Сообщество - Лига Геймеров
Лига Геймеров
20 531 пост 61 737 подписчиков
2240

Профсоюз игровых разработчиков призывает к увольнению генерального директора Activision Blizzard

Профсоюз игровых разработчиков призывает к увольнению генерального директора Activision Blizzard Игры, Blizzard, Activision, Увольнение

Массовые увольнения в Activision Blizard не обошлись без негативных последствий для главы компании Бобби Котика. К фигуре директора приковала свое внимание Организация профсоюза разработчиков игр, представители которой просят уволить Бобби Котика, ибо утверждают, что его состояние построено на украденных у обычных работников зарплатах.


В профсоюзе основываются на заработке Котика за 2017 год, сумма которого составила более 28 миллионов долларов. Представители организации говорят о том, что такой заработок вкупе с многомиллионными премиями превилегированным работникам никак не вяжутся с попытками компании сэкономить на увольнении обычных сотрудников, и больше похожи на воровство.

Источник: https://xdlate.com/profsojuz-igrovyh-razrabotchikov-prizyvae...

3453

Civilization VI следит за игроками

Если вы недавно заходили на страницу игры в Steam, то могли заметить что у нее недавно появилось огромное количество негативных отзывов.

Civilization VI следит за игроками Civilization VI, Шпионаж, Steam, Программа, Длиннопост, Игры, Компьютерные игры, Стратегия

Связано это с тем, что в недавнем обновлении в игру была добавлена шпионская программа Redshell, которая собирает личную информацию пользователей, об этом также написано в лицензионном соглашении игры.

Civilization VI следит за игроками Civilization VI, Шпионаж, Steam, Программа, Длиннопост, Игры, Компьютерные игры, Стратегия

Собирают они ее, предположительно для того чтобы продавать рекламщикам информацию о той части общества, которая играет в Civ 6.

Бороться с этим практически невозможно, и лучший выход это не покупать Civilization VI.

P.S. тема о Redshell на реддите:
https://www.reddit.com/r/Steam/comments/8pud8b/psa_red_shell...

P.P.S. обычно не пишу на эту тему, но решил все таки поделиться этой важной информацией.

Показать полностью 1
3085

Разряды по киберспорту

Разряды по киберспорту Киберспорт, Спорт
Министерство спорта Российской Федерации утвердило требования к присвоению разрядов по киберспорту.
Третий разряд можно получить, успешно выступая на официальных соревнованиях любого уровня, второй — начиная с чемпионата муниципального образования, первый — с соревнований на уровне субъекта РФ.
Официальными являются соревнования, включённые в календарный план органов исполнительной власти, ответственных за развитие спорта в регионе.
8 июня министерство спорта официально признало киберспорт видом спорта в России. https://sport.rambler.ru/cybersport/38782155/?utm_content=rs...
3118

Кого ещё убьет ЕА?!

Иэн Белл, генеральный директор студии Slightly Mad Studios, подарившей нам Need For Speed: Shift и Project Cars, рассказал интересную историю о корпорации зла в игровой индустрии

После того, как студия разработала Need For Speed: Shift и Shift 2, к ним пришла Electronic Arts и предложила 1.5 миллиона долларов, взамен попросив заключить контракт на то, что студия не будет обращаться к другим издателям, и все технологии разработчиков будут принадлежать EA.

Разработчики из студии согласились. Всем раздали премии, все довольны. Но вот за две недели до разработки Shift 3 издатель без предупреждения отменяет игру.

"У нас были большие проблемы, мы остались ни с чем. Студия была на грани закрытия. Они буквально уничтожили нашу компанию. Они пытались убить нас, украсть наши технологии. "Поиметь", по-другому и не скажешь. Вот что они пытались сделать. Ни о какой любви к компании не идет и речи. Это у*людки и корпоративные монстры".

Белл рассказывает, что после этого EA предложила сотрудникам, оставшимся без работы, должность у себя. Некоторые ушли, так как надежды было мало.

Для спасения студии ее главе даже пришлось заложить дом. Позже студия под крылом издателя Bandai Namco создала весьма успешный Project Cars. И все сотрудники из EA вернулись обратно.

Хотя студия и знала, что сделка была "теневой", они очень нуждались в этом контракте. Чтобы сохранить технологии, Иэн Белл воспользовался оговоркой, которая гласила, что если наработками владеет третье лицо, то EA не имеет право присвоить их себе. Незадолго до подписания контракта была создана компания Middleware Limited, туда студия и передала свои технологии, естественно, оформив все официально. EA про это ничего не знал. Затем уже был подписан контракт с издателем. А после их "ссоры" у студии остались наработки.

Источник: https://vk.com/wall-10055384_3810167

Кого ещё убьет ЕА?! EA Games, Геймеры, Игровые корпорации, Длиннопост
Показать полностью 1
5117

Пенсионеры в ММО, почему бы и нет :)

Вот сижу, смотрю я на современных пенсионеров, с удовольствием осваивающих мобильные технологии и гаджеты, и все четче понимаю, каким именно я буду на пенсии) А именно - рубиться в ММО, водить рейды и нагибать молодежь с шуточками про бабок )


А решил я так, познакомившись со Славиком. Было мне тогда 20 с чем-то лет, а вот Славику - 76. Встретились мы на просторах некой достаточно популярной корейской ММО, причем попали в один клан. Для справки - игра больше завязана на ПвП, достаточно простая, но динамичная и захватывающая.


Славик был крайне интересным товарищем. Играл он танком - самым простым, фактически однокнопочным, но почти неубиваемым персонажем. Не смотря на огромное количество здоровья, которое полагалось танку, Славик регулярно помирал - даже иногда терял какой-то недорогой шмот. Ведь отступать - это для трусов, а Славик был явно не их таких. Любые проигрыши не могли поколебать боевой дух нашего кланового пенсионера - после каждой смерти он отряхивался, бухтел что-то в голосовой проге, и с боевым кличем бежал на врага, даже если тех было двадцать, а нас два :D При этом дед хорошенько донатил с каждой пенсии, что ему обеспечивало развитие перса, поэтому о смертях и прочем он особо не запаривался. Шмотки у него были хоть и крутые, но старость (и, как я подозреваю, лютый врожденный пофигизм) таки через раз заставляли Славика промахиваться и бить топовой пухой по хребтам своим сокланам. Мы, правда, не обижались, ведь это ж "дед" :) К слову, на "дед" Славик не обижался. Называли его так с уважением, да и было бойцов с такой кличкой двое, но второму было на тот момент всего 56.


Еще Славик любил поболтать. И, как любому пенсионеру, болтать с молодежью ему доставляло особое удовольствие. Говорить он мог обо всем, начиная от цен на жкх и заканчивая тем, что с такими пидо*асами (речь о наших врагах, разумеется) делали во времена его партийной молодости :))) При этом, что уж греха таить, дед бубнил такую нудятину, что многие норовили свалить в другую комнату, аки нерадивые внуки :) Однако моментов, когда дед не по-детски жег, было куда больше. Один отборный матерок чего стоил :D


Играли мы в одном клане больше года (при этом в саму игру Славик играл значительно дольше). Не сказать, что Славик был боевой основой клана, но донат делал свое дело и боец он был неплохой. Было много смешных и памятных моментов :)


А потом Славик пропал. В играх такое бывает, и это не работа\учеба, где достаточно просто выйти на контакты человека и узнать, все ли с ним нормально. Не было его месяц, а потом за него зашел сын и сообщил плохую новость - у Славика случился инсульт и его не смогли спасти.


Опустим момент грусти и скорби (все-таки к Славику хорошо относились не только 50 человек клана, но и просто все знающие его игроки), ведь никто не вечен. Зато у старика каждый день было интересное ему занятие, был приятный круг общения, где его слушали и с ним общались, уделяли внимание. При этом всем я каждый день вижу пенсионеров на лавочках у нашего дома и периодически слышу их разговоры о том, что все плохо: внуки и дети мало уделяют внимания и заняты своими делами, самой заняться нечем, очень скучно и т.д. и т.п. А когда старику смертельно скучно, он тянется к своей семье, у которой кроме него есть и другие дела, а это в свою очередь обижает.


Вот вместо того, чтобы в старости собирать обиды, кому-либо надоедать и страдать без дела - я вооружусь клавой, мышей и анти-геморройной подушкой и пойду нагибасить цифровых врагов и покорять вершины уровней.


И да, царство тебе небесное, Славик - мы тебя помним.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!