Я надеюсь мне помогут
в общем flappy bird.
это был аналог, в котором ты играешь не за птицу, а за зелёную трубу, и твоя задача давить птиц, которые летят. в названии было два слова и одно из них Bird
в общем flappy bird.
это был аналог, в котором ты играешь не за птицу, а за зелёную трубу, и твоя задача давить птиц, которые летят. в названии было два слова и одно из них Bird
Сегодня iPhone 4S с установленной игрой Flappy Bird сегодня стоит $14 500 (₽1,3 млн) на eBay.
Почувствуйте себя старыми: стрессовую игру про птичку, облетающие трубы, удалили из App Store 10 лет назад.
Занимаюсь преподаванием основ программирования для детишек от 8 до 16 лет. Это и Minecraft, и Roblox, а ещё HTML, CSS, Scratch и многое другое.
Работа интересная, а главное находит отклик у моих учеников. Сейчас вот пробую в Scratch. Получаются неплохие игрушки для того, чтобы убить время.
Ну и чтобы хоть как-то суметь рассказать о том, что делаю, решил запустить сайт на гитхабе, где и буду все выкладывать.
Если вам скучно или просто хотите поддержать мое маленькое начинание, то заходите и играйте. Пожелания и правки приму с радостью.
Не так давно я писал пост о том, какие методы я применял, чтобы отключить фантазию. Нашел опять новый способ, но это скорее настройка. Есть когда-то популярная игра flappy bird, я частенько в нее играл, рекорд поставил, так как думал, что на 1000 это финал, может какой бонус будет, но увы. Набрал и дальше бил рекорд. Так вот, что я заметил. Именно эта игра заставляла мою фантазию работать на полной. Что же я сделал? Как говорил ранее в своем посте, я переделывал треки, позже решил просто перепаять наушник, контакты поменять местами. Эффект тот же. Позже, я так подумал, если я постоянно фантазирую, то попробую я ка поучить стихи. Просто учить у меня не получалось, постоянно росло напряжение, я вижу перед собой слова, а озвучить у меня не выходит. Решил я поступить чуточку иначе. Я забил в поисковик шум телевизора, и во время его просмотра учил стихи. Букви терялись, это то что нужно. Стихи учатся нормально, я не напрягаюсь, супер.
Есть одна игра довольно старая, но мне всегда нравилась. Называется x-moto. Так вот, если я раньше мог хоть 100 раз играть на одном уровне, но не мог выиграть, то после изучения стихов методом, который я предоставил выше, уже есть прогресс, и один уровень, который я не мог пройти неделю, прошел за 30 минут. Для меня это было небольшим шоком. Но после игры опять вижу перед собой игру, картинки, моменты, где я играл. Больно, блин. Так же, мысли стали чуточку яснее, правильнее. Теперь и дальше учу стихи, тем же способом. Не работает у меня соображалка, когда я вижу перед собой текст, ну никак. А речь у меня была всегда довольно бедная.
Что бы ещё придумать, чтобы речь развить? Так же решил изучать новые языки, думаю, возможно, это лишнее, но с другой стороны, всегда будет плюс.
Супер игра для убийства времени, но нервы треплет знатно, конечно.
Кому интересно: flappy bird
В детстве мне очень повезло, что в последние году существования СССР папа работал во Вьетнаме, в советском городке, поэтому мне удалось пожить там аж 2 года и кроме восхищения тропической природой, ловли гигантской саранчи и поедания фруктов я имела возможность играть на приставке Family Computer, которую мы потом привезли домой и мне всегда было чем заняться после школы.
Кроме самых популярных Mario, Mario Bros и Adventure Island я обожала другие менее известные игры, в том числе из-за музыки, хотя именно эта музыка многим может показаться раздражающей.
Про Марио и сейчас даже школьники младших классов знают, а вот что такое Ninja Kun, The Goonies, Flappy, Mappy, Twin Bee и т.д. только любители ретро-игр, наверное...
Игры действительно древние - даже не 90-х, а 80-х годов: 83, 84, 85. Фактически мои ровесники, даже не знаю, грустно или радостно мне от этого факта:( Приставка, к сожалению, не сохранилась, джойстики сломались, и я её куда-то отдала после появления дома ПК.
Самой интеллектуальной игрой (не считая скучные Маджонги) на картридже из 100 игр была Flappy. Здесь надо было доставить синий шарик на синюю платформу, избегая врагов - единорогов и крабов, которых можно было усыплять грибами и скидывать на них шарики. Ну и музыка тут крутая, можно было выбрать 3 типа мелодии А, В или С. Нужно было быстро соображать, пока тебя не съели крабы и единороги, заодно стараясь не испортить доставку шарика, толкнув его не туда. Продолжения игры были, но старая версия лучше, хотелось бы найти возможность поставить для Виндовс 10.
У игры даже есть сюжет (перевожу с англ.вики): Красивая планета Синей Звезды, где живёт мальчик по имени Флэппи, атакована тёмным императором Нгало-Нголо.
Гордые обитатели Синей Звезды, не желая ни войны ни завоевания, уничтожают себя вместе с планетой. Но Флэппи был помещён своим отцом в капсулу спасения, направленную к соседнй планете Севайрэс, и таким образом виживает. Бесцельно скитаясь по планете Севайрэс, Флэппи достигает оазиса, где он внезапно слышит с неба голос, говорящий "собирай фрагменты Синей Звезды, Синие Камни, в эту Синюю Область. Когда все они будут собраны...". Флэппи, веря, что произошло чудо, начинает путешествие, чтобы собрать все Синие Камни.
Данное видео аж на 3 часа содержит все уровни Флэппи.
Самая шикарная музыка на мой взгляд была в Ninja Jajamaru-Kun! Сама игра довольно простая, в отличие от Флэппи, например, но часто я играла просто ради музыки:) Ведь придумал же кто-то, жаль, в описании игры в вики не указан композитор. Цель - спасти принцессу (современная сжв-повесточка не одобряет), уничтожая разных чудиков из японской мифологии.
Самая первая игра из этой серии про нинзю - Ninja Kun (Ninja-kun: Majō no Bōken) 1984 года. Тоже очень любила музыку, хотя многие считают её писклявой и противной. А мне она казалось очень приятной и успокаивающей.
Ещё одна простенькая игра на тему нинзя - Legend of Kage 86 года, опять же с шикарной музыкой.
The Goonies - 86 года. Оказывается, игра основана на одноимённом фильме Goonies (балбесы). Узнала это, только когда прочла описание к видео с прохождением. Фильм ещё не смотрела. Главная мелодия - из саундтрэка к фильму, песни Синди Лаупер "The Goonies 'R' Good Enough".
Twin Bee - 85 года. Очень бодрая тут музычка. Можно играть в одиночку или с другим игроком, управляя похожим на пчелу роботом и стреляя по странного вида врагам - редискам, чашкам, тарелкам и вообще непонятным штукам. В Японии по этой игре был даже радиоспектакль и аниме (но с таким названием аниме не нагуглилось).
Конечно же, Bomberman. Это вторая игра, наряду с Flappy, чью версию для Виндовс которую я бы установила и сейчас. Для приставки выпущена в 85 году. Имеет 50 уровней, где робот Бомбермэн ищет вход в новый лабиринт, взрывая кирпичи и охотящихся за ним врагов. Музыка тоже зачётная.
У игры Бомбермэн есть продолжение в совсем ином виде. Это Load Runner, где сбежавший с завода робот убегает от других бомбермэнов и собирает сокровища. Хоть здесь и нет музыки, игра неплохая и в детстве я провела в ней много времени.
До недавнего времени из названий игр я помнила только Марио, но решила найти остальные с картриджа, просто просматривая на ютубе игры для Ниндендо (что моя приставка называлась конкретно Family Computer я тоже не помнила). Нашла ещё 2 игры сегодня, включая Flappy
Как я вообще могла забыть Флэппи, учитывая, сколько времени я там провела - наверное, больше всего. Сегодня увидела - о, да это же игра где "лошадка прыгает". Ещё бы вспомнить где "бегает миксер"...
Без комментариев