Рекомендую вам поиграть в The Last Faith
Это невероятно крутая инди-метроидвания, вдохновленная Кастльваниями и Bloodborne. У этой игры просто восхитительный пиксель арт!
Это невероятно крутая инди-метроидвания, вдохновленная Кастльваниями и Bloodborne. У этой игры просто восхитительный пиксель арт!
📌 Игры в этом списке 📌
1. 00:10 - Guts 'n Grunts ▶ https://store.steampowered.com/app/2266600/Guts_n_Gru.. 🐗
Описание игры: Сюжет игры разворачивается через 40 лет после того, как компания Технейт получила полный контроль над миром. Для сохранения своей власти они создали огромную армию умных свиней, которых обучали самопожертвованию и самоубийству. Некоторое время этот метод был эффективен, но однажды появился уникальный вепрь по имени Руди, который решил уничтожить Технейт. Он здесь, чтобы уничтожить технократический строй.
2. 01:44 - Ineth ▶ https://store.steampowered.com/app/1703540/Ineth/ 🌱
Описание игры: Метроидвания в стиле пиксель-арт со сложной механикой платформера, действие которой разворачивается в средневековом магическом мире. Откройте для себя множество заклинаний и способностей, чтобы побеждать врагов и решать головоломки. Найдите мифические чары и предметы, чтобы помочь Инет выбраться из своей тюрьмы.
3. 02:51 - The Last Medic ▶ https://store.steampowered.com/app/1905040/The_Last_M.. 🐱🚀
Описание игры: The Last Medic - это двухмерный точный платформер, действие которого происходит в космосе. На Землю упал астероид, и вы - последний выживший медик. Ваш скафандр оснащен реактивным ранцем, ускорителем движения и лечебным устройством. Используйте эти инструменты, путешествуя от планеты к планете, чтобы спасти Землю.
4. 04:52 - Jett Rider ▶ https://store.steampowered.com/app/2505250/Jett_Rider/ 🛸
Описание игры: Jett Rider - это аркадный стрелок, заполненный действиями, исследованиями, элементами RPG, тоннами юмора и потрясающими боссами. Исследуйте, сражайтесь, получайте опыт, купите оружие в этом захватывающем приключении.
5. 05:49 - Citadel Stormer 2 ▶ https://store.steampowered.com/app/2224160/Citadel_St.. 🤖
Описание игры: В XXI веке мировое правительство начало действовать под руководством высшей силы - искусственного интеллекта, настолько продвинутого, что считалось, будто он не способен совершать ошибки. За несколько лет он решил самые большие проблемы человечества и превратил мир в утопию. Однако эра мира и процветания оказалась недолгой. В результате неожиданного поворота событий, которого никто не ожидал, ИИ вышел из себя и обратился против своих создателей! Армия роботов погрузила мир в хаос и поставила человечество на грань вымирания. Но в самый последний момент, когда казалось, что вся надежда потеряна, появился таинственный герой, который в одиночку противостоит силам ИИ. Теперь вы должны помочь ему в его миссии, чтобы избавить планету от угрозы машин и отключить ИИ!
6. 07:27 - Woten DX - Traveller's Dream ▶ https://store.steampowered.com/app/1438450/Woten_DX__.. 🍎
Описание игры: Woten DX - Traveller's Dream - это 2D-головоломка-платформер, пропитанная духом открытий! Окунитесь с головой в богатый и чарующий мир, полный очарования, трудностей и интриг!
7. 08:08 - 西游-琉璃盏 ▶ https://store.steampowered.com/app/1309510/_/ 🐲
Описание игры: Это сюжетная интерактивная игра, перемежающаяся приключенческими сценами, с тремя мирами - человеческим, демоническим, призрачным и божьим - в качестве фона, рассказывающая историю до путешествия Лаоши на Запад.
Игроку предстоит следить за бородатым протагонистом, собирать осколки стеклянных ламп и путешествовать по этому опасному и злому миру. В этом процессе предстоит испытать жизнь и смерть, любовь и ненависть, любовь и ненависть. Выбор игроков повлияет на направление развития сюжета. В разных сюжетных ветках будут разные сцены приключений, в них будут участвовать разные товарищи по команде или разные персонажи NPC. В некоторых сценах вы также можете выбрать напарника, чтобы рискнуть. Напарник будет рисковать с разными атрибутами персонажа, поэтому сложность будет зависеть от выбора сюжета.
8. 09:31 - Ailuri ▶ https://store.steampowered.com/app/1208690/Ailuri/ 🦊
Описание игры: 2D-платформер, нарисованный вручную, рассказывает захватывающую историю красной панды по имени Айлури, находящейся под угрозой исчезновения. Карабкайтесь, исследуйте и выживайте на запутанных уровнях, пытаясь победить врагов, чтобы восстановить баланс жизни в мире.
9. 10:31 - Momodora: Moonlit Farewell ▶ https://store.steampowered.com/app/1747760/Momodora_M.. 🏹
Описание игры:
Пять лет спустя после трагических событий Momodora 3, деревня Кохо оказывается под угрозой нового зла. Звон колокола, исходящего из тёмной башни, пробуждает древних демонов, которые начинают терроризировать мирных жителей. Лишь одна надежда остаётся у деревни — молодая и отважная жрица Момо Рейнол, которая отправляется на опасное задание: разгадать тайну колокола и найти того, кто стоит за этим злом.
Momodora: Moonlit Farewell — это игра в жанре экшен-платформер, которая продолжает историю знаменитой серии Momodora. Игра подходит как для фанатов предыдущих частей, так и для новичков, которые хотят погрузиться в этот волшебный мир.
В игре вас ждут разнообразные уровни, наполненные платформами, ловушками и врагами. Вы будете управлять Момо, которая может использовать свой лук и меч для сражения с противниками, а также уклоняться от атак и контратаковать в нужный момент. На вашем пути вы встретите не только обычных демонов, но и гигантских боссов, которые потребуют от вас особой сноровки и стратегии. Вы также сможете находить специальные печати, которые усилят ваши способности и позволят адаптировать стиль боя под вашу игру.
10. 11:19 - LUCID ▶ https://store.steampowered.com/app/1717730/LUCID/ 💢
Описание игры:
Вы попадаете в фэнтезийный мир, который находится на грани гибели после падения гиганта. Под ваше управление попадает страж с каменной кожей, который решает спасти мир от древней сущности. Для этого вам нужно собрать осколки тела павшего гиганта и использовать их как оружие.
Ваш герой будет становиться сильнее и ловчее по мере прохождения разных испытаний. Одно из них — это восхождение на ледяную гору, где вас ждут не только холод и снег, но и опасные враги.
Также у вас будет возможность разнообразить свой боевой стиль благодаря новым движениям и комбо-атакам. Например, вы можете ослабить броню противника импульсом, а потом разрубить его кристальным топором. Или же можно метнуть кристальное копьё, чтобы пробить себе дорогу или увеличить дальность прыжка.
Примечание: Дата выпуска может быть изменена. 💢
Видео и музыка предназначены для информационных целей 12 + 🔞
Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽
Если вы часто видите в игре места, куда не можете сейчас попасть, а уровни похожи на сложные лабиринты — поздравляем, вы запустили метроидванию. Рассказываем, что это за жанр, откуда взялся и как повлиял на игровую индустрию.
Само название жанра сложилось из игр Metroid и Castlevania — MetroidVania. Казалось бы, почему 2 игры. Они обе зародились примерно в одно и то же время и нельзя сказать, что кто-то из них единолично внес все правила игры в этот жанр.
Скриншот из Metroid — одного из прародителей метроидвании.
Во многих платформерах 80-х годов мы могли продвигаться по уровню только в одном направлении, предпочтительно слева направо — и так почти во всех играх. Это обусловлено тем, что консоли и ПК тех времен имели очень маленький объём памяти и не могли прогрузить весь уровень.
Вот таким небольшим лайфхаком пользовались разработчики, чтобы мы могли играть в, как тогда казалось, большие уровни. Хотя на самом деле они были не такими уж масштабными и имели множество ограничений.
Например, в первом Super Mario персонаж двигался все время слева направо и не мог вернуться назад.
Этот игровой устрой начали ломать проекты серии Metroid и Castlevania, они обошли технические ограничения и тем самым вывели эксплоринг на новый уровень. Ведь именно начиная с этих игр мы могли передвигаться по уровню в любом направлении и изучать карту как нам угодно. Открытый игровой мир — это одно из главных правил метроидваний. Вы вольны идти куда пожелаете и исследовать уровни так, как вам удобно.
Скриншот из Castlevania.
Но есть одно понятие, которое в большей части характеризует метроидванию — Backtracking (англ. — «поиск с возвратом»). То есть в подобных играх мы возвращаемся в старые локации, чтобы открыть что-то новое: дополнительные игровые способности, оружие, ключи и т. д. А еще в метроидваниях мы возвращаемся в уже пройденные локации, чтобы открыть пути в места, которые раньше были закрыты.
Можно сказать, что игра развивается не столько вглубь, сколько вширь — мы исследуем её в разных направлениях. Получая новые способности, открываем новые комнаты, пути. При таком подходе игра расширяется нелинейно.
Castlevania: Harmony of Dissonance.
Важно, чтобы пользователь легко ориентировался в игровом мире. Сейчас с этим всё довольно хорошо: игры строят не запутанно, они визуально понятные, с навигацией и даже мгновенным перемещением между локациями. Но так было не всегда. В том же Metroid карта появилась только в третьей части серии. А навигация по уровням первых двух метроидваний была просто сущим кошмаром.
Учитывая, что в 80-е не было того же Youtube, геймерам оставались редкие журналы с прохождениями игр. Многие блуждали по уровням, так и не пройдя игру полностью, — и это было нормой. Вообще, кстати, раньше игры забрасывали или откладывали в долгий ящик именно по причине незнания того, что в них дальше делать. Сейчас с этим всё гораздо проще.
Игровой журнал того времени.
Несмотря на то, что ранее мы назвали метроидванию полноценным игровым жанром, в настоящее время данное определение не совсем подходит. Это скорее свод правил, которые можно грамотно вплести практически в любой игровой жанр. Поэтому мы считаем метроидванию скорее поджанром и ниже объясним нашу точку зрения.
Крупные AAA-издатели практически отказались от метроидваний в чистом виде: они не такие коммерчески выгодные, очень сложно получить большие деньги с подобных игр. Но нам навстречу идут самородки из инди-индустрии, которые порой сильно удивляют.
Скриншот из Blasphemous.
Проект, который разрабатывал один человек на протяжении 5 лет. Да, Axiom Verge почти полностью повторяет все фишки Metroid, немного их переиначивает и добавляет некоторые свои. К примеру, воздействие оружием на множество объектов, которые реагируют по-разному. В итоге получилось создать действительно неплохую метроидванию.
Если брать Axiom Verge, то его можно назвать наследником Metroid. А что касается наследников Castlevania? Например, это игра Bloodstained, в которой без труда узнаются стилистика и антураж культовой серии игр про Дракулу. Настоящий преемник легендарной игры, в которой разберутся как давние поклонники, так и новички, не знакомые с серией.
Типичный представитель хардкорных метроидваний, все особенности включены. На первый взгляд в Hollow Knight довольно тривиальная боёвка: обычный удар, заряженный удар, удар в прыжке — ничего сложного. Однако игра получила отличный лор, великолепный арт-дизайн и реиграбельность чуть ли не на сотни часов за счёт разнообразия способностей и огромного количества билдов, которые полностью меняют геймплей и боевую систему. А еще в Hollow Knight очень много приметных персонажей — в общем, каждый найдет, за что полюбить игру.
Серия игр Ori, состоящая из двух частей. Они обе выглядят прекрасно, имеют сказочный визуал, сюжет словно из аниме Миядзаки. Что касается геймплея, тут опять же ничего сложного: прыгаешь, стреляешь накопленными зарядами, есть система прокачки, сбор предметов и прочее. Но, чем больше вы получаете способностей, тем больше игра требует от вас навыка. Проект однозначно может дать вам жару при прохождении. Конечно, на протяжении всей игры вы будете получать новые навыки, открывать доступ к новым локациям, что является признаком любой метроидвании.
Это шикарнейший пиксельный платформер, который пропитан жестокостью не для слабонервных. Кровь, расчлененка, безжалостные добивания — все эти страсти не просто вываливают на вас скопом, а используют как дополнение к депрессивным декорациями, плавно погружая в атмосферу безысходности. Blasphemous можно назвать Bloodborne в мире двухмерного пиксель-арта.
Все предыдущие игры были 2D платформерами, но не только здесь встречается метроидвания. Даже тот же Metroid в своё время был переведён в 3D, при этом он отлично себя проявил и не потерял дух поджанра. Сейчас мы назовем несколько игр, которые с первого взгляда не являются метроидваниями, но содержат в себе отличительные черты жанра.
Metroid в 3D.
То есть, по сути, в наше время особенности метроидваний активно используются и в других игровых жанрах. Есть немало проектов, в которых метроид ближе, чем мы думаем.
Например, вспомним серию игр Tomb Raider, а именно перезапуск 2013 года — это практически метроид чистой воды. Мы перемещаемся по острову, где не можем попасть в многие локации, потому что у нас нет тех или иных улучшений для оружия, навыков. К примеру, мы не можем попасть во многие места в игре без того же лука с верёвкой.
Перезапуск серии 2018 года кардинально отличается от всех предыдущих в серии и содержит в себе крепкий костяк метроидвании. В переосмысленной God of War приключения Кратоса — далеко не просто слешер. Это игра с открытым миром, отличной навигацией по карте или мини-компасу. За счёт прокачки навыков и оружия игрок может возвращаться в старые локации и открывать доп. квесты, проходить в ранее недоступные места — это всё про бэктрекинг.
Наверняка вы знакомы с довольно удачным экспериментом EA Games. В Star Wars Jedi: Fallen Order при первом посещении многих планет у вас не будет нужной способности, чтобы попасть в некоторые секретные места, — а это ключевая фишка метроидвании.
Если говорить о бэктрекинге как об одном из столпов Metroidvania, можно отнести сюда и Resident Evil 2, ремейк или оригинал — неважно. Находясь в полицейском участке, мы постоянно вынуждены ходить по нему, находить новые артефакты, которые нам помогут решить задание в отдаленных частях локации.
И закончить этот список можно Control от Remedy Entertainment — это практически чистая Metroidvania. Действие игры происходит в Старинном доме — гигантской локации, в отдельные места которой можно попасть только имея специальные предметы или способности.
Metroidvania развивается не совсем линейно. Мы можем видеть его как отдельный жанр в инди-индустрии. И одновременно особенности метроидваний берут на вооружение крупные игровые разработчики, используя в самых разных жанрах, чтобы обеспечить реиграбельность и разнообразить геймплей. Вообще, метроидвания — это про геймплей, который многие ценят гораздо сильнее, чем графику или сюжет.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н.
Несмотря на капризы погоды, лето неумолимо приближается. Значит, занятия в спортивном зале или домашние тренировки получится заменить на активности под открытым небом. Собрали для вас товары, которые сделают уличные воркауты интереснее, увлекательнее и полезнее.
Мегамаркет дарит пикабушникам промокод килобайт. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
В компактную поясную сумку поместятся телефон, ключи, кошелек или другие нужные мелочи. Во время тренировки все это не гремит и не мешает, но всегда находится под рукой. Материал сумки прочный и влагонепроницаемый, вещи в ней защищены от повреждений, царапин или пота.
С фитнес-резинкой можно тренировать все группы мышц: руки, ноги, кор, ягодицы. А еще она облегчает подтягивания и помогает мягко растягиваться. В сети можно найти огромное количество роликов с упражнениями разной степени сложности. Нагрузка легко дозируется: новичкам подойдет резинка с сопротивлением до 23 кг, опытным атлетам — до 57 кг. При этом оборудование максимально компактно и поместится даже в небольшую сумку.
Для тех, кому надоели обычные тренировки. Слэклайн — это стропа шириной 50 мм, с помощью которой осваивают хождение по канату. Тренажер учит сохранять баланс, прокачивает координацию и концентрацию, а еще дает отличную нагрузку на спину, руки и ноги.
Настольный теннис — простой в освоении вид спорта, который отлично помогает размяться и тренирует скорость реакции. В комплект входят две ракетки, три мяча, сетка, накладка и чехол — все, что нужно, чтобы поиграть вечером во дворе с другом или устроить небольшие соревнования. Этот недорогой набор подойдет именно для развлечения и веселья, устанавливается почти на любой стол.
Еще один вид спорта, которым можно заниматься, даже не имея серьезной подготовки — бадминтон. С набором от Wish Steeltec вы сможете потренировать силу удара, побегать и просто хорошо провести время. Детали яркие, так что их трудно потерять даже на природе. Леска натянута прочно, ресурса ракеток должно хватить не на один сезон.
Фрисби воспринимается как простое пляжное развлечение. Тем не менее перекидывание друг другу тарелки задействует все группы мышц и развивает скорость реакции. Эта тарелка летит далеко и по понятной траектории — отличный снаряд для начала. Кстати, фрисби — это еще и ряд спортивных дисциплин со своими правилами и техническими сложностями, так что игра с друзьями может перерасти в серьезное увлечение.
Стильный мяч из износостойкой резины отлично подходит для уличных тренировок. Вы сможете поиграть компанией в баскетбол или стритбол или просто отработать броски. При производстве используется технология сбалансированного сцепления: это значит, что снаряд не сбежит от вас и будет двигаться по стабильной траектории.
Футбол — один из самых популярных в России видов спорта. Играя, можно отлично побегать, потренировать меткость и отработать взаимодействие в команде. Футбольный мяч Torres Striker выполнен из качественного полиуретана и резины и выдержит не один десяток матчей, не потеряв упругости. Отличная балансировка и оптимальный размер делают его подходящим как для взрослых, так и для подростков. Он достаточно тяжелый, почти как в профессиональном спорте, так что совсем малышам не понравится.
Пляжный или обычный волейбол? А может быть, пионербол, как в детском лагере? Мяч TORRES SIMPLE COLOR подойдет для любой из этих игр. Камера отлично держит давление, поэтому вам не придется постоянно подкачивать его, а качественные материалы (полиуретан и бутил) сохраняют все характеристики даже при интенсивном использовании.
Многоскоростной велосипед с рамой 19-го размера подойдет как мужчинам, так и женщинам. Это отличный вариант для новичков: модель доступная, удобная. Поможет понять, нравится ли вам велоспорт. Конструкция велосипеда позволяет ездить по дорогам разных типов, поэтому вы сможете перемещаться по городу или отправиться в поход. Есть складной механизм — велосипед с ним легко возить в машине, на электричке и просто хранить в кладовке.
Более продвинутая модель для тех, кто уже оценил прелесть движения на двух колесах. Геометрия велосипеда предполагает вертикальную посадку. Это обеспечивает более удобное положение тела, чем на других байках. В конструкции предусмотрены детали для комфорта и безопасности: пружинная вилка с ходом 100 мм, сервисная подводка тросов и дисковые гидравлические тормоза.
Если вы не фанат велоспорта, но хотите получить свою дозу физической нагрузки, перемещаясь по городу, выбирайте самокат. В модели PLANK Magic 200 есть регулировка руля по высоте, надежные тормоза и прочная увеличенная дека из алюминия. Когда вы катаетесь на самокате, работают мышцы ног, ягодиц, спины и живота, а заодно добираетесь, куда нужно. Если вы решите сделать паузу в тренировках, самокат легко складывается для хранения.
Любая активность на свежем воздухе требует хорошей обуви, специально сделанной для занятий спортом. Яркие кроссовки Hoka RINCON 3 с облегченным весом амортизируют, снижают нагрузку на суставы. Выраженный рельеф подошвы обеспечивает сцепление с поверхностью вне зависимости от того, где проходит тренировка: на специальной площадке, асфальте или грунте.
Легкие женские кроссовки из линейки Clifton подходят для занятий на твердых покрытиях. Дышащий сетчатый верх поддерживает вентиляцию стоп, чтобы можно было тренироваться даже в жару. Подошва из легкой пены EVA гасит силу ударов. Кроссовки беговые, подходят для тренировок на длинных дистанциях.
Во время занятий на свежем воздухе важно защитить голову от перегрева. С этим отлично справится легкая и светлая бейсболка — например, от GLHF. Она удобно сидит на голове, не сваливается и не отвлекает от занятий, благодаря сетке голова меньше потеет. Козырек жесткий и не мнется.
Не забудьте защитить кожу от солнца — чтобы не было мучительно больно на следующий день после тренировки под открытым небом. В этом поможет крем против пигментных пятен с сильной защитой от ультрафиолета SPF50. Водостойкая текстура легко наносится и быстро впитывается, действует два часа — потом крем нужно обновить.
Удобные и стильные солнцезащитные очки защищают глаза благодаря фильтру UV400, который поглощает до 99.99% ультрафиолета. Они выполнены из легких материалов и плотно прилегают к голове. Ударопрочные поликарбонатные линзы с антибликовым покрытием подходят для разных видов спорта.
Используйте промокод килобайт на Мегамаркете. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
Реклама ООО «МАРКЕТПЛЕЙС» (агрегатор) (ОГРН: 1167746803180, ИНН: 9701048328), юридический адрес: 105082, г. Москва, ул. Спартаковская площадь, д. 16/15, стр. 6
📌 Игры в этом списке 📌
1. 00:10 - Saga of Weil ▶ https://store.steampowered.com/app/2560170/Saga_of_We.. 🍕
Описание игры: Взять на себя роль Вайля, авантюриста, который собирается принять самое худшее решение в своей жизни - уйти на пенсию и жениться. Однако все оборачивается с точностью до наоборот, когда он узнает, что его будущую жену похитили! Ему придется вернуться на прежнюю работу, от которой он так долго бежал. Теперь ее судьба зависит от него и только от него! Ведь другие жители деревни почему-то не спешат этого делать, но всячески пытаются ему помочь!
2. 01:02 - Caved-in ▶ https://store.steampowered.com/app/2413330/Cavedin/ 🎨
Описание игры: Caved-in - это безумная, милая и красочная 2D Metroidvania, действие которой разворачивается в мире, полном исследований и сражений. Общайтесь с милыми и забавными NPC и сражайтесь с пугающими и сложными боссами, которые помогут вам в поисках редкого Небесного Лотоса!
3. 01:43 - Goliath Depot ▶ https://store.steampowered.com/app/2479030/Goliath_De.. 🥞
Описание игры: Goliath Depot – это аркадный 2D платформер с закрыванием дверей, прямиком из начала 80-х. Закройте все двери, отпинайте врагов и наберите как можно больше очков в 6 разных мирах. Сможете ли вы снять проклятие Goliath Depot?
4. 02:20 - El Panadero -The Baker- ▶ https://store.steampowered.com/app/2313180/El_Panader.. 🍳
Описание игры: 2D аркадный экшен-платформер с графикой, нарисованной вручную. Вооружившись кулаками (или скалкой) и разнообразными бонусами в виде хлеба, сразитесь с инопланетными растениями и отомстите за разрушенную ими пекарню.
5. 02:59 - Cyber Chimps ▶ https://store.steampowered.com/app/1510660/Cyber_Chim.. 🐵
Описание игры: Вы - головоломка! Помогите лабораторным обезьянам выбраться из злобной исследовательской лаборатории. Управляйте кибернетическими руками обезьян с помощью своих рук. Качайтесь, прыгайте, карабкайтесь и протаскивайте себя через головоломки и опасности, основанные на физике. Можете ли вы доверять неавторизованному ИИ, помогающему вам в побеге...?
6. 04:02 - Count Pumpcula ▶ https://store.steampowered.com/app/1995930/Count_Pump.. 🎃
Описание игры: Однажды туманной лунной ночью на графа Дракулу нападает оранжевый предмет, упавший с неба. Очнувшись на таинственном острове, он обнаруживает, что к его голове прилипла тыква. С помощью новой силы тыквы, защищающей Дракулу от солнечного света, он должен найти выход с острова и вернуться в свой замок.
7. 05:15 - Mycosis ▶ https://store.steampowered.com/app/1879040/Mycosis/ 🍄
Описание игры: Mycosis - это экшен-платформер, действие которого происходит в подземном лабораторном комплексе. Геймплей включает в себя борьбу с различными врагами, в основном с зомби, зараженными грибком, сбор различных предметов и решение несложных головоломок. Игра вдохновлена Abuse, Half-life и повседневной работой в лаборатории!
8. 05:59 - Secret Parcel ▶ https://store.steampowered.com/app/2147200/Secret_Par.. 📚
Описание игры: Оливера попросили доставить конверт с одним условием - он не должен читать его содержимое. Если он успешно справится с этим, то получит огромное состояние для себя и своей семьи. Как можно доставить неизвестный пакет? А если его самого приговорят к смерти?
9. 06:53 - Twinkle Hunter ▶ https://store.steampowered.com/app/2266740/Twinkle_Hu.. 🎯
Описание игры: Twinkle Hunter - это 2D-экшен, в котором основное внимание уделяется сражениям с боссами. Станьте охотником, чей плюшевый мишка был украден великим злодеем "Twinkle Thieves", и отправляйтесь в путешествие, чтобы вернуть мишку. Сможете ли вы охотиться на воров, которые нападают на вас различными способами, и спасти медвежонка "Мари"?
10. 08:16 - A Highland Song ▶ https://store.steampowered.com/app/1240060/A_Highland.. 🎵
Описание игры: Вы познакомитесь с Мойрой Маккиннон, молодой девушкой, которая мечтает увидеть море. Она живёт с матерью в одиноком доме на окраине Шотландского высокогорья, одного из самых живописных и диковинных регионов Великобритании. Однажды она получает письмо от своего дяди, который приглашает её на берег, и решает сбежать из дома, чтобы исполнить свою мечту.
Вас ждет захватывающее приключение по среди гор и долин, где каждый шаг открывает новую историю. Игра является 2,5-мерным платформером с упором на повествование и музыку. Вы будете прыгать по высокогорным вершинам в такт саундтреку, а также наслаждаться красотой Шотландского высокогорья и узнавать его тайны.
Видео и музыка предназначены для информационных целей 12 + 🎮
Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽
Вообще, на этой неделе я планировал делать обзор либо про один фэнтезийный детектив, который прочёл аж год назад и всё никак не находил времени, чтобы написать про него, либо про гениальную игру гениального гения Кодзимы.
Но тут в стройные планы ворвалась маленькая девочка в белом платье и разрушила их все. Говоря проще, буквально вчера я закончил метроидванию EnderLilies и теперь прям очень-очень хочу поделиться впечатлениями.
А потому, планы немного меняются. Думаю, ничего страшного, верно же?
И раз уж так получилось, давайте начнём.
!!! Внимание, в тексте встречаются спойлеры, если страдаете от острых приступов спойлерной болезни – не читайте !!!
Капелька сюжета
Маленькая девочка проснулась посреди склепа. Её разбудил мёртвый рыцарь, закованный в броню. Он пообещал защищать её любой ценой и сообщил, что следует идти вперёд.
Он сказал, что девочка – белая жрица, смысл жизни которой очищать существ, заражённых скверной – страшной болезнью, дарующей обычному смертному неубиваемое тело, но уничтожающей разум, сводящей с ума, и неизбежно превращающей в кошмарного монстра, жаждущего убивать и забывшего своё прошлое. Впрочем, некоторые сохраняют какие-то остатки воспоминаний и это ещё хуже, потому что «жизнь» их превращается в череду нескончаемых мучений.
Все коридоры храма, в подвале которого спала девочка, были заполнены такими вот чудовищами.
И чем дальше шла героиня шла, тем хуже становилось. Сперва девочка встретила свою монахиню-телохранительницу, превратившуюся в чудовище, и была вынуждена победить её с помощью защитника, а после – очистить, заглянув в воспоминания несчастной и даровав той вечный покой. После – выйти наружу, туда, где в мёртвом мире непрерывно хлещет дождь, превращающей обычных людей в осквернённых. Хотя почему превращающий? Нет, уже превративший!
Помогать уже некому, все обитатели королевства мертвы, хуже чем мертвы! И единственное, что можно ещё сделать – это отыскать и спасти Белую Жрицу Источника.
И маленькая девочка, сопровождаемая бессмертными воителями, отправляется в поход…
Мир
Ender Lilies– это небольшая инди игра, созданная японскими разработчиками. Это определяет и формат подачи материала и особенности истории.
Создатели явно вдохновлялись играми серии Dark Souls, а также гениальной метроидванией Hollow Knight, и это чувствуется не только в визуале, но и нарративе.
События подаются через записочки и воспоминания
Итак, действие игры разворачивается в Запределье – одном из королевств на континенте, которое в прошлом захватили люди, перебив аборигенов – неких Древних. Хотя из записок первого короля можно понять, что была попытка договориться, но
Запределье, как понятно из названия – это местная жопа мира. Самая северная часть отвоёванных земель. И тут долгое время сохранялись остатки побеждённого народа.
И всё бы ничего, но то ли в этих местах изначально водилась скверна, то ли она была порождена ненавистью и злобой Древних, но спокойной жизни завоевателям не было. С востока на них раз за разом начали накатываться волны изувеченных скверной чудовищ, бороться с которыми предстояло, собственно, Белой Жрице.
Последнее – самое ожесточённое – противостояние привело к тому, что лучшим королевским рыцарям пришлось принять скверну внутрь себя, дабы защищать мирных жителей, а на стенах крепости сражались вообще все, кто мог держать оружие, включая заключённых и магов-учёных.
И казалось бы, победа. Белая Жрица очистила алого Короля Скверны, орда распалась, всё хорошо.
Но хорошо не было. Жрица пропала, а с небес полил дождь скверны.
А потому, нам приходится перемещаться по мёртвым землям, где уже никого не спасти. Максимум, на что мы способны – это даровать покой страждущим.
Персонажи
Как ни странно, в игре есть персонажи и их даже немало.
Почему?
А потому, что каждый босс – это личность со своей историей и маленькой трагедией, но вот беда. Если я расскажу о них всех, то нырну в бездны спойлеров сверх всякой меры, а ведь выше и так разболтал многовато. Более того, я вообще ни словом не обмолвлюсь о рыцаре, разбудившем нашу героиню, потому как правда о нём становится известной лишь в конце игры.
А потому, давайте-ка ограничимся лишь главной героиней.
Итак, её зовут Лили и это маленькая девочка, рождённая, чтобы прийти на смену действующей Белой Жрице. Она проходит свой путь, принимая сложные решения, сталкиваясь с ужасами, способными сокрушить разум даже опытного воина, меняясь и взрослея. Делая свой выбор.
Геймплей
И как во всё это играть? В принципе, ничего особенно сложного.
У нас тут – метроидвания, а значит, бегаем по здоровенной карте, постоянно утыкаясь в тупики, находим артефакты, разные усилители, открываем секреты, валим боссов, получая новые способности и возвращаемся в недозачищенные локации, чтобы собрать пропущенное или открыть новый путь.
Тут ничего оригинального.
С артефактами тоже всё понятно – вот есть шмотки, у них разная «ёмкость», то есть – число слотов, занимаемое ими в активном инвентаре. Набираем на это значение предметов и радуемся.
Также в игре есть левел-апы. Каждый раз, когда героиня поглощает какое-то количество скверны, она зарабатывает уровень и становится капельку сильней.
Способности – стандартные. Тут есть и двойной прыжок, и разгон, и крюк-кошка, и возможность разбивать некоторые стены.
Пока, вроде, ничего особенного, верно?
Таки да, но это ерунда. Главная фишка игры заключается в боевой механике.
Как бы объяснить её в двух словах? О! Главная героиня, походу, из семьи Джостар, потому что в бою она призывает стэнды.
Ну, в смысле, духи очищенных ею могучих воинов, каждый из которых обладает своим оружием и способностями и помогает девочке наносить lots of damage осквернённым. Самих их при этом повредить нельзя, что логично – каждый из спутников Лили уже мёртв. Причём совсем мёртв. Вообще. С концами. Без вариантов.
Всего в бою можно использовать максимум шесть скиллов. Три в первой раскладке, три – во второй.
Менять их, равно как и усиливать способности, подбирать артефакты и путешествовать местным фаст-тревелом можно лишь усевшись на лавочку. Да-да, в этом мире где-то явно обитает жук в маске.
В какой-то момент мы начнём использовать полоску «ярости», накопив которую сумеем активировать «ульту» конкретного активного рыцаря-спутника.
И вот, в принципе, всё, что можно рассказать про геймплей. Он стандартный, но не лишён изюминки, и это хорошо.
Графика и звук.
Музыка в игре неоднозначная. Ясен пень, что у небольшой студии нет бабла на какую-нибудь оркестровку или запись целого альбома силами известной группы, а потому большая часть композиций, звучащих в игре, не особо запоминаются.
Минорные нежные мелодии, сыгранные на пианино, и как бы всё на этом.
Но есть несколько очень удачных мотивов.
Мой любимый – вот этот:
Графика же мне очень понравилась. Картинка в меру мрачная, в меру грустная, локации разнообразны и отличаются цветовыми решениями, работающими на их репрезентацию. Сама Лили по мере накопления скверны меняется и это отражается на её модельке.
Анимированные вставочки с историей падших рыцарей просты, но выполнены со вкусом.
Короче говоря, разработчики, ИМХО, выжали всё, что было можно из картинки, а вот с музыкой недожали.
За и против
Ну и раз уж мы начали тут обсуждать плюсы и минусы игры, предлагаю отправиться в соответствующий раздел обзора.
Давайте сразу отметим графон, потому что он отлично работает на погружение и очень, очень уместен.
Следующим, что мне понравилось, будет общий настрой повествования.
Тут всё уже не плохо. Тут всё уже того – кончилось. Живых нет. Спасать некого. Хэппи энд не планируется. Королевство мертво и нужно оборвать мучения бедолаг, запертых в бессмертных телах, ну и найти нашу мать – Белую Жрицу Истока.
И не факт, что после этого у героини будет какое-нибудь будущее.
Меня зацепила атмосфера упадка и бесконечной необратимости. А ещё – удивил общий христианский мотив, красной нитью идущий через произведение. Как-то несвойственен он японцам, в целом отрицающим концепцию искупления.
Ну, тем лучше получилось в итоге, как по мне.
Сама история тоже относится к плюсам игры. Да, получилось банальненько, простенько и анимешненько, но камон, я смотрю оняме уже почти два десятка лет, а потому не имею ничего против японского подхода к нарративу.
А потому история про маленькую лолю девочку, фактически принимающую на себя грехи заблудших и сбившихся с пути и пытающуюся отыскать маму, показалась этому хомяку донельзя трогательной и приятной.
Крайне зашла вашему покорному слуге, и система боя с необходимостью подбирать конкретных мёртвых слуг под конкретную ситуацию и комбинировать их. Есть, конечно, и достаточно бесполезные бойцы (для меня таковым стал, например, рыцарь, защищающий нас от одной вражеской атаки), тем не менее, играться с разными сборками было интересно.
Хочу также сказать пару тёплых слов создателям карты. У неё есть проблемы, например – ограниченная информативность – но зато имеется одно неоспоримое достоинство – полностью зачищенная локация на карте меняет цвет. И это прям крутота-крутотенюшка.
Но увы, к игре есть за что докопаться.
И начнём мы, пожалуй, с прыгающей сложности боссов.
Потому как если Ветеран Гельрод, Чёрная Ведьма Илейн и Безумный Рыцарь Ульф натурально дали вашему покорному слуге знатно так просраться (грёбанного Ульва я, наверное, минут сорок валил, зубря паттерны атак на каждой из трёх фаз и молясь всем богам, чтобы только не словить лишнюю плюху и сохранить хотя бы пару хилок для завершающего этапа), то те же последние два босса проходились со второго-третьего захода, а Стража Бездны Хэнира я запинал, вообще не почувствовав его «боссовости».
Это вот как?
Сюда же идут и вопросы к левел-дизайну последнего биома.
Нет, серьёзно, нафига было делать завершающий этап таким душным (во всех смыслах)? Постоянный ДоТ урон, куча жирных врагов, огромные локи и куча запутаных развилок отбили лично у меня желание пылесосить его, собирая всё. И при этом – повторюсь! – в столь сложной и душной локации сидят ущербные недобоссы, убиваемые вообще без напряга!
Не надо так, ребята.
Историю мира следовало бы раскрыть получше, как по мне. Возможно, это вкусовщина, но записочек вашему покорному слуге не хватило, да и в тех, что есть можно было бы добавить больше интересного.
Музыка могла бы быть поразнообразней, но это уже, повторюсь, совсем докапывание до столба.
Заключение
И что же можно сказать по итогу.
Перед нами – крайне годная метроидвания. Может быть и не шедевр, но очень, очень добротно сделанный (но при этом – не перегруженный) проект, который с легкостью может затянуть фаната жанра.
Простая, но цепляющая история, милая протагонистка, отличная атмосфера упадка и запустения, постепенно раскрывающаяся карта со множеством тайн, секретов и головоломок.
Что ещё нужно для радости и приятного времяпрепровождения?
Я прошёл Ender Lilies где-то за четыре-пять больших таких забегов, когда садился и на несколько часов буквально растворялся в игре, не в силах от неё оторваться.
Получилось отлично! Строго рекомендую к прохождению!
Всем привет! Разыгрываю очередную часть своей любимой серии игр, и очень надеюсь, как всегда, что победитель не только в неё поиграет, но ещё она ему понравится )
Это очередная часть серии, после Пиратского Проклятья, где Шантэй действительно проявляет свои способности как полу-джина и танцы наконец работают как надо.
Оригинальное описание из Стима:
Shantae embarks on her first full HD adventure! When a mysterious crime wave sweeps Sequin Land, it’s up to Half-Genie Hero Shantae to save the day! Use Shantae’s devastating Hair-Whip Attack to send monsters flying, or Belly Dance to transform into a more powerful creature form! Topple the masterminds behind each criminal caper and prepare for the ultimate showdown against Shantae’s arch nemesis - the bodacious buccaneer Risky Boots!
Мой перевод (в том числе и фич):
Шантэй отправляется в своё первое приключение в HD! Когда странная волна преступности заливает Секвин Лэнд, остаётся только Полу-Джину Шантэй спасти всех! Используйте мощный Удар Волосами, разбрасывая монстров, или танцуйте чтобы превратиться в ещё более могущественную форму! Поставьте подножку хитроделам, которые стоят за каждым преступлением и приготовьтесь встретиться с главной и основной соперницей Шантэй - восхитительной пираткой Риски Бутс!
Основные фичи:
• Возвращаются традиционные движения Шантэй! Танцуйте, чтобы превратиться в совершенно новых или уже классических существ, или призывайте магию для атаки! Более 12 танцев - изучите их все!
• Новая система Реликтов позволяет игрокам разблокировать способности и подстраивать своё продвижение для Шантэй и многих её форм!
• Завоёвывайте уровни в аркадном стиле, которые в итоге выльются в целый мир. Экшн и исследование слились в единое целое!
• Когда история Шантэй закончится, вы только начинаете! Режимы DLC представляют вам новых персонажей, уровни и боссов!
• Огромные боссы, весёлые беседы и невероятные друзья Шантэй вернулись, теперь польностью в анимированном HD-качестве!
🌎 Ограничения: 4+ уровень, регион - любой (игра будет передана ключом)
⌚ Розыгрыш проводится до 22 марта (среда), 17:00 Мск
🔗 Ссылка на розыгрыш -> https://www.steamgifts.com/giveaway/8nsR7/
Заходите в наш Discord, у нас там тепло, уютно, эксклюзивные раздачи и розыгрыши, игры онлайн с желающими, и печеньки.
Для тех, кто ничего не понял и видит это всё впервые - SteamGifts - что это за монстр? (описание и инструкция для новичков)
Концепт игры
Захаров Никита Олегович
экшен, souls like, платформер, метроидвания
Ему предстоит необычным путем одолеть свой творческий кризис, буквально сразившись с собственными демонами.
Внешность главного героя-художника
Визуальный стиль – пиксель-арт
Различные способы добивания врагов
Стилистика боссов
Множество природных элементов в окружении
Боевая система
Взаимодействие с окружающими объектами и персонажами
В игре повествуется о художнике, который испытывает творческий кризис.
Чтобы избавится от него, он находит отель в горах.
Собрав все необходимое, он отправляется на отдых в горы, покрытые живописными лесами.
Отель находится в горах и представляет собой достаточно уединенное место. Заманивая клиентов почти дикой природой и свежим воздухом, отель не был переполнен людьми. Но с несколькими герою удастся познакомиться.
В отеле есть персонажи, с которыми можно поговорить. Также в отеле есть предметы и спрятанные двери, которые необходимо собрать и открыть.
Хозяйка отеля – строгой внешности женщина в официальной одежде. Но на удивление приветлива с гостями.
Старик – он местный житель, часто пользующийся услугами отеля.
Девочка – дочка семьи постояльцев, на вид самый обычный ребенок.
Орнитолог – человек чрезвычайно увлеченный, на отель наткнулся случайно путешествуя по горам.
Две девушки на ресепшене – приветливый ресепшен половина успеха заведения.
Изображения персонажей созданы Midjourney.
В ходе сюжета герой встретится со своими ожившими страхами и внутренними демонами. Это предстоит делать, медитируя в специальных зонах. А те, в свою очередь, раскиданы по отелю и его окрестностям.
Представленные в игре боссы являются воплощениями страхов, трудностей и нужд главного героя.
«Демон» - только часть беды, путь к нему лежит через сложные локации. На пути у героя кроме врагов встретятся ловушки, паркур по платформам, небольшие головоломки.
Обычный противник
Попадаются чаще остальных, бьют относительно медленно и опасны только в группах.
Более редкий противник, имеет несколько типов атак.
Такие как укол, рывок и обычный удар, есть атаки усиленные, которые могут отнять две ячейки жизни (понять что атака будет особой можно по задержке перед ударом).
Имеют обычные атаки, особые атаки, серии приемов, а также захват.
Сражения будут происходить во время медитации главного героя. Чтобы пройти уровень, ему необходимо найти специальные зоны. Они же в свою очередь разбросаны по всей локации. Когда герой медитирует он переносится и отеля в отдельный мир, где и происходят сражения.
Блок урона - Игроку необходимо атаковать так, чтобы удары противника и героя встретились.
Уворот от атаки - Нажатием клавиши вниз в определенный момент атаки противника, герой сделает шаг за спину противника.
Рывок - Нажатие клавиши Q позволит сделать короткий, но быстрый рывок, позволяющий уклонится от атаки.
Оружие представляет собой краски, которые художник находит на протяжении всей игры. Эти краски в воображении героя превращаются в орудие, которым герой побеждает врагов.
Могут блокировать урон:
Белая краска - есть у игрока в начале, она создает лезвие перед персонажем во время атаки.
Красная краска - делает лезвие более широким, но более коротким.
Желтая краска - повышает урон, но атаки значительно медленнее.
Не могут блокировать урон:
Синяя краска - заменяет "лезвие" на шар, который появляется на некотором расстоянии от персонажа во время удара и движется по дуге перед ним. Проходит сквозь объекты, нанося урон.
Зеленая краска - создает выстрел, но имеет меньший урон.
Большую часть благовоний игрок получит, находя их на территории отеля. Но одну нам может выдать старик.
Временные улучшения представлены в виде благовоний: их всегда по две палочки. Они наделяют способности персонажа дополнительным свойством.
Действуют на один уровень. Неважно как уровень окончился, проигрышем или победой, благовония тратятся безвозвратно.
Примеры улучшений:
Двойной прыжок
Хождение по поверхности жидкости
Увеличение скорости персонажа
Возможность зацепиться за стену
Отображение области поражения удара противника
Увеличение длины клинка
"Сборка игры”
Первая рабочая версия игры (альфа версия)
Демоверсия
Ранний доступ к игре
Спасибо за внимание к моему проекту! Буду ждать вашего мнения и комментариев! Будет интересно услышать о том, с какими творческими проблемами вы сталкивались, а также какой “демон” мешает вам.
Это было так давно, что никто из людей помнить уже не может. Хаос бился с Тишиной и победил. И зародилась Жизнь. Появились Земля и Вода, а у Земли появились дети.
Славания - дитя Хаоса. Пока Хаос порождал и создавал, творил и созидал, Тишина затаила обиду. Муки, терзавшие ее, были настолько сильны, что приобрели форму. и появилась Тьма.
А из Тьмы, соблазнившей Воду - Злобный Ящер. Заложенные в нем с рождения ненависть и зложелательство ко всем детям Хаоса были смертоносными. Узнав об этом, обманутая Вода убаюкала своим журчанием Ящера, усыпив его своими чарами на многие столетия. Но Тишина была хитра. Воспользовавшись страхом людей перед огромной силой Отца своего Хаоса, она дала им зёрна и сказала, что те "зёрна порядка" и прорастив их, можно ослабить Хаос и защитить себя. И стали люди всюду сеять зерна, создавая свой порядок. Так появились чудовища.
Рождённые не из Хаоса, а из Семени Порядка, чудища исправно служили людям. Но быстро слабели, вымирали. Ослабленных детей Семени переманила к себе Тишина и дала им свои силы. Ждать своего часа. А пока Ящер, сын Тишины и Воды, спит. Спит, убаюканный журчанием, но мечтает проснуться. И принести в этот мир Тьму, Тишину, а с ними и Смерть.
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.