Вселенные Warhammer - большие и необъятные, новичку, да и бывалому фанату бывает тяжело в них сориентироваться и разобраться. В видео мы разбираем все миры Вархаммер и с чего можно начать их изучать, как Warhammer 40000, Warhammer Fantasy Battles/The Old World и даже Age of Sigmar. Легче начать с видеоигр, такие как Dawn of War, Space Marine и Rogue Trader или Total War: Warhammer и Mark of Chaos, Realms of Ruin. Если интересуют книги - Возвышение Хоруса, Лживые Боги, Галактика в Огне. Ну и конечно кодексы по интересующей фракции, от космодесанта до эльдар, орков, империи Сигмара, нежити Нагаша и так далее.
Наш телеграмм-канал с покрасом настольных фигурок и игровых новостей: (https://t.me/LasarDinor)
Таймлайн 00:00 – введение 00:41 – компьютерные игры 08:02 – ютуб 11:40 – книги 19:01 – кодексы 23:53 - итог
Качество фото пожрало небольшие высветления синим на крыльях, ну и ладно, не очень-то и хотелось!
Магнус Красный, примарх XV легиона Тысячи Сынов, главный непредатель по мнению интернета (сиё по нему видно сразу, ага. Где-то в районе крыльев). Мне повезло и я урвал оригинальную модель, правда уже собранную и загрунтованную, то есть без каких-либо вариантов закачки (хотя тут скорее про внешний вид, профилей разного вооружения у него и так нет, чтобы оно было важно), но в целом пойдёт. Над цветовой схемой особо не думал, всё-таки я больше сторонник классики, тем более на официальных артах он тоже изображается в подобной цветовой гамме. Конечно видел всякие интересные по задумки вариации, вроде Иллидана с светящимися татуировками, но это скорее каламбур и камео ради камео, чем какой-то серьёзный момент. Всё-таки это разные персонажи.
Cобственно Магнус-Иллидан. Покрашен отлично. Тоже не видел женщин десять тысяч лет.
В процессе покраса достаточно быстро и хорошо пошло, учитывая большой размер фигурки (рука дредноута под ногой как раз для сравнения) и я напрочь забыл о снимках в процессе. Ну да ладно, лучше позже чем никогда.Заметил что большеразмерных красить даже легче, чем мелких, несмотря на больший объём работ.
На данный момент он уже покрашен в базу, теней особо нет, да и высветления минимальны, в основном на крыльях, в любом случае есть над чем ещё работать, чтобы смотрелось хорошо. Аэрографа у меня нет, поэтому по-старинке кисточкой. Раз-раз-раз.
Магию (пламя на мече) сделал зелёным, хотя была мысль отобразить синим пламенем, однако зелёный как-то больше внимания к себе приковывает что-ли. Синего и так достаточно много в его облике. Может суну какой-нибудь стеклянный шар в руку, а то туда просится что-то и лучше если это будет не фулгримский хрен.
Чуть поближе, высветления видно получше на крыльях KFC.
Подставку мазанул грязью, чтобы не оставалась банально чёрной, вроде смотрится в целом, однако попозже сообразим относительно магических вихрей и водоворотов. Так что это скорее временное и ленивое решение.
Кстати это самый опасный момент покраса, потому что даже при моём беглом взгляде - кажется что он готов, тем более для игрового стола сойдёт и более чем (особенно когда много других непокрашенных фигурок), поэтому доделка имеет шанс уйти в долгий ящик.
На этом у меня всё. Любите своё хобби. Наш телеграмм-канал с покрасом настольных фигурок и игровых новостей: (https://t.me/LasarDinor)
Knights and Merchants: The Shattered Kingdom (рыцари и купцы), известная у нас как Война и Мир - стратегия-симулятор в реальном времени, с очень неплохой экономикой и военными действиями. Самые близкие игры к ней Stronghold, Manor Lords и Farthest Frontier. В видео разбираем как саму игру, так же подробно юниты и её ремейк, известный как KAM Remake.
Наш телеграмм-канал с покрасом настольных фигурок и игровыми новостями (https://t.me/LasarDinor)
00:00 – введение 02:07 – геймплей 19:25 - сражения 27:25 – стандартные войска 37:21 - ремейк 38:30 – наёмники 43:07 – режимы игры 49:26 – прочее 49:59 что ещё можно попробовать? 52:19 - итог
Ку'гат Чумной Отец, Отец Чумы, владыка болезней. Легендарный лорд Total War: Warhammer 3 фракции Нургл и любимец дедушки в мире Warhammer Fantasy Battles. В рамках видео мы рассмотрим его историю в Warhammer Fantasy Battles и кратко в Age of Sigmar, а так же как он реализован в рамках фракции Нургл в Total War: Warhammer 3. Очень не любит гномов.
Наш телеграмм-канал с покрасом настольных фигурок и игровых новостей: https://t.me/LasarDinor
00:00 – введение 01:10 - великий катаклизм 02:29 – возвращение чумного отца 03:14 – битва камня 04:22 – прочие появления 05:13 – Покров Скорби 07:21 – Год скорби 09:30 – Конец Времён 13:07 – интересные факты 16:26 – Total War: Warhammer 3
Являясь прокаченной и породистой версией обычных чернокнижников, возвышенные представляют собой так же, аналог лордов хаоса у других легионов (ибо маги в целом слабее лидеров варбанд). Ну а как мы помним в иерархии пятнадцатого легиона, только максимально пси-прошаренеые ребята могут добиться успеха в иерархии. Отсюда и. Из коробки можно собрать троих куколдунов (одного на диске для повышения его манёвренности и живучести, а так же двоих пеших, либо сразу троих пеших, если вдруг надо). Причём заклинания и способности у летающей и сухопутной вариации - разные, что интересно и добавляет разнообразия в геймплей. Вооружены пси-посохами, болт-пистолетом с инферно-болтами и конечно разрушительной магией. Здесь вариантов закачки немного, можно лишь дать в другую руку меч-хопеш, но как по мне, если наш маг сражается вблизи, значит мы что-то делаем не так. Это скорее терапия отчаяния. Однако вдруг кто-то захочет создать мастера меча?
На естественной тяге, на взлёт!
Вариации моё почтение - как самих поз, так и голов (тут их около 8 штук) разных наверший посохов, мелких элементов декоров действительно много и это отлично. Остатков рук, доспехов, посохов хватит на то, чтобы собрать руколепное отродье хаоса. Эх было времена когда колдун словив опасности варпа мог превратиться в слюнявого спавна. На демон-принца мне обычно не везло.
Владыка KFC.
Мага на диске конечно к нему не приклеил, как и руки в плечах двум другим, чтобы посохи потом не мешали красить доспехи.
Ну и официальная картинка того, что может из этой коробки получиться.
Наш телеграмм-канал с покрасом настольных фигурок и игровых новостей: (https://t.me/LasarDinor)
На очереди терминаторы оккультных скарабеев, кстати тоже затронутые проклятием рубрики Аримана, то есть толстые снаружи, полые внутри (призраки в доспехах). Прямо таки онимэ.
На данный момент у них не зафиксированы головы, поэтому могут смотреться странно, но шлемы будут клеиться уже после покраса, так как они вставляются ДО клейки парапета. А в нём самом не очень большая щель и возможности для кисточки, поэтому сначала будет покрас, а потом уже полноценный сбор и склейка. Да всё через запасной вход Слаанеш, но так действительно удобнее, хоть и дольше.
Сам себе в зеркало не улыбается.
Возглавляет терминаторов аналог сержанта, но колдун. Вот кстати только он единственный и живой из всего отряда. Можно дать ему вместо болтера меч-хопеш, но раз у него присутствует возможность стрелять и колдовать, а бить на выбор только посохом или мечом, то выбор очевиден.
Какое небо голубое.
Остальные терминаторы так же с болтерами и хопешами, лишь один из них с пушкой жнец душ и ракетной установкой адкого пламени. В принципе универсальный отряд, могут и стрелять неплохо (даже по технике благодаря ракетной установке), так ещё и сражаться в ближнем бою. Достаточно живучи из-за правила рубрики, к тому же вылезают в любой части карта из варпа (аналог телепортации), что повышает возможности их тактического применения и мобильности. Но после прибытия уже топать до цели только на своих двоих.
Оригинальный, классический покрас. И те самые парапеты, что будут мешаться при покрасе. Как можете видеть - закрывают часть шлема.
При желании можно присоединить к ним героя-куколдуна в терминаторской броне для их усиления. Модели достаточно статичны сами по себе, поэтому максимально пытался разнообразить им позы, чтобы они не были в стиле мактрахера "я иду создавать угрозу мамаше оппонента". А с другой стороны они же призраки, действуют синхронно, чесаться им не надо, но это уже вопросы внешнего вида и разнообразия модельного ряда. Всем спасибо за внимание! Кстати у нас есть телеграмм-канал, где мы чешем языками, публикуем компьютерные и игровые новости, а так же показываем всякие миниатюры друг другу. (https://t.me/LasarDinor)
Вот наконец и я стал счастливым обладателем коробки Тысячи Cынов "Battleforce: Warpflame Thrallband"
В принципе очень удобная и хорошая коробка, особенно для начала. Тут есть три высших чернокнижника (герои), одного из которых можно посадить на диск Тзинча ради повышения манёвренности. Отряд рубриков, десантников-призраков в количестве десяти штук. Можно им выдать как болтеры, так и варп огнемёты, а ещё одному пулемёт. Отряд терминаторов-призраков, правда их уже всего пять и вариантов выбора оружия у них гораздо скромнее, можно лишь одному выдать пулемёт или заменить на огнемёт. Ну и их командиры куколдуну выдать силовой хопеш вместо комби-болтера. Ну и главная вишенка на торте, конечно новый роботы, точнее автоматоны Сехетар. Так как я ими ещё не играл, но видимо выполняют роль тяжёлой, огневой поддержки на поле боя. На это нам намекают ракетная установка адский огонь и тяжёлый огнемёт. Благодаря египетской стилистике и вытянутости, очень напоминают ушебти и из Warhammer Fantasy Battles.
Сам ушебти, не списывай точь-в-точь.
Так как вторая рука роботов имеет вариативность, было принято решение замагнитить её и лишний раз не думать, а просто подставлять нужное по итогу. У них заменяется мельта на силовые когти с слабеньким огнемётом.
Одна и та же модель со сменой оружия.
Пока на данный момент я собрал только всех роботов, остальные войска будем собирать по мере готовности. Всем спасибо за внимание!
Кстати у нас есть телеграмм-канал, где мы чешем языками, публикуем компьютерные и игровые новости, а так же показываем всякие миниатюры друг другу. (https://t.me/LasarDinor)
Dungeon Keeper 2 или Хранитель подземелья, стратегическая игра, можно сказать симулятор колонии, где нам в роли владыки подземелий предстоит его сначала отстроить и дать отпор добрым героям. Серия Dungeons, Dwarf Fortress, Keeperrl, Evil Genius, Overlord - очень многие вдохновлялись именно этой игрой. В рамках обзора мы рассмотрим плюсы и минусы игры, обсудим практически всё - от создания серии и первой части до геймплея, монстров, героев, комнат, заклинаний и даже интересных фактов об игре.
Наш телеграмм-канал с покрасом настольных фигурок и игровых новостей: https://t.me/LasarDinor
00:00 – введение 00:47 - истоки серии 02:15 - Dungeon Keeper 1 06:24 – геймплей 14:08 – режимы игры 20:52 – комнаты 42:04 – монстры 58:20 – элитные монстры 01:00:47 – враги-герои 01:12:47 – заклинания 01:23:26 – ловушки 01:34:42 – интересные факты 01:38:31 – Dungeon Keeper 3 и будущее серии 01:40:58 – Keepers Online 01:42:15 – похожие игры 01:56:04 – Dungeons Keeper 2 в 2026 01:59:10 - Итоги