я сейчас полез искать саундтрек из второй части, Late Goodbye, и в комментах узнал, что Макс Пейн умер почти два года назад. актёр James McCaffrey, который озвучивал его во всех трёх частях, а в третьей с него ещё и протагониста рисовали.
так что да... римейк без него.
Очередной высер хуёвых переводчиков, из-за которых тупые игроки типа тебя навсегда теряют возможность отличать курок от спускового крючка. И как следствие, человечество непоправимо глупеет.
Но из револьвера можно стрелять оттягивая курок, это правда не снимает вины переводчика в том шо он дебил, и ты теперь тоже.
Потому я и говорю шо он дебил, что там так не написано. А то шо ты это не понял значит что ты вдвойне дебил.
что там так не написаноА как должно было быть написано?
Ну держал он палец на курке пистолета, может фетишь у него такой, потом просто снял его.
Если ты не можешь понять этого, то ты самый дебильный дебил из Дебилляндии 😎
А потому что нехер выебываться.
Придумали бы какое-нибудь нормальное короткое оружейное название, хоть "пипка". Вон у буржуинов trigger, например, а не "releasing hook".
А сейчас "спусковой крючок" - это только для того чтоб нормальных людей дрочить этой ересью, как "крайний" вместо "последний".
Пипка это у тебя в штанах, а если хочется коротко написать пишем "убрал палец со спуска".
Крайнее гражданское судно ушло вслед за кораблём. Я быстро зарядил магазин запасной обоймой, взвёл курок, но не спешил прикасаться к спусковому крючку.
Я тоже оружейный гик (в плане что интересуюсь и сам владею), также впадаю в триждыблядскую ярость от слов "рожок, курок и дуло" и т.д., но классике это готов простить.
В ярость лучше впадать в ваших оружейных междусобойчиках. В общественное пространство нишевые термины тащить-чванство пустое.
А что делать когда это "апщественнае" лезет в наши оружейные заповедники? Постоянно. Обсуждаем что-то, термины употребляем, вдруг приходит безоруженка и такой: "ыыы что за роха какой ооп вы наркоманы?!!11адын"
Я-то с вами согласен) Но вот они тут. Им непонятно - они сразу лепят минуса. Например, на Реддите в сабреддитах мимокрокодилов почти нет. И их можно оттуда анально огородить. Тут же, на Пикабу, пост и переписку видят те, которые интересуются всем, кроме оружия. Им эта тема незнакома и дика и они высирают тонны негатива. Минусят, ибо их посылают на хуй (пример выше - я ничего такого не написал, а заминусили). Наконец, публикации по редкой пушке набирают ну максимум 50+, а публикация про говно (буквально) выходит в горячее. Так что ипал я этот ресурс в этом плане.
Я вообще, если честно, не понимаю, как реддит работает. В какие-то тематические сабы попадаешь только через гугл, через сам все ноги переломаешь, пока найдёшь )
О, видите, хомячки продолжают минусить :) Обидку кинули, что про них, безоруженок, плохо написали. Закибербулили получается. Гы.
На них может "теневой бан" висит. Во всяком случае, когда шла президентская гонка у них, протрамповские сабреддиты не сносили, а отправляли в теневой бан. Т.к. реддит сугубо "либеральный".
Тоже мне, оружейный гик.. У пендосов не принято вообще палец класть на спуск, и со времен револьверов всегда перед выстрелом палец клали на курок. Взведеный револьвер никогда не носили, и тем более никогда не стреляли самовзводом. Поэтому готовясь к выстрелу всегда палец клали на курок, что бы максимально быстро взвести и потом нажать спуск. А в последствии потом переросло в выражение - снял палец с курка, что означает - передумал стрелять. Это просто выражение, которое ни к чему не привязывается, на к куркам ни к спуску... Просто это речевой оборот, и все....
Ещё раз: перевод надмозгов меня не интересует. А как там "у пендосов" я знаю, т.к. сам долгое время был в IPSC, хоть и любительском. Там буквально всё по-английски. От инструкций до судейства. Сейчас только, к СВО, обособились и русифцировали. Причём грамотно: спуск. А речевой оборот - от надмозгов, Гоблинов всяких, не знающих английский, но переводящих.
А вообще, я б не ерепенился, а встроил бы терминологию в распознаватель свой-чужой. Впрочем, впадание в ярость от народных терминов тоже вполне пойдет за распознаватель адекват-долбоеб
Я извиняюсь а дуло вообще отменили или это чисто гиковский прикол? Или только когда используют "дуло=ствол"?
А многие употребляют в неправильном значении. "У это винтовки метровое дуло". Типа того. Что для специалиста значит, что это не винтовка, а пушка, типа "Доры" с метровым диаметром выходного.
Начал гуглить, и правда, не Джигурда, хотя иногда попадались сайты где указано что это он, вот я когда то давно прочитал и дальше проверять не стал.
Я сеqчас прохожу перезапуск первой части Defenitiv - атмосфера утрачена напрочь и частичное изменение сценария игру сделали хуже. Любовную линию с Сарой так вообще убили, нет там искры.
Одна только сцена Побега от бандитов вначале через дворы, под забавную мелодию на аккордеоне, чего стоила...
это смотря когда ты в оригинал погамал. Я аккурат в 2002-2003, это был ВАУ. Если ты проходил много позже, после ГТА, Фаркрай, после F.E.A.R. (до сих пор перепрохожу иногда, классная игра теней реализована и неписи умные), после Paynkiller - то возможно уже не было ВАУ.
Еще в 2006 г вышла чумовая в плане сценария Fahrenheit (Indigo Prophecy)
Я из тех кто моды по модему на ночь оставлял качаться с надеждой хоть что-то скачать, соответственно оригинал задрочил от и до когда-то, но тоже остался доволен ремейком этим, может если в лоб сравнивать то конечно разница будет заметна, но в целом будто бы всю ту же приятную ностальгию словил по оригиналу.
Да и сравнение тоже странное, гта 3 уже была в то время, фаркрай - графон да, но игра нравилась если честно только до момента монстров, потом будто бы бред какой-то, painkiller крутая игра была, но там сюжет будто бы даже никто не читал в те времена.
По сути мафия 1 в оригинале была хоть и со стрельбой, и с псевдо открытым миром (ну и с открытым тоже конечно, но в другом режиме), но все равно больше как кино с геймплеем воспринималось, ничего подобного в те времена для сравнения даже в голову не приходит, ну кроме фаренгейта как раз, но тут разница в 4 года уже
Когда был пиздюком, ни одну из этих игр не осилил в силу своей тупизны. Было сложно слишком. Когда в сознательном возрасте пытался в них играть, где-то в 2015-м году - просто не осилил из-за каличного управления и в принципе геймплея. Единственная игра, из старых, которую я осилил в сознательном возрасте, это Baldurs Gate 1/2 и Icewind Dale, и то потому что тащился из-за сеттинга Forgotten Realms и Роберта Сальваторе, да и там сюжет цеплял, так что несмотря на кривое управление и сложность, я проходил ради него)
Prince of persia: sands of time? Графоний/акробатика/ годоволомки и файты. Я в ахуе был, возможно даже больше чем от замедлялок в МП.
п.с. там мод для 6 есть . Заговор хаоса.
Да, это реально было круто.
Фотореалистичная графика, крутой герой, замедление времени, как в Матрице, мощный сюжет, ураганные перестрелки... Я просто оторваться от игры не мог, какая она была крутая.
С 1.1 до 1.5 так версии выходили быстро, что глубоко похуй 1.3 (1.35) или 1.5. На 1.5 мета чуть устаканилась и через время вышла полноценная 1.6, которую тоже начали усиленно патчить - 1.6 v"рандомные цифры". Глобально только 1 патч серьезные коррективы внес - обнулял таймер раунда и запускал таймер при пленте бомбы, что уменьшило раундтайм с 3 минут до 1.45.
Unreal Tournament и carmaggedon вот первые мои игры на моём(отцовском) пк а так AOE 1 я впервые увидел у однокласника на компуктере лет 20 назад мб даже больше( скорее всего больше)
Макс пейн особо не впечатлил, но яркие впечатления я получил от мафии. Очень ждал ремейка. Я к тому, что вроде и на Пейна будет ремейк.
Первый и второй, я бы сказал. А саундтрек - вообще мое почтение, на Poets of the Fall именно из-за него подсел, альбом Carnival of Rust - отвал башки. Хотя меня тогда жутко бомбили промежуточные уровни, где у него были галлюны или что-то типо того, где по ниточке нужно бежать, или по лабиринтам из корридоров. Я застревал в них надолго)
Третий кстати тоже неплох, несмотря на то, что сменилась атмосфера зимнего Йорка в холодных тонах на солнечную Бразилию - это нисколько не изменяет атмосферу нуара из первых частей. Я бы даже сказал, что она нуарнее первых двух. Достойное завершение серии, я считаю.
А у меня наоборот. Я сначала узнала про Поэтов, а уже из-за них про Макса Пейна узнала.
Кстати, в первой части Влада "играл" вокалист Поэтов. И музыку к игре они же помогали писать. И в мини-сериалах по телевизору в игре все роли играли сам Сэм и Марко, вокалист Поэтов.
И сюжет. Первая игра, которая прям цепанула.
Потом второй.
И там и первый фаркрай на третьем месте
А на мой взгляд третье - это прям лучший экшен от третьего лица если его играть на максимальной сложности и без замедления
Кстати высокая сложность там в двух разных вариациях представлена
да и второй тоде непох, вроде. С нетерпением жду ремейк. Только, говорят, что голос у Макса другой будет. Хотя, может, ИИ озвучит
Только лицо Максу зря поменяли на какого дженерик-мужика, бесконечно далёкого от харизмы Лейка.
Мона - женщина роковая, естественно. Но к ней какие вопросы - она только во второй части и появилась.
Про "харизму Лейка" кто-то из создателй говорил, что у персонажа получился такой вид, как будто у него запор.
На удивление игра продолжает оставаться в меру играбельной. Да, не для всех, но с учётом её возраста и жанра - это просто невероятный уровень.
Я в этом году дорвался первого Макса пройти, причём в версии для PS2) Для своего времени топ, но я б вот не сказал что прям хорошо игра состарилась - относительно раннее 3д как-никак, а из-за устаревания графики сильно теряет соответственно и восприятие боевой системы) Но в версии PS2 у меня больше жопа горела от управления - в те годы адаптировать под геймпад его ещё не умели похоже. Кошмары Макса из-за него буквально стали моими кошмарами)
Да нет, сейчас пве шутеры вполне комфортно играются на геймпадах (ну, которые адаптированы нормально, конечно), но то было дикое время)
Когда у тебя есть сохранения, зачем тогда в это играть? Когда твой девайс позволяет тебе целиться лучше чем в реальной жизни, зачем тогда в это играть? Когда противников специально сделали такими чтобы ты игру прошёл, зачем тогда в это играть?
Ну это так, для примера как надуманными доводами браковать смысл игры) А отвечая на вопрос - помогает, но не целится за тебя (ну кроме игр рокстар, там целится). Мувмент на стике так вообще удобнее чем на wasd. Короче я как бы не спорю что мышь в шутерах > геймпада, но вот это показательное фи о шутерах на консолях вообще не разделяю)
Да не то слово, я вот даже вспомнил в чём именно была затыка - там Макс Бегал ровно в 8 сторон, а не плавно передвигался, причём чуть-чуть стик в бок отклони и он начинает бежать на 45 градусов. И из-за этого крик падающего в обрыв Макса я слышал очень много раз)
Перепрошёл летом. За вечер проходится. Сначала непривычно, моделька двигается так топорно, без обратной кинематики и прочих современных прелестей, но после 1-2 перестрелок привыкаешь и погружаешься)
Нет, устаревшее говно, душная (берут тупо количеством врагов) и практически неиграбельная. Из МП только 2 и 3 хороши
По геймлею всё же второй мне зашёл куда больше. По крайней мере там не было утырков которые спокойно выдерживали выстрел из дробовика в тело и успевали при этом выстрелить в ответ.
Первый МП - параша, и всегда ей был, там из достойного только саундтрек, просто у людей синдром утёнка, когда они в ноль лет её запустили, и ща утирают слёзы счастья, вспоминая то время
Первый МП появился почти 25 лет назад. Тогда о такой графике, геймплее, детализации можно было только мечтать
опять музыка в голове заиграла...https://www.youtube.com/watch?v=Cv0y0On8ZGQ&list=RDCv0y0On8ZGQ&start_radio=1
Это был всем шедеврам шедевр. Плохо то, что из-за юридических проволочек и позиции Rockstar до сих пор не сделали ремастер первого Макса. Вроде была новость в том году, что разрешили Remedy сделать ремастер первых двух частей и те даже выпустили загадочное видео, намекнув на ремастер и всё! Тишина. Надеюсь работы не заброшены.
Но смущает ещё и другое - учитывая политическую ситуацию, финны могут не разрешить нам локализовать. Да и самой компании Triada, которая локализовала Макса Пейна уже давно нет.
Вторая уже херня
А как же озвучка в нашей локализации? Хоть она и классически всратая (как и большинство озвучек тех времён), она придает особый шарм атмосфере игры. Если бы ещё не босс-ветолет в конце, то игра и сейчас смотрелась бы очень даже неплохо
Удивительное дело.
При этом сам Ми-24 скорее архетипичная квинтэссенция данного явления.
Он тяжёлый, он вооружён всем подряд, от авиационных пушек, пулемётов до п/т ракет, он бронирован, транспортирует десант. При этом он достаточно быстрый, достаточно маневренный и всем своим видом транслирует опасность.
Фактически он оживший миф о драконах.
Какой из?)
Сейчас дохуя народу тащится с дедовской озвучки 1С, хотя мне привычней Tycoon. Где-то даже диск валяется, рука не поднимается выкинуть...
Я только версию 1с знаю, у которой в заставках между уровней озвучка выкручена на максимум и не успевает за картинкой
Я с детства не любил русские озвучки в играх. Сколько их было - всегда похоже на какую-то поделку на коленке. Не знаю, почему так. У Макса Пейна, кстати, не помню озвучку. Вроде была неплохая, но сейчас вот полез, на ютубе нашел сравнение озвучек - ни одна не похожа на то, что в голове крутится. Но точно не 1С была. Как будто было лучше чем 1С, а в этих сравнениях остальные ещё хуже, чем 1С))
Единственным исключением в плане озвучек для меня был Full Throttle. Но это по факту и было жемчужиной в море говна.
PS почему-то вспомнил русскую озвучку Delta Force - то ли первой, то ли второй, ту где мы атаковали лабораторию по производству таинственного жёлтого порошка, который оказался детским кокаином с апельсиновым вкусом. Или пресекали продажу запрещенной всеми конвенциями полосатой зубной пасты. Это было ржачно, конечно, но атмосферу и серьёзность игры убивало напрочь.
И вот почему-то даже те озвучки, которые были без этих приколов, а пытались в нормальный серьёзный перевод, всё равно вызывали ощущение подобной самоделки. Наверное просто несерьёзное отношение к играм в принципе, и как итог - для актёра что озвучить игру, что поучаствовать в детсадовском утреннике - это одного уровня задачи.
А как же озвучка ведьмака 3? Как по мне, очень неплохо получилось. Киберпанк тоже неплох, но не без косяков. В остальном, хорошая озвучка у продукции Сони (годовар хорошо озвучен, например). Лично мне зашла озвучка песочной трилогии принца Персии от Акеллы и озвучка темного мессии от буки (но они все тоже не без косяков, но лучше оригинала). Но если брать озвучку в общем, то да, русская озвучка не очень... Пока мы не вспомним легендарную озвучку Варкрафта 3. У близов, кстати, озвучка, наверно, лучше всех, не считая новой озвучки в варике
В Варкрафте 3 озвучку не помню, если честно. Я в него почти не играл, он мне после второго как-то не зашёл совершенно. А во втором действительно русская озвучка пожалуй лучше оригинальной английской)
В ведьмаке кстати да, тоже хорошая озвучка, хотя и вот эта херня, когда какой-нибудь актёр коверкает голос, играя несколько персонажей, там тоже местами режет по ушам. Это вообще всегда режет по ушам, но актёры почему-то продолжают так делать. Опять же, если это не условная Баба Яга в детской сказке, то такой приём не работает. Никогда. Ну и приколы с ускорением и замедлением фраз - это пиздец в некоторых моментах.
Ну и приколы с ускорением и замедлением фраз - это пиздец в некоторых моментах.
А это уже поляки наебали, сказав нашим локализаторам что не надо заморачиваться с липсинком, потому что у них будет крутая технология, которая подгонит движения губ игровых персонажей к записанной озвучке. Но по итогу оказалось что такого не будет и пришлось в некоторых местах ускорять или замедлять речь.
Очень советую пройти Варкрафт 3, там и сюжет интересный, и сама игра отличная. Я не любитель ртс, но все равно испытал удовольствие от прохождения. И озвучка там выше всяких похвал. Новая озвучка просто хорошая, но на фоне старой озвучки она звучит как говно (хоть и исправляет кучу ошибок в именах персонажей в старой локализации). Про оригинальную озвучку молчу, она прям никакая (как новая русская)
По поводу озвучки разных персонажей одним человеком - так делают везде. Не получится набрать каст профессионалов для озвучки каждого персонажа в соотношении 1 к 1. Обязательно будут и голос коверкать, и эффекты накладывать. Если вам слух режет такое - значит, озвучку сделали фигово.
Потому что близы очень следят за локазацией своих продуктов и контролируют процесс. Также делала дисней со своими мультиками (или кто то другой из мульт студий).
В отличие от других студий, которые просто наняли пару человек и те творят что хотят, подбирая режиссера дубляжа и актеров озвучки на свой вкус.
Вспоминается Колган и его озвучка Шрека. Зарубежные боссы вообще не хотели его нанимать, но режиссер дубляжа продавила свое решение буквально "нагнула раком весь Голливуд")))
А в итоге озвучка Шрека официально лучшая в мире, а гонорар Коглгана и Вадима Андреева за третьего Шрека сопоставим с гонорарами (ну или сущесвтенно, на порядки увеличен) Майка Майерса и Эдди Мерфи.
Хз. Не считая пары мест в мерзлом троне сюжет вполне норм. И играть интересно, и повествование норм. Для тех времён вполне неплохо
Очень жду ремейка! Как с Резидентом 2. Но сейчас в тренде аниме ху*та Секиры, Х*иры и тп. А вот старая добрая классика про копа одиночку против «корпорации зла» пока не востребована.
Играл и в Пейна и в Секиро в год выхода. И то и то годные игры. Зачем обижать на пустом месте годные проекты. В тренде не жить прошлым. Всегда хочется новых ощущений. Игры которые изобретают эти новые ощущения (в этом году сразу две Expedition 33 и Blue Prince) по полному праву на вершине. Недавно вышел великолепный Alan Wake 2 от создателей Макса, офигенно атмосферный, правда пришлось новый комп собирать под него. А римейк это просто римейк - ты уже это пережил и вряд ли испытаешь что то новое.
Первый и третий топ, третий даже больше всего нравится, так жаль что в свое время все повелись в трейлере на гавайскую рубаху и тд, и засрали игру заранее, а в своей сути это ппц какая Крутая игра
А мне он скучным показался. Нудный какой-то. Проходил уже ради принципа, что бы концовку увидеть. Второй атмосфернее, благодаря саундтреку только, безысходность и тлен. Но тоже нудный, однотипный. Третий вообще лютое говно. Если не играл - не берись никогда, блять, отвечаю. Послушай меня и забудь, что есть третья.
Первого макса как то не получилось. Играл только во второго, не зацепило.
Первая игра на пк у меня была гта3 в.... как их... комп барах? Копм клубах? В общем до сих пор на каждом компе она у меня есть, просто как талисман.
Вторая игра и первая на моем личном компе - Д2. Ставлю только на личных компах, срать на вынь/линь, сугубо ЛоД, и в неё играю периодически.
Это у вас просто синдром утёнка. Первый МП всегда был геймплейно говном, из достойного там только саундтрек и сюжет с подачей. 2 и 3 на порядки лучше































