Panzer Modelling Masterclass
Panzer Modelling Masterclass
PDF | 107 MB | 129 стр.
Цветные иллюстрации





















Смотреть и скачать в pdf:
Panzer Modelling Masterclass
PDF | 107 MB | 129 стр.
Цветные иллюстрации





















Смотреть и скачать в pdf:
Tanker Digital 02
PDF | 47 MB | 80 стр.
Цветные иллюстрации


















Смотреть и скачать в pdf:
Warpaint Armour
Armour of the Eastern Front
PDF | 34 MB | 86 стр.
Цветные иллюстрации










Смотреть и скачать в pdf:
Experts guide to superdetailing
PDF | 20 MB | 100 стр.
Цветные иллюстрации




















Смотреть и скачать в PDF:
В прошлой серии пробежались по процессу получения разрешения, так что пора начинать присматривать себе ствол мечты.
По хорошему, лучше начать присматриваться заранее, как только определишься с целью ибо страна у нас маленькая и твоей мечты на месте может и не быть. Однако, имей в виду, в магазинах пощупать товар ты сможешь только после получения разрешения. Выйти из этого цикла помогут тиры и собратья по разуму.
Как уже упоминалось ранее, годной инфы в свободном доступе практически нет. Сайты тиров и магазинов по качеству контента находятся за гранью добра и зла ибо аудитория не шибко большая, и уже после нескольких месяцев ты начинаешь немного ориентироваться в этой среде и без интернета. Я по доброте душевной решил обобщить информацию в одном месте дабы потомкам было проще. Параллельно с написанием постов, готовлю сценарий для цикла видеороликов для самых ленивых юных, но об этом пока рано.
Ладно, со вступлением покончил, пора переходить к деталям. И начну с очевидных советов по выбору пистолета, которые я проигнорил сам.
Для ношения (в целях самообороны) - нужен пистолет в размере компакт или субкомпакт, то есть минимальной толщины и длины. Поверь на слово, тут размер имеет значение. Скорее всего пистолет ты никогда не применишь по назначению, но таскать на себе лишний килограмм постоянно и везде (а иначе зачем?) придётся, а это то ещё удовольствие. Ты скорее всего не поверишь на слово, как это сделал я, и сам придёшь к этой же мысли когда пройдёт первая эйфория после покупки пистолета. Самый большой подвох тут - забить на это дело и оставлять пистолет дома ибо тяжело и неудобно. И тут мы опять возвращаемся к вопросу - нафига тебе пистолет?
Так же, совсем не обязательно иметь вместительный магазин. В Латвии разрешено таскать на себе 2 магазина, один в пистолете, второй рядом, хотя как по мне это уже эребор. Ведь если тебе не хватило 8-10 патронов отбиться от проблемы, у меня для тебя плохие новости. Либо руки тебе сильно мешают сидеть, либо ты разозлил не тех людей. В любом случае спиливай мушку заранее, будет не так больно.
Мой следующий выбор - Glock 43X, с подствольным фонарём, который полезен для ослепления и дезориентировки противника.
Для хранения (в целях самообороны) - вообще пофиг, бери тот что лёг в руку. Подствольный фонарь крайне рекомендуется.
Для спорта - тут есть несколько видов и соответственно вариантов.
Точная и не шибко спешная стрельба на 25-50 метров в мишень размером 25 см (такие дисциплины как PPC 48, PPC 60, DP 3, DP 4). Тут нужен пистолет с максимальной длинной ствола и широкими возможностями по регулировки прицела. На 25 метров и дальше, надо прям целиться, и делать это надо как тру спортсмены, под срез мишени. Потому как при "служебном" варианте прицеливания - прямой выстрел, мишень на расстоянии 25 метров полностью перекрывается мушкой и ни о какой прицельной стрельбе речи идти не может.
Быстрая стрельба (такие дисциплины как IPSC и IDPA) не предполагает дальних дистанций. Речь идёт о расстояниях от 3 до 15 метров, и достаточно крупных мишенях, где целиться можно по стволу. Тут важнее регулируемый спуск и всякие свистоперделки для быстрой перезарядки.
Мой выбор в обоих случаях CZ SHADOW 2
Дальше, мой юный друг, тебе предстоит самое сложное - пока не поздно, определись зачем тебе ствол. Потом будет мучительно больно и дорого.
И так, если ты уже определилися и решил не форсировать события, и начинать прицениваться к стволам после получения бумажки, перемотай пару абзацев до магазинов. Тем же, кто хочет пистолет так что аж скулы сводит, прямая дорога в тир. Там тебя и обуют и нагреют обласкают и обогреют, словом "любой каприз за ваши деньги".
Как и всего остального в нашей гордой стране, тиров у нас немного и большая часть из них находится в Риге и ближайшем окружении. Практически в любом из них тебе дадут пощупать и пострелять из общедоступных стволов от мелкашки до пустынного орла (который тебе не светит из-за калибра). Более подробно о тирах будет в серии про тренировки, однако кратенько пробегусь по двум, с самым большим арсеналом.
LPSC - тут я занимаюсь сам и всячески рекомендую это заведение. Знающие инструктора, большой арсенал. Кроме доступных цен, одним из самых больших плюсов лично для меня является возможность онлайн резервация дорожки.
Да да, 21 век на дворе и всё такое, но это единственный тир с записью онлайн. В других местах звони, договаривайся и надейся что вы поняли друг друга правильно. Был случай когда я приехал по записи на стрельбище за 35 км от дома, и оказалось что девочка напутала ...
Walters - модно, стильно молодёжно. Стоимость дорожки выше раза в 2 и нет онлайн резервации. В остальном вполне достойное заведение и инструктора. Так же как и LPSC имеют свою спортивную команду и периодически принимают в своих стенах соревнования.
Сферы влияния у нас давно и надёжно поделены. Каждый магазин официальный и эксклюзивный представитель 2-3 брендов и всё, так что не получится в одном магазине пощупать и Глок и Зиг. Кроме того владельцы по большей части забили на свои онлайн магазины и активно скрываются от публики по своим подвалам. Готовься жечь бензин и нервы!
Ниже список в порядке личных предпочтений и только о пистолетах. Слабонервным и людям, у которых есть понимание что такое e-commerce, лучше не ходить.
GUNMARKET - Glock, Walther, Smith & Wesson есть б/у. Моя прелесть родом отсюда.
SIA IEROCI - CZ, Canik. Следующая прелесть будет уже отсюда.
Jahipaun - Beretta, Browning, KMR иногда Walther. Тут прямо моё почтение за сайт!
9 мм - Sig Sauer, Heckler&Koch иногда Beretta.
Purnavu muiza - Tanfoglio, KEVIN. Тут больше по охоте.
Отдельный вид извращения или безнадёги покупать б/у ствол с рук. Однако если тебе везёт в лотереях, дерзай.
SS.LV - ничего общего с фашистами, просто удачно совпали инициалы. Крупнейшая доска объявлений, тут продаётся всё и вся, так что "ищите и обрящите".
Вполне легальный вариант, но это уровень БОГ в нашем квесте. Удачи с оформлением и гарантией, тут ты сам по себе.
На этом пока всё, до встречи в следующих сериях.
Экспансивка SuperFormance имеет буст к точности 170 процентов, бешеную начальную скорость и огромный урон, который позволяет гарантированно уложить врага тремя выстрелами в ногу (минуснуть 440 очков здоровья) на любых адекватных расстояних.
Самые точные дробаши в игре - это длинноствольные исполнения МЦ-255 и МР-155. Что забавно, револьвер уделывает по точности даже МР-155 с Сальво 12. Но это - незначительное преимущество по сравнению с тем, что на МР-155 ставится оптика.
Буст патрона на точность применяется к соответствующей характеристике ствола. Таким образом, наш суб-10-минутный дробаш одним движением руки, впихуевающей пулю SF в патронник, превращается в суб-четырёхминутный.
Казалось бы, вот они - лазерганы мечты! Со 100 метров в хлеборезку.
Но есть пара нюансов... Во-первых, кратную оптику в игре нельзя пристрелять на расстояние ближе, чем 50 метров. Во-вторых, кучность не равно точность. Какой смысл в кучности, если пули ложатся на три метра выше? Дело в том, что оптика, установленная на дробовик, в Таркове настраивается только под 7мм картечь...
Два вопроса, которые периодически преследуют нас в этой игре: как и нахуя? В какой вообще ситуации карковчанам может быть интересна баллистика картечи, если ею работают только в упор? На большом расстоянии она просто превращается в свинцовый дождик. Картечь теряет 56 процентов своей скорости уже через 50 метров от дульного среза (с 415 до 184 м/с). Пуля SF же потеряет всего 12,5 процентов (с 594 до 519 м/с) на том же расстоянии.
Снижение картечи по сравнинию с пулей.
Ну что тут сказать, кроме как ДЕБИЛЫ, БЛЕАДЬ! Когда мы пристреливаем оружие на 100 метров, оно бьёт примено на 97 сантиметров выше, чем нужно.
Наглядно: группа, собранная пулями SF при пристрелке на 50 метров на расстояниях стрельбы 50 метров и 100 метров. Игрок целился сначала в верхнюю, а затем в нижнюю чихуйнюшку на воротах соответственно.
А, ёпрст, это замки! XD
Full HD текстуры, 10 шакалов из 10.
Даже если вы пристреляете оружие на 50 метров, а потом уйдёте на 200 метров, пули всё ещё будут прилетать выше точки прицеливания.
И тут начинается самое интересное. Если при такой высокой скорости полёта пули невозможно обеспечить точность стрельбы, то почему бы не присмотреться к более медленным и формально менее точным пулям, которые хотя бы при пристрелке на 50 метров на фактическом расстоянии выстрела 100 метров будут попадать в точку прицеливания
Выясняется, что даже простая свинцовая калиберная пуля на расстояниях до 140 метров тоже убивает с трёх выстрелов в ногу.
Если взять для сравнения пулю Полева-6У - её урона даже в 5 метрах от дульного среза уже недостаточно, чтобы обойтись тремя шлепками свинца по коленным чашечкам. Поэтому нахрен её.
Омеднённая экспансивная пуля идёт второй по урону, с неё и начнём
50 и 100 метров на тех же замках. Разница налицо!
А вот на 200 метров бьёт уже сильно ниже.
Пристрекла на 100 метров привела к обратному эффекту. К сожалению, у оптики нет положения, скажем, 75 метров.
Этот патрон открывается у Егеря на 3 уровне и не продаётся на барахолке. Для тех, кто не любит задрачивать квесты, этот вариант не особо подходит.
Далее рассмотрим FTX Custom Light. Более быстрая пуля, которая всё ещё отрывает ноги с трёх выстрелов, да ещё и имеет нехилое пулепробитие - гарантированно шьёт второй класс.
При пристрелке 50 метров возвышение что на 50 что на 100 метрах одинаковое, его можно запомнить и корректировать при стрельбе. Более того, хорошая группа получилась и на 200 метрах без изменения пристрелки! Вероятно, сказывается более высокая скорость полёта.
Для его покупки требуется всего лишь Егерь 2 уровня - уже терпимо, но квесты у него, конечно, не самые весёлые...
Последняя пуля данного типа - это уже упомянутый свинцовый шлепок майонеза. Самый народный пулевой патрон, он есть у Прапора, Миротворца и Лыжника с первого уровня
Его протестировали только на 50, 100 и 150 метров, потому что дальше нет смысла - урона недостаточно для гарантированного убийства с трёх выстрелов. На 50 и 100 тоже бьёт чуть выше, на 150 - лютое падение. В этом плане он самый хреновый из всех рассмотренных.
Ладно, заодно уж рассмотрим патроны, с которых особо нет смысла стрелять на дальняк, потому что у них низкий бафф к точности - +80%.
Пуля AP20. Самая быстрая, но именно поэтому она слишком высоко падает и на 50 и на 100 и на 200 метров. В общем, на 200 метрах цельтесь в торс - может, в куда-то в район башки прилетит.
Пуля RIP. Хороша тем, что может убить не с трёх, а даже с двух выстрелов по ногам на расстояниях до 80 метров. И эту дуру ещё не забанили на Барахолке! Плюс Егерь 4 уровня ими торгует, если вы большой фанат его говноквестов.
И эта пуля наудивление точно залетает на 100 метров (не забываем держать в уме пристрелку 50).
Выводы:
Если вы можете позволить себе потратить 202 рубля за выстрел и у вас хватит терпения пройти упоротую квестовую линию Егеря, чтобы открыть 4 уровень, то можете, конечно, пользоваться Superformance, но есть есть же более доступная медяха CopperSabbot, которая в целом похожа на неё. Для более-менее точной стрельбы на большие расстояния - до 150 метров - лучше всего подойдёт FTX.
Для тех кому лень читать, есть видеоверсия данной статьи.
Всем доброго времени суток друзья и сегодня в этой статье давайте поговорим об оружии, представленном в игре Mordhau. Так уж исторически сложилось, что всё оружие в Mordhau более-менее сбалансировано по различным характеристикам, но как нередко всё же бывает, какое-то отдельные оружие, в силу своих характеристик, выглядит несколько особняком, а именно к такой категории мы можем отнести такое замечательное оружие как кувалда - любимое орудие бойцов 100 левела и всякого рода папок-нагибаторов. Так благодаря каким именно качествам это оружие заслужило столь великую популярность? А ответ очень прост - всё дело в том, что кувалда наносит огромнейший урон при единственном попадании.
Давайте ознакомиться с его характеристиками поподробнее. Как вы можете видеть в табличке, кувалда ваншотит всегда при попадании в голову, причем независимо какого уровня шлем на вас был надет, при попадании же в туловище кувалда сносит примерно от 75 до 85% здоровья в зависимости от вида брони, урон по ногам составляет от 65 до 75%. То есть после хорошего пропущенного удара у противника остаётся очень мало здоровья и добить его не составит особого труда, причем даже если вашего оппонента добьет ваш союзник, то килл все равно будет засчитан вам, как нанесшему больший урон. Но вся эта информация относится исключительно к рубящим ударам всех видов, а вот злоупотреблять тычками кувалдой всё же не стоит, поскольку в этом случае она отнимает примерно треть, либо, максимум, половину здоровья у оппонента. Если же говорить о радиусе поражения кувалдой, то длина у неё средняя, что, в принципе, является более-менее оптимальным решением, но, конечно же, против копейщиков вам придется сокращать расстояние, а вот с противником с коротким, но быстрым оружием лучше всё же держать дистанцию. Но, у кувалды есть, конечно же, существенные недостатки. Дело в том, что ее удары, как правило, очень медленные и умелый противник может с легкостью парировать и нанести вам ответный контр-удар, особенно если у него более быстрое оружие, поэтому бесцельно размахивать кувалдой не получится, и нужно все таки соблюдать определенную аккуратность и расчетливость. Также кувалдой нельзя делать различные комбо и у нее достаточно большой показатель истощения выносливости. И да, забыл упомянуть, что кувалду можно также метнуть на небольшое расстояние.
Интересный факт, - кстати, именно благодаря наличию кувалды в Mordhau появился такой пресловутый вид игроков, который коммюнити называет «боевые бомжи». Что же он из себя представляет? Обычно это какой-то полуголый мужичонка, на котором из брони надеты только носки и трусы, бегающий с дорогим скином на кувалду. Получается предельно быстрый персонаж, который, правда, может умереть от одного удара, но благодаря точным и быстрым блокам убить его очень проблематично. В режиме «Фронтлайн» нередко можно видеть как такой «боевой бомжик» в одиночку забегает в толпу вражеских тяжеловооруженных рыцарей, проходит буквально несколько секунд, а потом он уже быстро убегает оттуда весело смеясь, имея позади себя кучу вражеских трупов из недавних оппонентов, поэтому если вы внезапно увидите такого «боевого бомжа в действии», то будьте предельно осторожны и внимательны с ним.
Итак, какую же тактику можно порекомендовать новичкам при игре с кувалдой? Ну, во-первых, чтобы хотелось отметить - если мы имеем достаточно медленный замах, то всё же лучше брать лишь небольшое количество брони при игре, а медленную скорость удара вы легко сможете компенсировать «футворком», то есть работой ног, быстро перемещаясь относительно противника и нанося сокрушительные удары с разной амплитудой и под неожиданными углами. Я рекомендую в этом случае брать броню 2 класса на туловище, поскольку туда приходится большая часть ударов, а также какие-нибудь лёгкие штанишки 1 класса на ноги и шлем 1 класса на голову, потому что именно шлем максимально снижает вашу скорость передвижения. Из перков лучше выбрать «Кровожадность» для быстрого восполнения здоровья в кровавых схватках. В принципе, этого набора вполне достаточно, чтобы успешно побеждать, ну а при наличии каких-то тяжелых обстоятельств вы всегда сможете просто убежать от противника, особенно если это тяжелый вооружённый рыцарь.
Ну что ж, вопросы экипировки рассмотрены, и мы плавно переходим к следующему пункту: какую же технику и тактику можно предпочесть в работе с кувалдой? В первую очередь, вам помогут различного рода аксели, а вот драгами сильно злоупотреблять не стоит, так как замедление и без того медленного удара может привести к тому, что противник может успеть в этот промежуток времени нанести вам какой-то удар быстрым тычком, который вы можете даже не успеть заблокировать, а вот зато финты более быстры и более безопасны. Лично я предпочитаю играть кувалдой больше тактически поскольку я не настолько хороший игрок чтобы забегать в толпу и быстро ваншотить там всех, я больше стараюсь тщательно все взвешивать и использовать больше тактику «подбежал-ударил» поскольку в этом случае вы контролируете ситуацию и это более безопасно. Правильно чередуя моменты для атаки и для отхода можно даже делать неплохие киллстрики, лично мне, например, удавалось делать 10 килов на одну жизнь, причем особо нигде не рискуя. Но если вы, конечно, матёрый задрот, то тут мои советы вам будут уже не нужны и для вас как раз более оптимальным будет тактика «врывания в толпу».
Ну и было бы нелишним добавить некоторые особенности контр-тактики против кувалды. Как уже говорилось ранее, кувалдой нельзя делать длинные комбинации, поэтому если вашим противником окажется паренек с кувалдой, то в первую очередь, вам нужно всегда сохранять безопасную дистанцию и использовать простую тактику «подбежал-ударил», и ни в коем случае не стоит находиться долго в радиусе поражения кувалдой, поскольку любая ошибка может стать для вас роковой. Хорошим подспорьем против кувалды может послужить какое-нибудь дальнобойное оружие, например лук, джавелин или короткие копье, которое вы всегда можете метнуть с безопасного расстояния. Для рукопашки же хорошо подойдут длинные копья и алебарды, которыми можно наносить урон с относительно безопасной для вас дистанции. Хотя нередко можно наблюдать наоборот, как скилловые игроки подбегают в упор и начинают наносить бешеную череду ударов, умело комбинируя их с финтами, а противник с кувалдой попросту не успевает их заблочить или разорвать дистанцию.
Ну а теперь давайте подытожим всё вышесказанное. Итак, в итоге в игре мы имеем исключительно мощное и страшное оружие, но с достаточно медленной скоростью. Но на мой взгляд это сочетание гораздо эффективнее, чем быстрое оружие, но с маленьким уроном, особенно для таких режимов игры как «Фронтлайн» и «Horde». Кувалдой нужно работать больше рубящими ударами и внимательно следить за тактической грамотностью их нанесения. А вот тяжёлую броню при работе с кувалдой лучше не использовать, поскольку для нее важнее скорость вашего передвижения, хотя, конечно никто не может вам помешать побыть в роли медленного «тяжелого танка с ваншотной гаубицей»)). Я старался дать больше советы, подходящие для новичков, поскольку ветеранам сильные и слабые стороны этого оружия давно известны.
Ну а на этом у меня все, всем большое спасибо за прочтение!
С уважением ваш iluha 220782