Knights and Merchants: The Shattered Kingdom (рыцари и купцы), известная у нас как Война и Мир - стратегия-симулятор в реальном времени, с очень неплохой экономикой и военными действиями. Самые близкие игры к ней Stronghold, Manor Lords и Farthest Frontier. В видео разбираем как саму игру, так же подробно юниты и её ремейк, известный как KAM Remake.
Наш телеграмм-канал с покрасом настольных фигурок и игровыми новостями (https://t.me/LasarDinor)
00:00 – введение 02:07 – геймплей 19:25 - сражения 27:25 – стандартные войска 37:21 - ремейк 38:30 – наёмники 43:07 – режимы игры 49:26 – прочее 49:59 что ещё можно попробовать? 52:19 - итог
Ку'гат Чумной Отец, Отец Чумы, владыка болезней. Легендарный лорд Total War: Warhammer 3 фракции Нургл и любимец дедушки в мире Warhammer Fantasy Battles. В рамках видео мы рассмотрим его историю в Warhammer Fantasy Battles и кратко в Age of Sigmar, а так же как он реализован в рамках фракции Нургл в Total War: Warhammer 3. Очень не любит гномов.
Наш телеграмм-канал с покрасом настольных фигурок и игровых новостей: https://t.me/LasarDinor
00:00 – введение 01:10 - великий катаклизм 02:29 – возвращение чумного отца 03:14 – битва камня 04:22 – прочие появления 05:13 – Покров Скорби 07:21 – Год скорби 09:30 – Конец Времён 13:07 – интересные факты 16:26 – Total War: Warhammer 3
Являясь прокаченной и породистой версией обычных чернокнижников, возвышенные представляют собой так же, аналог лордов хаоса у других легионов (ибо маги в целом слабее лидеров варбанд). Ну а как мы помним в иерархии пятнадцатого легиона, только максимально пси-прошаренеые ребята могут добиться успеха в иерархии. Отсюда и. Из коробки можно собрать троих куколдунов (одного на диске для повышения его манёвренности и живучести, а так же двоих пеших, либо сразу троих пеших, если вдруг надо). Причём заклинания и способности у летающей и сухопутной вариации - разные, что интересно и добавляет разнообразия в геймплей. Вооружены пси-посохами, болт-пистолетом с инферно-болтами и конечно разрушительной магией. Здесь вариантов закачки немного, можно лишь дать в другую руку меч-хопеш, но как по мне, если наш маг сражается вблизи, значит мы что-то делаем не так. Это скорее терапия отчаяния. Однако вдруг кто-то захочет создать мастера меча?
На естественной тяге, на взлёт!
Вариации моё почтение - как самих поз, так и голов (тут их около 8 штук) разных наверший посохов, мелких элементов декоров действительно много и это отлично. Остатков рук, доспехов, посохов хватит на то, чтобы собрать руколепное отродье хаоса. Эх было времена когда колдун словив опасности варпа мог превратиться в слюнявого спавна. На демон-принца мне обычно не везло.
Владыка KFC.
Мага на диске конечно к нему не приклеил, как и руки в плечах двум другим, чтобы посохи потом не мешали красить доспехи.
Ну и официальная картинка того, что может из этой коробки получиться.
Наш телеграмм-канал с покрасом настольных фигурок и игровых новостей: (https://t.me/LasarDinor)
На очереди терминаторы оккультных скарабеев, кстати тоже затронутые проклятием рубрики Аримана, то есть толстые снаружи, полые внутри (призраки в доспехах). Прямо таки онимэ.
На данный момент у них не зафиксированы головы, поэтому могут смотреться странно, но шлемы будут клеиться уже после покраса, так как они вставляются ДО клейки парапета. А в нём самом не очень большая щель и возможности для кисточки, поэтому сначала будет покрас, а потом уже полноценный сбор и склейка. Да всё через запасной вход Слаанеш, но так действительно удобнее, хоть и дольше.
Сам себе в зеркало не улыбается.
Возглавляет терминаторов аналог сержанта, но колдун. Вот кстати только он единственный и живой из всего отряда. Можно дать ему вместо болтера меч-хопеш, но раз у него присутствует возможность стрелять и колдовать, а бить на выбор только посохом или мечом, то выбор очевиден.
Какое небо голубое.
Остальные терминаторы так же с болтерами и хопешами, лишь один из них с пушкой жнец душ и ракетной установкой адкого пламени. В принципе универсальный отряд, могут и стрелять неплохо (даже по технике благодаря ракетной установке), так ещё и сражаться в ближнем бою. Достаточно живучи из-за правила рубрики, к тому же вылезают в любой части карта из варпа (аналог телепортации), что повышает возможности их тактического применения и мобильности. Но после прибытия уже топать до цели только на своих двоих.
Оригинальный, классический покрас. И те самые парапеты, что будут мешаться при покрасе. Как можете видеть - закрывают часть шлема.
При желании можно присоединить к ним героя-куколдуна в терминаторской броне для их усиления. Модели достаточно статичны сами по себе, поэтому максимально пытался разнообразить им позы, чтобы они не были в стиле мактрахера "я иду создавать угрозу мамаше оппонента". А с другой стороны они же призраки, действуют синхронно, чесаться им не надо, но это уже вопросы внешнего вида и разнообразия модельного ряда. Всем спасибо за внимание! Кстати у нас есть телеграмм-канал, где мы чешем языками, публикуем компьютерные и игровые новости, а так же показываем всякие миниатюры друг другу. (https://t.me/LasarDinor)
Вот наконец и я стал счастливым обладателем коробки Тысячи Cынов "Battleforce: Warpflame Thrallband"
В принципе очень удобная и хорошая коробка, особенно для начала. Тут есть три высших чернокнижника (герои), одного из которых можно посадить на диск Тзинча ради повышения манёвренности. Отряд рубриков, десантников-призраков в количестве десяти штук. Можно им выдать как болтеры, так и варп огнемёты, а ещё одному пулемёт. Отряд терминаторов-призраков, правда их уже всего пять и вариантов выбора оружия у них гораздо скромнее, можно лишь одному выдать пулемёт или заменить на огнемёт. Ну и их командиры куколдуну выдать силовой хопеш вместо комби-болтера. Ну и главная вишенка на торте, конечно новый роботы, точнее автоматоны Сехетар. Так как я ими ещё не играл, но видимо выполняют роль тяжёлой, огневой поддержки на поле боя. На это нам намекают ракетная установка адский огонь и тяжёлый огнемёт. Благодаря египетской стилистике и вытянутости, очень напоминают ушебти и из Warhammer Fantasy Battles.
Сам ушебти, не списывай точь-в-точь.
Так как вторая рука роботов имеет вариативность, было принято решение замагнитить её и лишний раз не думать, а просто подставлять нужное по итогу. У них заменяется мельта на силовые когти с слабеньким огнемётом.
Одна и та же модель со сменой оружия.
Пока на данный момент я собрал только всех роботов, остальные войска будем собирать по мере готовности. Всем спасибо за внимание!
Кстати у нас есть телеграмм-канал, где мы чешем языками, публикуем компьютерные и игровые новости, а так же показываем всякие миниатюры друг другу. (https://t.me/LasarDinor)
Dungeon Keeper 2 или Хранитель подземелья, стратегическая игра, можно сказать симулятор колонии, где нам в роли владыки подземелий предстоит его сначала отстроить и дать отпор добрым героям. Серия Dungeons, Dwarf Fortress, Keeperrl, Evil Genius, Overlord - очень многие вдохновлялись именно этой игрой. В рамках обзора мы рассмотрим плюсы и минусы игры, обсудим практически всё - от создания серии и первой части до геймплея, монстров, героев, комнат, заклинаний и даже интересных фактов об игре.
Наш телеграмм-канал с покрасом настольных фигурок и игровых новостей: https://t.me/LasarDinor
00:00 – введение 00:47 - истоки серии 02:15 - Dungeon Keeper 1 06:24 – геймплей 14:08 – режимы игры 20:52 – комнаты 42:04 – монстры 58:20 – элитные монстры 01:00:47 – враги-герои 01:12:47 – заклинания 01:23:26 – ловушки 01:34:42 – интересные факты 01:38:31 – Dungeon Keeper 3 и будущее серии 01:40:58 – Keepers Online 01:42:15 – похожие игры 01:56:04 – Dungeons Keeper 2 в 2026 01:59:10 - Итоги
00:00 – введение 02:46 – начало обучающей кампании 05:17 – первое сражение 13:38 – кастомизация 18:04 – продолжение кампании 33:03 – второе сражение 36:10 – третье сражение 38:32 – информация из интервью
Наш телеграмм-канал с покрасом настольных фигурок и игровых новостей: https://t.me/LasarDinor
Разработчики делятся с нами списком обновлений в бесплатном дополнении Total War: Warhammer 3, которое выйдет вместе с Lords of the End Times. Нас ожидает новый легендарный лорд графств вампиров Неферата, обновление самих графств вампиров, их механик, некоторых юнитов и героев, а так же изменённая система кризисов конца игры.
Наш телеграмм-канал с покрасом настольных фигурок и игровых новостей: (https://t.me/LasarDinor)
Таймлайн 00:00 – введение 01:32 - обновление графств вампиров 08:14 – Неферата, её механики и юниты 16:55 – обновление кризисов