26 Февраля 2020
23

Такси за 28

Сегодня один из коллег по работе прилетел в первый раз в Москву. Иностранец, русский язык - набор странных кириллических символов.

Решил он доехать из аэропорта до гостиницы и отправиться потом в офис. Вышел из Шереметьево на улицу, где стоят господа таксисты, где ему предложили ехать, мол, официальное такси. Причём спросили по дороге, первый ли раз в Москве - на ломаном английском как-то объяснились, что да.

Затем по приезду в гостиницу таксист потянул терминал для оплаты картой, коллега приложил карту, за что получил чек, квитанцию и вышел и пошёл заселяться.

Только потом а офисе рассказывал, мол какая же дорогая ваша Москва, а на вопрос почему - показал чек.

Такси за 28

28’500 за поездку из аэропорта!

Бегло прочитав, стало понятно, что грамотно развели в очередной раз иностранца в России.

Да, согласен, что коллега не проявил чудеса умственных способностей, когда в незнакомом городе заказывал первый раз такси, но, все же...

Это просто позорище, что в 2020 году среди бела дня так обувают людей.

Не знаю если что-то можно сделать с этим чеком и поездкой, не думаю, что многое. Максимум распечатать и повесть в рамку - как не надо делать.

Будьте аккуратны и бдительны!

Обязательно предупредите знакомых иностранцев о такси!


P.s. Оплатил корпоративной картой, на которой были деньги, а заметил сколько списалось потом когда пришло уведомление из банкинга, как подключился к вайфаю в гостинице.

Показать полностью 1

Прошу дать совет

Не так давно я начала фотографировать, ибо мне это очень нравится. И хотелось бы узнать мнение относительно проделанных работ. Стоит ли мне дальше продолжать и как улучшить свои навыки.

Показать полностью 5

Упал карш-сервис?!

Всем доброго времени.


Недавно попал в неприятную для меня ситуацию: не смог завершить аренду. Вроде банальное дело. Но когда карш-сервис упал, то сделать это невозможно. Приложение не работает, тех. поддержка не могла помочь НИГДЕ в течение 30 минут. А что это значит? Нельзя закрыть/открыть машину через карш-сервис. Допустим оставили любимую собачку в салоне авто, вышли в магазин, а когда вернулись не можете открыть машину. А если ума хватило оставить ребенка? А теперь фантазии: едете в крайнем левом на МКАДе на карш-авто, и бац, глохнет двигатель! Просто произошла ошибка в сервисе, просто сменился статус авто из "в аренде" на "свободно", просто случайно базу данных грохнули. Вряд ли используют один прод, и не используют kubernetes. Деньги вернули, нервы и время не вернули.

Упал карш-сервис?!
Показать полностью 1
23

Моя первая сборная модель самолета АНТ-5

Решил я однажды, что пора бы мне вспомнить детство и начать снова собирать модели самолетов.

Раньше я любил собирать самолеты, не сказать что из них получалось что-то красивое, но главное был процесс =)

Начитавшись информации в интернете и просмотрев кучу роликов было принято решение, что иду в магазин и куплю какую-нибудь недорогую модель для тренировки... Выбор пал на АНТ-5 в 72 масштабе от производителя "Звезда". Я прочитал, что модель довольно старая и отлита не в самом лучшем качестве, да и продавец предупреждал, что для новичка не самый лучший выбор, но меня уже было не остановить.

Вышел из магазина я с минимальным набором: модель, набор кисточек, 6 красок hobby color (я хотел взять тамию, но продавец уверял, что стоят они на 10р дороже, но качество у них лучше в 100 раз (разницы я конечно же не заметил)), грунтовку в балончике, шпаклевку тамия и наждачную бумагу. От старых моих моделей остались кусачки, напильник и клей revell с иглой (даже не засох за столько лет)

Процесс сборки я не снимал, если будет интересно, другим постом опишу все трудности, а так же буду подробно записывать сборки последующих моделей.

В результате модель получилась с многочисленными косяками и далека от идеала, но мне понравилось, буду и дальше продолжать учиться и докупать постепенно инструмент.

Вот, что получилось у меня в результате

Показать полностью 8
3

Как появился цикл «Сидоров» и о чем он

Для неожиданных для меня подписчиков.


В детстве мне очень нравился цикл Андре Нортон «Колдовской мир». Колдовство, иные миры, древние руины и многочисленные тайны. Он и сейчас читается очень хорошо, но предпочитаю не перечитывать, чтобы не потерять ощущение прошлого очарования. Но один момент я помню до сих пор - как герои романа на лесной поляне проходят через замшелые камни и оказываются в ином мире.

А еще я писал фантастические рассказы, короткие и довольно неплохие, их даже печатали в местном подростковом журнале. Был один рассказ, в котором перед человеком, лежащем на пляже, внезапно появляется дверь - обычная деревянная дверь, внезапно возникшая посреди пляжа и неподвижно висящая в воздухе. Отдыхающий пытался понять, что это такое и почему возникло именно перед ним, затем решается открыть и пройти сквозь нее. Но ничего не происходит, и дверь с хихиканьем растворяется в воздухе.

В какой-то период жизни концепция простого человека, оказывающегося в фантастических обстоятельствах, стала для меня ведущей. На этой концепции построено довольно много произведений в жанре городского фэнтези, и она позволяет авторам раскрывать трансформацию личности главного героя... либо показывать, как современное мировоззрение устойчиво к внешним факторам. И вот я подумал - а как бы повел себя простой российский бюрократ среднего пошиба, оказавшись в фантастической ситуации? Встретившего инопланетян, попавшего в Апокалипсис, оказавшегося в ином мире? Полчаса спустя на бумаге возник первый мини-рассказ «Сидоров и рунный камень», и ушел в стол.

Спустя несколько лет, когда я сам уже стал таким же мелким бюрократом, рассказ попался мне на глаза. Шел 2008 год, разгар конфликта с Грузией, и после очередного выпуска новостей родилось продолжение - про Сидорова, который ехал на работу и столкнулся с танком. К этому времени я давно ничего не писал, и продолжение приключений офисного планктона стало неожиданностью для меня самого. Смотрю я на этот короткий рассказ и пытаюсь понять - что же с ним делать? В тот момент я увлекался короткими комиксами и подумал, а что, если совместить комикс и короткий рассказ, только без рисунков (рисовать не умею от слова «совсем»)?

Так родился концепт Сидорова, как рассказа-комикса о приключениях простого обывателя в необычных условиях. Комикс по сути, переложенный в текст, не всегда смешной, показывающий реакцию простого человека, попавшего в странные обстоятельства. Согласен, что получается не очень, и необходимо работать над стилем и слогом.

Спасибо, что читаете, и даете обратную связь.

Показать полностью

Как оплатить Blender из России и Беларуси: подробное руководство

Как оплатить Blender из России и Беларуси

Как оплатить Blender из России и Беларуси

Оплата Blender из России и Беларуси через Payholder: быстро и надёжно. Иностранные сервисы оплата стала реальной — оставьте заявку и получите доступ.

В последние годы многие зарубежные сервисы стали труднодоступными для пользователей из России и Беларуси: ограничения платёжных систем, санкции и региональные блокировки привели к тому, что привычные платежи не проходят. Это затронуло и Blender — экосистему вокруг популярного 3D‑инструмента: официальный сайт, обучающие материалы, облачные проекты и ассеты. Часто российские карты не принимаются, транзакции отклоняются банками-эквайерами, а форма оплаты выдаёт ошибку из-за географического фильтра. В результате пользователи видят сообщения о сбое, не получают доступ к подписке и теряют время на повторные попытки. При этом решение есть: оформить доступ к платным возможностям Blender через надёжный сервис‑посредник Payholder — без выпуска зарубежных карт и без сложных схем. В этом материале вы найдёте краткий обзор Blender и его пользы, разбор тарифов и возможностей, причины сбоев при оплате, подробную инструкцию по оплате через Payholder, сравнение с альтернативами и итоговый ответ, стоит ли оформлять подписку. Если коротко: оплатить Blender из России и Беларуси реально и удобно, если выбрать простой, прозрачный и поддерживаемый способ.


Что такое Blender и зачем он нужен

Blender — это многофункциональная 3D‑среда для моделирования, анимации, рендера, VFX и композитинга, известная своей гибкостью, производительностью и открытой архитектурой. Базовое приложение распространяется бесплатно, но вокруг него существует полноценный сервисный слой: обучающие программы, облачные библиотеки ассетов, проектные файлы, курсы, студийные пайплайны и дополнительные материалы, доступные по подписке. Всё это делает Blender привлекательным не только для энтузиастов, но и для профессионалов, команд и бизнеса.


Ключевой функционал Blender

  • Моделирование, скульптинг, UV‑развёртка, процедурная геометрия.

  • Анимация персонажей, риггинг, симуляции физики, волосы и ткани.

  • Рендеринг Cycles и Eevee, композитинг, постобработка и цветокоррекция.

  • Видеоредактор для базового монтажа и эффектики.

  • Python API для автоматизации, аддонов и интеграции с пайплайнами.

  • Импорт/экспорт популярных форматов для обмена с игровыми движками и DCC‑инструментами.

  • Совместная работа через облачные библиотеки ассетов и проекты, упрощающие командные процессы.

  • Обучающие ресурсы и материалы, ускоряющие обучение и внедрение в продакшен.

Чем всё это полезно российскому пользователю:

  • Для хобби и обучения — быстрый старт, доступ к курсам, готовым материалам, сценам и ассетам.

  • Для работы — ускорение пайплайна, унификация ассетов и гибкая автоматизация через скрипты.

  • Для бизнеса — экономия на лицензиях, стандартизированные процессы, контроль версий и интеграции.

Системные требования и технические ограничения:

  • Поддерживаемые ОС: современные версии Windows, macOS и Linux.

  • Аппаратная часть: многоядерный CPU, 8–16 ГБ ОЗУ и выше, дискретная видеокарта со свежими драйверами, SSD для кэшей и проектов.

  • Сеть: стабильный доступ в Интернет для загрузки сборок, синхронизации ассетов и обучения.

  • Браузер: современный браузер для доступа к обучающим материалам и облачным библиотекам.

  • Особенности устройств: на ноутбуках с экономичными GPU возможны ограничения по скорости рендера и симуляций.

Способы доступа к Blender:

  • Десктопные приложения для Windows/macOS/Linux — основной способ работы с 3D.

  • Браузер — для обучающих материалов, просмотра ассетов, документации и управления аккаунтом.

Служба поддержки Blender:

  • Помощь доступна через help‑центр и документацию на сайте, форму обратной связи, а также сообщество: форумы и каналы общения.

  • Техподдержка Blender Studio по вопросам подписки и контента обычно отвечает через email/форму; время реакции зависит от нагрузки.


Blender для личного использования

Для обычного пользователя Blender — это возможность учиться 3D‑графике с нуля: простые сцены, визуализации интерьеров, моделирование игровых ассетов, короткие анимации для соцсетей и YouTube, базовый монтаж и эффекты. Подписка на дополнительные материалы экономит недели обучения: курсы выстроены по уровню, ассеты ускоряют сборку сцен, а готовые проекты помогают разбирать реальные пайплайны. Это существенно повышает мотивацию и скорость прогресса в хобби и саморазвитии.

Blender для бизнеса

Малые студии, фрилансеры и креативные команды используют Blender для визуализации продуктов, 3D‑рекламы, превизу игровых роликов и спецэффектов. Важны интеграции с системами хранения, рендер‑фермами и таск‑трекерами, а также расширяемость через Python API и аддоны. Отдельные сервисные функции подписки помогают стандартизировать библиотеки ассетов, упрощают онбординг новых сотрудников и обеспечивают воспроизводимый пайплайн. Это сокращает затраты на продакшен и делает процессы управляемыми.


Тарифы и стоимость Blender

Базовое приложение бесплатно, а платная часть — это доступ к библиотекам ассетов, обучающим материалам, проектным файлам и облачным функциям. Как правило, доступны несколько категорий:

  • Базовый (индивидуальный): материалы для старта, регулярные обновления, базовая библиотека ассетов.

  • Продвинутый: расширенные курсы, крупные проекты для разбора, расширенный набор ассетов.

  • Командный/бизнес: доступ для нескольких участников, совместные библиотеки, контроль доступа, дополнительные инструменты для командной работы.

Периодичность оплаты:

  • Помесячно — гибко и удобно, если хотите оценить пользу.

  • Годовая подписка — выгоднее при постоянной работе.

  • Иногда доступны открытые материалы и бесплатные фрагменты, чтобы оценить формат обучения и контента.

Чем отличаются тарифы:

  • Объём и глубина курсов.

  • Размер и тип ассетов (материалы, модели, риги, сцены).

  • Наличие совместного доступа и ролей.

  • Инструменты для команд и интеграции с пайплайном.

Практические рекомендации:

  • Новичку — стартуйте с базового доступа. Он закрывает ключевые вопросы обучения.

  • Продвинутым — берите расширенный тариф, чтобы быстрее расти в тематике и автоматизации.

  • Командам — обращайте внимание на совместную работу, роли и ограничение по числу участников.

  • Уточняйте лимиты: размер хранилища, количество одновременных загрузок, правила обмена ассетами.

Отдельно отметим: официальные Blender способы оплаты зависят от страны и платёжных провайдеров, поэтому в ряде регионов часть методов недоступна — это важно учитывать при планировании подписки.


Доступ к Blender из России и Беларуси

Доступ к Blender из России и Беларуси

Почему Blender не принимает российские карты

Из‑за санкционных ограничений и региональной политики платёжные провайдеры могут блокировать транзакции. Многие зарубежные компании принудительно отключили поддержку российских платёжных инструментов: часть карт не авторизуется, а платежи по географии автоматически отклоняются. В итоге Blender не принимает российские карты, даже если данные введены корректно. Появляются сообщения вида: «платёж отклонён», «банк не авторизовал», «географическая блокировка». Поэтому, когда у вас внезапно «Не получается провести платеж Blender», причина чаще всего лежит на стороне платёжной инфраструктуры, а не аккаунта или браузера. В более широком контексте Оплата иностранных сервисов из России стала нестабильной: методы, работавшие вчера, сегодня могут не проходить вовсе. Это системная ситуация и не «личная проблема» конкретного пользователя.


Как оплатить Blender в России и Беларуси

Пользователи пробуют разные подходы: от поиска подходящих банковских инструментов до обращений к друзьям за рубежом. Но большинству важны простота, прозрачность и стабильность, а не эксперименты, которые сегодня работают, а завтра — нет. На практике удобнее выбрать сервис‑посредник, который возьмёт на себя зарубежный платёж и оформит доступ на ваш аккаунт.


Обход блокировки оплаты Blender через Payholder

Payholder — это сервис‑посредник, который помогает пользователям из России и Беларуси оплачивать зарубежные сервисы, когда прямой платёж недоступен. Принцип простой: вы оплачиваете заказ удобным для себя способом внутри России/Беларуси, а Payholder совершает оплату на стороне Blender от вашего имени в рамках заявки. Никаких сложных манипуляций: вы указываете нужный тариф/сумму и аккаунт, а сервис производит транзакцию в зарубежной платёжной системе и подтверждает результат.

  • Подходит для пользователей, которым важна стабильность и предсказуемость.

  • Удобен, когда нужно быстро активировать доступ без выпуска зарубежных карт.

  • Поддерживает оплату популярных зарубежных и заблокированных сервисов, включая экосистему Blender.


Альтернативные способы оплаты Blender

Существуют и другие варианты: оплата через знакомых за рубежом, использование подарочных кодов или балансирование между разными электронными кошельками и платёжными провайдерами. Но у большинства таких методов есть минусы — нестабильность, сложность повторения, необходимость разбираться в нюансах разных платёжных систем и риска потерь времени на неуспешные транзакции. Поэтому многие выбирают простой и воспроизводимый путь через сервис‑посредник как более надёжную стратегию.


Payholder — сервис для оплаты иностранных и заблокированных сервисов

Преимущества сервиса-посредника

  • Просто: понятная заявка, минимум действий со стороны пользователя.

  • Быстро: оперативная обработка и подтверждение платежа в большинстве типовых сценариев.

  • Удобно для российских и белорусских пользователей: не нужны зарубежные карты и сложные настройки.

  • Широкая поддержка: оплата популярных зарубежных сервисов, включая обучающие площадки и облачные библиотеки.

  • Гибкость: можно оплатить нужный тариф или пополнить баланс, указав конкретную сумму.

  • Понятная коммуникация: сопровождение на каждом шаге и готовность ответить на вопросы.

  • Фокус на надёжности: проверенная практика работы с заблокированными сервисами и учёт региональных ограничений.


Безопасность, удобство и техподдержка

Пользователю не нужно разбираться в хитрых схемах или искать обходные решения. Payholder предлагает прямой и понятный процесс, которым уже пользуются другие клиенты. Если в процессе возникнут вопросы, техподдержка поможет уточнить детали и подскажет, как корректно указать тариф, аккаунт и сопроводительную информацию. Это снижает риски ошибок и экономит время.


Пошаговая инструкция: оплата Blender через Payholder

Пошаговая инструкция: оплата Blender через Payholder

Пошаговая инструкция: оплата Blender через Payholder

Шаг 1. Выбор тарифа Blender

Определитесь с задачами. Начинающим — базовый доступ с курсами и стартовыми ассетами. Продвинутым — расширенные материалы и проекты. Командам — совместные библиотеки, роли и управление участниками. Сверьте ограничения по хранилищу и совместной работе, чтобы сразу выбрать оптимальный уровень.

Шаг 2. Оформление заявки на Payholder.ru

  • Перейти на сайт Payholder.ru

  • Выбрать сервис Blender

  • Указать тариф / сумму к оплате

  • Оставить контактные данные (например, Telegram или телефон)

  • Добавить комментарии/пожелания при необходимости

Шаг 3. Взаимодействие с менеджером

Менеджер уточнит параметры, сверит данные аккаунта и сумму, ответит на вопросы, при необходимости поможет корректно сформулировать позицию заявки. После подтверждения деталей платёж запускается по согласованному сценарию.

Шаг 4. Оплата удобным способом

Выберите предложенный способ оплаты в вашем регионе — всё максимально просто и прозрачнопонятно для пользователя. После подтверждения перевода заявка переходит в обработку, а оплата на стороне Blender производится сервисом‑посредником. Так вы можете быстро и без лишней бюрократии Купить подписку Blender в России и Беларуси.

Шаг 5. Активация подписки и настройка Blender

После успешного платежа:

  • Проверьте статус аккаунта и наличие доступа к материалам/ассетам.

  • Подключите нужные функции, уточните лимиты хранилища.

  • Обновите приложение до актуальной версии и при необходимости переустановите аддоны.

  • Если что‑то пошло не так — обратитесь в службу поддержки Blender через help‑центр, форму обратной связи или форум сообщества.


Сравнение Blender с аналогами

Blender выделяется сочетанием открытой архитектуры, высокой скорости развития и мощной экосистемы обучающих материалов. Это удобный интерфейс, гибкая настройка и производительные пайплайны на базе Python API. Для российских пользователей важен ещё и фактор доступности: множество материалов и ассетов, которые помогают быстрее выходить в продакшен. Рассматривая Аналоги Blender в России, обычно сравнивают набор функций, стоимость владения, требования к железу и наличие методической базы. У Blender сильные позиции по совокупности факторов: скорость, гибкость, масштабируемость в командной работе и активная комьюнити‑поддержка.


Итоги: стоит ли покупать подписку Blender

Blender полезен и для личного роста, и для коммерческих задач: от обучения и хобби до продуктовой визуализации и командной работы. Даже с ограничениями платёжных провайдеров подписка остаётся рациональным вложением: она ускоряет обучение, стандартизирует пайплайн и повышает качество результата. Проблема оплаты решаема: через Payholder можно оформить доступ быстро, без зарубежных карт и без сложностей. Если нужен предсказуемый способ активировать подписку из России и Беларуси — это понятный и проверенный путь.

  • Перейдите на Payholder.ru

  • Оставьте заявку на оплату Blender с нужным тарифом

  • Задайте вопросы менеджеру — вам помогут оформить доступ к сервису

Реклама ООО ”ТриБ групп” 214410-3301-ООО

Показать полностью 2
18

Сейд – магия Древней Скандинавии

Сейд (или сейдр) – это обрядовая эзотерическая практика, которая возникла на территории раннесредневековой Скандинавии и, по всей видимости, широко применялась провидицами вёльвами. Иногда слово «сейд» в русской транскрипции произносится как «зейд», оба варианта допустимы. Что касается этимологии, то «сейдр» происходит от древнескандинавского «seiðr». Перевод этого слова неизвестен, но его когнаты (однокоренные слова единого происхождения) из древневерхненемецкого и древнеанглийского вполне переводимы, они имеют значения «натянутая веревка» или «силок», иногда – «ловушка». Все эти варианты выглядят логичными ввиду того факта, что в ритуалах сейдр часто используется прялка («seiðstafr» на древнескандинавском).


О самом явлении сейда нам известно из ряда скальдических произведений. В частности, ярчайший пример сейда мы видим в эпической поэме «Песнь валькирий», которая была создана в XI веке и повествует о битве при Клонтарфе. Один из эпизодов поэмы представляет собой рассказ некоего шотландца, который видит, как валькирии спускаются с неба и начинают творить ритуал сейд, результатом которого становится победа ирландцев над скандинавами.

Другой значимый эпизод, упоминающий скандинавскую магию сейдра, мы встречаем в «Перебранке Локи», это одна из песен, входящих в канонический состав «Старшей Эдды». В тексте песни Локи упоминает о том, как Один посещал остров Самсей и принимал участие в ритуалах сейда. Локи смеется над Одином, говоря о том, что «так делают ведьмы», он называет верховного аса «женоподобным». На основе данного текста и ряда других скальдических произведений (например, знаменитая «Сага об Эйрике Красном») можно сделать вывод о том, что сейдр являлся прерогативой женщин, ведьм, которых скандинавы называли вёльвами или «сейдконами» («seiðkona» на древнескандинавском).


Для мужчины занятие сейдом являлось крайне предосудительным. Считалось, что если мужчина занимается сейдом, то он становится подобным женщине, его больше не считают за мужчину и отказываются иметь с ним дела. В этом смысле показательной является история о Рёгнвальде Прямоногом, сыне Харальда Прекрасноволосого. Рёгнвальд начал практиковать сейдр вместе с группой скандинавских колдунов, за что был объявлен вне закона, и тогда другой сын Харальда, Эйрик Кровавая Секира, сжег Рёгнвальда вместе с его приспешниками.

О технике сейда, которая ввиду ее многочисленных упоминаний в сагах, вероятно, широко практиковалась скандинавскими ведьмами, известно очень мало. Из отечественных исследователей наиболее подробно этот вопрос рассматривал Л. Кораблев (в частности – на страницах книги «Графическая магия исландцев»). По всей видимости, сейдр представлял собой практику экстатического транса, позволявшего душе («вюрд», как ее называли скандинавы) отделяться от тела и свободно путешествовать в пространстве и времени. Одним из важнейших практических аспектов скандинавской магии является предсказание будущего (к примеру, Один, практиковавший зейд, был великим провидцем).


Также вполне вероятно, что посредством сейдра вёльвы могли творить, скажем так, защитные и атакующие чары, иными словами – наводить порчу, снимать ее и защищать от направленного негатива (например, Один при помощи сейда мог насылать болезни и даже убивать). В сагах в связи с упоминанием ритуалов сейда неоднократно встречается слово «hamfarir». Сегодня многие сетевые ресурсы говорят о том, что «hamfarir» является названием некоего «искусства изменения формы». Это абсолютно необоснованное заявление, которое не имеет под собой никакой фактологической базы и более того – противоречит реальным сведениям. С древнескандинавского языка «hamfarir» переводится как «ярость», и тут речь идет скорее о некоем боевом трансе, который вёльвы «насылали» на воинов, повышая их эффективность в бою.


В скальдических произведения неоднократно встречаются эпизоды, в которых скандинавские ведьмы исполняют особую песню, в текстах саг она называется «vardlokkur». Точная этимология слова неясна, но его первая часть явно указывает на уже упомянутое понятие «вюрд» (душа). По всей видимости, «vardlokkur» представляет собой некое трансовое заклинание, которое вводит вёльву в измененное состояние восприятия и позволяет душе отделиться от физической оболочки. В одной из саг говорится о том, что песня «vardlokkur» исполняется пятнадцатью девушками и пятнадцатью мужчинами. Это может служить указанием на то, что сейдр в исключительных случаях все же практиковался мужчинами (и тут вновь справедливо вспомнить самого Одина). Кроме того, в некоторых скальдических текстах есть упоминание о том, что мужчины, практиковавшие сейд, назывались «сейдмады» («seiðmað» на древнескандинавском).


Покровительницей вёльв считалась Фрейя, будучи ваном, она в совершенстве владела искусством сейда и спа (еще одна шаманическая женская практика). То есть изначально асы не знали о ритуалах зейда, эта магия принадлежала ванам. Но после заключения перемирия, когда Ньёрд, Фрейя и Фрейр были отправлены в Асгарда в качестве гарантов соблюдения договора, Фрейя решила научить всех желающих сейдру. Но учиться колдовству стал только Один.

Некоторые исследователи полагают, что скандинавские шаманы-мужчины представляли собой принципиально иной культ, по своей ритуалистике в корне отличающийся от женских практик. Но это лишь гипотеза и на данный момент у нас нет никаких фактов, подтверждающих данный тезис. Многие скандинавоведы уверены, что скандинавская магия как таковая была изначально феминизирована, то есть в подавляющем большинстве случаев религиозно-эзотерическими практиками в обществе викингов занимались именно женщины.


Также абсолютно необоснованно утверждение о том, что сейдр связан с сексуальными ритуалами. Нет никаких источников, которые могли бы подтвердить данное предположение хотя бы косвенно. Большинство исследователей склоняются к идее о том, что очернение практики сейдра произошло в эпоху христианизации Скандинавии. Ведь, по всей видимости, именно тогда же возник миф о Фрейе и Брисингамене, а Вёлунд, один из древнейших скандинавских богов, стал воплощением демонических сил (позже окончательно слившись с образом Сатаны). Данное предположение выглядит логично, учитывая, что сейдр был неотъемлемой частью древнескандинавской культуры (о чем, как уже было отмечено, можно судить на основе многочисленных упоминаний этой магической практики в эддических и более поздних скальдических текстах).


На сегодняшний день в научной среде доминирует мнение о том, что практика сейда не «умерла» с приходом христианства. В частности, существует версия, согласно которой ритуалы нойд, до сих пор практикуемые саамскими шаманами, и есть исконный сейдр. Саамы – это один из коренных народов Северной Европы, сегодня они живут на территории Швеции, Норвегии, Финляндии и России (Мурманская область). Этнически это группа финно-угорских народов, а их язык относится к уральской языковой семье.


Нойд («noaidi» на английском, оригинальное самоназвание неизвестно) практикуется саамами на протяжении многих веков, эта эзотерическая практика имеет многочисленные отражения в фольклоре народов европейского севера (один из ярчайших примеров – лапландские ведьмы). Считается, что большая часть носителей данной практики была уничтожена в XVII веке (по обвинениям в колдовстве и преступлениях против королевской власти), однако на сегодняшний день среди саамов еще можно встретить тех, кто официально практикует нойд. В Норвегии этих шаманов-целителей называют «leseren», что в переводе на русский означает «тот, кто умеет читать». Саамы используют термины «buorideaddji» («улучшающий») и «guvlar» («помогающий»). Нойд действительно связан с трансовым шаманизмом и обладает предсказательным аспектом, но мы не можем гарантированно утверждать, что это действительно прямой наследник скандинавского сейда.


Так или иначе, но очевидными остаются три вещи. Во-первых, практика сейда была широко распространена среди скандинавских магов, в первую очередь – среди женщин. Во-вторых, до нашего времени не дошел ни один ритуал сейдра, но сохранились многочисленные упоминания о них. В-третьих, неизвестно, насколько в действительности сейдр был феминизирован и как он связан с рунами и традиционной исландской магией – гальдраставами (которая в отдельных регионах практикуется до сих пор). Иными словами, вопросов гораздо больше, чем ответов. Однако исследования в этой области не прекращены и, быть может, однажды мы узнаем, чем на самом деле была (или есть до сих пор) практика зейда.


Источник

Аудио-версия статьи

Канал на Ютубе

Канал на Твиче

Группа в ВК

Показать полностью

Как оплатить BlenderKit из России и Беларуси: подробное руководство

Как оплатить BlenderKit из России и Беларуси

Как оплатить BlenderKit из России и Беларуси

Оплата BlenderKit из России и Беларуси через Payholder — надёжный способ оформить подписку, даже когда BlenderKit не принимает российские карты. Начните сейчас.

Современные 3D‑проекты требуют не только навыков и идеи, но и доступа к качественным ресурсам: моделям, материалам, HDRI, кистям. BlenderKit решает эту задачу, но пользователи из России и Беларуси сталкиваются с типичной проблемой: из‑за санкций и настроек платежных систем международные транзакции блокируются, а региональные ограничения ломают привычные сценарии оплаты. Попытки платить российскими картами часто заканчиваются ошибками и отклонениями, даже если сам аккаунт и функционал работают без претензий. Добавьте к этому особенности антифрод‑фильтров, обновления правил обработки платежей и то, что многие зарубежные сервисы не ориентируются на локальные способы оплаты — в результате покупка подписки превращается в “квест”. Хорошая новость в том, что удобное решение есть: оплата BlenderKit через надёжный сервис‑посредник Payholder. Вам не нужны зарубежные карты, необычные кошельки или сложные схемы. В этом материале вы найдёте обзор BlenderKit, разбор тарифов и возможностей, причины проблем с оплатой, пошаговую инструкцию по оплате через Payholder, а также сравнение с аналогами и практические рекомендации — чтобы вы спокойно оформили подписку и продолжили работу без пауз.


Что такое BlenderKit и зачем он нужен

BlenderKit — это большая онлайн‑библиотека 3D‑ресурсов с глубокой интеграцией в Blender. Через официальный аддон прямо в интерфейсе Blender вы ищете, просматриваете, импортируете и обновляете модели, материалы, кисти, HDRI и другие ассеты. Сервис создан, чтобы ускорять производство: от шотов для рекламы и кино до визуализации интерьеров, игр и обучения. Для российских пользователей это способ быстро закрывать типовые задачи без долгого моделинга с нуля и сосредоточиться на ключевых этапах творчества и продакшена.


Ключевой функционал BlenderKit

  • Быстрый поиск ассетов по категориям, тегам, лицензиям, авторам и качественным метрикам.

  • Импорт в один клик: модели, материалы и HDRI подтягиваются напрямую в сцену с корректными настройками.

  • Единые тарифы и лицензии: отслеживание прав использования, коммерческие лицензии, фильтрация по типам лицензий.

  • Кураторство качества: ассеты проверяются на соответствие стандартам; удобные превью и метаданные.

  • Обновления и версии: замена ассетов на более свежие без потери настроек сцены.

  • Кэширование и оптимизация трафика: локальное хранение часто используемых ресурсов для экономии времени.

  • Веб‑каталог: удобно просматривать библиотеку через браузер, добавлять избранное, планировать сцены.

  • Поддержка рабочих пайплайнов: ассеты пригодны для дальнейшей шлифовки, рига и запекания.

  • Использование API Blender аддоном: стабильная интеграция в среду, привычные горячие клавиши и панели.


BlenderKit для личного использования

  • Хобби и саморазвитие: соберите учебную сцену из готовых ассетов, сосредоточьтесь на световой схеме, композиции и рендере.

  • Учёба: ускоряйте выполнение домашних заданий и дипломных проектов, изучайте подход к материалам и топологии по готовым примерам.

  • Портфолио: быстро собирайте демонстрационные шоты, шлифуя композицию и цветокор, а не моделируя каждый болт.

  • Визуализации: интерьер, экстерьер, предметка — готовые модели мебели, декора и окружения экономят часы работы.

BlenderKit для бизнеса

  • Малые студии и фрилансеры: уменьшение сроков пресейла и продакшена, быстрые прототипы для согласований с клиентом.

  • Команды: единая база ассетов, единый подход к лицензированию, ускорение онбординга новых сотрудников.

  • Производственные пайплайны: стабильно воспроизводимые материалы и HDRI, повторное использование ассетов в разных проектах.

  • Отчётность: прозрачное использование лицензий, понятные критерии коммерческой эксплуатации ассетов.


Тарифы и стоимость BlenderKit

У сервиса обычно есть несколько планов, которые условно можно разделить на:

  • Базовый (free): ограниченный доступ к библиотеке, ознакомительный режим, обучение и тест.

  • Продвинутый/Персональный (помесячно/год): полный доступ к большей части ассетов, коммерческие лицензии для индивидуальной работы.

  • Бизнес/Командный (помесячно/год): расширенные права использования, приоритет к новым ассетам, удобные настройки для нескольких сотрудников.

Что важно при выборе:

  • Периодичность: помесячная подписка удобна для коротких задач; годовая выгоднее на дистанции.

  • Объём библиотеки и лицензии: проверьте права для коммерческих проектов, ретроактивное использование и условия публикации.

  • Лимиты: возможные ограничения по загрузкам, разрешениям текстур, категориям ассетов.

  • Командная работа: количество пользователей (сидов), как оформлять доступ для коллег.

  • Тестовый доступ: свободная зона ассетов даёт представление о качестве; иногда доступны короткие промо‑периоды.

Практические рекомендации:

  • Новичку хватит базового доступа для обучения; для портфолио и реальных задач логичнее брать продвинутый план.

  • Для студий и фриланса с постоянными задачами — бизнес/командный уровень с приоритетом ассетов и командными возможностями.

  • С точки зрения платежей, BlenderKit способы оплаты на сайте ориентированы на международные платежные системы; ниже разберём, как действовать пользователям из России и Беларуси.


Доступ к BlenderKit из России и Беларуси

Доступ к BlenderKit из России и Беларуси

Доступ, требования и поддержка BlenderKit

  • Способы доступа: через аддон внутри десктопного Blender (Windows, macOS, Linux) и через веб‑каталог в браузере. Просматривать библиотеку можно и с мобильных устройств, но полноценная работа — в десктопном Blender.

  • Системные требования: соответствие актуальным требованиям Blender (современный CPU/GPU, достаточный объём RAM/VRAM), стабильное подключение к сети для загрузки ассетов.

  • Браузеры: актуальные версии Chrome, Firefox, Safari или Edge подойдут для веб‑каталога.

  • Поддержка: у BlenderKit есть help‑центр/документация, форма обратной связи и email‑канал техподдержки; ответы приходят после обработки обращения, в разумные сроки.


Почему BlenderKit не принимает российские карты

Из‑за санкции и региональных ограничений процессинговые центры и платежные системы блокируют или не проводят транзакции, привязанные к определённым странам и банкам. Поэтому нередка ситуация, когда BlenderKit не принимает российские карты, хотя сам сервис у вас открывается и работает. Добавьте к этому антифрод‑фильтры, обновляемые правила compliance и разную логику у платёжных провайдеров — в итоге у многих Не получается провести платеж BlenderKit стандартными способами.

Важно понимать: это не «личная проблема аккаунта», а общее последствие мировых ограничений. В целом Оплата иностранных сервисов из России часто сопровождается отклонениями транзакций, дополнительными проверками и геоблокировками. Если говорить шире, многих пользователей затрагивает история «Иностранные сервисы оплата» — и BlenderKit здесь не исключение.


Как оплатить подписку на BlenderKit в России и Беларуси

Пользователи пробуют разные варианты — от помощи знакомых за рубежом до зарубежных карт или электронных кошельков. Но большинству важно другое: простота, прозрачность и предсказуемость. Если вы не хотите экспериментировать и тратить время на тестирование нестабильных вариантов, удобнее сразу воспользоваться сервисом‑посредником, который проводит платеж за вас быстро и без лишних шагов.


Обход блокировки оплаты BlenderKit через Payholder

Payholder — это понятный сервис‑посредник, который помогает оплачивать зарубежные сервисы из России и Беларуси. Принцип простой:

  • вы оставляете заявку, указываете нужный тариф BlenderKit и контакт для связи;

  • оплачиваете удобным способом внутри Payholder;

  • команда проводит платеж на стороне BlenderKit и сообщает об успешной активации.

Так работает надежный и легкий Обход блокировки оплаты BlenderKit без необходимости заводить зарубежные карты или погружаться в тонкости международных платежей.


Альтернативные способы оплаты BlenderKit

Помимо посредника, существуют и другие подходы: оформление зарубежных платёжных средств, просьба об оплате у партнёров за границей, использование отдельных электронных кошельков. Однако многие из них менее удобны и стабильны: есть риски отклонения, сложность подтверждений, зависимость от сторонних аккаунтов и долгие сроки ожидания. Поэтому Альтернативные способы оплаты BlenderKit чаще оказываются менее предсказуемыми в сравнении с простым потоком “заявка — оплата — активация” через Payholder.


Payholder — сервис для оплаты иностранных и заблокированных сервисов

Payholder работает с популярными зарубежными сервисами, помогая российским и белорусским пользователям быстро оформить подписка и продолжить работу. Такой подход снимает головную боль, связанную с платежами, и позволяет сосредоточиться на задачах: моделинге, текстуринге, рендере, управлении проектами и коммуникации с клиентами.


Преимущества сервиса-посредника

  • Просто: понятный процесс — заявка, короткое согласование, оплата, активация.

  • Быстро: от оформления до подтверждения оплаты обычно проходит немного времени.

  • Удобно для российских и белорусских пользователей: не нужны зарубежные карты и новые аккаунты в экосистемах, где много этапов верификации.

  • Широкая поддержка зарубежных сервисов: удобно держать разные подписки в одном месте.

  • Понятная коммуникация: менеджер на связи, помогает уточнить детали.

  • Возможность оплатить BlenderKit без зарубежных карт: сохраняете привычный рабочий процесс и не отвлекаетесь на эксперименты.


Безопасность, удобство и техподдержка

Пользователю не нужно разбираться в особенностях провайдеров и менять финансовые привычки: все шаги ясны и сопровождаются менеджером. Есть клиентская техподдержка Payholder — вам подскажут, как корректно оформить заявку, проверят детали и сообщат о статусе. Такой формат уже зарекомендовал себя у множества пользователей, которым важно “сделать и забыть”.


Пошаговая инструкция: оплата BlenderKit через Payholder

Пошаговая инструкция: оплата BlenderKit через Payholder

Пошаговая инструкция: оплата BlenderKit через Payholder

Ниже — понятный путь от выбора тарифа до активации. Следуйте ему один раз, а дальше процесс станет рутиной на пару минут.

Шаг 1. Выбор тарифа BlenderKit

Определите задачи и выберите план:

  • для обучения и теста — базовый/бесплатный доступ;

  • для регулярных задач и коммерческих проектов — продвинутый/персональный;

  • для команды и студии — бизнес/командный. Подумайте о периоде: месяц для пилота или год для экономии на длительном горизонте.

Шаг 2. Оформление заявки на Payholder.ru

  • Перейти на сайт Payholder.ru

  • Выбрать сервис BlenderKit

  • Указать тариф / сумму к оплате

  • Оставить контактные данные (например, Telegram или телефон)

  • Добавить комментарии/пожелания при необходимости

Шаг 3. Взаимодействие с менеджером

Менеджер уточнит детали, ответит на вопросы, согласует параметры оплаты и при необходимости поможет скорректировать заявку — всё максимально понятно и по делу.

Шаг 4. Оплата удобным способом

Оплатите тем способом, который предложит сервис. Процесс простой: никаких лишних шагов, уведомления приходят оперативно.

Шаг 5. Активация подписки и настройка BlenderKit

После подтверждения оплаты подписка активируется или баланс пополняется. Рекомендуем:

  • проверить статус аккаунта на сайте BlenderKit и в аддоне;

  • включить нужные функции, авторизоваться заново при необходимости;

  • при вопросах — обратиться в службу поддержки BlenderKit через help‑центр, форму или email.


Сравнение BlenderKit с аналогами

У BlenderKit сильные стороны: глубокая интеграция с Blender, качественное кураторство ассетов, удобный поиск, стабильность импорта и обновлений. Для российских пользователей особенно ценны скорость работы и экономия времени на рутине. На рынке есть и другие библиотеки и каталоги ассетов, в том числе Аналоги BlenderKit в России, но сочетание ассортимента, качества, удобного аддона и живой экосистемы вокруг Blender делает BlenderKit одним из самых практичных выборов для повседневной работы.


Итоги: стоит ли покупать подписку BlenderKit

BlenderKit ускоряет производство сцен, помогает сосредоточиться на творчестве и бизнес‑результате, а не на бесконечном моделинге базовых объектов. Покупка подписки оправдана и для новичка, и для команды, если вы хотите системно повышать скорость и качество. Проблемы с оплатой решаемы: Payholder закрывает вопрос быстро и предсказуемо — от заявки до активации без лишних сложностей. Если вам нужно Купить подписку BlenderKit в России и Беларуси без зарубежных карт и долгих экспериментов, сервис‑посредник оказывается самым практичным путём.

Готовы продолжить работу без пауз? Оплатить BlenderKit из России и Беларуси можно уже сейчас: перейдите на Payholder.ru, оставьте заявку на оплату BlenderKit и задайте вопросы менеджеру, если что-то осталось неясным — это простой и проверенный способ оформить подписку на зарубежный сервис.

Реклама ООО ”ТриБ групп” 214410-3301-ООО

Показать полностью 2
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества