После просмотра аниме Devil May Cry, мне захотелось перепройти всю серию игр.
К первой и второй части у меня особое отношение, так как я не прошёл их до конца... Фанаты сейчас начнут расстреливать меня из Калины Энн. Но, я начинал свой путь с третьей части, а вы сами понимаете, какая просадка качества, если после неё начать играть в предшествующие части. Понимаете же?
Окунулся в родоначальницу серии с удовольствием, так как даже в наше время играется она неплохо, чувствуется дух старой школы игр с налетом готики Resident Evil. Последнее совсем не странно, так как изначально это должна была стать новая часть Резика, в итоге трансформировалась в отдельную серию, открыв жанр слешера с новой стороны и в дальнейшем создав свой собственный шаблон, по которому станут делаться многие игры.
К сожалению, первая часть бедна на комбо-систему, поэтому в основном проходится затыкиванием врагов, без той красоты геймплея, которую мы увидим в последующих частях.
Миссии проходятся очень быстро, буквально можно за пять минут пройти. Что мне понравилось — это приятная возможность отдохнуть, когда возвращаешься с работы, а особенно времени нет, чтобы сесть за игру до состояния красных глаз. Хотя побочные эффекты в виде красных глаз всё же возможны от острых углов полигонов и моделей окружения. Не удивляйтесь, ведь игра вышла в 2001 году, но для своего времени она выглядит достойно.
Несмотря на простоту игрового процесса, игра не лёгкая. Иногда приходится даже запасаться зелёнкой в виде звёздочки, чтобы подлечиться и не начинать заново мучительно потеть.
Но игра становится значительно легче сразу же, когда мы получаем огнестрельное оружие — гранатомёт. Мне кажется, только им можно пройти всю игру.
Также понравилось, что Хидэки Камия попытался сделать игру разнообразнее и добавил мини-игры, которые исчезнут в следующих частях, но Камия вернёт этот подход в Bayonetta. А мы все знаем, что Байонетта — это Данте в юбке, а не колющее орудие (шутка для интеллектуалов).
Здесь также присутствуют все элементы, за которые мы полюбили игру, и они перейдут в следующие части: крутая музыка, безумство, стиль превыше всего, коронные фразы Данте и его дурацкие шутки.
Трейлеры нового Devil May Cry я смотрел с воодушевлением. Обещание взрывного экшена зацепило: сериал захотелось посмотреть в день релиза. Даже Данте, на первый взгляд, все тот же — полудемон, сын Спарды, пожиратель клубничного мороженного. Но… это же Netflix.
Просчитался, но где?!
Главный злодей Белый Кролик, олицетворяющий затертую до дыр отсылку, ворует меч Спарды. Он не предлагает исследовать глубину своей норы, но рассказывает зрителю о том, как американцы на самом деле зажрались. Главная цель злодея становится очевидной довольно скоро: он хочет разрушить барьер между мирами, чтобы остановить угнетение… Демонов.
Не все демоны одинаковые: одни пытаются выжить, а другие угнетают собратьев и периодически их жрут. Спарда же, отец Данте, создал барьер и обрек мирных демонов на гибель от плохой экологии и тирании. Внутреннюю борьбу Ада можно сравнить с войнами картелей в Мексике. Демоны-беженцы — это калька с мигрантов, ищущих лучшей доли около южной границы США.
Люди об этом не знают. Они не пытаются понять демонов, периодически попадающих через барьер. Удивительно, откуда такая нетерпимость: мигранты ведь всего лишь не стесняются отрывать головы и жрать аборигенов…
Чтобы бороться за человечество, в США создают местный аналог СС — Darkcom. Унтерштурмфюрером там служит знакомая фанатам серии Леди. Сравнивать Darkcom с СС очень просто: они разрабатывают методы, которые могут обеспечить полный ксеноцид пришлых с другой стороны завесы, не чураются концлагерей, а еще используют фаервагены. Это фургоны, куда зондеркоманда Леди запихивает мирных демонов, чтобы сжечь.
Руководит Darkcom крайне религиозный вице-президент США. Естественно, он истовый христианин. Президент США (тупой республиканец в ковбойской шляпе) в курсе дел подчиненного, но смотрит на них сквозь пальцы. Его ведь волнуют только рейтинги.
Леди — главный герой сериала
Несмотря на то, что Данте — главный герой франшизы, в сериале отодвигают его на второй план. Для авторов гораздо важнее придуманная заново история Леди. Она завязана на детской травме героини, отец которой столкнулся с демоном и стал одержим поиском средства борьбы с ними. Все закончилось очень плохо.
Напомним, что раньше Леди была товарищем и конкурентом Данте в охоте на демонов. У них были забавные отношения, основанные на постоянных долгах сына Спарды. В этом сериале Леди — сильная женщина, безжалостный исполнитель воли дяди из Белого Дома, которая готова на все ради одобрения. Она подлая, бесчестная марионетка, которую руководство наказывает за моменты прозрений.
В сравнении с Леди, Данте показывают неосведомленным болваном. Он будто бы стесняется драться при ней в полную силу. Если Данте раскидывает демонов и наемников пачками, то при Леди он начинает терять навыки и харизму. Прямые столкновения заканчиваются поражением сына Спарды, несмотря на то, что до этого Леди безнадежно проигрывала убитым врагам Данте.
Все не так плохо
Несмотря на то, что свежий Devil May Cry полон дыр и напичкан повесткой по самые гланды, он прекрасно анимирован. В нем есть сногсшибательная сцена в духе «Матрица: Перезагрузка», драматичная предыстория Белого Кролика, напряженная арка внутри общежития демонов в стиле «Судьи Дредда» или «Рейда» и немало других замечательных находок. Музыка сводит олдскулы и радует тех, кто познакомился с франшизой благодаря третьей части игры. Реалистичные отсылки к Вьетнамской войне порадуют милитари-фриков.
Опрометчиво сравнивать новый Devil May Cry со старым сериалом 2007 года; новинка слишком далеко ушла от компьютерной игры. Будучи продуктами времени, обе анимации существуют обособленно, в разных мирах. Если зритель преодолеет синдром утенка, тягу разбить себе ладонью лицо от местной физики, идиотскую попытку встроить в сеттинг научный базис и другие недочеты, то за повесткой он разглядит неплохой продукт.
Стоят ли ошибки Netflix тех тонн отходов, что вылили на сериал «лидеры мнений»? Однозначно нет. Новый Devil May Cry далеко не шедевр, но способен развлечь зрителя в течение пары-тройки вечеров. Может быть сериал исправит второй сезон, но верить в это не приходится.
Приветствую. В последнее время у меня нет желания и настроения смотреть аниме. Хоть старое, хоть новое, не важно. Но вчера я не удержался и запустил этот анимационный сериал от Netflix "Devil may Cry".
Прежде чем начать три вещи
Я обожаю историю о Данте и Вергилии, или точнее франшизу Devil May Cry. Особенно мне нравится 5 часть.
Я смотрел аниме-сериал 2007 года. И конечно же по сравнению с этим, он остаётся самым лучшим сериалом, что я смотрел в жизни.
Несмотря на всратую графику, и таких же прорисованных персонажей - мне он понравился.
Поэтому отталкивайтесь от этого и последнего пункта - мне он понравился. А если вы не слышали о нём, и хотите узнать больше то советую прочитать пост до конца.
*Как то раз на Данте охоту демонический кролик заказал*
Прежде чем начать... Ну сразу скажу что сюжет тут довольно всратый тоже. По крайней мере понимаешь уже на середине 1 сезона.
Но вы не смотрели, допустим, и потому не буду забегать впереди поровоза. Для начала я беру стандартное описание из интернета и затем разбираю его своими словами
Сюжет: Данте — охотник на демонов с обаятельной внешностью и мрачным прошлым. Он не просто человек, а сын могущественного демона по имени Спарда, когда-то великого рыцаря, бросившего вызов тьме. Теперь Данте вынужден продолжать дело отца, защищая человечество от надвигающейся угрозы. Загадочный злодей планирует открыть врата ада и соединить мир людей с царством демонов. Данте берётся за работу, ведь ему нужно не только спасать мир, но и расплачиваться с долгами. К тому же на его попечении оказывается девочка, за которую он теперь несёт ответственность. В его жизни царит хаос: деньги на нуле, заказы нестабильны, работодатели пропадают, а демоны наступают всё ближе. Но Данте не отступает, ведь он знает, что именно от него зависит судьба всего мира.
Итак, в данном аниме-сериале нам с первых минут ничего не объясняют. Не верите? Тогда я оставил вам фрагмент, чтобы в этом убедиться
По сути Данте остался Данте: юморит, пафосен, и мечтает уничтожить демонов и исполнить последнюю просьбу родной матери.
Что касается сюжета... Ну начнем с того что он от начала и до конца просто наивный. Спасти мир и не дать демонам проникнуть в него? Зачем, чтобы Трамп не смог новые пошлины объявить? Или для того чтобы мы... Ладно не буду шутить.
Однако спасает положение сериала, у которого пока ещё высокий рейтинг, как раз таки зрелищность. И тут нужно рассказать обо всём подробно.
Да повторюсь, графика тут была сделана на скорую руку. Если Данте ещё нормально выглядит, а не как Борис Пенкин, то вот остальные персонажи... кромешный ужас. Даже вице-президент США, что поход на Джей Ди Вэнса, или там члены отряда ДаркКома, это даже описать нечем. Но если вы непривередлив к графике, стоит поговорить о зрелищности. И тут создатели, как по мне, хорошо постарались
Ну и пора добавить ложку дёгтя. Зачем, вот скажите мне, зачем в аниме вставлять ПОЛИТИЧЕСКУЮ ПОВЕСТКУ. Ведь никто не узнал в президента США - Дональда Трампа, нет, правда же?
Ну если вы уже отказываетесь смотреть сериал по причине политики, не спешите. Советую сейчас сесть, прогнать детей от экранов, глубоко вздохнуть, ну если хотите, закурите сигаретку. Ведь они сделали ВОТ ТАКОЙ ОПЕНИНГ
Ну это конечно явный win от создателей аниме-сериала. А ещё тут играет в 3 серии Papa Roach - Last Resort, ммм прямо удар по ностальгии.
Если же подвести общий итог, то аниме выглядит ужасно в плане графики. Ужасно в плане сюжета, ибо даже в игре Devil May Cry и то лучше объясняется история Спарды(не путать со Спартой), и его семьи. Но всё это ничто по сравнению с плюсами аниме:
+Хороший юмор и пафос Данте
+Отличный женский персонаж лейтенант Мэри. Сильная и независимая женщина
+Отличные саундтреки, взятые прямо из игры
+Отличный протагонист - демон-кролик
+Неплохая анимация, но иногда вернувшаяся из 2000-х мультиков
*Общий итог*
Аниме Devil May Cry (2025) - мне понравился, и я жду продолжения. Надеюсь что вам был полезен данный пост, ведь больше не будет.
Мы живём в мире, в котором Netflix – это мем, но я часто рассказывал, как этот мем не оправдывался и выходившие под эгидой этого сервиса проекты оказывались если не гениальными, но терпимыми. Этот случай не из таких. В ходе просмотра этого анимационного проекта у меня было ощущение, сходное с тем, что я испытывал при просмотре «Скотт Пилигрим жмёт на газ» и «Харли Квинн».
Devil May Cry 2025 года, безусловно, не самое худшее произведение и даже не худшее, что случалось с франшизой, но что-то с ним определённо не так. А потому наливайте ароматный кофечай – будем разбираться.
Источники вдохновения.
Эта история очень много берет от манги «Devil may cry 3», немногим меньше от одноименной игры, чуточку от первой части серии и ремейка от Ninja Theory и наваливает очень много своего видения.
Хронологически она занимает место манги, которая, в свою очередь, предшествует третьей части, хронологически первой части в серии. А значит, перед нами будет молодой, шебутной и неопытный Данте.
Кратко.
Так как это прям свежак, я отойду от привычной мне манеры подробного пересказа и выдам лишь краткую версию, тем более что сюжета тут не то чтобы много.
Данте, сын легендарного демона Спарды, запечатавшего проход между мирами, правда, он об этом не знает. Отца он никогда не видел, мать и брата потерял в раннем детстве. Как-то вырос и стал охотиться на демонов. В какой-то момент он выполняет, казалось бы, обычный заказ, но оказывается, что это была подстава, некий демон охотится за его амулетом, доставшимся ему от отца. Параллельно с этим демон по имени Белый Кролик похищает из хранилища Ватикана меч Спарды.
Правительство в шоке, так как немногие посвящённые знают, что этот меч – ключ к тому, чтобы разрушить границу между миром людей и демонов. По оставленным Кроликом следам они находят Данте и понимают, что для того, чтобы открыть врата в мир демонов, нужен его амулет. Теперь нас ждёт трёхсторонняя битва между правительством, представленным неправительственной организацией Darkcom, во главе с выдающимся агентом Мэри Аркхэм, группой демонов под руководством Белого Кролика и Данте, которому предстоит выбрать сторону, и выбор может быть не столь очевидным.
Разбор.
А вот начиная отсюда будет множество спойлеров.
Визуал.
Сначала я хотел его похвалить, потому как некоторые битвы – нормально смотрятся, но…
Стрёмное 3D. Даже комментировать нечего. Местами тут уровень второго сезона «Берсерка».
Почему у Агни и Рудры есть голова, если их головы на мечах. Что тут делает Ехидна и Кавалериа Анджело?
А ещё куча проводок по статичным картинкам. Кайф.
Но интро красивое.
Дизайны. Ладно графика, но ведь и дизайны какие-то странные. Квадратный Данте.
Странный дизайн триггера, где дизайн вроде как ставший каноничным (так как единственный, который повторился хотя бы раз) дизайн из 4 части, но голова круглая, как в дизайне тройки.
Ну и пока не отошли далеко. А что с дизайном «Мятежника»?
Что это за перепелиная грудка на гарде? И косточки с куриных ножек?
Один же в один. Кстати, эти кости двигаются. Когда сила Данте пробуждается. (При этом дизайн Грани Силы, что в обычной, что в демонической форме, переданы один в один.)
«Эбони» и «Айвори». Один из символов серии. Что они сделали с моими мальчиками:
ЭТО ЧТО? Два Desert Eagle (хотя ближе Beretta M9)?
Ладно. Ситуация тут немного сложнее и интересней. Это Colt M1911, те самые пистолеты, которые легли в основу «Эбони» и «Айвори». В общем-то, в пистолетах из игры всё ещё узнаются черты до модернизации.
Почему же я сказал, что это Desert Eagle? Потому что аниматоры не знают, как двигается затвор у самого известного пистолета в мире.
Смотрите, вот так выглядит M1911.
Видите затвор у него цельный? Одна верхняя деталь. И двигается она также целиком. (Раньше здесь был Vis.35, но, благодаря пользователю @sschster, ошибка была выявлена, исправлена, а виновные - наказаны).
А вот это Beretta M9 (серебристый на затворной задержке не нашёл):
И он почти идентичен тому, что показали в аниме.
Но давайте поверим, что это M1911. То, что пистолеты не модернизированы, — отсылка к роману, где он использовал обычные пистолеты до того, как улучшил их у Нелл Гольдштейн, бабушки Нико, с которой мы познакомились в 5 части, и что пистолеты не выдерживали его хват (нам даже показали это). Правда, в этот момент пистолеты уже должны быть улучшены, но ладно, может, они хотят сделать этот момент более эпичным, чтобы он получил знаковое оружие как-то пафосно. Это неплохо, но вот вопрос:
А что они в заставке делают?
Леди… Напомню, что в 2007 году вышло аниме, где она выглядела так
Прошло 8 лет, технологии продвинулись вперёд, так что вот:
Это что за помесь Робокопа и Спайка из «Ковбоя Бибопа»
Вот Крол выше всяких похвал.
Так его дизайн простенький и тот стырен на 90 процентов из манги.
Ещё стоит отметить моего фаворита:
Леонардо из «Черепашек-ниндзя».
Дизайны всех врагов – это дизайны из игр, в плохом исполнении.
Сюжет.
Канон? Люди в интернете на полном серьёзе спрашивают:
«Аниме Devil May Cry канонично к играм? (Ответ не так прост как вы думаете)»
Докладываю — нет. Она полностью противоречит всему канону DMC. Начиная с того, что подменяет собой события манги «Devil May Cry 3», которая приквел одноименной игры, и заканчивая тем, что тут Вергилий уже Нело Анджело, хотя должен был им стать после того, как встретится с Данте в третьей игре, проиграет ему в аду и, отказавшись от помощи брата, пойдёт бить рожу Мундусу. Проиграет и станет вот этим чепухой. Ну и да, враги, в числе которых Ехидна из DMC 4 и Кавалерия Анджело из DMC 5, тому подтверждение.
Ну и напоследок.
Всю историю леди мы знаем из DMC 3. Её отец хотел получить демоническую силу. Принёс в жертву её мать, но ритуал сработал не до конца. Леди поклялась отомстить. Всё. DMC не то чтобы славятся глубокими историями персонажей, особенно Леди, которая где-то на 2-3 плане живёт.
Это события, подменяющие указанную мангу. Они максимум на год ранее DMC 3. Данте тут 18-19, как и в той самой части. Мы уже видели такого Данте, и он отличается, потому что авторы так захотели.
Повесточка.
Так, я на этом задерживаться не буду, она тут есть, и вам про это другие люди расскажут и уже рассказали. Она есть, как политическая, так и инклюзивная. Но она какая-то странная.
То, что американцы — самые зависимые из своего вида.
Соседствуют с рассуждениями о русской угрозе.
— Это костюм с крыльями, у американцев нет таких технологий.
— Зато такие наверняка есть у русских.
Демоны-террористы соседствуют с фразами президента:
Матерь божья, а я думал нашей последней заботой был Саддам Хусейн.
Химические загрязнения Ада… Штурм Ада и натуральная «колонизация».
С наличия «добрых» демонов я выпал. А в чем тогда уникальность Спарды? То, что он единственный сильный «добрый» демон? Ну так отряд Кролика не то чтобы слабаки, и они вроде как не были бы такими мразями, если бы не люди.
Преступные приказы вице-президента с расстрелами мирняка и сжиганием живьём в фургончиках смерти.
А вот с инклюзивной всё сложнее. Вот у нас есть Леди. Сильная и независимая.
Даже есть фраза: «И как у тебя в такую обтягивающую форму только яйца влезают?» В отношении Леди.
А с другой стороны есть Ниндзя, да, тоже вроде сильная и независимая, тоже, мягко говоря, крепкая женщина, но в отношениях с мужиком. И мужик собой пожертвовал, чтобы защитить любимую, а не наоборот.
А вот белый мужик главный злодей на вице-президенте. А вот Данте главный герой, такой же белый мужик. А предатель явно какой-то латинос или мулат.
Изменения.
Я не против изменений в адаптации, особенно если она не позиционирует себя как часть основной вселенной. Изменения в адаптации могут быть, но они не должны делать историю хуже, чем в оригинале. А тут всё странно.
Грань Силы. Меч Спарды в сокровищнице Ватикана... Верим. Не в башне, где затыкает дырку между двумя мирами. Не. В подвале.
Данте и Вергилий. Вся хронология их отношений пошла коту под хвост. Напомню, что в DMC 3 Вергилий отказался от помощи Данте и остался в Аду, потому, когда Данте в первой части встретил Нело Анджело, это был неплохой удар по Данте (да, на тот момент это был просто потерянный брат Данте, но если смотреть на уже готовую картину, это было именно так). Это не просто потерянный брат – это брат, которого ты оставил в аду. И да, он чепуха, но такого явно не заслужил. А тут… Ну показали нам Вергилия, и что? Данте считал его мёртвым, так что всё равно.
Псевдонаучные объяснения. Именно то, чего не хватало DMC. Нет. Квантовая физика. Демоны – это просто мутанты (а чё они разные тогда?). Демоны – эволюционная ветвь, родственная хомо сапиенс. Ну теперь понятно, как они скрещивались хотя бы. Но вопрос. А зачем это DMC? Вот эта замена мистики и политики во франшизе ощущается как перезапуск от Ninja Theory. Вроде и можно, а зачем?
Леди и Аркхэм. Будет подробней в блоке про персонажей, но кратко: изменения Леди как минимум спорны, а Аркхэма просто испортили. Вместо редкой мрази и целеустремлённой сволочи мы получаем труса. Да даже мать Леди он убил по сути случайно, просто не знал, как сработает его сыворотка.
6 серия интересная тема, нужно было дожать и всю её пустить без слов.
Заморозка Данте. Просто странное решение.
Вергилий. Не бездумное орудие Мундуса, а реально его генерал. Т.е. мы и так уже поломали всю хронологию франшизы, и сейчас будет понемногу ломать характеры героев (Леди – уже есть).
Ну да, изменения идут на пользу. Кому-то.
Персонажи.
Андерс. Вот тот агент-предатель. Всё, что я могу про него сказать, — вот он вообще не подозрительный. Ладно ещё Вице-президент в конце истории сказал, что всё знал и просто использовал его, несмотря на жертвы, но Леди как не распознала в нём сволочь?
Агни и Рудра. Из всех второстепенных антагонистов я скажу что-то только про них и Плазму. Это Биба и Боба. И единственная причина, почему я это говорю вообще, — это то, что они не были и не должны были быть такими. Это были болтуны, но не идиоты.
Плазма. Честно говоря, самый лучший антагонист. Вот он действительно просто идёт за своей правдой. Что интересно, он-то единственный, кто из этой группы — низший демон.
Мексиканец. Обычная сволочь, которая пожертвует собой, чтобы исправиться. Не то чтобы он нужен этой истории.
Данте. Слишком несерьёзный даже для Данте. Он напоминает Человека-паука из мультсериала «Ultimate Spider-Man». Только разговоров со зрителями не хватает. Вообще персонажу не хватает пафоса и иронии. Это ж Данте, он Церберу предлагал кинуть фрисби.
И большая доля его образа — голос. Оригинальный голос Данте... Мне не нравится... Он тут это прям пацан-пацан... Даже во времена DMC 3 он был более низким. И это я не говорю про дубляж, который вообще боль.
Но главное — а он не ощущается главным героем. Вообще. Он такой крепкий персонаж ведущий, но не главный. Этакий комедийный придаток к драматическому главному герою. (Его даже из многих битв специально выводят.)
При этом очень странно показаны и силы Данте, и его стиль боя. То он без формы демона двигается с невероятной скоростью, то у него погоня с Леди. Выстрел из дробовика в грудь он восстанавливает мгновенно. А после взрыва в шее восстанавливается явно больше 5 минут. И ладно это серьёзное повреждение, но уж между пробуждением и тем моментом, когда кожа на лице зарастёт, пройти должно очень мало времени, но она затянется ровно в тот момент, когда Кролик проговорит про необычные способности Данте. Вот буквально минуту рана никак не меняется, а когда Кроль сказал, за секунду заросла.
Леди. Как независимый от оригинала персонаж, может, и неплохо, но как вариация Леди… Плохо. Это не Леди — это Лейтенант Аркхэм.
Она (одиночка) в организации. Её понтовый характер и этот костюм. Ракетные ботинки.
Ну да, та самая девочка, которая хочет отомстить отцу за то, что он мудак, который принёс в жертву мать, чтобы стать демоном. Кайф. Она никому не доверяет и сразу стреляет ракетой в лицо — тут понтовая тянка из спецотряда в ракетных ботинках. Трансформер, сука.
Более того, тут вновь проявляется интересная «околоповестка». Леди победила Данте. Одна. Леди. Данте. Ладно она и в игре ему неплохо противостояла. Но нам показали скорость Данте. Никто, и уж точно не Леди, не могли бы ему противостоять в погоне.
А да, прототип оружия, который изначально не дали Леди, с большими буквами на ящике. Что же это? А это визитная карточка персонажа «Калина Энн». Оружие, которое является визиткой персонажа, в кадре будет секунд 20. Отлично. А и ещё вопрос. В оригинальной игре оружие называлось в честь матери Леди — Калины Энн Аркхэм. В честь кого здесь назвали это оружие?
Отец Леди, Аркхэм, вообще выкинут из истории. А то, что есть, — блеклая тень.
ЭТО АРКХЭМ!? А чё глаза одинаковые у него? И почему он говорит про защиту семьи?
Вице-президент. Вот из него делают такого важного персонажа, но он так плохо раскрыт. Обычный фанатик.
Кролик. Намного интересней своего аналога из оригинала. Но столько вопросов. Как двигается рот на маске? Как мелкий пацан, попавший в Ад в молодости, сумел изобрести портал? Почему он ближе к финалу превратился не в демона-кролика, а в типичного громилу? Как он создал себе аппарат поддержки жизнедеятельности в том состоянии, в каком он был?
Но вот идея, что в борьбе со злом ты сам станешь злом, в том числе и для своих. Да, вполне уместно. (Хотя с фразы Леди, что она могла догадаться о человеческой природе кролика по присущим только людям чертам злобы и жестокости… Я не то что выпал. Я о***л.)
Нелогичности.
Начало первой серии. Показали один взрыв за спиной у Кролика. Стража бежит в сторону от взрыва, и там уже всё горит (ладно, запалов может быть несколько, но как горят каменные стены?!).
Пулями пробил круг в бетонном полу толщиной сантиметров 15.
Когда Данте поймал Леди за руки, её их оторвать должно было.
Кстати, гениальный план Кролика. Отдать амулет Леди, чтобы Данте остался жив. Но ведь тогда, один черт, план провален будет, ему нужен и амулет, и Данте. Очевидно, что он не согласится на это на полном серьёзе.
Девушка из первой серии на мосту с ребёнком, которого похитил Плазма. Он что, его вернул?
Отсылки
Вот они слева направо: Агни, Алая королева, Вендетта (вообще забыл, что он есть), Мятежник (когда меняется фон на его месте появляется Ямато)Данте по причёске похож на себя из второй части, но это даже до событий первой.
Нело Анджело. Просто в интро. Это если что, Вергилий после того как попал в а… рабство к Мундусу. Его ещё быть не должно. Но вот он.
Все противники сериала:
Плазма — рядовой противник из первого DMC.
Кавалерия Анджело, т. е. Триш, после того как её унизил в пятой части Вергилий, а точнее, его демоническая часть в виде Уризена.
Ехидна — борщевик из четвертой части (кстати, она очень легко сдыхает, как для босса).
Агни и Рудра — боссы из DMC 3.
Darkcom — Capcom.
Лучия из DMC 2. Просто чтобы было.
Когда ловили мексиканца, дверь, которой его остановили, открыла кто-то, похожая на Триш в образе Глории из ордена в 4 части.
В комнате Данте музыкальный автомат.
- Топ два из худших твоих заданий
- После ракун сити?
- Значит номер три.
Танец Данте в шляпе.
В погоне Данте сражается мотоциклом, как в ДМС 5.
И да, тут была отсылка на Кролика Роджера... Он меня не отпускает.
Кролик в финале 7 серии перерезал амулет и отказался от помощи Данте так же, как Вергилий в финале 3 части.
Итоги.
Как независимое произведение оно ещё работает, но как часть франшизы это очень странно. В начале я упоминал «Скотт Пилигрим жмёт на газ» и «Харли Квинн». Видно, что авторы знакомы с франшизой, но напихивают в неё откровенно лишних элементов, не совсем понимают идеи и суть историй и персонажей (давайте так, вы ведь помните историю названия агентства Данте: третья часть Данте теряет брата и скорбит о нём, после чего Леди говорит, что «Даже дьявол может плакать» — это даёт название агенству, во время событий первой игры Данте утешает Триш, говоря, что «Демоны не плачут» (Devil Never Cry), подчёркивая её человечность, и переименовывает агентство. Да, потом в каких-то сторонних материалах Триш попросила вернуть название «Devil May Cry», что смазывает впечатление, но в этом названии «серой морали» о природе демонов больше, чем во всём сериале).
Поэтому они пишут средней руки фанфик, забрасывая в историю побольше отсылок ради отсылок. Яркий пример этому Лучия — она просто добавлена, чтобы быть. Ну ладно, почему нельзя придумать оригинальных антагонистов? Окей, один-два врага — в качестве бонуса возьмите. Тут у нас 6 антагонистов, и самый оригинальный из них Кролик, который переработка образа из манги (да, они серьёзно различаются, но визуально это он). Что за лень? А демоны в Аду? Рогатые люди с серой кожей и гигантские ящерицы. Ну, игры тоже не блистали разнообразием, но всё же там-то были разные демоны, очень разные. Да, многие отдавали ящерицами и насекомыми, но это не просто серокожие люди с рогами.
Плохой ли это сериал? Нет. Но не ожидайте от него DMC. Вряд ли вы его получите.
Я выкладывал мемчик на тему нового LVW/ Вот он: Западный подход vs. Восточный подход Ну и решил запилить более-менее полный отзыв, чтобы рассказать о своём отношении к мульту.
Ну вот по итогу новый DMC так и остался для меня штукой 50/50.
Что-то сделано неплохо. Что-то посредственно или того хуже.
Начну с того, что Нетфликс снова сделал то что он любит больше всего. Взять известную франшизу и превратить её в очередной безликий проект, для массового зрителя. Хз для кого как, но для меня этот мульт не ощущался, как DMC который я помню и знаю. Серьёзно, замените Данте и Леди на каких-нибудь новых персов и тут вообще ничего из того что делало DMC собой не останется.
Франшиза всегда работала так: 80% нарезки демонов ГЛАВНЫМ ГЕРОЕМ, 20% ТИПИЧНО АНИМЕШНОГО СЮЖЕТА. Здесь же мы видим хорошо если 50% нарезки демонов и 50% типичного нетфликс сюжета, с продвиганием очередной повестки. на этот раз про угнетение беженцев. Я обычно не против когда, в работы добавляют какой-нибудь подтекст или поднимают горячую тему на злобу дня. Но блин это точно не тот тайтл которому нужны были темы про бедных демонов-мигрантов, которых прессует США
Да ещё и сделано всё это будто бы для подростков. Типа вот смотрите как злое, поехавшее на религии правительство США ведомое ультра-расистами притесняет бедных и несчастных демонов. Но если в той же Каслвании выстёбывание правящей и религиозной верхушки выглядело вполне к месту, то зачем всё это ДМЦ я не понимаю. Из всей этой темы понравилась только финальная сцена с распространением "Американского мира" на адские угодья. Классика, США объявляют войну другому миру, от имени нашего мира, потому что США и есть наш мир, по мнению американцев. «We're all living in America...» Но я к тому моменту уже просто смирился наверное.
Возвращаясь к теме бедных демонов. Я просто напоминаю что во франшизе DMC демоны и ад за небольшими исключениями были списаны с того как описывал ад Данте Алигьери. Т.е. место пребывания и отбывания наказания душ грешников. И фишка была в том что только лишь некоторые демоны имели остатки человечности и разума близкого к людскому. Почему было это так не оставить? Потому что Ади Шанкар и Нетфликс не могли пройти мимо темы притеснения и засунули их в тайтл самым тупым и ленивым из возможных способов.
Ладно с этим закончили. Теперь герои. Они тоже являются переработанной отрыжкой оригинальных персонажей. Данте, который во первых не звучит, как Данте(спасибо что отменили оригинального актёра озвучки в американском дубляже западные уроды...) и в половине случаев не ведёт себя как Данте. Авторы попытались совместить Данте из оригинала и ремейка, в итоге получилось странное нечто. Да с ним были хорошие моменты. Где-то один из трёх. Леди тоже прилично поменяли ориджин и характер. Зачем-то превратив её в очередную скучную, сильную и независимую бой-бабу... Нам же их так не хватает да?! Персонаж который у японцев был стандартным примером хорошего женского персонажа, у Нетфликса превратился в очередного слитого персонажа. И главное что она прилично так перетягивает одеяло на себя. В фэндоме уже успели окрестить эту адаптацию как Lady May Cry. И это о многом говорит.
Визуально ДМЦ просто норм. Точно не уровень Каслвании или Корры в плане анимации. И дело не только в 3д. Оно тут терпимое. Дело в том что анимация просто ничем не выделяется. Операторская работа тоже неоднозначная. Большинство экшен сцен просто неплохие. Ни одного момента за сезон, когда можно было сказать "Вау!" не случилось.
С музыкой тоже неоднозначно. С одной стороны музыка написанная для тайтла была хороша. Немного напоминала Комбикрайст из игры ремейка, только чуть лайтовее. А вот легендарные треки из 2000-х были чаще всего вкинуты просто чтобы было. Т.е. ты рад их слышать, но потом такой "А зачем его тут-то вставили?", "А вот здесь как-то неочень он подходит!" и т.д. Т.е. эти треки тупо добавили чтобы сыграть на ностальгии. Такое ощущение что пятнадцатилетний пацан выбирал когда и куда какой трек поставить. Типа пофиг что не подходит, главное круто!
И вот весь тайтл это сплошные манипуляции зрителем и попытка сыграть на ностальгии. И мне не нравится как это исполнено. Есть много удачных примеров, когда манипуляции и ностальгия поданы хорошо. Это точно не тот случай. Тайтл подойдёт для совсем уж непритязательных зрителей, кто особо не любит сильно куда-то вникать, но хочет что-то яркое и с экшеном. В общем не осуждаю тех кому это понравится, но и понять не могу.
Ставлю 70/100 чисто за отдельные неплохие моменты и не самую плохую музыку.
Тогда знакомимся заново. Я глупый обзорщик игр, который иногда впадает в ностальгию, устанавливает старые игры и пытается посеять чувство ностальгии в сердцах других людей. Иногда получается, иногда нет...
В любом случае, сегодня я хочу поговорить не о такой уж и "старой игре". Хотя нет, ей уже 9 лет, а скоро и 10 наступит.
Да это не важно, мне просто, на самом деле, интересно знать ваше мнение о самой игре: понравилась или считаете что "кал".
*Сюжет может быть не такой классный, но для слешера это не главное*
Есть такое мнение что Devil My Cry 3-4 намного лучше. Что же да, соглашусь по сюжету, исключительно. Ведь в 3-4 меня бесила система боя: неудобная камера, все эти нужно запомнить удары и многое другое.
А вот в DmC или как я называю её "Devil My Cry Reborn" наоборот сюжет довольно скудный, но управление и боевая система хороша. Все же поговорим о сюжете
А сюжет тут таков: Данте долго скитается по Земле, и однажды узнаёт что он на самом деле нефилим (то есть сын демона и ангела), и у него есть давний враг, который выглядит вот так
Хочется сказать легендарное
Вернёмся к сюжету. После того как Данте узнаёт правду о себе и встречается со своим братом Вергилием, то решает бросить вызов Мундусу. Он, Кэтрин и Вергилий отправляются бить "генералов" врага папаши Спарды, а после уже приходят за самим Мундусом.
Интересен ли сюжет? В контексте "лора" да, потому что рассказывают предысторию персонажей, и можно увидеть мать Данте, ангела Еву, и отца демона Спарду. Также отлично показывается финал, где один брат против другого, как за основу взято.
Ну и к сюжету я добавлю, что вот такие видео позволяют улыбнуться и вспомнить ту же самую легендарную сцену из "Люди Икс" где "Ртуть"
Ну а теперь плавно перейдём на то, что должно понравится вам(или же нет). А именно к геймплею игры
*Кромсаем демонов налево и направо, переключаем "тиктак" и материмся на главного босса в конце игры*
Знаете это не Дарк Соулс со сложностью в прохождении уровней. Тут довольно просто: сначала слабые враги, потом уже босс в конце уровня. Однако стоит учесть три нюанса: ЗДЕСЬ СЛОЖНЫЕ РЕЙД БОССы.
Например тот же ведущий новостей, или же сам Мундус в конце. Однако обо всём по порядку.
Это слешер, а потому вам предстоит уже на первом уровне взять меч в руки и отправиться кромсать врагов
Поначалу, это может показаться скучным занятием, но со временем появляется интерес. Ведь для того, чтобы игра не казалась однообразной, вам дают возможность бить врагов косой Осирис, или же адским топором, а также притягивать предметы к себе, и стрелять во врагов из двух пистолетов
Если и этого мало, то вот целый магазин, где можно купить себе новые способности, а также приодеть главного героя(если у вас конечно же Стим Версия, а не пиратка как у меня)
Ну или можно собирать ключи, чтобы открыть вот такие двери
Знаете минутка кринжа. Я захожу в игру, не ради битв и боссов, а ради неё
Ладно, а теперь серьезно. В основном, вам нужно убивать врагов слабых, и получать от них красные души, что можно обменивать в магазине. Когда же добираетесь до финальной локации, то вас ждёт битва с боссом. Вот как например тут
Это слабый босс, хотя всё зависит от уровня сложности
Ну и когда победили врагов и босса, время узнать результат
В целом же геймплей не отличается от Devil my Cry 3-4... Нет, отличается. Тут совершенно другой темп, рубить врагов нужно постоянно, нет времени чтобы постоять и подумать. Кроме того боссы усиливаются с каждой новой локацией, сюжет продвигается, видим кинематографические рыла лица
Я не могу критиковать геймплей. Для слешера тут все прекрасно: врагов много, миссии позволяют даже потанцевать на дискотеке, а финальный босс, я бы охарактеризовал его так
Ибо умирал много раз. А так считаю, что пару часов прекрасного времяпровождения при прохождении данной игры вам будет обеспечено.
Ну и поделюсь своим любимым треком в данной игре
*Общий итог*
DmC - игра, которую я бы рекомендовал вам снова перепройти.
Ещё раз приветствую. Что же я предполагал, что в Rise of Nations не все играли. Но этот слэшер, его должны знать все. Я считаю его одним из лучших и обожаю исключительно до DmC, где Данте сделали молодым эгоистичным парнем, который правда под конец меняется и спасает жизни многих людей. Всё же, DmC это одно, а вот Devil May Cry 4 - совершенно другое. Давайте начнём, пожалуй, обзор данной замечательной игры.
*Полюбил я слэшер данный сразу*
Почему мне понравился японский слэшер? Стратегии не давались, RPG надоедали, симуляторы тоже. А вот слэшер, позволяет забыть обо всех проблемах, и просто кромсать демонов. Ну, или различных других врагов. Правда, у Devil May Cry 4 есть ещё и другие особенности. Отличный сюжет, крутая музыка и многое другое, что позволяет провести время с пользой. Ну что, готовы ещё раз понстальгировать?
*Неро, ты должен*
Я знаю, что есть 3 часть, и предыдущие, но увы они у меня на комп просто не пошли. Или настолько старые, либо репаки попались плохие. Не важно, поговорим о четвёртой части, где нам предстоит играть за Неро
Да вот, этот молодой человек, который держит огромный меч и с презрением смотрит на демона Велиала. Однако, стоит начать с предыстории. А она тут такова, что сначала выступает девушка и поёт прекрасную песню, а затем ещё и первосвященник(если я правильно помню его должность)
Во время его выступления появляется Данте. Да, тот самый, который в DmC уже будет иметь совершенно другой типаж. С ним предстоит сражаться, и это будет интересный бой
После такого сражения Данте сбегает, а нам предстоит отправиться за ним, потому что так приказал представитель Собора. Ну и можно будет сразу увидеть некоторую романтическую линию между Неро и Кириэ
Ну а дальше начинается сам геймплей. И как раз следующий раздел позволит увидеть, за что именно я полюбил данную игру.
*Музыка, постоянные сражения, боссы, и ПАРКУУУР*
Почему же стоит перепройти игру? Всё дело в том, что в данной игре есть постоянный драйв. Тут есть прекрасная музыка, а также вот такие видеовставки
Также тут после выполнения каждой миссии, можно увидеть такую табличку. А также заработать камни, которые обмениваются на изучение новых способностей
Ну и самое главное, без чего Devil May Cry 4 не будет "Девил Май Край" - боссы. Они тут практически после каждого уровня, и некоторые дадут "просраться"
Хотя 1 босс ладно, он медленный и лёгкий. Правда последующие, особенно под конец игры, это просто настоящий ад. Особенно на уровне сложности: охотник на демонов
Если подводить общий итог геймплея, то это старое доброе "рубилово". Врагов постоянно много, и нужно комбинировать атаки, находить сферы, решать определённые головоломки(например ударить по статуе несколько раз и так далее). Кроме того, всё это под прекрасный рок, который добавит адреналина и позволит отвлечься от работы, или рутины.
*Общий итог*
Я обожаю Devil May Cry 4. А вы, пишите своё мнение об игре, или воспоминания.
Devil May Cry - знаменитая серия слэшеров успешно стартанувшая в 2001. Получив лавры героя нашего времени, игра получила ужасный сиквел, казалось бы поставивший крест на всей серии... Смогли ли CapCom исправить ситуацию? Давайте разберемся смог ли Devil May Cry 3: Dante’s Awakening выпущенный Capcom в 2005 году вытащить серию на уровень под стать первой части, стать эталонным слэшером?