Metal Gear Solid 3
Не люблю милитаризм в играх, но эта игра — исключение. Она антивоенная, хотя не все это понимают, судя по отзывам. Показывает, как война калечит души людей, заставляет забыть обо всём человеческом ради «целей государства», которые часто выдаются за патриотизм. О природе деления всех на своих и чужих.
Для меня MGS — знаковая серия, с которой связаны личные истории из детства. Познакомился с ней случайно. Летом гостил у родни, у моего двоюродного брата была PlayStation, но все игры, которыми он владел, я уже прошёл, кроме одного диска — им оказался Metal Gear Solid. Ради интереса и за отсутствием альтернатив я запустил игру. Как же я рад, что сделал это тогда! Я открыл для себя новый мир, от которого невозможно было оторваться. Помню, как бабушка отправляла меня спать, а я ночами тайком играл в МГС на кухне.
Ещё с этой игрой связано много знакомств. Так я познакомился с одним человеком, дав ему книжку с прохождением МГС, когда я случайно обмолвился про неё играя с ним в футбол. Оказалось, что он был ею очарован, да и Final Fantasy обожал, как и я. Вскоре мы стали лучшими друзьями. Даже странно вспомнить, как получилось такое знакомство с совершенно незнакомым человеком... Может, оно и не случайно вовсе?
Однако с Metal Gear Solid 3 у меня поначалу отношения не заладились, бросил её после пролога. Тогда, в 13 лет, показалось скучной — политические конфликты меня не увлекали. Но любимую часть Кодзимы освоил лишь спустя двадцать лет, когда вышла версия Delta.
По мнению игроков, именно эта версия считается лучшей среди версий MGS3, хотя есть и старожилы, уверяющие, что раньше змей был зеленее, а Ева привлекательнее.
Сюжет разворачивается во времена холодной войны. Военный под псевдонимом Снейк получает задание найти и вывести из Советского Союза инженера Соколова, работающего над новым оружием для СССР. Поскольку инженер находится на советской территории, Снейка засылают туда одного, чтобы избежать шума и ядерного конфликта. Конечно, всё идет наперекосяк, вызывая противоположный эффект. Теперь наша цель — предотвратить третью мировую войну.
Уже в самом начале игры вас приветствуют как старого друга и предлагают адаптировать настройки прохождения под ваш вкус. Можно выбрать режим, близкий к оригинальной версии.
Хотя тут есть обучение, большинство игровых механик предстоит освоить самостоятельно путём экспериментов. Например, я не мог найти проход в секретную лабораторию, а главная дверь была заперта. Через какое-то время я прижался к двери и решил постучать по ней, есть тут такая механика, чтобы привлечь внимание врага. И как же я смеялся, когда услышал голос, который сказал, что идёт открыть мне дверь. Позже я узнал, что лаз всё-таки был, но в другом месте.
Подход к сражениям с боссами — отдельное удовольствие. Именно этим всегда славилась серия MGS, но теперь вариативность возросла многократно. Достаточно привести пример босса, умирающего от старости, если перевести время на игровом устройстве, избежав таким образом битвы.
Подобных хитростей в игре предостаточно, но игра сама вам о них не сообщит.
Игра подарила те же эмоции, что и первая часть серии. Странно, но вдруг захотелось создать пару собственных клонов...
Может, и прохождение этой части спустя два десятилетия оказалось совсем неслучайным?
Жду вас в ТГ: https://t.me/heartmemorycard








