Цепь хотели добавить в «Ведьмак 3» ещё на релизе игры
Якуб Рокош, CEO Fool’s Theory и геймдиректор «Баллад прошлого», рассказал BBC, что разработчики обсуждали добавление цепи ещё во время создания оригинального «Ведьмака 3».
Однако тогда реализовать идею не получилось из-за технических ограничений.
Спустя 11 лет проблемы удалось решить во время работы над ремастером. Якуб прокомментировал результат:
В итоге нам удалось создать оружие, которое ощущается совершенно естественно и очень плавно — оно, по сути, воплощает в жизнь ту самую фантазию, о которой вы читали в книгах или которую видели в трейлере.





















