Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Отправляйся в Скайдом — волшебную страну, парящую высоко в небе среди пушистых облаков! Всё вокруг сияет яркими красками, а в самом сердце этого чудесного мира тебя ждет увлекательная арена, где можно с удовольствием и пользой провести время, собирая ряды из одинаковых элементов.

Скайдом: три в ряд

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
8
MorrowindBTW
MorrowindBTW
pikabu GAMES

Morrowind | BTW | Android⁠⁠

1 месяц назад
1/6

Обновление 2.1.2

- Усилено звуковое сопровождение персонажа: силовая атака, блокировка или же течение болезни персонажа - услышать можно все!

- Добавлено больше деталей в Призрачном пределе.

- Переделан игровой сайт сервера, для более удобной навигации.

- Умбра представляет большую опасность и вызывает на смертельный поединок.

- Добавлена поддержка клиента на Android, достаточно скачать и установить клиент.

P. S. Если в случае скачивания обновления происходит ошибка распаковки - распакуйте скаченый архив вручную!

Сайт нашего проекта Morrowind BTW

Показать полностью
MMORPG Онлайн-игры RPG Мультиплеер Windows Игры на Android The Elder Scrolls III: Morrowind Мобильные игры
1
15
PixelandKadr
PixelandKadr
Лига Геймеров

Fallout: New Vegas отмечает 15-летний юбилей: спин-офф от Obsidian, который стал культовой RPG⁠⁠

1 месяц назад
Fallout: New Vegas отмечает 15-летний юбилей: спин-офф от Obsidian, который стал культовой RPG

🎮 Сегодня Fallout: New Vegasотмечает свой 15-летний юбилей — игра вышла в 2010-м году и за прошедшие годы превратилась из спин-оффа в одну из самых культовых и любимых постапокалиптических RPG всех времён среди игроков. Когда Obsidian Entertainmentвзялась за создание новой части Fallout, у них было всего полтора года на разработку, но результат превзошёл все ожидания. New Vegas стал не просто игрой, а живым миром, где каждое решение имело последствия, где у каждой фракции была своя правда, а у игрока — настоящая свобода. Сюжет о Курьере, пережившем выстрел в голову и втянутом в борьбу за власть над пустошами Мохаве, стал символом выбора, цинизма и политических интриг в духе старых Fallout. New Vegas не боялся быть сложным
Взято из телеграм канала

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры Игры Видеоигра MMORPG Моды Мультиплеер Xbox Шутер Прохождение
18
3
imrGoodyMarley
imrGoodyMarley
Лига Геймеров
Серия Игры

New World: Aeternum в 2025. Стоит ли?⁠⁠

1 месяц назад
New World: Aeternum в 2025. Стоит ли?

Обозреваю NW от Amazon дабы сейчас играть прям совсем не во что! Попробовал, посмотрел.

Для тех кто не любит много читать:

-Сервера забиты

-Много чего исправили

-Интересно

-Красиво

-Все на буржуйском английском языке

Для тех кто может воспринимать буковки и кто не играл в нее никогда, но все равно постараюсь кратко:

На волне нового (не понятно откуда) хайпа я скачал New World: Aeternum и она как была красивой так и осталась. Все таки у Amazon денег много и это заметно.

New World: Aeternum в 2025. Стоит ли?

На старте мне зачем то предложили выбрать класс. Например Лук который вторым оружием носит копье или рыцарь с щитом и мечем, а второе оружие топорик. Но это все бред и для новичков скорее всего сделано что бы сразу было понятно что профитнее одевать. 2 оружия и между ними ты можешь переключатся. Хоть лук на первом и магическая палка на втором. Есть нюанс. Нося например огромный молот и вкидывая атрибут в силу второе оружие тоже нужно учитывать.

New World: Aeternum в 2025. Стоит ли?

Да там есть атрибуты типа: Сила, интеллект, ловкость и так далее... При их прокачке на определенном уровне еще и появляются всякие перки вроде: +5 к тяжелому удару, скорость добычи руды 10% (я примерно)

Куча ремесел которых надо качать. Копка камней, копка деревьев, копка лосей на шкуры и тому подобное. Все качается ограничений практически нет никаких. Там все интуитивно понятно как и с крафтом.

1/2

Очень неплохой сюжет где намешали контента и замиксовали все байки, легенды, мифологию (как мне показалось)

Карта по размерам достаточно просторная, делится на территории трех фракций за которые воюют кланы

New World: Aeternum в 2025. Стоит ли?

Квесты не парят и не душные. Везде чем то отличаются, а если их читать то наверно даже интересно, хоть и немного по детски переиграно, но мы же в сказке хоть и мрачной.

В общем и целом если бы не предвиделось совсем ничего или мне не хотелось играть во что-то другое я бы наверно остановился бы на NW. За 4 года чувствуется разница что было "До" и как довели ее до ума "После". Более ли менее появился баланс, стримеры сейчас из-за этого ноют. Много новых игроков и теперь игра прекратила выглядеть как очередная гонка уровней и эквипа, теперь в это прям можно поиграть и даже втянутся.

Спасибо, у меня всё.

Показать полностью 5
MMORPG Компьютерные игры Ищу игру Длиннопост
7
778
Dumov
Dumov
Странное местечко. Любительская озвучка :)
Лига Геймеров

Эпичный квест с овцой⁠⁠

1 месяц назад

Видео на ютубе - ссылка

[моё] Озвучка Перевод RPG Видео Viva La Dirt League Юмор Игры VLDL на русском Видео ВК Epic NPC Man MMORPG
68
KnightofTeyvat
KnightofTeyvat
Лига Геймеров

Я не раз слышал о такой игре как Lineage II⁠⁠

1 месяц назад

И что меня больше удивляет в том, что достаточно многие олды любят вспоминать об этой игре с теплотой, но в тоже время ругают всякие современные игры вроде Геншина за гринд. Честно сказать, это звучит немного лицемерно, учитывая, что в линейке гринда гораздо больше. Я читал статьи про Линейку и прекрасно понимаю, что там игроки часами гриндят. И что особо-то заняться нечем кроме гринда и войн между кланами. Причём за смерть накажут ещё потерей уровней и шмота.

Я как решил поговорить с русскоязычными на геймерском сабреддите и те начали мне доказывать, почему Линейка круче Геншина. Мол, ты не просто гриндишь в игре, а гриндишь перед остальными, ради статуса. Хотя в Геншине квесты интереснее, и есть достаточно много интересных активностей: головоломки, обустройство чайника, ещё и более проработанный игровой мир вместо пустых полей с натянутой текстурой. С другой стороны, я прекрасно понимаю, что Lineage II – это такая феодальная песочница, где весь сюжет вертится вокруг войны игроков друг с другом. А ещё знаю, что первая часть была разработана по мотивам манхвы "Lineage". И что над второй частью работал Ричард Гериот. Но это не помогло второй линейке добиться оценки выше среднего от западной прессы.

Если честно, вся эта ностальгия и фанаты, которые любят настоять на своем, побудили у меня любопытство. Может вы заодно посоветуете пиратский сервер, который возвращает тот самый дух старой хардкорной линейки? А то я прекрасно знаю, что официальная Линейка скатилась ниже плинтуса. А то у меня по факту нет опыта в MMORPG. Что вы думаете о моих словах?

Показать полностью 2
Игры Lineage 2 Мнение Ретро-игры MMORPG
62
NEONEVER
NEONEVER

ЧТО НЕ ТАК С BATTLEFIELD 6⁠⁠

1 месяц назад
Мемы YouTube Игры Компьютерные игры RPG Battlefield MMORPG Моды Прохождение Игровой юмор Xbox The Elder Scrolls Видео
2
mrLastman
mrLastman

КИБЕРПАНК И БАЛДУРС ГЕЙТ 3 — ОНА И ТА ЖЕ ИГРА, СЕРЬЁЗНО⁠⁠

1 месяц назад

Знаешь, я тут на днях в очередной раз перепроходил Киберпанк (да-да, опять, не смотри на меня так), и внезапно прозрел. Стоп. Это же Балдурс Гейт 3, только с пушками вместо фаерболов! Серьёзно, я сейчас тебе на пальцах объясню почему эти две игры — близнецы-братья, только один в кожаной куртке с мантис-блейдами, а второй в робе с посохом.

НЕЖЕЛАННЫЙ ПАССАЖИР В БАШКЕ — КЛАССИКА ЖАНРА

Окей, смотри как работает схема. В Киберпанке тебе впиливают в череп чип-реликварий с цифровым призраком Джонни Сильверхенда. Этот чип медленно, но верно перезаписывает твою личность. То есть понимаешь — ты буквально умираешь, пока какой-то рокербой-террорист пятидесятилетней давности оккупирует твой мозг. Круто, да? Нет, не круто, это полный караул.

А теперь Балдурс Гейт. Тебе запихивают в мозг иллитидского головастика. Эта мерзкая личинка должна сожрать тебя изнутри и превратить в свежевателя разума — такого кальмарообразного монстра без души и личности. По канону у тебя там буквально дней семь до превращения, но магия замедлила процесс. Спасибо, конечно, но ненадолго.

И вот что самое интересное — в обоих случаях тебя насильно этим заразили, ты этого не выбирал. В Киберпанке чип вживляют обманом через Декстера, в БГ3 вообще просто похищают и всаживают личинку силой. В обеих играх у тебя тикают часы — живёшь с постоянным ощущением "я скоро сдохну или превращусь в монстра". И знаешь что? Паразит в обоих случаях даёт силу, но при этом убивает. Джонни делится опытом и связями, головастик открывает иллитидские способности, но оба медленно уничтожают тебя как личность. А весь сюжет обеих игр вертится вокруг одного вопроса: как мне вытащить это из головы, пока не стало слишком поздно?

РАЗВИТИЕ СЮЖЕТА: КОПИПАСТА, ТОЛЬКО ДЕКОРАЦИИ РАЗНЫЕ

Знаешь что самое смешное? Обе игры проходят через одни и те же этапы! Сначала идёт фаза "Господи, что со мной происходит". В Киберпанке ты просыпаешься, видишь Джонни, Виктор говорит "у тебя пара недель", и ты такой сидишь в лёгком шоке. В БГ3 вылезаешь из корабля свежевателей, чувствуешь шевеление в башке, и все вокруг типа "братан, ты труп ходячий, соболезную".

Потом начинается второй этап — "Кажется, есть надежда!.. а нет, обломинго". В Киберпанке Вудуисты обещают решение, потом кидают тебя, и в итоге всё равно ведут к Альт Каннингем. В БГ3 друиды обещают помочь — облом, гитьянки обещают — тоже облом, всякие знахари и мудрецы — опять пролёт. Классическая схема ложных надежд, когда ты бегаешь от одного "эксперта" к другому, а они все разводят руками.

И наконец третий этап — "Всё гораздо хуже, чем казалось". В Киберпанке выясняется, что Альт может спасти только одного — либо ты, либо Джонни, и никакого простого хэппи-энда не предвидится. В БГ3 оказывается, что твой головастик особенный, связан с Абсолютом и Нетером, и просто так вырезать его означает сдохнуть на месте.

Видишь схему? Это буквально один и тот же сюжет, просто в разных обёртках. Только в одном случае это всё происходит в неоновом Найт-Сити под синтвейв, а в другом — в средневековом фэнтези под звуки лютни.

ЧТО ЕСТЬ "Я"? — ФИЛОСОФИЯ ДЛЯ ЗАДРОТОВ

Обе игры задают один и тот же экзистенциальный вопрос: а кто ты вообще такой? И это не просто красивые слова для трейлера, это реально центральная тема.

Киберпанк постоянно тебя мучает вопросами. Энграмма Джонни — это реальный Джонни или просто очень убедительная программа, которая думает, что она Джонни? Если тебя перезапишут, ты умрёшь или "переедешь в другое тело"? А концовка с Альт вообще рвёт шаблоны — твоя душа в сети, это всё ещё ты или уже копия копии? Игра не даёт однозначных ответов, она просто ставит вопросы и отходит в сторонку с видом "сам разбирайся, приятель".

БГ3 играет в ту же игру. Останешься ли ты собой после превращения в иллитида? Свежеватели разума — это продолжение их жертв или совершенно новые существа? Финальный выбор с Орфеем прямо об этом — принять трансформацию значит убить себя как личность, даже если твоё тело продолжит существовать.

Понимаешь, обе игры не утешают тебя простыми ответами. Они ставят перед фактом: "Вот тебе дилемма, теперь сам думай, мы не будем держать тебя за ручку". И это честно. Жёстко, но честно.

ГОЛОСА В ГОЛОВЕ И НАПАРНИКИ-ПСИХИ

Ещё один момент, который меня просто поразил своей идентичностью — постоянные "советчики" в голове. В Киберпанке Джонни материализуется рядом каждую секунду, комментирует буквально каждое твоё действие, спорит, критикует выборы, иногда даже соглашается — но чаще нет. В БГ3 Хранитель Снов (он же Император-иллитид, привет-привет) является во снах, даёт "советы", манипулирует, пытается показать себя союзником.

И знаешь что? Оба на самом деле преследуют свои цели. Оба — паразиты, которые изо всех сил пытаются выглядеть симбионтами. Джонни хочет закончить то, что начал при жизни, Император хочет выжить и сохранить свою свободу. Твоё благополучие для них важно ровно настолько, насколько оно помогает их планам.

А теперь команда. Обе игры дают тебе целую толпу напарников, и у каждого свой личный кризис идентичности. В Киберпанке у тебя Панам — изгнанная из клана, ищущая себя и своё место в мире. Джуди потеряла Эвелин и не знает, куда двигаться дальше. Керри — старый рокер в кризисе возраста, пытающийся понять, кто он теперь, когда молодость давно позади. Ривер разочаровался в системе и ищет справедливость там, где её быть не может. Бестия — королева Посмертия, пытающаяся найти своё место в постоянно меняющейся реальности.

В Балдурс Гейт история повторяется. Астарион — вампир-раб, который двести лет мечтал о свободе и теперь не знает, что с ней делать. Гейл — ходячая бомба, потерявший связь с богиней, которую любил, и теперь буквально взрывоопасен. Шедоухарт с украденной памятью не помнит, кто она на самом деле. Лаэзель предана своей королевой и ищет новый путь, когда старый рухнул. Уилл заключил сделку с дьяволицей и теперь расплачивается за свой выбор каждый день.

То есть понимаешь схему? Весь твой отряд в обеих играх — это сборище людей (ну или не совсем людей), которые так же мучаются с вопросом "кто я теперь такой". Это не случайность, это намеренная композиция. Игры окружают тебя персонажами с похожими проблемами, чтобы усилить центральную тему.

ФИНАЛ: ВЫБЕРИ, КТО УМРЁТ

А теперь самое вкусное — концовки. Обе игры кульминируют в абсолютно невыносимом выборе, где правильного ответа просто не существует в природе.

Киберпанк даёт тебе варианты, и все они ужасны по-своему. Можешь отдать тело Джонни — жертвуешь собой ради того, чтобы он получил второй шанс. Можешь оставить тело себе — Джонни исчезает навсегда, но ты живёшь от силы полгода. Можешь уйти в киберпространство с Альт — но это вообще ты или уже нет, большой вопрос. Или продать душу Арасаке в надежде на спасение, что, честно говоря, хуже смерти.

БГ3 предлагает не менее жёсткий выбор. Можешь стать иллитидом сам — спасёшь всех остальных, но умрёшь как личность, превратившись в того самого монстра, которого боялся всю игру. Можешь заставить стать иллитидом Орфея или Карлаха — спасёшь себя, но убьёшь друга или обречёшь его на судьбу хуже смерти. Или попытаться схитрить с Орфеусом и Императором, но последствия этого выбора непредсказуемы.

В обоих случаях игра говорит: "Выбирай из плохого и очень плохого". Настоящего хэппи-энда, где все живы, здоровы и счастливы, нет ни там, ни там. Кто-то умрёт, кто-то потеряет себя, кто-то будет жить с грузом вины до конца дней. Это не баг, это фича — игры показывают, что взрослые решения не бывают лёгкими.

ОДНО КЛЮЧЕВОЕ ОТЛИЧИЕ — ТОН

При всей схожести структуры, настроение у игр принципиально разное, и это важно понимать.

Киберпанк — это нуар отчаяния в чистом виде. Игра с первых часов бьёт тебя правдой в лицо: "Ты умрёшь. Точка. Нет спасения". Это не история о том, как найти лекарство и вылечиться. Это история о том, как прожить последние недели жизни так, чтобы они что-то значили. Это про принятие неизбежного, про поиск смысла перед лицом смерти. Весь Найт-Сити пропитан этим ощущением — дождливые улицы, неоновые огни, которые не могут разогнать тьму, персонажи, которые давно смирились с тем, что мир жесток и несправедлив.

БГ3 — героическое фэнтези в классическом понимании. Да, угроза серьёзная, да, может быть очень страшно, но игра сохраняет авантюрный, почти оптимистичный тон. Превращение в иллитида ужасно, но где-то в глубине души ты веришь, что может быть "настоящий" хороший финал, что герои справятся, что добро победит. И знаешь что? Игра эту надежду поддерживает почти до самого конца. Спойлер: может быть хороший финал, но за него придётся платить.

Эта разница в тоне критически важна для восприятия. Киберпанк давит на тебя безысходностью, БГ3 вдохновляет на борьбу. Но структура сюжета при этом остаётся идентичной.

ТАК В ЧЁМ МОРАЛЬ?

Мораль простая: Cyberpunk 2077 и Baldur's Gate 3 используют одну и ту же архетипическую завязку, только упакованную в разные сеттинги.

Формула железобетонная и работает безотказно. Герою насильно впихивают в голову что-то постороннее — паразита, программу, сущность. Это даёт новые способности и силу, но медленно убивает или превращает в монстра. Запускается обратный отсчёт — у тебя есть ограниченное время. Весь сюжет строится вокруг поиска спасения, но каждый шаг только усложняет ситуацию. И финал — это всегда невозможный выбор о цене выживания, где придётся чем-то пожертвовать.

Это классический сторителлинг дивайс: "герой проклят и должен найти исцеление до того, как станет монстром или умрёт". Этой схеме сотни лет, если не тысячи. Но разработчики обеих игр взяли этот древний приём и реализовали его на высочайшем уровне. Только один раз это сделали в стиле киберпанк-нуара с синтетическими наркотиками, мегакорпорациями и дигитальными душами, а второй — в стиле классического D&D с драконами, магией и древними богами.

Различия? Ну конечно есть. Одна игра происходит в Найт-Сити, другая — в Вратах Балдура. В одной стреляешь из техно-пушек, в другой кидаешь фаерболы. Одна про умирающего наёмника, другая — про героя-авантюриста. Но механика завязки, её нарративная функция и эмоциональное воздействие на игрока практически идентичны.

Обе игры на высочайшем уровне эксплуатируют одни и те же темы. Что такое личность — набор воспоминаний, физическое тело или что-то ещё? Где граница между "я" и "не-я"? Готов ли ты умереть, чтобы остаться собой, или лучше жить монстром, чем не жить вообще? Что важнее — сохранить себя или спасти других? Эти вопросы одинаково работают и в футуристическом Найт-Сити, и в фэнтезийных Вратах Балдура.

Философы от геймдева, одним словом. И знаешь что? Обе справились на отлично. Обе игры заставляют тебя думать о своих выборах, переживать за персонажей, мучиться с решениями. Обе оставляют послевкусие надолго после финальных титров.

Так что в следующий раз, когда кто-то удивлённо спросит "что общего у Киберпанка и Балдурс Гейта", можешь смело отвечать: "Практически всё. Это одна игра в двух совершенно разных шкурах, но с одинаковым сердцем".

P.S. Теперь мне интересно, сколько ещё игр используют эту схему, и я просто не обращал внимания. Пишите в комментах, если найдёте ещё примеры — давайте составим целую коллекцию. А я пойду в третий раз перепройду обе эти игры, потому что они просто шедевры. Каждая по-своему, но шедевры.

Показать полностью 12
[моё] Компьютерные игры Cyberpunk 2077 Baldur’s Gate 3 MMORPG Видеоигра Длиннопост
19
19
Lineage2JS
Lineage2JS
ИТ-проекты пикабушников

5-слойный щит⁠⁠

1 месяц назад

Привет. Я продолжаю разрабатывать сервер для Lineage 2 C1 на JavaScript Проект

Перейти к видео

Работая с предметами, создал фичу — многослойный щит 😂

Блог про разработку сервера для Lineage 2 в телеге https://t.me/lineage2js

Показать полностью
[моё] Разработка Программирование MMORPG Lineage 2 Javascript Nodejs Видео Короткие видео
11
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии