Deus Ex, Saints Row и TimeSplitters могут отдать сторонним студиям, говорят в Embracer
И это, возможно, откроет дорогу новым играм.
Embracer снова обещают вам хорошие новости, хотя и делают это своим фирменным путем — через очередную корпоративную перестройку. После того как холдинг разделился на несколько компаний, руководство заявило, что в рамках нового подразделения, отвечающего за интеллектуальную собственность и лицензирование, они собираются «активнее» рассматривать передачу известных серий вроде Deus Ex, Saints Row, TimeSplitters и Thief внешним партнерам. Теоретически это означает, что новые игры по этим франшизам могут делать студии, которые напрямую не подчиняются Embracer.
Об этом рассказал глава Embracer Ларс Вингефорс в открытом письме инвесторам, опубликованном на фоне решения разделить компанию на две части — собственно Embracer и Fellowship Entertainment. Последняя, как ясно из названия, займется всем, что связано с «Властелином колец», и будет включать, например, Warhorse Studios, авторов Kingdom Come: Deliverance. Crystal Dynamics, работающие над Tomb Raider, тоже переходят в Fellowship, тогда как Aspyr, THQ Nordic и Milestone остаются под крылом Embracer.
Вингефорс подчеркивает, что помимо расширения крупных трансмедийных брендов вроде «Властелина колец» и Tomb Raider, компания видит потенциал в новых партнерствах по другим крупным сериям — Kingdom Come: Deliverance, Dead Island, Darksiders, Remnant и лицензированной Metro. А дальше он прямо говорит, что Embracer собирается активнее рассматривать внешние сделки по остальным известным сериям — Saints Row, Legacy of Kain, Deus Ex, Red Faction, The Mask, Thief, TimeSplitters и многим другим. Dark Horse при этом станет частью нового подразделения по работе с IP и лицензиями, что логично, учитывая их опыт в совместном производстве фильмов и сериалов.
И, как намекает последняя строка, если такие сделки действительно состоятся, речь может идти не только об играх, но и об экранизациях. Хотя даже это лучше, чем вечное заточение Адама Дженсена где‑нибудь в шведском подвале рядом с бойцами «Святых с 3-й улицы», которые не устают тыкать его фиолетовыми резиновыми дубинками. Любой шанс вытащить эти серии из состояния полузабвения — за исключением, пожалуй, Legacy of Kain, — выглядит лучше, чем бесконечные разговоры о том, что новых частей ждать не приходится.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Saints Row - лучший GTA-клон?
Какой GTA-клон мне запомнился больше всего? Отмечу, что название «клон» для меня не является чем-то плохим. Здесь можно трактовать «клон» как близкий по духу проект.
Так вот, какой GTA-клон мне запомнился и какой я с удовольствием прошёл? Saints Row! Дурашливый экшн с обилием шуток ниже пояса, но затягивающим игровым процессом. В серии Saints Row пять полноценных игр, но знакомство я начал, пожалуй, с самой популярной — третьей части. Мне понравилась её лёгкость, отсутствие серьёзных щей, как в GTA, огромная кастомизация всего и удобное выполнение сюжетных миссий, где тебе не нужно переигрывать с самого начала, если ты миссию провалил (как в Vice City или San Andreas). Да и миссии были легче. Тут стоит учитывать, что сложность Saints Row 3 я сравнивал с Vice City и San Andreas, но не с GTA IV, которая была совсем другой. К сожалению, в четвёртого «автовора» не удалось поиграть и ощутить, насколько прохождение стало легче.
Третья Saints Row была пройдена с удовольствием, с выполнением всех побочных миссий, что для меня большая редкость. Когда вышла четвёртая — её я тоже купил. Не понимаю, почему она считается слабее третьей, по-моему, это достойное продолжение, где градус безумства и свободы превысил рамки разумного, но от этого хуже не стал. Мне Saints Row IV напомнил аналог «Матрицы», в которой Нео захотел бы построить собственную империю. Плюс ко всему, стало намного удобней передвигаться по городу без этих ваших машин и разных летательных аппаратов (хотя транспорт остался, как и возможность его «тачку-на-прокачку»). Мне в четвёртой части запомнились вычурные виды вооружения, которые могут присниться только в самом больном сне. Да, в общем, игра отчасти и напоминает сон.
Создатель Saints Row считает, что серию уже не спасти
Привет! Это Dessly!
🎯 Поклонникам безумной серии игр Saints Row, скорее всего, стоит перестать ждать новую часть.
Один из ветеранов, работавших над самой первой игрой, поделился неутешительными новостями о будущем проекта. По его словам, надежды на возрождение практически не осталось.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
"Нас просто игнорируют"
🎯Крис Стокман, который занимался дизайном в оригинальной Saints Row, недавно общался с фанатами в соцсетях. Он рассказал, что некоторое время назад у него появилась идея для приквела — он хотел показать историю до событий первых частей.
Разработчик даже подготовил предложение для компании Embracer Group (нынешние владельцы прав), чтобы обсудить этот вариант.
Однако все его попытки наткнулись на стену молчания. Стокман прямо заявил, что издатели перестали отвечать на письма и не хотят рассматривать никакие концепты.
У него сложилось четкое ощущение, что у компании просто нет ни желания, ни планов что-то делать с этой вселенной.
Почему все так вышло?
🎯Ситуация вокруг Saints Row и так была тяжелой в последние годы. Главный удар по фанатам нанесла игра-перезапуск 2022 года.
Проект встретили очень холодно: геймерам не понравился ни новый тон повествования, ни главные герои, ни техническое состояние на старте. Игра просто не смогла найти отклик у аудитории.
А в 2023 году случилось то, что стало финальной точкой для многих — закрылась студия Volition, которая на протяжении многих лет занималась разработкой серии. Это произошло в рамках масштабной реструктуризации в Embracer Group. Без команды, которая понимала душу Saints Row, шансы на успешное продолжение и так были минимальны.
Что говорят разработчики?
🎯Крис Стокман признается: как фанат, он очень хотел бы вернуться в этот мир и сделать крутой проект. Но как профессионал, он понимает, что без поддержки издателя это просто невозможно. Сейчас, по его мнению, франшиза находится в состоянии «клинической смерти».
Руководство не проявляет интереса, студии-создателя больше нет, а доверие игроков после провального перезапуска серьезно подорвано.
Покажется ли новая Saints Row? Если верить словам человека, который стоял у истоков, то ответ — нет. Похоже, что для этой безумной серии гангстерских приключений игра действительно окончена.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Монстры из редактора персонажей: 7 игр, где можно создать настоящее чудовище
Запуская новую RPG, перед вами каждый раз открывается редактор персонажей. Вы честно пытаетесь сделать сурового воина или прекрасную воительницу. Но потом рука так и тянется к ползунку «Ширина переносицы» и выкручивает его на максимум. И вот через два часа из редактора на вас смотрит нечто, от чего седеют даже финальные боссы. Вот семь именно таких игр, где в редакторе можно создать самого уродливого персонажа в мире.
7. Cyberpunk 2077


Год выхода: 2020
Разработчик: CD Projekt RED
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Найт-Сити — город контрастов. Здесь можно поставить себе золотую кожу, светящиеся тату и… самые странные причёски в истории человечества. Редактор Cyberpunk 2077 позволяет создать персонажа, который выглядит так, будто он проиграл спор в мастерской у очень пьяного рипера. Синие губы, оранжевые глаза, металлические швы через всё лицо — и вот ваш Ви уже не наёмник, а экспонат выставки «Ошибки кибернетики». Зато в кат-сценах от первого лица не так страшно (пока в зеркало не посмотришь).
6. Saints Row


Год выхода: 2022
Разработчик: Volition
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Если в других играх есть хоть какие-то рамки приличия, то здесь их просто сожгли. Хотите кожу из чистого хрома или текстуру как у вафли? Пожалуйста. Хотите светиться в темноте как рождественская ёлка? Никаких проблем. Редактор позволяет менять даже «материал» кожи на что-то совершенно нечеловеческое. В итоге банда Святых превращается в цирк шапито, где главарь выглядит как пришелец, который слишком долго грелся в микроволновке.
5. Elden Ring


Год выхода: 2022
Разработчик: FromSoftware
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
FromSoftware знают толк в страданиях, и создание персонажа — не исключение. В Elden Ring можно сделать Погасшего, чей цвет кожи напоминает радиоактивный кисель, а пропорции лица вызывают вопросы к его родословной. Особый шик — сделать лицо настолько асимметричным, чтобы один глаз смотрел на Древо Эрд, а другой — в сторону ближайшего босса. Когда такой «герой» в одних трусах и с дубиной вторгается в мир к другому игроку — это пугает сильнее, чем любая Маления.
4. Nioh 2 Remastered


Год выхода: 2021
Разработчик: Team NINJA
Платформы: ПК, PS5
Nioh 2 славится одним из лучших редакторов в жанре soulslike. Тут действительно можно создать каноничного самурая. Но дьявол кроется в деталях. Игра позволяет настолько тонко настраивать черты лица и наносить такие причудливые татуировки, что некоторые игроки создают персонажей, которые выглядят как ожившие ночные кошмары японских мифов. Учитывая, что по сюжету вы наполовину ёкай (демон), ваш внешний вид, напоминающий гибрид обезьяны с баклажаном, вписывается в лор как родной.
3. Monster Hunter Wilds


Год выхода: 2025
Разработчик: Capcom
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
В Monster Hunter Wilds разработчики дали нам невероятно гибкий инструмент: можно настроить всё, от мимики до структуры меха вашего напарника-кота. Но геймеры — народ предсказуемый. Пока одни вырисовывают идеальных охотников, другие соревнуются в том, чьё лицо будет страшнее вылезать из шлема в пафосных кат-сценах. Благодаря новой графике ваши «ошибки природы» теперь выглядят пугающе реалистично. По интернету ходит немало мемов, где люди превратили своего главного героя в Аватара, Таноса или Губку Боба. Когда такое чудище с безумным оскалом бежит на огромного монстра, становится непонятно, кто тут на самом деле жертва.
2. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered


Год выхода: 2025
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Создание монстров в Oblivion 2006 года стало особой фишкой игры. В ремастере Bethesda совершили чудо: они оставили ту самую «пластилиновую» магию, просто натянув на неё 4K-текстуры. Теперь вы можете создать чудовище с невероятно детализированными прыщами и реалистичным блеском на неестественно раздутых щеках. Ползунки всё так же позволяют превратить имперца в гибрид жабы и эльфа, которого покусал рой ос. Классика, которую не испортили даже высокие технологии.
1. Dragon’s Dogma 2


Год выхода: 2024
Разработчик: Capcom
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Тут в дело вступает система Пешек. Вы создаёте не только своего героя, но и его верного спутника. И если свой персонаж ещё может выглядеть адекватно, то на Пешках многие отыгрываются по полной. Редактор в Dragon’s Dogma 2 очень мощный: можно менять осанку, наклон корпуса, длину конечностей. В итоге по миру игры бродят сутулые гиганты с крошечными головами и огромными руками. И самое весёлое — вашу Пешку могут нанять другие игроки. Представьте их лица, когда на помощь к ним в лагерь заходит ЭТО.
А какого самого страшного персонажа создавали вы? Кидайте фотки в комментарии!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
[Обзор] Saints Row: The Third. Некогда главный соперник GTA
Казалось, ещё недавно вышла новая часть Saints Row, а так же ремастер The Third. И забавно, что в это же время я совершенно случайно начал перепроходить оригинальную третью часть, которую очень полюбил в своё время. И, пусть мне нечего сказать о новой игре 2022 года, но вот об игре 2011 года сказать много что могу, ибо ощущения от игры за 14 лет сильно поменялись.
Будем честными. Saints Row никогда особо никогда не была про сюжет или серьезность. Она было про безумие, треш и вечный хаос. И в целом игра очень хорошо отвечает этому. Но вот по-отдельности...При этом, особых отличий между оригинальной третьей частью и Remastered нет
Графика и дизайн (7/10)
Картинка здесь нарочито-мультяшная. И за счёт этого, не так сильно бросается в глаза тот факт, что она довольно сильно устарела. Некоторые текстуры очень мыльные и слишком чистые, модели во многом угловатые, да и спецэффекты выглядят так себе. Но, всё-таки должен признать, что в динамике это выглядит сочно, ярко и красиво, несмотря на все огрехи. А в Ремастере, ясное дело, всё ещё лучше (особенно в том, что касается освещения)
Дизайн же можно похвалить практически во всём. Вариантов внешности и моделей много, районы города сильно отличаются, да и общий дизайн банд с их цветовой дифференциацией очень хорош. И, опять-таки, сам мультяшный стиль устаревает довольно слабо (хотя местами и бросается в глаза). Да и в зрелищные моменты игра более чем может. Единственное, что смущает - это плакаты с реальными людьми, которые смотрятся максимально чужеродно.
Звук и озвучка (8/10)
В целом, со звуком вообще всё отлично - озвучка персонажей на уровне и актёры играют очень харизматично. Музыка прекрасная - есть много треков, которые были очень популярны в своё время, тот же "I need a Hero". Да и звуки оружия и окружения на уровне. Так почему не 10 из 10?
Проблема в звуковых багах. Часто бывает, что звук пропадает, после чего появляется спустя несколько секунд. Особенно часто это бывает с нитро. И это очень раздражает, ибо происходит постоянно. Но, благо, что в ремастере этот момент поправили
Геймплей (7/10)
В общем и целом - это типичный GTA-like. Есть город с открытым миром и кучей миссий. Есть коллекционирование предметов, море транспорта, разборки с полицией и бандами, обширная кастомизация всего и вся. Впрочем, это ощущается свежо и весело за счёт того, что это Saints Row. Так, мы можем драться против огромных перекачанных мужиков. Можем кататься на пиксельном танке. Можем превратиться в унитаз. И, если вы не играли в игру ранее - порой бывает тяжело угадать, что же подготовила игра на этот раз.
Да и различных активностей здесь очень много, будь то ограбления, угоны и другие побочные задания. И они варьируются от "уничтожь врагов на танке" до "избей голым прохожих". Но, что больше всего радует - игра знает меру. Коллекционных предметов здесь не так много, точек с побочными заданиями тоже умеренное количество. И их выполнение не сильно утомляет.
Кроме того, в игре просто море самого разного оружия. От банальных пистолетов и бит, заканчивая взрывными осьминогами и орбитальными ракетами. Хотя, вынужден признать, что стрелять в этой игре...ну...обычно.
А ещё тут есть прокачка самого разного плана. Начиная от улучшений банды и пушек, заканчивая, буквально бессмертием. И, если последнее излишне, то без прочей прокачки играть, порой, проблемно. Хотя, ничего особого среди улучшений нет. Стандартная выносливость, здоровье, боеприпасы и т.д.
Но, что очень классно сделано в игре - это сюжетные миссии. Тут и бои в киберпространстве, и зомби-апокалипсис, и съёмки фильмов, и попытка угнать самолёт. И, что круто, некоторые из миссий имеют разветвление в финале. Да и у самой игры две концовки. И, что забавно, плохая - максимально пафосная.
И стоит признать, что если вы не играли в эту игру раньше, то ВАУ-эффект можно словить даже несмотря на возраст игры.. Играть весело, безумно и задорно.И, большую часть из происходящего мы редко видим в подобных играх. Поэтому, в данную игру стоит зайти в первую очередь, если вы хотите фановый и безумный мир (местами даже безумнее GTA) и устали от игр на 100+ часов (30 часов на полное прохождение более чем достаточно)
Сюжет и Лор (8/10)
Сюжет в Saints Row The Third прост, примитивен и...безумен. Игра уже начинается с того, что мы ведём перестрелку, падая из самолёта. Потом мы начинаем войну банд, где каждая из группировок даёт свои интересными миссии. Встречаемся с огромным русским. Деремся на арене Луча-либре. В финале появляется третья сила, а так же локальный зомби-апокалипсис... Она постоянно выдаёт новые безумные повороты и ситуации. Да и персонажей, хоть и не так много, но они все очень сильно запоминаются (жаль, внимания им уделено не много).
DLC, Дополнения, Бонусы (8/10)
Тут есть кучка DLC с оружием и костюмами, а так же тремя доп.сюжетами, начиная от съёмки фильмов про инопланетян, заканчивая воскрешением местного франкенштейна. Не могу сказать, что они прямо выдающиеся, но свой уровень фана способны дать. Да и костюмы классные всё-таки есть.
Баги, Фичи, Оптимизация (7/10)
Если с оптимизацией проблем нет (ещё бы, игра аж 2011 года), то вот с багами не всё гладко. Кроме звуковых проблем, периодически багует физика и ИИ-болванчиков.
Итог
Да, Saints Row The Third сейчас играется не так бодро как в момент выхода. Но, это всё ещё безумная и бодрая игра, способная развлечь на пару вечеров и уважительно относящаяся как к игроку, так и к вашему времени. Так что, если хочется клон GTA, но намного лайтовее, проще и короче - стоит попробовать Saints Row The Third.
Чуть-чуть о игре:
Жанр: Экшн от третьего лица
Дата выхода: 2011 (оригинал)/2021 (Ремастер)
Минимальная цена в Steam: 49 рублей (оригинал) / 799 рублей (ремастер) (В данный момент недоступна в РФ-регионе)
Русификация: Есть, Встроенная (Только Текст, Качество - 4/5)
P.S. Подписывайтесь, лайкайте, комментируйте и давайте о себе знать)



















