Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Рыбный дождь — это настоящий симулятор рыбной ловли, позволяющий забросить удочку в настоящие водоёмы со всего мира и поймать ту рыбу, которая там водится.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть

Топ прошлой недели

  • AirinSolo AirinSolo 10 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • mmaassyyaa21 mmaassyyaa21 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
16
Cere
Сообщество фантастов

Ответ на пост «Вся фантастика и фентези — про людей»⁠⁠1

1 месяц назад

Ох уж этот Стелларис... 200+ часов и еще хочется. Берем людей (ведь Л- значит люди!), начинаем по-тихой развиваться, прошла какая-то сотня лет, а у нас уже мегапроектирование - рои Дайсона, дуговые печи окружают расплаленные миры и где-то начинает закладываться долгострой - мир-кольцо прямо как у Л. Нивена! Еще через полторы сотни лет у тебя есть своя сфера Дайсона и флот с титанами, джагернаутом и колоссом, способным взрывать планеты! Наступает кризис - прилетают злые силы из темных закаулков Вселенной (тираниды, прорыв варпа или жнецы - и это я почти не шучу), всей галактикой дружно отбиваемся. Становится скучно... Берем возвышение космогенез. Начинаем изучать опасные технологии манипулирования гравитацией и временем, сами становимся кризисом! Вся галактика охреневает, пытается нас остановить, но наши технологии уже не отличимы от магии. В итоге мы строим суперкорабль - Горизонтную иглу, грузимся туда всем населением и ныряем в черную дыру с целью создания там идеальной Вселенной под наши нужды. Всем спасибо - до свидания!

Компьютерные игры Фантастика Пришельцы Игры Книги CatGeeks Mass Effect Stellaris Длиннопост Ответ на пост Текст
3
42
CatGeeks
CatGeeks
Сообщество фантастов
Серия Авторские мысли

Вся фантастика и фентези — про людей⁠⁠1

1 месяц назад

Я сделал со своей жизнью страшное и за прошлую неделю утопил 50 часов свободного времени в очередной парохододрочильне — в «Стелларисе» (не просерайте так свои отгулы). И в отличие от «Европки», «Виктории» или «Крузаков» в «Стельке» много сюжета. Очень много для 4X стратегии. Игра так и заваливала меня целыми цепочками квестов, которые хоть и награждались ресурсами и прочими плюшками, но ценны для меня были в первую очередь сюжетом. Я с большим удовольствием и интересом все это читал, но также обратил внимание, КАК все эти квесты были написаны.

А написаны они были очень по-человечески. И на мой взгляд, это хоть и необходимый, но все же недостаток. «Стелька» при всей своей «стратежности» дает игроку просто гигантский простор для ролеплея. В меню создания государства ты можешь собрать неимоверное множество форм жизни от классических людей из «Вахи», объединенных мудрым Императором и ненавистью к ксеносам, до разумных каменюг-спиритуалистов, которые настолько угорели по астрологии, что в основе их государственности буквально лежит лунный календарь.

И вот подумайте, насколько должно отличаться восприятие мира у таких существ. Тут речь идет не просто о разностях в политических предпочтениях, это биологически другой вид с абсолютно чуждой для человечества культурой. И я готов поспорить, что если бы разумные камни существовали в реальности, то их понятия о морали, государственности, обществе, вере и так далее были бы не то что отличны от наших, а скорее всего в принципе непонятны а, может, их не существовало бы вообще.

Я прекрасно понимаю, что написать таких инопланетян если и можно, то это потребует космическое количество сил и, скорее всего, еще и не окупятся по впечатлениям игроков. Наша эмпатия штука забавная и заставляет нас приписывать свои собственные черты другим. Где-то сильнее, где-то слабее, но мы не просто так видим в поведении домашних животных абсолютно человеческие мотивации, хотя в реальности ими зачастую руководят просто инстинкты. И благодаря эмпатии же — зеркальные нейрончики мои, зеркальные нейрончики — нам интересно наблюдать за теми, кто похож на нас. И если бы разработчики прописали расу ничем не похожую на человечество — нам всем коллективно было бы на них насрать)

Поэтому каменюги-спиритуалиты — это очень жирные, питающиеся минералами и излишне экзальтированные, но все равно всего лишь люди.

Это наблюдение натолкнуло меня на мысль, что почти все масскульт произведения написаны с этих же позиций. Ну, посмотрите сами, возьмем любую классическую высокую фентезю. Орки? Дикие и очень злобные люди. Эльфы? Люди, но эстеты, снобы и предположительно гомосеки. Гномы? Люди, но жадные и у них есть много пива.

Или давайте поговорим про фантастику уже с конкретным и более показательным примером. Вот у нас есть всеми любимый дейт-сим и по совместительству рассадник всяких ксеносов — «Масс эффект». Сколько я не общался с его фанатами, мне всегда говорили, что в «Массыче» расы и их культура прописаны хорошо. И так-то оно так, но если копнуть...

Турианцев и упоминать не хочется, так как даже внутри игры не раз подчеркивается их сходство с человечеством. Кроганы? Это люди, но буквально все ЧВК-шники. Кварианцы? Ну, они ходят в скафандрах... В остальном неотличимы от людей, за вычетом совсем мелочей в духе ритуала скитания, что скорее тянет на отличия в культурах двух стран, но не биологических видов. Камон, у них даже судебные процессы такие же как у людей. Саларианцы? Жизнь этих ребят куда короче, чем у остальных, наверняка же это повлияет на их общество и взгляды? Да нет на самом деле. Все отличия Мордина от Миранды или Гарруса заключаются в индивидуальных чертах характера. При желании сценаристы могли всех троих сделать людьми и ничего бы, в общем-то, и не поменялось. Или азари. Почти бессмертные существа с весьма специфичным способом размножения. Ну вот тут-то точно должно срастись! Ноуп. Человечнее Лиары из первой части сложно кого-то найти в принципе, не просто так она самый хайповый романтический интерес Шепа. Да, есть азари-доминатрикс из второй части, но я не хочу еще раз объяснять, что вся ее индивидуальность и холодность — исключительно проявление черт характера, а не особенность расы.

Если просуммировать все вышесказанное, то вырисуется паттерн создания всяких элиенов или фентезийных нелюдей.

Шаг первый: берем типикал человека.

Шаг второй: выбираем одну или парочку черт характера.

Шаг третий: гипертрофируем их.

Бинго! Вы создали своего собственного уникального ксеноса, который ТОЧНО НЕ ЧЕЛОВЕК!

Я еще раз повторюсь, что причины подобного понятны и понимаемы. Искусство чаще всего апеллирует к эмоциям игрока/читателя/зрителя, и чтобы вызвать сопереживания он должен испытывать эмпатию. Читай, видеть в ксеносе человека. У меня получилось вспомнить всего четыре исключения из всей фантастики и фентези, что мне знакомы.

В первый я объединю все случаи, когда ксенос является ультимативной угрозой. Такие если и разумны, то как лев, по-злому так, чисто без удовольствия помечтал о захвате мира и пошел устраивать геноцид. К подобным не нужно испытывать эмпатии, их нужно убивать. Яркий пример — тираниды из все той же «Вахи». Страшная, кровожадная и не испытывающая сентиментов фигня, цель которой жрать-жрать-жрать. По-сути, это просто животные-хищники с выкрученной на максимум агрессией.

Второй — «Солярис» Станислава Лема. Это, пожалуй, самое реалистичное описание другой формы жизни, которое родило человечество. Вся книга проникнута непониманием живого инопланетного океана. Принципиальным непониманием. Первая часть книги показывает, что взаимодействие между нашим видом и... ну... ВОТ ЭТИМ, если и возможно, то явно не будет обычной беседой. Скорее уж сеансом некромантии с телепатическим триггером психических проблем переговорщика. Если в воображении большинства людей первый контакт выглядит как дипломатическая встреча политиков или тотальное военное вторжение, то я его представляю примерно как в «Солярисе» — тотальное офигивание и неясность с какой стороны вообще подступиться-то.

Третий — коротенький рассказ Стругацких из «Полдня», где космические коммунисты будущего нашли следы неизвестной цивилизации. И как и в случае с «Солярисом» — сначала вообще нифига не поняли. Жилища инопланетян выглядели странно, не по-человечески, очень недолговечными и слишком органическими. Впоследствии выяснилось, что, в отличии от людей, которые подчинили природу силой, эта раса ее подчинила лаской, если так можно сказать. Вместо того, чтобы гнуть флору и фауну под себя инструментами, инопланетяне сделали сами флору и фауну инструментами.

Рассказ обрывается как раз на месте осознания исследователем фундаментальных отличий между ним и ксеносами. Стругацкие поступили очень хитро, просто не став описывать детали. Они крикнули: «Инопланетяне не как люди» и ушли в закат, оставив все остальное додумывать читателю.

И последний, четвертый, и мой самый любимый — «Мечтают ли андроиды об электроовцах» Филипа Дика. В повести рассказывается об охотнике на андроидов, которые совершили побег от своих хозяев. Фишка в том, что эти андроиды — буквально монстры из первой категории. У них нет сочувствия, они жестоки, они аморальны и после прочтения книги их ни разу не жалко. НО! Вызывать у людей эмпатию — их стратегия выживания. Они очень искусно притворяются, имитируют повадки и привычки, черты характера, эмоции. Они их не испытывают в реальности, но очень хорошо воспроизводят. И как андроиды дурят голову персонажам книги, точно так же они и дурят читателя. Несколько раз я думал: «А может, все не так однозначно? Может, они реально такие же как люди?» То есть оставаясь абсолютно инаковыми по своей сути, они все равно вызывали у меня эмпатию, пусть и за счет манипуляции. И да, я ненавижу первого «Блейдраннера» за то, как он обошелся с первоисточником, скатив посыл Дика к банальной пожалейке.

В общем, при всем обилии как фантастики так и фентези, вспомнить что-то еще у меня не выходит. Мягко говоря, не густо, да и подходы в описанных примерах очень схожие. Ксеносы — либо воплощение злого зла, либо «Это выше вашего понимания». Действительно выделяются только андроиды Дика — они и понятны, и разумны, и совсем не похожи на нас.

А все остальные ксеносы — это, как выразился мой друг, «люди в „костюмах“».

Автор текста: Алексей Петров. Написано специально для CatGeek и читателей Pikabu.


🎮 🎲 Также читайте нас на других ресурсах:

  • Телеграм ↩ – новости, заметки и розыгрыши.

  • ВК ↩ – наша Родина.

  • Ютуб ↩ – пробуем делать видео.

Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда.

Показать полностью 2
[моё] Компьютерные игры Фантастика Пришельцы Игры Книги CatGeeks Mass Effect Stellaris Длиннопост
12
51
Блог компании
keysforgamers
keysforgamers
Серия Подборки игр на разные темы

6 глобальных стратегий, которые сожрут ваш сон и социальную жизнь⁠⁠

2 месяца назад
6 глобальных стратегий, которые сожрут ваш сон и социальную жизнь

«Ну всё, еще один ход и спать» — величайшая ложь, которую каждый из нас постоянно себе говорит. Ведь за этим ходом последует завершение важного исследования, потом внезапная война с наглым соседом, а потом смотришь на часы — и пора собираться на работу. Глобальные стратегии затягивают похлеще любого сериала, заставляя планировать на века вперед. Для всех, кто обожает это чувство, мы собрали 6 главных пожирателей времени, в которых легко потерять себя. Не говорите, что мы не предупреждали.

1. Victoria 3

  • Год выхода: 2022

  • Разработчик: Paradox Development Studio

Старт у Victoria 3 был так себе, но Paradox, как обычно, допилили игру патчами. Теперь это глубочайший симулятор Викторианской эпохи. Здесь вы не просто воюете, а строите экономику, проводите политические реформы и пытаетесь не допустить революцию. Если любите копаться в таблицах и строить промышленную сверхдержаву — обязательно к установке.

Купить Victoria 3 на Keysforgamers от 430 ₽.

2. Endless Legend

  • Разработчик: Amplitude Studios

  • Год выхода: 2014

Идеальный выбор для тех, кто хочет сыграть в «Цивилизацию», но в фэнтези-сеттинге. Главная фишка Endless Legend — 14 абсолютно уникальных фракций, каждая со своим стилем игры. Одни — жуки-некроманты, другие — маги, живущие в городах-крепостях. Благодаря этому каждая новая партия ощущается как совершенно новая игра. К счастью, уже на следующей неделе в ранний доступ выходит вторая часть — будем залипать по-новому.

Купить Endless Legend на Keysforgamers от 978 ₽.

3. Stellaris

  • Год выхода: 2016

  • Разработчик: Paradox Development Studio

Первая глобальная стратегия от Paradox в космосе, и она до сих пор остается одной из лучших. Stellaris — не просто захват галактики, а генератор невероятных научно-фантастических историй. Вы можете создать расу грибов-пацифистов или роботов-геноцидников и наблюдать, как ваша цивилизация пишет свою историю. Идеальная точка входа в жанр для новичков.

Купить Stellaris на Keysforgamers от 921 ₽.

Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.

4. Sid Meier's Civilization 6

  • Разработчик: Firaxis Games

  • Год выхода: 2016

Civilization 7, как мы помним, стартовала неровно, и пока ее доводят до ума, всегда можно вернуться в шестую часть. С учетом всех дополнений, это самая большая и контентная игра серии. Десятки лидеров, куча путей к победе и тот самый синдром «еще одного ходочка», который не отпустит до утра. Классика, которая не стареет.

Купить Civilization 6 на Keysforgamers от 234 ₽.

5. Crusader Kings 3

  • Год выхода: 2020

  • Разработчик: Paradox Development Studio

Это не столько стратегия, сколько симулятор средневековой династии, интриг и безумных наследников. Здесь вы управляете не страной, а семьей. Жените своего гениального сына на уродливой, но богатой герцогине? Подстроите несчастный случай своему тупому брату-королю? CK3 генерирует невероятные истории, а благодаря шикарному обучению в нее на удивление легко вкатиться.

Купить Crusader Kings 3 на Keysforgamers от 156 ₽.

6. Sins of a Solar Empire 2

  • Год выхода: 2024

  • Разработчик: Ironclad Games, Stardock Entertainment

Главная фишка этой космической 4X-стратегии в реальном времени — динамика. Планеты и астероиды здесь реально вращаются вокруг звезд, постоянно меняя линии фронта и открывая новые тактические возможности. Можно построить флот на астероиде и нанести внезапный удар в тыл, когда его орбита пройдет за спиной врага. К этому добавляется полная симуляция каждого снаряда, которым можно как промахнуться, так и случайно попасть в союзника. Sins of a Solar Empire 2 — отличная замена уже слегка набившему оскомину Stellaris.

Купить Sins of a Solar Empire 2 на Keysforgamers от 1392 ₽.


А какие глобальные стратегии затягивают вас? Делитесь своими «пожирателями времени» в комментариях!


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 1 6
Steam Геймеры Компьютерные игры Пошаговая стратегия Космическая стратегия Стратегия Видеоигра Paradox Interactive Crusader Kings III Stellaris Victoria 3 Civilization VI Подборка Промокод Видео Видео ВК Блоги компаний Длиннопост
20
13
DELETED
DELETED
Stellaris 4X-стратегия

Таким Анбидденам и проиграть не жалко⁠⁠

3 месяца назад

Автор: derega

Показать полностью 4
Stellaris Pixiv Арт Game Art Компьютерные игры Правило 63 Длиннопост
0
14
Вопрос из ленты «Эксперты»
user5237216
Stellaris 4X-стратегия

Помогите найти мод на Stellaris⁠⁠

3 месяца назад

Месяц назад случайно удалил мод из подписок в мастерской Steam и никак не могу найти его снова.

Все что я помню о моде: появляется новый ресурс "сверхпрочные сплавы(?материалы?)", производство которого ускоряет строительство мега структур.

P.S. Это мой первый пост, я надеюсь с тегами не ошибся.

Компьютерные игры Stellaris Вопрос Спроси Пикабу Текст
2
92
Блог компании
keysforgamers
keysforgamers

6 глобальных стратегий, которые сначала бесят, а потом не отпускают⁠⁠

4 месяца назад
6 глобальных стратегий, которые сначала бесят, а потом не отпускают

Каждый раз, когда запускаешь новую глобалку, смотришь на экран и в голове только одна мысль: «Матерь божья, что здесь происходит?!». Освоить такую игру — все равно что вскарабкаться на Эверест, да еще и без страховки. Первые часы — всегда боль, торг и отрицание, но если проявить упорство, первоначальная какофония иконок и менюшек складывается в стройную симфонию. Сдвинул ползунок налога, выбрал технологию, перебросил один отряд — и вот уже волна последствий расходится по всей империи.

Если готовы рискнуть временем и нервами, мы собрали шесть глобальных стратегий, которые подарят истории, которые вы будете пересказывать друзьям годами.

1. Terra Invicta

1/2
  • Разработчик: Pavonis Interactive

  • Год выхода: 2022

Terra Invicta — симулятор первого контакта, каким он и был бы в жизни — с паникой и неизменной бюрократией. Это твёрдая научная фантастика, где вы возглавляете тайную организацию и пытаетесь повлиять на реакцию человечества на прибытие пришельцев.

  • Почему сначала бесит: интерфейс выглядит так, будто его проектировали сами инопланетяне. Игра заставляет мыслить десятилетиями, а не ходами. Решение, принятое в 2030-х, может аукнуться катастрофой в 2070-м, когда исправлять что-либо будет уже поздно. Обучение вроде бы есть, но после него вопросов становится только больше.

  • Почему потом не отпускает: когда ловишь ритм и в голове наконец-то выстраивается связь между теневой политикой, орбитальной экономикой и наукой, игра расцветает. Это гигантская, невероятно глубокая головоломка, где каждое прохождение рождает уникальную версию будущего, написанную вашей рукой.

2. Victoria 3

1/2
  • Разработчик: Paradox Development Studio

  • Год выхода: 2022

Victoria 3 — глубочайший симулятор общества и экономики от Paradox. Выбираете страну в 1836 году и ведете её сквозь бурный XIX век. Релиз был, мягко говоря, неровным, но за годы патчей и дополнений, особенно с выходом Charters of Commerce, игру привели в чувство.

  • Почему сначала бесит: «Виктория» — это не про войну, а про социологию. Новички спотыкаются не о механики, а о логику. Почему после постройки 20 заводов у меня началась гражданская война? Почему рабочие бунтуют, хотя ВВП растёт как на дрожжах? Здесь щелчок любого экономического рычажка отзывается по всему обществу.

  • Почему потом не отпускает: как только до тебя доходит, что главный ресурс — не деньги, а люди, игра преображается. Ты начинаешь жонглировать интересами аристократов, промышленников и интеллигенции, хитро переписывать законы и наблюдать, как твои решения меняют судьбы миллионов. Это песочница, где можно вылепить что угодно: от либеральной утопии до тоталитарной диктатуры.

3. Total War: Warhammer 3

1/2
  • Разработчик: Creative Assembly

  • Год выхода: 2022

Total War: Warhammer 3 — концентрат фэнтезийного эпика. Днем двигаете армии по глобальной карте, а вечером — ведете их в бой в шикарных тактических сражениях.

  • Почему сначала бесит: пролог отлично вводит в курс дела, но стоит запустить кампанию «Бессмертные империи», как на голову сваливаются сотни фракций, у каждой свои механики и цели. Мир постоянно трещит по швам, из порталов лезет Хаос, вчерашние союзники вонзают нож в спину.

  • Почему потом не отпускает: ты осознаешь, что этот хаос и есть главная фишка. Карта — вечно кипящий котел конфликтов, где ни одна партия не похожа на другую. Сегодня ты играешь за благородных высших эльфов, а завтра — за крыс-параноиков, взрывающих города атомными бомбами. Бесконечный простор для отыгрыша и реиграбельности.

4. Europa Universalis 4

1/2
  • Разработчик: Paradox Development Studio

  • Год выхода: 2013

Europa Universalis 4 — живая легенда, «дед» всех современных глобалок от Paradox. Четыреста лет мировой истории, от заката Средневековья до эпохи Наполеона.

  • Почему сначала бесит: порог вхождения ОЧЕНЬ высокий. Тысячи кнопок, иконок, механик. Торговля, дипломатия, религия, колонизация... Чтобы просто понять основы, нужны десятки часов. А потом тебе на голову падают «очки монарха» — три вида ресурсов, которые тратятся буквально на ВСЁ. И их катастрофически не хватает.

  • Почему потом не отпускает: когда наконец укрощаешь менеджмент очков монарха, игра превращается в гениальную машину по созданию альтернативной истории. Ты начинаешь видеть скрытые связи: как удачная династическая уния открывает путь к трону Франции, а контроль над торговым узлом в Венеции озолотит казну. Несмотря на возраст, EU4 живее всех живых.

5. Stellaris

1/2
  • Разработчик: Paradox Development Studio

  • Год выхода: 2016

Stellaris — главный космический генератор ИСТОРИЙ. На первый взгляд это классическая 4X-стратегия, на деле — песочница для создания вашей собственной научно-фантастической саги.

  • Почему сначала бесит: в самом начале кажется, что тебе просто вручили пульт управления каким-нибудь космическим кораблем и сказали: «Разбирайся». Дизайн кораблей, терраформинг, политика фракций, генетические модификации, археологические раскопки... Голова идет кругом.

  • Почему потом не отпускает: во-первых, игра позволяет многое автоматизировать, разбираясь в механиках постепенно. Во-вторых, конструктор цивилизаций — просто отвал башки. Грибы-пацифисты? Есть. Роботы-ассимиляторы? Пожалуйста. Раса разумных камней, пожирающих планеты? Дайте две! Stellaris гениально генерирует сюжеты через случайные события, цепочки квестов и кризисы, которые заставляют всю галактику объединиться перед общей угрозой.

6. Crusader Kings 3

1/2
  • Разработчик: Paradox Development Studio

  • Год выхода: 2020

Если другие стратегии про государства, то Crusader Kings 3 — про людей. Это симулятор средневековой «Санта-Барбары», где интриги, браки по расчету и семейные драмы важнее границ на карте.

  • Почему сначала бесит: пожалуй, самая дружелюбная игра в списке, но новичка сбивает с толку сама цель. Захватывать мир? Не совсем. Вместо этого приходится разбираться, почему твой гениальный наследник НЕ МОЖЕТ жениться на уродливой сестре, или как убедить канцлера прекратить плести заговор против тебя же.

  • Почему потом не отпускает: когда понимаешь, что Crusader Kings 3 — это ролевая игра в обертке стратегии, всё встает на свои места. Главное здесь не «победить», а прожить уникальную историю своей династии. Ты начинаешь отыгрывать роль: будь то благочестивый король, коварный интриган или безумный тиран. Предательство лучшего друга здесь ранит сильнее, чем потеря целого королевства.


А какие глобальные стратегии сначала выносили вам мозг, а потом стали любимыми? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?

Реклама Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 13
Steam RPG Компьютерные игры Геймеры Стратегия Экономическая стратегия Космическая стратегия Crusader Kings III Stellaris Europa Universalis 4 Total War: Warhammer III Victoria 3 Видеоигра Подборка Промокод Блоги компаний Длиннопост
29
39
IsumCheLa
IsumCheLa
Игровые скидки и раздачи

Большие скидки на множество игр в Steam (Dead Cells, Cult of the lamb, Frostpunk и другие)⁠⁠

6 месяцев назад

Решил запилить отдельную подборку скидок наиболее популярных и известных на мой взгляд игр.
Полный список специальных предложений вы можете найти ЗДЕСЬ.

Dead Cells (-50% до 29 мая)

https://store.steampowered.com/app/588650/Dead_Cells/

Dead Cells — это экшен-платформер и метроидвания с элементами рогалика. Вас ждет огромный, постоянно меняющийся замок... Если, конечно, вы сможете победить его стражей. Никаких сохранений. Убивайте, умирайте, учитесь и пробуйте снова.

Cult of the Lamb (-50% до 19 мая)

https://store.steampowered.com/app/1313140/Cult_of_the_Lamb/

Взращивайте собственный культ в землях лжепророков, совершайте походы по таинственным уголкам леса, объединяйте вокруг себя верных последователей и несите своё слово в массы, чтобы сделать свой культ единственным.

Frostpunk (-85% до 22 мая)

https://store.steampowered.com/app/323190/Frostpunk/

Frostpunk – градостроительный симулятор в условиях Ледникового периода. Как правитель последнего города на земле вы будете управлять его жителями и инфраструктурой. Какие решения вы примете во имя выживания? Как себя поведете в переломный момент? Кем при этом станете?

Stellaris (-75% до 19 мая)

https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/

Исследуйте полную чудес галактику в научно-фантастической глобальной 4X стратегии от Paradox Development Studios. Знакомьтесь с инопланетянами разных рас, открывайте новые планеты, справляйтесь с неожиданными испытаниями и расширяйте границы своей империи.

Говорят, что с последним обновлением техническое состояние игры сильно ухудшилось, однако она имеет очень положительные отзывы за всё время. Разработчики, вероятно, скоро пофиксят многочисленные баги и улучшат хворающую оптимизацию. Правда ведь, да? Падме_Амидала.jpg

ROUNDS (-50% до 21 мая)

Игра с крайне положительными отзывами

Игра с крайне положительными отзывами

https://store.steampowered.com/app/1557740/ROUNDS/

Поединки один на один с элементами рогалика, которые усложняются с каждым последующим раундом. Проигравший открывает интересные улучшения, позволяющие улучшить свою сборку и взять реванш.

EVERSPACE™ 2 (-70% до 19 мая)

https://store.steampowered.com/app/1128920/EVERSPACE_2/

В EVERSPACE 2 вы играете за пилота космического корабля в стремительном шутере для одного игрока. Вас ждут ожесточенные баталии, суровые испытания и эпические награды. Исследуйте охваченные войной звездные системы демилитаризованной зоны Скопления №34, где каждая огромная локация ручной работы наполнена загадками, тайнами и опасностями.

Показать полностью 11
Steam Скидки Распродажа Компьютерные игры Dead Cells Cult of the Lamb Frostpunk Stellaris Everspace Не халява Длиннопост
19
9
UnknownDirectory
UnknownDirectory
Stellaris 4X-стратегия

Есть идея⁠⁠

9 месяцев назад

Идея сконнектиться как можно большим числом игроков и в режиме PVP или PVE устроить тотальную мясорубку в галактике.

Не знаю можно ли тут так или нет, однако ссылку на только что созданную группу в телеге я оставлю. У модератора есть право ее снести в ноль. И в таком случае будем искать другие способы скооперироваться.

Все организационные вопросы можно решить на месте. Критерии к новобранцам просты до безобразия: быть адекватным и желательно иметь часовой пояс +3

t.me/time_to_fire

Игры Stellaris Текст Telegram (ссылка)
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии