DoctorNowi

На Пикабу
Дата рождения: 07 июля 1988
поставил 44597 плюсов и 10061 минус
отредактировал 3 поста
проголосовал за 3 редактирования
Награды:
С Днем рождения, Пикабу!5 лет на Пикабу
27К рейтинг 13 подписчиков 307 подписок 73 поста 18 в горячем

Просьба к умеющим в нейросеть

Здравствуйте, те, кто может пользоваться генераторами изображений.

Искал, но не находил нигде кроссовер двух персонажей, которые просто напрашиваются на это. И эти персонажи - Ху Тао и Хатсуне Мику. Ну вы просто посмотрите, как они идеально подходят друг другу!

Просьба к умеющим в нейросеть Hatsune Miku, Hu Tao (Genshin Impact), Кроссовер, Аниме, Арты нейросетей, Просьба, Длиннопост

Мику (из Dropkick on my devil "дропкик злого духа"). Вопрос "из какого аниме Мику?" теперь закрыт

Просьба к умеющим в нейросеть Hatsune Miku, Hu Tao (Genshin Impact), Кроссовер, Аниме, Арты нейросетей, Просьба, Длиннопост

Ху Тао (Genshin Impact)

Я даже без понятия, почему ещё вообще никто не додумался хотя бы обмен нарядами для них устроить.

Целую подборку можно аж сделать, пожалуйста!

Просьба к умеющим в нейросеть Hatsune Miku, Hu Tao (Genshin Impact), Кроссовер, Аниме, Арты нейросетей, Просьба, Длиннопост
Показать полностью 3

Нашел, что на сайте изменилось

Наконец-то я нашел, что изменили на пикабу за эту "ночь"! И это - повтор постов в горячем!

Теперь можно 2 раза посмотреть один и тот же сворованный вчера контент через день! Все! Круг замкнулся! Просто Ёрмунганд какой то, или петля Мёбиуса получилась. И даже сняли плюсы с минусами к постам.

Будем теперь смотреть каждый день на сворованные вчера посты, которые вчера своровали позавчера, которые были сворованы ещё день назад! Красота...

Как я это понял:

1) знакомые посты с тегами "повтор" у меня были без минусов.

2) Пост "МЧС спасло кого-то, вот как раньше работали", с точно такой же заставкой видео, как и вчера и припиской про 2012 год было не оценено.

Ну что, приятного двойного просмотра однодневных повторов, пикабушники!

А тому, кто это сделал - 49,5 в одно место, при чём чтобы радиус тоже 49,5 был

HSR: отзыв на Нашествие Роя

Это будет отзыв на событие в Виртуальной вселенной.
"Опус магнум" на 5 просмотров и 2 плюса, и обвинения в копипасте с одноклассников и сайтов с гайдами, потому что открыть 15 вкладок каждый может, это изи и "я бы такую хрень за 5 минут бы скопипастил, а ты 2 часа писал сидел, дибил. Да и автор лох 10 уровня освоения и игру не прошел даже дальше чем я, я вот уже в межгалактической тюрьме с Химеко путешествую, хотя играю 2 минуты в месяц".

Накидал очень много всего, так что это вышел тот ещё лонгрид на минут 10-20...
Так что людям, закрывшим Виртуальную всленную и вкачавшим всех персов будет неинтересно.

HSR: отзыв на Нашествие Роя Игровые обзоры, Honkai: Star Rail, Длиннопост, Обзор, Мнение, Вредные советы, Гайд

Эон, который по описанию выглядит как "истекающий кровью" - для Китая очень смело, поэтому тут её не видно

Для игры, которая после прохождения сюжета и заданий превращается в "зайти на 15 минут в день два раза", в принципе неплохо, так как это событие на очень много часов, с момента появления лично было затрачено часов от 10-20. Самое то, чтобы убить время, когда деть его некуда и телефон может вытянуть эту игру. Но есть нюанс: это сложность. Вот с ней всё интересно. Для затравки: текущее закрытие сложности остановилось на следующем этапе:

HSR: отзыв на Нашествие Роя Игровые обзоры, Honkai: Star Rail, Длиннопост, Обзор, Мнение, Вредные советы, Гайд

Пройдена 4 сложность с нанесением 300,000 урона за атаку. Как Первопроходец выдал 300к - не знаю, иначе бы абъюзил бы.

HSR: отзыв на Нашествие Роя Игровые обзоры, Honkai: Star Rail, Длиннопост, Обзор, Мнение, Вредные советы, Гайд

Сами следы - они как бы есть, но "Видишь эффект? А он - есть!"

Ну, и по началу - проблем нет. Обучение в начале водит за руку даже слишком сильно, для старичков многое уже давно понятно, кроме пары плюшек. Но подучится всё равно придётся, сначала будет немного непонятно. Решается парой прохождений.

Начальные стадии

Начальные стадии - сложности 1 и 2 - просто погулять, узнать что по чём, путь Разрушения и команда Зеле+Волк+Гепард+Байлу (80 уровень и полностью вкачанные навыки) разрывает на части всё живое за счёт снижения сопротивления к урону и наложения уязвимости под Зеле, а разрушение вносит ОЧЕНЬ много урона за счёт увеличения урона от тычки на 60% и более процентов.

А вот со сложности 3 начинаются проблемы: Разрушение перестаёт работать из-за резонанса, преобразующего 40% хп в щиты. Байлу, конечно, всё это восстанавливает, ибо 8К хп - это +1,400+1,150+1,000 восстановленого хп навыком или 1,700 всем ультой (когда ХП остальных - по 3,000), но есть нюанс - достаточно высокая скорость ходов роя и атаки на 30-40% здоровья.
И вот тогда лучшим другом становится Изобилие

HSR: отзыв на Нашествие Роя Игровые обзоры, Honkai: Star Rail, Длиннопост, Обзор, Мнение, Вредные советы, Гайд

Эон Изобилия - просто топ 1. Бессмертие в бою дорогого стоит. Интересно, будет ли ещё одна религия "Ханзо", зная упоротость наших азиатских соседей?

Тактики и персонажи

Битвы с Роем - одно из самых непростых занятий, пока не поймёшь тактику, тогда они становятся просто долгими и скучными, с НЕРАБОТАЮЩИМ автобоем. Так что ещё и скипать не получится.

Но перед этим есть одно НО: наличие вкачанных персов Квантовых и Мнимых путей. Даже лучше, если они с AoE атакой, по типу ульты Цинцюэ , атак Господина Вельта и Лунного Данька Дань Хэна. Персы Охоты просто будут дольше ковыряться. А так - пробовать, что будет лучше именно под тех персов, которые у вас есть. Качать придётся почти всех персов, сформировав 2-3 стабильных отряда для всех случаев жизни (как минимум для прохождения залов в "Зеркале") и для всевозможных комбинаций типов путей.

А тактика строится на том, что жуки, так же как и Автоматоны - Пауки Белобога - снабжены "взрывчаткой". Жизнь их заканчивается взрывом, мощнее чем у Паука - урон получают ВСЕ враги.

И вот это и надо использовать:

  • 1) Для начала стойко пережить взрывающихся жуков, накладывающих подчинение на 2 хода ("Покорение зла" Аниччи Изобилия передаёт привет, оно работает и с резонансом Анатты (хил Изобилия в панели ходов, тогда у нас вообще 2 раза бесплатный хил и избавление от негативных эффектов, переодически и по запросу))

  • 2) Достичь 5 противников (чтобы больше не спаунилось, благо разрабы пока не додумались до 10 противников)

  • 3) Пробивать уязвимость всех по очереди до тех пор, пока у врагов не останется по 1/4 хп, фокусируясь на самых здоровых. А потом, продолжая ровнять ХП всех до нуля, вызываем цепную реакцию взрывов: каждый жук, взрываясь, расходует ХП остальных жуков. И вот тебе уже 0 врагов.

  • 4, иногда) Если в этот момент появился новый взрывной жук - не сильно страшно, если по порядку ходов не приблизился цикл с появлением новых особей, он самоуничтожится подрывом об команду Первопроходцев и битва кончится.

Ну и плюсом - с третьей сложности начинает работать такая фишка, как счётчик. Тогда уже прохождение максимального количества зон для сбора самого большого числа карт превращается в слив на боссе 3 фазы, ибо там идёт повышение по, примерно, 4% хп и урона за каждое отрицательное число на счётчике (если достичь максимума в 21, то имеем +80% хп врагов и +80% урона по нам.)

А вот Боссы с третьей сложности - это уже целая стратегия... Фокуса босса. Работает до 5 сложности безотказно (не дошел до 3 фазы на 5 сложности, одолеть Возвысившуюся оказалось нереально моими персами вообще никак), просто все атаки в босса. Ну, и щиты и Хил по ситуации. Третий босс 4 фазы был уничтожен 2 щитовиками, медиком и Волчонком с путём Изобилия, ибо там уже атаки недетские и враги сносят щит от ульты Гепарда за 2-3 удара, а дальше по трети или половине хп (эон Радости с меня бы хорошо эмоций пофармил, когда прилетает 900-1200 урона за тычку. А врагов - почти всегда по 5 штук, и атакуют они почти всегда всей кучей)

Благословения (карты)

Работал по стандарту - всё по выбранному пути, а если карт нет, то сбрасывал, пытаясь нарандомить по пути. Диковинка "труДовик хаоса" с бесплатным сбросом поможет сильно, как и выпадающий в 99% случаев "сургуч "ненужного тебе пути"".

Да и переплетение резонанса - вещь полезная и мощная, плюшки там полезные. К примеру - лишнее очко навыкав за хил союзника сверх его хп, или усиление пробития уязвимости и повышение урона.

Да и благословения Эона Распространения - дело хорошее, посетить зоны Роя стоит. Как минимум 1 карта просто необходима при любом раскладе, при любых ситуациях и отрядах, и это "Возбудительная железа":

Если количество очков навыков 0, то использование базовой атаки дополнительно восстанавливает 1 очко навыков.
Улучшение - имеет фиксированный шанс 50% дополнительно восстановить ещё 1 очко навыков

Потому что это имбища - швырять навыками всех персов постоянно, восстанавливая на медике не по 1, а по 2, и если прокнуло, по 3 навыка.

Что не получилось

Путь Разрушения - перестал работать из-за моего "лут-гоблинства" и срезания 40% ХП у персов. Хоть 2 хилера бери, но тогда урона не хватит.

Путь Небытия - не работает. Одолеть Коколию с помощью Химеко и Первопроходца автобоем оно может, а тут - уже нет. Ибо у меня имеющиеся нужные персы не вкачаны как надо, а гринд в этой игре занятие долгое, 1 перс в месяц-два, и нехватки "Отпечатков судьбы", их мало, и получить их можно только за закрытие недельных очков в виртуальной вселенной и в магазине раз в месяц за неугасаемый пепел.

Радость - честно, нет прокаченных персов для этого пути. Мнимый и Квантовый пути с ним не работают, да и персов с бонус-атаками мало, Химеко и Герта только, третьего не хватает.

Сохранение - есть хп, но не хватает третьего вкачанного щитовика, из-за чего нет урона. Приводило к сливу через усиление врага после 20+ циклов в сражении. Считаю усиление врага при долгих схватках нечестным. Я хочу 4 медиками воевать, чтобы сражения по часу были, но с победами и без потерь.

Больше ничего не могу вспомнить, да и задолбался уже. Удачи в прохождении тем, кто пытается осилить. Занятие это будет нудное и сложное, но время убивает, как и проценты заряда телефона.

Показать полностью 3

Теория клонирования

Если Кусанали является "веткой" Ирминсуля, то получается, что мы, в теории, можем взять несколько побегов от уже нового Ирминсуля и вырастить ещё несколько Нахид, которые будут являтся той же самой Нахидой?

Не знаю, насколько в лоре об этом рассказано, я не встречал такого.
И раз она - "ветка" то мы можем включить режим Мичурина и привить её, например, к другим деревьям? Идём в Инадзуму и прививаем её к сакуре в храме Наруками, таким образом получив Нахиду-лисичку. Как раз за ней там Яэ присмотрела бы, не так скучно ей было бы.

Хотел арт найти, но не смог, видно никто таким не занимался...

Спасибо, Пикабушник - Анонимус

Когда-то давно читал тут пост про выдумывание имён. И автор поста сказал:

Просто возьми атлас растений, там на латыни много интересных названий, которые можно использовать как имена фэнтези-персонажам

Спасибо ему! Благодаря этому теперь в оффлайн играх у меня есть универсальное имя для перса: Амарилид. Вот хрен поймёшь, кто это. Слышится как будто бы это какой-то лесной эльф или человек из знати. Ну или девушка. Ну и ещё чуть нарыл:

Amaryllidoideae - Амарилидовые. Это Лотос вроде бы.
Briza - трясунка. Выглядит как личинусы майских жуков на кусте, но читается интересно.
Brunnera - [Бруннэра]...
Campanula - колокольчик
Dryas - Заменим на [Дриас]. Дриада восьмилепестная.
Fuchsia magellanica - Фуксия магелланская. Можно сделать и Фуксия, и Фучиса, и Маджеллания. Язык очень гибкий, можно и чуть приукрасить окончание слова, если начало хорошее.
Geum coccineum «Borisii» - Гравилат ярко-красный «Borisii», рода Rosaceae. Можно собрать в "Геум Коццинэум", и "РозАциас". Да и Гравилат чем не имя? Да и [Боришия] тоже не плохо.

Это просто кладезь имён, на любой вкус можно найти. Правда есть и не очень, Сперникумы всякие. Другой же Пикабушник говорил:

Ты в карту Узбекистана тыкай, вот тебе и злодей Зарафшан будет, и главный друг героя Джизак. И принцесса Хива.

В общем, много можно выдумать, глядя только на карту. Где-то читал комментарий о том, что в каком-то сериале карту вымышленных государств подписали на существующем языке, запомнилось только потому что автор комментария очень красочно описал то, как он подавился. Что это за язык - не помню, может носители подскажут, мы же тут международное сообщество))). Могу ошибаться, но вроде бы вот эта карта, искал её минут 20:

Спасибо, Пикабушник - Анонимус Имена, Необычные имена, Авторство, Благодарность, Пикабу, Пикабушники, Посты на Пикабу, Иностранные языки
Показать полностью 1

Военное

Все в мире: наши радары и ГАПы найдут в кратчайшие сроки любую в мире подлодку за минуты!

Батискаф Титан:

Военное Юмор, Политика, Происшествие с батискафом Титан, Черный юмор

А вот и отсылки к Геншину

А вот и отсылки к Геншину Юмор, Аниме, Honkai: Star Rail, Pom-Pom (Honkai: Star Rail), Paimon (Genshin Impact), Genshin Impact, Скриншот, Отсылка

Жаль я мискликнул в диалоге и не увидел продолжение... Если уже было, извините

Видимо сборка очень качественная

Видимо сборка очень качественная Юмор, Honkai: Star Rail, Аниме

Поближе

Видимо сборка очень качественная Юмор, Honkai: Star Rail, Аниме

Ладда...

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!