Мастера с горы Эмэй и карты на бумаге сюань — 5 причин сыграть в Phantom Blade Zero
29 октября на PS5 и ПК вышла Phantom Blade Zero — уся-экшен китайской студии S-GAME, бои для которого ставили настоящие мастера кунг-фу. Рассказываем, чем игра выделяется среди конкурентов и почему преступление — запускать ее на плохом экране.
Это кино про кунг-фу, в которое можно играть
Директор S-GAME Лян Цивэй любит вспоминать Брюса Ли, который создал на экране новый жанр: такие фильмы мы и сегодня называем кино про кунг-фу, и слово «боевик» к ним не прилипло. Phantom Blade Zero может проделать тот же трюк с экшенами. Лян описывает цель коротко: фильм про кунг-фу, в который можно играть.
Такое интерактивное кино стоит смотреть на большом экране, поэтому Hisense стала глобальным официальным партнером Phantom Blade Zero в категориях телевизоров и мониторов. За счет объединения усилий любой удар, сцена или драматический момент ощущаются живо и реалистично, делая игрока частью мира.
Для гостиной подойдут телевизоры с технологией RGB MiniLED: линейка UR8S доходит до 100 дюймов, а у модели 116UXQ — 116 дюймов. Благодаря технологии ИИ-адаптации параметры изображения, динамики и звука всегда будут соответствовать моменту и задумке разработчиков.
Каждый удар записали мастера боевых искусств
Для захвата движений S-GAME пригласила больше двадцати опытных кунгфуистов и советовалась с наставниками и наследниками традиционных школ. Ради настоящего фехтования на съемки приезжали мастера меча с горы Эмэй, хореографии танца льва ставили профессионалы из Гуандуна. В игре даже есть босс, который сражается в этом стиле.
Свой опыт в боевых искусствах привнес и Донни Йен — известный китайский актер, режиссер и постановщик трюков. С 2023 года он выступал креативным консультантом проекта. Он же подарил свою внешность, мимику и язык тела Мо Юаню — отцу главного героя игры.
В бою, где все просчитано до мелочей, многое решает кадровая частота. Чем она выше, тем больше промежуточных фаз движения успевает показать экран, и стремительный выпад, прыжок или резкая смена позиции остаются четкими, без размытия.
У телевизоров серии U7S PRO частота обновления — 165 Гц, UR8S — 180 Гц. Монитор 24G3Q обновляет картинку с частотой до 240 Гц. Такого запаса хватит не только для экшенов, но и для более динамичных соревновательных игр.
Мир рисовали кистью на бумаге сюань
Карты локаций в Phantom Blade Zero рисовали от руки китайской кистью на бумаге сюань. Этим занимались молодые художники с кафедры живописи Центральной академии изящных искусств в Пекине. Обычно карта в игре — техническая вещь: посмотреть, куда идти, поставить метку и забыть. В Phantom Blade Zero ее сделали частью визуального языка мира.



Китайская живопись держится на полутонах: переходах туши от черного к серому и редких цветных акцентах. В телевизорах Hisense с технологией RGB MiniLED каждая зона подсветки состоит из отдельных миниатюрных светодиодов, содержащих три независимых цветовых компонента — красный, зеленый и синий. Это дает до 100% цветового охвата по стандарту BT.2020, помогая точно передать задуманные авторами оттенки и контрасты.
Бой превращается в танец с мечом
В арсенале героя больше 30 основных видов оружия и 25 дополнительных, так называемых фантомных клинков. Чтобы понять, как вес и длина оружия меняют движение, студия иногда просила кузнецов выковать настоящие реплики. Сам бой строится на парированиях, уклонениях и контратаках и выглядит как танец.
Лян признавал, что записать движения было проще, чем превратить их в игру. Хореографию в кино только смотрят, а здесь на нее приходится отвечать в реальном времени. Пластику кунг-фу нужно было превратить в систему, где игрок успевает распознать атаку и ответить на нее.
В таком бою особенно важна отзывчивость экрана: чем быстрее он реагирует на сигнал, тем проще следить за стремительными движениями. Телевизоры Hisense поддерживают ALLM: при запуске игры они сами переключаются в режим низкой задержки. Минимальное время отклика у 75UR8S — 7 мс, у 65UR9S — 6,2 мс.
VRR и AMD FreeSync Premium Pro подстраивают частоту экрана под частоту кадров и убирают разрывы картинки в самых суматошных схватках.
Кунг-фу-панк родом из Китая
Свой стиль студия называет кунг-фу-панком: традиционное боевое искусство сталкивается в нем с паровыми машинами и механическими модификациями тела. Детали этого мира кажутся полностью выдуманными только на первый взгляд. Разработчики объехали Китай и отсканировали реальные локации: от родовых храмов Фуцзяни и старинных городков Чжэцзяна до сталелитейных заводов Пекина. А потом пересобрали их в неожиданных сочетаниях. Получилось темное уся: полумрак залов, фонари, дым цехов.
В таких сценах важен контраст, иначе полутона сливаются в серое пятно. В мониторе 27G7Q PRO с подсветкой MiniLED работают 1152 зоны локального затемнения. Он поддерживает HDR 1400 и 4K, а частота обновления доходит до 320 Гц в Full HD. Светлые участки остаются яркими, а тени — глубокими.
Игра Phantom Blade Zero уже доступна — можно самому проверить, как стремительные схватки, мрачный мир и детали кунг-фу-панка смотрятся на большом экране. А если любите перевоплощения, создайте образ по мотивам игры и примите участие в косплей-конкурсе от Hisense. Финал с крутыми призами пройдет на Игромире.
Ответ на пост «Не повторять!»1
Помню был у нас Запидрищинске персонаж по кличке Безногий. Прозвали его так не просто так, как вы, наверное, догадались. Не помню какая нога была длиннее, но вместо стоп на обеих были протезы.
По этой причине о теплоте в штиблетах он особо не парился и всю зиму гонял в советских "прошайках". А ещё он был заядлый рыбак, и когда вставал лёд на море, ездил на своём мотоцикле с люлькой чуть ли не каждый день.
Однако и зимой промочить ноги на льду не сложно. То приливом с волной выдавит из лунки, то шуга подтает в солнечный день. В общем нет-нет да и да, как говорится.
К вечеру, когда градус за бортом снова начинал понижаться с заходом солнца, всё это дело прихватывалось и покрывалось льдом.
И вот, выходит Безногий на берег, подходит к люльке, достаёт из неё увесистую киянку и... начинает отбивать лёд с войлочной обуви.
Причём хуячил по ногам со всей пролетарской ненавистью, ещё и сапел при этом шумно, словно немой кого-то забивает до смерти - с носом у него ещё какие-то проблемы были.
Мы-то ладно - "местные", не первый день его знаем, но видели бы вы глаза полные охуевания проходящих в тот момент мимо людей! Иногда ради этого за ним шли, садились напротив на коробы и ржали.
Жаль тогда телефонов не было. Дисковые не в счёт, да и камер на них не было. Если бы Безногий не бухал как в последний раз, глядишь, пожил бы подольше. Блёсна зубаринные и наважьи, кстати, он просто офигенные делал.







