Просто аутентичный мод, который подправляет за разработчиками намеренные треть от наполнения игры в виде всех механик которые были затронуты игровой утрированностью, тянущейся из начала мен оф варов, в виде неверных соотношений боя, т.к до сих пор не могут создать полноценные битвы. Все что можно было ожидать от гоха при первом заходе, то, чем он должен являться, и какая кнопка должна существовать, чтобы включить этот режим — это оно. Считайте этот мод — эта кнопка.
Просто аутентичный мод, который подправляет за разработчиками намеренные треть от наполнения игры в виде всех механик которые были затронуты игровой утрированностью, тянущейся из начала мен оф варов, в виде неверных соотношений боя, т.к до сих пор не могут создать полноценные битвы. Все что можно было ожидать от гоха при первом заходе, то, чем он должен являться, и какая кнопка должна существовать, чтобы включить этот режим — это оно. Считайте этот мод — эта кнопка. Этот мод — ниша для тех, кому не по вкусу другие реалистичные моды и их итерации. Может вам понравится эта. Попробуйте.
Итак: Перевоплощаем GOH в адекватный боевой тактический симулятор по второй мировой. Все имеющиеся механики в игре были учтены, и переделаны как лучший перешеек между полным реализмом и аркадностью. Цены в мультиплееры рассчитаны на реальную экономику и состояние полей реальных битв. Сделайте потери непростительными, а бои логичными и справедливыми — Каждый юнит безвозвратен. Почувствуйте безнадежность сражающихся, а не раскидывайтесь ими будто суицидниками. Оцените глубокие интенсивные возможности отдельных единичных юнитов и их пользу на поле боя. Вы можете брать качеством, не только количеством. Насладитесь своими знаниями о сеттинге в виде геймплея — ваша осведомленность даст мгновенное понимание ситуации на поле боя.
Бета версия несет пока что стандартную пехоту, отсутствие некоторой локализации и иконок. Ничего что помешает вашей игре.
Мод создан для сетевой игры, я буду рад если вы будете проходить с ним и одиночную компанию, Изменения динамической компании или режимов кроме захвата флагов пока что отсутствуют. По просьбам я могу изменить и их.
Добавлены многие новые юниты. Также была включена и совсем новая веха: Самолеты.
Гайд: Конкретно боевые очень сильные в онлайне, каждый из них обладает уникальным и сбалансированным набором для влияния на поле боя, по сути они являются альтернативой топовой артиллерии в своей ветке, чаще всего замещая таковую для своей доктрины. Управление я сделал максимальное, что позволяет движок. В нем если что нету движений по вертикали, сброса и набора скорости. Только горизонтальные файты. Догфайты возможны бтв, сам самолет прекрасно контрит вызываемые самолеты(Например сброс бомбы или разведчик)
2. Активируйте прямое управление
3. Нажмите кнопку, отвечающую за влет вертолета или как то так в настройках(По умолчанию Q). Это поднимет самолет в небо
4. Отожмите прямое управление, и скомандуйте самолету движение куда нибудь
5. Теперь он начнет падать. Это нормально. Зайдите снова в прямое управление, и пока он снижает высоту, но летит вперед, включите двигатель той же Q, и понажимайте A или D , а лучше задержите таковую, так самолет наберет скорость на спавне, и долетев до определенной высоты вниз , он сможет взлетать и набирать высоту на поле боя(Это происходит медленновато)
6. Тада! Всё играбельно, рекомендую играть от первого лица(По умолчанию T) и боятся деревьев. Лучшим способом посадить самолёт будет нажав Q и отправить его упереться в край карты или на очень ровное поле. Присутствуют выгодные по цене бомбардировщики и носители-десантеры для пехоты(Они без вижена).
Удачи в боях! Попробуйте поиграть с друзьями для популяризации мода. Или можете посоветовать где либо еще.