Меня зовут Михаил, я соло-разработчик. Хочу поделиться с вами актуальным сюжетом и лором своей хардкорной 3D-выживалки в космосе MoonCraft, над которой я сейчас активно работаю на Unity.
Я долго думал над тем, как связать классический космо-инжиниринг с реальной историей, и в итоге у меня получился масштабный научно-фантастический детектив с временными развилками.
Важный момент: Этот сюжет — живой организм. На данном этапе разработки хронология и события зафиксированы в таком виде, но по мере добавления новых квестов и механик лор будет дополняться и меняться ещё много раз.
🚀 Завязка: Июль 1969 года и космическое предательство
Главный герой — американский астронавт Данил Стронг. Во время посадки на Луну происходит мощная аномальная вспышка, Данил теряет сознание, а всё топливо вытекает из баков на грунт. На Земле в NASA видят критический сбой, решают, что парень погиб, и... просто сворачивают миссию, засекретив данные и бросив его в ледяной пустоте.
Но Данил не погиб. Он впал в анабиоз и очнулся спустя 1 год и 4 месяца! Кислород на исходе, связи нет, а на горизонте ползет только что приземлившийся советский «Луноход-1».
🔀 Главная развилка: СССР против NASA
Здесь игра предлагает выбрать частоту связи, которая полностью меняет геймплей, инструменты и миссии:
Путь СССР: Мы выходим на связь с ЦУП Евпатория. Советский Союз засекречивает выжившего американца и шлет ему снабжение (и титановую кирку) в обмен на исследования. Прилетающие позже американские миссии «Аполлон» для нас — абсолютно пустые корабли, к которым нужно незаметно пробираться после их отлета, чтобы собирать запчасти.
Путь NASA: Мы находим резервную частоту Хьюстона. Чтобы доказать, что мы не советский шпион, приходится вручную двигать зеркало лазерного отражателя на Луне. Шок, паника, NASA понимает свою ошибку и шлет нам снабжение (и стальной молоток Eastwing) под видом «пустых» автоматических миссий «Аполлон-12–17», крутя по ТВ фальшивые записи для обывателей.
👽 Секрет земного прогресса (Пещера пришельцев)
Пробив завалы породы киркой или молотком, Данил находит древнюю заброшенную базу инопланетных наблюдателей. Оказывается, это они усыпили его в 1969-м, чтобы экстренно свернуть базу и улететь.
Данил находит там чертежи внеземных микросхем и огромных 3D-принтеров и отправляет их на Землю. Именно благодаря этой посылке на Земле происходит резкий технологический скачок, и в нашей реальности появляются современные компьютеры и гаджеты!
🛰️ Сквозь эпохи: от советских буров до китайских луноходов
Сюжет идет сквозь десятилетия, завязанный на реальную космонавтику:
В 1976 году прилетает станция «Луна-24». За СССР мы официально берем Инженерный Бур для добычи, а за NASA — совершаем дерзкую диверсию и буквально «пиратим» (крадем) советский бур прямо из-под носа ЦУПа!
В 2013 и 2019 годах мы встречаем китайские миссии «Чанъэ-3» и «Чанъэ-4». Сканируем их современные платы (созданные на основе наших же технологий из прошлого!), делаем лазерный Бур и строим первую био-теплицу для лунного фермерства.
🏁 Финал: 2028 год и спасение
Пройдя через 59 лет абсолютного одиночества, выживания, крафта и шпионских игр, постаревший Данил Стронг видит на горизонте яркую вспышку — на Луну садится тяжелый пилотируемый корабль «Артемида-3». Астронавт включает маяк, чтобы наконец-то вернуться домой.
📱 Что по разработке? Выходим на Android!
Сейчас я активно пишу поддержку игры для Android. Мобильная версия находится в процессе разработки, но на платформе RuStore уже официально открыт предзаказ!
Если вам интересен такой концепт, вы можете поддержать проект и оформить предзаказ по ссылке:
👉 Mooncraft на RuStore
Текущие альфа-версии игры я постепенно наполняем базовым функционалом: сейчас уже работает модульное строительство базы, настройка стартовой капсулы и пешее исследование масштабного лунного ландшафта. В ближайших обновлениях добавлю лазерные инструменты и лунные грядки.
Интерактивный бортовой журнал со всеми подробными логами сюжета можно почитать на официальном сайте: mikhailgames.ru/mooncraft/
Буду рад вашим комментариям, критике и идеям. Как вам развилка с воровством советского бура? Что бы вы добавили в лунное выживание?
💬 Давайте доработаем сюжет вместе!
Как я уже говорил, сценарий пока не высечен в камне и будет меняться. Мне безумно интересно ваше мнение