Свежие публикации

Здесь собраны все публикуемые пикабушниками посты без отбора. Самые интересные попадут в Горячее.

08 Июня 2025
10

ИИ впервые официально прошел строгий тест Тьюринга

🦾В апреле ИИ впервые официально прошел строгий тест Тьюринга.

Исследователи из университета Сан-Диего опубликовали статью, в которой впервые эмпирически доказали устойчивое прохождение ИИ-системой классического теста Тьюринга: успех новой модели OpenAI GPT-4.5 составил 73%.Может показаться, что тест Тьюринга в наше время устарел, и языковые модели уже давно его "победили". Поэтому сразу сделаем важную оговорку: статьи с некоторыми замерами способностей ИИ на тесте Тьюринга действительно выходили уже много раз. Но, во-первых, если модели и выбивали результат выше 50%, он все еще был нестабилен и близок к случайному угадыванию. И, во-вторых, часто в этих работах рассматривался не оригинальный трехсторонний вариант испытания, а какие-то упрощенные суррогаты.


Что подразумевает трехсторонний вариант теста? Это значит, что в каждом эксперименте участвуют два человека и бот. Участник-интеррогатор получает в руки две параллельные переписки с человеком и ботом, 5 минут задает любые вопросы и использует любые стратегии, чтобы понять, где кто, а затем – голосует. На второй картинке - статистика самых популярных стратегий, которыми люди пользовались, чтобы выяснить, кто из двух собеседников – бот. Так, люди пытались раскусить бота, поговорив с ним о распорядке дня, его мнениях о каких-либо вопросах, получить какие-либо личные данные (бота), с помощью наводящих вопросов "Ты человек или бот?" или, что интересно - обвинив собеседника в чем-либо.

Именно таким образом исследователи из Сан-Диего тестировали модели. Они ставили эксперименты с GPT-4.5, LLaMa-3.1-405B, GPT-4o и самой древней языковой моделью ELIZA.В экспериментах каждую модель проверяли дважды: с двумя вариантами стартовых системных промптов (запросов к нейросети, сценариев диалога). В первом случае модели напрямую говорили, что ей предстоит обхитрить человека и заставить его думать, что она живой собеседник (это вариант NO-PERSONA). Во втором случае модели не сообщали, что ей нужно делать, а просто просили вести себя "как молодой интроверт, интересующийся интернет-культурой и активно использующий сленг" (это вариант PERSONA).Неожиданно, но второй, более естественный вариант, сработал лучше. В формате NO-PERSONA GPT-4.5 выигрывал всего в 36% случаев, а будучи "молодым интровертом" выбил аж 73%. Это значит, что почти в 3/4 случаев моделька "переигрывала" обоих людей и заставляла интеррогатора думать, что живой собеседник – это бот, а она – человек.У Llama результат тоже ничего – 56%. Но это ближе к случайной догадке и не считается полноценным прохождением теста. ELIZA выбила 23%, а GPT-4o и того меньше – 21%.

Все числа можно уверенно считать статистически значимыми. Авторы предоставили реплицированные результаты на двух независимых группах людей, при этом в каждой группе каждый участник несколько раз становился судьей и несколько раз – собеседником.

Является ли прохождение теста Тьюринга доказательством «разумности»? На сегодняшний день скорее нет, чем да. Но исследование точно доказывает одно: LLM уже добрались до гипотетической способности вводить людей в заблуждение и уровня, на котором мы часто уже не сможем их легко "разоблачить".

Искусственный интеллект (ИИ) уже использовался для создания новых лекарств. Алгоритмы ИИ использовали для анализа больших наборов данных биологической информации, определения потенциальных мишеней для лекарств, проектирования новых молекул и даже прогнозирования эффективности этих молекул. Например:

INS018_055:
Этот препарат, созданный Insilico Medicine, является средством лечения идиопатического легочного фиброза (ИЛФ), хронического заболевания легких. Процесс открытия этого препарата начался в 2020 году, и это был первый препарат как с новой целью, обнаруженной ИИ, так и с новым дизайном, созданным ИИ.

DSP-1181:
Этот препарат был создан Exscientia и Sumitomo Dainippon Pharma и используется для лечения обсессивно-компульсивного расстройства (ОКР). Это был первый препарат, созданный ИИ, который использовался в испытаниях на людях.

Подписывайтесь. Нейрофизиология в Telegram


Показать полностью 2
13

Ответ на пост «Мошка в Астрахани»3

У меня, как у человека, с детства не переносящего всех кусающихся насекомых типа комаров и мошек, очень важный вопрос: а есть в России регионы, где этих насекомых минимум?
Понятно, что зимой в Заполярье точно нет, ну а всё-таки?
Думаю, что многим пикабушникам будет интересно.

285

Закрутился, завертелся

Взято из: Паб с видосами

4

Помогите найти игру

всем привет!!

ищу игру, точно java,

ниндзя бежит вверх по стене,

стены слева и справа, по нажатию (тап) - прыгает на другую сторону,

на стене ловушки, какие-то дисковые пилы, просто препятствия, и тд,

заранее спасибо!!

2

Блины с мясной начинкой

Автор: @daniya_alt

Ингредиенты:
Блины:
Яйца - 3 шт
Соль - 0,5 ч.л.
Молоко - 500 мл (в два подхода 200+300)
Мука - 300 г
Подсолнечное масло - 2 ст.л.

Начинка:
Подсолнечное масло для жарки
Говяжий фарш - 300 г
Лук - 1 шт
Чеснок - 1 зубчик
Зелень
Соль, смесь перцев - 0,5 ч.л.
Отварной рис - 100 г
Сметана
#блинысмясом #блины

Показать полностью

Darkhaven: новая игра от создателей Diablo с живым миром и сокрушительными боями

Привет! Это Dessly!

🎯Бывшие разработчики легендарной серии Diablo объявили о своей новой игре. Студия Moon Beast Productions, основанная ветеранами Blizzard, готовит к выходу экшен-RPG Darkhaven.

Это фэнтезийное приключение в разрушенном мире, где игрока ждут динамичные сражения, глубокие системы лута и невероятно интерактивное окружение.

Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok


👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.


Мир после катастрофы

🎯Действие Darkhaven разворачивается в опустошенных землях. Древние цивилизации пали, а их руины теперь скрыты под зарослями дикой природы и кишат чудовищами.

Темные силы стремятся окончательно поглотить этот мир, и только отважным героям под силу дать им отпор. Игроку предстоит исследовать этот опасный, но полный тайн мир.


Мир, который можно менять

🎯Одна из ключевых особенностей Darkhaven — высокий уровень интерактивности окружения. Локации здесь не просто статичный фон. Игроки смогут влиять на мир: копать землю, разрушать стены, осушать водоемы или перенаправлять потоки лавы.

Заявлены также смена времен года, динамичная погода и масштабные мировые события, которые меняют обстановку.

Поддержка одиночной, кооперативной и PvP-игры позволит каждому найти свой способ спасти (или покорить) эти земли.


Бой, где важен навык, а не только цифры

🎯Разработчики делают ставку на сбалансированную боевую систему. Сила персонажа зависит не только от прокачки характеристик и собранной экипировки, но и от личного мастерства игрока. Герои могут прыгать, уворачиваться, карабкаться и использовать окружение в бою.

Это превращает сражения в динамичный и зрелищный процесс, где тактика и реакция значат не меньше, чем мощь оружия.

Cооснователь студии, подчеркивает:

Движение — это весело. Возможность перепрыгнуть атаку, взобраться на утес или ускользнуть от противника меняет восприятие боя. Это уже не просто столкновение чисел, а нечто более увлекательное, где решают ваши навыки и решения здесь и сейчас.


Лут, который меняет стиль игры

🎯Система добычи предметов в Darkhaven вдохновлена лучшими традициями классических ролевых игр. Каждая найденная вещь может кардинально повлиять на стиль игры, предлагая по-настоящему уникальные возможности, а не просто увеличивая цифры в статистике.

Разработчики обещают, что мощные легендарные предметы будут оставаться такими же сильными — их не будут ослаблять обновлениями.


Поддержка модификаций с самого начала

🎯Darkhaven создается с учетом поддержки пользовательского контента. В игру будет встроен редактор, позволяющий прямо во время игры добавлять новых монстров, предметы, классы и целые квесты.

Эта возможность будет работать даже в сетевом режиме, что открывает огромный простор для творчества сообщества.


👉Выход Darkhaven запланирован в раннем доступе Steam с поддержкой русского языка.

🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! VK Dessly

Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Показать полностью 7 1
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества