Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Модное кулинарное Шоу! Игра в ресторан, приготовление блюд, декорирование домов и преображение внешности героев.

Кулинарные истории

Казуальные, Новеллы, Симуляторы

Играть

Топ прошлой недели

  • dec300z dec300z 11 постов
  • AlexKud AlexKud 43 поста
  • DashaAshton DashaAshton 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
77
PixelandKadr
PixelandKadr
12 часов назад
Лига Геймеров

Игры тоже хранят память⁠⁠

Я не знал про эту историю, и не знаю насколько это правда, но наткнулся в клипах на это видео и меня очень тронула эта история

На YouTube когда-то был ролик про старую игру RalliSport Challenge для первого Xbox. Под ним парень оставил комментарий, который позже облетел весь интернет.

Он написал, что в детстве часто играл в эту игру вместе с отцом. Они катались в гонках вдвоём, смеялись, спорили, кто быстрее. Но потом отец умер… И диск с игрой остался пылиться на полке.

Через годы парень снова достал приставку и запустил игру. И вдруг увидел — в меню всё ещё хранилась «тень» машины его отца. Это запись круга, которую сохраняла игра автоматически. То есть виртуальный «призрак» отца, за рулём.

Он снова стал играть. И каждый раз — старался не обгонять отцовский автомобиль, чтобы ещё хоть чуть-чуть «покататься вместе».

Эта история настолько тронула людей, что по ней даже сняли короткометражку Player Two (2014).

Иногда игры — это не просто развлечения. Иногда они — кусочек памяти, к которому можно вернуться.
Мой телеграм

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры Xbox Игры Новости игрового мира Видеоигра Мультиплеер Видео Вертикальное видео
6
3
alexgamedev
alexgamedev
13 часов назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Мифы о разработке игр: почему стереотипы мешают новичкам и игрокам⁠⁠

Всем привет, меня зовут Александр Антипин и я руковожу небольшой студией разработки игр и IT-решений для бизнеса.

В последнее время я заметил, что благодаря современным СМИ и контент-мейкерам, так сложилось, что разработка видеоигр окружена мифами, которые создают ложные ожидания у новичков и формируют стереотипы у игроков. Многие считают, что разработчики игр весь день играют в свои проекты, игровые движки делают всю работу, а индустрия — это золотая жила, где миллионы сыплются на голову. Вдобавок, людей пугают, что искусственный интеллект вот-вот заменит всех разработчиков (Я пробовал, как это работает в своей серии статей и сразу скажу что это не так). Эти заблуждения отпугивают начинающих специалистов, искажают восприятие индустрии и порой мешают игрокам понять, как устроен мир их любимых игр. В этой статье я разберу четыре главных мифа о разработке игр, объясню, почему они появились, как влияют на карьеру новичков и восприятие игроков, а также поделюсь реальными примерами и цифрами.

Миф 1: Разработчики игр весь день играют в свои игры

Представьте: вы — разработчик игр, сидите в уютном офисе, попиваете кофе и часами гоняете в свой проект, наслаждаясь каждым моментом. Звучит как мечта, правда? Этот миф популярен, потому что игроки видят только результат — игру, в которую весело играть. Они думают, что разработчики тоже кайфуют, проходя уровни и тестируя боссов. Отчасти это правда: разработчики игр действительно запускают свои проекты. Но это не весёлая игра, а тестирование — процесс, который может довести до тряски и скрежета зубов.

Мифы о разработке игр: почему стереотипы мешают новичкам и игрокам Gamedev, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Гифка, Длиннопост

Тестирование — это не прохождение любимого уровня с эпичной музыкой. Это беготня по одной локации десятки раз, чтобы найти баг, который то появляется, то исчезает. Представьте, что вы 50 раз спавнитесь в одной точке, бьёте одного и того же врага и проверяете, не застрял ли он в текстуре. Или запускаете диалог NPC, чтобы убедиться, что он не выдаёт ошибку в 1% случаев. Через пару часов та самая локация, над которой вы любовно работали, начинает сниться в кошмарах. По некоторым данным разработчики игр тратят до 40% рабочего времени на тестирование и отладку, а не на "игру" в привычном смысле.

Почему этот миф так живуч? Игроки видят стримы и девлоги, где разработчики игр иногда играют в свои проекты, или слышат истории о забавных багах. Это создаёт иллюзию, что разработка игр — сплошной фан.

Для новичков этот миф опасен: они идут в разработку игр, ожидая веселья, а сталкиваются с рутиной. Это может привести к выгоранию или разочарованию. Игрокам же этот миф мешает ценить труд разработчиков.

Миф 2: Игровые движки делают всю работу за нас

Многие считают, что разработка игр стала проще, чем прогулка по парку: скачал Unity или Unreal Engine, нажал пару кнопок — и вот тебе готовая игра. Этот миф родился из-за доступности игровых движков, которые действительно упростили процесс разработки. Unity, Unreal Engine, Godot — эти инструменты стали революцией, избавив разработчиков игр от необходимости писать физику или рендеринг с нуля. Но думать, что движок сделает игру за вас — это как верить, что Photoshop нарисует шедевр, стоит только его установить.

Движок — это инструмент, а не замена разработчика. Он предоставляет готовые системы: физику, освещение, редакторы спрайтов. Например, Sprite Editor в Unity позволяет быстро нарезать 2D-ассеты, а Blueprint в Unreal Engine помогает создавать логику без глубокого кодирования. Но механики, сюжет, дизайн уровней, баланс — всё это ложится на плечи разработчика. Движок — как кисть: в руках мастера он творит чудеса, а в руках новичка оставляет кляксы.

Почему миф так популярен? Движки стали настолько удобными, что новички видят в них чит-код для разработки. Видеоуроки на YouTube, где за час создают простенький платформер, усиливают иллюзию. Но попробуйте сделать что-то сложнее, вроде RPG с открытым миром, и вы утонете в коде, настройке анимаций и оптимизации.

Для новичков миф опасен тем, что создаёт завышенные ожидания. Они скачивают Unreal Engine, надеясь за неделю сделать «новую GTA», но быстро вязнут в технических деталях. Игроки, веря в этот миф, недооценивают труд разработчиков, думая, что баги — это порождение лени, ведь движок всё делает сам.

Миф 3: Все разработчики игр — миллионеры

Истории успеха Minecraft, Fortnite или Stardew Valley создают иллюзию, что разработка игр — это золотая жила, где каждый разработчик купается в деньгах. Но реальность далека от сказки. Большинство разработчиков игр — обычные люди, работающие за среднюю зарплату, а многие инди-студии вообще уходят в минус с первыми проектами.

Этот миф подпитывается громкими успехами, которые, по сути являются ошибкой выжившего: Minecraft принёс миллиарды своим разработчикам, а Fortnite от Epic Games генерирует миллионы ежемесячно. Игроки видят эти кейсы и думают, что каждый разработчик игр — потенциальный миллионер. Но по данным 2024 года, 70% инди-студий не окупают затраты на дебютные игры. Деньги уходят на графику, музыку, маркетинг и исправление багов. AAA-студии тратят сотни миллионов долларов на разработку: например, бюджет Cyberpunk 2077 превысил $300 млн, и CD Projekt RED годами работала в убыток, пока игра не начала приносить прибыль.

По данным hh.ru за 2025 год, в Москве разработчики игр зарабатывают от 80,000 до 300,000 рублей в месяц ($1000–$3,750 по текущему курсу), что сравнимо с другими IT-профессиями. Спонсоры и издатели забирают львиную долю прибыли, а рядовые разработчики получают стандартную зарплату.

Мифы о разработке игр: почему стереотипы мешают новичкам и игрокам Gamedev, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Гифка, Длиннопост

Две реальные вакансии для специалистов с опытом работы 1-3 года

Почему миф живуч? Медиа любят рассказывать о единичных успехах, игнорируя тысячи провалов. Игроки, видя цену игры в Steam 60 долларов и думают, что разработчики гребут деньги лопатой, но не учитывают затраты на маркетинг, серверы и дистрибуцию. Для новичков миф опасен: они идут в разработку игр ради богатства, но сталкиваются с рисками и средней зарплатой, что ведёт к разочарованию. Игроки из-за этого мифа могут обвинять студии в «жадности», не понимая, что даже успешная игра окупается годами.

Миф 4: Искусственный интеллект заменит всех разработчиков игр

С развитием нейросетей, таких как MidJourney, ChatGPT или Grok и появлением специальных нейросетей для разработки (например, Qwen, с которой я пытался делать игры через вайб-кодинг), многие боятся, что ИИ скоро вытеснит разработчиков игр. Этот миф стал популярным из-за впечатляющих возможностей ИИ: он генерирует текстуры, пишет код, создаёт концепт-арт и даже озвучивает NPC. Но заменит ли он разработчиков полностью? Нет, и вот почему:

ИИ — мощный инструмент, но не замена разработчика. Он может создать базовую 3D-модель или черновик кода, но для качественного результата нужна ручная доработка. Например, MidJourney генерирует концепт-арт за минуты, но художники всё равно правят пропорции, текстуры и освещение, чтобы персонаж выглядел живым. А код игры, который нам удалось создать с Qwen был очень далек от совершенства и откровенно не тянул даже на минимально жизнеспособную версию игры.

Главная слабость ИИ — отсутствие творческого мышления. Он работает по алгоритмам, но не может придумать уникальную механику, вроде порталов в Portal, или создать эмоционально глубокий сюжет, как в The Last of Us. ИИ генерирует шаблонные решения, которые без человеческой доработки выглядят «стерильно». Инди‑студия Starlight Odyssey использовала ИИ для диалогов NPC, но 70% текста пришлось переписать, чтобы добавить персонажам характер и эмоции. Игроки тоже замечают разницу: моды для Skyrim с ИИ‑озвучкой часто критикуют за «роботизированность».

Почему миф популярен? Нейросети хайпят в медиа, а посты на X о том, как ИИ создал «игру за 5 минут», усиливают этот эффект. Новички боятся, что их навыки обесценятся, и откладывают старт карьеры. Игроки же верят, что ИИ сделает игры дешевле. Может и так, но, это скорее отразится на доходах студии, а не на наших с вами кошельках.

Мифы о разработке игр создают ложные ожидания и мешают как новичкам, так и игрокам. Разработка игр — это труд, полный рутины, рисков и творчества, где движки и ИИ лишь помогают, но не заменяют человека. Новичкам важно отбросить иллюзии, начать с малых проектов и учиться на практике. Игрокам — ценить труд разработчиков и понимать, что за каждой игрой стоят годы работы, а не волшебные кнопки. Попробуйте сами создать прототип в Unity или Godot, чтобы почувствовать, каково это — быть разработчиком игр. А если вы игрок, загляните на reddit или habr и почитайте, как студии и разработчики делятся своими историями.

Показать полностью 2
Gamedev Разработка Компьютерные игры Игры Гифка Длиннопост
2
EposTax
EposTax
13 часов назад

Глубокое погружение⁠⁠

Глубокое погружение Компьютерные игры, Игры, Колодец
Глубокое погружение Компьютерные игры, Игры, Колодец
Показать полностью 1
Компьютерные игры Игры Колодец
1
0
IGROPROM
IGROPROM
Выставка видеоигр
Лига Геймеров
14 часов назад

Билеты для студентов⁠⁠

Всем привет, мы организаторы ИГРОПРОМ и у нас вопрос: Студенты здесь есть? А если хорошенько присмотреться?
Аттракцион невиданной щедрости от одного из наших стратегических партнеров, Университет Синергия

Билеты для студентов Фестиваль, Gamedev, Компьютерные игры, Студенты

Только что ввели в продажу билеты Для студентов, на 21е сентября по цене 1500 рублей для ВСЕХ студентов РФ, вне зависимости от того в каком учебном заведении вы набираетесь знаний! Билеты в свободное продаже по фиксированной цене, без промо-кодов и т.д.

ВНИМАНИЕ!!! На входе не забудьте предъявить студенческий, иначе не пустят, а сделать возврат билета уже не будет возможности.
Покупаем тут: igroprom.ru/tickets

Мероприятие проходит при поддержке стратегических партнеров Университет Синергия и VK Play

Показать полностью
[моё] Фестиваль Gamedev Компьютерные игры Студенты
1
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
14 часов назад

Как легально купить The Scouring дешевле, чем в Steam⁠⁠

Как легально купить The Scouring дешевле, чем в Steam Геймеры, Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Гайд, Покупка, Инструкция, Стратегия, RTS, Скирмиш, Выгода, Скидки, Steam, Warcraft, Блоги компаний, Длиннопост

The Scouring — стратегия, вдохновленная классикой, по сути смесь RTS и скирмиш. Игра вышла в ранний доступ и продолжила старое доброе противостояние людей и орков 12 августа 2025 года, получив прозвище «Российский Warcraft». Уже сейчас 88% отзывов в Steam положительные, а проект только развивается.

К осенней распродаже, которая стартует 29 сентября, разработчики уже завезут зимний биом. А чуть позднее, в октябре, будут проходить шоуматчи от контент-мейкеров.

Если вы хотите быть в теме, любите классические стратегии, нравится наблюдать за развитием игр, или просто желаете поддержать наших разработчиков из Orc Group, сейчас самое время обзавестись The Scouring. А мы в редакции ggsel.net расскажем, как это можно сделать дешевле.

Об игре

Как легально купить The Scouring дешевле, чем в Steam Геймеры, Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Гайд, Покупка, Инструкция, Стратегия, RTS, Скирмиш, Выгода, Скидки, Steam, Warcraft, Блоги компаний, Длиннопост

The Scouring смело смешивает механику классической стратегии в реальном времени и динамику ролевого боевика. Авторы вдохновлялись Warcraft, и это чувствуется: в центре сюжета — противостояние людей и орков, которым приходится иметь дело не только друг с другом, но и с куда более мрачной угрозой — армией нежити.

Игровой процесс построен на двух уровнях. С одной стороны, вы занимаетесь привычными для RTS делами: добываете ресурсы, возводите базы, собираете войска и отправляете их в бой. С другой — берете под контроль героя, который может исследовать карту, спускаться в подземелья и участвовать в сражениях лично. Герой получает опыт, находит все более мощное снаряжение и использует как оружие ближнего боя, так и магию.

Как легально купить The Scouring дешевле, чем в Steam Геймеры, Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Гайд, Покупка, Инструкция, Стратегия, RTS, Скирмиш, Выгода, Скидки, Steam, Warcraft, Блоги компаний, Длиннопост

Камера фиксирована в изометрии, что позволяет держать под контролем и масштабные битвы, и локальные стычки. При этом часть забот по управлению базой можно доверить автоматике — удобно, когда внимание полностью поглощено событиями на другом конце карты.

The Scouring — дебют независимой российской студии Orc Group. Разработчики предлагают не только сюжетную кампанию, но и сетевые режимы: можно играть дуэли или устраивать матчи до восьми участников, объединяться в альянсы или сражаться каждый сам за себя.

Отдельного упоминания заслуживает интеграция со Steam Workshop. Игроки могут создавать собственные карты, режимы и даже скрипты для ИИ, а затем делиться ими с сообществом. Это открывает простор для экспериментов и гарантирует, что проект будет жить дольше стандартной кампании.

Как легально купить The Scouring дешевле, чем в Steam Геймеры, Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Гайд, Покупка, Инструкция, Стратегия, RTS, Скирмиш, Выгода, Скидки, Steam, Warcraft, Блоги компаний, Длиннопост

Системные требования The Scouring

Минимальные:

  • Процессор: Intel Pentium Dual Core 2.0GHz.

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 430.

  • Оперативная память: 2 GB.

  • Место на диске: 1 GB.

Рекомендуемые:

  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.5GHz.

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 470.

  • Оперативная память: 4 GB.

  • Место на диске: 1 GB.

Как купить

Как легально купить The Scouring дешевле, чем в Steam Геймеры, Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Гайд, Покупка, Инструкция, Стратегия, RTS, Скирмиш, Выгода, Скидки, Steam, Warcraft, Блоги компаний, Длиннопост

The Scouring можно купить в Steam, пополнив кошелек одним из доступных способов. Ведь, ожидаемо, создатели сохранили доступ для России. Так проект обойдется в 899 рублей, не считая комиссии при пополнении. Если учесть и ее, то сумма окажется в районе 940–990 вечно деревянных.

Как купить The Scouring дешевле на ggsel

Еще можно воспользоваться маркетплейсом ggsel и взять игру всего за 599 рублей. А на сэкономленные, к примеру, докупить DLC. Для этого:

Как легально купить The Scouring дешевле, чем в Steam Геймеры, Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Гайд, Покупка, Инструкция, Стратегия, RTS, Скирмиш, Выгода, Скидки, Steam, Warcraft, Блоги компаний, Длиннопост
  1. Перейдите на сайт ggsel. Введите в поисковой строке «The Scouring».

  2. Отфильтруйте предложения по рекомендациям или цене.

  3. Во время поиска идеального товара также обращайте внимание на количество продаж, рейтинг продавца и отзывы других покупателей.

  4. Внимательно прочитайте описание и оплатите товар удобным способом (российской банковской картой, через СБП, электронным кошельком или другим методом).

  5. После подтверждения оплаты, продавец отправит вам код, который необходимо ввести в приложении Steam.

  6. Остается только активировать ключ, после чего The Scouring появится в вашей библиотеке игр.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 5
Геймеры Видеоигра Игры Компьютерные игры Гайд Покупка Инструкция Стратегия RTS Скирмиш Выгода Скидки Steam Warcraft Блоги компаний Длиннопост
0
569
Little.Bit
Little.Bit
ВСЁ ОБ ИГРАХ. КОРОТКО И ИНТЕРЕСНО
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)
14 часов назад

Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы⁠⁠

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей игровой индустрии за последние дни, чтобы вам не приходилось штудировать кучу сайтов, пабликов, каналов и т.д. Коротко и по делу, всё как мы любим. Сегодня 21 новость!

Сегодня решил немного доработать формат. Что изменилось:

  • Видео выставлены непосредственно на Пикабу;

  • Видео уменьшены, чтобы весить минимально для удобства просмотра с мобильного интернета

  • Альтернатива для просмотра: ссылки на YouTube и Rutube без сжатия.

Если нововведения не катят - пишите в комментариях, верну старый формат

НОВОСТИ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

“Юмору не место”: бывший дизайнер рассказал о правиле Тодда Говарда в Bethesda

Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Игры, Новости игрового мира, Little Bit, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Бывший ведущий дизайнер Bethesda Марк Нельсон поделился воспоминаниями о том, как внутри студии относились к юмору. По его словам, у Тодда Говарда было правило: в играх не должно быть комедийных моментов. Всё должно быть максимально серьёзно.

Но разработчики иногда шли против этого правила. Юмор попадал в проекты “под шумок”, без официального согласия. Нельсон признался, что даже сам добавлял такие штуки. Самый известный пример — книга “Похотливая аргонианская дева” в The Elder Scrolls. Она появилась просто потому, что дизайнеру хотелось немного отвлечься от серьёзной работы и добавить что-то лёгкое.

По его словам, так и работало негласное правило: “юмор можно вставлять, если Тодд об этом не узнает”. В итоге именно из таких мелочей и рождались самые запоминающиеся шуточные моменты в играх Bethesda.


Palworld покинет ранний доступ в следующем году

Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Игры, Новости игрового мира, Little Bit, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Видеоанонс на YouTube | Rutube

Разработчики из Pocketpair заявили, что Palworld выйдет из раннего доступа в 2026 году. С января 2024 они активно допиливают игру и выпускают глобальные обновления — теперь же хотят сосредоточиться на “полировке”: исправлении багов, улучшении уже сделанных элементов и стабильности.

Что известно о грядущих изменениях:

  • Зимнее обновление будет меньше, чем предыдущие, потому что приоритет — качество, а не объём. Всё же несколько сюрпризов всё-таки планируются.

  • Команда хочет заложить правильный фундамент сейчас, чтобы при релизе версия 1.0 была максимально “чистой” и приятной.

Игра сейчас доступна в рамках раннего доступа на PC (Steam и Microsoft Store), PS5, Xbox One и Xbox Series.

Страница игры в Steam


“Stop Killing Games” всё же хотят рассмотреть в Европейской комиссии

Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Игры, Новости игрового мира, Little Bit, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Инициатива Stop Killing Games (она же Stop Destroying Videogames) близка к тому, чтобы получить официальное рассмотрение в Европейской комиссии. Сбор подписей уже завершён — более миллиона людей поддержали петицию, и сейчас идёт проверка на подлинность. Оценки показывают, что около 97% подписей валидны. Это значит, что серьёзно рассматривать вопрос скорее всего будут.

Что именно предлагают:

  • Требуется законодательно обязать издателей игр делать так, чтобы после закрытия серверов или официальной поддержки игры продолжали работать — например, вводить офлайн-режимы или открывать возможность хостить частные серверы.

  • Особое внимание уделяется на ситуации, когда игры уже куплены: игроки считают, что после покупки они должны иметь право на доступ к игре, даже если официальная поддержка прекращена.

При этом сами издатели говорят, что такие требования могут увеличить затраты и усложнить разработку, особенно для онлайн-игр, где серверная часть критична.


Необычный микс градостроя и экшена Overthrown покидает ранний доступ 16 октября

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Brimstone Games и издательство Maximum Entertainment объявили, что Overthrown выйдет из раннего доступа 16 октября. С этого дня игру можно будет купить на всех платформах, и она получит крупное обновление с новыми возможностями и контентом.

Что изменится и что нового ждать:

  • Дирижабли — новые воздушные корабли, которые можно использовать для разведки и атак на лагеря врагов.

  • Новые враги: три типа бандитов и существо Devourer, которое может уничтожать здания и корабли.

  • Новые карты.

  • Цена вырастет вместе с релизом версии 1.0.

Игра будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

Страница игры в Steam


Сотрудники Ubisoft переживают из-за возможного сотрудничества с Саудовской Аравией

Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Игры, Новости игрового мира, Little Bit, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Часть сотрудников Ubisoft высказала опасения по поводу грядущей потенциальной сделки с Саудовской Аравией. В начале 2025-го вопрос поднимали через рабочий комитет компании: этично ли партнёриться на фоне визита Ива Гиймо в Эр-Рияд в 2024-м и обвинений, связанных с наследным принцем. Руководство ответило в духе «это вклад в мягкую силу Франции» и от комментариев по слухам воздержалось.

На этом фоне 23 августа анонсировали бесплатное DLC для Assassin’s Creed Mirage — действие перенесут в Аль-Улу (Саудовская Аравия). Ubisoft говорит, что креативный контроль остаётся у студии, а работа стала возможна благодаря поддержке местных и международных организаций и доступу к экспертам.

Подробности возможных финансовых связей компания не раскрывает; ранее о переговорах с саудовской стороной писали французские и англоязычные издания.


Питчфорд "пытался помочь" с производительностью Borderlands 4 советами, но только всех разозлил

Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Игры, Новости игрового мира, Little Bit, Видео, Короткие видео, Длиннопост

После релиза Borderlands 4 ПК-версия стала объектом жалоб. Фризы, низкий FPS, неудобные настройки... Рэнди Питчфорд взял на себя "инициативу" и в соцсетях предложил как исправить ситуацию.

Порекомендовал DLSS + генерации кадров, что "помогло одному стримеру поднять FPS с ~90 до ~160". Также Gearbox выпустила гайд по оптимизации в Steam, сделанный совместно с NVIDIA: там есть советы по настройкам для разных видеокарт, чтобы достичь стабильности.

Но игрокам такой подход не понравился. Основными доводами стали:

  • Не у всех видеокарт есть поддержка DLSS, и генерация кадров иногда даёт артефакты или “размытость” при поворотах камеры.

  • Многие считают, что проблемы с производительностью — это прежде всего вина плохой оптимизации с самого начала, а не “настройки пользователя”.

  • Жалобы на низкий FPS на средних и даже высоких настройках, даже с применёнными советами.

В ответ на критику, кстати, Рэнди Питчфорд предложил игрокам попробовать самим сделать игровой движок. Borderlands 4 уже вышла на ПК, PS5, Xbox Series, Switch 2. В Steam у неё смешанные отзывы (65% из 33256 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Capcom анонсировала Mega Man Star Force Legacy Collection

Трейлер на YouTube | Rutube

Capcom представила сборник Mega Man Star Force Legacy Collection. В него войдут все три части серии с Nintendo DS, а также разные версии каждой игры — всего получится семь вариантов.

Коллекция получит улучшения: поддержку онлайн-сражений, возможность обмениваться картами, музыкальный плеер и галерею. Управление обещают адаптировать под современные платформы, а два раздельных экрана с DS уместят на одном дисплее.

Релиз состоится в 2026 году на ПК, PlayStation 4|5, Xbox One|Series и Nintendo Switch.


Анонсирован Danganronpa 2×2 — ремейк Goodbye Despair

Трейлер на YouTube | Rutube

Spike Chunsoft и Gemdrops представили Danganronpa 2×2, обновлённую версию Danganronpa 2: Goodbye Despair с двумя сценариями. Оригинальный сценарий переработают, графику освежат, а ещё добавят альтернативную ветку: знакомые герои, та же обстановка, но одно событие запускает совсем другую цепочку убийств, подозрений и тайн.

Новый сценарий будет сопоставим по объёму с оригиналом. То есть это не “дополнение”, а полноценный вариант, который можно будет пройти, как отдельную историю.

Danganronpa 2×2 должна выйти в 2026 году на ПК, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch и Switch 2.

Страница игры в Steam


Valve больше не будет давать Early Access взрослым играм

Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Игры, Новости игрового мира, Little Bit, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Valve изменила правила Steam: теперь игры с контентом “для взрослых” не допускаются к запуску по модели раннего доступа. Несколько разработчиков уже получили отказ с формулировкой, что модель “раннего доступа” не подходит для игр с темами зрелого характера.

Проекты с эротическими элементами, интимными сценами или просто “взрослой тематикой” больше не смогут выходить как “сырой” продукт, который допиливается уже после релиза. Разработчикам придётся сразу готовить игру к полноценной версии.

Главная причина нововведения — давление платёжных систем и соглашений с банками. Steam, похоже, хочет избежать возможных правовых и финансовых проблем, связанных с продажей игр, содержащих взрослый контент.


Анонсирован ремейк Fatal Frame II: Crimson Butterfly

Трейлер на YouTube | Rutube

KOEI TECMO представила ремейк второй части Fatal Frame, которая впервые вышла ещё в 2003 году. В обновлённой версии полностью переработали графику и звук, а также подтянули геймплей и управление.

Сюжет по-прежнему крутится вокруг двух сестёр-близняшек, оказавшихся в заброшенной деревне, полной мстительных духов. Единственное оружие у героинь — Камера Обскура, позволяющая запечатлеть и обезвредить призраков, которых невозможно остановить обычными способами.

Релиз запланирован на начало 2026 года для ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

Страница игры в Steam



РЕЛИЗЫ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Выход Mars Attracts в раннем доступе

Трейлер на YouTube | Rutube

В раннем доступе на PC вышел симулятор Mars Attracts. Игра основана на вселенной Mars Attacks, марсиане строят парк развлечений, похищают людей и ставят над ними эксперименты ради веселья своих гостей. Разработчиком и издателем выступает студия Outlier. Отзывы в Steam очень положительные (96% из 54 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз The Trolley Solution

Трейлер на YouTube | Rutube

На PC вышла игра The Trolley Solution от byDanDans и The Bueno Interactive. Это сборник мини-игр в жанре point-and-click, построенных вокруг знаменитого философского мысленного эксперимента Филиппы Фут. Игроку предлагают в юмористической форме выбирать между деонтологией и утилитаризмом, а по мере прохождения открываются новые мини-игры, где проверяются уже не только моральные выборы, но и игровые навыки. Отзывы в Steam в основном положительные (77% из 180 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Dead Reset

Трейлер на YouTube | Rutube

Издатель Wales Interactive и студия Dark Rift Horror выпустили па PC и консолях хоррор Dead Reset. Сюжет рассказывает о хирурге Коуле Мейсоне, которого похищают и увозят на подводный объект, чтобы он извлёк из пациента жуткое паразитирующее существо.

Игра позиционируется как интерактивный ужастик, где каждая смерть открывает новые детали истории и постепенно приближает к разгадке. Атмосфера тягучая и кровавая, в духе фильмов категории B, за которые студия Wales Interactive уже давно известна. Отзывы в Steam очень положительные (86% из 168 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз No, I'm not a Human

Трейлер на YouTube | Rutube

На PC вышел необычный хоррор No, I'm not a Human от студии Trioskaz и издательства CRITICAL REFLEX . Близок конец всего сущего и игра прямо предупреждает "не стоит покидать дом, нужно запереть все двери и окна, впускать только настоящих людей". А все “гости” должны быть устранены, в противном случае они устранят вас. Атмосфера строится на постоянном напряжении и страхе разоблачения, кто рядом с вами человек, а кто нет. Отзывы в Steam очень положительные (93% из 1124 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Keep Digging

Трейлер на YouTube | Rutube

На PC вышла Keep Digging, кооперативная игра про раскопки для компании до восьми человек от студии Wild Dog. Задача простая: копать на глубину до тысячи метров, находить артефакты, продавать их и улучшать снаряжение, чтобы снова уйти под землю. Отзывы в Steam очень положительные (80% из 1015 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Arena Breakout: Infinite

Трейлер на YouTube | Rutube

В Steam вышла условно-бесплатный тактический шутер с упором на реализм Arena Breakout: Infinite. Игрокам обещают напряжённые перестрелки, где на кону ценные трофеи: нужно выжить, вынести добычу и разбогатеть. Отзывы очень положительные (86% из 589 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam (недоступно из РФ)


Релиз LEGO Voyagers

Трейлер на YouTube | Rutube

На PC и консолях вышла LEGO Voyagers. Это новая кооперативная игра от создателей LEGO Builder's Journey, издательства Annapurna Interactive и студии Light Bric. Нам предлагают окунуться в историю о двух друзьях-детальках, которые решают спасти заброшенный космический корабль и отправляются в путешествие с испытаниями.

Проект рассчитан на совместное прохождение для двоих и строится вокруг тем дружбы и воображения. Отзывы в основном положительные (75% из 115 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Chrono Gear: Warden of Time

Трейлер на YouTube | Rutube

На PC вышел динамичный 2D ретро-платформер Chrono Gear: Warden of Time. В игре сражения на мечах сочетаются с возможностью управлять временем. Мы берём на себя роль Хранительницы Времени Оуро Крони, которая отправляется по разным мирам, чтобы собрать утраченные Золотые Шестерёнки и восстановить разрушенный пространственно-временной континуум. Отзывы очень положительные (97% из 184 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Полноценный релиз Beyond Sunset

Трейлер на YouTube | Rutube

Из раннего доступа вышла игра Beyond Sunset, киберпанк-шутер от первого лица с элементами RPG. Главная героиня — уличный самурай Люси, потерявшая память. После пробуждения из криосна она получает особые способности и отправляется в Sunset City, где придётся сражаться с якудза, зомби, роботами и боссами, выполняя сделку с таинственной женщиной Юри. У проекта студии Metacorp/Vaporwar и издательства Movie Games очень положительные отзывы (982% из 181 обзора хорошие).

Страница игры в Steam


Выход Fata Deum в раннем доступе

Трейлер на YouTube | Rutube

В раннем доступе на PC появился симулятор божества Fata Deum от студии 42 Bits Entertainment и издательства Aerosoft GmbH. В игре можно управлять миром по своему усмотрению: помогать поселениям процветать или, наоборот, толкнуть их в пучину порока и превратить в пристанище демонов. Отзывы смешанные (62% из 141 обзоров хорошие), в основном ругают фанаты Black and White за то, что это по их мнению всё-таки больше RTS, а не полноценный симулятор бога.

Страница игры в Steam



РОЗЫГРЫШ ИГРЫ

Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Игры, Новости игрового мира, Little Bit, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Друзья запустили в ВК и ТГ розыгрыш Золотого Издания игры Kingdom Come: Deliverance II для Steam. Напомню, что в него входят:
- сама игра;
- косметический набор «Доблестный охотник»;
- Expansion Pass с тремя DLC и «Щиты проходящих сезонов».

Не так давно как раз вышло DLC Legacy of the Forge и оно как раз доступно в составе этого издания. Если вы пользуетесь этими соцсетями - можете смело поучаствовать:

Розыгрыш в ВК
Розыгрыш в ТГ


Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Игры, Новости игрового мира, Little Bit, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Ну а я пошёл дальше отдыхать работать, большое спасибо за поддержку блога! ^^

Как обычно, памятка для новичков, если вам удобно читать новости не в форме дайджеста, а по отдельности, добро пожаловать:

  • Мои новости во Вконтакте

  • Мои новости в Телеграм

Всем хорошего настроения!

Показать полностью 8 14
[моё] Компьютерные игры Видеоигра Steam Игры Новости игрового мира Little Bit Видео Короткие видео Длиннопост
49
12
Game.Store
Game.Store
15 часов назад

Вот из-за таких моментов я люблю индустрию игр⁠⁠

Вот из-за таких моментов я люблю индустрию игр Кросспостинг, Pikabu Publish Bot, Hollow Knight, Игры, Компьютерные игры, Playstation, Xbox, Длиннопост

😭 Разработчики игры Hollow Knight из студии Team Cherry увековечили память поклонника, который не дожил до выхода сиквела Silksong

Всё началось с того, что молодой фанат по имени Сет, боровшийся с редкой формой рака, на Reddit поделился мечтой - пообщаться с создателями любимой игры.

Команда не только ответила ему, но и пригласила поучаствовать в разработке — предложить идею персонажа для грядущей Silksong.

К сожалению, Сет так и не увидел релиза игры. Однако придуманный им босс был добавлен в Silksong в память о нём и его любви к вселенной Hollow Knight.

Вот из-за таких моментов я люблю индустрию игр Кросспостинг, Pikabu Publish Bot, Hollow Knight, Игры, Компьютерные игры, Playstation, Xbox, Длиннопост
Показать полностью 2
Кросспостинг Pikabu Publish Bot Hollow Knight Игры Компьютерные игры Playstation Xbox Длиннопост
0
Game.Store
Game.Store
16 часов назад

Souls-like элементы и жуткая атмосфера — Silent Hill f оценили на 9,5/10⁠⁠

Souls-like элементы и жуткая атмосфера — Silent Hill f оценили на 9,5/10 Silent Hill, Игры, Компьютерные игры, Playstation, Обзор, Отзыв

☄️ Первый обзор Silent Hill f опубликованный автором DualShockers, высоко оценивает игру — на 9,5 из 10 баллов

Рецензент, уже прошедший игру, называет его достойным и свежим взглядом на серию.

Боевая система действительно имеет элементы Souls-like, но остаётся изобретательной: сражения требуют тактики и выбора в духе классических Silent Hill.

Игра сохраняет характерную для серии жуткую атмосферу , но при этом предлагает что то новое.

Важную роль в понимании нарратива играют документы и записи, которые рекомендуется тщательно изучать. Также отмечено, что игра содержит сцены, перед которыми зрителей предупреждают о жестком контенте.

Показать полностью
Silent Hill Игры Компьютерные игры Playstation Обзор Отзыв
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии