Как оптимизировать Kingdom Come Deliverance.
И так начнем с настроек графики, самые оптимальные настройки это средние. От понижения повышения настроек графики от средних в сторону высоких или низких ФПС почти не меняется. Так же можно увеличить качество отдельных настроек до максимальных например текстуры фпс от этого так же не сильно изменится за то качество картинки улучшится. Ещё я заметил что от разрешения ФПС неплохо так меняется, если я ставлю 800х600, то мой фпс стабильно 30-35 на выскоих настройках с парой максимальных. А если ставлю чуть выше, то фпс скачет от 20 до 30 иногда уходя в 15. Если вам интересно вот мой пк:
Проц. i5-4460 3.20GHz
ОЗУ:8 ГБ
Видюха:GTX 745 4 gb
Так же есть полезные консольные команды типа таких:
r_VSync = 0 - отключение верт.синхр.
Распределение оп.памяти, прописывается в параметрах запуска игры скрин ниже.
-heapsize 524288, если у вас 4 ГБ RAM
-heapsize 786432, если у вас 6 ГБ RAM
-heapsize 1048576, если у вас 8 ГБ RAM
-heapsize 1572864, если у вас 12 ГБ RAM
-heapsize 2097152, если у вас 16 ГБ RAM
-heapsize 3145728, если у вас 24 ГБ RAM
-heapsize 4194304, если у вас 32 ГБ RAM
the sys_MaxFPS - С помощью этой команды можно поставить ограничение фпс.
Консоль в игре открывется с помощью клавиши [Ё] [~]
Вечная зима
ГлаваII
Гробница Горхорта Великого
После того как Кономир осмотрел всё поселение, в котором оказался, он начал искать место для заработка денег. Первое, что ему пришло в голову, было убийство всевозможных монстров, но эта мысль сразу отпадала, так как у Кономира не было никакого снаряжения. Недолго поразмыслив, Кономир решил пойти работать на местную ферму. Его туда сразу приняли. Так прошёл один месяц рутинной работы. Кономир за этот небольшой промежуток времени познакомился со всеми светлыми и тёмными личностями этого города. Заработав хоть на какое-то снаряжение, Кономир сразу подался в наёмники. Поначалу он охранял Караваны и, путешествуя по стране, потихоньку зарисовывал карту. Он уже освоился в этом городе и изучил окрестности. Кономир был в восторге от увиденного: пещеры, гробницы и огромные древние крепости. В общем, мест, где можно попутешествовать, было много. Кономир за десять месяцев проживания обзавелся знакомыми, с которыми можно организовать экспедицию. И вот он собрался в гробницу Горхорта Великого. Все, с кем Кономир шёл в экспедицию, были бывалыми вояками и повидали много чего ужасного в жизни. Кономир был полностью уверен в своих людях.
И вот они двинулись в путь. Экспедиция Кономира ехала ровно три месяца до гробницы Горхорта Великого, а по пути к ней было множество остановок, долгих и не очень. Первая большая остановка была в городе Зарговар. Это был небольшой город, в котором Кономир решил закупить припасы, но простым пополнением припасов это не закончилось. Сначала на Кономира напали разбойники, а потом крепость и вовсе осадили войска страны Норфилд. Кономир со своими людьми решил помочь городу Зарговар. Он со своей экспедицией вступил в ряды войска города. Осада длилась примерно две недели. Войска Норфилда недолго держались и при первой же вылазке войск Зарговара они отступили. Остался на поле только отряд телохранителей полководца Кофорда. Кономир со своими людьми решили напасть на них, и это было верное решение, потому что они не только победили, но и получили огромное количество снаряжения и даже несколько артефактов из какой-то гробницы. Ярл Зарговара передал Кономиру вознаграждение в размере пятисот серебряных джолов и почётное звание Тана города. После остановки в городе Зарговар Кономир отправился по своему маршруту, он останавливался во множестве маленьких деревень и больших городов.
И пока экспедиция Кономира приближалась к гробнице, она понесла большие потери. Кономир потерял троих в городе Зарговар, ещё двоих в снежной буре, и один умер от болезни. И того их осталось шесть вместе с Кономиром, но они не даже не думали возвращаться, они поехали дальше. Оставшийся путь к гробнице был очень долгим и сложным, потому что гробница находилась высоко в горах, и в ней очень давно никто не был.
Когда они добрались до гробницы, они увидели её огромные размеры и красоту. Она вся была расписана символами древнего Кордставского Замира, на стенах гробницы были выбиты изображения истории Древней Кордставы. Множество великих сражений было изображено на стенах гробницы. Это и битва под Доркабой, которая шла два года, и битва ледяной бури, в которой участвовали маги древнего ордена зимы, и битва под предводительством полководца Рабокара, который завоевал весь север под власть Кордставы. Двери гробницы были металлическими, и просто так Кономир не смог их открыть. Их возможно было открыть только специальными символами древнего Замира.
А тот, кто знал древний замирский язык в экспедиции Кономира, погиб от заболевания. Экспедиция Кономира обосновалась у входа в гробницу. Кономир решил пользоваться символами, изображёнными на стенах гробницы. Он записал их на кусок бумаги и пытался расшифровать. Пока Кономир пытался расшифровать символы, наёмники искали другой вход. Обойдя всю гробницу, они не нашли ничего, кроме двух старых палаток и странной выемки в стене гробницы. Но они не обратили на это внимания и вернулись обратно. Кономир расшифровал за это время уже несколько символов, но уже наступала ночь, и он оставил это на завтра. Всю ночь из гробницы доносились странные звуки, а вдалеке выли белые волки. Наутро Кономир решил воспользоваться расшифрованными символами.
Он сказал: «Фар-Су-Гра». И тут загорелся красным светом символ на воротах гробницы.
Дальше Кономир сказал: «Кан-Ду-Су-Рама». И открылся первый замок ворот гробницы.
Кономир продолжил расшифровывать символы. Тем временем наёмники увидели что-то непонятное вдалеке на дороге. Это были то ли люди, то ли какие-то твари из недр ада. Кономир решил устроить засаду
И приказал своим людям спрятаться. Через несколько минут появился человек в чёрном длинном халате и с черепами на поясе. Он был очень похож на некроманта. Люди Кономира испугались.
Когда после него вышло несколько скелетов, у них светились глаза, и они держали топоры в своих костлявых руках. Кономир приказал напасть на них, и когда наёмники Кономира выбежали из укрытий, маг поднял их всех над землёй и кинул со скалы. Кономир не успел выбежать и остался сидеть за камнем. Он услышал, как некромант стал произносить странные слова: «Урга-Мин-Ка-Ри-Са, Сорм-Корди-Кори-Мир»
А в конце он крикнул: «Кир-Фу-Са!». И всё вокруг задрожало, ворота гробницы стали открываться. Кономир не упустил возможности и проследовал за некромантом. Он не стал идти в глубь гробницы и осмотрел только вход. Там было множество драгоценностей и древних реликвий. Кономир забрал несколько статуэток и выбежал из гробницы, сел на лошадь и отправился к ближайшему поселению.
Добравшись до ближайшего города, Кономир сразу же продал одну статуэтку за пятьсот золотых какому-то караванному торговцу. Кономир остался в городе, чтобы не уезжать далеко от гробницы. После продажи он переночевал в таверне, а потом стал искать место, где можно было некоторое время пожить. Обходя город, Кономир внимательно его рассматривал. Он был не такой большой. Все дома в городе были старыми, окна в некоторых домах разбиты, все улицы узкие, а справа и слева лежали небольшие сугробы. Чуть дальше были дома богатых людей, они тоже не отличались большой красотой. Стены были более новыми окна целые, но сами они были маленькие. Улицы были также узкими, но резьба на окнах была великолепна. Дальше на возвышенности стоял небольшой замок, его стены были деревянными, а сам замок был небольшого размера. Дальше Кономира не пустили, и он продолжал искать себе ночлег. Дойдя до центра города, Кономир увидел приличный дом. Окна его были целы, на стенах дома были выгравированы иероглифы Замира, деревянная часть дома была покрашена, а сам дом был средних размеров. Кономир постучал в дверь дома, из дома вышел приличный мужчина лет двадцати восьми или тридцати.
-Здравствуйте,- приветствовал он Кономира.
-Здравствуйте,- ответил уставшим голосом Кономир.
-Вам что-то нужно?
-Да, я ищу ночлег.
-Как вас зовут? - спросил мужчина у Кономира.
-ГартонФарамир, можно просто Кономир.
-У меня есть одна свободная комната, но это вам дорого обойдётся.
-У меня есть деньги, не сомневайтесь.
Кономир протянул руку с десятью золотыми дальмонами.
-Да, этого хватит, проходите,- сказал мужчина, забирая деньги.
Кономир зашёл в дом. В прихожей было довольно красиво. По углам стояли небольшие столы, возле двери небольшой коврик, а над дверьми висели маленькие картины.
Рассматривая дом, Кономир спросил у мужчины: «Как вас зовут?»
«Меня зовут Тарканир Керимий, можно просто Таркерим»
Кономир, ничего, не ответив, продолжил рассматривать дом. Таркерим оторвал его от этого занятия и проводил в комнату.
«Вот свободная комната, можете здесь располагаться»,- сказал Таркерим и закрыл дверь.
Кономир после долгого хождения по городу сразу лёг на кровать и почти сразу уснул.
Утром, проснувшись, Кономир вышел из комнаты и направился к выходу. Выйдя, он увидел отличный солнечный тёплый день, что редко бывает в Кордставе даже летом. Кономир направился к портному, чтобы укрепить своё снаряжение кожаными пластинами.
Портного Кономир искал недолго, он находился сразу за домом, в котором поселился Кономир.
-Здравствуйте что желаете?- спросил портной у Кономира.
-Можете пришить кожаные пластины сюда и сюда,- Кономир говорил, указывая пальцем на нагрудник.
- Да, конечно, это будет стоить пять серебряных джолов.
Кономир снял нагрудник и передал портному
-Приходите через десять минут.
Кономир увидел рядом ещё несколько лавок. Это был кузнец и торговцы из земель Саркандии – Пустынной страны, в которой живут полулюди, полукошки.
Подождав, Кономир забрал свой нагрудник у портного и передал деньги за работу.
Дальше он направился к кузнице, чтобы купить металлический панцирь. Кономир подошел к кузнецу и сказал:
- Мне нужен металлический панцирь!
- Вам полегче или попрочнее? - спросил кузнец у Кономира.
- Мне нужен панцирь, защищающий от магии.
- Давно я не получал таких заказов,- изумлённо сказал кузнец.
Кономир передал сто серебряных джолов кузнецу:
- Надеюсь, вам столько хватит?
- Да, вполне, подойдите, я сниму ваши мерки.
Кономир подошел к кузнецу, кузнец снял мерки с Кономира и из-за слишком широких его плечей попросил еще десять серебряных джолов
Кономир после совершённых покупок направился домой. Войдя в дом, Кономир увидел, что двери в доме были открыты, столы были разломаны, окна выбиты и на лестнице много крови. Кономир был в недоумении, он начал осторожно осматривать комнаты с мечом в руках, но в них никого не было. В комнатах было всё разбросано. Кономир начал подниматься на второй этаж, он поскользнулся на крови и ударился головой о ступеньку. Кономир долго находился в бессознательном состоянии, а очнулся он в какой-то грязной канализации. У Кономира сильно болела голова, всё было расплывчато. Через некоторое время он пришёл в себя, вокруг он увидел решётку. Рядом не было ни одного человека, Кономир увидел в углу решётки старый ржавый меч, он взял его и стал пытаться открыть дверь. Но ничего не вышло. Он только сломал меч. Он уже начал думать, что не выбраться оттуда. Сев на солому, он стал ждать спасения.
Прошло два дня. Кономир проголодался и очень хотел пить. Он стал ловить крыс и сушить их над люком, из которого шёл солнечный свет. Он начинал медленно сходить с ума, он слышал шумы, а во сне его одолевали видения. На следующий день Кономир увидел, что под соломой, на которой он спал, был люк с проржавевшими от старости прутьями. Он стал выбивать их маленьким камнем. Через несколько часов он сломал прутья, но за этим люком была темнота. Кономиру ничего не оставалось, кроме как спрыгнуть туда. Кономир забрал сушёную крысу и кусок меча и спрыгнул в люк. Упал кономир в сточную воду, его долго несло течением, а потом он доплыл до реки. Кономир огляделся и задался вопросом: «Куда я попал?» Это место было не похоже на Кордставу, оно было тёплым, вокруг стояли огромные леса, всё цвело. За лесами ничего не было видно. Кономир направился вперёд по лесу, он там не встретил ни одной человеческой души,только пару заброшенных лагерей, в которых он нашёл одежду и оружие. Наступила ночь. Кономир развёл костер с помощью кремня и лёг спать на голой земле.
Так Кономир и прожил пятнадцать лет в странствиях, которые полностью изменили его жизнь, в тот момент ему уже было сорок лет.
Глава III
Третья Гвардия Тардинского Ордена
До пятнадцати лет жизнь Кономира не отличалась ничем особенным. Он был сыном Сааргала - Знатного рода Тардинцев. Eго интересовала лишь война, деньги и место, где их тратят, - трактир. Уже в пятнадцать лет он был отобран в Третью Гвардию Тардинского Ордена разведчиком и проявлял себя с лучшей стороны. Во время битвы под Фарсгардом Кономир замаскировался под вражеского разведчика и пробрался во вражеский лагерь. Он был на стороне защитников города, до лагеря противника было добраться сложно. Кономир побежал на стену и аккуратно слез вниз, затем увидев вдалеке факелы, добежал до ближайшей палатки врага. Он незаметно проходил мимо каждого охранника, так как ему нужна была маскировка. Он оглушил спящего охранника и переоделся в его обмундирование. Кономир пошёл прямо в палатку полководца. Охранники его пропустили под предлогом важного сообщения. Кономир зашёл в палатку, в ней никого не было, кроме полководца. Он начал говорить с Кономиром:
- Как проходит задание?
- Отлично, - сказал Кономир и бросил кинжал в шею полководца.
Тот не успел сказать ни слова, а Кономир забрал все планы и так же незаметно вернулся назад.
Вернувшись, он передал все планы Сардимиру. Он был в недоумении от того, что совершил Кономир, и сразу же повысил его до командира первой гвардии, передал ему премию в размере двух тысяч золотых, а затем отправил Кономира обратно домой.
В день отправки Кономир был пьян, и это послужило началом его первого путешествия.
В крепость приехала охрана, сопровождающая Кономира, Кономир в это время спал в своей палатке, и разбудил его один из охранников.
- Что тебе нужно? - спросил Кономир.
- Мы приехали сопровождать вас сэр, - сказал охранник, ещё не заметив, что Кономир пьян.
- Сэр?
Кономир все-таки встал с подстилки:
- Х…р…шо. П…йд…м.
Охранник повёл Кономира к лошади. Так как Кономир был сам не в состоянии управлять лошадью, его посадили с одним из охранников. Они выехали из крепости. Была хорошая погода, ничто не предвещало беды. Так они проехали около двух часов, но вдруг пошёл ливень, и им пришлось остановиться. Они разбили лагерь в лесу. Ночью Кономир уже отошёл от выпивки и начал гулять по лесу, так как не мог уснуть. В лесу Кономир увидел какой-то свет вдалеке и решил предупредить охранников. Но когда он вернулся, он их не нашел. Достав свой меч, он стал готовиться к чему-то ужасному.
Через некоторое время Кономир успокоился, убрал меч и начал искать охранников, забрав снаряжение и лошадей. Пройдя дальше по дороге, он никого не обнаружил и решил идти дальше сам. Он шел долго, заезжая в деревни и закупая провизию, но вскоре у него закончились деньги, и он шел длительное время без еды. Его лошадь стала уставать, но Кономир держался первую неделю полностью без еды, только иногда собирая ягоды рядом с дорогой. На восьмой день он потерял свою лошадь и шел дальше пешком. Этот день был тяжелым. Кономир уже ослабел и шел очень медленно. На девятый день Кономир уже не мог выдержать и стал пытаться найти еду. Он остановился у реки и стал мечом ловить рыбу. Он поймал несколько рыб, развел кое-как костер и пожарил их. Наевшись, он пошел дальше все так же медленно из-за натертых мозолей, но веселее и бодрее, чем раньше. Кономир почти дошел до своего родного города на десятый день. Подходя ближе, он начал вспоминать все эти старые и любимые места, поля, леса, деревни, реки. В этот день Кономир очень сильно радовался оттого, что наконец вернулся домой после нелегкой службы. Он шел по городу и вспоминал старые времена. Как он бегал по этим улицам, как играл с детьми. Эти воспоминания очень вдохновляли и радовали Кономира. Придя домой, он, наконец, встретился со своими родными и рассказал о своей истории, как он служил и как попал домой. Все были рады приходу Кономира. После этого хорошего события появилось еще одно достаточно приятное. Он всегда мечтал жить, как путешественник, и тут его мечта сбылась. Он, закупив провизию и снаряжение, решил отправиться в путешествие к развалинам города Герпиконс, где нашел реликвию - меч короля Вардумора, который он продал за очень большие деньги. Потом за эти же деньги Кономир организовал ту самую провальную экспедицию, за которой пошла череда неудачных событий.
Глава IV
Последнее путешествие Кономира
Кономир очень долгое время выбирался из леса, он прошел огромное расстояние. Из-за таких огромных размеров леса он понял, что он находится в Тарсифийской Империи – стране огромных лесов и эльфов, которые последнее время стали вымирать от ужасной болезни. Но она находится очень далеко от Кордставы. «Неужели я был без сознания целый месяц», - подумал про себя Кономир. Кономир, наконец, увидел вдалеке за огромными кронами деревьев город и направился прямо в него. Подойдя к воротам, он увидел на них огромный герб Тарсифийской Империи, на нем был изображен лес, небо, солнце и река. Заметив Кономира, эльфы достали луки и нацелились в него: эльфы очень не любили людей, они считали, что именно люди занесли эту ужасную болезнь в их империю.
- Стой человек! - сказал эльф Кономиру.
- Зачем ты пришел в наш город, человек? - спросил второй эльф.
- Я очнулся в какой-то канализации и шел через весь лес, я очень голоден,- ответил Кономир эльфам.
- Мы уже как два года голодаем и умираем. Человек, мы тебя не пустим в город.
Этой фразой эльф дал четко понять Кономиру, что ему нечего делать в их городе.
Он повернулся и пошел в лес, но эльф остановил его и дал немного еды. Кономир отблагодарил его и пошел дальше. Кономир шел, обходя огромные деревья, цеплялся за длинные лианы, проходил через огромные кусты, прорубая их мечом. Так Кономир, наконец, выбрался из этого огромного леса и вышел на песчаный берег к огромному океану. Это был Эльфорский океан. Он это понял по необычному зеленому цвету воды и по тому, что он был рядом с эльфийским лесом. Кономир не знал, куда идти дальше, он не знал этих мест, и у него не было карты.
Кономир решил расположиться на берегу и подождать корабля. Он разложил свои пожитки, расстелил кожаную подстилку, снял кожаную накидку и одежду и лег. Так пролежал полчаса. Ему надоело, да и еды нужно было найти. Он взял меч и пошел ловить рыбу. Он долго пытался ее поймать, но ничего не выходило. Он не мог проколоть рыбу. Меч соскальзывал с чешуи. Он решил сделать деревянное копье. Кономир подошел к ближайшему дереву и срубил палку, заострил ее мечом и стал разводить костер. Разведя костер, он обжег заостренную палку, чтобы она была крепче и не так быстро затупилась. Со своим копьем он вошел в воду и стал пытаться ловить рыбу. На этот раз он поймал двух больших рыб. Он не знал, ядовиты они или нет, но не стал разбираться и просто зажарил их на костре.
Зажарив рыб, он опять лег и стал ждать кораблей. Ничего не было видно, и он решил прогуляться по берегу поискать деревья, чтобы дать сигнал кораблю. Он нашел много сухих палок и отнес их к костру. Так кончился день, и наступила ночь. Кономир лег на подстилку и уснул, проснулся он в пять часов утра. Кораблей так и не было видно. Он попил воды из мехов и съел немного рыбы, а затем пошел по берегу в поисках чего-то, чего Кономир сам не знал. Кономир шел по песку, его ноги проваливались в этот сухой и горячий песок, а рядом была вода. Утром она была изумрудного цвета, нигде не видел Кономир такого красивого океана.
Так и прошло прохладное утро, и началась ужасная жара. Кономир решил поплавать в океане, он разделся и зашел в воду. Она была теплая, и от нее шел прекрасный запах летнего дождя. В воде Кономир был около получаса. Он очень хорошо плавал и собрал из воды много крабов и раковин. Крабов Кономир решил сразу же сварить, он достал металлическую чашу, набрал в нее воды из океана и поставил на огонь. Когда вода закипела, он забросил туда крабов и стал ждать . Приготовленных крабов Кономир положил в свой мешок, как и ракушек. Так прошел еще один день. На горизонте, наконец, показался корабль, он шел в порт эльфийского города, около которого был Кономир. Кономир быстро развел костер и накидал в него палок. Дыма было очень много, но экипаж корабля не обращал не него внимания и плыл дальше. Кономир решил добежать до порта. Он быстро кое - как собрал все вещи и побежал. Он успел к приходу корабля, но на борт его не пускали. Но у Кономира было пятьдесят серебряных джолов, за которые он смог подкупить охранника и тихо проскользнул на огромный торговый корабль. Спрятавшись среди коробков, он расстелил подстилку и лег. Кономир долго не мог уснуть из-за шагов корабельного экипажа рядом с ним. Он боялся, что его заметят, и старался не издавать громких звуков. Кономир услышал разговор двух моряков за ящиками:
-Эй, Сторни! У тебя есть немного рома, а то я весь выпил?
- Барнс, ты уже третий день подряд пьешь ром, иди, разбирай артефакты из гробницы.
-Сторни, ну одну бутылочку.
-Нет, Барнс! Как выполнишь работу, так получишь свою бутылку!
Кономир все-таки уснул через некоторое время, но спал недолго. Он проснулся от сильного треска чего-то деревянного. Кономир увидел под собой воду, она была соленой. Кономир подумал, что в корабле появилась пробоина, и оказался прав: корабль наплыл на острые рифы и пробил днище.
В корабль медленно заливалась вода, Кономир не знал, что делать. Если он выйдет из-за коробков, его схватят, а если нет, он утонет. Экипаж корабля быстро спустился к пробоине и стал заделывать эту немаленькую дыру. Они достаточно быстро заделали дыру и вернулись на палубу, Кономир так же лежал на своей промокшей подстилке и думал о своём путешествии.
Корабль наконец приплыл на остров (название) на котором он хотел найти новых приключений, новых гробниц, новых артефактов. На этом острове было 2 больших города с северной стороны и с южной, а так же небольшое количество малых поселений, кономир приплыл на северную часть острова которая славилась своей очень вкусной рыбой. Порт этого города был полностью уставлен лавками с различными видами морепродуктов, кораблей в нём было мало, только маленькие лодочки рыбаков виднелись у песчаного берега и пару, купеческих кораблей стояли пришвартованные огромными конопляными канатами к причалу. Кономир опустив свою ногу на причал увидел очень качественное дерево которым славился южный город острова (название). Ступая по деревянному причалу, Кономир шел в богатый район города, отовсюду шли зловонные и не очень запахи рыбы, народ скупал весь самый свежий товар, рыбаки собирались плыть на свою повседневную работу, а купцы ждали своих денег в двухэтажных каменных домах. Так Кономир, защищая, свой нос от этих зловонных запахов вошел в город, первое, что увидел Кономир, было конечно здание трактира, в которое Кономир поспешно зашел, дабы сыграть в твинг и выпить кружку пива. В тракире он увидел достаточно много жителей которые праздновали девятое пришествие короля Бозола – праздник вошествия на престол нового короля (название острова).
Налей мне кружку лучшего пива – Весело сказал Кономир трактирщику
Трактирщик потянулся за кружкой и затем пошел к огромной бочке с пивом, наполнив по самые края кружку он вернулся к кономиру.
С вас 60 медных отролов – Сказал трактирщик протягивая кружку пива
Можно расплатится серебряными джолам?
Да конечно, но без сдачи – сказал с ухмылкой трактирщик
Эх, ладно вот ваш джол – протянул руку Кономир
Взяв кружку Кономир пошел к игроку в твинг, присев на дубовый стул Кономир поставил кружку с пивом и сказал:
Раздавай карты
Игрок молча стал перемешивать карты и выронил пару под стол подняв их перемешал заново и стал раздавать свои старые потрепанные карты.
А вам я смотрю не везет – сказал Кономир игроку поднося кружку к губе
Да, почти все деньги проиграл – с лицом наполненным отчаяния ответил игрок
Ну что ж давай сыграем без ставок – сказал Кономир решив обучить новичка
Хорошо, еще на эль монет останется – с тем же лицом ответил игрок
Карты из не ловких рук игрока полетели в сторону Кономира и одна из них повернулась лицевой сторной.
Кто же тебя так учил карты раздавать? Дай сюда! – сказал Кономир выхватив карты
Смотри!
Ловким движением двух рук Кономир быстро перемешал карты и так же ловко раскидал их по углам стола.
Твой ход – уверенно сказал Кономир
Игрок положил на стол солдата Кордставского ордена Холодных гор.
Кономир бросил на стол мага ордена Вечной зимы.
Неплохая карта – сказал Кономир
У каждого игрока осталось ещё три карты
Твой ход
Игрок скинул три свои карты в наёмники, это были: Ополченец кордставы, рубин манны и пещерная ящерица.
Кономир добавил в свою армию Тарсифийского лучника.
Игрок взял карту, Кономир тем временем был готов к атаке.
Твой ход – сказал Кономир
Игрок добавил к своей армии Тарсифийского убийцу.
Кономир полный уверенности начал атаку и одолел армию игрока, он же расстроенный еще больше ударил по столу и быстро вышел из таверны. Кономир продолжил допивать своё пиво, закончив трапезу, Кономир вышел из таверны и продолжил изучать город. Завернув за угол таверны, он увидел двухэтажные дома зажиточных людей, в основном купцов. Эти дома были достаточно типичны, двухэтажная коробка с окнами, черепичная крыша, небольшие окна. Идя по каменной дороге Кономир начал приближаться к центру города.
Вечная зима
Вечная зима
Глава I
Провальная экспедиция.
Кордстава - Древняя суровая страна, покрытая вечными снегами, множество путешественников полегло, путешествуя в этом снежном аде. Но и многие стали известными найдя древние артефакты жителей этих суровых мест. Кордстава также овеяна всякими ужасными мифами, которые останавливают путешественников не хуже чем ужасные холода и огромные непроходимые рельефы этой страны. Но есть и бесстрашные путешественники, которым совершенно равнодушны и суровая зима и ужасные истории, которые окружают это место. И одним из этих бесстрашных путешественников является Кономир.
Кономир начал собираться в очередную экспедицию и случайно услышал разговор своих новых друзей
-Зачем я на это согласился, я слышал, что там люди гибнут как мухи.
-Да может, откажемся пока есть возможность?
-Я бы конечно отказался, но мне надо кормить семью и я не могу уйти от такой возможности.
-”Дарконир думая про себя”: Да, чувствую я это всё плохо кончиться.
Кономир услышав всё это, начал думать о том, чтобы отменить экспедицию из-за таких “хороших друзей”, но хорошо поразмыслив, передумал.
Первая остановка экспедиции Каномира была в небольшой деревушке, она выглядела довольно потрепанной, крыши домов были прогнившими, как и стены, а окна были забиты или чем-то прикрыты. Одна таверна отличалась крепкими стенами и хорошо сбитой крышей от остальных “развалюх”. Кономир вошёл внутрь таверны, внутри она выглядела так же хорошо, как и снаружи. Стены были крепкими и даже чем-то покрашены, а посреди комнаты висела небольшая люстра. Сразу видно хорошего хозяина. В таверне в такое время суток почти никого не было кроме игрока в твинг и одного пьяницы, который спал за столом.
Кономир снял три комнаты на ночь и решил немного походить по деревушке и изучить её окрестности.
Выйдя из таверны, Кономир не увидел никого на улице и только один старый торговец продавал различные безделушки, Кономир подойдя к торговцу, увидел на прилавке несколько буханок чёрствого как лицо торговца хлеба, деревянную посуду и небольшой кинжал, который уже покрылся ржавчиной.
-”Ну что ты смотришь, покупай!” Сказал торговец Кономиру.
Кономир ничего не ответив, пошёл дальше. После десяти минут изучения деревни Кономир, наконец, встретил достойный дом, он решил постучаться, из избы вышел мужчина лет сорока, с длинной бородой и шрамом во всё лицо.
-Старик спросил у Кономира: «Чего тебе надо?»
-«Я гляжу, у вас деревня бедная». Ответил Кономир.
-«Ну да бедная, чего уж тут скрывать».
-«Я мог бы вам помочь, за определённую плату конечно».
-«Как вас зовут»?
-«Гартон Фарамир, можно просто Кономир».
-«Ну что ж Кономир есть у меня одно дельце, тут неподалеку есть пещера и в ней живут гоблины, они последнее время зачастили на нас нападать, жители даже бояться выходить из домов».
-«Хм… гоблины, это будет стоить пятьдесят серебряных джолов».
-«Хорошо, как перебьете всех этих зеленых воров, возвращайтесь».
Кономир решил отложить свою экспедицию и помочь несчастным жителям этой деревушки. Но участники экспедиции: Дарконир и Досорим были мягко сказать не в восторге от такого заявления, и они собрались возвращаться обратно. Но у Кономира даже не было желания отказываться помочь этому поселению, и на следующий день он отправился к пещере, которую отметил на карте старик.
У входа в пещеру стояла деревянная телега, и лежали черепа. Кономир начал спускаться вглубь пещеры, чем глубже он спускался, тем обрывистей была дорога и после десяти минут спуска, он увидел первого гоблина, Кономир был готов к бою, он обнажил меч и побежал на гоблина и застав гоблина врасплох быстро расправился с ним и пошёл дальше. По пути он также видел черепа, факела и ничего более, спустившись к ответвлениям, Кономир пошёл направо там были вырубленные из каменной породы комнаты. В комнатах стояли по две кровати и по два сундука, Кономир обыскав их, направился в центральную комнату. В этой комнате было ровно пять гоблинов, Кономир пытался потихоньку перебить их, но один из гоблинов заметил его. Кономир вступил в бой, гоблины начали окружать его, но Кономир не сдавался, он отбивал каждый удар, а те которые пропустил, отбивал железный панцирь. Он после нескольких минут боя победил трёх гоблинов, а затем и всех остальных, но не обошлось без травм, гоблины очень сильно порезали руку Кономиру и он не мог продолжать выполнения задания. Он начал потихоньку выползать из пещеры. Выйдя из пещеры Кономир начал терять сознание от потери крови, но он не сдавался и кое-как дополз до деревни. В деревне он сразу же направился к старику. Там он и потерял сознание.
Очнулся Кономир уже не у того старика, а где-то на дороге.
«Где я?» сказал про себя Кономир.
Осмотревшись, он увидел несколько гор и вдалеке какой-то город. Кономир не увидел на себе ни какого снаряжения и только несколько золотых монет.
«Что же произошло!?» сказал уже вслух Кономир.
«Где мои деньги!» крикнул он во весь голос.
Размышляя, Кономир шёл по дороге, после нескольких часов он встретил торговца. Торговец, увидев, во что одет Кономир даже не стал заводить с ним разговор, но Кономир не стал упускать возможности узнать, где же он всё-таки находиться.
«Я сбился с дороги, не подскажите, где я нахожусь?» - Спросил Кономир у торговца.
«Вы сейчас идёте прямо к землям Кордставы, или как её называют государство вечной зимы» - Ответил торговец Кономиру.
Кономир узнав это, незамедлительно пошёл дальше, так как он всегда мечтал попасть в Кордставу. Его даже не остановило то, что его ограбили, и у него нечего не осталось.
Кономир дошёл до небольшой возвышенности и решил осмотреться, перед глазами Кономира открылась замечательная картина. Вдалеке виднелись огромные белые горы, которые доходили до самых облаков, правее от гор стоял большой древний город, стены которого были похожи на горы, стоявшие рядом, всё впереди было усеяно снежным покровом и льдом, Кономир ещё никогда не видел такой красоты. Кономир продолжил свой путь до города.
Подходя к городу, Кономир увидел дома жителей этой страны, они были просто восхитительны. Каждый дом был двухэтажным, каждое брёвнышко в стене было, как будто приклеено к другому, А узоры на окнах каждого дома, это просто произведение искусства! Только двор у этих домов был скуден, так как они располагались друг к другу очень близко и место для двора не хватало. Когда Кономир подошёл к воротам стражники его не пустили. Потому что Кономир был не при деньгах, и ему не хватило на вход.
Так Кономир и попал в Кордставу раненый, и обворованный. Его так и не отпускала мысль о том, что старик специально поручил ему это задание, чтобы обворовать его, но эта мысль казалась Кономиру в тоже время глупой. В любом случае Кономир исполнил свою мечту, он попал в Кордставу хоть и в не наилучшем состоянии.
Глава II
Гробница Горхорта Великого.
После того как Кономир осмотрел всё поселение в котором оказался, он начал искать место для заработка денег. Первое что ему пришло в голову, было убийство всевозможных монстров, но эта мысль сразу отпадала, так как у Кономира не было никакого снаряжения. Недолго поразмыслив, Кономир решил пойти работать на местную ферму, его там сразу приняли. Так прошёл один месяц рутинной работы на ферме, Кономир за этот большой промежуток времени познакомился со всеми светлыми и тёмными личностями этого города. Заработав хоть на какое-то снаряжение Кономир сразу подался в наёмники, поначалу он охранял Караваны и путешествуя по стране потихоньку зарисовывал карту. Кономир уже освоился в этом городе и изучил окрестности страны, он был в восторге от мест, которые есть здесь это – и пещеры, и гробницы, и разрушенные города, и огромные древние крепости. В общем, мест, где можно попутешествовать было много. Кономир за десять месяцев проживания обзавелся множествами знакомых, с которыми можно организовать экспедицию. И вот он собрал экспедицию в гробницу Горхорта Великого. Все с кем Кономир шёл в экспедицию были бывалыми вояками и повидали много чего ужасного в жизни, Кономир был полностью уверен в своих людях. И вот они выдвинулись в путь, экспедиция Кономира ехала ровно три месяца до гробницы Горхорта Великого, а по пути к ней было множество остановок, долгих и не очень. Первая большая остановка была в городе Зарговар. Это был небольшой город в котором Кономир решил закупить припасы, но простым пополнением припасов это не закончилось, Сначала на Кономира напали разбойники, а потом крепость и вовсе осадили войска страны Норфилд. Кономир со своими людьми решил помочь городу Зарговар, он со своей экспедицией вступил в ряды войска города. Осада длилась примерно две недели, Войска Норфилда недолго держались и при первой же вылазке войск Зарговара они отступили. Остался на поле только отряд телохранителей полководца Кофорда, Кономир со своими людьми решили напасть на них, и это было верное решение, потому-что они не только победили, но и получили огромное количество снаряжения и даже несколько артефактов из какой-то гробницы. Ярл Зарговара передал Кономиру вознаграждение в размере пятисот серебряных джолов и почётное звание Тана города. После остановки в городе Зарговар Кономир отправился по своему маршруту, он останавливался во множестве маленьких деревень и больших городов,
И пока экспедиция Кономира приближалась к гробнице, она понесла большие потери. Кономир потерял троих солдат в городе Зарговар, ещё двоих в снежной буре и один умер от болезни. И того их осталось шесть вместе с Кономиром, но они не даже не думали возвращаться обратно, они поехали дальше. Оставшийся путь к гробнице был очень долгим и сложным, потому что гробница находилась высоко в горах, и в ней очень давно никто не бывал.
Когда они добрались до гробницы, они увидели её огромные размеры и красоту, она вся была расписана символами древнего Кордставского Замира, на стенах гробницы были выбиты изображения истории Древней Кордставы. Множество великих сражений было изображено на стенах гробницы, это и битва под Доркабой, которая шла два года и битва ледяной бури, в которой учувствовали маги древнего ордена зимы, и битва под предводительством полководца Рабокара который завоевал весь север под власть Кордставы. Двери гробницы были металлическими, и просто так Кономир не смог их открыть. Их возможно было открыть только специальными символами древнего Замира.
Мне будет интересно услышать ваше мнение о моем творении говносортного искусства.
И с грамматикой у меня не очень, да.
Автомат Ткачева АО-46
Автомат Ткачева АО-46, экспериментальный экземпляр которого увидел свет в 1969 году, является чуть ли не единственной разработкой, которая была создана не по заказу Правительства СССР, союзных министерств и ведомств, а по личной инициативе конструктора - оружейника, сотрудника Центрального НИИ точного машиностроения Ткачева П.А.
Он представляет собой облегченный автомат небольших размеров стандартного калибра 5,45 мм, боеприпасом к которому должен был стать унифицированный выстрел 5,45 х 39 мм, который обладал небольшим импульсом. Разработанная модель получила литерное и цифровое обозначение АО-46.
Он предусматривался для использования в качестве личного оружия тех подразделений и частей, военнослужащие которых непосредственно в огневом контакте с противником не задействованы. Главные требования к такому виду оружия – незамедлительное начало огневого контакта при нахождении целей на расстоянии 200 метров при наличии соответствующих портативных размеров и облегченного веса. Также здесь важен фактор быстрого приведения в положение для стрельбы и удобство переноски вооружения.
Технические решения, примененные Ткачевым.
В ходе предварительных расчетов и создания проекта ученый определил, что при укорачивании ствольной части автомата с 415 мм до 210 мм начальная скорость выстрела снижается всего на 16 %. Это в цифровом соотношении выражается как уменьшение начальной скорости с 880 до 735 м/с. Такие скоростные показатели с лихвой перекрывают необходимую дальность поражения цели, позволяют рассчитывать на более чем достаточную для этого типа оружия дальность эффективного огня. Но при автоматическом огне из короткоствольных систем демаскирующим признаком является пламя, появляющееся из дульного среза, да и избыточное давление на стенки ствола травмирует органы слуха автоматчика. Эти недостатки были учтены при создании уникальной ствольной насадки с объемной камерой расширения для вывода пороховых газов. Для придания простоты конструкции оружию, пороховые газы выводились непосредственно из ствольной насадки, которая играла также роль пламегасителя.
Очередным гениальным инженерным ходом было размещение магазина в рукоятке автомата. Для придания меньшей габаритности изделию боеприпасы расположены под большим углом, но действие механических сил в этом случае мешает подаче большого количества патронов. Надежность при использовании этого технического решения была достигнута при оптимальной емкости магазина - 15 патронов.
Работа частей и механизмов автомата.
Ствольный канал закрывается по жесткому типу, с использованием поворачивающейся затворной системы с двумя приливами. В автомате Ткачева АО-46 применен УСМ с длинным ударником, который рассчитан на ведение, как одиночных выстрелов, так и стрельбы очередями. Длина хода непосредственно ударника обеспечивает необходимое время нахождения мобильных частей конструкции во фронтальной позиции, что снижало эллипс рассеивания боеприпасов при выстреле и увеличивало скорострельность изделия.
Трехпозиционный флажок- предохранитель режима перевода огня находится над спусковой скобой с правой стороны.
Прицел представлен мушкой и двухпозиционным целиком.
Металлический упор для плеча складной, расположен на верхней плоскости изделия, закреплен стопором в походном положении
Руки автоматчика предохранены от ожогов при ведении огня накладками из дерева.
Автомат Ткачева АО-46 для своего времени был конструктивной новинкой, которая с честью выдержала все тестовые испытания, в том числе и в экстремальных условиях. Причины отказа от запуска изделия в серию неизвестны. Однако в 1973 году в ходе реализации программы под названием «Модерн», основной целью которой было принятие на вооружение СА негабаритного оружия, правительственная комиссия остановило свой выбор на АКС-74У производства бюро Калашникова.
Тактико-технические данные автомата Ткачева АО-46.
Калибр изделия - 5,45-мм
Боеприпас - 5,45×39 мм
Вес без магазина, кг 1,95
Длина в положении для стрельбы с плечевым упором, мм 655
Длина в походном положении, мм 458
Длина ствола, мм 245
Темп стрельбы, выстрелов/мин 700
Начальная скорость выстрела, м/с 715
Дальность (прицельная), м 200.
Информация взята отсюда - https://topwar.ru/10061-avtomat-tkacheva-ao-46.html
Это мой второй пост, первый оказался полным говном и я решил исправиться.
Может кому понравится посмотреть на этого зверя.





