Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

25 360 постов 68 701 подписчик
68

Историю пишут победители?

История имеет такое же отношение к истине, что и теология к вере, а именно -- никакого.
© Robert A. Heinlein

Вот только представьте себе... Ваши колонисты, потерпевшие крушение космического корабля и упавшие в какую-то холодную пустыню (где не просто нет плодородных почв, а вообще огромная проблема с почвами, на которых хотя бы что-то может произрастать!), спустя 6 лет, путём нечеловеческих усилий, отразив многократные атаки врагов, наконец-то вместе со всеми домашними животными улетают в тёплые края на челноке союзной империи.


И вот, спустя какое-то время, на ваше поселение набредает одинокий путешественник. С замиранием сердца он идёт по окровавленному снегу мимо полуразложившихся трупов...


"Что здесь произошло?!" -- бьётся вопрос в его голове. Он даже не догадывается, что вы поздно приняли решение прекратить убирать трупы -- всё равно во время последних набегов ваши колонисты за стены поселения почти не выходят, а так неубранные тела могут сильно действовать на нервы новым врагам...

Историю пишут победители? Rimworld, Каннибализм, Компьютерные игры, Длиннопост

Одинокий путешественник идёт дальше, поражаясь тому, как оригинально устроили быт неизвестные жители этого заброшенного поселения. Например, гейзер используется не только для добычи электричества, но заодно ещё и дополнительно обогревает помещения. А тронный зал, тронный зал чего стоит! Три массивных золотых трона, рояль и просто невероятная скульптурная композиция (привлекательность 5050): "В этой работе автор изобразил, как ослица умиротворённо держит на руках своего новорождённого ребёнка по имени осёл. Дитя источает мягкий синий свет."

Историю пишут победители? Rimworld, Каннибализм, Компьютерные игры, Длиннопост

Пытаясь осмыслить только что увиденное, особенно "ребёнка по имени осёл", наш путешественник идёт дальше, поражаясь богатству убранства комнат, оригинальному решению с использованием опасных инопланетных технологий, шедевральному оснащению комнаты отдыха (с сожалением осознав, что под ногами хрустят обломки недавно разбитого ультрателевизора)...

Историю пишут победители? Rimworld, Каннибализм, Компьютерные игры, Длиннопост
Историю пишут победители? Rimworld, Каннибализм, Компьютерные игры, Длиннопост

Кто, кто эти люди, что здесь жили? Куда они исчезли? Почему? Как можно было устроить современный быт в таких сложных природных условиях?


Восхищаясь неизвестными жителями, наш путешественник забредает на дальний склад, где обнаруживает 9000 единиц рулонов кожи странного животного... Они ему что-то напоминают, но он пока ещё не понимает, что именно. Пока случайно не набредает на холодильники, до упора забитые странным мясом, среди замороженных гор которых виднеются туши трумбо -- умнейших существ во вселенной... И тут он с ужасом понимает, что те рулоны кожи -- это человеческая кожа, равно как и странное мясо -- это тоже человечина!

Историю пишут победители? Rimworld, Каннибализм, Компьютерные игры, Длиннопост

И невдомёк ему, что из-за скудных природных условий у колонистов просто не было другого выбора, кроме как делать комбикорм из тел врагов, ведь только так и можно было выжить. Благо, что среди поселенцев были два человека, не испытывающих отрицательных эмоций от разделки человеческих тел.


Но нет. Неважно, сколь доблестные люди здесь раньше жили и насколько прекрасные вещи они создавали. Все последующие поселенцы будут рассказывать друг другу, что раньше здесь жили страшные и омерзительные людоеды, которые в один момент куда-то исчезли, не иначе как их земля поглотила!


История всё же действительно имеет мало отношения к истине.

Историю пишут победители? Rimworld, Каннибализм, Компьютерные игры, Длиннопост
Показать полностью 5
132

Хроники RimWorld #8 и #9

Хроники RimWorld #8: Кассандра

Хроники RimWorld #8 и #9 Rimworld, Игры, Комиксы, Перевод, Перевел сам, Длиннопост

Хроники RimWorld #9: Репутация колонии

Автор: Сегодня я снова начала играть в Rimworld, и у меня в голове возникла мысль о том, что в начале игры вы частенько получаете капсулы и странников, но они полностью исчезают в конце игры. Итак, этот комикс - моя собственная интерпретация того, почему так происходит.
Хроники RimWorld #8 и #9 Rimworld, Игры, Комиксы, Перевод, Перевел сам, Длиннопост

Комикс от AzulCrescent

Перевел Denmartin

Другие мои переводы по RimWorld в группе VK

Показать полностью 1
135

Little Bit Game | Sands of Salzaar. Черное солнце пустыни (Часть 1)

Добрых уток времени всем!

В рамках различных активностей от пикабушников и для пикабушников предлагаю вашему вниманию масштабную статью по Sands of Salzaar. Текст написан нашим с вами товарищем @Occult1st.


При этом материал действительно масштабный, так что пришлось поделить все на 2 части, чтобы соблюсти хоть какой-то баланс текста и медиа. Ссылка на чаcть 2:
Little Bit Game | Sands of Salzaar. Черное солнце пустыни (Часть 2)

Little Bit Game | Sands of Salzaar. Черное солнце пустыни (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост, Sands of Salzaar

С каждым годом все сильнее и сильнее восточная культура вторгается в “наш западный мир”. И речь уже отнюдь не об аниме и k-pop, которыми вряд ли кого удивишь, и которые уже являются повседневностью. Если заглянуть на небезызвестные ресурсы вроде artstation или deviantart, все чаще можно обнаружить в топе творения китайских художников. То ли человеческая натура стремится к чему-то новому и рада превозносить свежие ощущения, то ли особенности восточной письменности играют важную роль в развитии моторики и, соответственно, художественного таланта, покоряющего наши сердца. А может и то и другое.


Подобное можно сказать и об игровой индустрии. В прошлый раз мы познакомились с вами с Gujian 3, трёхмерной ролевой игрой из Поднебесной. В этот раз речь пойдет тоже о ролевой игре, но совершенно другого формата. В данный момент она находится в раннем доступе, но уже способна порадовать контентом и качеством. Позвольте уже наконец-то представить виновника торжества - Sands of Salzaar, Пески Салзаара. Впервые взглянув на игру, можно предположить, что это “духовный” наследник Mount and Blade, с привкусом острого китайского инди-соуса и драконами. Здесь должна была быть шутка про Скайрим, но Тодд Говард отказался её профинансировать. Поделом ему!

Little Bit Game | Sands of Salzaar. Черное солнце пустыни (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост, Sands of Salzaar

Некогда великая империя рассыпалась в прах и была развеяна ветром, словно песок во время пустынных бурь. От неё осталась только память и шрамы на телах воинов, переживших великую битву Черного Солнца. Многочисленные племена и отряды погрязли в бесконечных конфликтах, и это привело к тому, что настоящие хозяева этих земель, древние ифриты, захотели вернуть принадлежащее им по праву... Они не остановятся ни перед чем. И что самое страшное, люди собираются в культы и поклоняются огненным демонам, принося им жертвы. И лишь одна маленькая деталь, одно… наследие Старой Империи поможет миру не утонуть в огне с помощью нас, безымянного героя, отправившегося в пустыню Салзаар в наивном поиске лучшей доли…


Самый банальный способ описать Sands of Salzaar - назвать её двухмерным Mount and Blade. Но как всегда при сравнениях якобы очень похожих игр всплывают многочисленные нюансы. Так что берите с собой запас воды и теплый плед, ибо по ночам пески здешних пустынь холодны, как души местных султанов. Настало время отправляться в путь...

Little Bit Game | Sands of Salzaar. Черное солнце пустыни (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост, Sands of Salzaar

Класс султан имеет, пожалуй, самый уникальный стартовый набор - своя “база”. Но с ней связаны свои проблемы.


Первое, что игра предложит после короткого вступительного ролика - создать персонажа. Классов на выбор - великое множество, от “политически” направленных персонажей, до магов, повелителей зверей, танцоров с клинками и прочих. На манер Космических Рейнджеров, от выбора архетипа зависит несколько “стартовых” факторов, например отношение фракций к персонажу. Поэтому от класса зависит и, своего рода, сложность, на подобие того, как это реализовано в Kenshi. Почти у каждого архетипа есть “персональная” квестовая линейка, помимо основной, сюжетной.

Little Bit Game | Sands of Salzaar. Черное солнце пустыни (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост, Sands of Salzaar

Помимо этого, нам предлагается выбрать внешность в редакторе, вернее “аватар”, что довольно необычно для, по сути, двухмерной игры. Однако решение весьма интересное, особенно учитывая, что внешний вид можно будет изменить за местную валюту почти в любое время. Жаль только трёхмерных моделей персонажа на выбор лишь пара штук… В дополнение к этому, нам предложат выбрать стартовые бонусы за “очки наследия”: дополнительное мощное умение, стартовые ресурсы, бонусные скилл поинты и т.д. Legacy Points зарабатываются банально играя в игру и выполняя челленджи: насколько далеко вы зашли по сюжету, сколько уровней получил персонаж и т.д. Плюс один к реиграбельности, если говорить простым языком.

Little Bit Game | Sands of Salzaar. Черное солнце пустыни (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост, Sands of Salzaar

К распределению очков наследия стоит отнестись серьезно. Для каких-то классов полезнее взять больше начальных ресурсов, нежели умений. Последние, кстати, имеют ограничение по уровню и, соответственно, могут быть недоступны сразу.


После создания персонажа, нам демонстрируют незамысловатую завязку и отправляют в открытый мир, предлагая либо идти по основному заданию, дабы раскрыть тайны Старой Империи, либо развлекать себя самостоятельно, прокачивая персонажа, наёмные отряды, вступая во фракции или создав собственную. Как всегда - особенностей много, поэтому обо всем по порядку.

Little Bit Game | Sands of Salzaar. Черное солнце пустыни (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост, Sands of Salzaar

Верхний ряд - главный герой, за ним следует наемный. Нижние ряды - войска. В окне справа показаны характеристики и умения.


Армия может состоять из нескольких героев (включая основного) и нескольких отрядов. Слоты для тех и для этих будут открываться по мере роста уровня основного персонажа или с помощью древа талантов. Герои же встречаются на пути и частенько содержат собственные отряды, короче говоря, нужно будет умасливать их присоединиться к вам. Зачем это нужно? Дело в том, что протагонист и именные персонажи, в отличие от наемных войск, имеют доступ к различным мощным умениям, без преувеличения способных изменить ход битвы. К примеру возможность призвать порыв ветра и раскидать всю (!) вражескую армию по сторонам, разбив строй. А представьте какой хаос можно творить когда в армии таких ребят несколько? Также на них можно надевать различную экипировку, слотов для которой тут 4 - оружие, броня, талисман и ездовое животное. Полноценная зависимость внешности от снаряжения отсутствует, но оружие-таки изменится. А видов их много: копья, луки, мечи, ятаганы, арфы, молоты...

Little Bit Game | Sands of Salzaar. Черное солнце пустыни (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост, Sands of Salzaar

Лут, по традиции, делится по редкости, уровню и различным дополнительным характеристикам.


Развитие и улучшение персонажа делится на несколько частей. При повышении уровня нас одаривают очком умений, а за различные игровые активности повышается престиж, который одаряет очком таланта. Первые тратятся на различные боевые премудрости, зависящие от выбранного класса, будь то массовое оглушение у “воинов” или “телепортация” у “ловкачей” и ряд пассивных способностей в стиле “+10 к ловкости” или “+10 к силе”. Дополнительные умения и ветки можно покупать прямо в игре, сложность лишь в том, чтобы найти их в продаже. Например для магии (у каждого класса прописано знает ли он магию и насколько хорошо) нужно искать тренеров по миру и либо немного заплатить для базовых умений, либо выполнить какое-либо условия для продвинутых.

Little Bit Game | Sands of Salzaar. Черное солнце пустыни (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост, Sands of Salzaar

На вкладках справа отражены все купленные или полученные умения.


Таланты больше ориентированы не на самого героя, а на его взаимодействие с миром. В наличии 6 веток и конкретных названий в игре у них нет, поэтому назовем их в соответствии с логикой: муштра - скорость армии в бою и на “карте мира”, лидерство - размер армии и бонусы к ней, выживание - бесплатные зелья раз в неделю, пониженное потребление продовольствия и снижение вероятности травм после боя, казначейство - еженедельные ресурсы, скидки и т.д., харизма - бонусный опыт, быстрый рост репутации с героями и увеличение слотов под них, политика - больше фракционной репутации, шанс, что негативные действия не отразятся на отношении и различные боевые бафы. Все это можно изучать, ориентируясь на свои предпочтения, но в конечном итоге можно выучить все.

Little Bit Game | Sands of Salzaar. Черное солнце пустыни (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост, Sands of Salzaar

Обратите внимание, что некоторые особые таланты взаимоисключают друг друга. К примеру талант Militia - делает так, что любой полученный опыт распределяется между героями и войсками в соотношении 1 к 2 (войска получат больше). Талант Champion - наоборот. Приобрести можно оба, но “включить” - лишь один. Бирюзовый ромб говорит о том, какие особые таланты активны.


“Обычные отряды” сделаны очень интересно и систему их прокачки можно сравнить с небезызвестной Disciples (2). По получению, скажем, 5-го уровня, фермеры легким движением клика превращаются в пехотинцев, которые впоследствии смогут стать копьеносцами и передавать привет вражеской кавалерии. Простые крестьянки смогут стать элитным подразделением Серебрянные Воительницы, обладающим AOE умениями и возможностью буквально прыгать в гущу битвы, за секунды уничтожая вражеских лучников, наивно чувствующих себя в безопасности за спинами тяжелой пехоты.

Little Bit Game | Sands of Salzaar. Черное солнце пустыни (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост, Sands of Salzaar

“Крыжовник терпкий, сладкая сирень...”


Почти у каждого отряда несколько путей: не хотите Серебряных Воительниц, направьте крестьянок по альтернативной ветке, сделав из них Халид - местных бардов, что будут снимать дебафы и призывать лечащий тотем. Надо также понимать, что у каждой фракции свои бойцы и ветки развития для них, причем нанять их можно независимо от того, являетесь ли вы её членом или нет. Вдобавок, можно нанимать и различных “нейтралов” и мистических существ. А у них тоже куча различных вариантов развития. Лишние отряды же игра позволит обменять на “опыт” в любой момент.

Little Bit Game | Sands of Salzaar. Черное солнце пустыни (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост, Sands of Salzaar

Забавно, но кликнув на любой аванпост, можно направить туда своего героя, даже если он расположен в другой локации. Удобно!


Салзаар поделен на шесть зон (биомов), в каждой из них три города и порядка шести аванпостов, которые, честно говоря, слабо отличаются от первых. Мир чувствуется живым, между поселениями постоянно путешествуют караваны и отряды, фракции то и дело завоевывают их или отбивают назад, экономика меняется, а герои прокачиваются и обзаводятся новой экипировкой.

Little Bit Game | Sands of Salzaar. Черное солнце пустыни (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост, Sands of Salzaar

На локациях также расположены уже привычные нам знаки вопроса точки интереса: в одних можно раздобыть различное снаряжение, в других - получить уникальные и не очень отряды, а также те или иные ресурсы, в третьих - решить несложные загадки или сразиться с мощными боссами. Чем “сложнее” достопримечательность, тем больше дней у неё “откат”, прежде чем её вновь можно посетить/зачистить, что побуждает исследовать другие зоны. Некоторые подобные места имеют несколько “этажей” и пройти их придется качестве простейшего текстового квеста.

Little Bit Game | Sands of Salzaar. Черное солнце пустыни (Часть 1) Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост, Sands of Salzaar

В игре “как бы” есть мультиплеер, но оценить его не удалось. Разработчики говорят, что пока он является неким превью для модмейкеров, полноценный функционал будет позже.


Если исследование и "ограбление корованов" уже набило оскомину, а армия жаждет хорошей драки, можно вступить во фракцию. Основных здесь пять, но об этом и не только во второй части статьи...

Показать полностью 12
2907

Во всех локализациях Cyberpunk 2077, включая русскую, сохранена синхронизация губ с речью

Помимо английского герои Cyberpunk 2077 заговорят на 10 языках, в том числе на русском. Похоже, ценителям анимации, подмечающим любые огрехи липсинка, не придётся страдать — во всех версиях RPG мимика персонажей подстраивается под реплики.


Старший дизайнер квестов CP2077 Филипп Вебер (Philipp Weber) поделился видео о системе анимации, используемой в игре. Систему разработала компания JALI, а специалисты из CD Projekt RED, взяв сгенерированную мимику за основу, украсили её ручной работой.


Дизайнер уровней Майлз Тост (Miles Tost) прокомментировал твит Вебера словами о том, что благодаря системе от JALI во всех дублированных версиях сохранена синхронизация губ персонажей с фразами.

Во всех локализациях Cyberpunk 2077, включая русскую, сохранена синхронизация губ с речью CD Projekt, Cyberpunk 2077, Компьютерные игры, Видео, Длиннопост, Локализация, Липсинк

https://twitter.com/PhiWeber/status/1318527089151254528

Напомним, CDPR посвятила русскоязычной CP2077 специальный выпуск Night City Wire. Если верить ответственным лицам, эта локализация может считаться одной из самых масштабных в истории. Герои в отечественной версии ругаются матом, а перевод в целом выполнен с учётом особенностей языка — например, какие-то фрагменты переводили не с английского, а с польского.


Cyberpunk 2077 появится 19 ноября на PC, PlayStation 4/5, Xbox One/Series и Stadia.

Показать полностью 1
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества,
пользователей — и читайте персональное «Горячее».
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.
Отличная работа, все прочитано!