Моды Call to Arms - Gates of Hell Ostfront
50 постов
Создатель: grenadier_824
Локализация, корректировка: kusmitch
Описание:
Восточный фронт — Операция «Барбаросса»:
Утром 22 июня 1941 года над бескрайними полями Востока царила напряженная тишина, прежде чем артиллерия группы армий «Центр» одним ударом нарушила эту тишину. Операция «Барбаросса» началась. Сотни тысяч солдат двинулись в путь, бесконечные колонны стали и пыли катились на восток — к Минску, Смоленску и Москве.
Для солдат 9-й армии, дислоцированных на северном фланге группы армий «Центр», наступление началось со смеси предвкушения, напряжения и смутного предчувствия, что эта кампания будет масштабнее и беспощаднее всего, что они когда-либо переживали. Между болотистыми лесами, песчаными дорогами и неустанными русскими просторами дивизии день за днем продвигались все глубже вглубь страны.
По мере продвижения немецких танковых групп на восток, 9-я армия следовала за ними, получив задачу обеспечить фланги, замкнуть котлы и удержать захваченные позиции. В первые недели начался также долгий марш-бросок к Полацку – транспортному узлу на севере, безопасность которого была важна для продвижения группы армий «Центр».
В центре этого растущего фронта находился командир роты Ричард Крамер, человек, который отдавал четкие приказы и руководил своими людьми со спокойным трезвым настроем. Его рота была частью огромного механизма, который теперь неумолимо продвигался на восток.
В этой кампании вы станете свидетелем наступления на Москву вместе с ротой Крамера.
Западный фронт — Гнев тигра — Наследие:
Союзники высадились в Нормандии и продвигаются вглубь страны. Захватить город Кан, стратегически важный пункт. Они хотят обойти немецкие позиции в Виллер-Бокаже.
В этой кампании вы возьмете на себя командование 101-м тяжелым танковым батальоном и под руководством Михаэля Виттмана вступите в бой против 3-й бронетанковой дивизии, чтобы предотвратить прорыв союзников в Виллер-Бокаже.
5 одиночных миссий, вдохновленных одноименной кампанией из Soldiers Heroes of World War 2.
(В этой версии используются американские войска; британская версия в разработке.)
Западный фронт — Путь в Берлин:
В настоящее время доступна 1 миссия
И, чтобы не скучать в праздники, бонус от локализатора:
«Барбароса» не случилась:
5 миссий из Операции «Барбароса», но играть вы будете за советские войска.
Old War Stories — это сборник исторических событий, переосмысленных в виде одиночных миссий. Вместо масштабных перебросок войск, этот мод фокусируется на небольших историях, отчаянной обороне, невозможных прорывах и отдельных актах героизма, которые определяли конфликт.
Создатель: Vandal
Локализация: kusmitch
МИССИИ:
Монстр Расейняй Литва, июнь 1941 года
Одинокий советский тяжёлый танк КВ-1 перерезал линии снабжения 6-й танковой дивизии. В течение 24 часов он противостоял противотанковым орудиям, пехотным атакам и 88-мм зенитным орудиям. Вам предстоит сыграть роль советского командира танка, чтобы выиграть время для перегруппировки ваших товарищей.
Источник: https://postap.ru/fallout-mission-pack/
В этом году ядерная зима наступила раньше времени!
Я большой поклонник игр, и поскольку сегодня выходит новый сезон сериала, вот вам особый подарок.
Создатель: Pvt. Hans
Локализация: kusmitch (русификатор будет обновляться по мере выхода новых миссий)
Требования: Colt’s Fallout Mod (GoH)
В пакете сейчас две миссии:
Битва за дамбу Гувера
Битва за Гелиос-1
Каждую неделю во втором сезоне будет публиковаться новое обновление. Если у вас есть какие-либо идеи или предложения, пожалуйста, свяжитесь со мной! В планах на будущее — две битвы за Анклав.
Посвящается поклонникам игр с двумя кнопками.
Вам надоело, что ваши подразделения постоянно подвергаются обстрелам снайперов, артиллерии и прочей вражеской мрази? Ваш пулеметчик должен был косить весь вражеский отряд, а не наоборот, как это делал какой-то забавный танкист?
!!! Теперь любой ваш солдат может в одиночку уничтожить целую роту, и единственное, что может его остановить, — это нехватка боеприпасов. Улучшена точность стрельбы, здоровье солдат и снаряжение игрока.
Создатель: Vyvert
)) Противовес бешеному моду с якобы независимой экономикой ИИ
Устали от того, что каждая миссия ощущается одинаковой?
В ванильном Завоевании экономика была фальшивой. Очень предсказуемой и без разнообразия. Просто бесконечные волны, которые отражали вашу армию. Маленькая армия? Маленькие волны. Большая армия? Большие волны. Сильные юниты? Еще более сильные волны.
Никогда не имело значения, сколько вы лутали или каких мощных войск разблокировали — ИИ всегда соответствовал вам. Вам никогда не удавалось почувствовать превосходство. Вам никогда не доводилось быть тем, кто посылает орды. В то же время, вас никогда не наказывали за стагнацию. ИИ всегда адаптировался под вашу силу. Не было стимула расти, и терялось много потенциального удовольствия.
Этот мод стремится изменить всё.
Теперь ИИ работает на своей собственной экономической модели. Лутаж, рост и управление ресурсами действительно имеют значение. Миссии наконец-то обрели разнообразие. Прогресс ощущается реальным. И теперь ставки тоже реальны — вы можете стать подавляющей силой, обрушивающейся на врагов, или же столкнуться с безнадежными миссиями, где отступление — единственный способ спасти своих людей.
Завоевание превращается в кампанию контрастов. Если вам нравится смесь спокойных миссий и жестоких миссий с высокими ставками, то этот мод для вас.
Создатель: chrisnos
Создатель: Vexci
Требования: MACE
Основные функции:
Тактическая камера.
Увеличение-уменьшение масштаба.
LOD увеличен, чтобы вы могли видеть, что происходит.
Серый туман убран.
Все пехотное вооружение перебалансировано:
Винтовки: эффективная дальность 150 м.
Пулеметы: 180–200 м для устойчивого огневого превосходства.
Пистолеты-пулеметы: 100 м для превосходства в ближнем бою.
Снайперские винтовки: прицельный огонь на 200 м.
Обновление видения и обнаружения:
Резко снижено периферийное зрение всех юнитов.
У танков сильно ограничена заметность — им нужна поддержка пехоты.
Фланговые маневры теперь по-настоящему эффективны.
Уменьшено «магическое обнаружение», которое делало скрытность невозможной.
Пехотное передвижение:
Увеличена скорость ходьбы и ползания лежа, чтобы игра пехоты была менее утомительной.
Скорость бега остается неизменной для поддержания тактического темпа.
Ребалансировка подвижного состава:
У всех танков, САУ, ПВО увеличена дальность стрельбы.
Более медленные и более реалистичные скорости транспортных средств.
Сокращение пускового топлива — теперь важна логистика и управление топливом
Более реалистичные значения брони.
Транспортные средства кажутся тяжелыми и впечатляющими.
Улучшенная взрывчатка:
Фугасные снаряды и гранаты разрушительны.
Увеличена дальность артиллерийского огня.
Увеличена дальность действия миномета
Поведение ИИ:
Экономика ИИ отделена от вашей. У каждой нации есть свои предпочтения в покупках, основанные на реальной жизни.
Задержка атаки ИИ для защиты: 8–10 минут — дает вам время подготовиться.
Результат для победы: 1450 очков — более длительные и эпические сражения.
ИИ поддерживает должное давление в атаке на протяжении всего матча.
Режим сложности FCRO (рекомендуется):
Для получения полного опыта выберите ХАРДКОРНАЯ СЛОЖНОСТЬ + ОЧЕНЬ ВЫСОКАЯ ЭКОНОМИКА:
Справедливая экономика — никакого мошенничества с ресурсами ИИ:
ИИ получает такой же доход, как и вы.
Победа кажется заработанной, а не эксплуатируемой.
Проверяет ваши настоящие тактические навыки.
Совместимость с MACE:
Полная совместимость со встроенным модом MACE!
Если вы используете MACE, все функции FCRO применяются без проблем.
Все оружие MACE использует расширенную дальность действия FCRO.
Все автомобили MACE следуют правилам FCRO по топливу/скорости.
Никакого отдельного патча совместимости не требуется.
Просто загрузите FCRO после MACE.
Установка:
Подпишитесь на этот мод.
Включите в лаунчере модов.
Для пользователей MACE: убедитесь, что этот мод загружается после MACE.
Выберите Hardcore + Very High для желаемого опыта.
Наслаждайтесь тактическим боем.
ЕСЛИ ВЫ ОБНАРУЖИЛИ ПРОБЛЕМЫ С БАЛАНСИРОВКОЙ ИЛИ ЛЮБУЮ ПРОБЛЕМУ, ПОЖАЛУЙСТА, КОММЕНТАРИЙ.
Линия фронта: Пересмотр боевого реализма.
«Война не о том, кто прав, а о том, кто слева»
Этот набор добавляет в Gates of Hell совершенно новые, высококачественные боевые миссии, которые отлично вписываются в официальные.
То, что начиналось как German Liberation Skirmishes, созданное, чтобы заполнить пробел в немецких миссиях на Западном фронте, теперь превратилось в полноценную многофракционную коллекцию, включающую сценарии как с Восточного, так и с Западного фронтов.
Создатель: SpartanViperz
Русификация: Д.Р.У.И.Д.
Особенности:
✔️Уникальные карты — каждая миссия проходит на уникальной карте, разработанной специально для этих сценариев, чтобы обеспечить захватывающее и увлекательное поле боя.
✔️ Выбор доктрины — тщательно выбирайте доктрину, так как она определит доступные вам подкрепления.
✔️ Случайные вражеские танки и огневые точки — ни одно прохождение не будет одинаковым! Вражеские укрепления и бронетехника каждый раз немного рандомизируются, что обеспечивает высокую реиграбельность и новые испытания с каждой попыткой.
✔️ Контратаки противника — будьте готовы к контратакам, которые поставят под сомнение ваши возможности удержать цели, что создаст классическую атмосферу перетягивания каната.
✔️ Масштабирование сложности — как и в официальных миссиях сражений, более высокая сложность означает более грозное подкрепление противника, включая более опасную технику и хорошо оснащённую пехоту.
Источник: https://postap.ru/sen-lo/
Создатель: bodziub
Корректировка: kusmitch
ОБЯЗАТЕЛЬНО УСТАНОВИТЕ МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ ДО 6 ПРИ СОЗДАНИИ СЕАНСА!
Точки захвата довольно большие, чтобы имитировать настоящую линию фронта, где вы сражаетесь не за один дом, а за целый «сектор» города.