БАН БАН БАН БИЛДА!
Кофелок - ставший мемом мультикласс чародея и колдуна в D&D. Чародей может перегонять ячейки заклинаний в очки чародейства и обратно. В правилах указано, что созданные таким образом ячейки заклинаний пропадают при длительном отдыхе. Но не сказано, что у их количества есть потолок.
И вот тут в игру вступает колдун, который восстанавливает ячейки коротким отдыхом и может не спать благодаря воззванию "Аспект луны". То есть, за одну ночь он совершает кучу коротких отдыхов, перегоняет полученные ячейки в очки чародейства, а после обратно во временные ячейки.
А какой абуз механик знаете вы? Напишите в комментарии.
Юань-ти | DnD | База 25 мм
Кастомные миньки для допа "Короли Средиземья"
Всем привет! Сегодня покажу следующий комплект кастомных фигурок на замену коробочных для игры "Война Кольца". На сей раз - для ее дополнения, "Короли Средиземья". Первая часть, с персонажами основной игры, здесь Кастомные миньки для Войны Кольца. Персонажи основной игры
Итак, в этом дополнении есть 8 персонажей, но при этом 13 миниатюр. Начнем с хороших и добрый представителей свободных народов. Это у нас Бранд, Теоден, Трандуил, Денетор и Даин Железностоп. В коробке идут миньки светло серые и темно серые для отыгрыша активной и неактивной фазы. Но с покрасом то как то понятнее и красивее. Полноцветный покрас для активной фазы, а двухцветный ( типа чёрно-белый) для неактивной. Кстати, такой покрас имеет специальное название, но я забыла какое😆


Даин Железностоп


Трандуил


Бранд


Теоден


Денетор
Ну а представителей сил зла в этом наборе трое: Углук, командир урукхаев, Черный Змей и Тень Лихолесья
Конечно же, 3д печать, фотополимерная смола, покрас моими ручищами)
Как вам такой набор? Заранее спасибо за просмотры и комментарии
"Пепел на рельсах" - настольная игра
Недавно созрела идея создать настольную игру, в стиле варгеймера: про атмосферный российский постапокалипсис, но без кучи томов с правилами (не как в Вахе ). К тому же суть игры будет не соревновательная, а командная: игроки должны помогать друг другу, что бы выиграть, кидая кубик за противников (монстров, у которых будуб свои действия согласно табличке действий ИИ).
Так же будет публиковаться информация по игре в моей группе ВК, но и периодически буду скидывать сюда.
Игра будет рассчитана от 2 до 6 игроков с задачей: дойти от речки до ЖД вокзала и увезти поезд. Но, как вы поняли, просто так пройти от точки А до точки Б не получится: будкт мешать противник, ловушки и сложности местности.
Каждый персонаж будет иметь свое оружие, свои навыки, количество шагов, дальность стрельбы (измеряемая шагах и она для каждого оружия персональная) и шум, который издает оружие. Ведь если за рауед шума будет больше положенного - возникает новая угроза.
Сюжет игры будет разворачиваться на вот такой карте (это первый опытный образец для тестов).
Вот небольшой рассказ о вселенной "Пепел на рельсах", со слов персонажа моей вселенной:
"Двадцать один год прошёл с тех пор, как всё рухнуло. Да, история любит издеваться: красные кнопки снова нажали, небо полыхнуло — и вот он, конец привычного мира. Уже и не вспомнить толком, как это было… будто сон, да только слишком страшный, чтобы проснуться.
Города — в руинах. Радио молчит. Люди выживают как могут, сбиваются в группки. Держимся за деревни, за станции, за ржавые депо — за всё, что хоть как-то напоминает о прошлой жизни. Железка вот наша главная дорога: по ней ещё можно добраться от одного выжившего посёлка к другому. Рельсы — как вены, по которым течёт последняя кровь мира.
Мы вот перебрались через Дон. Идём с одной мыслью: если завести старый тепловоз да вырваться по рельсам подальше — может, найдём других выживших. А может, и новую жизнь отыщем. Но сначала главное — не сдохнуть по дороге. Просто выжить. Это сейчас самое важное"
Если интересно, буду дальше раскрывать свою затею: персонажи, правила, фигурки, мутанты и тд.
Всем иногда нужен отдых
До того как я много начал играть (ну, как много я до недавнего времени вообще не играл) мне казалось, что очень здорово сесть и поиграть в кампанию без перерыва и длинными сессиями.
Долгое время у нас не получалось найти команду (мы два раза начинали играть компанией с работы и оба раза кампания разваливалась по разным причинам).
Когда же дрим-тим сложилась началась наша (точнее мастера и наша) история. Шла она с переменным успехом (тут должен был быть мемчик про то как сложно собраться компанией больше 2х человек после 30ти), но в общем и целом достаточно бодрым темпом.
В какой-то момент один из тимы не смог и мастер решил сделать спин-офф ваншот. А мы решили воспользоваться и сделать новых персонажей. Заодно и пощупать механики. Забавно еще и то что наш сопартиец накануне привалился обратно. Но кости уже были брошены и он с увлечением сел за создание нового персонажа.
Я в свою очередь понял, что немного устал от моего жреца и сделал себе следопыта. Закрыл гештальт из одной из неудавшихся компаний. У меня тогда для жены вышел такой удачный совлин-следопыт! Любо-дорого было смотреть. Но кампания провалилась, и совлин канул в лету вместе с ней (кампанией, не женой!)
Тут мы играли по новым правилам, поэтому совлинов в пуле не было. Но сложилась отличная орчиха. Все очень славно повеселились...
...и с каким удовольствием я открыл записи по основной кампании. Понял что соскучился по нашим персонажам и снова обложился аудиозаписями последне сессии и продолжил дневники.
А по ваншоту, видимо, выложу отдельный рассказ. Местами было все-таки очень весело. Во всяком случае нам :D
Гробовой гвоздь
Я всё еще не отошел от пятничной шаурмы... Так что этот предмет мне самому чуть не пригодился... Я к тому что сильно к тексту не придирайтесь... Если что потом поправлю :)
Вот и пришло лето, а значит настало время для экспериментов!
Специально для тебя (да-да, именно для тебя!) я создал не самый стандартный формат игр!
Я знаю, что ты постоянно работаешь / учишься (выбери нужное) и у тебя не так много времени, чтоб поиграть в любимые ролевые настолки. Ну или хотя бы попробовать на вкус, что это вообще такое🙂
В общем, у меня есть выход. Собираемся буквально на час-полтора. Зато почаще:) Играем онлайн, прямо с телефона. Нужен только работающий интернет и адекватные наушники с микрофоном, все!
Ну и желательно заряженная батарея телефона, потому что он не только для звонилки нужен, там будет происходить самая настоящая магия! Ты -- и есть твой персонаж, и на телефоне ты будешь видеть все, что видит он... И даже, при желании сможешь им управлять:)
Благодаря сквозному развитию и коротким играм, можно между сессиями меняться сопартийцами, так что если ты готов рашить приключение и собираться каждый день, всего делов то: нужно найти ещё пару-другую таких же товарищей:) И не придется ждать месяцами, чтобы продолжить играть с теми ребятами, с которыми начал.
В общем, сейчас в этом формате тестирую два стандартных сценария ДнД -- Копи Фандельвера и Черная цитадель. Если будет отклик на эти приключения, смогу добавить и другие, и даже по другим системам. Чай не ДнД единым жив ролевик!
Первая сессия -- Бесплатная!
На ней настроим всю магию (нужные программы), создадим (или выберем) персонажа и начнем приключение.
Не устали от инфы и моего задора?
Иногда я слишком увлекаюсь:)
В общем, коли есть желание попробовать -- пишите в комментариях, где вас найти. Или ищите меня сами в Яндекс мессенджере и VK. И жмякните на колокольчик, чтобы не пропустить расскажите об этой возможности своим друзьям! Я верю, что Сила Пикабу поможет свести жаждущих приключений игроков с подходящим для них мастером (я себя имею в виду, конечно:). Доколе можно искать игроков неделями! Хватит это терпеть!
Насчёт вариантов оплаты дальнейших приключений расскажу в привате😏. Скажу только что одна игра будет стоить дешевле чашки кофе, а в некоторых случаях можем и бесплатно договориться😁


















