня мотивирует.
Чисто случайно запостил видос в редите, я в нем вообще ничего не понимаю но хотел получить мнение иностранцев. Вроде им нравится, но они очень сильно отговаривают использовать в названии слово сталкер. Говорят маркетинг будет очень сложным и тд и вообще можешь схватить за авторские права и так далее. Я призадумался и пока держу запасной вариант названия Chernobyl Shelters. А что вы думаете на счет названия?
И еще один вопрос стоит ли весь этот текст озвучивать в видео?
Привет. Проект дошел до того этапа, когда его в принципе можно показать людям. Реализовано мало механик из задуманного.
Главная идея проекта — совместить Stalker и Fallout Shelter, добавив усложняющие механики, из-за которых сталкеры могли бы сойти с ума в бункере и перебить всех.
Последний месяц я разбирался со строительством и навигацией сталкеров. На данный момент готово: строительство, и сталкеры начали добывать ресурсы в специальных комнатах. Пока не могу продумать баланс и экономику игры, не хватает опыта в этом. Усиленно ищу курсы и видео по этой теме.
Финальный результат на 07.08.2024. Поставил его впред что бы был хоть какой то интерес.
Все началось 14.08.2024 видео всего прогресса ниже.
22.07.2024 Разработка навигации сталкеров.
25.07.2024 Продвигаюсь в премещении сталкеров
28.07.2024 Много времени потратил на мерж комнат. Еще эта жара ничего не получалось