Как Красить Игровые Миниатюры Эпизод 13 - Освещение
Добро пожаловать на курс покраса игровых миниатюр от design19studio
Самое полное и современное руководство по лучшему хобби в мире - от азов до мастерства на понятном языке
Эпизод 13
Освещение
Люмены
Рабочее место должно освещаться 1)достаточно сильно и 2) достаточно грамотно
Если плохой выбор кресло медленно убивает спину, то плохой выбор освещения очень быстро убьёт ваши глаза
Прежде всего, должно быть достаточно светло. Если в какой-то рабочий момент приходит потребность прищуриться - значит, света не хватает. Я редко видел чересчур сильно освещённые рабочие места, но достаточно насмотрелся на освещённые слишком тускло. Не бойтесь поставить освещение поярче, убрать лишнее всегда успеете
Технический прогресс позволил избавиться от ламп накаливания и перейти на светодиоды, которые потребляют в разы меньше электроэнергии и гораздо меньше греются. Прежние лампочки светили с примерно одинаковой яркостью в пересчёте на потребляемую мощность, поэтому на упаковках светодиодных лам до сих пор указывают, аналогом обычной лампочки какой мощности они являются
Но на самом деле световой поток измеряется в люменах
Старые лампы накаливания чаще всего имели мощность 60 ватт и яркость примерно 600-700 люмен. Примерно такой же световой поток может быть у современной светодиодной лампочки мощностью всего 10 ватт
Считается, что достаточное освещение для жилого помещения - 150-300 люмен на квадратный метр. Для наших целей будет лучше, если потолочное освещение приблизится к верхней планке. Или даже слегка её превысит
Лампы
Помимо основного потолочного освещения, должно быть специальное направленное. Обязательно рассеянное, чтобы избежать резких теней
Центр рабочего пространства должен освещаться сильнее периферии, без перекосов с правой или левой стороны. То есть, нельзя поставить одну настольную лампу слева - обязательно должна быть такая же вторая справа
Можно прикрутить трековую направляемую линию на стену позади рабочего стола –
Поставить по бокам пару напольных ламп на штативе –
Либо установить пару настольных ламп -
Рекомендую самый первый вариант, настенный. Помимо всего прочего, он не занимает лишнего места - ни на полу, ни, что ещё важнее, на рабочем столе
Кельвины И Индексы
Необходимо, чтобы все источники света имели одинаковую цветовую температуру
Она измеряется в Кельвинах и отвечает за видимый спектр излучаемого цвета
Температура в диапазоне 2700-3000К даёт тёплый желтоватый свет - тот самый, которым раньше светили лампочки накаливания. Многие до сих пор предпочитают именно такой. Но на самом деле он действительно слишком сильно желтит
Идеальная нейтральная цветовая температура находится в диапазоне 3500-5000К. Рекомендую подобрать подходящую для лично себя где-нибудь среди этих чисел. Такой свет меньше искажает цвета окружающих предметов, от него меньше устают глаза
Выше 5000К начинается холодный синеватый свет. Хорош для морга, но не для жилого помещения. И не для покраса
Мой выбор - 4000 Кельвинов. Настоящий нейтральный белый, он же дневной белый. Это цветовая температура предполуденного солнца
Работая при таком свете, вы сможете объективнее оценивать и оттенки используемых красок, и итоговый результат своей работы
Также есть такое понятие, как CRI - Color Rendering Index - индекс цветопередачи. По сравнению с люменами и Кельвинами второстепенное, но знать о нём стоит
Чем выше CRI, тем натуральнее выглядят оттенки освещаемых предметов
Для светодиодов значения варьируются от 70 до 98. Считается, что хорошие показатели начинаются от 90
Например, лампочки от компании Gauss сейчас делятся на две категории - 80-89 и 90-100. Вторая будет предпочтительней. По мере развития прогресса, на упаковках всё большего количества разновидностей светодиодных лампочек появляются значения >90. Что очень хорошо - раньше такие значения были только в дорогом сегменте
В файловом разделе группы ВК - vk.ru/design19studio - лежат уже целых 20 эпизодов
ВК - vk.ru/design19studio
МАХ - max.ru/channel_design19studio
Телеграм - t.me/skaldofragnarok
Сайт - design19studio.ru






































































