Монетизация мобильных приложений в Азии
Китайский рынок мобильных приложений сегодня, это бурно развивающаяся отрасль, где есть своя специфика работы. В этой статье попытаемся собрать наиболее интересные особенности работы, способы монетизации и наметить индивидуальные подходы в сотрудничестве бурно развивающейся отрасли.
Видеореклама и просмотр видео за награду.
Это способ, где пользователи получают бонусы в виде валюты, жизней и дополнительный контент за просмотры. В играх и развлекательных приложениях это работает лучше всего. Например, в Китае и Южной Корее популярны короткие видео-рекламы с интерактивными элементами.
Нативная реклама.
Интеграция рекламы в интерфейс приложения. Например, спонсируемые товары в приложениях для шопинга.
Медийная реклама через локальные сети.
Используйте азиатские рекламные платформы TikTok Ads, Baidu, Naver в Корее, LINE Ads в Японии.
Микроплатежи и внутриигровые покупки.
Игры «крутилки» за внутриигровую валюту. Особенно популярны в Японии и Китае.
Виртуальные товары и премиальный контент.
Продажа скинов, стикеров, VIP-статусов. Например, приложение Line в Японии зарабатывает миллионы на стикерах.
Подписки на контент.
Аниме, манга, дорамы — ключевые ниши в Южной Корее и Японии.
Freemium модель.
Бесплатный базовый функционал, но платные премиум функции. Например, приложения для изучения языков Duolingo и HelloChinese. Фитнес приложения с персонализированными планами тренировок.
Партнёрские программы и кросспромоушн.
Кэшбэк-сервисы и партнёрство с локальными маркетплейсами Shopee, Lazada и Taobao.
Лицензирование приложения под брендами местных компаний.
Особенно актуально для B2B-сегмента.
Поддержка локальных платёжных систем.
Без интеграции местных методов оплаты конверсия будет низкой. Для Китая это Alipay и WeChat Pay. Для Японии PayPay и LINE Pay. Для Южной Кореи это KakaoPay и Naver Pay. В Индии популярны Paytm и PhonePe.
Социальная коммерция.
Встраивание функций для покупок внутри приложения через социальные сети, стриминговые платформы и шопинг. Особенно популярно в Китае через Taobao Live.
Реферальные программы.
Пользователи получают бонусы за привлечение друзей.
Использование супер-приложений.
Интеграция в экосистемы типа WeChat для Китая или Grab для Юго-Восточной Азии в целом. Мини-приложения внутри платформ с доступом к их аудитории. Монетизация через комиссии или подписки.
Геймификация для удержания аудитории.
Ежедневные награды и челленджи. Пользователи возвращаются за бонусами.
Квесты с платным участием.
Например, платные турниры в мобильных играх.
Монетизация данных.
Анонимизированная аналитика для крупных компаний. Собираются данные о поведении пользователей при соблюдении GDPR и локальных законов, например, PDPA в Сингапуре.
В заключении, стоит отметить, что в Китае очень строгие правила к сбору данных. Сегодня важно делать упор на то, что пользователи со смартфонов на первом месте, особенно в Азии, где 95% интернет пользователей заходят через мобильные телефоны.
Друзья, если работаете на азиатских рынках, поделитесь своим опытом!
В чем разница между Богом и ИИ?
Бог создал человека по своему подобию, а человек создает ИИ по своему. Оба явно переоценили свои способности.
Геймификация или эпоха инфотейнмента
Широкое распространение цифровых технологий изменило не только способы доставки информации, но и методы воздействия на человека. Современный маркетинг перешёл в эпоху «инфотейнмента» — смеси информации и развлечений. Банковские услуги, супермаркеты и даже обучение сегодня активно используют геймификацию.
Современные игры стали значительно проще. Казуальные игры особенно востребованы сегодня. Крупные игровые студии делают ставку на однокнопочные проекты, приносящие основную прибыль. Мир вокруг упрощается, а люди с каждым днём становятся всё счастливее. Это часть трансформации общества потребления в цифровую эру.
Геймификация — это применение игровых механик, элементов дизайна и принципов игр в неигровых контекстах. Её цель состоит в том, чтобы повысить вовлечённость, мотивацию и решить практические задачи, превращая рутину в увлекательный процесс. Для этого используются естественные стремления людей такие, как соревнование, достижение целей, получение наград и социальное взаимодействие.
В мире, где технологии пронизывают все сферы жизни, удержать внимание становится всё сложней. Геймификация приходит на помощь, трансформируя образование, бизнес, здоровье и другие сферы жизнедеятельности. Это не просто тренд, а инструмент, который компании внедряют в свои бизнес-модели. Ключевые элементы геймификации и почему это затягивает?
Прогресс и наглядность.
Людям нравится видеть, как их усилия превращаются в результат. Прогресс-бары, уровни и баллы как в LinkedIn при заполнении профиля, дают мгновенную обратную связь.
Достижения и статусы.
Виртуальные бейджи в приложении для бега Nike Run Club или звание «Короля горы» в Strava удовлетворяют потребность в признании.
Сюжет и смысл.
Приложение Zombies, Run! превращает пробежку в миссию по спасению мира от зомби. Сюжет добавляет обычному действию драйва и цели.
Соревнование и сотрудничество.
Лидерборды в Fitbit, где друзья соревнуются в количестве шагов, активируют азарт. А в Habitica совместные «рейды» против монстров мотивируют выполнять задачи в команде.
Успешные примеры геймификации.
Duolingo использует серии из нескольких дней подряд, уровни сложности и виртуальную валюту для изучения языков. По данным исследований, 34% пользователей занимаются дольше благодаря игровым динамикам. Kahoot! превращает уроки в викторины, где ученики отвечают на вопросы на скорость, а баллы выводятся на общий экран.
Применение геймификации в спорте.
В Zombies, Run! бегун не просто тренируется, а собирает ресурсы для базы выживших, уворачиваясь от виртуальных зомби. Habitica переносит RPG-механики в реальность, где за выполнение привычек, вы получаете золото и прокачиваете персонажа.
Использование геймификации в бизнесе.
Starbucks Rewards даёт звёзды за каждую покупку. Накопленные баллы можно обменять на напитки, что увеличивает частоту посещений. В McDonald’s сотрудники проходят обучение через симулятор кассы, получая бейджи за успешно пройденные модули.
Рассмотрим психологию, лежащую в основе геймификации.
Дофаминовые петли.
Получение награды в виде бейджа или очков, что вызывает выброс дофамина — гормона удовольствия. Это формирует привычку, когда мозг хочет повторять эти действие снова.
Чёткие цели и обратная связь.
Игры дают ясные задачи и мгновенно показывают результат. Например, прогресс-бар в LinkedIn подсказывает, насколько профиль привлекателен для работодателей.
Социальная валидация.
Публичные рейтинги как в Strava или общие достижения создают чувство принадлежности к сообществу.
Риски и ограничения или когда геймификация не работает.
Искусственность.
Если элементы встроены формально. Например, ненужные бейджи в корпоративной системе, то это раздражает.
Усталость от игры.
Слишком сложные правила или однообразные задачи приводят к выгоранию.
Как внедрить геймификацию правильно?
Важно определить цель.
Что нужно? Повысить продажи, улучшить обучение или укрепить здоровье?
Изучаем аудиторию.
Что мотивирует наших пользователей — азарт, признание или помощь другим?
Добавляем смысл.
Элементы игры должны быть связаны с реальной пользой.
Тестируем и адаптируемся.
Даже удачные механики могут надоесть. Обновляем систему, добавляем новые режимы.
Также важно отметить, что геймификация — это не обязательно создание полноценной игры, а скорее использование её элементов для решения поставленных задач. Именно поэтому она стала мощным инструментом в разработке и продвижении приложений.
Геймификация — это не волшебная таблетка, а инструмент, требующий вдумчивого подхода. Когда игровые механики сочетаются с реальными ценностями, они меняют поведение людей, превращая рутину в осмысленный и приятный процесс. Как говорил пионер в области геймификации Рэй Побурский: «Игра — это тренировка для больших достижений».
Персональная замена инстаграму
От нечего делать сделал семейный сайт с фотографиями, скажем так личная замена инстаграму и теперь его постепенно наполняю. Осталось отсортировать чуть больше четырех тысяч страниц. Будем надеяться, что его не забянят за такое самоуправство :).
Заходите, смотрите, ругайте криворукого меня на здоровье. Главное мне нравиться.
Топ-10 колледжей, где учат программированию и IT после 9 класса
Программирование развивается как сфера — все больше школьников уходят в IT уже после 9 класса. Некоторые колледжи поощряют трудоустройство еще до окончания обучения — по дуальному договору можно работать уже со второго курса с согласия куратора. Выпускники уже в 18–20 лет выходят на рынок как молодые специалисты с профильным образованием и опытом работы.
Мы изучили открытые рейтинги, где каждый колледж информатики и программирования отличается высоким уровнем практического образования. Рассказываем, как выбрать учебное заведение и какие из них доступны на базе основного общего образования.
🟡Как выбрать колледж информационных технологий
Не все популярные колледжи с топовыми местами в рейтингах подходят для обучения IT-профессиям — там может не быть подходящего оборудования или актуальных образовательных материалов. Для того, чтобы определиться со ссузом, подойдите к вопросу комплексно:
▫︎ изучите отзывы студентов, выпускников и родителей;
▫︎ посмотрите полную программу обучения на сайте;
▫︎ посетите день открытых дверей и пообщайтесь с преподавателями;
▫︎ оцените компьютерный класс, обустройство кабинетов и технику;
▫︎ запишитесь на консультацию с приемной комиссией.
Выбор учебного заведения важен, но не стоит его бояться — пробуйте разные варианты. Главное, чтобы по итогу вам были интересны знания и навыки, приобретаемые в процессе обучения.
🟡Какие экзамены нужно сдавать для поступления
Чаще всего для поступления вообще не нужны экзамены. Приемная комиссия смотрит только на средний балл аттестата. Балл считается как среднее арифметическое всех итоговых оценок в ведомости за 9 класс. Чем ближе получившееся число к 5, тем выше шанс поступить.
Поступление возможно даже без учета школьных оценок, но тогда придется готовиться к вступительным испытаниям. Они разные у каждого колледжа, пробные варианты публикуются заранее на сайте организации.
🟡Сколько длится обучение в колледже
Если студент поступил после 9 класса, программа расширяется за счет общеобразовательного блока. Но современные федеральные бюджетные программы позволяют сократить срок обучения — например, в рамках проекта «Профессионалитет» выпускник может получить диплом СПО всего за 2 года.
Обычно обучение занимает 2–4 года, включая теорию и практику. На технологических направлениях сроки длиннее из-за экзаменов, проектных работ и практик. Выпускникам выдают диплом специалиста среднего звена, они могут работать или продолжить обучение в вузе по сокращенной траектории.
🟡Где проходят стажировки во время обучения
Количество стажировок и качество получаемых на них навыков напрямую зависит от партнеров учебного заведения.
Ссузы работают с IT-компаниями, интеграторами, сервисными центрами, технопарками и государственными структурами. Студентов направляют в отделы разработки, техподдержки, сетевой инфраструктуры, отделы тестирования и DevOps-подразделения, где они работают с реальными задачами: от написания модулей до настройки серверов или проведения тестов.
Перед тем как окончательно определитесь с колледжем, изучите все организации, с которым он сотрудничает.
🔝10 лучших колледжей информационных технологий
① Московский приборостроительный техникум РЭУ им. Г. В. Плеханова (МПТ РЭУ)
Университет, в ведении которого находится колледж, входит в топ-7 вузов России по трудоустройству выпускников. Ссуз участвует в программе «Профессионалитет», поэтому студенты могут получить квалификацию всего за 2 года обучения.
▫︎ Программы: «Веб-разработка», «Информационные системы и программирование»
▫︎ Стоимость учебы за год: от 160 000 рублей
▫︎ Формат обучения: очный
▫︎ Бюджет: количество свободных мест — от 325
▫︎ Платное обучение: количество свободных мест — от 330
Для того, чтобы стать частью жизни МПТ, можно начать с посещения дня открытых дверей — там расскажут о специальностях и поступлении. На сайте опубликована информация о сроках проведения.
② Колледж связи №54 имени П. М. Вострухина (КС №54)
Заведение среднего профессионального образования с упором на сетевое администрирование. В рамках обучения студенты осваивают популярные языки программирования и разрабатывают приложения. Учебный план ежегодно актуализируется, чтобы подходить под текущие технологические стандарты.
▫︎ Программы: «Информационные системы и программирование», «Интеллектуальные интегрированные системы»
▫︎ Стоимость учебы за год: от 210 000 рублей
▫︎ Формат обучения: очный
▫︎ Бюджет: проходные баллы — от 4,6; свободных мест — от 660
▫︎ Платное обучение: проходные баллы и количество свободных мест уточните на сайте колледжа
Онлайн-сообщества с информацией о поступлении есть сразу в нескольких соцсетях — свежие новости можно узнать в Телеграм-канале или группе «ВКонтакте».
③ Колледж «Синергия»
Колледж «Синергия» дает высокий уровень знаний — преподаватели умеют преподнести материал по стандартам вузов. Факультет информационных технологий предлагает несколько узких специализаций, чтобы сделать обучение еще более насыщенным и практико-ориентированным.
▫︎ Программы: «Веб-разработчик», «Разработчик веб-приложений», «Разработчик компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности», «Программист»
▫︎ Стоимость учебы за год: уточните на сайте колледжа
▫︎ Формат обучения: очный, очно-заочный
▫︎ Бюджет: нет
▫︎ Платное обучение: проходные баллы и количество свободных мест уточните на сайте
Если ваша цель — программирование и веб разработка, колледж после 9 класса дает возможность попробовать себя в реальной профессии уже в процессе обучения.
④ Колледж информационных и креативных технологий IThub
Образовательная среда, направленная на воспитание интереса к специальности: студенты очно обучаются в оборудованных компьютерных классах. Преподаватели нацелены на формирование творческой среды — поощряется креативность и проектный подход к учебе.
▫︎ Программа: «Информационные системы и программирование»
▫︎ Стоимость учебы за год: от 484 200 рублей
▫︎ Формат обучения: очный, очно-заочный
▫︎ Бюджет: нет
▫︎ Платное обучение: количество свободных мест — от 88
Поступить можно только на платной основе. Если заявок больше, чем свободных мест, абитуриентов принимают по баллу аттестата.
⑤ Колледж информатики и программирования Финансового университета (КИПФИН)
Образовательная программа плотно связывает IT с финансовым сектором. Выпускники умеют работать с банковскими информационными системами, сильны в разработке и программировании. ПО федеральной программе можно поступить как в сам МФУ без экзаменов, так и устроиться по профессии в компании-партнеры.
▫︎ Программа: «Информационные системы и программирование»
▫︎ Стоимость учебы за год: от 150 000 рублей
▫︎ Формат обучения: очный, очно-заочный
▫︎ Бюджет: проходные баллы — от 4,5; свободных мест — от 170
▫︎ Платное обучение: проходные баллы — от 3; свободных мест — от 105
Набор проводится по личным заявлениям до 15 августа на очную форму обучения, до 1 декабря — на очно-заочную.
⑥ Московский технологический колледж имени И. А. Лихачёва (МТК им. И. А. Лихачёва)
Комплексный центр по оказанию образовательных услуг для детей и взрослых. В процессе обучения можно получить дополнительную квалификацию и стать мультиспециалистом. Студенты участвуют в региональных и федеральных конкурсах, хакатонах.
▫︎ Программа: «Информационные системы и программирование»
▫︎ Стоимость учебы за год: от 178 000 рублей
▫︎ Формат обучения: очный
▫︎ Бюджет: нет
▫︎ Платное обучение: проходные баллы и количество свободных мест уточните на сайте колледжа
Бесплатных образовательных услуг ссуз не предоставляет, вступительные испытания не проводятся. При поступлении на платную форму обучения учитывается только средний балл аттестата.
⑦ Колледж Президентской академии РАНХиГС
Престижный вуз РАНХиГС в ведении Президента РФ развился в полноценную образовательную систему: при Академии действуют кафедры СПО и центры дополнительного образования. Выпускники высоко ценятся в профессиональной среде.
▫︎ Программа: «Информационные системы и программирование»
▫︎ Стоимость учебы за год: от 220 000 рублей
▫︎ Формат обучения: очный
▫︎ Бюджет: проходные баллы — от 5; количество свободных мест — от 60
▫︎ Платное обучение: количество свободных мест — от 120
Для поступления нужно собрать пакет документов и отправить через личный кабинет или Госуслуги. В ссузе есть программы целевого обучения от партнеров, для обучения на которых нужно заключать отдельный договор.
⑧ Колледж Московского технологического института (Колледж МТИ)
Студенты колледжа могут получить высшее образование в МТИ на льготной основе, они поступают в вуз без экзамена и пропускают первый год программы. Каждый проходит через обучение с персональным куратором — наставник помогает следить за успеваемостью и удерживать интерес к процессу.
▫︎ Программа: «Информационные системы и программирование»
▫︎ Стоимость учебы за год: от 80 000 рублей
▫︎ Формат обучения: очный, заочный, очно-заочный
▫︎ Бюджет: нет
▫︎ Платное обучение: проходные баллы и количество свободных мест уточните на сайте колледжа
Одно из немногих заведений, куда поступить после 9 класса можно на полностью дистанционной основе. Все модули обучения и лекции доступны онлайн, не выходя из дома.
⑨ Колледж Московского Университета имени С. Ю. Витте (МУИВ)
Здесь готовят системных и прикладных специалистов, обучая разработке ПО на основе специальных математических моделей. Среди педагогов — специалисты с ученой степенью и опытом работы в отрасли.
▫︎ Программа: «Информационные системы и программирование»
▫︎ Стоимость учебы за год: от 80 000 рублей
▫︎ Формат обучения: очный, очно-заочный
▫︎ Бюджет: нет
▫︎ Платное обучение: количество свободных мест — от 82
Студентов принимают в колледж по баллу аттестата. Чем выше средняя оценка, тем больше шансов войти в конкурсные списки.
⑩ Колледж информатики и дизайна (КИД)
Студенты с нуля проектируют информационные системы, учатся работать с CMS и современными движками. После завершения обучения можно трудоустроиться в «Ростелеком» или «Росатом» — работодатели-партнеры, которые ведут регулярный набор выпускников на рабочие места.
▫︎ Программа: «Информационные системы и программирование»
▫︎ Стоимость учебы за год: от 55 000 рублей
▫︎ Формат обучения: очный, очно-заочный
▫︎ Бюджет: нет
▫︎ Платное обучение: проходные баллы и количество свободных мест уточните на сайте колледжа
Чтобы уточнить информацию о свободных местах для поступления в ссуз по договору, необходимо оставить данные на сайте в форме обратной связи.
🧑💻Стать профессионалом за 2 года
Обучение программированию в IT-колледже — дорога к раннему старту карьеры. Здесь сфокусированы на практике, дают базу для работы и помогают определиться со специализацией. Вариантов много: сопоставьте свои интересы, актуальность программы и двигайтесь в направлении дальнейшей перспективы.
Реклама Университет «Синергия», ИНН 7729152149
Говорят, нейросети скоро заменят программистов
Не чего волноваться! Пока они не научатся генерировать осмысленные названия переменных, для нас работа найдётся!
Когда код кривой, но всё работает
Делаем всё грамотно сразу!







