Залетайте на традиционную пятничную мясорубку в наш мультиплеерный хаб с ПК играми на DosZone и недавно стартовавший консольный мультиплеер в Retro Games Center. Играем в браузере и на мобилках в Unreal Tournament, Half-Life: Deathmatch, Quake 3: Arena, Command & Conquer: Red Alert 2, SEGA, Dendy, PlayStation и многое другое
В России 90-х пиратская приставка "Денди" была культовой. Сегодня её все вспоминают с теплом, но если подумать реальность была куда сложнее. Рынок за исключением точечных качественных и оригинальных игр был завален однообразными забагованными клонами, геймплей повторялся от игры к игре. Однако новизна и доступность делали каждую минуту перед экраном особенной.
Рекламные журналы
Продажи частично росли из-за популярности игр, но в первую очередь благодаря агрессивному маркетингу, который создавал иллюзию эксклюзивности. Ведущие детских передач, в частности Сергей Супонев, говорили об играх, но в первую очередь продвигали бренд. Заставки, конкурсы, обзоры всё было направлено на то, чтобы конвертировать детский восторг в коммерческую выгоду.
Сергей рассказывает нам о том, в чём сам не разбирается
Фирма Стиплер напрямую извлекала прибыль из этой схемы. Каждый выпуск передачи и каждое упоминание приставки увеличивали продажи. Они контролировали весь цикл: производство, продвижение, монетизацию через медиа. Дети платили вниманием, родители деньгами.
Культовое, для многих недосягаемое место
Сравните концептуально с современными платформами. YouTube, TikTok и стриминговые сервисы используют похожие механики вовлечения и монетизации.
К сожалению, наша ностальгия по серому слону не связана с безусловным качеством игр или передач, а лишь с тем, как легко мы поддаёмся продуманной упаковке развлечений.
Признавайтесь, кто тоже стрелял в упор к экрану, лишь бы эта наглая морда над вами не смеялась? Эх, этот звук щелкающего пистолета ни с чем не перепутать! Идеальный раунд, ни одного промаха. Мама была права, кинескоп мы тогда знатно посадили.
Сейчас такую приставку можно без проблем подключить к современному телевизору причем максимальной диагонали)) и вспомнить молодость с друзьями. Кому тоже захотелось поностальгировать, найти ее можно на Aliexpress
Представьте: вы сидите в танке. Тесно, жарко, пахнет мазутом и сапогами радиста-наводчика. Примерно так рождалась наша игра...
Если коротко и без соплей, то играется настолка про танчики вот так:
Бросай кубики У нас есть два набора: зеленые (для любителей поползать) и синие (для тех кто любит разрушать и копить бонусы). Выбираешь сам, как взрослый.
Кубики из игры
Прототип кубиков
Делай то, что накидал на кубах Выпало движение — шевели гусеницами и ползи по клеточкам. Выстрел — разваливай врага. Строительство — строй и копай как примерный дачник. Бонус — получай увесистую плюху, которая даст новые абилки.
С умным лицом выбирай карту Приказа Карта Приказа решает, каким по счету ты будешь позориться в следующем раунде. Хочешь быть первым — довольствуйся тем, что выкинул на кубах. Ходишь последним — кидаешь аж четыре кубика и выбираешь самое мясные грани.
Карты Приказов
Прототип карт Приказов
Передай ход ... и смотри как твой драгоценный штаб превращают в руины.
Фишки и кубики из игры
Прототип
Мы искали эту простоту. Сто игр. Сто тестов. Сто раз мы наступали на одни и те же грабли, притворяясь, что это то самое решение.
Был вариант, где все одновременно шлепали картами и потом разбирались, кто кого убил. Вылилось в отдельный прототип. Хороший прототип. Лежит в столе. Ждет своего часа.
Был вариант с картами, где всё было предопределено. Скучно. Слишком просто.
Мы хотели, чтобы в основе лежало действие, понятное любому, кто в детстве ел песок в песочнице - бросок кубика.
Очередность хода
Кто ходит первым — тот стреляет первым. Но выбор у него скудный, как паек в блокаду. Кто ходит последним — тот бросает четыре кубика. Но перед этим терпеливо ждет пока все остальные походят. Возможно когда до тебя дойдет очередь хода, ты уже будешь дымящимися обломками. Каждый ход — выбор. Каждый ход — риск.
Игровое поле
Клетки. Как в той, старой игре на Денди. Квадратики. Танки ползают по квадратикам. Прячутся за углами. Стреляют. Это честно. Это наглядно. Ты видишь врага. Враг видит тебя. Был вариант прототипа с движением по зонам как в «Повелитель Нью-Йорка». В итоге оставили клеточки.
Прототип с движением по зонам
Прототип
Прототип с движением по зонам
Для тех, кому мало страданий (опытным настольщикам)
Для тех кто уже съел собака ну настольных войнах есть особый режим. В этом режиме в каждом танке сидит Генерал. Прям в башке, в обнимку со снарядами. У каждого Генерала свое имя и характер. И уникальные способности. Теперь ты собираешь себе команду. Один далеко стреляет, другой чинит танк на ходу, третий орет в рацию и деморализует врага.
Карты Генералов
Карты Генералов
Прототип карт Генералов
А чтобы жизнь совсем медом не казалась, мы добавили три злых бонуса, которые были в оригинальной игре:
«Пистолет», по-другому СУПЕРТАНК. Вы становитесь неуязвимым монстром: ломаете стены, носите двойную броню и стреляете так, что враги прячутся под стол.
«Граната». Для отчаянных. Взрываешь себя к чертям, но и всех вокруг тоже. Камикадзе по-настольному.
«Кораблик». Танк умеет плавать. Да, звучит абсурдно, но это же игра.
Помните то щемящее чувство ностальгии, когда берешь в руки что-то из детства? Мы в в настолке хотели, чтобы игроки не просто пялились на картонку с танком, а могли его пощупать, ощутить его вес, тепло и ламповость. Задача: перенести пиксельный танчик с экрана Dendy в суровую реальность настольного стола. И тут, как водится, началось...
В этой части дневника разработки о том как мы искали идеальную фишку танка для настольной игры.
Всё начиналось красиво. В прошлой версии игры «Танчики» мы с командой Meeplewood нсделали клевые деревянные фишки. Теплые, цветные, с пиксельным силуэтом — игроки были в восторге. Но мы же хотели еще круче! Решили: новым танчикам — новый облик.
Фишки танчиков из первой версии настольноый игры Танчики
Мы тогда подсели на воксельный дизайн (это когда объект как будто из мелких кубиков Minecraft). Нарисовали 3D-модель — загляденье. И тут встал вопрос: «А как это, блин, вырезать из дерева?»
Прототип новых фишек танчиков от Meeplewood
Изящное решение нашлось быстро: распилили виртуальный танк на семь плоских деталек. Получился такой деревянный конструктор Lego. Гусеницы, башня, корпус и даже шпилька-танкист, чтобы всё это добро скрепить. Meeplewood сделали прототип из крашеного дерева — мы рыдали от умиления, глядя на эту сборную модель.
Схема сборки прототипа фишки танка от Meeplewood
Эйфория длилась ровно до того момента, как мы сели считать тираж. Оказалось, что ручная сборка тысяч таких мини-танчиков — это путь к банкротству. Нужно было срочно искать вариант дешевле.
И тут в игру вступил акрил. Модный, цветной, непрозрачный. Из него же фишки для «Имаджинариума» делают! Один лист — одна операция лазером. Красота! Мы уже потирали руки: закупим цветной акрил, и танки будут как леденцы.
Прототип фишек танчиков из акрила
Но суровая реальность производства ударила больно. Во-первых, акрил — материал с характером. Толщина листа по площади плавает, как курс рубля. Из-за этого наши детальки-конструкторы либо не собирались, либо разваливались от легкого чиха. Пришлось бы клеить их на заводе, превращая производство в кружок «Очумелые ручки». Во-вторых, нужного цвета акрила днем с огнем не сыщешь, особенно теперь в условиях санкций. А в-третьих, он, зараза, оказался не сильно дешевле дерева. Прототип мы сделали, но от идеи отказались.
Следом пошел пластик. Китай, пресс-формы, жесткие требования к тиражу... Обычный путь, но долгий. И тут удача: нашли печать на 3D-принтере в России! Перекроили модель под печать. Теперь наш танк стал еще круче: цельный корпус с башней и две гусеницы, которые на него надеваются. Модель стала более детализированной, и при этом у каждого танка появился свой уникальный «характер» за счет мелких отличий.
3D-модель пластикового танка
Модель для печати прототипа на 3D-принтере
Платистиковые фишки танчиков на производстве
Пластиковые печатные фишки танчиков
Да, 3D-печать — штука дорогая. Но этот вариант оказался самым адекватным под наши хотелки сделать фишки танчиков из пластика. В итоге небольшой тираж печатных пластиковых танчиков был за два дня раскуплен на предзаказе.
А в основной тираж у нас ушли деревянные покрашенные танчики с цветной печатью.
Ах да, был еще вариант «скука смертная» — картонные жетоны. Мы его сразу отмели. Что это за танчики, которые нельзя поставить на полку и сказать «Мой!»?
Вывод Эта история с фишками стала для нас лучшим курсом молодого бойца по производству настолок. Мы выучили главный закон: сделать быстро, дешево и качественно можно только что-то одно из трех. И переход от прототипа к тиражу — это всегда либо поиск компромиссов, либо существенные финансовые затраты. Но когда в итоге у тебя в руке оказывается маленький, но гордый танк, прошедший путь от деревянного конструктора до пластиковой формы, — понимаешь, что игра стоила свеч.
Сегодня с огромной радостью представляю вам мультиплеерный режим в Retro Games Center над которым я работал последние 1,5 месяца при поддержке и помощи моей команды DosZone Team. Теперь в старые консольные игры можно играть вместе по сети в браузере и telegram. Быстро и удобно!
Работает это так: 1. Один игрок выбирает игру и нажимает - Создать. Всё создается автоматически. Можно поделится ссылкой, чтобы зашел второй игрок 2. Также созданная игра появляется в верхней части страницы мултиплеерного лобби и второй игрок просто нажимает войти, чтобы присоединиться к игре 3. Играем вместе!
Я сделал максимально простую и понятную систему присоединения к игре. Когда второй игрок зайдет в созданную игру, первый получит сообщение и звуковое уведомление, что второй игрок подключился и можно начинать играть.
Всё максимально просто и быстро. Также есть возможность поиграть в любые другие кооперативные игры данных приставок в каталоге на сайте. При запуске выбранной игры в меню эмулятора можно выбрать пункт Netplay / Сетевая Игра и тоже создать сервер, ссылкой на который можно поделиться и он также появится в лобби и будет виден другим игрокам для присоединения.
Особенности: - 4 консольки и сотни игр для мультиплеера - Поддержка геймпадов - Почти минимальный пинг и инпутлаг (всё конечно зависит от скорости вашего интернета, но требования минимальны) - Сотни мультиплеерных игр - И всё это в ваших браузерах и Telegram