Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

25 360 постов 68 701 подписчик
79

Насколько изменились игры

В порыве ностальгии прошел один старинный квест, которому уже больше 20 лет, и уже по окончании задумался, насколько проще стали сейчас популярные игры - вспоминая, например, как в Skyrim любая головоломка решалась поворотом трех камней или нажатием пары рычагов. Да, есть, конечно, сложный Dark Souls и так далее, но это про игровую механику, а я говорю о тех моментах, где нужно шевелить извилинами.

А задумался я об этом после того как заметил, что целый листок с обеих сторон исписал символами и схемами, необходимыми для прохождения загадок этого старого квеста.

Насколько изменились игры Компьютерные игры, Загадка, Перемены, Длиннопост
Насколько изменились игры Компьютерные игры, Загадка, Перемены, Длиннопост
Показать полностью 2
375

Little Bit News #638

Добрых уток времени всем!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!

Сегодня в выпуске: халява от EGS, новая игра о Бонде от авторов Hitman, свежий выпуск Night City Wire и подробности о Cyberpunk 2077, Embracer Group поглотила новые студии, тизер обновления для GTA Online, анонсы, релизы и многое другое!

(„• ֊ •„)/

Текстовая версия:


Халява от EGS

Little Bit News #638 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Epic Games Store, Cyberpunk 2077, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Hyrule Warriors, GTA Online, Fallout 76, World of Warcraft, Smite, Hearthstone, War Thunder, Видео, Длиннопост, Empire of Sin

В цифровом магазине Epic Games Store забрать на халяву до 26 ноября можно космический экшен Elite Dangerous и приключенческую игру с головоломками The World Next Door. После этого бесплатным станет симулятор бездорожья MudRunner.



Тизер-трейлер новой игры о Бонде от авторов Hitman

Студия IO Interactive, авторы серии Hitman, показали тизер-трейлер своего новой игры с кодовым названием Project 007. Разработчики заявили, что намерены рассказать историю становления Джеймса Бонда самым известным спецагентом. Ждем подробностей!



Свежий выпуск Night City Wire

Студия CD Projekt RED провела очередной выпуск Night City Wire (весь выпуск), в рамках которого нам показали много нового игрового процесса Cyberpunk 2077, а также рассказали о таких вещах как музыка и лицевая анимация. Помимо этого разработчики показали новые трейлеры:
- трейлер Джонни Сильверхенда;
- ролик "за сценой с Киану Ривзом";
- ролик "за сценой: музыка в игре";
- ролик "за сценой: лицевая анимация";


Тем временем в сети начали появляться первые превью на основе игрового процесса с закрытых показов. Общее в них то, что Cyberpunk 2077 - это не прорыв, а скорее очень качественная игра с огромным разнообразием во всем. Напомню, что релиз проекта для PC, PS4|5, Xbox One и Xbox Series X намечен на 10 декабря.



Пафосный трейлер Тачанки из Rainbow Six Siege

В честь выхода в релиз переработанной версии Тачанки для Rainbow Six Siege разработчики подготовили пафосный ролик, демонстрирующий легендарный скин Slava Korolyu.



Embracer Group приобрела новые студии

Little Bit News #638 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Epic Games Store, Cyberpunk 2077, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Hyrule Warriors, GTA Online, Fallout 76, World of Warcraft, Smite, Hearthstone, War Thunder, Видео, Длиннопост, Empire of Sin

Корпорация Embracer Group (в которую уже входят такие компании как THQ Nordic, Koch Media и Saber Interactive) поглотила сразу 13 новых компаний, в список которых вошли:

- Flying Wild Hog (авторы Shadow Warrior),

- Snapshot Games (Phoenix Point),

- Nimble Giant Entertainment (Quantum League),

- Purple Lamp Studios (недавний ремастер SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom) и другие.


На данный момент рокировки компаний никак не должны повлиять на то, кто что будет издавать. Так, например, изданием Shadow Warrior 3 по прежнему займется компания Devolver Digital.



Empire of Sin

Компания Paradox Interactive и студия Romero Games показали новый трейлер тактической игры Empire of Sin, посвященный ролевой системе. Релиз проекта для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch намечен на 1 декабря этого года.



Дата выхода Tinkertown

Студия Headup обозначила дату выхода на PC кооперативной приключенческой игры с элементами песочницы Tinkertown - 3 декабря этого года.



Релизный трейлер Hyrule Warriors: Age of Calamity

Компании Nintendo и Koei Tecmo показали релизный трейлер Hyrule Warriors: Age of Calamity. Выход игры для Nintendo Switch намечен на сегодня, 20 ноября.



Технодемо от AMD

В честь старта продаж видеокарт RX 6800 и RX 6800 XT компания AMD опубликовала полноценное технодемо Hangar 21, призванное продемонстрировать мощь таких технологий как:

- архитектуры RDNA 2;

- трассировки лучей на основе DirectX;

- FidelityFX и API DirectX 12 Ultimate.



Тизер-трейлер обновления GTA Online

Студия Rockstar Games опубликовала тизер-ролик, посвященный скорому обновлению для GTA Online. Игроки считают, что разработчики хотят добавить новый остров.

UPD: а вот и трейлер обновления:

Релиз намечен на 15 декабря.



El Hijo — A Wild West Tale

Разработчики из Honig Studios и Handy Games показали новый трейлер spaghetti-вестерна с головоломками El Hijo — A Wild West Tale и обозначили дату выхода проекта на PC - 3 декабря этого года.



Трейлер Кейт Бишоп для Marvel's Avengers

Разработчики экшена Marvel's Avengers представили новый трейлер, посвященный Кейт Бишоп. Героиня станет доступна игрокам уже 8 декабря этого года.



Анонс набора The Twisted & The Twilight для Total War: Warhammer II

Студия Creative Assembly и издательство SEGA анонсировали для стратегической игры Total War: Warhammer II набор The Twisted & The Twilight. Релиз DLC намечен на 3 декабря этого года.



Frostpoint VR: Proving Grounds

Студия inXile Entertainment представила трейлер экшена Frostpoint VR: Proving Grounds и подтвердила дату релиза - 1 декабря этого года. Игра будет поддерживать такие устройства как Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index и Windows Mixed Reality.



Трейлер Fallout 76, посвященный истории Братства Стали

Студия Bethesda готовится к релизу 1 декабря обновления "Стальной рассвет" для мультиплеерной песочницы Fallout 76. В честь этого события разработчики опубликовали новое видео, посвященное истории Братства Стали.



"Руководство по выживанию" в Shadowlands (World of Warcraft)

Студия Blizzard показала новый ролик формата "Руководство по выживанию", посвященный дополнению Shadowlands для MMORPG World of Warcraft. Релиз расширения намечен на 24 ноября этого года.



Новый персонаж SMITE

Разработчики MOBA SMITE из Titan Forge Games представили свежий трейлер, посвященный персонажу Данзабуро. Релиз обновления намечен на 15 декабря этого года.



Обновление Age of Empires II: Definitive Edition

Разработчики Age of Empires II: Definitive Edition выпустили обновление, добавляющее в игру режим Королевской Битвы и запустили тематическое событие, которое продлится до 1 декабря.



В Hearthstone началась "Ярмарка безумия"

Студия Blizzard выпустила в релиз дополнение "Ярмарка безумия" для ККИ Hearthstone. Игроков уже ждут новые активности, обновленная система прогресса и свежий боевой пропуск.



В Warhammer: Vermintide 2 появилась профессия "Инженера-изгоя"

Кооперативный экшен Warhammer: Vermintide 2 получил дополнение, в рамках которого игроки могут сменить у Бардина Горекссона профессию на "Инженера-изгоя". В Steam у DLC очень положительные отзывы (80% из 85 обзоров положительные), а цена составляет 119 рублей.



Обновление "Новая сила" для War Thunder

Компания Gaijin Entertainment выпустила в релиз крупное обновление "Новая сила" для мультиплеерного экшена War Thunder. Если коротко, то игра получила обновленный движок Dagor версии 6.0, боевой пропуск, интерактивный ангар, множество новых кораблей, самолёты вертикального взлёта семейств Harrier и Як-38, а также немного новой наземной техники.


____________________

РОЗЫГРЫШ ИГРЫ

Little Bit News #638 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Epic Games Store, Cyberpunk 2077, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Hyrule Warriors, GTA Online, Fallout 76, World of Warcraft, Smite, Hearthstone, War Thunder, Видео, Длиннопост, Empire of Sin

Запустили розыгрыш пары ключей игры The Falconeer, итоги будем подводить уже 23 ноября!


______________________________

СПАСИБО! + КОНТАКТЫ


Предварительно обговорив с администрацией портала, я присоединяюсь к эксперименту по системе вознаграждения на Пикабу для активных авторов. Так что, если кому-либо хочется высказать свое спасибо или помочь в развитии авторского блога (ну или вкусняшку коту Багу подарить, только напишите об этом в комментарии), вот ссылка на Яндекс-кошелек:

https://money.yandex.ru/to/410016253800601


Напоминаю, у нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Плюс я всегда смогу рассказывать о важных ивентах гильдий в своих постах в рамках событий нашего с вами сообщества.


Ну и помните, что все выпуски видеоформата дайджестов выходят вот тут:

(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.


_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 2 20
388

Ремейк «Zanzarah: The Hidden Portal»

Спешим поделиться прогрессом в разработке «Zanzarah by JW»


Почти закончили создание системы смены погоды и времени суток.

Абсолютно все окружение теперь взаимодействует в мире опираясь на время дня и погоду. На видео ниже – тестируем дождик. Влияет он практически на все окружение – букашки-таракашки-зверушки прячутся, курочки с эльфами спешат домой :)


Также продолжаем активную работу над оптимизацией проекта. На видео видно, что многие ячейки мира уже «пришиты» друг к дружке, и их прогрузка в процессе игры незаметна!


Вся растительность в игре при взаимодействии с Эми рассчитывает свой наклон исходя от ее местоположения и своей геометрии! Обратите внимание на моменты когда Эми соприкасается с растениями. На производительность зелень больше никак не влияет! Мелочь, а приятно :)

И еще небольшой видео ролик, на котором мы в свое время впервые демонстрировали взаимодействие растений с Эми. Также показывали, как замечательно она умеет тонуть 😏

Да, Эми плавать не умеет, как и в оригинале. Можете называть это игровой условностью или синдромом Томми Версетти

Ссылка на нашу группу:

vk.com/zanzarah_by_jw

63

4 человека на сундук жнеца...

...Итак, как человек, играющий в Sea Of Thieves соло уже 60 часов и рассказывающий об этом своему лечащему психиатру, поведаю вам о том, как некоторые игры являются чем-то большим, чем кажутся.

Дело было к югу от Пика Древнего Форпоста или как его там.

Неподалеку затонул корабль - к югу от форпоста [да ты что], и я, спустя 50 часов увлеченного аутизма и долбания в соло скелетов по островам, решил таки заняться чем-то благородным - мародерством.

Подплываем, ныряем, понимаем, что здесь ДО ХРЕНА ЦЕННОСТЕЙ, САЛАГА, немедля вытаскиваем все до последнего кокоса на свой корабль.

В самом дальнем трюме находим некий Сундук Жнеца - я почти не делал screenshot-ов всего того, о чем поведаю, ибо даже не подозревал, к чем у меня это все приведет.

4 человека на сундук жнеца... Sea of Thieves, Компьютерные игры, Погоня, Sandbox, Текст, Длиннопост

Светится, непонятно зловеще урчит и смотрит на меня как на ничтожество - не привыкать, видали и похуже сундуки [твоей бывшей... команды], время разгружаться.

Плывем обратно к форпосту, который буквально тут же, в 100 метрах, продаем все, что вытащили, но возникает проблемка - Сундук Жнеца никто не хочет покупать.

Просто отлично.

Покопавшись в доступной информации и даже не помню где выудив фразу "Приют Смерти", абсолютно неуверенные в своих действиях, находим сей остров - Приют Смерти - на карте.

Выдвигаемся.

Но погодите, что это там, среди волн?

Кажется, это торчит матча еще одного затонувшего корабля, подплываем, вот черт, это мерцающий всеми цветами радуги шлюп ботов-геев-скелетов.

Но мы плавали, знаем.

Разворачиваемся и спокойно плывем в другую сторону к цели.

4 человека на сундук жнеца... Sea of Thieves, Компьютерные игры, Погоня, Sandbox, Текст, Длиннопост
Screenshot, чтобы разбавить текст. Единственный с места событий.

Насвистывая Drunken Sailor, бросаем взгляд назад.

Корабль ботов РАЗВЕРНУЛ ПАРУС ПО ВЕТРУ ИСЛЕДУЕТ ЗА НАМИ, СТРЕЛЯЯ КНИППЕЛЯМИ.

Берем подзорную трубу.

Это не боты.

Матерясь на древнепиратском, также ловим ветер и начинаем гнать вперед, к Приюту Смерти - расстояние приличное. Ублюдки позади не отстают - и судя по раскрашенности парусов и обвесу, явно не новички и явно что-то там выполняют, а самое ужасное - их корабль тоже шлюп, а значит, просто уйти не получится - скорость одинакова.

Некоторое время молчаливая гонка идет примерно минут 5 [вот это ты, конечно, написал, автор], после чего внезапно [как обычно] по правому борту выныривает ГАЛЕОН МЕРТВЕЦОВ, АХТУНГ, ТРЭШ, КРИК и все это доносится с корабля моих преследователей - я же спокоен, как смерть, как хомяк, зажевавший штору, как пьяный подросток перед матерью.

4 человека на сундук жнеца... Sea of Thieves, Компьютерные игры, Погоня, Sandbox, Текст, Длиннопост
Оказалось, этот кусок дерева ПОМЕЧАЛ МЕНЯ НА КАРТЕ ДЛЯ ВСЕХ ИГРОКОВ СЕРВЕРА. Ублюдок.

Тем временем обстрел моего суденышка начинает достигать критических масштабов. Вялые, как геймплей 5 часов до этого, выстрелы иногда все же попадают в корабль, а шлюп - не самое крепкое судно.

Чиним, выливаем воду, сжимаем зубы - на борту по старой привычке около 75 досок и 50 ядер, жить можно долго.

Но в какой-то момент, несмотря на ЛЮТУЮ беготню по кораблю, ублюдки таки втягивают меня в круговорот пальбы.

Трение моих сапог о палубу достигает уровня пожара, и выглядит все не радужно - либо скелеты, либо игроки прикончат меня.

Но тут я слышу крик Сэма Гэмджи в своей голове: "ОРЛ... ШТОРМ!!!"

4 человека на сундук жнеца... Sea of Thieves, Компьютерные игры, Погоня, Sandbox, Текст, Длиннопост
ГИГАНТСКАЯ АКУЛА даже не стала присоединяться ко всей это тусовке. Слишком высоки ставки.

Но что для турка, орущего мне в спину счет футбольного матча со сборной Россией, смерть - то для меня - родная стихия хаоса.

Мгновенно залетаем в родные электромагнитные всплески волн и выкручиваем штурвал до упора влево, после чего уходим в трюм - латать 140 дыр от ядер и выливать воду [все было бы куда спокойнее, если бы ваш гениальный пират не выполнил полицейский разворот перед этим - да, корабли проскочили по обеим бортам мимо, но успели сломать подъемник якоря случайным выстрелом - и в итоге расстреливали меня около минуты, пока я пытался починит якорь и сняться с места, Need For Speed, зачем ты научил меня этому?].

Судя по крикам снаружи, игроки и скелеты встряли в лютый махач, а поскольку это шторм, не до ора в рупор уже никому - вода постоянно набирается в трюм, а ядра прилетают в жбан почище боулинга.

Дальнейший маршрут моего корабля запечатлен на карте:

4 человека на сундук жнеца... Sea of Thieves, Компьютерные игры, Погоня, Sandbox, Текст, Длиннопост

Все просто - раз в минуту вылезаем наружу, смотрим по сторонам, выворачиваем руль в нужную сторону до упора и снова вниз - латать дыры.

В какой-то момент капитан игроков-преследователей допускает ошибку - пытается перепрыгнуть на мой шлюп в упор, мажет, уходит под воду и там встречает понимание того, что "кажется, зря мы все это затеяли" - 20 минут беспрерывной погони явно не то, на что он рассчитывал.

Впрочем, шторм штормом, а что дальше - на карте то меня все равно видно?

Да еще и вылезший обратно на свой корабль турок с дичайшим акцентом начинает сладко вещать в рупор: "My dear friend, why are you running away, you better give up my dear)" со сладчайше педофильской интонацией.

За что вознаграждается ВТОРЫМ ВЫНЫРИВАЮЩИМ РЯДОМ С НИМ ГАЛЕОНОМ МЕРТВЕЦОВ.

Skrillex предсказывал это в своем клипе First Of The Year.

4 человека на сундук жнеца... Sea of Thieves, Компьютерные игры, Погоня, Sandbox, Текст, Длиннопост

И тут, похоже, терпение турков лопается. Они разворачивают свое суденышко и пытаются выжить под обстрелом двух ЗДОРОВЕННЫХ ГАЛЕОНОВ МЕРТВЕЦОВ, весьма громко по-турецки пытаясь отбиться руганью - особенно порадовал сомневающийся робкий женский голос в стиле "Дорогой, а мы точно все делаем правильно?"

А что же ваш доблестный пират IC?

4 человека на сундук жнеца... Sea of Thieves, Компьютерные игры, Погоня, Sandbox, Текст, Длиннопост
4 человека на сундук жнеца... Sea of Thieves, Компьютерные игры, Погоня, Sandbox, Текст, Длиннопост
4 человека на сундук жнеца... Sea of Thieves, Компьютерные игры, Погоня, Sandbox, Текст, Длиннопост
Играет Грогг МЕйлз, начинаются титры.

Все это я к тому, что в каждой игре - свои чудеса.

Конечно, все это доступно только тем, кому нравится сам процесс рассекания волн ради ничего, выкапывание кладов как серьезное и содержащее смысл занятие и сотая драка со скелетами ради их черепов по 300 рублей - другим придется пить таблетки для аутизма, дабы сполна осознать все удовольствие процесса.

Но эта была лучшая, без преувеличения, за все время погоня в играх на моей памяти.

Наверное, тут к с Eve Online - читать про события в Sea Of Thieves приятнее, нежели играть.

Но может, мы стали слишком много требовать от песочниц с открытым миром и voice-chat-ом?

IC.

Показать полностью 8
160

Обновлённые системные требования Cyberpunk 2077 и новый геймплей с трассировкой лучей

Обновлённые системные требования Cyberpunk 2077 и новый геймплей с трассировкой лучей Cyberpunk 2077, CD Projekt, Компьютерные игры, Видео, Длиннопост, Системные требования

Разработчики из польской студии CD Projekt RED представили обновлённые системные требования к ПК для Cyberpunk 2077, в которой указали необходимое железо для игры с трассировкой лучей.


RT минимальные / 1080p:

* Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G

* ОЗУ: 16 ГБ

* Видеокарта: RTX 2060

* Место на диске: 70 ГБ SSD


RT высокие / 1440p:

* Процессор: Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 5 3600

* ОЗУ: 16 ГБ

* Видеокарта: RTX 3070

* Место на диске: 70 ГБ SSD


RT ультра / 2160p:

* Процессор: Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 5 3600

* ОЗУ: 16 ГБ

* Видеокарта: RTX 3080

* Место на диске: 70 ГБ SSD

https://cs11.pikabu.ru/images/big_size_comm/2020-11_4/160589...

Обновлённые системные требования Cyberpunk 2077 и новый геймплей с трассировкой лучей Cyberpunk 2077, CD Projekt, Компьютерные игры, Видео, Длиннопост, Системные требования

Также Nvidia опубликовала новый геймплейный ролик с включённой трассировкой лучей.

Cyberpunk 2077 - одна из самых ожидаемых игр 2020 года. Изначально игра должна была выйти в апреле 2020 года. Однако CD Projekt RED сначала отложили ее до сентября 2020 года, затем до ноября 2020 года и потом ещё раз до декабря 2020 года.


Cyberpunk 2077 выйдет 10 декабря этого года для PS4, Xbox One и ПК. Игра также выйдет на PS5 и Xbox Series X в виде бесплатных обновлений для тех, кто купил версии текущего поколения.

Показать полностью 1 1
42

Типичное Sea Of Thieves...

...Недавно в игру ввели нового персонажа, некую мадам, возглавившую фракцию салаг [если это можно назвать фракцией] и выдающую различные квесты, шмотки и аксессуары за плату.

Взял квест на поиск некоего "ритуального черепа."

Стоимость квеста - 40 синих монет, местной редкой валюты.

Мадам выдает карту с местонахождением закопанного ритуального черепа.

Карта - ЭТОГО ЖЕ острова.

"Наконец-то, кумовство, взятки и коррупция в деле, заплатил и не нужно плыть черте куда" - думаю я, и, взяв лопату, огибаю остров, выкапываю череп и несу ей обратно.

Продаю.

"Ритуальный череп продан. Вы получили ДЕСЯТЬ СИНИХ МОНЕТ".

Типичное Sea Of Thieves... Sea of Thieves, Компьютерные игры, Тролль, Sandbox, Текст
27

Hades — как сбежать от гиперопеки властного отца, или роуглайк который мы заслужили

Тром-ка, друзья! Я не могу обходить стороной разного рода «рогалики». И в этот раз хочу рассказать о такой игре как «Hades», которая вышла совсем недавно, но уже успела стать одним из лидеров по числу номинаций на The Game Awards 2020. Поэтому, постараюсь сильно не затягивать, и максимально коротко рассказать об этой игре, и почему я считаю её одним из лучших рогаликов на данный момент, наравне с «Dead Cells» и «Hollow Knight».

Hades — как сбежать от гиперопеки властного отца, или роуглайк который мы заслужили Игры, Roguelike, Рогалик, Hades, Ролевые игры, Мифы, Длиннопост

Иллюстрация к «Hades» / Автор: Dirk


Само собой, заранее хочу сказать, что я не собираюсь сравнивать эти игры, всё-таки они несколько отличаются. И моё мнение является личным впечатлением, после десятка часов проведённых в попытках выбраться из ада.


Начать хотелось бы с того, что игру разрабатывали Supergiant Games, известные по шедевральному «Bastion», и куда более лайтовому «Pure». Две эти инди-игры в свое время стали шедеврами, и даже сейчас играются с большим удовольствием. «Hades» же является результатом огромного опыта разработчиков, и не только обгоняет и перегоняет некоторые AAA-игры в сторителлинге и сюжете, но и возвращает игроков в легенды древней Греции, по которым многие уже успели соскучиться (как я, например, последний раз игравший в нечто подобное ещё во времена Titan Quest).

Hades — как сбежать от гиперопеки властного отца, или роуглайк который мы заслужили Игры, Roguelike, Рогалик, Hades, Ролевые игры, Мифы, Длиннопост

Первый же босс — бывшая главного героя. Это ли не ирония?


Итак, перейдём к самому главному — сюжету. Загрей, сын властителя Царства Мертвых, Аида, решил что ему тесно в отцовском доме, и пришло время покинуть отчий дом. Как вы уже догадываетесь, Аид не очень доволен решением своего нерадивого отпрыска, но не особо препятствует его попыткам сбежать из подземного царства. И вот, казалось бы — цель вполне понятна, круги ада сменяются один за другим, и даже Олимпийцы помогают юному богу сделать шаг навстречу свободе, но… Несколько ошибок, и мы снова возрождаемся на пороге отчего дома, выслушиваем нотации, и прокачав несколько умений, стремглав несёмся покорять круги ада, чтобы хоть как-то вырваться из Ада.

Hades — как сбежать от гиперопеки властного отца, или роуглайк который мы заслужили Игры, Roguelike, Рогалик, Hades, Ролевые игры, Мифы, Длиннопост

Стоит ли дерзить бате? После стольких часов? Конечно!


Геймплей здесь — отдельная тема для разговора. Это уже не метроидвания, которой является Dead Cells. Перемещаться придётся в трехмерном пространстве и пространства для маневра здесь довольно много. Однако, мне это в некотором роде напоминает старый добрый Painkiller, где тебе ни на минуту не дают остановиться, да и само окружение не очень дружелюбно. Вероятность почти идеально зачистить уровень, и налететь на шипы, лаву и прочие приятные вещи здесь довольно высока. А сложность убийства монстров здесь возрастает с каждой новой открытой комнатой.

Hades — как сбежать от гиперопеки властного отца, или роуглайк который мы заслужили Игры, Roguelike, Рогалик, Hades, Ролевые игры, Мифы, Длиннопост

Как описать геймплей рогалика? Ну…


Но у нас есть два огромных преимущества — стартовое оружие, которое мы выбираем перед побегом (с основной и дополнительной атакой) и божественные дары, которыми периодически осыпает нас один из Олимпийцев — Зевс, Афродита, Дионис и другие. И у каждого из даров есть свои плюсы, но чтобы понять как работает каждый из них, надо провести как минимум несколько часов в игре (впрочем, к вспомогательному оружию и пассивкам к Dead Cells тоже не сразу привыкаешь). Что же касается оружия — каждым из них когда-то владели Олимпийцы, и механика боя будет напрямую зависеть от вашего выбора. Я например пристрастился к луку, как самому удобному для контроля противников на расстоянии.

Hades — как сбежать от гиперопеки властного отца, или роуглайк который мы заслужили Игры, Roguelike, Рогалик, Hades, Ролевые игры, Мифы, Длиннопост

Есть здесь такие места, где просто приятно позалипать…


И в финальную часть обзора я решил вынести графическое и музыкальное оформление. Во-первых, здесь дьявольски красивые локации, которые не надоедают и отличаются друг от друга архитекурными элементами, визуальным стилем, да и в целом передают атмосферу царства мертвых. А музыка… Под этот саундтрек я готов гриндить хоть целую вечность, и здесь стоит отдать должное тем, кто занимался музыкальным дизайном. Музыка только подогревает желание отвесить неиллюзорных мобу, который, впрочем, не против сделать то же самое и в ваш адрес.

Hades — как сбежать от гиперопеки властного отца, или роуглайк который мы заслужили Игры, Roguelike, Рогалик, Hades, Ролевые игры, Мифы, Длиннопост

Я уже говорил, что здесь дьявольски красиво?


Эта игра погружает тебя с головой, и не отпускает. И важная роль здесь отдаётся уникальным диалогам и взаимоотношению с неигровыми персонажами. Честно, по ощущениям, к концу этого года Hades вполне способна обогнать в моём аккаунте тот же Dead Cells или Ведьмак 3 по количеству потраченных на игру часов.


Рекомендую ли я Hades? Конечно же, это не Dark Souls, но мы же в игры приходим отдыхать, а не гореть, так что… Однозначно да, и без всяких сомнений. Само собой, решать вам, но я ещё ни разу не пожалел о том что впервые зашёл в эту игру.


Почитать другие обзоры и лонгриды, можно в моём телеграм или вк :3

Показать полностью 5
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества,
пользователей — и читайте персональное «Горячее».
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.
Отличная работа, все прочитано!