Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 021 пост 8 822 подписчика

Популярные теги в сообществе:

5

Рассказ об игре Ender Lilies: Quietus of Knights

Предупреждение: У этого текста, так уж вышло, есть видео-версия. Ну то есть я начитал голос, подрезал чутка геймплея. Лежит в ВК Видео и на Ютубе. Для меня опыт относительно новый, так что не судите строго, лучше скажите, что можно было сделать лучше.

Прошёл я, значится, Ender Lilies.

Дело было так — я где-то в июне прошёл Hollow Knight, и мне тут же стало его не хватать. Так что я поспрашивал у друзей, что бы ещё схожего поиграть, метроидвания и чтоб с некоторой затеей. Ряд игр я отбросил по тем или иным причинам. Например, Salt & Sanctuary мне первой посоветовали, но чисто визуально не понравилась. Также резонно, наверное, было бы посоветовать дилогию Ori, а также Sundered, но их я уже давненько прошёл. Но затем мне скинули ссылку на Ender Lilies, и судьба моего досуга была определена.

Что у нас по завязке. Главная героиня, маленькая белая девочка, просыпается посреди разрушенного королевства. Прошла война, наступила чума, прозванная Скверной (Blight), потом пошёл ещё и дождь, несущий смерть — вроде как через ту же Скверну, хотя я так и остался в сомнениях. В любом случае, все люди обернулись мёртвыми и нежитью. Однако девочку, чьё имя мы узнаём через чужие воспоминания — Лили — сопровождает Призрачный Рыцарь, а сама она обладает способностью очищать Скверну, пусть это и даётся ей с болью. Она по сути забирает Скверну в себя — её она почему-то не превращает в нежить, как других.

Соответственно, в течение игры нам предстоит путешествовать по разрушенному королевству, очищая её от Скверны и восстанавливая постепенно картину произошедшего. Первичная цель — выжить — сама собой со временем заменяется на поиск Белой Жрицы Источника, а также способа очистить королевство от Скверны.

Главное не спрашивайте, почему на скринах эти чёрные полосы, их игра добавляла, я лишь внутренним стимовским инструментом скринил.

Сюжет весьма прост в своей основе, но выполняет свою цель. Можно было бы сказать, что все они похожи чем-то. Приятным отличием уже упомянутого Hollow Knight было то, что хотя королевство, которое мы исследуем, осталось в прошлом, сам мир всё ещё жив. И мы общаемся с его обитателями, даже чутка торгуем. Опять же, отдельно выживают грибы и богомолы… извините, отвлёкся. В Ender Lilies ничего подобного нет, и это как будто в пределах нормы для подобных игр.

Как и сюжет, который поначалу не будет делать смысла, а потом начнёт его делать. И пара фальшь-концовок, так что лишь пытливый игрок-исследователь получит «настоящую». Собственно, если бы игра была совсем прямолинейной, интереса к ней было бы меньше. Это часть привлекательности этих сюжетов — игра с историей-пазлом. Как быстро мы его соберём, с какого момента сможем предугадывать следующее раскрытие тайны.

Рассказ об игре Ender Lilies: Quietus of Knights Игровые обзоры, Ender Lilies, Метроидвании, Экшн, Видео, YouTube, Длиннопост

Почему другие «жрицы» так похожи на главную героиню, например?

Но разумеется, всё упирается в игровые механики. Что предлагает игра?

Чем сражаемся. Сама Лили маленькая девочка, на вид ей ну максимум десять лет. Поэтому сражаться за неё будет Призрачный Рыцарь — но это только поначалу. Среди обычной нежити мы будем находить «осквернённых» героев-боссов и монстров-чемпионов (в самой игре их называют духами-помощниками, но мне так чуть удобнее) поменьше. После битвы с ними и процесса «очищения» души этих людей становятся нашими орудиями. Каждое со своими эффектами. Безголовый рыцарь даст возможность блока с контратакой, ведьма с болот будет швыряться огненными шарами с наведением.

Рассказ об игре Ender Lilies: Quietus of Knights Игровые обзоры, Ender Lilies, Метроидвании, Экшн, Видео, YouTube, Длиннопост

Разница между героями и чемпионами, в первую очередь, в силе. «Чемпионы» дают скорее опциональные возможности — застанить, отравить, опрокинуть. А вот герои прям наваливают урона. Есть и второй момент, но о нём в следующем блоке.

Духов много, что-то около десятка «героев» и около двадцати «чемпионов». С собой, однако, мы можем носить лишь два набора по три духа. Каких именно, неважно, можно и трёх героев таскать, и трёх чемпионов. По кнопке мы можем переключаться между наборами. У меня наборы получились такие, что один скорее быстрый — к тому же они могут драться в воде, что дано не всем — а другой медленный. Зато там если уж прилетит, так прилетит.

Рассказ об игре Ender Lilies: Quietus of Knights Игровые обзоры, Ender Lilies, Метроидвании, Экшн, Видео, YouTube, Длиннопост

Балансируется это всё, к сожалению, циферками, что после Hollow Knight выглядит несколько неуклюже. Во-первых, большинство духов мы можем использовать лишь фиксированное число раз. В среднем это десяток-другой для тех, что помощнее, и несколько десятков — для тех, что послабее, или героических. Упомянутая выше болотная ведьма может выпустить около 60 шаров. Потом надо идти к точке отдыха. Раскиданы они вольготно и на самом деле я редко сталкивался с необходимостью идти на «базу» ради снарядов. Из-за чего вся эта схема с циферками выглядит вдвойне более сомнительной.

Ещё к этому всему прикручена система прокачки. Мы собираем специальные ресурсы, «остатки скверны», чтобы усиливать ими чемпионов. Однако есть некий предел, так что полученная в самом начале монашка, размахивающая моргенштерном, даже получив максимальное усиление, будет слабее главной стражницы, побеждённой ближе к концу игры. Также и Лили получает «уровни скверны», влияющие на что-то. Лишь к концу игры я заметил, что уровни чуть увеличивают урон каждого духа. И вроде как жизней чуууть больше становится, но я не уверен, поскольку так-то жизни мы повышаем через нахождение фрагментов особого амулета.

И да, к этому ещё прикручена небольшая система с артефактами, которые могут улучшать те или иные навыки, но тут всё предельно просто и дополнительным пояснениям я не вижу смысла.

Другой вопрос — это Чем предлагают двигаться. Поначалу Лили очень мало чего может. Прыгать, ходить, бросаться на землю, как новобранец при крике «вспышка справа!» Однако каждый из духов «героев», помимо своих атакующих возможностей, будет даровать нам и навыки, повышающие нашу мобильность. Первый же босс, встреченный спустя минут десять после начала игры, даст нам двойной прыжок, и уже через пару часов мобильность наша сильно повысится. К концу игры, почти как и в Hollow Knight, игрок может проноситься из одного конца карты в другой в режиме ракеты, легко обходя противников.

Рассказ об игре Ender Lilies: Quietus of Knights Игровые обзоры, Ender Lilies, Метроидвании, Экшн, Видео, YouTube, Длиннопост

Мне особенно нравится, как она прям под ручку его держит. Жаль, не все анимации с духами в игре столь проработаны.

И как и любая метроидвания, Ender Lilies предлагает возвращаться к уже пройденным локациям с большой регулярностью. Чтобы не всё было так просто, все монстры возрождаются, как только мы присядем на одной из скамеечек в любой из точек отдыха. Мы восполняем здоровье и запасы духов и целительных молитв, а монстры просто восполняются. К счастью, боссов это не касается.

Про визуал хочется сказать отдельно, поскольку он здесь на удивление двояко воспринимается. Поначалу я просто наслаждался картинкой, любовался фонами и всем прочим. Но со временем стало заметно, что у игры всё же не так всё хорошо было с деньгами, судя по всему. Разворот влево-вправо происходит через «деформацию» двухмерной модельки Лили. Во время разговора некоторые эмоции и телодвижения также реализованы чисто за счёт деформаций. Монстры, даже боссы, если к ним начать приглядываться, выполнены на самом деле без каких-либо прям детальных деталей. Забрало того же Призрачного Рыцаря, которое мы видим постоянно, выглядит при старательном рассмотрении очень странно — будто у него вместо нижней половины лица китовый ус лыбой проходит, а верхняя половина — что это вообще?

Рассказ об игре Ender Lilies: Quietus of Knights Игровые обзоры, Ender Lilies, Метроидвании, Экшн, Видео, YouTube, Длиннопост

И оно не то чтобы бросается в глаза, плюс надо отдать должное — задние фоны регулярно вызывают просто отвал башки. Но иногда ты садишься на привал, призраки, в остальное время летающие за тобой огоньками, принимают свою основную «форму», и тут вдруг что-то цепляется за глаз.

Также можно заметить, что на каких-либо роликах, заставках, тоже сэкономили — это буквально одно-два изображения, на которые делается наплыв камеры. Кстати, на первой же заставке вдруг замечаешь, что и на озвучке решили сэкономить — есть только текст. Если что, я на самом деле не считаю, что это всё плохо. Игра прекрасна и мне было очень отрадно провести в ней те 23 часа, что у меня заняло полное прохождение. Самое полное — я выбил все достижения. Так-то там остаётся ещё Новая Игра+, но смысла в него играть я особого не вижу для себя. Но несмотря на все эти восторги, не могу не отметить для себя вот эти моменты, которые слегка режут глаз. Но и отдельная анимация роликов, и тем более озвучка (да ещё и под несколько языков) это отдельные деньги, и немалые, а игра вполне себе играется и без оных.

Рассказ об игре Ender Lilies: Quietus of Knights Игровые обзоры, Ender Lilies, Метроидвании, Экшн, Видео, YouTube, Длиннопост

Про сложность наверное, стоит что-то ещё сказать. Игра кажется весьма казуальной, как по мне. Было в ней, конечно, пара моментов, которые вызывали скрежет зубовный, но я не могу сказать, чтобы сложность была в чём-либо несправедливой. Когда погибал на боссе, я чётко осознавал, что меня погубило, и как игра хочет, чтобы я действовал. Ближе к концу это даже стало несколько предсказуемо, в том плане, что у большинства боссов тут есть три фазы. Первые две более-менее одинаковые и простые, а затем врубается режим побыстрее и посложнее, на нём я и погибал хотя бы по два-три раза на каждом боссе. В среднем, конечно, куда как больше. И отделены эти фазы тоже вполне понятно.

Но при всём при этом не скажу, что боевые пазлы стало сильно проще или скучнее решать. В общем, занимательно. Хотя всё же стоит заметить, что финальный босс получился попроще пяти боссов до него, даже учитывая, что фаз у него больше.

Что ещё. Секретки в игре кажутся иногда странными. Разброс у них такой, что в одном секрете тебе дадут 10 единиц ресурса для прокачки духов, а в другом — 800. Да, как правило, второй куда сложнее добыть. В некоторые я бы так и не попал без заглядывания в гайды. Потому что я бы в этом месте и не подумал искать. Другие секреты содержат лорные записки, а в паре случаев даже босса-чемпиона. Повторюсь, в нескольких местах я сдался и пошёл «курить мануалы». Иногда даже с ними приходилось отдельно тыкаться-мыкаться, потому что внутриигровая карта минималистична и даёт лишь общие представления о размерах комнаты. Но ей-богу, это такие мелочи...

Ещё нашёл один обзор, в котором жаловались на боёвку, мол, духов много, а полезных раз-два и обчёлся. Всё бы ничего, но набор у человека лишь одним духом схож с моим. И в целом, мне кажется резонным, что из всего набора ты рано или поздно остановишься на самом близком лично тебе и пойдёшь с ним до конца. Там ещё были пассажи про окна неуязвимости на «перекате», но это вроде как базовая механика в играх. Можно объяснить её тем или иным способом, но смысла не вижу. Играется, как по мне, очень ладно. Ну в смысле, что монстров много, поведение у них разное, но к каждому есть свой «танец», ты его учишь, и ближе к концу игры можешь проноситься смерчем по любой локации. Круто? Круто.

Рассказ об игре Ender Lilies: Quietus of Knights Игровые обзоры, Ender Lilies, Метроидвании, Экшн, Видео, YouTube, Длиннопост

И разумеется, напоследок нельзя не сказать про музыку. Она прям хороша. Даже очень. Композиции ковена ведьм и деревни с первым бастионом мне прям в сердечко запали, я хочу их слушать и дальше. Делала их японская группа Mili — не знаю, зачем уточнил про японскую, игра вся сделана японцами — которая и до и после делала музыку для игр. Прям захотелось послушать, что они ещё делали. Но, насколько я это могу понять, для других игр они делали одну-две композиции, а тут весь саундтрек, включая песни для финалов (насчёт последнего не уверен).

И, наверное, это всё, что я хотел рассказать об Ender Lilies: Quietus of Knights. У игры есть свои недостатки, но на мой взгляд, плюсов куда больше. Игра отлично затягивает внутрь игрового мира и есть вот эти моменты, когда «ну ещё пять минут, ну маааам». Короче, мне понравилось, я игру скорее рекомендую, чем не.

P.S.: Традиционно уже напоминаю, что если вам нравится мой «контент», его больше в ТГ-канале и ВК-группе. Я могу умолкать надолго, но как минимум гарантирую еженедельные стримы, где мы тестируем русификатор Sunless Skies, который делает моя команда, и пробуем разные игры.

#ender_lilies

Показать полностью 15 1
3

Эндер-край получит обновление

Эндер-край получит обновление Компьютерные игры, Новости, Minecraft

Фанаты игры давно просили разработчиков внести изменения в дуэль с драконом, и, похоже, их просьбы наконец-то будут услышаны. Помимо переработки этого элемента, игроков ждут несколько новых биомов, блоков и мобов.

Кроме того, стало известно, что компания Mojang намерена поддерживать Minecraft более 50 лет. Это значит, что игра будет развиваться и радовать игроков ещё долгие годы.

Такие новости вселяют надежду на то, что Minecraft будет оставаться актуальной и интересной для игроков на протяжении многих лет.

Хэштеги игры продолжают набирать популярность, и это обновление может стать ещё одним шагом к укреплению её позиций на рынке.

Ссылка 1: https://ixbt.games/news/2025/08/31/razrabotcik-minecraft-ras...

Ссылка 2: https://cybersport.metaratings.ru/news/minecraft-mozhet-polu...

Ссылка 3: https://cq.ru/news/gaming/razrabotchiki-minecraft-gotoviat-o...

Показать полностью 1

Postal на PS vita

Postal на PS vita Playstation vita, Playstation, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

PlayStation Vita уже более шести лет как перестала производиться, а официальная поддержка (выпуск крупных игр) от Sony завершилась еще в 2016 году. Несмотря на это, фанаты по всему миру продолжают создавать и развивать homebrew проекты для этой спорной портативной консоли. Одним из таких проектов является Porstal Memory — игра по мотивам Postal 2. Разработку ведет талантливый геймер из России, который вкладывает много сил и времени в создание этого уникального проекта.

Postal на PS vita Playstation vita, Playstation, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

На сегодняшний день в игре уже реализованы несколько локаций и одна сюжетная миссия, что говорит о прогрессе в разработке. Особенностью Porstal Memory является возможность играть как от третьего лица, так и от первого, что добавляет разнообразия и позволяет выбрать наиболее комфортный режим для каждого игрока. Графика выполнена очень качественно и максимально приближена к оригинальной игре Postal 2, что радует поклонников классики. Частота кадров колеблется в районе 40-50 кадров в секунду, однако возможно добавят возможность залочить ее на 30 кадров — это значительно поможет экономить заряд батареи портативной консоли и продлить время игрового процесса.

Postal на PS vita Playstation vita, Playstation, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Разработчик активно ведет группу во Вконтакте, где делится всеми новостями и успехами проекта. Там можно найти свежие скриншоты, видео и информацию о текущем состоянии разработки. Недавно была опубликована обложка игры, а также добавлены рабочие слот-машины — элементы, которые придают проекту дополнительную атмосферу и глубину

Postal на PS vita Playstation vita, Playstation, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Официальный релиз Postal Memory на PlayStation Vita уже состоялся. Этот проект — яркий пример того, как фанатская инициатива может вдохновлять на создание качественных игр даже спустя годы после завершения официальной поддержки устройств. Надеемся, что игра найдет своих поклонников и подарит им новые впечатления и ностальгические моменты.

Я считаю, что это не тот случай, когда разработка homebrew игры заканчивается спустя 1-2 месяца после старта. Я верю, что релиз Postal Memory добавил ещё одну хорошую игру на PlayStation vita.

Мой дзен канал

https://dzen.ru/id/657d652867f881336c8e0ce2

Показать полностью 3
17

Minecraft: Perm Edition

Minecraft: Perm Edition Компьютерные игры, Музей, Новости, Яндекс Дзен (ссылка), Длиннопост
Minecraft: Perm Edition Компьютерные игры, Музей, Новости, Яндекс Дзен (ссылка), Длиннопост

В Перми краеведческий музей провел геймерскую выставку в стиле Minecraft. Экспозиция «Блоки мира» показала предметы из игры и их реальные уральские прототипы.

На самом деле выставка, которая называется «Блоки мира» (0+), работает уже девятый год. Она открылась в музее еще в 2016 году. В центре экспозиции находится квадратный пьедестал, на котором выложены камни и минералы, а над ними находятся изображения таких же, но из знаменитой игры, а еще есть стенд с киркой и рабочей одеждой.«Выставка минералов "Блоки мира" говорит: "Дети! Камни, на самом деле, не квадратные! Мир вокруг намного интересней!"» — так анонсировали в музее свой проект в 2016 году.

Почему, интерес к выставке вырос именно сейчас, непонятно. Возможно, это связано с выходом в 2025 году фильма «Minecraft в кино» (12+).

Ссылка - https://www.sobaka.ru/prm/city/society/203710

Ссылка 2 - https://dzen.ru/a/aKrRLsXK9hgbrFBf

Показать полностью 2
7

Стали известны самые просматриваемые трейлеры открытия gamescom 2025

Стали известны самые просматриваемые трейлеры открытия gamescom 2025 Новости игрового мира, Компьютерные игры, Видео, Видео ВК, Короткие видео, Длиннопост

После церемонии открытия gamescom 2025 в сети появился рейтинг самых просматриваемых трейлеров. Рейтинг был составлен пользователем @Okami13_, данные актуальны на 28 августа.

Чтобы составить рейтинг, блогер объединил просмотры трёх самых популярных загрузок каждого трейлера. Например, количество просмотров Lords of the Fallen 2 — которая, как ни странно, заняла второе место — было подсчитано на официальном канале, а также на повторно загруженных версиях на IGN и PlayStation.

Неудивительно, что Call of Duty: Black Ops 7 заняла первое место с 48 миллионами просмотров. Однако трейлер также использовался в качестве рекламы, встроенной в другие видео, поэтому реальный уровень органического интереса может быть несколько ниже.

1. Call of Duty: Black Ops 7 — 48 миллионов просмотров

2. Lords of the Fallen 2 — 6.3 миллиона просмотров

3. Resident Evil Requiem — 6.1 миллиона просмотров

4. Fallout, Season 2 — 6 миллионов просмотров

5. Hollow Knight: Silksong — 5.6 миллионов просмотров

6. Black Myth: Zhong Kui — 3.9 миллионов просмотров

7. LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — 2.9 миллионов просмотров

8. World of Warcraft: Midnight — 2.8 миллионов просмотров

9. Sekiro: No Defeat (anime) — 2.6 миллионов просмотров

10. Halloween — 2.1 миллиона просмотров

Показать полностью 10
3

Наша инди-игра "Пугало, я не боюсь тебя"

Привет, с вами на связи автор вторничных комиксов. И вот, так случилось, что по одному из наших комиксов, а конкретно Пугало, решили сделать инди-игру.

Начну чуть издалека. Есть такой замечательный человек по имени Никита, он написал игровой движок, для игр виузальных новелл, и им (там теперь несколько людей) понравился наш комикс и решили попробовать его сделать в виде инди-игры. Им тест движка в боевых условиях, нам прикольный опыт в игростроении. Мы с художником включились в процесс с головой.

Так вот, на предстоящем фестивале Старкон в Петербурге мы будем показывать демку игры, и просить игроков оставить свое мнение. Я знаю ,что на Пикабу есть и те, кто ходит на Старкон. Забегайте к нам, в киберзону за стенд номер 8, поиграйте, заполните анкету (чисто опросник, без фио и прочих приколов), помоги нам развить игру, и за это даже дадим небольшой подарок.

Небольшое отступление, игра в стиле визуальной новеллы, это по сути анимированная книга, главное в такой игре текст, и небольшой фон, похожий на комиксы. Это не совсем игра в привычном смысле слова. Если кто-то играл в игру Зайчик, тот знает как это. Для остальных, это возможно будет интересный опыт.

Весть этот бардак естественно без грантов на 500 миллионов, делаем все своими силами, как можем. :))

Вот вам тизер, который мы сделали на коленочке:

28

Сегодня страничке Souper Game в Steam исполнился 1 год!

Сегодня страничке Souper Game в Steam исполнился 1 год! Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Unity, Кликер, 90-е, День рождения, Разработка

Хотя разработка началась ещё весной 2024, именно год назад мы впервые показали игру миру.

Сейчас мы продолжаем активно работать над проектом, и к концу 2025 года суп будет подан горячим!

За это время игру добавили в вишлист 25 тысяч раз. И мы с командой хотим сказать спасибо каждому, кто нас поддерживает: тем, кто добавил игру вишлист, пишет комментарии и отзывы, тестирует демку и просто верит в наш проект. ❤️

Показать полностью 1
184
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы

Добрых уток времени всем!

Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Игры, Трейлер, Новинки, Короткие видео, Видео, RUTUBE, Длиннопост

Подборка интересных новостей игровой индустрии за последние дни, чтобы вам не приходилось штудировать кучу сайтов, пабликов, каналов и т.д. Коротко и по делу, всё как мы любим. Сегодня 15 новостей!

НОВОСТИ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Top-down экшен The Lonesome Guild получил дату релиза

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Tiny Bull и издатель DON’T NOD назвали дату релиза top-down экшен-RPG The Lonesome Guild. Сюжет проекта гласит:

Отправляйтесь в героическое приключение в роли Призрака — потерявшего память духа. Мир окутало одиночество, и туман продолжает распространяться, заражая всех на своем пути. Вам предстоит вновь собрать отряд... даже если эти ребята видят друг друга в первый раз.

На PC, Xbox Series и PlayStation 5 игра заглянет 23 октября. В Steam доступна демо-версия, но, к сожалению, не для РФ-региона.

Страница игры в Steam (нет доступа из РФ)


Обзорный трейлер PC-версии Battlefield 6

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Компания Electronic Arts выпустила новый трейлер, посвящённый особенностям и преимуществам PC-версии мультиплеерного военного шутера Battlefield 6. Вместе с этим разработчики опубликовали финальные системные требования:

  • Минимальные:

    • 64-разрядные процессор и операционная система

    • ОС: Windows 10

    • Процессор: Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 5 2600

    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ

    • Видеокарта: Nvidia RTX 2060, AMD Radeon RX 5600 XT 6GB

    • DirectX: версии 12

    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету

    • Место на диске: 55 GB

  • Рекомендованные:

    • 64-разрядные процессор и операционная система

    • ОС: Windows 11

    • Процессор: Intel Core i7-10700, AMD Ryzen 7 3700X

    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ

    • Видеокарта: Nvidia RTX 3060Ti, AMD Radeon RX 6700-XT

    • DirectX: версии 12

    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету

    • Место на диске: 80 GB

Релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series состоится 10 октября.

Страница игры в Steam (нет доступа из РФ)


Дата релиза кооперативного рогалика SWORN

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Авторы кооперативного экшен-рогалика SWORN из студии Windwalk Gamesсообщили, что игра покинет ранний доступ Steam 25 сентября. В этот же день она станет доступна на консолях PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Анонс разработчики сопроводили новым трейлером.

Страница игры в Steam (нет доступа из РФ)


Свежая волна сокращений в Crystal Dynamics

Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Игры, Трейлер, Новинки, Короткие видео, Видео, RUTUBE, Длиннопост

Студия Crystal Dynamics объявила через аккаунты разработчиков в LinkedIn о новой волне увольнений. Официально это звучит как «очень трудное решение о расставании с рядом талантливых коллег по причине меняющихся условий рынка». На данный момент компания трудится над новой частью Tomb Raider, а количество сокращённых сотрудников не уточняется.


Анонс хоррора про маяк P1: Anchor Light

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Deadbolt Interactive при поддержке издательства Perp Games представила хоррор про охоту за аномалиями на гигантском загадочном маяке. Сооружение начало распространять безумие и если не отключить маяк, оно охватит весь мир. Противостоять игроку будут не только головоломки, но и злобные призраки. На PC проект заглянет 9 сентября, на PlayStation 5 14 октября, а на Xbox 11 ноября.

Страница игры в Steam


Анонс покемоноподобной гачи Honkai: Nexus Anima

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Компания miHoYo анонсировала новую игру во вселенной Honkai, только теперь помимо персонажей мы будем собирать различных монстров по типу покемонов. Проект с подзаголовком Nexus Anima создаётся для PC и мобильных устройств и сейчас уже можно записаться на закрытое бета-тестирование. Сбор заявок закончится 12 сентября.

Запись на тестирование


Paramount хочет заняться экранизацией Call of Duty

Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Игры, Трейлер, Новинки, Короткие видео, Видео, RUTUBE, Длиннопост

Издание Puck сообщает, что компании Paramount и Activision обсуждают сделку по организации экранизации серии игр Call of Duty. Ранее уже появлялись слухи о подобных переговорах, тогда режиссёром должен был стать Стефано Соллима (фильмы Убийца 2. Против всех, Без жалости, Гоморра). Но в 2020 году процесс свернули. Похоже, что Paramount хочет вернуться к этому вопросу.



РЕЛИЗЫ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Релиз METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Компания KONAMI выпустила в релиз на PC, Xbpx Series и PlayStation 5 ремейк стелс-экшена METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER. Обновлённая версия игры 2004 года получила в основном положительные отзывы (78% из 343 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam (нет доступа из РФ)


Выход Starlight Re:Volver в ранний доступ

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики из Pahdo Labs выпустили в ранний доступ на PC яркий кооперативный top-down экшен Starlight Re:Volver. По сюжету "дайверы" будут исследовать необычные миры, которые выглядят словно вырвались из снов. Попутно сражаться с враждебными существами и заниматься активностями типа рыбалки. У проекта смешанные отзывы (69% из 122 обзоров хорошие). В основном жалуются на то, что игра слишком сырая даже для раннего доступа.

Страница игры в Steam


Релиз INCISION

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

На PC в полноценный релиз вышел классический бумер-шутер INCISION. За время нахождения проекта в раннем доступе детище студии SmoothBrainDev и компании Hyperstrange собрало очень положительные отзывы (89% из 607 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз SHINOBI: Art of Vengeance

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Компания SEGA выпустила в релиз на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch самурайский 2D экшен-платформер SHINOBI: Art of Vengeance. В Steam новинка получила очень положительные отзывы (88% из 404 обзоров хорошие), также доступно демо, только вот доступа из РФ нет.

Страница игры в Steam (нет доступа из РФ)


Релиз SUPER ROBOT WARS

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Тактическая боевая RPG SUPER ROBOT WARS Y от Bandai Namco Entertainment вышла на PC. В Steam проект получил смешанные отзывы (69% из 412 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Whisper of the House

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики из GD Studio объявили о релизе на PC уютной пиксельной игры про наведение порядка и украшение окружения Whisper of the House. Проект заработал очень положительные отзывы (97% из 350 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Garten of Banban 8: Anti Devil

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

На PC состоялся релиз хоррора про "тайные уровни детского сада Банбана" Garten of Banban 8: Anti Devil. Новая часть серии от студии Euphoric Brothers заполучила очень положительные отзывы (89% из 341 обзора хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз VARLET

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Анимешная ролевая 2D игра про "обычную" жизнь школьников VARLET вышла в релиз на PC. У проекта смешанные отзывы (40% из 35 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam (нет доступа из РФ)



Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Игры, Трейлер, Новинки, Короткие видео, Видео, RUTUBE, Длиннопост

"потрогай траву, потрогай траву... достали"

Как обычно, памятка для новичков, если вам удобно читать новости не в форме дайджеста, а по отдельности, добро пожаловать:

Спасибо за поддержку дайджеста донатами. Всем хорошего настроения!

Показать полностью 3 13
Отличная работа, все прочитано!