Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 025 постов 8 822 подписчика

Популярные теги в сообществе:

14

Ответ на пост «Может ли Цири стать ведьмачкой?»1

Спасибо за пост, потрудился ты знатно.

На мой взгляд основная проблема Цири в том, что она вундервафля, Мэри Сью, имба, т.д.

Тут ведь вообще как получилось у Сапковского: есть в мире ведьмаки. Они жесть какие необычные: мутации, хренации, способности, это вот всё. Есть среди ведьмаков Герка. Он жесть какой необычный даже среди необычных ведьмаков: белый волк до хрена, испытание перенес лучше прочих, учился быстрее, да и вообще почти что Марти Сью. Пишу "почти что", потому что у Герки было одно (ну, не одно так-то, но я про конкретное) важное качество: очень хорошо прописанный характер. Несмотря на то что Герка получился откровенным паладином, за счёт его характера, харизматичности, тонкой душевной организации, которая пряталась под толстой душевной организацией, выглядел он интересным персонажем во-первых и очень живым персонажем во-вторых. Характер его раскрывался очень неторопливо, испытания, выпавшие на его долю и во многом определившие его характер, тоже были прилично растянуты по времени.

А есть Цири. И она жесть какая необычная даже по сравнению с необычным Геркой, который необычный среди ведьмаков, которые необычны среди людей и прочих живых существ. В доме, который построил Сапковский.

И если с Геркой вся эта схема ещё работала по вышеописанным причинам, то у Цири, на мой взгляд, нет ни характера особенного, ни харизматичности. У меня лично за всё время прочтения не сложился в голове образ, я не увидел персонажа. Я увидел некую фигуру, которая является избранной, должна сделать то, должна сделать это, вся из себя необычная и непонятая, но при этом по сути абсолютно пустая и не интересная.

Я не Сапковский, да и вообще не писатель и не знаю, как и почему это произошло. Возможно, формула "а этот ГГ у нас будет необычным среди необычных" наконец-то дала сбой, возможно, всё это уже начинает выглядеть какой-то сатирой, судить об этом не возьмусь. Но, тем не менее, для меня Цири так и осталась абсолютно пресным, скучным, пустым и "рваным" персонажем, которого лично я бы не хотел видеть в роли главного героя.

P.S. Коммент не имеет своей целью какое-то разжигание срача, не стремится кого-то обидеть или оскорбить, являясь лишь выражением личного мнения о персонаже.

Показать полностью
652
pikabu GAMES
Серия Diablo

История Diablo простым языком. Часть 13. Diablo 3 продолжается

Мы уже довольно давно разбираемся в той истории, которую наворотили Близзарды, чтобы объяснить, как в подвале монастыря оказался бог зла - Диабло. Заваривайте чаек, отложите в сторону освежитель воздуха и поудобнее примоститесь на бабку в автобусе - на связи @MorGott, и сегодня мы продолжим разбираться в истории мира Diablo.

История Diablo простым языком. Часть 13. Diablo 3 продолжается Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Diablo III, Видео, YouTube

И остановились мы на том, что герои прибыли в Калдей, умудрились потерять Лию, умудрились получить смертный приговор от императора Хакана, успели все вместе сбежать, и уже в канализации познакомиться с маленьким императором поближе. Хакан 2 рассказал героям, что князь тьмы и говна Белиал уже в Калдее, но где точно, он не в курсе. А про посадки на кол - это так ,цирк и представление для агентов ада. И что он покажет Нефалемам, где его искать, в обмен на помочь в устранении демонической заразы.

Также в канализациях герои обнаруживают Адрию, мать Лии, которую демоны пытают на предмет нахождениия её дочки, о чем Адрия признается что не в курсе. Её освобождают и она воссоединяется с дочкой которую не видела много лет. Топ-10 сцен из индийского кино с танцами и слонами прямо в канализации.

Тем не менее, Адрия рассказывает что оказалась тут не случайно, потому что за дочерью присматривала все эти годы, а сама попутно искала способы победить великое зло - она ж всё таки не хуй собачий, была в Тристраме в первую игру, засветилась в Иммортале (о чем никто из присутствующих не знал) и вообще у нее уже давно есть план. Где-то около Калдея спрятана в песках сокровищница великого хорадрима - Золтана Куула, о котором я ранее уже рассказывал. И что Куул придумал способ раз и навсегда победить зло.

История Diablo простым языком. Часть 13. Diablo 3 продолжается Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Diablo III, Видео, YouTube

Напомним - Золтан придумал так называемый Черный камень души - устройство, очень похоже на камни душ, с той лишь разницей, что он был неограниченной емкости и позволял запереть там души хоть всех демонов, ангелов и останется место для пары лягушек в придачу, предателей родины и рыжих людей с именами, начинающимися на букву Ф. Собственно, свои соратники-хорадримы запиздили его именно потому, что испугались, что Куул как-нибудь сойдет с ума и полезет ловить туда всех подряд.

А что Адрия? Она прикинулась невинной овечкой, но мы-то с вами знаем, что она плотно присела на хуй Диаблы в свое время и в итоге работала именно на него. Она искала способы воскресить своего господина, чей дух был разбит на куски вместе с камнем души, и после ряда экспериментов поняла, что камни души - отличная тема, если их грамотно использовать. А если взять камень, который позволяет впихнуть в него вообще все души и потом вселить их в подходящее тело? Правильно.

Вы получите единую страшную ебаку, в которой соберется вообще все зло. Ну Адрия и отправилась за реализацией. Первым дело она прошлась ментальным пылесосом по местам смерти Андариэль и Дуриэля - они даж не особо сопротивлялись, когда души запылесосило ритуалом, второму даже нравилась идея стать частью чего-то более существенного. Как и Баалу, у которого из вариантов было либо чалиться разбитым на куски, либо глазами старшего товарища посмотреть на разрушение мира.

История Diablo простым языком. Часть 13. Diablo 3 продолжается Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Diablo III, Видео, YouTube

Просто вспомнить, какой он урод.

А вот с Мефисто оказалось куда сложнее. Он не горел желанием сливаться в рой и Адрию чуть было не попердолил во всех смыслах. Однако не выгорело - тетенька хоть и была самоуверенной, но на недостаток сил не жаловалась и упаковала последнего из погибших. Следующие шаги были уже куда сложнее. Мало того, что они были ещё и живы, так они ещё и любили Диабло со всей ненавистью аж до кровавого поноса. И если до Белиала хотя бы можно было добраться, потому что он обретался в Калдее, то Азмодан управлял своими войсками напрямую из Ада.

Адрия искала способы порешать проблему и найти уже Черный камень (для чего ей была нужна голова Золтуна Куула), но в канализации Калдея Белиал и его приспешники ее достали. Там они и пытали ее, пока на помощь не пришли герои. Обрадованная Адрия рассказала им о способе, как можно трахнуть душу Белиала, но для этого им нужен камень.

Лия согласилась, потому что по записям дедушки Каина, вряд ли что-то ещё могло окончательно решить проблему демонов в Санктуарии. Естественно, по секретным документам они нашли гробницу, а затем и голову, чтобы воскресить некроманта и задать ему пару вопросов. Сами понимаете, маг не пожелал делиться секретами и все закончилось резней, из которой победители вынесли Черный камень.

История Diablo простым языком. Часть 13. Diablo 3 продолжается Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Diablo III, Видео, YouTube

Выглядит вообще неопасно.

Адрия объявила, что пять сущностей великих зол уже внутри камня, и лишь два осталось. После чего камень разобьют, и все будут счастливы, песни, индийские танцы со слонами и прочий болливуд. Вот только не все так просто - Белиал чувствовал холод камешка, приложенного к его очку, и форсирует события - обрушивает все казни египетские на кород. Герои пробиваются, спасают мирняк и в итоге встречаются с Белиалом ,который уже давно оформился педофилом-приживалкой при Хакане.

В ходе тяжелого боя Белиалу выдают пизды как по талонам, Хакан освобождается от его влияния и какое-то время будет жить и править, а душу демона запылесошивают в Камень. Остается последний, Адмодан, и Адрия станет главным тренером покемонов, но для этого надо топать на север, ведь именно там, на руинах горы Арреат, открыт самый большой портал в АДЪ, из которого крабоногий собрался диктовать свою неуклонную волю всему мировому сообществу.

Старшей по присмотру за камнем назначается Лия, потому что она обладает большими познаниями от дедушки Каина, большой милой от матушки и достаточными генами Диабло, о чем рассказывать никто никому не собирался. Зато Азмодан повелся и начал являться к Лие в снах с угрозами, мол, не подходи, я дурак за себя не отвечаю.

История Diablo простым языком. Часть 13. Diablo 3 продолжается Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Diablo III, Видео, YouTube

Азмодан. А по виду - сущий выпердыш Нургла

Азмодан кстати, был поумнее, он был уверен что его не достанут и понимал, что попадание в Черный камень ему ничем хорошим не грозит. Поэтому он укреппил портал проклял и обосрал все что можно было вокруг и начал напускать тактически орды демонов-говноедов на Бастион - последнюю точку обороны людей вокруг Арреата.

Герои прибыли очень вовремя, чтобы начать выполнять тактически задания - разрушать всякий осадный кал и метателей навоза, уничтожать сердца греха (или как их там, уже забыл), а Лия тем временем пыталась удержать зло в Черном камне души - это было непросто сделать, потому что Камень хоть и вмещал всех, но удобств там было ,как в плацкарте, полном пьяных дембелей, из-за чего его обитатели пытались вырваться, на что уходила ментальная сила дочки. Адрия сказала что поможет ей, пока герои не закончат свою миссию.

Короче говоря, Азмодана тоже пустили на крабовый салат и усосали в камень, отчего все вокруг возрадовались, ведь осталось ток сломать камень - и все будет кончено. Ага, хер бы там. Адрия наконец получила все что хотела - все грехи ада в одной бутылке, почти как Кока-Кола. После этого она начала ритуал, смысл которого все поняли слишком поздно, и вколотила души в тело своей дочки, которая так удачно имена половину демонической крови.

История Diablo простым языком. Часть 13. Diablo 3 продолжается Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Diablo III, Видео, YouTube

И если раньше Диабло хоть и был могуч, но он был один, то теперь он перевоплотился в демона из рекламы телемагазина - 7 в 1. Чтобы вы понимали - все демоны и весь пылающий ад вышли из мифического демона Тахтамета, который имел семь голов ,и каждая из этих голов стала Великим злом. Собрать их вместе - и получится почти Тахтамет, считай ультимативная непобедимая хуйня. Отослав Адрию прочь, Диабло оставил охуевающих героев стоят на руинах Бастиона, а сам открыл портал в Рай и отправился убивать ангелов.

Он прошел сквозь них как нож сквозь говно, и даже сильнейшие не могли его остановить. Империй, глава Совета Ангирис, называющий себя аспектом отваги, больше походил на аспекты выебонов, за что был хоть и не смертельно, все ж накуканен Диаблой. А когда герои вместе с Тираэлем прибыли на небеса ближайшим квестовым аниме-грузовиком, он обвинил что мол, это вы все виноваты, Тираэль и прочие, а не Империй, который какого-то хера бросился на величайшее зло в одиночку.

Героям не осталось ничего иного, как СНОВА в который уже раз догонять убегающих демонов, чистить кристальную арку от скверны вилкой, спасать других ангелов и так далее. Естественно, они догоняют Диабло в последний момент под вопли Империя о том что все ангельские полимеры проебаны. тот факт, что полимеры во многом проебаны потому, что Империй хуй клал на предупреждения, его не особо смущали.

Впрочем, уже очень скоро вместо возмущенных воплей он начал издавать обычные, ведь Диабло из партии Единая Преисподняя добрался до самого сердца рая и начал осквернять его по углам, отчего весь рай затрясло в припадке. Естественно, не умереть от кринжа смогли только Тираэль, который так удачно больше не ангел, да герои. И по идее у лороведов должен закрасться вопрос - а если вот мы этих зол поодиночке ломали так тяжело, что же тогда с единой бякой?

А я вам напомню - ведь в лоре это как раз было важной деталью - пока Тираэль не сломал Камень Мироздания, тот ограничивал силы людей. А после разрушения сдерживать растущие силы тех, кто их развивал, было уже некому. Поэтому то героев третьей части и зовут нефалемами и поэтому они оказались в какой-то момент достаточно сильны, чтобы дать пизды самому Диабло (ведь Ульдиссиан уже делал это, причем вполне себе легко).

Так или иначе, но пизды Диабло получил, а все души, томившиеся в нем, вернулись в Черный камень души. Лия была безвозвратно утеряна, а Адрия спряталась. Тираэль решил остаться на небесах в качестве смертного, став не только представителем Справедливости, но и Мудрости, потому как предыдущая мудрость вышла из чата. Нет, буквально - Малтаэль, аспект мудрости, за некоторое время до этого тупо исчез.

История Diablo простым языком. Часть 13. Diablo 3 продолжается Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Diablo III, Видео, YouTube

Йоу, как насчет черной справедливости в раю, нигга?

Империй и его ангелы нашли Черный камень, но поскольку мы помним про плацкарт с дембелями, то понимаем, что шум из камня осквернял сами небеса и ангелов. Тираэль решил, что Люди на роль хранителей подойдут куда лучше. Он пересоздал орден Хорадримов, дал им кое-какие знания, пояснил что надо делать и первым заданием поручил им спрятать Черный камень души так глубоко и так далеко ,как это возможно.

Во глубине сибирских руд все шло по плану, пока вдруг разработчики игры не выкатили дополнение к Диабло 3 - Reaper of Souls. И Тираэля с камнем навестил не кто иной, как Малтаэль, который раньше был представителем Мудрости в раю, а теперь стал аниме.

История Diablo простым языком. Часть 13. Diablo 3 продолжается Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Diablo III, Видео, YouTube

Это уже не Диабло. Это уже Токийский гуль нахуй

Он превратил себя в Аспект Смерти, убил всех хорадримов кроме одного, которого звали Лорат Нар, и которого Тираэль отослал за помощью к героям игры. Малтаэль пафосно отпиздил бывшего ангела и забрал камень, что-то бормоча про то, что он смерить.
А ЗАЧЕМ?

И об этом мы расскажем уже на следующей неделе! Подписывайтесь, чтобы не потеряться, а в перерывах между постами можете найти меня здесь:
https://t.me/MorBook
https://vk.com/badabook

Большое всем спасибо за то, что поддерживаете выход новых постов. Особенно спасибо @GREnaDar за поддержку постов донатом. Оригато!

Увидимся, как это водится - на неделе!
Пока!

Показать полностью 8 1
4

Проверяйте свою логику в игре Слайдер!

Перемещайте разноцветные блоки, чтобы полностью заполнить горизонтальные линии.

🧠 Расслабляйтесь и отдыхайте — игра идёт без спешки, а приятная механика подходит для паузы во время перерыва.

🏆 Таблица лидеров поможет устроить соревнование с друзьями и ставить рекорды.

Проверяйте свою логику в игре Слайдер! Игры, Пикабу Игры, Браузерные игры, Компьютерные игры, Мобильные игры, Головоломка
Показать полностью 1
7

Arma Reforger

Есть такая отличная, очень реалистичная как графикой так и механикой игра - Arma Reforger.

Основной сценарий - конфликт. Советский союз сражается с Америкой во время холодной войны. Стороны должны захватить 5 критических точек на (ОГРОМНОЙ!!!!) карте острова Эверон.

Огромное количество снаряжения, техники, воздушной так и наземной. Графика как в кино = атмосферно и позволяет затянуться в процесс.

Но в чем самая главная проблема этой игры?

Отвратительные официальные сервера на 128 человек. Нет, конечно, можно играть и на серверах в 64. Весело, интересно. Но не так активно.

Официальные сервера на такой объем безумно лагают. Зависают. А играть на них хочется. Поэтому для всех, кто играет в рефорджер, предлагаю следующее решение:

Взял свой рабочий сервер, все ресурсы полностью выделил на хост сервера на 128 человек, с максимально возможными настройками. Заходите, давайте играть в эту чудесную игру без лагов

Название сервера (вбить в поиск в браузере серверов):

SERVER ON 3x 4090 - 128 PLAYERS - SERVER 60 FPS - VANILLA

Для тех кто любит баскетбол и прикалывает бросать мяч в кольцо

Для тех кто любит баскетбол и прикалывает бросать мяч в кольцо Инди игра, Спорт, Баскетбол, Симулятор, NBA, Стритбол, Гифка, Длиннопост

Мы сделали небольшую f2p игру на мобильный. Можно поиграть пару минут пока едешь в транспорте или отдыхаешь в кресле =)

Идея очень простая:
Игроку нужно за определенное время забить больше очков в кольцо чем соперник.

Геймплей:
- Реалистичная физика, полет и отскок мяча, движение сетки и кольца
- Простое управление
- Динамика и веселье
- Общение с соперником внутри раунда
- Анимации и фишки как у реальных звезд баскетбола
- Кастомизация и уникальный стиль для персонажа
- Борьба до самого конца

Визуальный стиль :
- Каждый корт это копия известных мировых стритбольных площадок (Рижка, Рокер Парк, Венис Бич, Донг Дан и многие другие)
- Дизайн меню и юзабилити
- Высокое качество графики и моделей

Звуковые эффекты:
- Если вы на площадке в Китае, в бэкграунде говорят на китайском, в США на английском, в Испании на испанском и тп.
- Уникальные треки в стиле хип хоп -
Звуки и эффекты баскетбола

Игра оптимизирована для слабых устройств!

Если интересно качай с рустора (скоро будет и гугл плей) https://www.rustore.ru/catalog/app/com.Rodionovscompany.Ball...

И заходи на сайт почитать =) https://ball-game.online/ru

Для тех кто любит баскетбол и прикалывает бросать мяч в кольцо Инди игра, Спорт, Баскетбол, Симулятор, NBA, Стритбол, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 7
18

Дневник Odyssey №4: задания, финальная стадия игры, связанная с мехаульем, дроны и многое другое

Всем привет. Odyssey выходит через пару дней! Нам было очень приятно делиться с вами превью. Столько замечательных комментариев, фан-арта, видео, анализов и теорий. Ваши отзывы о версии 1.6 во время нестабильной бета-версии тоже были отличными.

Сегодняшний финальный дневник — настоящий кладезь информации. Мы расскажем о квестах, финальной стадии игры с механоидами, новых ловушках с дронами, уникальном оружии, разных мелочах и языках.

Новые задания: слухи, руины и орбитальные приключения

В Odyssey появляются новые задания, которые проведут вас по всей планете и даже на орбиту.
Некоторые задания начинаются со слуха. Заезжий торговец рассказывает о древних наёмниках, недавно проснувшихся от криптосна и укрывшихся в полуразрушенном бункере. Их военачальник носит уникальное оружие. Уничтожьте их, и оно ваше.

Дневник Odyssey №4: задания, финальная стадия игры, связанная с мехаульем, дроны и многое другое Компьютерные игры, Игры, Rimworld, DLC, Дневник разработки, Длиннопост

Другие задания можно найти, изучая старые карты планет. Они указывают на забытые места, например, поселения, кишащие насекомыми, или заброшенные стартовые площадки, спрятанные в джунглях. Эти места таят в себе технологии, сокровища или редкие материалы — если вам удастся преодолеть их охрану.

Дневник Odyssey №4: задания, финальная стадия игры, связанная с мехаульем, дроны и многое другое Компьютерные игры, Игры, Rimworld, DLC, Дневник разработки, Длиннопост

Некоторые задания ведут в космос. С помощью гравилёта или шаттла вы можете добраться до мест добычи на астероидах, богатых остатками пластали или урана. Вы можете отправиться на заброшенные космические станции, всё ещё защищённые древними системами безопасности, или уже захваченные враждебными сборщиками. В этих местах есть добыча, но за неё придётся сражаться. Вас также могут нанять для охоты на орбитального беглеца , скрывающегося глубоко внутри космического обломка, но добраться до них будет непросто.

Дневник Odyssey №4: задания, финальная стадия игры, связанная с мехаульем, дроны и многое другое Компьютерные игры, Игры, Rimworld, DLC, Дневник разработки, Длиннопост

Механоидный улей

Где-то над планетой дрейфует мехаулей — связующее звено механоидного производства и управления, которое движет машинами в их бесконечном стремлении уничтожить человеческую жизнь.

Вы можете остановить это. Но сначала, вам нужно будет на планете и близлежащих орбитальных руин, найти технологию гравитационного ядра, чтобы определить местоположение мехаулья. Вам также понадобится глушитель сигналов, чтобы прорвать автоматизированную защиту платформы и безопасно приземлиться.

Мехаулей — это лабиринт из замороженного металла в вакууме космоса. Охранники-механоиды патрулируют с укрепленных форпостов. Запечатанные на века взрывобезопасные двери защищают инфраструктуру улья. Тяжелые турели превращают незваных гостей в мясо за считанные секунды. А внутри металлических стен скрываются спящие мехи, в то время как другие тихо выращивают потомство в гестационных чанах.

Дневник Odyssey №4: задания, финальная стадия игры, связанная с мехаульем, дроны и многое другое Компьютерные игры, Игры, Rimworld, DLC, Дневник разработки, Длиннопост

(Скриншот тестера: фрагмент мехаулья со всеми активными расширениями.)

В основе всего лежит ядро церебрекса — огромный сверхмозг искусственного интеллекта, который питает мехаулей и командует всеми механоидами планеты. Он практически неуязвим, защищён стабилизаторами церебрекса, скрытыми по всему комплексу.

Чтобы добраться до него, вам придётся пробиться сквозь целую крепость машин и уничтожить стабилизаторы. Защита механоидов активируется в момент вашего удара, и подкрепления прибывают со всех сторон. Среди них — новый механоид-циклоп , вооружённый повторителем гатлинг-луча. Выживите в суровой битве, раскройте ядро и сделайте выбор.

Дневник Odyssey №4: задания, финальная стадия игры, связанная с мехаульем, дроны и многое другое Компьютерные игры, Игры, Rimworld, DLC, Дневник разработки, Длиннопост

Уничтожьте ядро и навсегда устраните угрозу механоидов. Война машин закончится, и ваша история продолжится. Или вы можете заполучить технологию для себя и завладеть механоидным оружием невиданной мощи.

Новые дроны и ловушки

Древние руины защищают дроны, созданные для уничтожения нарушителей. Некоторые из них скрыты во тьме и активируются в момент обнаружения незваного гостя.

Дроны-охотники атакуют врагов и детонируют при контакте. Разрушайте их на части, прежде чем они доберутся до вас, или бегите со всех ног. Колонисты могут исследовать и создавать собственные дронов-охотников, будь то стационарные или носимые наборы дронов-охотников, которые можно запускать во время боя.

Дроны-осы разделяются на рои жалящих единиц, впрыскивая паралитический яд в свои цели.

Дроны-охранники — это сверхмощные боты, вооружённые дробовиками. Обречённые следовать своей программе, они неустанно патрулируют или поджидают в засаде, ожидая неосторожных исследователей.

Дневник Odyssey №4: задания, финальная стадия игры, связанная с мехаульем, дроны и многое другое Компьютерные игры, Игры, Rimworld, DLC, Дневник разработки, Длиннопост

Уникальное оружие

В «Одиссее» появляется уникальное оружие — редкие, уникальные варианты оружия. У них есть собственные названия, случайные характеристики, визуальные модификации и особые способности, которые меняют их характеристики и ощущения в бою.

Вы можете найти цепной дробовик «Громовой потрох» с зажигательными пулями и системой ИИ-прицеливания на коротких дистанциях, которая уменьшает разброс. Или тяжёлый пистолет-пулемет, стреляющий токсичными патронами, украшенный нефритовой инкрустацией, которая выглядит круто, но не очень точна. Некоторые даже поставляются с подствольными модулями, такими как гранатомёт, дымовая шашка или ЭМИ-пушка.

Уникальное оружие встречается редко. Вы можете получить его в награду за задания, совершая набеги на скрытые орбитальные тайники, открывая ящики в руинах или другими секретными способами…

Дневник Odyssey №4: задания, финальная стадия игры, связанная с мехаульем, дроны и многое другое Компьютерные игры, Игры, Rimworld, DLC, Дневник разработки, Длиннопост

Разное

Статуи позволяют художникам ваять друзей, возлюбленных или соперников, увековечивая их образы в металле, дереве или камне (или создавая весьма нелестные их копии).

На стендах с экипировкой представлены полные комплекты снаряжения и оружия, в которые колонисты могут быстро переодеться. Идеально подходит для случаев внезапного нападения или похолодания, избавляя от необходимости рыться на полках в поисках пусковых установок «Судного дня» и курток.

Тяжелые мосты позволяют строить целые колонии на воде. Они прочнее деревянных, поэтому могут выдерживать каменные стены, большие здания и всё остальное, что нужно колонии.

Дневник Odyssey №4: задания, финальная стадия игры, связанная с мехаульем, дроны и многое другое Компьютерные игры, Игры, Rimworld, DLC, Дневник разработки, Длиннопост

Языки

На момент запуска Odyssey будет полностью поддерживать 14 языков. Все переводы будут доступны на страницах переводов на GitHub для дальнейшего внесения изменений и улучшений. Большое спасибо нашим преданным переводчикам из сообщества, которые помогли нам в этом!

Спасибо за прочтение! Увидимся через пару дней на релизе Odyssey!

- Tia

Показать полностью 8

Потеряшки: Поиск предметов — станьте настоящим сыщиком!

Помогите котику Пушистику найти его потеряшки! В этой уютной браузерной игре на Пикабу Игры вас ждут:

🔍 Скрытые предметы в разных локациях — от городских улиц до магических уголков.

💡 Безлимитные подсказки и спокойный темп — игра без таймера, просто наслаждайтесь процессом.

🎨 Красочные, живые карты с деталями и сюжетом — заброшенные дома, подводные миры, мистические замки.

Игра работает прямо в браузере, без скачивания и регистрации — жмёте и играете!

Потеряшки: Поиск предметов — станьте настоящим сыщиком! Игры, Пикабу Игры, Браузерные игры, Компьютерные игры, Мобильные игры, Головоломка, Поиск по картинкам
Показать полностью 1
1

Новости DailyQuest на паузе

Дорогие подписчики, автор уходит в отпуск на две недели.
На это время выход текстовой версии новостей приостановиться. Будет только видеоверсия на YouTube.
До скорого!

Отличная работа, все прочитано!