Помогите с модификацией мне моей, half life. VHE
Всем здорова! Появилась проблема, я делаю свою модификацию для Half life, только делать начал. Обычно в основном делаю игры. Так вот, сделал карту с помощью Valve Hammer Editor, для одного игрока. Всё настроил правильно, папку с модификацией, всё загружается. Но вот сама карта-нет. Когда жму на начать игры, выбираю сложность, на миллисекунду появляется загрузка с надписью "Запуск игрового сервера...". Поставлен info_player_start, и на карте, и в liblist. Уже тысячи раз компилировал заново, и всё так-же! Решал проблему весь день, но так и не решилась. Помогите!
Oblivion Remaster: 120 ГБ и Unreal Engine 5 — крупнейший Elder Scrolls в истории
Согласно утечке от XOXLEAK, ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion займёт 120,94 ГБ в загрузчике Steam, став самой «тяжёлой» игрой в серии.
Оригинал 2006 года весил всего 4,6 ГБ, а увеличение в 2600% можно объяснить использованием Unreal Engine 5, текстурами в 4K, всеми дополнениями (Knights of the Nine, Shivering Isles), а возможно, и новым контентом.
Это уже не ремастер, а ремейк
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!
[Steam - 90% скидка] The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition
Если покупать через бандл ( Elder Scrolls Summer Bundle ), при наличии на Steam аккаунте Oblivion Game of the Year Deluxe и The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition, будет дополнительная 10% скидка.
Увы, но Microsoft (она же издатель "Xbox Game Studios" и издатель "Bethesda Softworks") не продаёт свои игры для России, так что напрямую в Steam на российский аккаунт купить нельзя :(
Однако:
1) можно поменять регион Steam аккаунта (это можно делать 1 раз в 91 день)
2) можно попросите кого-то из друзей, чей аккаунт в другом регионе, чтобы он попробовал отправить Вам игру гифтом/подарком, если Steam даст отправить, то сможете спокойно играть.
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition включает в себя все ранее вышедшие DLC (входившие в издание Legendary Edition 2013 года для оригинальной версии игры 2011 года) + графические улучшения.
Только учитывайте, что у старой/оригинальной версии (2011-2013 г.) и у ремастера (Special Edition и Anniversary Edition) разные версии модов (некоторые авторы адаптируют свои моды сразу под две версии, но есть моды только для оригинальной версии и есть моды только под ремастер).
Цены в разных регионах:
Изменения в The Elder Scrolls Online: новые сезоны и улучшения в 2025 году
Zenimax анонсировала серьезные изменения для The Elder Scrolls Online. С 2025 года игра отходит от ежегодных масштабных обновлений в пользу посезонного формата.
Новые сезоны будут длиться от 3 до 6 месяцев, предлагая более компактные, но частые обновления: сюжетные события, подземелья, тематические ивенты и косметику.
👉 Основные изменения:
Новый формат обновлений: вместо больших глав раз в год появятся небольшие обновления, которые выйдут, как только будут готовы.
Экспериментальный контент: Zenimax протестирует новые механики и функции, которые могут быть доработаны или убраны.
Повышение сложности PvE: планируется увеличение боевой сложности и улучшение анимации, звуков и визуальных эффектов.
Сиродил и PvP: обещано улучшение производительности в PvP-зоне через создание специальных навыков для классов.
Работа с новыми игроками: переработаны стартовые зоны, интерфейс, карта и подсказки, чтобы упростить ориентацию для новичков и вернувшихся игроков.
Обновления начнутся уже в марте 2025 года, включая визуальные улучшения стартовых островов и новый патчер для ПК.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.
Серверы The Elder Scrolls: Legends выключат 30 января 2025г, до отключения все предметы и события будут стоить 1 золотой
Все игроки получили уведомление:
Серверы The Elder Scrolls: Legends окончательно отключатся 30 января 2025 года. С этого момента и до 30 января 2025 года все предметы в магазине и вход на внутриигровые события будут доступны по 1 золоту каждый, поэтому вы сможете насладиться всем контентом, который могут предложить Legends. В этот день серверы будут отключены, а игра станет недоступной. Спасибо за игру, и мы надеемся, что вам понравилось проводить время в Legends.
The Elder Scrolls - Tales of Emerald
Приветствуем, с вами на связи команда сервера по вселенной The Elder Scrolls Tales of Emerald, первый и оригинальный сервер по этой теме на основе игры DayZ . Сегодня я хотел бы позвать вас к нам и рассказать о проделанной работе за год, мы уже с вами год с не большим .
Tales of Emerald - напомним вам что это глобальная модификация, мы полностью ушли от стандартов DayZ, что бы вы сами могли узнать мир вселенной The Elder Scrolls. В октябре у нас произошел полный вайп, в связи с этим у нас произошло очень много изменений про которые и хотел с вами здесь поговорить, они связаны так же и в нашей команде, в тех. части и в геймплейной составляющей, поговорим про это по подробнее.
Итак, с произошедшем вайпом претерпели и моменты связанные с нашим лором, теперь время действий переносит нас в 4Э 203 год, события на сервере происходят после событий оригинальной игры Скайрим. Все деяния Довакина свершились, однако кроме как о победе над драконами ничего неизвестно. Подробнее про историю острова вы сможете прочитать в нашем Дискорде.
Изменения коснувшиеся нашей карты. Была проведена работа над наполнением мира, были добавлены новые локации, старые подверглись изменениям, так же изменена стартовая локация. Мы пришли к концепции сюжетно открывающейся карты, то есть по частям . Каждая локация, это что-то новое, со своей историей, персонажами и злодеями . На данный момент полностью новый порт Хъялгруфа, Стоунхарт, деревня Гринрок и тд. Работы так же по маппингу ведутся по настоящий момент.
Именно порт Хъялгруфа теперь стартовая локация, здесь находятся представители Имперской торговой компани да и в общем кипит портовая жизнь, имеется рынок, различные гильдии, представители дома Садрас. Порт несет имя известного полководца Хъялгруфа. Именно здесь начнется ваш путь .
Полностью переработана система экономики, мы убрали торговцев npc, теперь вся торговля идет через игроков и гильдии. Ценность предметов теперь определяют не нпс, а вы, игроки.
Полностью переработана система классов, а так же не которые навыки еще в процессе доработки .
Здесь представлено древо навыков, доступное каждому игроку:https://miro.com/app/board/uXjVPE76iF8=/?share_link_id=919042640931 .
Далее будет предоставлен список рас для возможности отыгрыша:
Аргониане.
Родом из провинции Аргония, она же Чернотопье.
Средний аргонианин отличается силой и быстротой своих ног, что приводит его либо к воинской, либо к воровской профессии. Помимо этого, среди представителей этой расы существуют особи предрасположенные к магии. Что делает Аргониан способными универсалами.
Босмеры.
Они очень гибки и быстры, что помогает им не только выживать, но и использовать свои навыки в искусстве воровства. Босмеры также являются лучшими лучниками Тамриэля, и они превосходно зарекомендовали себя в качестве разведчиков.
Питаются босмеры исключительно мясом, причём каннибализм и людоедство среди них не считается зазорным.
Бретоны.
Страстные и эксцентричные, поэтичные и яркие, интеллектуальные и волевые, бретонцы чувствуют врождённую склонность к магии и всему сверхъестественному. Особенно они искусны в магии школ «Колдовство» и «Восстановление». В дополнение к способностям к изучению заклинаний, искусству зачарования и алхимии.
Данмеры.
Представители этой расы всесторонне развиты. Гибкость тела в сочетании с высоким интеллектом и силой позволяет данмерам отлично владеть мечом, луком и магией, делая из них универсальных бойцов. Кроме того, многие из них преуспевают в навыках кражи и взлома.
Имперцы.
Известны своей образованностью и учтивостью. Физические данные имперцев не столь впечатляющие, как, например, у нордов или орков, но они искусны в дипломатии, торговле и ремёслах. А великолепная выучка и дисциплинированность имперских легионеров (в том числе боевых магов) позволили им подчинить себе все остальные нации и расы и раз за разом создавать великие империи.
Каджиты.
Разумные зверолюди, подобные кошкам, родом из провинции Эльсвейр. Они отличаются заметной ловкостью и проворством. Возможно, каджиты являются потомками больших пустынных кошек. Благодаря природной ловкости и акробатическим способностям, из них получаются превосходные воры.
Норды.
Высокий, бледнокожий и светловолосый народ. Родина нордов — Скайрим (прародина — Атмора). Сильные и суровые, норды знамениты своей устойчивостью к морозу. Из них получаются очень хорошие воины. Бытует малообоснованный стереотип, что норды не очень умны. Действительно, они часто могут быть безграмотными, грубыми и малоприятными в общении, но всё это вовсе не от предполагаемых малых умственных способностей, а вследствие их, в некотором роде, варварской культуры.
Орки.
Орки знамениты, прежде всего, как отличные воины и непревзойденные мастера кузнечного дела. Предпочитают тяжёлую броню. Орков чаще всего можно встретить в орочьих крепостях, хотя немалое число представителей этой расы обитает и в городах даже несмотря на традиционное к ним недоверие со стороны представителей остальных народов Тамриэля.
Редгарды.
Славятся своим красноречием, которое дарует им возможность преуспеть как в торговле, так и на сцене. А благодаря своим ремесленническим корням, они отличные кузнецы и плотники. Кроме того, они знамениты своими акробатическими способностями и своеобразной культурой — театром и литературой.
Физиология редгардов позволяет им становиться хорошими воинами, прежде всего мечниками.
Вы можете выбрать любой путь развития, стать воином, магом, ремесленником, или всеми сразу. Помните , максимальный уровень персонажа - 50. Так же, раса персонажа тоже будет влиять на ваши возможности. Как - узнаете уже в игре.
Можно долго еще рассказывать про нововведения, но проще вам самим зайти к нам и все увидеть ) Зайдя в наш дискорд канал ( ссылка будет ниже ) вы узнаете еще много чего интересного .
На данный момент мы так же занимаемся : стабилизацией магии, изменением содержимого "сундуков с сокровищами", как на поверхности, так и в подземельях ;
- Полное изменение рецептов для создания снаряжения и необходимых ресурсов для них ;
- Добавление новых цепочек заданий а так же других моментов в тех.части, наша команда работает практически без остановки ради вас, что бы вы могли наслаждаться игрой у нас на сервере . Это список того что ожидает в ближайшее время вас.
На данный момент на острове игроки основывают новые поселения, фракции, различные гильдии, всех деталей не будем раскрывать, оставим это вам ) . А так же в ближайшее время начнется дальнейшее продвижение сюжета, будет интересно, ждем вас у нас в уютном мире Эмералда .
Группа ВК: https://vk.com/darkmedievalage
Ссылка на STEAM: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2850306383
Наш Discrod: https://discord.gg/2wkDngSAx3
Наша страничка на MODDB: https://www.moddb.com/mods/the-elder-scrolls-tales-of-emerald
Daggerfall GOTY
Добрейшего времени суток, народ.
Создать свой первый пост решил на волне небольшого флешмоба среди друзей, касательно появления в Steam второй части серии TES. Не знаю, почему не Arena, но решили, что было бы забавно выдвинуть именно Daggerfall на премию "Игра года" Steam. Возможно повлияли частые стенания, что ничего интересного не выходит, всё не то, раньше было лучше. Ну, собственно, пожалуйста.
https://store.steampowered.com/steamawards/nominations/76561...
Понимаю, что осталось чуть больше суток до завершения этапа голосования и никого не принуждаю, но хотелось бы видеть Daggerfall в пятерке лучших на втором этапе голосования.
Всем добра и печенек ^^






















