За последний месяц много всего нового появилось, дорогие пикабушники.
1) Бот реалм обрёл свой изначальный вид и теперь выглядит так:
-Мир населён ботами, которые бегают, выполняют квесты, устраивают ПВП, ходят на арены и БГ. В общем ведут себя как обычные игроки.
*
-Постепенное открытие контента. К примеру не пройдя Molten Core нельзя попасть в Логово крыла тьмы. Не завершив рейды классики нельзя качаться выше 60 уровня и попасть в следующий аддон.
*
-С каждым этапом прохождения мир меняется и становится таким, каким был на момент этого этапа в прошлом.
*
-Игрок может призывать ботов в напарники, либо ходить со своими альтами в виде ботов. Захотел сегодня быть варом? Твой прист идёт с тобой и лечит тебя! Можно ходить везде полностью в одиночку и не зависеть от других людей.
*
-Все квесты и подземелья всегда твоего уровня, если ты до них дорос. Мир тоже подстраивается под твой уровень. Качаться на кабанах до 80? Легко.
*
-Доступны для изучения все профессии на одном персонаже.
*
-Случайные добавочные параметры на всех вещах. В мире не будет двух одинаковых топоров, даже с рейда.
2) Так же у нас появились испытания. На первом уровне можно получить усложнение игры. Вот примеры:
-Одна жизнь. При смерти персонажа играть за него больше нельзя.
-Полухардкор: При смерти все одетые вещи удаляются.
-Крафтер: Можно одевать только то, что скрафтил сам.
и т.д. За выполнение (докачавшись до 80 уровня) игрок получает особое звание.
3) Появился банк реагентов, где можно хранить бесконечное количество всякого для профессий.
4) Каждый день проходит эвент по поиску неуловимого Джо. Нашедший получает особое средство передвижения на выбор.
Зырьте что нашёл! Новая китайская MMORPG с холодным оружием. Описание сами найдёте. Но меня увлекла, уже 31 уровень. Можно Соло играть, можно в мир выйти, вроде как ПВП есть, но я ещё не видел, т.к. маленький ишшо, но в мир если зайти, то там персы 55 уровня бегают, ну и ясен хрен бессмысленно пока мне куда-то с ними проситься. Русский перевод уже частично есть и развивается. Игруля бесплатная, есть в Стиме, доступна русским аккаунтам. Оченна красивая, я даже слезу пустил от счастья )))) Игре 2 недели всего, кто не успеет, тот потом будет вечно задних пасти и за старшаками говно убирать!
🎯Ролевой экшен Where Winds Meet откроет путь на мобильные устройства уже 12 декабря. После мирового релиза на PC игра от китайской студии Everstone готовится к запуску в глобальных магазинах App Store и Google Play.
Это значит, что любимые приключения теперь всегда будут под рукой.
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Путешествие с компанией — кооператив и кросс-плей
🎯Одной из ключевых особенностей игры является возможность проходить её как в одиночку, так и в кооперативе с друзьями — до четырёх человек одновременно.
Разработчики подтвердили поддержку кросс-плея и кросс-прогрессии между мобильными платформами и PC. Это позволяет игрокам продолжить своё путешествие с того же места, переключаясь между устройствами без потери прогресса.
Признание на PC и высокий интерес
🎯Мобильный релиз ожидается на волне успеха PC-версии. С момента выхода в Steam игра собрала почти 70 тысяч отзывов, 88% из которых — положительные.
Пиковое число одновременно игравших на платформе превысило 250 тысяч человек. Эти цифры отражают высокий интерес к миру и геймплею Where Winds Meet.
Что ждёт игроков в декабре
🎯12 декабря пользователи iOS и Android смогут погрузиться в масштабный мир с открытым миром, глубокой системой боя и свободой выбора пути развития своего персонажа.
Осталось совсем немного времени, чтобы начать своё приключение в любое время и в любом месте.
Массовые онлайн‑RPG давно вышли за рамки одного лишь World of Warcraft. Сегодня существует немало проектов, которые могут составить серьезную конкуренцию этой культовой игре. В этой статье мы познакомим вас с самыми интересными представителями жанра, которые заслуживают внимания и способны увлечь не меньше, чем легендарный WoW.
Любители MMORPG постоянно ищут во что поиграть. Сравнения «эта игра лучше той» или «почему стоит тратить время на конкретный проект» звучат регулярно. Мы в редакции ggsel.net собрали список самых заметных представителей жанра, учитывая их популярность и регулярность обновлений.
Lost Ark
Free-to-play с микротранзакциями
Проект ждали очень долго, и ожидания были высокими. В итоге издатель снова не оправдал надежды: Amazon не сумела раскрыть весь потенциал игры и могла бы гораздо лучше продумать магазин предметов. Тем не менее проект все равно предлагает интересное сочетание MMO и action‑RPG, где вас ждут долгие часы гринда, перемежающиеся сюжетными вставками. Но если вы рассчитываете на чистый hack’n’slash, то будете разочарованы.
Эта игра балансирует между жанрами, давая понемногу отовсюду. Боевая система выглядит увлекательно, есть масса дополнительных занятий, а многопользовательские активности — главный плюс. Но все это сопровождается серьезным гриндом, и те, кто готов платить реальные деньги, получают заметное преимущество. Lost Ark не подходит для легких вечерних посиделок — это проект, который требует времени и вовлеченности. Если вам близок такой стиль, то игра способна увлечь надолго.
Проект отлично зайдет тем, кто ищет смесь MMO и hack’n’slash с акцентом на мультиплеер, но при этом не забывает о возможностях для одиночной игры. Поддержка есть, хотя обновления могли бы выходить быстрее.
По духу Lost Ark ближе всего к Path of Exile и Diablo Immortal. Но стоит помнить: внутриигровой магазин дает ощутимые бонусы и удобства, так что элемент pay‑to‑win присутствует.
А если вам не зашла графика Lost Ark, можно обратить внимание на проверенный Path of Exile. В нем меньше MMO‑составляющей, зато это полноценный hack’n’slash без реальных конкурентов. Diablo IV получился неплохим, но все же не дотягивает. Единственный проект, который способен превзойти PoE, — это его собственное продолжение, Path of Exile 2.
Neverwinter Online
Free-to-play с микротранзакциями
Проект, который пережил немало перемен и испытаний. В какой-то момент разработчики решились на радикальный шаг: максимальный уровень персонажа сократили с 80 до 20. Такой ход был сделан для того, чтобы вы быстрее добирались до основного контента, а не тратили часы на однообразный фарм. Часть старых материалов при этом убрали, и в итоге игра только выиграла от этих изменений.
В первую очередь попробовать Neverwinter Online стоит тем, кто любит играть в одиночку и не стремится к постоянному общению с другими. Здесь большинство заданий можно пройти самому, хотя сложные активности все же требуют командной работы. Боевая система построена на постоянном движении: если остановиться, то риск погибнуть возрастает в разы, так что внимательность и реакция играют ключевую роль.
Эта игра подойдет тем, кто предпочитает соло-прохождение в отдельном мире и ценит более аркадный стиль сражений.
Поддержка проекта продолжается, хотя хотелось бы видеть ее более активной.
Если говорить о похожих играх, то можно вспомнить Skyforge и Dungeons & Dragons Online.
Стоит учитывать, что внутриигровой магазин заметно влияет на процесс и способен дать преимущество тем, кто готов тратить деньги.
А если вам ближе атмосфера Dungeons & Dragons и хочется чего-то более классического, обратите внимание на Dungeons & Dragons Online. Эта игра существует уже давно, но до сих пор развивается. К тому же значительная часть контента стала бесплатной. Здесь упор сделан на совместное прохождение и использование умений персонажей не только в бою: придется искать тайные ходы, обезвреживать ловушки и даже ловить мимиков.
EVE Online
Free-to-play с дополнительной подпиской
EVE Online открыла доступ к бесплатным полетам на космических кораблях еще в 2016 году. Игровая вселенная здесь огромна — тысячи звездных систем, каждая из которых готова к исследованию. Но дело не ограничивается только путешествиями: вас ждут столкновения самых разных масштабов. Те, кто предпочитает спокойный ритм, могут заняться торговлей, а любители интриг — попробовать себя в политике. При этом у вас есть возможность создать собственного персонажа, выбирая его внешность и даже расу.
Главная ценность EVE Online — не только необъятный космос, но и сообщество игроков. Здесь пилоты объединяются в альянсы, влияют на экономику и буквально формируют саму структуру мира. Большинство объектов, которые вы встретите, созданы самими пользователями, и это придает игре особую атмосферу.
Однако серьезное участие в космической гонке требует вложений. Помимо ежемесячной подписки, придется тратить массу времени и немалые суммы. Есть фанаты, которые вливают в игру тысячи долларов. В итоге EVE Online можно смело назвать проектом с элементами pay-to-win. Конечно, можно ограничиться бесплатными кораблями и изучением механик, но в схватке с игроком, вооруженным до зубов, одних навыков будет недостаточно.
Игра подойдет тем, кто любит размеренные симуляции и торговлю, а также тем, кто ищет масштабные PvP-сражения. Здесь есть разные варианты геймплея, так что каждый найдет занятие по вкусу.
Поддержка проекта продолжается и сегодня, разработчики регулярно обновляют игру.
Из схожих проектов можно вспомнить Star Wars Galaxies: An Empire Divided.
А насчет вопроса «pay-to-win» — да, это именно тот случай.
Old School RuneScape
Free-to-play с микротранзакциями
Редкий пример того, как старая версия игры получила собственную жизнь. В мире MMORPG классические сервера часто находят отклик у игроков, но студия Jagex решила пойти дальше. По просьбам сообщества она вернула оригинальный RuneScape и запустила его в отдельном направлении. Так появился Old School RuneScape — проект, который развивается самостоятельно, получает собственные обновления и новости, а вокруг него сформировалось отдельное сообщество.
По сути, Old School RuneScape — это традиционная MMORPG, где упор сделан на прокачку персонажа, развитие навыков и поиск более сильного снаряжения. Взаимодействие с другими игроками играет ключевую роль: торговля, совместные действия и PvP здесь занимают значимое место. Последний элемент особенно важен, и его стоит учитывать. Игра доступна и на мобильных устройствах, при этом поддерживает кроссплатформенный режим.
Old School RuneScape будет интересна тем, кто не гонится за современной графикой, но ценит PvP и глубокую систему развития персонажа. Поддержка проекта ведется регулярно, так что со временем он только расширяется. Ближайшие аналоги — RuneScape и Tibia. При этом модель pay-to-win отсутствует, что делает процесс честным и прозрачным.
Если говорить о более новой версии, то это RuneScape 3. Она развивается не хуже, чем Old School, но отличается подходом. Здесь заметно улучшена графика, структура ближе к песочнице, а система боя стала сложнее и разнообразнее. Однако в обоих случаях игра не стремится к высокой динамике. RuneScape 3 предлагает больше контента, но сопровождается более агрессивной монетизацией, о которой стоит помнить.
Albion Online
Free-to-play с микротранзакциями
Проект, который хорошо знаком тем, кто любит сражения между игроками и увлекается ремеслом. Это игра, построенная вокруг песочницы, где привычные уровни персонажей отсутствуют. Вместо них развитие определяется набором умений, а сами способности напрямую связаны с экипировкой. Конкуренция заложена в основу механики, и именно она формирует атмосферу всего игрового процесса.
Создатели изначально делали ставку на многопользовательский формат. Здесь есть зоны разного уровня опасности, где можно добыть более редкие ресурсы. Но риск всегда рядом: если вас одолеет другой игрок, велика вероятность потерять все, что было при себе. Поэтому приходится постоянно соотносить возможную выгоду с угрозой и помнить о роли гильдии. Именно объединения игроков определяют баланс сил, захватывают территории и получают преимущества от контроля над ними.
В первую очередь Albion зайдет тем, кто ищет динамичные PvP-бои. Если вы предпочитаете играть в одиночку, то без поддержки сообщества далеко продвинуться не получится.
Что касается обновлений, разработчики регулярно выпускают новые патчи и поддерживают проект в актуальном состоянии.
По духу Albion Online можно сравнить с такими играми, как ArcheAge или New World.
Система монетизации не превращает игру в «pay-to-win», но наличие премиум-аккаунта дает дополнительные удобства и ускоряет прогресс.
Black Desert Online
Платная, но с бонусами в Steam; free-to-play с микротранзакциями при игре со своего клиента или через 4game
Игра, где основным занятием остается бесконечный фарм. Да, помимо массового уничтожения монстров здесь можно разводить лошадей, строить корабли или заниматься ремеслом, но все это лишь дополнение к главной идее — постоянной прокачке. Уровня «потолка» в привычном понимании нет, вместо него существует условная граница, после которой начинается настоящая игра. Все, что идет до этого момента, скорее похоже на обучающий этап: вы знакомитесь с сюжетом, осваиваете возможности выбранного класса и разбираетесь в базовых механиках.
Главное отличие Black Desert Online от других MMORPG — это картинка и система боя. На момент выхода графика выглядела впечатляюще и до сих пор остается одной из сильных сторон проекта. Правда, чтобы увидеть ее во всей красе, потребуется мощный компьютер, но результат оправдывает затраты. Боевая система тоже выделяется: она динамичная, зрелищная и не похожа на то, что можно встретить в других играх жанра. Каждый класс предлагает свой стиль ведения боя, а анимации настолько проработаны, что процесс уничтожения противников и сбор добычи превращается в удовольствие.
Эта игра рассчитана на тех, кто готов часами заниматься гриндом и спокойно относится к случайности при улучшении экипировки. Любители зрелищных и быстрых боев также найдут здесь то, что им нужно.
Разработчики регулярно выпускают обновления, поддерживая проект в актуальном состоянии.
По атмосфере и механике Black Desert Online можно сравнить с такими играми, как Blade & Soul и TERA Online.
Что касается доната, магазин заметно влияет на игровой процесс и дает ощутимые преимущества, поэтому полностью избежать его влияния не получится.
Проект, вокруг которого до сих пор ведутся споры. Авторы решили отойти от привычных решений первой части и сделали продолжение в совершенно ином ключе. В жанре MMORPG редко встретишь игру, где прокачка строится главным образом на участии в событиях, происходящих прямо на карте. Боевая система заняла промежуточное место между классическим «таргетом» и свободным прицеливанием. Такой подход сделал игру особенной, но одновременно ограничил ее аудиторию.
С одной стороны, разработчики предложили, пожалуй, лучшую систему ездовых животных в жанре, которая действительно влияет на то, как вы играете. С другой — они внедрили горизонтальное развитие персонажа: герой перестает становиться сильнее после определенного этапа, и качество экипировки уже не играет решающей роли. Все упирается в ваши навыки, что выглядит свежо, но при этом снижает мотивацию продолжать игру ради прогресса. Сейчас Guild Wars 2 доступна и в Steam, так что у вас есть удобный повод попробовать ее самостоятельно.
Эта игра рассчитана на тех, кто предпочитает спокойное прохождение без гонки за лучшими предметами и ценит сам процесс.
Поддержка проекта ведется регулярно, хотя хотелось бы видеть ее более активной.
По духу Guild Wars 2 можно сравнить с такими играми, как Aion и первая Guild Wars.
Магазин не превращает игру в «pay-to-win», так что донат здесь не обязателен.
The Elder Scrolls Online
Платная игра с микротранзакциями
The Elder Scrolls Online не стоит воспринимать как «онлайновый Skyrim», но свою задачу игра выполняет. Да, разработчики явно делают упор на ролевую составляющую и кооператив, а не на классический MMO‑формат, и это часто вызывает споры. Тем не менее проект выглядит цельным: огромный мир Тамриэля, сюжетные линии с озвученными диалогами и система масштабирования, которая подстраивает окружение под уровень персонажа. Благодаря этому можно свободно исследовать любые регионы, не опасаясь, что они окажутся слишком сложными. Правда, без дополнительных DLC далеко не уйдешь — их здесь немало, и каждое открывает новые территории.
Отдельно стоит сказать о боевой системе. Она строится на чередовании быстрых и мощных ударов, плюс использование навыков. На бумаге все звучит просто, но на практике не каждому придется по вкусу такой подход. В итоге игра ориентирована на тех, кто ценит исследование мира и сюжет, а особенности прокачки и боя не воспринимает как проблему.
Поддержка проекта продолжается — регулярно выходят дополнения и новые пакеты контента. Схожие впечатления могут дать Age of Conan или, конечно, Skyrim, хотя это все же разные жанровые истории. Победить здесь как в соревновательной игре нельзя, но премиум‑аккаунт добавляет ощутимые бонусы для комфорта.
Платная подписочная модель. Но никто не заставляет играть на официальных серверах
Прямых доказательств того, что World of Warcraft утратил лидерство в жанре MMORPG, у нас нет. Но назвать его безоговорочным номером один сегодня уже сложно. Игра по‑прежнему держится крепко: контента хватает, мир затягивает, а атмосфера работает.
Несмотря на критику, проект остается достойным внимания. Да, система боя с привязкой к целям выглядит старомодно, но динамика сохраняется, а использование умений ощущается вполне живо. Прокачка кажется перегруженной лишними элементами, а количество возможностей иногда сбивает с толку, однако заняться всегда есть чем. Жаль, что многие изменения последних дополнений выглядели не до конца продуманными.
World of Warcraft подойдет тем, кто только знакомится с жанром и предпочитает PvE‑контент, не слишком переживая из‑за временной паузы в появлении нового материала. Поддержка игры есть, но обновления выходят нечасто. Среди близких по духу проектов можно назвать WildStar и EverQuest II. Схемы «pay‑to‑win» здесь нет, так что баланс остается честным.
А если современный WoW вам не по вкусу, всегда есть классические версии. Сейчас доступны четыре варианта: WoW Classic, Burning Crusade Classic, Wrath of the Lich King Classic и Cataclysm Classic. И все же большинство игроков выбирает WotLK — уж слишком легендарен Ледяной Трон и слишком велик соблазн вновь встретиться с Артасом.
В Final Fantasy XIV есть одна особенность, которая может смутить: это в первую очередь ролевая игра, а уже потом онлайн‑проект. При этом отрицать еt качество невозможно — перед нами действительно крепкая работа. Но боевка здесь слишком жесткая и явно заточена под геймпад от PlayStation, из‑за чего ощущается ограниченность. На высоких уровнях у вас будет масса умений для использования, и занятости хватает, но назвать процесс динамичным или особенно приятным сложно. Впрочем, найдутся игроки, которым именно такой размеренный стиль придется по душе, и для них Final Fantasy XIV станет хорошим выбором.
Главный козырь этой MMORPG — сюжет. Он ведет вас от начала до конца, фактически определяя весь путь развития персонажа. Более того, прохождение основной истории обязательно, если вы хотите открыть весь контент, доступный в игре. Отдельного упоминания заслуживают профессии, связанные с добычей ресурсов и созданием предметов. У них есть собственные умения и задания, что делает эти классы почти самостоятельной частью проекта.
Важно отметить, что Final Fantasy XIV продолжает активно развиваться. Дополнения и обновления выходят настолько регулярно, что жаловаться на нехватку нового контента просто не приходится. Хотелось бы, чтобы все онлайн‑игры получали такую заботу от разработчиков. Любопытно, что старт у проекта был провальным, но благодаря переосмыслению он сумел превратиться в успешный продукт. Получается, что даже громкий провал может стать лишь временной остановкой на пути к популярности.
Эта игра рассчитана на тех, кто ценит PvE, сюжетную составляющую и продуманную систему крафта, но не ищет сражений в PvP. Поддержка проекта стабильная — обновления выходят постоянно. Среди схожих игр можно назвать Final Fantasy XI и World of Warcraft. При этом никакой системы «pay‑to‑win» здесь нет.
Раз уж речь зашла о Final Fantasy XIV, стоит вспомнить и Final Fantasy XI — первую MMORPG, вышедшую на PlayStation 2 и позволявшую играть вместе с пользователями ПК. На консоли она уже недоступна, но версия для компьютеров до сих пор работает. Да, проект заметно устарел, но в нем сохранились уникальные механики, которых нет в современных представителях жанра.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Я инди-разработчик и фанат вселенной. Мы все любим Сталкер за атмосферу опасности и радость от найденного хабара. Но в мобильных сторах я находил либо кликеры, где игра играет сама в себя, либо донатные фермы.
Поэтому я решил написать своего бота-RPG. Без рекламы. Без "энергии", которая ограничивает ходы. Только ты, Зона и твой ПДА.
Проект «Эхо Бездны» — это классическая текстовая RPG с глубокими механиками.
ЧТО УЖЕ РЕАЛИЗОВАНО:
🗺 1. Честная Карта и ИсследованиеНикаких абстрактных "пойти в лес".
В игре реализована координатная сетка (5x5 секторов). Вы реально перемещаетесь по карте.
Зеленая зона: Окраины, Разрушенный мост, Гаражи. Здесь можно жить, бить крыс и мародеров.
Желтая зона: Химзавод «Рубин» и НИИ «Прогресс». Тут нужны противогазы, химзащита и хорошее оружие.
Случайные события: Пока идешь, можешь найти тайник, вляпаться в аномалию или нарваться на засаду.
⚔ 2. Тактическая Боевая СистемаНе просто "Нажал удар — нанес урон".
Очки Действия (AP): У вас 4 ОД на ход.
Выбор тактики: Можно сделать 2 "Точных удара" (надежно), один "Силовой" (больно, но косо) или уйти в "Глухую защиту", чтобы пережить атаку босса.
Враги: От слепых псов до Матки Болотников и Сталкеров-Ветеранов. У каждого свои статы и дроп.
Система Переработки: Нашли ржавую трубу или шкуру? Несите Механику. Он переплавит мусор в ценные ресурсы.
ЗАТОЧКА : Самая адреналиновая механика. Скрафтили оружие? Попробуйте заточить его на +1, +2, +5...Риск: При неудаче заточка слетает.Награда: Огромный прирост урона.
Износ: Снаряжение ломается. Вам придется чинить любимый ствол или искать новый.
И это еще не все!
Реализована система достижений и рейтингов. Выполняйте задания, соревнуётесь друг с другом, получайте награды и хвастайтесь всем в общем чате!
ПОЧЕМУ Я ПИШУ ЭТОТ ПОСТ?
Игра находится в стадии ОБТ (Открытый Бета-Тест).Код написан, механики работают, баги выловлены (ну, почти все). Но Зона пуста без сталкеров.
Мне нужны живые игроки, которые:
Попробуют выжить.
Сломают пару пушек при заточке.
Напишут мне: "Автор, баланс кривой, поправь!".
🎁 БОНУС ДЛЯ ПЕРВОПРОХОДЦЕВ: Переходите по ссылке ниже, вводите /start. Вы получите стартовый набор выживания, чтобы не отъехать от первой же аномалии. За приглашение друзей по своей реферальной ссылке получайте кредиты!
🎯В Blizzard сообщили точную дату выхода большого нового дополнения для World of Warcraft — Midnight. Отправляться в новые приключения можно будет начиная с 3 марта 2026 года по московскому времени.
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Путешествие в Кель'Талас и новая угроза
🎯Сюжет Midnight перенесет игроков в величественное эльфийское королевство Кель'Талас. Именно этому региону предстоит столкнуться с масштабным вторжением древнего зла — Тьмы Бездны. Игрокам предстоит объединиться, чтобы защитить Азерот от этой ужасающей угрозы.
Собственный дом и другие нововведения
🎯Одной из главных особенностей дополнения станет система личных домов. Каждый игрок сможет получить свою собственную обитель и обустроить ее по своему вкусу — расставлять мебель, украшения и многое другое.
Помимо этого, разработчики подготовили и другие масштабные изменения:
Полностью обновлены старые и добавлены новые территории для исследования.
Появятся новые подземелья и рейды для командной игры.
Охотники на демонов получат новую специализацию — «Пожиратель».
Система трансмогрификации станет еще удобнее.
Предзаказ и бонусы
🎯World of Warcraft: Midnight уже доступно для предзаказа. Стартовая цена стандартного издания составляет 50 евро. Также есть расширенные версии:
Героическое издание — 70 евро.
Эпическое издание — 90 евро.
Все, кто оформит предзаказ любого издания, получат ранний доступ к системе личных домов уже с 2 декабря 2025 года, а также специальные торговые жетоны в количестве от 500 до 2000 штук в зависимости от выбранного набора. Подробное описание содержимого каждого издания можно найти на официальном сайте игры.