Картинка, иллюстрирующая, насколько субъективна игровая журналистика
Сравнение оценки Dragon Age: The Veilguard 5 и Vampries: The Masquerade Bloodlines 2 перед релизом от журнашлюх
Игра кстати выходит сегодня
Источник Bloodlines 2
Когда разработчики детской игры лучше знают, как веселить игроков
Игры: Dragon Age: Veilguard (сверху), Sonic Frontiers (внизу)
Скриншоты из Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age 4... Наконец я добралась до этой части серии. Не буду говорить про сюжет, повестки и прочее. Ве это субъективно. Но, геймдизайнеры молорики. Мой рабочий стол обзавелся ворохом отличных обоев на любой оттенок настроения)
P.S. Пикабу сильно сильно руинит качество изображения.
Прошёл Dragon Age: Veilguard
Не регулярная рубрика: отзывы
Прошёл Dragon Age: Veilguard. И мое мнение: игра вышла очень невовремя.
Персонажи напоминают скорее либералов из США, чем обитателей фэнтези-мира. В прошлых частях герои имели органичные недостатки и убеждения, а не шаблонную "продвинутость".
Боевка динамичная, но баланс хромает: первые встречи с врагами напряжённые, а дальше либо перекачаешься, либо патерны слишком предсказуемые.
Технически сыровато: ворота исчезают в стенах, баги до сих пор не исправлены. Сюжет мог бы быть сильным, но стремление угодить всем превратило его в слишком политкорректную сказку без зубов. Даже "неожиданные повороты" не цепляют.
Протагонист неизбежно добрый — даже намёка на моральную сложность нет.
Итог: Как дамский роман — временно затягивает, но не более. Для фанатов серии — разочарование.
Гениальные гении гениальных гениев в менеджерах в EA или о том как BioWare Драгонагу делали...
Почитал пару статей о расследовании Шрайера и еще пару сопутствующих статей. Оно и раньше было понятно, что EA больше коммерческая контора, нежели разработчики и издатели игр. А максимизация прибыли им была важнее качества выпускаемого продукта. С последними же новостями это выходит на какой-то новый уровень.
Создалось впечатление, что сами EA, или менеджеры EA, за годы разработки и выпуска игр так ничему и не научились. Скорее же наоборот растеряли опыт. Не думаю, что держа покупателя своей продукции за дурака, "простаков", покупающих любой продукт который скажут, а также спор и затем и увольнение опытных разработчиков и менеджеров подконтрольных студий, что отвечали за крутые проекты в свое время это успешные решения, ведущие к успеху.
Создалось впечатление, что EA ищет какую-то простую формулу как быстро получить много-много денюжек. Даже прослеживается несколько стадий, когда читаешь статьи про расследование Шрайера, что-то вроде:
Сначала это как будто: клепаешь быстренько онлайн проект по успешному синглу и куча бабла твоя.
Затем прослеживается небольшая эволюция идеи: делаешь игру-сервис в кратчайшие сроки руками тех кто делает успешные синглы и куча бабла твоя.
Затем регресс идеи: нагоняешь побольше громко орущего меньшинства в успешную студию и делаешь игры на радужные темы и куча бабла твоя. Изи...
Если так подумать, правы были те, которые говорили, что студия BioWare умерла еще в октябре 2007 - январе 2008 годов, когда произошла сделка с EA по покупке этой самой BioWare.
Dragon Age The Veilguard: опять виноваты «плохие люди из Интернета»
По данным сайта IGN Аликс Уилтон Риган, звезда «Dragon Age», обвинила людей в «смешанных реакциях», которые, по её мнению, были вызваны желанием провала игры или даже желали провала студии BioWare. Голос женщины-инквизитора, или как теперь принято, голос тела номер 2, была «совершенно опустошена» отзывами «плохих людей из Интернета»
Я чувствую себя абсолютно опустошенной за BioWare как студию, из-за того, что они получили такие смешанные отзывы на игру, - сказала Уилтон Риган об отклике на The Veilguard. - Я лично подумала, что это была действительно сильная игра. Я думала, что это просто BioWare стала еще больше BioWare.Аликс Уилтон Риган
Я также думаю, что многие люди хотели, чтобы игра провалилась, или хотели, чтобы [BioWare] провалилась, либо потому, что они просто очень плохие люди в интернете — а таких, к сожалению, много, как мы выяснили.
Аликс Уилтон Риган
Люди набрасывались на игру ещё до её выхода. Это смешно. Как можно судить игру, книгу, фильм, телешоу до того, как оно фактически вышло? Нельзя. Это идиотская позиция.
Аликс Уилтон Риган
В очередной раз виновата не студия, а люди просто дураки и ничего не понимают т.к. не оценили их «гениальный» продукт.




















