Смотрим Евровиденье 2019
Приглашаем посмотреть Евровиденье с нашей скромной компанией фанатов этого конкурса. Рофлим и болеем за Лазарева и его клонов. Подключайтесь!
Начало в 22:00
Приглашаем посмотреть Евровиденье с нашей скромной компанией фанатов этого конкурса. Рофлим и болеем за Лазарева и его клонов. Подключайтесь!
Начало в 22:00
Вчера в нашем сообществе @mrcosmomez опубликовал свой проект с просьбой высказать своё мнение и критику по нему. У меня этого набралось столько, что я решил опубликовать всё отдельным постом
Здесь я кратко распишу основные проблемы в дизайне этого логотипа, опишу возможные способы их решить, а так же покажу как можно немного переделать его и сделать лучше. Поехали!
— Части логотипа
Платок и очки, никак друг с другом не сочетаются. У них разная цветовая гамма, разная толщина, разная стилистика (у очков тени и блики есть, у платка ничего) и так далее. Плюс очки не вписаны в композицию: они просто приклеены поверх
Как это можно исправить? Для начала согласовать детализацию. Как я уже сказал: на очках есть блики, есть детали типа болтиков по краям и так далее. Платок же чисто плоский. Нужно либо очки делать такими же плоскими, либо добавлять кучу детализации платку. Дальше согласовать цвета. Текущий грязный серый у очков не сочетается с платком. Кроме того сами очки нужно делать значительно толще, чтобы они лучше сочетались со всем остальным
— Кривой вектор
Ну, то есть, совсем. Визуально на логотипе построена симметрия: элементы слева и справа абсолютно одинаковы. Тем не менее слева разрез толстый, справа тонкий, бантик ниже вообще куда-то уехал. Нужно делать либо идеальную симметрию, либо ярко выраженную несимметричность (например наклонить бантик в ту или иную сторону)
Применим основные правки. Сделаем логотип более симметричным. Увеличим масштаб паттерна, улучшив его восприятие. Заменим очки, сделав их тоще, и слив с основой. А так же поработаем с надписью. Кстати о ней
— Плохая типографика названия
Паттерн на платке - из крупных элементов с большой разрядкой (между элементами много пустоты). Паттерн на надписи - очень мелкий и совершенно без разрядки. Далее паттерн на платке и цветах имеет разную стилистику и, что более важно, разные цвета. Т.е. эти 2 паттерна вообще никак не сочетались
Но самая большая проблема в том, что паттерн на подписи делал надпись не читаемой. Когда ты смотришь на неё ты видишь визуальный мусор, который возникает из-за количества мелких элементов и ярких цветов (которые смешиваются с ярким фоном). Исправляется это очень просто - удалением паттерна с надписи вообще. Он там в принципе не нужен. Надпись она на то и есть надпись - она должна читаться. А если ты накладываешь паттерн на весь логотип, то он должен быть цельным, а не разбитым на разные
Дальше. Платок у тебя имеет везде скруглённые формы. Он очень гладкий. Шрифт, наоборот, весь в углах. Это создаёт очень сильный диссонанс между верхней и нижней частью. В своём примере я использовал Montserrat. Он лучше взаимодействует с логотипом и хорошо читается
— Фирменный стиль (айдентика)
Главной проблемой примеров использования логотипа, которые представил автор, было отсутствие гармоничной цветовой гаммы. Выбранный им паттерн имел тёмно синюю основу, которая не имела ничего общего с яркими розовыми, голубыми и зелёными оттенками. Другой проблемой было сухое использование названия - коробки и бутылки с надписью "Babushka" не имели ничего общего с логотипом
Как исправить? Определиться с основными цветами. Именно с ними будет связана идентичность логотипа. Вместо сплошных цветов на коробках можно использовать тот самый паттерн с логотипа. Коробка будет выглядеть в разы интереснее, и она сразу будет ассоциироваться с брендом логотипа
Предложенный мной вариант тоже далеко не идеальный, но более гармоничный
Что можно сказать в конце? В ходе работы всегда старайтесь оценивать результат по нескольким критериям: сочетание элементов друг с другом, лаконичность композиции и лёгкая читаемость. Само собой это далеко не всё, но просто соблюдая эти три пункта - можно добиться очень хороших результатов
Успехов в обучении и работе! И вкусного чая)
Сюжет пересказать очень сложно. Если я верно помню, то он про то, как один режиссёр воссоздал целый город из актёров, каждый из которых играл свою роль. В итоге сменилось несколько поколений и люди уже не помнили, что они внутри фильма
Нет, это не Шоу Трумана, но что-то в похожей стилистике. Я перепробовал все возможные комбинации для поиска, но не нашел даже близко чего-то похожего
Снова вечер, но уже не добрый. Мой предыдущий пост: Бан администратора сообщества Науки на Пикабу, поднимающий важную тему происходящего на ресурсе, не содержащий каких либо резких высказываний и призывов - был удалён по причине "содержит непотребный контент":
Будучи администратором сообщества Blizzard я присоединяюсь к @SciOne и объявляю, что ухожу с Пикабу до того момента, как администрация ресурса не выскажется открыто о проблеме и не принесёт пользователям извинений.
Я был рад общаться с вами и следить за сообществом, но терпеть подобные действия модераторов ресурса не собираюсь.
Снова вечер, но уже не добрый. Мой предыдущий пост: Бан администратора сообщества Науки на Пикабу, поднимающий важную тему происходящего на ресурсе, не содержащий каких либо резких высказываний и призывов - был удалён по причине "содержит непотребный контент":
Будучи администратором сообщества Blizzard я присоединяюсь к @SciOne и объявляю, что ухожу с Пикабу до того момента, как администрация ресурса не выскажется открыто о проблеме и не принесёт пользователям извинений.
Я был рад общаться с вами и следить за сообществом, но терпеть подобные действия модераторов ресурса не собираюсь.
Добрый вечер всем читателям ленты. Данный пост не имеет отношения к сообществу Blizzard, но я, как коллега админши сообщества Науки хочу обратить ваше внимание на то, что в данный момент происходит на ресурсе.
Вчера был опубликован пост освящающий проблему гомофобии в России: Гомофобия. История одной ненависти. Пост был удалён модерацией ресурса, после чего многие, включая администрацию сообщество вступили в полемику с модератором. В ходе неё админша сообщества Наука @Nekripssa была забанена "за флуд".
Немного больше информации можно прочитать в посте: Помогите Даше найти логику
И буквально 10 минут назад SciOne, создающие и публикующие на ресурсе отличные научпоп ролики официально объявили о своём уходе с ресурса именно из-за действий администрации: Суицид научпопа
Я, как пользовать ресурса, и как администратор сообщества Blizzard призываю вас отреагировать на происходящее:
Если вы не согласны с действиями администрации Пикабу, которая поддерживать разжигание ненависти на ресурсе, то поставьте этому посту плюс чтобы продвинуть его в горячее (у поста стоит тег "без рейтинга", плюсы на нём никак не повлияют на мой профиль) и выскажите своё отношение в комментариях к этому, или другим постам по теме.
Если мы не выскажем свою позицию сейчас - мы потеряем не только хороших пикабушников, но и людей, которые делали ресурс немного лучше.
Спасибо за внимание.
Маленькие праздники вроде «Зова скарабея» и «Кирин-торского тура по тавернам» чрезвычайно полюбились игрокам, так что мы решили добавить в игру еще больше торжественных мероприятий малого калибра. С этого момента у игроков почти каждый день будет возможность что-нибудь отпраздновать, заработать или получить в подарок, а также найти какие-то предметы, которые можно обменять на другие!
ЖИВАЯ ОЧЕРЕДЬ!
Вам наскучили нереалистичные и унылые виртуальные очереди? Надоела возможность выполнять задания, пока собирается группа? Тогда этот маленький праздник — для вас! В течение всего события «Живая очередь» игроки смогут попасть в подземелье, только отстояв некоторое время в настоящей очереди. Для танков, бойцов, лекарей и тех, кто стремится попасть в подземелье быстрее, выбрав неподходящую роль, будут формироваться четыре раздельные очереди. Знакомьтесь с другими игроками в очереди! Ешьте попкорн! И не надо выбирать ту роль, которой вы не можете соответствовать!
МИНИАТЮРНЫЙ НАНО-ПРАЗДНИК
[00:01:11-00:01:21 ПО ТИХООКЕАНСКОМУ ВРЕМЕНИ, 10:01:11-10:01:21 МСК]
Самый короткий из маленьких праздников длится всего десять секунд и позволяет игрокам получить почетное звание «Немигающий». Новое звание будет сохранено за персонажем в течение всего праздника, так что можете отправляться в Пещеры Времени, чтобы похвастаться своим достижением перед друзьями! Событие начинается в 00:01:11 МСК, а заканчивается в 00:01:21 МСК того же дня. Дата проведения праздника будет объявлена предварительно, за четыре с половиной секунды до начала. Не зевайте! Или просто не выходите из игры и не отходите далеко от Анахроноса. Просто так, на всякий случай.
ПОЛЕТЫ ВО СНЕ И НАЯВУ
Полюбуйтесь Азеротом с высоты птичьего полета! Альтернативы просто нет! В ходе данного события персонажи утратят возможность передвигаться по земле и использовать сухопутный транспорт. Бегать строжайше запрещено! Просим не забывать, что чрезмерная спешка приводит к травмам и порче общественного имущества. Игроки, еще не научившиеся летать или не обладающие воздушным средством передвижения, просто воспарят над землей в том же месте, где в прошлый раз завершили игру. У них будет достаточно времени подумать о том, как они оказались в таком положении.
ВСЕ ЭЛЬФЫ РАВНЫ ПЕРЕД ЭЛЬФАМИ!
На три дня все персонажи станут эльфами, и в Азероте установится атмосфера взаимопонимания, любви и обожания. К примеру, таурены превратятся в парнокопытных эльфов, воргены — в шерстистых эльфов, орки — в злобных зеленых эльфов, гоблины — в эльфов экономической бездны и т. д. Кроме того, все персонажи получат по три особые расовые способности.
Эльф эльфу — друг, товарищ и брат: игроки становятся невосприимчивыми к эффектам оглушения, оставаясь при этом все такими же оглушительно прекрасными.
Едут эльфы через реку: видят, эльфы — в речке рак. Кто-то сунул ухо в реку... И получил НЕПЕРЕДАВАЕМЫЕ впечатления!
Эльфийская фиксация: даже в самом яростном бою укладка волос сохранит до 70% первоначальной формы, а прическа станет невосприимчивой к эффекту «Растрепанности».
ПУТЕШЕСТВИЯ ВО ВРЕМЕНИ: НАЗАД В БУДУЩЕЕ
Друзья, у нас прекрасные новости! Хроми отправилась в будущее, в обновление 23.1, и вернулась с подарком — новым подземельем, уровень противников в котором специально уменьшен. Теперь вы сможете пройти его сами! Играя в новом подземелье, вы будете получать особые жетоны, которые можно будет поменять на футуристические предметы у представителей фракции Д'Лориан.
Новое средство передвижения: тундровый мамонт путешественника во времени. В комплекте с мамонтом идут шесть NPC, которые будут помогать вам с починкой снаряжения, трансмогрификацией, приготовлением еды и напитков. Также они будут оказывать психологическую поддержку в решении проблем будущего, прошлого или настоящего, которые так или иначе были решены вами на том или ином отрезке пути времени. Этот мамонт внутри крупнее, чем снаружи.
Два новых питомца: одного вы должны получить в 2023 году, а второго — за шесть минут до того, как прочитаете этот текст.
Фракция Д'Лориан обеспечивает для персонажей положительные эффекты, в том числе:
«Пора ускориться»: скорость передвижения персонажа увеличивается на 0,000008% за каждые 0,1 м пройденной дистанции. Таким образом, преодолев расстояние в 8 м при постепенном возрастании момента вы получите прибавку к максимальной скорости передвижения во вполне измеримом размере.
«Смена часовых поясов»: время на часах на мини-карте будет отличаться от реального на 3-4 часа.
«Слово силы: БУБУХ!»: персонаж получает прибавку к силе атаки в размере 3 сек.
ДЕНЬ НЕСПЕШНОЙ ХОДЬБЫ
Название говорит само за себя. Представьте, что отыгрываете роль. Смотрите по сторонам. Не торопитесь. Любуйтесь видами.
ВЕЛИКОЕ ПЕРЕСЕЛЕНИЕ НАРОДОВ
Чтобы объединить территории Калимдора и Восточных королевств под флагами главенствующих в них фракций, эльфы крови поменяются местами с дренеями на время события «Великое переселение народов». Так Экзодаром начнут управлять эльфы крови, а в Луносвете обоснуются дренеи. Даже боимся предположить, чем все это закончится. Вряд ли такие перестановки придутся игрокам по нраву. С другой стороны, мы уверены, что, когда фракции вернутся в родные места по завершении события, им непременно понравятся свежие идеи в обустройстве привычной обстановки. Кто бы мог предположить, что в Луносвете будут органично смотреться синие кристаллы? Разве можно было представить, насколько сильно преобразится Экзодар, если его просто перекрасить в золотой цвет?
ПОДЗЕМНЫЕ ЗАРАБОТКИ
Всех шахтеров ждут хорошие новости! Тепеgрь в забоях можно пользоваться особой блокчейновой технологией для извлечения из недр особой геологической валюты — «Криткойнов»! Счетчик криткойнов появится на закладке валют, а их стоимость будет изменяться с головокружительной скоростью. В один день криткойн можно будет обменять на 15000 золотых, а на следующий — всего на три интересных камня. Оплачивайте криткойнами покупки! Если, конечно, найдете продавцов, что их примут. В конце концов, геологическая валюта — это же последний писк!
ДЕНЬ РЫБАЛКИ С МАРГОССОМ
Берите удочки с блеснами и готовьтесь вылавливать утопленную ману в огромных количествах. В День рыбалки с Маргоссом у вас будет возможность отдохнуть от суеты аукционов и битв с демонами и просто расслабиться, усевшись поудобнее и закинув удочку. Примечание: в День рыбалки с Маргоссом заниматься рыбной ловлей можно будет только в одном месте во всем Азероте. Закинув леску в воду, вы начнете получать пассивно-агрессивные сообщения об ошибке, пока не прекратите рыбачить. В общем, мы вас предупредили.
ДЕНЬ ПОВТОРЕНИЙ ДЕНЬ ПОВТОРЕНИЙ ДЕНЬ
Теперь повторяемые ежедневные задания можно повторять в тот же день, получая в награду за их выполнение те же награды, что и обычно! Продолжайте зарабатывать заранее известные награды в виде золота, репутации и жетонов в течение всего дня, не получая никаких прибавок совсем!
КОРОТКОЕ И СКУЧНОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ
Вы все правильно поняли! Только в этот день все маленькие праздники будут проводиться одновременно. Если вам удастся принять участие во всех событиях, то вы получите общее достижение «Короткое и скучное путешествие» и поводья необузданного ультимативного дракона. Как вы, наверное, догадались, летать на нем будет очень непросто. Не поднимайтесь слишком высоко — раз в 15 сек. дракон пытается скинуть вас со спины. Соскакивая с дракона, вы получаете положительный эффект «Катапультирование», увеличивающий скорость полета вниз на 0,5%. При наложении на персонажа 20 эффектов «Катапультирование», вы получите достижение «Безжалостное и беспощадное катапультирование» в качестве символа совершенно неразумного упорства.
В течение года мы будем публиковать подробности о новых маленьких праздниках, но предварительный список ближайших из них можем привести уже сейчас!
День танцев с почтовыми ящиками
Генеральная уборка сумок и хранилищ
День игры на полях боя 1-го уровня
Обучение дурацкой походке в Монастыре Алого ордена
САМЫЙ ГРОМКИЙ день
День посещения всех зон
Тирин-корский тур по вивернам
У вас есть интересные предложения? Расскажите нам о них в комментариях!