Ответ на пост «Отечественные маги. Концепты для игры»
Мне тоже удалось поработать на этом прекрасном проекте. Моей задачей было создание иллюстрации бога смерти северного пантеона Саргоса и его монстров подземного мира
Если интересно узнать больше о проекте вот ссылка на дневник разработки
Ниже процесс работы в обратном порядке
Скетчи. Кайфовые. VOID-пак
Турель-симбиот, живность с разъёмом под оружие, Жижный скульптор
Треножный спецназ с клонами, Пожиратель останков, Оператор систем
Уличный musiкant, Бездельник верхом на существе, Дефолтный житель
Реструктурированный, поедатель жижи, "???"
Отечественные маги. Концепты для игры
Привет. В нашей игре про развитие различных народов в фэнтезийном сеттинге наряду с остальными присутствует и близкая к славянской культура. Одно из направлений развития своей фракции - общество магов, с собственной иерархией и традициями.
Положение в иерархии данного сообщества определяется, конечно же силой магии и талантом, а внешним показателем социального статуса является, как ни странно, шапка. Чем выше мужской головной убор, тем более высокое положение занимает её хозяин. Здесь показаны основные представители, а вот архимага еще не придумали, но все впереди)
Другие работы на эту тематику можно посмотреть в этом посте
Более подробно об игре в последнем дневнике разработки.
Скетчи. Кайфовые. Решил придумать фракцию
Скотт Фландерс писал, говорит, огонь мужик, научи пожалуйста
Зелёная ведьма
Di_punk
Делаю приколы с оформлением, экспериментирую с орнаментами и различными визуальными приёмами. Ребятки по личному сеттингу
Мой рисунок "Змей"
Оригинал нарисован красной ручкой с акварельным фоном на бумаге.