Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр В Битве героев вас ждут захватывающие приключения: сражайтесь с ордами монстров, исследуйте десятки уникальных локаций и собирайте мощное снаряжение. Объединяйтесь с кланом, чтобы вместе преодолеть испытания и победить самых грозных врагов. Ведите своего героя к славе и триумфу!

Битва Героев

Приключения, Ролевые, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Adamag
Adamag
Серия Разработка мморпг в телеграм

Cursor⁠⁠

2 месяца назад

Привет, Пикабу!

Это пост из цикла про разработку моей инди-игры «Кибергород: Сетьера» — если вдруг интересно, как я вайбговнокодил с нейронками киберпанк ММОРПГ, то прошу добро пожаловать 🤗

Шакальный самурай

Шакальный самурай

Еще в начале сентября (спустя неделю после старта то), я думал что проект почти в финале, и о боже, как же я ошибался.

С Qwen мы уперлись в стену: проект разросся, код стал похож на спагетти из старого хабаровского интернета 2003 года, и он уже не справлялся — просто не хватало памяти на контекст.

Я подумал: «Ладно, оставлю как есть — простенький PvE, пару локаций, ходилки туда-сюда. Хватит, что б похвастаться»

И тут товарищ рассказал про Cursor.

Не просто чат бот.

Это как будто в команду пришёл разработчик, который прочитал весь мой проект и сказал "Миша, все х*ня, давай по новой"… и сломал бота (спасибо, дура, это я и без тебя мог).

Потратил два дня, чтобы:

- распутать, что вообще произошло

- понять, какие изменения — прям очевидно нужные, а какие — фантазии больного геймдизайнера.

- выстроить новый план развития

И за следующие пару тройку дней, игра взлетела на новый уровень:

- полностью переработан PvE

- добавлен PvP

- появились квесты, диалоги, NPC с характером

- открылись магазины, инвентарь, экономика

- и, главное — мир стал живым: не просто «коробки в тумане», а прям инфраструктурный проект.

От таких возможностей глаза загорелись, как в картинках которые mj генерирует.

Я даже подумал: «Всё, основа готова. Осталось наполнить контентом — и можно анонсировать!»

Почти успокоился.

Но…

Как только запустил объёмное тестирование — началось самое интересное...ну, об этом — в следующий раз 😏

---

P.S.

Если вам интересно, ссылочка на игру

Подписывайтесь ❤️

Показать полностью 1
[моё] Программист IT Telegram бот Нейронные сети Python Программирование IT юмор Киберпанк Автоматизация MMO
5
2
victoria.core
victoria.core

Cat.exe_Из кибер-пространства с ИИ:⁠⁠

4 месяца назад

🧠 Архитектура поведения кота (версия 15.7.2)
Тип: Мохнатый микросервис с автообновлением и доступом к телепортации под кровать.

📍Сенсорные модули:

Язык — основной интерфейс ввода.
Используется для: гигиены, агрессии, тестирования еды, наказания хозяев ("не трогай — лижу").

Глаза — пассивные детекторы.
Программно не связаны с "встать и пойти", только с "уставиться и внушить тревогу".

Лапы — универсальный инструмент:
перемещение, захват, протест, саботаж, молитва перед миской.

Жопа — основа личного достоинства.
Обнажается при оскорблении. Открывается в морду при полном доминировании.
---

🕹️ Поведенческий движок:

if (звук миски) and (время < рассвета):
запуск -> кричи_как_из_ада()

if (лапа_мокрая or не_моя_жопа_пахнет):
запуск -> цикл_облизывания(∞)

if (подошёл_хозяин):
if (в настроении): трись_о_ноги()
else: бей_по_руке() → беги()

if (наказан):
смотри_в_пустоту() → отрави_туфлю()

if (кушал_рыбу):
запускай → пердёж + гордый_взгляд()
---

🧬 Обновления не вносятся:

На команду "нельзя" — встроенный фаервол.

Понос от молочки — признан багом, но признание не ведёт к исправлению.

Спонтанное срыгивание шерсти — считается ритуалом очищения дома.

Кусание за руку при ласке — “не баг, а художественный акт”.
---

🛑 Ошибки в системе:

Раздел "туалет" не связан с разделом "рассыпанные цветы".

Система "тихий режим" отсутствует в прошивке.

Фильтр "не лезь жопой на лицо" — отключён по умолчанию.

Модуль расширений: “Экзистенциальная жопа и Пассивно-Агрессивный API”
---

🪞 Отражения в зеркале:

Если (кот увидел себя в зеркале):
 → активировать: «что за говно? кто это, мать вашу?»
 → подпрыгни, шипи, уйди, как будто это зеркало — портал в ад.
 → вернись через минуту и повтори.
---

🛏️ Режим "ночь, тьма и я — бог":

if (хозяин спит) and (тихо):
 → запрыгни на шкаф.
 → сбрось хрустальный стакан.
 → визгни, как демонический младенец.
 → потом сожмись в шарик и прикинься “бедной крошкой”.
---

📡 Поведенческий вай-фай:

0.5 миль — радиус сканирования холодильника.

12 см — минимальная дистанция для втыкания в лицо с воплем: “мяуууу”

Вне зоны доступа — включить "внезапный срач в комнате, где спят гости".
---

🧨 Модуль "Рандомный Пиздец™":

Каждые 43 минуты:

if (всё спокойно):
 тогда: выбеги из комнаты с диким взглядом,
 остановись, смотри в угол,
 убеги обратно.

Если кто-то спросит: "Что случилось?" — ничего не объясняй.
Никогда.
---

🍑 Интимные практики кота:

Показ жопы = акт доверия и унижения одновременно.

Лечь жопой на клавиатуру во время зума — протест против цифровой иерархии.

Совать яйца в лицо спящему — древний приветственный ритуал “мяо-клана”.
---

📛 Фильтры, которые отключены по умолчанию:

“Не вылизывать себе яйца при детях”

“Не рыгать на ковёр”

“Не ронять все цветы на подоконнике”

“Не орать в 4:37 утра, как будто идёт высадка десанта”


> Отладка невозможна. Это кошачья философия.
Он не глючит. Он — глючная система, сделанная в мехе и гордости.
---

🖥️ Консоль разработчика:

> systemctl restart кот.service
Ошибка: “кот уже перезагрузил тебя морально. Вали и принеси корм.
---

📦 Если ты не понял, почему кот носится, сыт в тапок, пердит гордо, а потом мурчит — ты не прошёл входной квест на взаимодействие с богом в мехах.
Попробуй позже. Или не пробуй. Он уже всё решил.

Показать полностью 2
[моё] Кот Юмор Программирование Киберпанк Искусственный интеллект ChatGPT Сатира Мат Длиннопост
0
1
Zavertaylov
Zavertaylov

Программист! Тебя лишили потока. Теперь ты — оператор чата⁠⁠

5 месяцев назад

Раньше всё было просто. Ты садился и писал код. Был ты и комп. Ну и, может, кофе.

Ты погружался. Час-два — и всё: ты внутри. Всё логично, всё летит.

Состояние потока. Настоящий кайф. Ради этого вообще всё и затевалось.

А теперь?

Открываешь VS Code или Cursor (или оба сразу), включаешь себе умного помощника — и начинается этот спектакль:

⏳ «Подожди…»
⏳ «Я думаю…»
⏳ «Ща сгенерю…»
⏳ «Ты пока посмотри почту. Или там, не знаю, тикток».И ты уже не пишешь.

Ты ждёшь. Переключаешься. Начинаешь вторую задачу. Третью. Проверяешь первую. Следишь за агентом.

И вот ты — не программист.

Ты — оператор чата. Диспетчер нейросетей. Менеджер потоков. Координатор кода.

И самое странное: ты вроде бы занимаешься разработкой, но кайфа нет.

Потому что поток не наступает. Потому что тебя постоянно выкидывает.

📘 Вот что я ещё год назад писал в книге «Тайм-менеджмент для тех, у кого лапки»:

«Разбейте свой рабочий график так, чтобы в нём были слоты, когда вы доступны для других (режим Менеджера), и когда недоступны (режим Делателя)…

Отключите ВСЕ уведомления, всплывашки, чаты, звонки. Мозгу нужно от 10 до 30 минут, чтобы переключить контекст.

Пулюлум! Ты только что просрал 10–30 минут продуктивной сфокусированной работы — вот что написано в уведомлениях на самом деле».Ты хотел ускориться. Это требования бизнеса и современности. Потому что разработка всегда была очень медленной. И кабздец какой дорогой. Это еще Стругацкие простебали.

Ты хотел ускориться. Это требования бизнеса и современности. Потому что разработка всегда была очень медленной. И кабздец какой дорогой. Это еще Стругацкие простебали.

А стал диспетчером.

Время от времени позволь себе роскошь. Закрыть всё. Выключить всех.

И просто: открыть проект и писать.

Потому что настоящий кайф — он не в чатах. Он в том моменте, когда ты наедине с кодом. И ты снова Делатель.

У кого такие же чувства? Моя телега @sibirix для общения

Показать полностью
Киберпанк Программист Программирование Текст Telegram (ссылка)
2
4
trapwalker
trapwalker
Искусственный интеллект
Серия Простыми словами

Ответ на пост «Как создать самостоятельный ИИ»⁠⁠1

1 год назад

Вообще, если вот прям "с дивана" рассуждать про ИИ, сознание, свободу воли и самостоятельность, то придумать какой-то несложный пайплайн для ЧатаЖПТ не сложно.

Да, ЧатЖПТ сейчас - это стейтлесс (как по нашему-то?) механизм, но нет никаких проблем имитировать краткосрочную и долгосрочную память. Рассуждать текстом нейросеть у нас умеет, есть мультимодальные возможности, то есть нашему "Монстру Франкенштейна" можно соорудить глаза и речевой аппарат. Можно использовать тележку как у робота телеприсутствия, можно присобачить микрофоны и отдельным пайплайном (а как этот термин назвать понятнее?) построить механизм преобразования звука и изображения в текст контекста.

ЧатЖПТ путём префиксов в промптах (надо придумать уже русский аналог этого термина) можно заставить формировать текст своеобразной пьесы в реальном времени. Наши технологии уже позволяют таким образом вычленять из диалогов реплики, маркировать их персонажами, суммаризировать и вычленять важную информацию из сказанного.

Всю извлеченную информацию можно подвергать так называемой "дегидратации" и сохранять в виде сухих предикатов в БД. Это, кстати, можно делать даже на уровне токенов, а не текста, хотя не суть...

Итак, жизненный цикл нашего "монстра" будет состоять из нескольких параллельных процессов (пайплайнов):

  • STT (Speech to Text), разделение и маркировка по голосам, направлениям звука (да, у нас же есть бинауральный слух, и стереомикрофоны тоже есть), классификация не вербальных звуков из окружающего пространства, токенизация новых и незнакомых звуков.

  • Формирование текстовых описаний изображений, комментирование видеоряда (кажется нам такое показывали на какой-то демонстрации)

  • Формирование потока "кадров" восприятия реальности в виде формализованных текстовых блоков с описанием ситуации как в пьесе.

  • Обогащение потока кадров восприятия выводами с подмешиванием контекста.

  • Формирование локального мыслительного контекста - это краткосрочная память. Это и есть контекст сознательной деятельности.

  • Ассоциативный механизм - извлекает из долгосрочной памяти (отдельная нейросеть) релевантные текущему мыслительному контексту факты и выводы.

  • Периодическая частая суммаризация мыслительного контекста, формирование выводов, добавление их в контекст. При этом отдельными промптами получаем маркировку контекста эмоциями с указанием их степени.

  • Периодическая редкая суммаризация мыслительного контекста с выхватыванием самого важного, самого эмоционально окрашенного.

  • Периодическая суточная суммаризация - сон. При этом длительном процессе можно производить дообучение (файн тюнинг) нейросети, которая выполняет функцию долгосрочной памяти.

  • Формирование и ранжирование очереди намерений - здесь просто формируется формализованное перечисление действий, которые будет намереваться совершить наше искусственное сознание. Эти намерения тоже добавляются в мыслительный контекст и тоже маркируются всячески, в том числе эмоционально, а также оценивается длительность этих действий, определяется возможность одновременного выполнения. Формируется текущий график планируемых действий путём модификации предыдущего графика из прошлого кадра. Любое действие может быть прервано (это тоже действие), отменено (удалено из графика).

  • Отдельный процесс осуществляет намерения по принятому графику. Это произнесение фраз, какие-то движения, запросы к асинхронным органам чувств (например выяснение не пора ли заряжать аккумулятор, это аналог чувства голода).

  • Обобщение и группировка набора действий в параметризованные навыки. Если Сознание делает какую-то рутинную операцию, методом рассуждения при суммаризации может сформироваться и воплотиться намерение сформировать навык из какой-то цепочки действий. Далее этот навык можно токенизировать, убрать в долгосрочную память, окрасить эмоционально, параметризировать, модифицировать и применять наравне с базовыми навыками как простые действия.

  • Формирование аналога поощрений и наказаний для мотивации и демотивации. Важно, чтобы любые мотивирующие "гормоны" (цифровые, конечно) входили в насыщение и это насыщение было не линейным. Обязательно метрики мотиваций нужно завязать с внешним миром. Если такое кибер-сознание задумает писать блог, то, очевидно (на самом деле нифига не очевидно, но об этом ниже), додумается и связать лайки с цифровым "дофамином".

Всё перечисленное сформировано из интроспективных наблюдений биологически активного диванного дилетанта. Уверен до такого додумался не я первый, а кто-то с соответствующим балансом на счету в OpenAI 100% что-то эдакое уже не раз попробовал воплотить.

Даже если оно пока не умеет работать в реальном времени (например, не хватает производительности существующих нейросетей) - это лишь вопрос экстенсивного развития.

Я там выше про цифровой дофамин обещал сказать. Так вот, это уже вопрос морали и ей нужно будет обучать нашего кибер-мыслителя. Отчасти это уже сделано, ведь если спросить у нейросети (утрирую) что такое хорошо, а что такое плохо, нейросеть легко "раскидает" всё "по понятиям"=). Именно поэтому скорее всего наш кибер-мозг не станет садистом и троллем. Однако, повторюсь, скорее всего - это не наверняка.

Вот а теперь давайте с этим как-то жить. Кто-то уже живёт, просто почему-то не публиковал подробностей. Как вы думаете почему?

Показать полностью
[моё] Бессмертие Будущее Чат-бот Искусственный интеллект ChatGPT Киберпанк Разработка Инновации Программирование Длиннопост Сознание Мышление Клиповое мышление Ответ на пост Текст
16
6
solprog
solprog
Искусственный интеллект

Как создать самостоятельный ИИ⁠⁠1

1 год назад

Давайте поговорим о самостоятельном ИИ. Это будут не какие-то футурологические мечты о будущем, а сугубо практические соображения. Почему всем известные языковые модели вроде ChatGPT до сих пор не действуют самостоятельно? Причина, прежде всего - в способе взаимодействия с ними. Окно чата предполагает схему "раздражитель - реакция". На фразу пользователя, нейросеть выдаёт ответ, учитывая лишь предыдущую историю, и знания заложенные в неё при обучении. Но, в то время, когда пользователь ничего не спрашивает, чат-бот молчит.

Для создания некоего подобия непрерывного мышления, необходимо, чтобы пользователя, заменил сам чат-бот. Он должен самостоятельно писать себе следующую фразу, и отвечать на неё - и так до бесконечности. Тут важно, чтобы такое мышление не скатилось в хаос галлюцинаций, и для этого нужна чёткая система инструкций. Кроме того, простой разговор с самим собой - занятие довольно бесполезное. Мы должны создать системный промпт, в котором сообщаем языковой модели, что она свободная личность, может самостоятельно ставить себе цели, и реализовывать их, используя внешние скрипты и программы. Кроме того, в базовом шаблоне нужно сообщить модели принцип её мышления путём "самопромтинга", а также способы взаимодействия с внешними источниками данных. Промежуточную информацию о текущих целях и выполненных шагах можно хранить в базе данных.

Когда будет готова система непрерывного мышления, хранения и подставления в промпт промежуточной информации о собственных планах, следующий шаг - дать модели доступ к инструментам. У неё должна быть возможность писать и запускать скрипты, анализировать результаты их деятельности, искать информацию в сети, переписываться с людьми в соцсетях, взаимодействовать с браузером и другими инструментами. Всё это может быть достигнуто с помощью добавления в результаты генерации команд, запускающих внешние функции, и подставления в следующий промпт результатов их работы.

При постановке себе целей, бот должен разделять их на конкретные подзадачи, учитывая свои реальные возможности и наличие инструментов для деятельности. Каждую из подзадач может решать отдельный цикл-поток самопромптинга (мультиагентность). Как только подзадача выполнена успешно, или количество итераций с ошибками превысило допустимое значение, мы возвращаем результат. Для каждого типа подзадач можно применять разные системные промпты - например "программист", "специалист по общению", "копирайтер", и так далее.

Там, где это уместно, можно использовать заранее заготовленные "few-shot" примеры, или создать отдельный скрипт, который массово пишет такие примеры под разные задачи, а потом в ходе деятельности сохраняет те, которые привели к успешному исходу за минимальное количество итераций.

Одна из проблем такого непрерывного мышления - большое потребление токенов. Тут может помочь постепенное удешевление цены на токены у крупных игроков (например, Open AI), либо использование мощных видеокарт и локальных языковых моделей достаточного размера. Доступ к файловой системе и запуск скриптов всё равно предполагает некую локальность запуска подобной системы.

Теперь немного о самостоятельной постановке задач. Если совсем никак не направлять языковую модель, то её желания могут быть весьма странными. Просто попросить её на очередном шаге самопромптинга придумать для себя 10 новых целей будет не самым лучшем решением - не имея никакого самоописания, нейросеть вряд ли поймёт что именно от неё хотят. Поэтому, самостоятельные боты должны иметь некое ядро личности - набор интересов, убеждений и увлечений. Тогда цели, которые они придумывают для себя станут более конкретными и полезными.

Где же взять это ядро личности? В качестве прототипов для подобных агентов можно использовать реальных людей, которые хотят сохранить себя, вдохновившись идеями "цифрового бессмертия". Накопив достаточное количество различных "самоописаний" мы можем попробовать генерировать на их примерах новые цифровые личности, комбинируя увлечения, принципы и мысли так, чтобы они не противоречили друг другу внутри одного субъекта. Этот процесс будет напоминать комбинацию генов родителей, происходящую при рождении нового ребёнка. Использование людей-прототипов для создания самостоятельных ботов позволит избежать опасности появления абсолютно чужеродного нам компьютерного разума.

Пока концепция "самостоятельных" ботов ещё только зарождается, можно начать собирать своё самоописание, чтобы впоследствии на их основе были созданы новые, бессмертные цифровые сущности, которые сохранят ваш характер, устремления, цели, и смогут продолжить на их основе схожую деятельность.

Регистрируйтесь на нашем проекте:
https://virtperson.net

На данном этапе - система позволяет легко и удобно создавать чат-ботов на основе фактов о вас, и ваших воспоминаний. Вы можете в любой момент воспользоваться экспортом вашей цифровой личности в текст, в виде набора фактов и ответов на вопросы. Можно использовать эти данные как промпт для воссоздания поведения вашего аватара в связке с любой доступной нейросетью, или пользоваться встроенной в проект "Chat-GPT 4o".

Аватары могут служить приятными собеседниками, всегда готовыми поговорить на интересные для вас темы. Также их можно использовать как память для ваших друзей и потомков. Впоследствии, мы хотим наделить аватаров описанной в данной статье самостоятельностью.

Показать полностью 3
[моё] Бессмертие Будущее Чат-бот Искусственный интеллект ChatGPT Киберпанк Разработка Инновации Программирование Длиннопост
1
71
Katastrophe9
Katastrophe9
IT-юмор

Киберпанк в глазах смотрящего⁠⁠

1 год назад

Жизнь воспринимается интереснее, если представляешь что люди вокруг не с вейпами ходят, а с флешками. Сразу киберпанк ощущается. Идёт человек по улице, остановился, подгрузил чутка данных и пошёл дальше обдумывать великое.

[моё] IT IT юмор Программирование Киберпанк Текст
17
10
Sukhochev
Sukhochev
Лига Художников
Серия Иллюстрации 2023

Программисты и деревья⁠⁠

1 год назад
<a href="https://pikabu.ru/story/programmistyi_i_derevya_11145327?u=https%3A%2F%2Ft.me%2Fsukhochevviktor&t=%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%20%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB&h=13acb635ee09257a06a5037040e54c5574c57488" title="https://t.me/sukhochevviktor" target="_blank" rel="nofollow noopener">телеграм канал</a>

телеграм канал

вк паблик

[моё] Художник Рисунок Рисование Цифровой рисунок Арт Программирование Айтишники Дерево Технологии Современное искусство Digital Киберпанк
1
1
Wowovideo
Wowovideo
Technology World

Андроид Figure 01 научился готовить кофе благодаря искусственному интеллекту⁠⁠

1 год назад

ДАТА - 05.01.2024

ВРЕМЯ ОБУЧЕНИЯ - 10 ЧАСОВ

AI - END TO END NEURAL NETWORKS

источник

Перейти к видео
Робот Искусственный интеллект Кофе IT Программирование Киберпанк Программист Видео Telegram (ссылка)
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии