СМК такая СМК
Встречено на просторах ХэХэ.
Требования к технологу на мясоперерабатывающий завод
Встречено на просторах ХэХэ.
Требования к технологу на мясоперерабатывающий завод
Я студентка шараги. И учебная и производственная практика у нас проходит на убойном заводе, где условия невыносимые, работники там - в основном зеки. Начальники смены студентов просто во все щели имеют, работаем бесплатно 9 часов в день. Большинство из нас - несовершеннолетние. Мне довелось в прошлом году поработать там, т.к. мне уже 18.... Я чуть в дурке не оказалась. График полная клоака( 2 дня, 2 ночи, 1 выходной) - естественно, я заработала себе бессонницу, физической силы нужно много, половина тела из-за химикатов, которыми прокалывают курицу, покрылось пятнами, обострился псориаз. Я думала, что привыкну, но еле прожила месяц, а после 4 суток без сна я уволилась, но перед увольнением меня там довели до истерики, говоря о том, как они все в мои годы рвались на работу, а я лентяйка, ведь не хочу пахать как 40-летний здоровый мужик. Но мне вообще плевать было, лишь бы выпустили из этой дурки. А сейчас у нас по плану 300 с хвостом часов практики(с 5 апреля по 28 мая) Я ни в коем случае не буду туда устраиваться. Практика не оплачивается, так что мне не страшно её проебать. Устроиться куда-то в другое место нельзя, эта организация - спонсор шараги, если устроюсь - поведут на совет по профилактике. Я боюсь, как бы мне диплом не испортили оценками по практике( а могут вообще дневники практики не подписать). Я круглая отличница, но здоровья у меня нет, чтобы мантулить там шесть дней в неделю. Уже неделю из-за ротавируса сижу на больничном, выходить на практику во вторник(16.04) И мне хотелось бы узнать, как еще можно больничный получить? На платный больничный моей степухи в 1,5к не хватит. Финансово родители не поддерживают. Могу ли я пойти к психиатру, сказать,что беды с башкой(например бессонница, тревожность, социофобия)... или это бессмысленно и она не даст мне больничный? Я просто не знаю, как мне ещё откосить от практики. Помогите пж.
Написать #основной
Еду домой после увольнения.
Всегда жди критики, если что-то меняешь. Особенно если меняешь радикально.
Внося заметные изменения в технологию, частенько от персонала слышу первые несколько месяцев: «Вы не правы», «Вы не разбираетесь в процессе», «Из-за вас все испортилось».
Но уже не переживаю. Стабильность результатов анализов продукта говорят о правильности выбранного курса. Наблюдение за персоналом говорит о том, что далеко не все понимают целей и принципов изменений.
Главное переждать, перетерпеть, выстоять первые 10-15 наработок. Это время рождения и становления процесса.
Технолог, не отчаивайся, это твой путь. Не сомневайся в себе, основывай свои выводы не на эмоциях, а на объективных данных. И возможно тебя будет ждать успех.
У нас новая игра: нужно расставлять по городу вышки связи так, чтобы у всех жителей был мобильный интернет. И это не так просто, как кажется. Справитесь — награда в профиль ваша. Ну что, попробуете?
полная коллекция роботов Астроид от фирмы Технолог. Школотроном начала 00х не собрал всех. Зато спустя 20 лет смог.
P.S. автора нет на пикабу, т.к. нереально везде успеть. Переношу видео с его разрешения.
Я работаю админом в мастерской, мои знания немного уступают мастерам, однако если я чего-то не знаю, то уточняю у наших специалистов.
С 23 февраля, товарищи!
Праздник, который отмечается 23 февраля имел много названий: День Красной армии, День Советской армии, День Советской армии и Военно-морского флота, День защитника Отечества.
Так как наш блог посвящён настольным играм, приближение данной даты натолкнуло на мысль о создании статьи о настольных играх, где есть Красная армия, но позже идея была преобразована. Основной причиной смены вектора повествования послужило то, что большая часть таких игр отсылает нас к событиям Второй мировой войны и логичнее рассказывать о них в преддверии 9 мая. Так что было принято решение создать статью об играх, в которых есть аллюзии на Красную армию. В статье много "клюквы", так что, читая можно напевать:
Наш Советский Союз покоряет
Весь мир, как огромный медведь на востоке.
Над землёй везде будут петь:
Столица, водка, советский медведь наш!
Warhammer 40000 - Вальхалльские Ледяные Воины
Первая наша остановка будет в далеком будущем, где космические армады сходятся в грандиозных сражения, армии различных рас сражаются за выживание, а целые планеты или даже системы могут быть уничтожены войной. Гротескный мир, наполненный библейскими мотивами, имя которому Warhammer 40000. Чтобы вы немного прониклись атмосферой, приведу небольшой отрывок из вступления книги по данной вселенной:
Быть человеком в такие времена это быть одним из бесчисленных миллиардов. Это значит жить под пятой самого жестокого и кровавого режима в истории человечества. Забудьте силу науки и технологии, как многое забылось, чтобы никогда не быть открытым заново. Забудьте прогресс и понимание, ибо во мрачной тьме далёкого будущего есть только война. Среди звёзд нет места миру, только бесконечность резни и бойни, и смех безжалостных богов.
Warhammer 40000 – мрачная брутальная фантастика, вселенная, созданная компанией Games Workshop, которая начиналась, как настольный варгейм. Об одной из армий в этом варгейме мы и расскажем.
Миры 41-ого тысячелетия разнообразны и наполнены многочисленными культурными отсылками. В этой мясорубке поп-культуры нашлось место и для доблестных красноармейцев в виде Вальхалльских ледяных воинов (англ. Valhallan Ice Warriors). Вальхалла – это одна из многочисленных планет данной вселенной, которая из-за катастрофы замерзла и превратилась в ледник. В этом суровом мире и живут будущие герои вальхалльских полков, которые формируются на этой планете.
Можно смело заявить, что создатели Ледяных воинов использовали в качестве прототипа солдат Рабоче-крестьянской Красной армии времен Великой Отечественной войны в зимней униформе. Созданный визуал был разбавлен стереотипами про вечный холод, западным виденьем приказа №227 (Ни шагу назад!) и чрезмерной жестокостью командира, в лице Кубрика Ченкова. Он готов бросать тысячи своих бойцов в самоубийственные атаки, а неподчинение приведет к расстрелу.
Казалось бы, вышеописанное очень сильно смахивает на «клюкву», но давайте не будем спешить с выводами, а вернемся к ранее приведенному предисловию. Такое во вселенной Вархаммер является некой нормой и не только для Вальхаллы, а для всего Империума Человечества. Забавно, что в данной вселенной советские солдаты сражаются за Императора – партия такое не одобряет!
Также про сражения Ледяных Воинов повествует несколько книг по данной вселенной:
Стив Лайонс – Ледяная Гвардия
Алекс Стюарт – цикл книг Кайафас Каин
Не могу рекомендовать данные книги для прочтения – книги по Вахе на любителя. Похождения Каина весьма забавны, если вы в курсе происходящего контекста, но шедевром их назвать достаточно сложно.
Из печального можно отметить, что официальные миниатюры вальхалльских полков очень сильно устарели и перевыпуск их по всей видимости не планируется. Расстраиваться не стоит, так как говоря о любом варгейме нельзя забывать про энтузиазм сообщества. Во время подготовки статьи были обнаружены два проекта по данной тематике: The Altirvun Core set и The Altirvun Battalion set (фото кавалерии было взято оттуда же), которые прекрасно передают стилистику Ледяных воинов.
Несмотря на то, что Games Workshop официально ушли из России в феврале 2022 года, варгейм до сих пор является одним из самых популярных в своем жанре и сообщество игроков есть почти в каждом крупном городе.
Warmachine – Хадор
Под крики "Ура!", шум паровых двигателей и команды вардкастера, который введет армии вперед, мы переместимся в Железные Королевства. Мир Железных Королевств разнообразен и включает в себя RPG с таким же названием, два варгейма: Hordes и Warmachine, последний нас и интересует.
Warmachine - варгейм в фэнтези сейтинге с элементами стимпанка, созданный Privateer Press. Отсылки на РККА здесь можно найти в виде одного из королевств - Хадор (англ. Khador). Да, снова фракции, созданной на стереотипах о советских солдатах, придется воевать за веру, царя и отечество (правда тут императрица).
Хадор своим колоритом сильно похож на СССР из серии компьютерных игр Red Alert – прям яркая клюква. Красная форма, красные флаги и шапки ушанки, разбавленные фуражками работников НКВД, а рядом стоят огромные красные мехи (или Джек на местном), колдовство и прочие фэнтези ништяки. Государство конечно же расположено на севере и местами прослеживается проявление сурового климата, куда же без этого. Воины Хадора, как и полагается суровы и непреклонны, а государство ведет весьма сильную экспансию в надежде восстановить былую империю.
Солдаты Хадора и Вальхаллы весьма похожи (и что самое важное – одного масштаба), поэтому воевать за Императора или Императрицу решать уже вам. Важным отличием является стандартные цветовые схемы на артах, но правило «я художник, я так вижу» еще никто не отменял. Поэтому разнообразить свой модельный ряд за счет миниатюр из другой игры вполне действенная схема.
У Warmachine менее крупное сообщество, чем у Warhammer 40000, но в него тоже весьма активно играют, особенно в Москве и Санкт-Петербурге. Во время написания статьи был обнаружен достаточно неплохой гайд для новичков, возможно, там вы найдете полезную информацию, если вас заинтересовала данная игра.
Dust 1947 - Китайско-Советский Союз
Из мрачного будущего и стимпанка наше небольшое путешествие продолжится в играх, посвящённых альтернативной истории. Начнем мы не в хронологическом порядке со Второй мировой, чтобы закрыть тему варгеймов. Следующей игрой, которую мы рассмотрим будет варгейм Dust 1947.
Начался данный варгейм, как настольная игра Dust, затем перерос в варгейм с игровым полем - Dust Tactics, а уже затем появился Dust 1947. Основное отличие Dust Tactics и Dust 1947 является способ измерения дистанции: в Dust Tactics используются клетки, а в Dust 1947 – линейка.
На дворе 1947 год, Вторая мировая война не закончилась в 1945. Из-за технологического скачка Германии боевые действия продолжается до сих пор, но уже в новых реалиях: огромные мехи идут в бой на ряду с танками, солдаты в экзоскелетах вступают в рукопашную, а где-то происходят темные ритуалы культистов, чтобы призвать Ктулху. Да, в этой игре есть поклонники Лавкрафта и сам Ктулху, а также генно-модифицированные животные и еще множество всякой нечисти, но мы отставим этот факт в сторону и пойдем искать красноармейцев.
В Dust 1947 одной из сторон конфликта выступает Китайско-Советский Союз (англ. Sino-Soviet Union). Это государство, как можно понять из названия, является союзом Китая и СССР. Основной особенностью фракции являются тесло-пушки.
У КСС имеются и элитные пехотные подразделения - Стальная Гвардия, а сражаются в нем *барабанная дробь* калеки. По лору вселенной это ветераны КСС, которые получили увечья в боях, их заковывают в самую лучшую броню и дают еще один шанс защитить Родину-мать. Бойцы Стальной гвардии идейно заряжены и понимаю все важность возложенных на них обязанностей, могут наступать под вражеским огнем. Пожалуй, Стальная гвардия является самой нестандартной и красивой миниатюрой в армии КСС.
К сожалению, не смог обнаружить какой-то активности по данному варгейму в России за последний год.
Серп - Союз Русвет
Из жерла альтернативной Второй мировой мы вернемся к Первой и посмотрим на нее в рамках вселенной настольной игры Серп. На дворе 1920 год, а снег от пепла Великой войны (Первая мировая) до сих пор покрыт сажей. Мы находимся на карте Восточной Европы, где наряду с антуражем тех лет, существуют гигантские мехи.
Калькой (или ее попыткой) на СССР тут является Союз Русвет. И хотя здесь нет полноценной армии, которую мы могли бы рассмотреть, арты польского художника Якуба Ружальского всплывают в голове одними из первых, когда мы задумываемся об альтернативной Красной армии в настольных играх. Русвет не является таковым, он лишь прикрывается красными и звездами. Все эта фракция подчёркивает западный тезис Российская империя = СССР = Россия.
Серп — это отличная игра с одним из красивейших оформлений, но у нее есть компьютерный сводный брат в лице Iron Harvest. И вот он уже является Call of Duty мира стратегических игр. Где нам тонко намекают, что нужно дружить, но большинство злодеев из Русвета, а одна из первых миссий вообще рассказывает про убийство мирного населения войсками Русвета в Полании.
Серп по праву занимает место в двадцатке лучших игр на сайте boardgamegeek, является замечательной и интересной игрой. Iron Harvest же достаточно кривая стратегия, со спорной подачей идей в рамках сюжета, которая в принципе не слишком заслуживает внимания.
Битвы Fantasy – взвод Сталинград
Завершить нужно на позитивной ноте, поэтому обратимся к вселенной, знакомой почти всем детям 90-х. Утирая скупую слезу ностальгии, вспомним первый российский варгейм Битвы Fantasy. В этом мире отряды попаданцев из разных миров и эпох сражаются на острове магов в составе одной из четырех фракций. В составе армии Чародея присутствуют взвод с гордым названием Сталинград. Оружие наших героев немного футуристично и выбивается из названия отряда, но это не мешает им гордыми глазами смотреть вперед и быть готовыми к бою.
О наших героях неизвестно практически ничего, кроме имени и звания их командира (Лейтенант Петров), которые упомянуты в настольной игре Арена магов.
Вот и все, что можно сказать об этом отряде, сами же Битвы Fantasy по-прежнему живы в наших сердцах. Хотя не только в сердцах, энтузиасты ведут группы в VK, посвященные этой теме (две самые популярные по 8 тысяч человек), бывают проводятся и мероприятия. Так что, если вы решите тряхнуть стариной и попытаетесь метким выстрелом Бульдога сразить какого-то гоблина, то скорее всего найдете желающих сыграть с вами. На этом сегодня все. Спасибо, что дочитали до конца, надеемся вам было интересно.
Если у вас есть чем поделиться по схожей тематики или есть какие-то пожелания, то пишите комментарии – обратная связь очень важна и мотивирует автора. С праздником.
P.S.
Подробнее с нашей деятельностью можно ознакомиться на сайте, в группе VK или телеграмме.
1999 год
Почитал я здесь на днях всякое про настолки. И смотрю, люди постоянно ищут игры из детства. В основном игры конца 90х, начала 00х. Кто то, хочет найти игру, про какие то замки и сражения, кто то про троллей и гоблинов. В общем решил создать такой пост, в котором я соберу большинство игр из моего детсва. Надеюсь, что некоторым поможет описание и визуал, а некоторым просто интересно почитать. Также я собираю комьюнити в ТГ для поиска игр, обсуждения и прочего. Буду рад: https://t. me/solonastole
Я родился в 90м году и настолки появились в моей жизни с раннего детства. Конечно я мало, что помню о конкретных играх в дошкольном возрасте, но точно знаю, что они были. Это были в основном примитивные ходилки кинь-двинь. Такие игры публиковались в основном в детских газетах и журналах. Печаталась игра обычно на 1-2 страницах, предлагала собрать кубик из бумаги или пластилина, либо вырезать пару карт и все, можно играть. Тематики были разные: Космос, приключения (пираты, путешествия), какие то поучительные штуки. В общем все модные движения того времени. Уже в раннем школьном возрасте мне начали покупать журналы Каламбур и Один дома, помню, что там помимо головоломок, каких то анекдотов и прочих детских забав, также попадались небольшие настолки или инструкции по их созданию. Вы читали такие? Мне казалось, что тогда их все читали
Как говорится, шли годы а мы все довольствовались тем, что имеем. Играли в бродилки с кубиками из пластилина, шашки и шахматы, домино и прочие игры небогатого но счастливого детства. Но как говорится прогресс добирался и к нам. К классу так 3-4, я начал замечать на прилавках детского мира, какие то настолки покруче привычных журнальных. Это были уже целые коробки с картами, большими полями, фишками, кубиками. На одной из них красовалась надпись Бизнесмен! Помню как уговорил родителей купить ее и первый наверное месяц, а то и больше не мог понять, почему они сами играют в нее а мне вообще не нравится. Ну разочарование же. Какие то деньги, считать нужно, что то покупать. В общем игра какая то слишком взрослая.
Ну и ладно, благо в тот переломный момент начали появляться и другие игры. К сожалению их было очень много, но в целом, чего то супер удивительного они из себя не представляли. В основном это были те же бродилки но с апгрейдом в виде карточек событий, или каких то жетонов. Названий этих игр я хоть убейте, не помню.
Но главное событие случилось, когда 90е годы заканчивались и в магазинах уже начали появляться действительно оригинальные штуки. Одной из таких, был набор солдатиков с крутым названием Битвы Fantasy. В обычном пластиковом прозрачном пакете, штук 6 каких то обалденных, размеров с большой палец чуваков гоблинов или скелетов (не помню точно) попали в мои руки. Помимо содатиков в наборе были какие то карты (сразу были заброшены в угол, а зря) и балиста, балиста мать ее, которая стреляла настоящими снарядами. То есть там лежал такой здоровый дилдо-снаряд, который ты заряжал в балисту и она хреначила им через весь дом. Именно так в мою жизнь ворвалась компания Технолог и ее продукция, с которой я проводил время следующие несколько лет…
Все дело в том, что этот набор солдатиков, это определённый отряд для варгейм скирмиша по системе Битвы Fantasy. Это был аналог (или наш ответ) Вархаммеру. И я скажу вам достойный. У каждого бойца были характеристики (карты, которые я выкидывал), миниатюры просто божественные для того времени. Огромные солдафоны, скелеты, маги, какие то вурдалаки и прочие. Все это стоило копейки и можно было купить такой наборчик сэкономив на школьной столовой. Но это все фигня. Что отличало этот варгейм от любых современных, так это оружие (о котором я говорил выше) Оружие, которое стреляет реальными снарядами. Там были и механоиды, долбящие с двух рук и балисты и катапульты, залповые системы. Что то фигачило силой резинок, что то пружин, что то просто силой физики. Короче, это было незабываемо. Кстати именно поэтому мы играли в этих солдатиков, просто расставив их по всей комнате и стреляя по очереди, только потом подрос и узнав правила, играли по ним в варгейм.
Позже компания Технолог начала выпускать настольные игры. Самые запоминающиеся их них это: Император 1-3, Тайны тёмного владыки, Орки идут. Все эти игры были похожи по визуалу, стилю и представляли собой в основном дуэльны сражения на небольшом поле. Я думаю многие узнали эти игры на фотках. Это к слову, были одними из первых реальных более менее тактических настолок в моей жизни.
Настолки от Технолог
Ну а потом чуваки сделали Скайтех. Ууу, Скайтех это не меньшая любовь. Это космические битвы на кораблях, на гексовом поле. Полу варгейм, полунастолка с крутейшими миниатюрами и опять же реально стреляющими орудиями. Играли в такое в свое время? Если да, то здорово. Потому что, я думаю, что если сыграть в такое сейчас, то скорее всего игра покажется примитивной и простоватой. Это как хорошие фильмы из детства, которые лучше не пересматривать сейчас. В любом случае, можно сказать данной компании спасибо, вроде бы они и сейчас занимаются настолками подобной тематики. А я благодаря им полюбил хорошие настолки, миниатюры и фантастические вселенные, которыми собственно увлекаюсь и по сей день.
Если вы ищите настолку из того времени, пишите об этом в https://t.me/solonastole, будем искать вместе: )
Присоединяйтесь к обсуждению самых разных тем: как выбрать комплектующие для ПК, куда съездить на майские праздники, можно ли решить юридический вопрос и вернуть деньги, как спасти лимонное дерево или какой велосипед купить на весну–лето.