Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

54 761 пост 91 646 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

8

"Чёрный Оазис" - 25 лет

Отечественный хоррор-квест, когда-то пугавший и озадачивавший квестоманов в РФ и на Западе. От первой конкурсной поделки до внезапного перезапуска в 2025 году.

Сухие буквы на выпуклом экране

Всё началось в далёком 2000 году, когда компьютерный журнал "Game.exe" объявил конкурс "Наша игра-2000", который проспонсировала Microsoft. В то время Билл Гейтс в России не только преследовал учителей информатики за пиратскую "винду", но и искал возможную выгоду иными способами.

В конкурсе насмелился принять участие и программист-энтузиаст Михаил "Fishmixer" Сельдемешев. Он отправил на суд жюри и читателей текстовый квест с многообещающим названием "Чёрный Оазис". Игра со спартанским интерфейсом сердечного отклика среди сотрудников журнала не снискала. Про неё написали, поиздевались, да и забыли.

Но забыли, как оказалось, не все...

Трупы в 3D

В 2002 году отечественный издатель "Бука" и разработчики популярных квестов из "Сатурн-Плюс" выпускают на рынок игру "Чёрный Оазис". Сельдемешев участвует в проекте в качестве гейм-дизайнера и сценариста.

Игру "сатурновцы" разработали на собственном трёхмерном движке, специально для игры была написана атмосферная музыка. Новинка сразу привлекла любителей квестов и хорроров, на форумах долго не утихали ожесточённые споры. На стримах и видеохостингах игру проходят по сей день.

"Несмотря на недостатки, "Оазис" остаётся лучшей адвенчурой в редком для России жанре "хоррор". А быть может, и лучшей постсоветской адвенчурой в принципе" (портал "Башня континуума").

Игра удерживала постепенным нагнетанием страха, разбавленным неожиданными всплесками юмора, жестокостью и попранием лицемерной морали. Главный персонаж игры, очнувшийся в морге без малейшего понятия, кто он и откуда, вынужден перешагивать через бесконечные трупы, расчищая себе путь силой мысли и топора, разгадывая бесчисленные загадки и отыскивая ключи и пароли.

"Очередной квест от российских разработчиков, похоже, сломал полосу неудачных релизов команды. На этот раз "сатурновцам" удалось создать атмосферный, загадочный, местами леденящий душу от ужаса, а местами выдающий на гора перлы неплохого черного юмора квест". (Портал 8Gamers).

Версия для англоговорящих народностей

В 2004 году "Чёрный Оазис" вырывается на международную арену. Чтобы не смущать западного игромана нетолерантным словом "чёрный", игру переименовали в "Midnight Nowhere".

С учётом западной специфики существенно переработали содержание. Например, "Навуходоносор" в одной из головоломок превратился в "Бэтмана". Также полностью изменили финал игры, вызывавший наибольшее количество споров.

Западный игрок встретил игру благосклонно. На популярном сайте IGN она оценена экспертами в 7.8 баллов из 10.

"Я был приятно удивлен результатом в виде очень нетрадиционного финала — этот финал заставит вас сидеть с отвисшей челюстью и ворошить в уме запутанные части истории". (Agustin Cordes, портал Slightly Deranged).

"Однако, несмотря на концовку, история всё равно захватывает. Это отличная приключенческая игра в жанре «пойнт-энд-клик» и хорошее дополнение к библиотеке любого поклонника жанра, если вам уже исполнилось 18 лет". (Zachary Lighty, портал IGN).

"Выход “Midnight Nowhere” на территории Британии вызвал настоящую суматоху среди извращенцев и фетишистов. Игра получила огромный обзор в журналах вроде “Bizarre”, а так же породила массу обожателей на специфичных сайтах. Кроме того, два самых известных лондонских фетиш-клуба попросили разрешения на использование изображений из игры на своих плакатах и в оформление интерьеров. Не удержались любители ужасов из “Bite Me” и “The Darkside”. Видимо, не за горами продолжение. Как мало надо, чтобы стать известными". (GameMAG)

"Лучшая игра года в захватывающем и мрачном жанре ужасов. Midnight Nowhere — прекрасный классический пример того, какими должны быть игры — стимулирующими, играбельными, бодрящими и реалистичными". (Armchair Empire on Metacritic).

Пора выяснить страшную правду!

И всё же игра оставляла странное послевкусие. Казалось, что разработчики показали нам лишь верхушку айсберга, скрыли какие-то особо мрачные секреты, опасаясь за нашу психику. В игре то и дело всплывали непонятные вещи, типа спрятанного в записке чёрного зуба, который нигде не использовался.

Со времён самой первой текстовой игры минуло 25 лет. Будущее, хронологически упомянутое в Черноозёрске, наступило в нашей реальности. Не такое мрачное, к счастью, но уже и не настолько оптимистичное, каким казалось в те беспечные нулевые.

Увы, в силу недостатка времени и ресурсов в первых играх осталась за кадром одна из главных нитей истории – жуткий эксперимент, приведший к Черноозёрской катастрофе. Сюжет породил у игровой общественности множество неразгаданных вопросов.

И вот, в 2025 году самая первая игра внезапно воскресает. Интерфейс для XXI века, безусловно, примитивен, хотя теперь добавлена графика, поэтому жестокость, натурализм и сиськи отныне представлены во всей красе. Бессменный автор "Оазисов" Михаил "Fishmixer" Сельдемешев обещает, что в новой игре, наконец, представлена вся истинная шокирующая сущность происходящих событий. Постепенно будут сняты покровы со всех тайн (но не исключено, что появятся и новые).

Игра представляет собою смесь классического квеста и визуальной новеллы, завёрнутую в оболочку жанра Primitive Adventure.

Игровой процесс минималистичен и позволяет игроку целиком сосредоточиться на погружении в мрачную атмосферу психопатии и разгадывании тайн и загадок. Собственная безграничная фантазия игрока поможет ему додумывать, а это намного страшнее чужих небылиц.

Здесь не потребуется скорость пальцев и молниеносное принятие решений, к игре можно возвращаться в любой момент. Она для любителей поломать голову и пощекотать нервы.

Игра запрещена для несовершеннолетних и людей с неустойчивой психикой, так как изобилует жестокостью, непристойностью, грубым и чёрным юмором, ненормативной лексикой и отклонениями. Постоянно нагнетается атмосфера страха, безысходности и неизбежности психического срыва.

Новую игру можно скачать на VK Play (работает на любых Windows, начиная с 7-ой). Там же есть БЕСПЛАТНАЯ демо-версия.

Также демо-версию можно скачать по ссылке.

Всем спасибо за внимание. А тем, кто рискнёт попробовать...

Добро пожаловать в Ад!

Информация нарыта в Википедии и в Телеграмме.

Показать полностью 7
6

Вопрос про интернет

Пацаны и дамы! Вы геймеры, многие из вас подключаются к иностранным серверам. Не возникло ли дополнительных проблем с подключением после 20 октября?

Есть впечатление, что глушат целенаправленно интернет извне? Можете поделиться своими наблюдениями, выводами? Допустим, конкретные протоколы

P.S. Что касается подхода по блокировке разных протоколов, вот очень хороший и подробный материал для ознакомления

https://www.securitylab.ru/analytics/564888.php

11

Ищу игру

Это гоночки, играла в них в самом начале нулевых. Помню, что это были как игрушечные машинки, ездили по разным локациям, по палубе корабля отложилось в памяти. Там еще одна машинка была в виде летающей тарелки НЛО. Машинки и новые локации открывались не сразу все, только после побед.

UPD: Всем спасибо, игра нашлась))

Отличная работа, все прочитано!