Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Вы владелец небоскреба! Стройте этажи, управляйте магазинами и работниками!

Небоскреб Мечты

Казуальные, Симуляторы, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AirinSolo AirinSolo 10 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • mmaassyyaa21 mmaassyyaa21 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
27
SirVanJQ
SirVanJQ
Лига Геймеров
Серия Римские истории

Одно из самых неудачливых поселений в Rimworld⁠⁠

1 год назад

Казалось бы, что может пойти не так у группы переселенцев, забредших в руины полные ресурсов и передовых технологий, когда, самая непостоянная личность - Ренди, присылает десятки торговых караванов и капсулы с потенциальными жителями (или рабами)? Как пешка впервые держащая в руках огнестрельное оружие перевернуло ход сражения? Как акт милосердия обернулся трагедией? Страдают ли роботы от эпидемий? Обо всём по порядку.

Группа путешественников, решив обосновать новый дом, наткнулась на заброшенные руины. Мебель и утварь достойные лордов, стратегический запас сухих пайков, археотековские генераторы, мастерские с ресурсами, генератор щита, способный защитить поселение от артиллерийского обстрела. На первый взгляд рай. Если бы конечно не сухая гроза, уничтожившая большинство находок, превратив практически весь земельный массив в пепелище. Но всё же малую часть имущества удалось спасти.

Место нового поселения как магнит манило торговые караваны со всей округи. К сожалению прибывающие дельцы не испытывали интереса к товарам поселения. Однако поселенцев заинтересовала пара рабов, не знающих ничего кроме шахтёрского ремесла, как раз во времена нехватки рабочих рук. Купленные рабы жили как цари во дворце, у них были кровати и обогреватель, также как и доступ санузлу, невиданная раньше роскошь. Воодушевлённые шахтёры с радостью принялись вскапывать подземные тропы, возводя в толще камня залы. Со временем труды рабов были вознаграждены по заслугам, было принято решение сбросить кандалы и даровать свободу, уравняв живой товар с местным населением. Рабы были отправлены на "перевоспитание" в уютную тюрьму, где им прививали моральные ценности поселения.

И наступил момент Икс. Вооружённая группа разбойников выбрала следующим местом для наживы ничего не подозревающее молодое поселение. Пусть численный перевес был на стороне атакующих, но на защите стояли опытные бойцы с передовым плазменным оружием и спецназовец. Дождавшись наступления темноты мародёры пошли на штурм. Только на подходах к границе поселения они лишились нескольких бойцов. В ожесточённом сражении, один не самый выдающийся бандит принялся идти напролом, пробежав под градом пуль и плазменных сгустков. Такой отчаянный манёвр был смешон, ведь разбойник бежал прямо в руки элитного бойца в качественном бронезащите. Но один выстрел из старой двустволки размозжил голову спецназовца, лишив поселение лучшего из солдат. Битва окончилась к утру, разбитые силы налётчиков бежали, бросив раненных соратников на произвол судьбы. Выжившие отправились в "комнату перевоспитания" к тем самым шахтёрам.

Прошло всего несколько дней, боль утраты не утихала в сердцах поселенцев. Одна из жителей оказалась довольно доброй душой, выждав подходящий момент, когда никто не в состоянии ей помешать, она устроила побег всех пленников. Учуявшие запах свободы заключённые (и бывшие рабы) с радостью воспользовались ситуацией и покинули стены, в которых их наставляли на правильный путь, заодно подбирая оружие оставшееся после боя. Несколько часов спустя, пособница заключённых взялась за ум и винтовку, отправившись за сбежавшими. В какой-то мере она достигла результатов. Часть беглецов была ликвидирована, часть обездвижена. Осталась всего пара человек. Но, очередное но. Тот самый лихач с двустволкой жаждал расплаты, применив излюбленный приём с выстрелом в лицо дробью. Очередной поселенец, пережившая не одну стыку слегла без головы.

На шум беспорядочных выстрелов явилась загадочная личность, укутанная в чёрные оденяния. Незнакомцем в чёрном оказался - андроид редкого образца, ему не требовался сон и ресурсы для существования. Он стал последней надеждой для поселения, обезвредив оставшихся беглецов, мистер робот возложил на свои плечи все обязанности погибших поселенцев, став настоящим "оркестром" в едином лице.

Ситуация начала налаживаться, недостаток рук компенсировался работающим круглые сутки андроидом. С неба упал кусок космического шаттла с ранеными, их всех удалось спасти и отвести в безопасное место (знаменитую "комнату перевоспитания"). Поселение продолжало расти, пока не обрушилась чумная эпидемия. Медикаментов было немного, однако для излечения запасов хватало. Внезапной проблемой послужило заражение чумой мистера робота. Местный хирург-терапевт-лор-дантист-ветеринар оказался некомпетентен в излечении машины. На андроида невозможно оказалось применить анальгин из аптечки (спасибо мододелам) и пришилось ограничиваться только компрессом из грязи. Такое лечение, ожидаемо, оказалось не действенным и чумная инфекция понемногу брала вверх над железным героем...

На этом месте заканчивается повествование. Что ждёт поселенцев? Спасётся ли мистер робот? Каким ещё образом Ренди испортит жизнь жителям? Все ответы будут здесь: https://www.twitch.tv/sirvanjq

И на последок вопрос, неиронично интересный: а какие у вас нелепые истории случались в римке?

Показать полностью
[моё] Rimworld Компьютерные игры Страдания Моды Выживание Стратегия Абсурд Текст
21
21
user6971556
user6971556

Ответ на пост «RimWorld — планирование идеальной базы для чайников»⁠⁠1

1 год назад

Вдохновилась постом про строительство базы в горе с одинаковыми комнатами и построила свою. Комнаты кажутся 6х7 супер-утилитарными и база выглядит квадратно-гнездовой, но играть на ней удобнее, чем на всех моих предыдущих базах, где я копала длинные коридоры и потом не понятно было куда увеличивать базу. В этой планировке любое помещение меняется местами с любым другим без проблем.

Отдельный кайф срезанные углы у комнат. При открытии древней опасности и при двух налетах бомжей-копателей, которых я умышленно пустила в хату, меня эти углы спасли. Туррели в дом приносила перед рейдами. Не вижу смысла строить их в доме на постоянку.

Стоимость базы 300+к, 16 колонистов, 9 год обитания. животинки в количестве (2 зубрихи, 2 барана, 2 разнополых муффало (плодятся), кощька, морская свинка, крыса. Еще были лошадки, но продала, так как моя идеология - ночные подземники, с хаты мы редко выходим). Играю на Ренди "борьба за выживание", загрузка в любой момент. Из дополнений только Идеологии. Роялти и Биотех куплены, но я в них еще не играла, на этой карте из них есть предметы, не более

Теперь детальнее:

Две гидропоники. Одна у животных, сразу с нее и кушают

Две гидропоники. Одна у животных, сразу с нее и кушают

Спальни расположены одним длинным рядом и дальше немного хаотично, так исторически сложилось. До входа успевают добраться оч быстро. В спальнях комод, тумба, кровать, скульптура

Спальни расположены одним длинным рядом и дальше немного хаотично, так исторически сложилось. До входа успевают добраться оч быстро. В спальнях комод, тумба, кровать, скульптура

Столовок 3, чтобы вставая с кровати не "ел на земле". В левой столовке сделан холодильничек в 4 клетки. Знаю, что есть мод на холодильник, но я моды ставлю редко и неохотно, поэтому так. В столовых есть стеллаж под косячки и пивко, для расслабона

Столовок 3, чтобы вставая с кровати не "ел на земле". В левой столовке сделан холодильничек в 4 клетки. Знаю, что есть мод на холодильник, но я моды ставлю редко и неохотно, поэтому так. В столовых есть стеллаж под косячки и пивко, для расслабона

Тут пометила сразу все, чтоб два раза не вставать. Рядом с больницей есть также склад для туш животных. Грибниц аж 3, так как подземники любят грибочки

Тут пометила сразу все, чтоб два раза не вставать. Рядом с больницей есть также склад для туш животных. Грибниц аж 3, так как подземники любят грибочки

Микро-холодильник. Очень спасает, чтобы не колонисты не бегали за едой в основной холодильник у входа. Приоритет у этих двух стеллажей максимальный, поэтому еду сначала несут на него. Итог - везде есть еда

Микро-холодильник. Очень спасает, чтобы не колонисты не бегали за едой в основной холодильник у входа. Приоритет у этих двух стеллажей максимальный, поэтому еду сначала несут на него. Итог - везде есть еда

Гидропоника (кривая, да, но так получилось), на ней растет картошка для топлива (если мясо и рис кончатся), волокноцветы, лекарственные травы, психо- и дымолистья. Рядом холодильничек для травы, чтоб не портилась. И минометы со стеллажом под припасы

Гидропоника (кривая, да, но так получилось), на ней растет картошка для топлива (если мясо и рис кончатся), волокноцветы, лекарственные травы, психо- и дымолистья. Рядом холодильничек для травы, чтоб не портилась. И минометы со стеллажом под припасы

Подступы к базе и линия обороны. Сначала была только центральная, потом на базу прокопались бомжи, и появилась вторая линия. Туррели обычные, тяжелые, немножко киллбокса и МИНЫ. Я минирую половину карты. Превентивно

Подступы к базе и линия обороны. Сначала была только центральная, потом на базу прокопались бомжи, и появилась вторая линия. Туррели обычные, тяжелые, немножко киллбокса и МИНЫ. Я минирую половину карты. Превентивно

Мины раз

Мины раз

Мины два. Практически все рабочие, поставлены туда, где часто ходят. Половина налетов распадается на половине пути, особенно если их меньше 50. Но такое уже почти не бывает(( Щас валяются песцы, их пришло 93шт. Мины+туррели - нет песцов. Ну и мы постреляли

Мины два. Практически все рабочие, поставлены туда, где часто ходят. Половина налетов распадается на половине пути, особенно если их меньше 50. Но такое уже почти не бывает(( Щас валяются песцы, их пришло 93шт. Мины+туррели - нет песцов. Ну и мы постреляли

Я играю как "крепкий хозяйственник", еще у меня есть муж - он еще круче, у него были базы по ляму стоимости. Суть "крепкого хозяйственника" в чем: всегда куча еды, куча пайков (их есть нельзя, они для караванов и для Битвы За Корабль), медикаментов, ресурсов, животных, плантаций, налаженное производство скульптур (для торговцев редкостями и для обсутройства хаты), плащей из человечины (если нет дебаффов к разделке), либо пуховиков из чего угодно. Плащ из человечины стоит дорого, хороший пуховик - тоже. Ими всегда можно нагрузить караван и отправить долго ходить по планете за разными ништяками. Также пуховиками/плащами можно быстро себе сделать союзника, отправив ему полную капсулу шмоток.

Одежда (штаны, рубашки/футболки, плащи/пуховики, шапки/шляпы), броня (бронижелеты, бронештаны, бронекуртки, бронешлемы, пояса щиты), топливо, снаряды, скульптуры, еда, медикаменты имеют настройки "делать до Х штук", чтобы всегда было чем торговать, во что переодеваться, чем лечиться и что кушать. Шмотки меняют сами по политике "не ниже 52% прочности".

Соотвественно, если надо шить, то надо охотиться. Всегда есть минимум 2 охотника, стреляют все подряд. На хищников хожу мелишниками, чтоб наверняка.

Производство снарядов и топливо поставлено на поток. На складах всегда минимум 100 снарядов (сейчас 200). Если нет дебаффов к разделке пешек, то каждый рейд становится безотходным проихводством: послетого как рейдеры массово подорвались на минах и оставшиеся были постреляны окончательно, пара колонистов бежит раздевает всех прям на месте, потом голые тушки несутся в отдельный склад-морг, потом на разделочный стол, потом из плоти делается топливо для снарядов, снаряды монтируются в мины, приходит рейд, цикл повторяется. Кожа - на плащи. Носить их не нужно, но на них классно качается ремесленник, а потом можно счастливо торговать шедеврами. Перфект.

Далее. Производство косячков также на потоке. Они легкие, стоят дорого, требуют два действия: посадить/собрать, скрутить. Изи. 300 косяков одному колонисту и он может выкупить половину товаров у ближайших бомжей. Ну если вдруг у них вообще что-то дельное есть, конечно.

Может, конечно, все это и так знают, но почему бы не поделиться своим опытом еще раз

UPD:

Сценарий завершен, улетели на корабле. Спасибо всем за комменты, все прочитала, много полезного для себя почерпнула

Показать полностью 10
Rimworld Компьютерные игры Ответ на пост Длиннопост
19
17
AgCa23
AgCa23

Когда ты пережил нападение на культ каннибалов и они видят, что у тебя высокие навыки стрельбы, строительства и медицины⁠⁠

1 год назад
Точка зрения рейдера в Rimworld

Точка зрения рейдера в Rimworld

Rimworld Видеоигра Каннибализм Рейдер Reddit Арт
0
6
yes.Tortik
yes.Tortik
Лига Геймеров

Комикс про слепого программиста⁠⁠

1 год назад
Никто ни разу не попал из стрелкового оружия.

Никто ни разу не попал из стрелкового оружия.

Показать полностью 7
[моё] Мемы Картинка с текстом Черный юмор Rimworld Игры Компьютерные игры Комиксы Длиннопост
0
18
AlenkaEvs
Rimworld

Осторожно: Rimworld⁠⁠

1 год назад

Мы ещё живы. Но надолго ли?

Они пришли ночью, без предупреждения. Ник забил тревогу, но все произошло слишком быстро. Кажется, мы здорово их разозлили. У них были ракеты.

Каганат Мертвецов объединил силы нескольких селений. Они напали скопом. Двадцать разбойников против двенадцати наших.

Вилли пытался что-то кричать, когда бежал наперерез нападающим. Снаряды оказались быстрее, я только успел повернуться и увидел вспышку. Не помогли ни бронежилеты, ни пояса-щиты. Очнулся в больнице. Летучая еле могла говорить. С её слов здесь все, кто выжил и дополз до коек самостоятельно.

Теряя сознание я видел, как Дед пытается зашить себе рану.

Только Ника осталась на ногах. Во время удара она вытаскивала Рида, так и убереглась. Сиси обгорела. Раненая, она в одиночку тушила пожар. Сгорели запасы еды и наш дом.

У Кира сдали нервы и он напал на Нику, которая пыталась его покормить трясущимися руками.

Мы победили. Их трупы в перемешку с телами наших гниют на рисовом поле. Не кому убирать. Животные разбежались, продуктов нет. Мы отбились, но никто точно не знает, сколько нас осталось. Не кому посчитать. Поселение уцелело, но не осталось ни одного целого человека.

У Вилли началась лихорадка. Я кое-как доковылял до склада с лекарствами и перевязал его. На всякий случай дал антибиотики всем. Не знаю, есть ли смысл. В таком состоянии нас может добить первая же бешеная белка.

Мы уцелели. Основные постройки спасла Сиси. Если бы она не справилась, мы бы сгорели заживо в больнице.

Мы победили, но надолго ли?

Показать полностью
[моё] Rimworld Длиннопост Компьютерные игры Текст
3
3
SlashSlayter
SlashSlayter
Лига Геймеров

Посоветуйте игру⁠⁠

1 год назад

Всем доброго дня. Посоветуйте пожалуйста игру в формате Rouge-like космосима в стиле Space Haven. Что бы было понятнее, там почти на 100% механика управления пешками как Rim World, а механика передвижения по карте в стиле FTL только без подгоняющего условного «таймера» в виде враждебной фракции, можно сказать полная свобода действий ограниченная только ресурсами (вода, еда, энергия, топливо, боезапас орудий, запчасти для постройки и ремонта корабля, и ресурсы для производства всего этого). Очень желательно не сильно требовательную к железу, так как еду в командировку и с собой будеет только старенький ноут. 4 гига оператива (intel core i3 1,7 Ггц) и видюха (Nvidia 870M). Сами Rim World, Space Haven, FTL а так же Cosmoteer уже "заиграны" до дыр.

Компьютерные игры Ищу игру Rimworld Roguelike Инди игра Космос Выживание Текст
17
53
yes.Tortik
yes.Tortik
Лига Геймеров

Минутка прекрасного⁠⁠

1 год назад

Да, друзья. Просто брутальный любитель искусства,
первым делом пришёл в колонию, и играет на фортепиано.

Доказательство, что красота живет у каждой персоны внутри. Не важно неандерталец ты или боец.

Доказательство, что красота живет у каждой персоны внутри. Не важно неандерталец ты или боец.

[моё] Мемы Картинка с текстом Компьютерные игры Rimworld Симулятор Комиксы Неандерталец Искусство
7
S1nk
Лига Геймеров

Что если бы коты играли в rimworld?⁠⁠

1 год назад
[моё] Мемы Юмор YouTube Rimworld Забавное Видео
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии