luis2gerallit

luis2gerallit

На Пикабу
Дата рождения: 11 ноября
29К рейтинг 137 подписчиков 2 подписки 205 постов 77 в горячем
Награды:
самый сохраняемый пост недели

Как отключить ненужные службы в Windows и увеличить производительность ПК

Каждый геймер, кто хоть раз пытался выжать из своего компьютера ещё немного производительности, прекрасно знает, что современные версии Windows перегружены десятками фоновых процессов и служб, отъедающих драгоценные ресурсы ПК. Всё это приводит к микрофризам и просадкам FPS в играх. Чтобы исправить ситуацию, энтузиастами была создана программа для безопасного отключения ненужных служб в Windows, с которой в этом небольшом материале я вас и познакомлю.

Автор: Microsoft, Сбер Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/kak_otklyuchit_nenuzhnyie_sluzhbyi_v_windows_i_uvelichit_proizvoditelnost_pk_14123773?u=https%3A%2F%2Fgiga.chat%2F&t=giga.chat&h=a57f806adcc5513914aa094260e579c470e44c38" title="https://giga.chat/" target="_blank" rel="nofollow noopener">giga.chat</a>

Автор: Microsoft, Сбер Источник: giga.chat

Программа

WS Manager — бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, созданное специально для геймеров и компьютерных энтузиастов. Утилита предназначена для эффективного управления службами Windows. Она содержит подробнейшую базу из более чем 400 служб с рекомендациями по отключению и оценкой влияния на производительность в играх. Встроенные инструменты позволяют безопасно оптимизировать систему благодаря функциям резервного копирования и мгновенного восстановления. Поддерживает Windows 10/11.

Автор: Microsoft, Almarus Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/kak_otklyuchit_nenuzhnyie_sluzhbyi_v_windows_i_uvelichit_proizvoditelnost_pk_14123773?u=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FAlmarus%2FWS-manager&t=github.com&h=4942302cd39526640e3038564aca6c5ad779a7d9" title="https://github.com/Almarus/WS-manager" target="_blank" rel="nofollow noopener">github.com</a>

Автор: Microsoft, Almarus Источник: github.com

Внимание

Бездумное отключение некоторых служб может привести к нестабильной работе отдельных компонентов операционной системы и оборудования (например, принтеров, обновлений или специфического софта). Несмотря на то, что программа имеет множественную защиту от действий неопытного пользователя, вы используете её на свой страх и риск. Настоятельно рекомендуется создавать точку восстановления системы при первом запуске.

Инструкция

Начать работу с программой и повысить производительность ПК до 20% можно всего за несколько кликов.

1. Скачайте последнюю версию программы с её официальной страницы на GitHub.

P. S. Из-за особенностей компиляции и алгоритма работы программы с системными службами возможно ложное срабатывание антивирусов. Более подробно вы можете посмотреть результаты сканирования программы антивирусами здесь.

2. Распакуйте архив в любую папку и запустите файл WS Manager. exe от имени администратора. Программа портативна и не требует установки, при первом старте утилита проанализирует систему, покажет состояние служб и предложит создать точку восстановления.

Автор: Microsoft, Almarus Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/kak_otklyuchit_nenuzhnyie_sluzhbyi_v_windows_i_uvelichit_proizvoditelnost_pk_14123773?u=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FAlmarus%2FWS-manager&t=github.com&h=4942302cd39526640e3038564aca6c5ad779a7d9" title="https://github.com/Almarus/WS-manager" target="_blank" rel="nofollow noopener">github.com</a>

Автор: Microsoft, Almarus Источник: github.com

3. Отсортируйте службы по категории, уровню риска и статусу. Обязательно изучите подробное описание перед отключением даже безопасной службы. Выполняйте отключение, используя контекстное меню (правый клик) или двойное нажатие мыши.

Автор: Microsoft, Almarus Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/kak_otklyuchit_nenuzhnyie_sluzhbyi_v_windows_i_uvelichit_proizvoditelnost_pk_14123773?u=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FAlmarus%2FWS-manager&t=github.com&h=4942302cd39526640e3038564aca6c5ad779a7d9" title="https://github.com/Almarus/WS-manager" target="_blank" rel="nofollow noopener">github.com</a>

Автор: Microsoft, Almarus Источник: github.com

4. Если вы опытный пользователь, то можете воспользоваться готовыми пресетами, в которых автор услужливо собрал известные службы для приведения системы в соответствие с игровыми задачами.

Автор: Microsoft, Almarus Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/kak_otklyuchit_nenuzhnyie_sluzhbyi_v_windows_i_uvelichit_proizvoditelnost_pk_14123773?u=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FAlmarus%2FWS-manager&t=github.com&h=4942302cd39526640e3038564aca6c5ad779a7d9" title="https://github.com/Almarus/WS-manager" target="_blank" rel="nofollow noopener">github.com</a>

Автор: Microsoft, Almarus Источник: github.com

Влияние

Чтобы не быть голословными, проверим на примере Windows 11 25H2 Enterprise, сколько ресурсов ПК удалось сэкономить задействовав возможности программы.

Только за счёт отключения служб, связанных с работой Защитника Windows, удалось сэкономить более 600 МБ оперативной памяти. Не говоря уже об уменьшении активности диска и пары тяжеловесных процессов.

Заключение

В наши дни, когда объём оперативной памяти в домашних компьютерах измеряется десятками гигабайт, ценность WS Manager как оптимизатора производительности практически равна нулю. Однако как удобный инструмент для управления службами утилита имеет право на существование.

Автор оригинала: Павел Прилуцкий

Показать полностью 7

Ответ на пост «Никого не смущает, что 90 % существующих государств — это результат РЕВОЛЮЦИЙ?»4

Если всё так, как говорит автор, то почему сторонники СССР осуждают события 1991 года?

5

Скачиваем видео с YouTube, Rutube, VK Видео и Pikabu в два клика

Рунет переполнен различными веб-сайтами, предлагающими за пару кликов скачать видео с популярных видеохостингов. Однако предоставляемое ими качество часто оставляет желать лучшего, а скачивание плейлистов и каналов вовсе бывает недоступно. В этой небольшой инструкции вы узнаете, как, используя всего одну программу, скачивать видео, плейлисты и даже целые каналы с YouTube, Rutube, VK и других популярных видеохостингов.

Автор: Google Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/skachivaem_video_s_youtube_rutube_vk_video_i_pikabu_v_dva_klika_14103838?u=https%3A%2F%2Fmyseldon.com%2Fru%2Fnews%2Findex%2F271222198&t=myseldon.com&h=4ed9010322d14f3a18168036fb7a165a76507a67" title="https://myseldon.com/ru/news/index/271222198" target="_blank" rel="nofollow noopener">myseldon.com</a>

Автор: Google Источник: myseldon.com

Описание

На самом деле в скачивании видео с популярных видеохостингов нет ничего сложного — достаточно воспользоваться бесплатной программой Video Grabber.

Video Grabber — бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, предназначенное для скачивания видео с популярных видеохостингов и веб-сайтов. Поддерживает скачивание видео более чем с 1800 различных веб-ресурсов, включая YouTube, Rutube, VK Видео, Дзен, Twitch, TikTok, Bilibili, Coub и многие другие. Не требует платы, не встраивает водяные знаки, не ограничивает количество загрузок. Работает на Windows 10/11.

Интерфейс ПО

Интерфейс ПО

Инструкция

Видеоролики защищены авторским правом. Используйте программу исключительно для архивации собственных видео. Автор статьи не поддерживает кражу чужих видеоматериалов.

1. Скачайте архив с программой с её официальной страницы на GitHub.

2. Распакуйте компоненты программы, используя архиватор, в любое удобное место, не содержащее в своём пути или названии кириллицы.

3. Запустите от имени администратора файл Video Grabber.exe. Если всё прошло без накладок, то перед вашим взором откроется окно программы с автообновлением компонентов и лицензионным соглашением. Примите условия использования ПО.

Программа

Программа

4. Вставьте веб-ссылку на желаемое видео, плейлист или канал, выберите желаемое качество и нажмите кнопку «Анализировать». Программа после секундной заминки автоматически начнёт скачивание видео в папку с ПО или в указанную вами.

Видео

Видео

5. Нажмите кнопку «Открыть папку», запустите видеоролик и наслаждайтесь его просмотром.

Просмотр видео

Просмотр видео

Автор оригинала: Павел Прилуцкий

Показать полностью 5
6

Как ремастеры и ремейки уродуют культовые игры прошлого

Разработчики видеоигр давно осознали, что куда выгоднее продавать ностальгию, нежели рисковать миллионами долларов, пытаясь создать новый шедевр. Ведь что может быть проще, чем взять проверенный временем хит двадцатилетней давности, слегка подтянуть текстуры, обновить пару моделей и повторно отправить на полки магазинов? В этой небольшой статье вы узнаете, как ремастеры и ремейки уродуют культовые игры прошлого.

Сторонние люди

Основная проблема ремастеров, выпускаемых в наши дни, заключается в том, что их разработкой занимаются люди, не причастные к созданию оригинала. Сторонние разработчики банально не понимают авторской задумки, которая когда-то в немалой степени и сделала игру культовой. Ярчайший тому пример — Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Занимавшаяся переизданием студия Grove Street Games умудрилась уничтожить практически всё, за что геймеры полюбили оригинальные игры. Солнечный Сан-Андреас и неоновый Вайс-Сити стали серыми пластиковыми декорациями, а любимые герои детства — ходячими карикатурами с поломанной анатомией и пустыми стеклянными глазами, созданными на скорую руку с помощью нейронной сети. Про обилие багов я и вовсе молчу — можете сами найти в сети видеоролики и посмотреть, насколько там всё плохо. Но самое ужасное, что было потеряно ощущение живого, дышащего мира, который вопреки техническим ограничениям Sony PlayStation 2 и ПК тех лет казался настоящим. В итоге вместо качественного обновления любимых игр геймеры получили плевок в лицо. Радует лишь то, что Rockstar Games обратили внимание на это безобразие и взялись за исправление трилогии, но так везёт далеко не всем играм.

Когда в 2020 году Blizzard Entertainment пообещала фанатам Warcraft III полноценное переосмысление культовой стратегии с новыми кат-сценами, миссиями, моделями персонажей и обновлённой графикой, игроки были вне себя от счастья. Правда, длилось это недолго: вскоре после релиза геймеры быстро осознали, что все обещания и демонстрируемое на презентациях великолепие было лишь пылью в глаза. Выяснилось, что эффективные менеджеры отдали культовую для студии и геймеров игру малоизвестной малазийской студии, которая, в свою очередь, многие аспекты игры отправила на аутсорс. Как итог, вместо качественного ремастера фанаты получили неиграбельное нечто, мало напоминающее любимую стратегию. Баги, дисконнекты, отсутствие привычных режимов, вырвиглазная стилистика, мультяшные орки и принудительное удаление оригинала из каталога Battle.net разрушили репутацию некогда великой компании. Только спустя шесть лет после релиза Warcraft III: Reforged компания всё же удосужилась вернуть геймерам доступ к оригиналу. Но кто вернёт геймерам нервные клетки?

Технологии

Тем не менее одно дело, когда ремейк или ремастер создаётся сторонними разработчиками за небольшие по меркам игровой индустрии деньги, и совершенно другое, когда технологии влияют на внешний вид и ощущение от игры. Яркий тому пример — визуальная деградация переиздания Dark Souls.

Оригинальная игра в своей визуальной стилистике опиралась на технологию запекания статического освещения. Каждый источник света был скрупулёзно выверен художниками вручную. В ремастере же, пытаясь улучшить качество картинки минимальными затратами, разработчики бездумно внедрили автоматический алгоритм динамического освещения и затенения (SSAO), что в корне убило мрачную атмосферу игры. Локации стали светлее, и монстров, ранее скрывавшихся во тьме, стало хорошо видно. Игра стала банально проще и не такой атмосферной. Даже костры, служившие в оригинале маяками надежды в беспросветной тьме, превратились в ещё один огонёк вдали.

Реалии времени

Ну и, конечно же, нельзя обойти стороной то, как современные разработчики в погоне за социальными и политическими трендами уродуют давно законченные проекты. Возьмём, к примеру, The Last of Us. Вы наверняка помните, как выглядели персонажи при выходе игры на Sony PlayStation 3 и как они выглядят сейчас в ремастере на PS5. Из бравого мужчины средних лет Джоэла превратили в больного старика, а Элли из милой маленькой девочки, которую всеми силами хотелось защищать, — в угрюмую дворовую пацанку с вечно недовольным лицом.

Точно такая же беда постигла и Marvel's Spider-Man Remastered. В попытке выехать на популярности фильмов о «Дружелюбном соседе» разработчики совершили настоящее преступление против повествования, полностью заменив лицо Питера Паркера. Из харизматичного, слегка уставшего от борьбы с преступностью 23-летнего парня его превратили в слащавого подростка, который выглядит моложе своего подопечного Майлза Моралеса. Его новая внешность настолько выбивается в кат-сценах, что до сих пор одна из самых популярных модификаций для игры — это возврат оригинальной внешности Питера. В общем, правы ретрогеймеры, утверждающие, что играть стоит только в оригинальные игры и желательно только на том оборудовании, для которого они создавались.

Заключение

Безусловно, глупо отрицать ценность ремейков и ремастеров без исключения. Но в нынешних реалиях игровой индустрии они всё чаще из благородной попытки вдохнуть вторую жизнь в классику игровой индустрии превращаются в банальную спекуляцию на ностальгии геймеров. Созданные ради извлечения быстрой прибыли, современные ремейки и ремастеры зачастую искажают первоначальный эстетический и моральный посыл оригинальных игр. Нужно ли вам, чтобы кто-то портил ваши впечатления от любимой игры за ваши же деньги, решать только вам.

Автор оригинала: Павел Прилуцкий

Показать полностью 9
5

Чем Gothic 1 Remake превосходит «Ведьмака» и большинство современных европейских RPG2

Мало кто из геймеров будет отрицать, что «Ведьмак 3: Дикая Охота» — великая игра. Она продалась тиражом в десятки миллионов копий, собрала сотни наград и навсегда вписала студию CD Projekt RED в историю игровой индустрии. Но есть одна вещь, которую приключения Белого Волка никогда не смогут передать так же хорошо, как игры Piranha Bytes. В этой небольшой статье вы узнаете, чем Gothic 1 Remake превосходит The Witcher 3: Wild Hunt и все прочие современные европейские RPG.

Автор: Piranha Bytes, Alkimia Interactive Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/chem_gothic_1_remake_prevoskhodit_vedmaka_i_bolshinstvo_sovremennyikh_evropeyskikh_rpg_14100196?u=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D3748462500&t=steamcommunity.com&h=c1b4ee16420b60c2ef413f7cc3f2a0010a877061" title="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3748462500" target="_blank" rel="nofollow noopener">steamcommunity.com</a>

Автор: Piranha Bytes, Alkimia Interactive Источник: steamcommunity.com

Ты — никто, и это прекрасно

К третьей части игры Белый Волк уже далеко не голодранец, а живая легенда. Его любят величайшие чародейки, его боятся короли, а сильные мира сего выстраиваются в очередь, чтобы нанять его для решения своих проблем. В Gothic 1 Remake главный герой — абсолютное ничто. Безымянный каторжник в рваной рубахе, которого бьют палкой за неосторожно брошенный взгляд. У него нет сверхчеловеческих рефлексов, таинственных эликсиров или боевых навыков. Да что там говорить, даже нормального оружия у героя в начале игры нет. Единственный способ для него подняться со дна — это кровью и потом заслужить своё место под солнцем. Именно это чувство преодоления вопреки всей несправедливости мира и есть сердце «Готики». И именно его, к огромному сожалению, растеряли большинство современных RPG, включая любимую миллионами The Witcher 3.

Добро пожаловать

Добро пожаловать

Мир, который тебя не ждёт

Вдохновляясь The Elder Scrolls V: Skyrim, поляки создали великолепный открытый мир. В него интересно погружаться, исследуя каждый закоулок. Однако он фальшив, поскольку крутится исключительно вокруг игрока. Враги подстраиваются под уровень Геральта, квестовые маркеры ведут за ручку, а карта или волшебное ведьмачье чутьё услужливо подсвечивает нужный квестовый предмет или след. В Gothic 1 Remake всё иначе. Игровой мир живёт своей жизнью, и ему глубоко плевать на игрока. Опрометчиво отошли от лагеря на пару шагов? Ловите стрелу бандита в прекрасную тушку Безымянного. Забрели в чащу ночью? Стали ужином для стаи волков. Вы сами, набивая шишки, должны понять, куда можно совать свой нос, а где пока лучше повременить. И это чувство, когда игра не считает геймера несмышлёным ребёнком, — прекрасно.

Дивный мир

Дивный мир

Боевая система

Большинство современных европейских ролевых игр страдает от одного и того же недуга: их боевая система превращается в хаотичное месиво из бесконечных перекатов и закликивания врагов. Яркий тому пример — The Witcher 3, где для победы над большинством противников достаточно постоянно прожимать отскок и монотонно спамить знак Квен, предварительно вложив пару очков умений в регенерацию адреналина. В обновлённом же творении Piranha Bytes всё иначе: здесь учишься понимать местное фехтование так, будто это реальное боевое искусство, где важен каждый шаг. И когда после десятка неудач ты наконец одолеваешь обычного дикого зверя, эта выстраданная победа приносит куда больше восторга, нежели триумф над самым сложным боссом в Dark Souls.

Битва

Битва

Прокачка

Задумывались ли вы, как глупо выглядит прокачка в большинстве популярных игр? Игрок убивает монстров, заполняет полоску опыта, получает очко навыков, открывает меню и нажимает кнопку. Всё. Балванчик прямо в чистом поле посреди ничего внезапно вспоминает новый крутой приём. Бред? Ещё бы! В Gothic 1 Remake система развития персонажа — это полноценный элемент погружения. Очки обучения, полученные за новый уровень, бесполезны сами по себе. Чтобы научиться вскрывать замки или чему-то более полезному, игроку необходимо найти учителя, который согласится потратить на вас своё время (и, скорее всего, сдерёт за это немалое количество золота). Более того, прокачка в «Готике» визуализирована так, как нигде больше. Когда вы впервые берёте в руки одноручный меч, ваш герой держит его двумя руками, неуклюже и медленно машет им, открываясь под каждый встречный удар. Но как только вы находите мастера-фехтовальщика и вкладываете очки в навык, персонаж встаёт в уверенную стойку, начинает держать клинок одной рукой, двигается быстрее и связывает удары в смертоносные комбо. Игра показывает, что парень в рваной рубахе наконец-то чему-то научился, даря незабываемое удовольствие. Это и превращает банальное повышение характеристик персонажа в осязаемый, живой опыт, которого так не хватает современным играм.

Мудрый друг и учитель

Мудрый друг и учитель

Уже не RPG

Однако главная проблема современных игр, гордо именующих себя RPG, заключается в том, что они не ролевые игры, а банальный приключенческий экшен или песочницы с небольшими вкраплениями ролевой системы. Например, в том же The Witcher 3: Wild Hunt игрок может помогать темерским партизанам или новиградским бандитам, но Геральт так и остаётся чужаком, наёмником со стороны, чьи услуги покупают за чеканную монету. В обновлённых приключениях Безымянного фракции — это не просто цепочки квестов, а сама жизнь. Игрок начинает на самом дне, где чтобы подняться наверх, недостаточно просто умело махать мечом. Придётся выстраивать социальные связи, искать покровителей, втираться в доверие и буквально выгрызать свой статус в тёмном и жестоком мире. Каждое решение меняет не строчку в журнале, а отношение окружающих к вам. Поляки пытались реализовать нечто подобное в первой части «Ведьмака», но в сиквелах всё успешно профукали в угоду зрелищности. «Готика» же возвращает то самое забытое чувство, когда ты не просто созерцаешь историю, а становишься полноценной частью этого мира, собственными руками создавая в нём своё «я».

Кровью и потом

Кровью и потом

Заключение

«Ведьмак 3: Дикая Охота» навсегда останется шедевром кинематографичного повествования, ярких персонажей и масштабной истории. Но за лоском высокобюджетного блокбастера индустрия незаметно для себя потеряла те самые фундаментальные игровые механики, которые когда-то и определяли жанр ролевых игр. Надеюсь, что, увидев успех обновлённых приключений Безымянного, хотя бы часть разработчиков видеоигр подарит геймерам достойного наследника серии Gothic.

Автор оригинала: Павел Прилуцкий

Показать полностью 6
717

Ответ Room641A в «Двадцатилетние девушки любят сорокалетних мужиков»75

Полностью поддерживаю автора. Мне чуть за тридцать. Познакомился с девушкой в игре. Сначала не знал ни её имени, ни возраста — нас связывали только долгие ночные разговоры и понимание, которого я не встречал ни от кого другого за всю свою жизнь. Мы читали друг друга словно открытую книгу. В итоге я бросил всё и рванул на другой конец страны. Ей слегка за двадцать, и мы вместе уже второй год.
P.S. Обычный парень, не богатый.

Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества