Гонки будут открытыми на ПК и консолях с общим призовым фондом
- В каждой гонке будут розданы семь Добродетелей полубога, занявшим первое место в каждом классе.
- Игроки, показавшие быстрейшее время в каждом классе, получат на выбор один из трёх настольных ковриков.
- Право создать гадальную карту достанется игроку, показавшему самое короткое время среди всех трёх гонок.
Чтобы принять участие, щёлкните по кнопке "Вступить" напротив гонки на экране выбора героя. Вам будет предложено создать персонажа. Появившись в игре, вы не сможете сдвинуть персонажа с места, пока не начнётся гонка.
Вот почему не стоит играть в Lost Ark — с точки зрения как геймдизайна, так и влияния на личное время и психику:
🎮 1. Гринд и однообразие
После достижения эндгейма игра превращается в постоянное выполнение однотипных ежедневных и еженедельных заданий.
Контент часто повторяется с минимальными изменениями, что может быстро наскучить.
💰 2. P2W (Pay-to-Win) модель
Donat влияет на силу персонажа: игроки, вкладывающие деньги, получают значительное преимущество.
Прокачка снаряжения без доната может быть крайне утомительной и долгой, особенно после определённого уровня.
⌛ 3. Поглотитель времени
Для эффективного прогресса нужно заходить каждый день, выполнять рутины, следить за таймерами событий.
Может начать напоминать работу, а не развлечение.
😞 4. Мотивация и выгорание
Многим игрокам становится сложно понять, зачем они продолжают играть: ради цифр? ради сундуков?
Часто ощущается "фомо" (fear of missing out) — боязнь упустить событие или награду.
🧩 5. Сложная и перегруженная система
Слишком много валют, систем улучшения, материалов, ивентов и прочего. Новичку сложно разобраться без гайдов.
Интерфейс и механики могут казаться устаревшими и неудобными.
🧍 6. Слабая социализация
Несмотря на MMO-формат, взаимодействие между игроками часто сводится к минимуму.
Рейды и прочий кооп-контент требуют координации, но игра не поощряет социальную вовлечённость.
🧠 7. Психологическая зависимость
Игра использует привычные механики «гэмблинга» (например, усиление предметов с шансом), что может влиять на зависимость и желание «попробовать ещё раз».
Механики, вызывающие дофамин, могут держать в игре дольше, чем хочется самому игроку.
Если ты ищешь игру с более насыщенным сюжетом, свободой выбора, уважением ко времени игрока и отсутствием давления доната — Lost Ark может разочаровать.
Игра Lost Ark, несмотря на свою популярность и зрелищность, имеет множество существенных недостатков, которые вызывают раздражение даже у преданных игроков. Ниже — подробный список всех ключевых минусов игры, которые делают её для многих «ужасной»:
🎮 Геймплей и механики
Чрезмерный гринд
Повторение однотипных активностей: хаос-данжи, стражи, кубы, башни и т.д.
Ежедневные/еженедельные задания становятся обязанностью, а не удовольствием.
Устаревшие механики MMORPG
Многие системы выглядят как из MMO 2000-х годов (например, крафт, управление гильдиями).
Очень линейный прогресс, почти нет свободы выбора пути.
Слабое PvP
Почти отсутствует мотивация участвовать.
Баланс далеко не идеален, особенно в 3х3.
Бедное открытое PvE
Мировой контент практически мертв.
Боссы на островах и в мире скучны и редко активны.
💸 Монетизация
Pay-to-Win (P2W)
Донатеры получают явное преимущество (ускоренная прокачка, снаряжение, предметы).
Аукцион и экономика полностью завязаны на кристаллах, которые можно купить за деньги.
Сложная и навязчивая система доната
Постоянные «мягкие» предложения купить что-то в шопе.
Слишком много валют, часть которых — премиум.
🧱 Прогресс и эндгейм
Рандом при усилении предметов (хон)
Система улучшения экипировки абсолютно токсична.
Игроки страдают от фейлов при попытках апнуть экипировку, несмотря на большие вложения.
Альты становятся обязательными
Для эффективного прогресса нужен целый «зоопарк» персонажей.
Игроки чувствуют, что работают во вторую смену.
Фомо (FOMO — страх что-то упустить)
Постоянные ивенты с ограничениями по времени, из-за чего игра превращается в обязанность.
📦 Контент и разработка
Повторяющийся эндгейм-контент
Новые рейды — просто новые боссы, структура одна и та же.
Механики часто копипастные.
Запаздывающее обновление (на Западе)
Контент выходит с отставанием от корейской версии.
Часто неудачные локализации и ошибки перевода.
Отсутствие QoL (качества жизни) фич
Интерфейс перегружен, многое неудобно.
Много кликов, меню, ненужной информации.
🧍♂️ Социальный и визуальный аспекты
Токсичное коммьюнити
Часто встречаются хардкорщики, требующие от других «максимальной эффективности».
Лоу-гс игроков кикают с пати, даже если они играют хорошо.
Сексуализированные персонажи
Некоторым игрокам не нравится чрезмерная гиперсексуализация женских персонажей.
Недостаток кастомизации телосложения.
Оптимизация и баги
Игра тяжело работает даже на мощных ПК.
Бывают проблемы с загрузкой, вылетами и ошибками.
📉 Общие впечатления
Переизбыток систем и механик
Игра перегружена лишним: карточки, гравировки, самоцветы, и т.д.
Новичку почти невозможно разобраться без гида.
Усталость от игры
Многие бросают игру из-за «MMO-бёрнаут» — усталости от рутины.
Игра больше похожа на работу, чем на развлечение.
Если кратко: Lost Ark — это красиво упакованная, но морально устаревшая игра с донатной моделью, заточенной на удержание игроков через ежедневную рутину и зависимость от прогресса.
Провели небольшой игровой тест с некоторыми из наших самых активных подписчиков!
На этой неделе устроили баг-тест с самыми вовлечёнными участниками. В основном проверяли баги освещения, связанных со сменой времени суток — теперь восходы и закаты станут стабильнее и красивее.
Также продолжаем подготовку системы «Первых Искателей», которая даст возможность поучаствовать в пред-альфа тесте. Очки можно зарабатывать в наших соцсетях и на стримах
Всем добра! Прошла уже неделя с момента публикации новой книги, а это значит, что самое время о ней рассказать! И показать обложку!! Куда же без нее, любимой =) Но вначале чуть-чуть предыстории.
Когда-то в далеком и лохматом 2008 году нам с сестрой показали одну занятную игрушку на комп. Так-то мы любили больше MMORPG. Линейка, вовка, Тера.. Остальное, кажется, было позже.. Не помню, это было давно =) Так вот! Нам тогда брат показал необыкновенную игрушку в необычном для нас тогда жанре под названием League of Legends.
Для тех, кто не в курсе жанра - это небольшая карта, по которой бегают разные герои в количестве пяти штук с каждой стороны и пытаются уничтожить базу противника. Прекрасная вещь, мы надолго в ней зависли. А потом у меня возникла идея написать по ней рассказ.
Нет, это совсем другой мир. Свой собственный. В этой истории нет игровых терминов, нет малопонятных обозначений, цифр и прочей игровой атрибутики. В этой истории отсутствует и связь с игровой вселенной, задуманный разработчиками. Это свой собственный мир, придуманный мной. Здесь будущим героям только предстоит познакомиться, собраться и вернуть к жизни Арену, которую знают фанаты игры. У этих героев свои имена, свои дороги и свои истории. Знающие люди смогут опознать их по внешности и частично по отсылкам в именах, по способностям. Незнающие.. Незнающие могут просто познакомиться с необыкновенным миром =)
А теперь обещанная обложка!
Игроки отгадают, кто на обложке?))
Что-то у меня Пикабу глючит сегодня.. Надеюсь, нормально прикрепилось. Так.. о чем бишь я?..
Ах да! Перед тем, как добавлять ссылку на произведение, хочется смущенно добавить, что история эта хоть и была написана мною далеко не первой, но все же довольно давно, поэтому где-то в чем-то она может показаться наивной (на взгляд сегодняшнего "я"). И именно по этой причине у меня долгое время были сомнения - стоит ли ее публиковать. Но все же мне нравятся и эти эмоции, которые она передает, и этот мир, и эта история. Все это стоит того, чтобы увидеть свет. Поэтому после совсем небольших правок (чтобы не испортить атмосферу), было решено.
Если вам интересно окунуться в необычный мир - обязательно заглядывайте.
Если же вам страшно заглянуть в книгу, написанную по игре, из опасений, что не поймете и не разберетесь, то можете заглянуть в другие истории. Их несколько у меня =) Найти можно на соответствующих сайтах по нику.
p/s И раз уж сегодня необычная тема, то будет честно сделать неожиданным и бонус. Сегодня покажу вам свои рисунки к игре с тех далеких времен. Возможно, кто-то узнает героев =)
Привет всем! Запилил текстовую игру в Telegram по мотивам Rust.
В телеге, много текстовых игр и на мой взгляд это достаточно интересный (давно забытый) жанр. Собственно по этому и решил попробовать свои силы. Игр я раньше не писал, хотя играю в них много и с удовольствием, в том числе и в раст. Оригинальный раст сложная и не дружелюбная к новичкам игра, но это не мешает ей привлекать миллионы игроков на свои сервера. CobaltWars - это более казуальная интерпретация оригинала с мморпг вставками.
Разрабатываю игру уже 2 недели на питоне (с использованием редиса, сельдерея и прочих веселых программ).
Суть такая:
- Бродите по карте, собираете ресурсы (дерево, руду и прочее)
- Можете драться с другими игроками и NPC
- Строите базу, которую можно прокачивать и защищать
- Рейдите чужие базы и забираете весь лут себе
- Крафтите оружие, броню и всякие полезные штуки
В игре есть статы персонажа — здоровье, сила, ловкость, защита, выносливость. Всё это можно качать по мере прогресса.
Есть система экипировки: голова, тело, руки, ноги, обувь, оружие и броня.
Много чего есть!
В общем, всё как в классическом Rust, только в текстовом формате.
Сейчас, мне хотелось бы узнать, на сколько это интересно окружающим и есть ли в игре серьезные технические проблемы, чтобы понять в каком направлении двигаться дальше. Буду рад обратной связи.
Они разрабатывают эмулятор сервера Archeage версии 1.2
Есть несколько путей установки данного сервера, обычный(мануальный, привычный для многих: создание своей дб, заливание в нее таблиц и т.д.) и немного попроще- через виртуальную машину Docker. Именно его как наиболее простой я и опишу.
После установки пограмм не забываем перезагрузиться
Заходим в про6рамму Git ( я предпочитаю командную строку, графическим интерфейсом никогда не пользовалась), нам необходимо клонировать проект, для этого нам нужна url, переходим к гитхабу проекта, находим окошко Code
Нажимаем на него, не стесняемся
Далее нужно найти
Данную ссылку надо скопировать
Заходим в программу Git и прописываем команду: git clone и вставляем после команды наш, ранее скопированный, url. После завершения процесса в папке пользователи/ваш пользователь появится папка AAEmu
Заходим в эту папку, в ней открываем папку scripts, нам необходим файл docker-install-local.ps1. - выполнить спомощью PowerShell
По завершению процесса возвращаемся в AAEmu, тыкаем Shift+пкм - открыть окно PowerShell здесь. Далее вводим в окно PowerShell: compose up -d по завершению процесса у нас появится папка .server files
Нам интересна папка .server files - AAEmu.Game - Client Data, сюда необходимо разархивировать клиент.
Далее идем по пути .server files - AAEmu.Game - Data и вставляем файл дата базы compact.sqlite3 сюды.
Далее для запуска игры нам нужно зайти в AAEmu Launcher, прописать путь до archeage.exe, выбрать локализацию ( в нашем случае ру) и применить настройки, после чего нужно подождать. По завершении процесса: появится кнопочка играть, на всякий случай стандарный аккаунт: логин test пароль test
Основная часть завершена, поздравляю.
Небольшие бонусики: аа игра про фермерство, но какой фермер захочет ждать несколько дней пока вырастет его вишня или ятта) нам нужно это настроить. Идем по пути .server files-AAEmu.Game - Configurations, ищем файл world.json Нам интересен параметр growthrate и меняем его по своему желанию, это ускорит рост всех растений.
Растения мы поправили, но у нас нет урона от падения, мы конечно кошки, но даже они упав с высоты птичьего полета не выживают, давайте исправим это, нам интересен параметр IgnoreFallDamageAccessLevel , меняем его значение на 200.
Спасибо за внимание, если понравится тема напишу еще про комманды, про добавление новых вещей, про изменение шансов заточки и вставки рун, изменение лута.
Как заработать на играх лям? Или даже миллиард? Друзья, в этом видео я хочу рассказать историю киберспорта. Как мы пришли от первых компьютерных клубах в 90е к многомиллионным гонорарам и турнирам
А также, какие допинги используют киберспортсмены? Какие скандалы были в индустрии? А также кто заработал больше всего на играх?
Все это в видео
Как игры стали смыслом жизни: ИСТОРИЯ КИБЕРСПОРТА / Информатика Версия для YouTube <- просьба накидать сюда комментов