Лучшие игры с криминальным сюжетом
Вы любите игры, где нужно распутывать сложные дела, совершать дерзкие ограбления или просто погружаться в атмосферу темного городского мира? Тогда наша статья именно для вас! Мы в редакции ggsel.net собрали подборку лучших игр с криминальным сюжетом.
Grand Theft Auto 5
Пятая часть легендарной серии криминальных экшенов от Rockstar North. Действие разворачивается в вымышленном штате Сан-Андреас, а точнее — в городе Лос-Сантос, пародирующем современный Лос-Анджелес.
Здесь вас ждет история трех антигероев: Майкла Де Санты, бывшего грабителя, скрывающегося по программе защиты свидетелей; Тревора Филлипса, его эксцентричного бывшего напарника; и Франклина Клинтона, уличного парня, мечтающего вырваться из гетто. Их судьбы переплетаются, когда Майкл, обнаружив измену жены, случайно разрушает виллу наркобарона. Чтобы расплатиться за ущерб, героям приходится вернуться к криминальному прошлому.
Игровой мир Лос-Сантоса создан с поразительной детализацией: небоскребы, пригороды, океанское побережье и даже подводные глубины. Вы свободно исследуете локации на машинах, мотоциклах, вертолетах или пешком. Сюжет строится вокруг масштабных ограблений, требующих подготовки — сбора информации и найма команды. Каждое преступление можно провести разными способами, а между миссиями вас ждет множество активностей: теннис, гольф, йога, торговля недвижимостью или тюнинг автомобилей.
Особенность GTA V — возможность переключаться между тремя протагонистами в любой момент (кроме сюжетных заданий). Это позволяет взглянуть на события с разных ракурсов и глубже погрузиться в их характеры. После завершения кампании в одиночном режиме вас ждет GTA Online — мультиплеерная песочница без строгого сюжета. Здесь вы создадите собственного персонажа, станете участником гонок, рейдов, масштабных ограблений или даже построите криминальную империю.
Версия для ПК и консолей нового поколения включает улучшенную графику с поддержкой трассировки лучей, режим от первого лица и расширенный контент. После обновления 2025 года игра разделилась на две редакции: Legacy (базовая) и Enhanced (с полным набором визуальных улучшений). Для комфортной игры на максимальных настройках потребуется мощное железо, но даже на средних ПК GTA V остается эталоном открытого мира.
Red Dead Redemption 2
Третья часть культовой серии вестернов от создателей Grand Theft Auto. Это приквел к Red Dead Redemption 2010 года, действие которого переносит вас в конец XIX века — эпоху заката Дикого Запада. Вы станете Артуром Морганом, правой рукой главаря банды Датча ван дер Линде. После провального ограбления в Блэкуотере героям предстоит бежать от закона, выживать в суровых условиях и делать выбор между верностью семье и собственными принципами.
Горные хребты, прерии, леса и города наполнены деталями: койоты преследуют добычу, горожане обсуждают сплетни, а в лагере банды кипят свои страсти. Здесь вы влияете на окружение, когда выполняете задания. Репутация Артура определяет реакцию жителей, а решения в диалогах меняют отношения с членами банды. Даже лагерь требует внимания: пополняйте запасы дров, еды и медикаментов, чтобы поддерживать боевой дух соратников.
Передвижение — отдельное приключение. Лошади разных пород ведут себя по-разному: одни пугаются выстрелов, другие уверенно преодолевают бурные реки. Чем крепче связь с скакуном, тем надежнее он в опасных ситуациях. Во время охоты подкрадывайтесь к добыче с луком, чтобы не испортить шкуру, но помните: трофеи быстро портятся.
Боевая система сочетает классические перестрелки и дуэли на закате. Режим Dead Eye позволяет замедлить время и метко разрядить обойму. Однако настоящая глубина — в неочевидных деталях. Ночью можно стать свидетелем таинственных ритуалов, а днем — спасти незнакомца от гремучей змеи. Даже к ограблению поезда нужно тщательно подготовиться: изучите расписание, выберите удачный участок пути, запаситесь динамитом.
Мультиплеер Red Dead Online позволяет создать уникального персонажа, объединяться в отряды для рейдов или соревноваться в гонках на повозках. Технически игра впечатляет: улучшенный движок Rockstar передает игру света на ковбойских пряжках, рябь на воде и даже завитки дыма от костра. Настройте интерфейс под себя — уберите миникарту для полного погружения или оставьте только необходимые подсказки.
Изначально выпущенная для PS4 и Xbox One, игра сохранила статус визуального эталона даже спустя годы. Это история о морали, предательстве и цене свободы, где каждый ковбойский городок дышит легендами, а за поворотом тропы может ожидать что угодно.
Cyberpunk 2077
Масштабная RPG от создателей «Ведьмака», погружающая в антиутопию 2077 года. Действие разворачивается в Найт-Сити, мегаполисе, где правят корпорации, а улицы контролируют банды. Вы — наемник V, случайно ставший носителем чипа с цифровым сознанием Джонни Сильверхенда, легендарного рокера-бунтаря, которого сыграл Киану Ривз. Ваша цель — найти способ выжить, пока сознание Джонни постепенно стирает вашу личность.
Создайте уникального героя: выберите внешность, голос (мужской или женский) и прошлое — жизнь кочевника, уличного ребенка или бывшего корпоратива. Каждый вариант открывает особые диалоги и меняет стартовую точку в городе. Прокачивайте навыки в пяти направлениях: сила, рефлексы, техника, интеллект и хладнокровие. От решений зависит не только сюжет, но и отношения с NPC — например, Джонни может стать вашим союзником или саботажником.
Исследуйте шесть уникальных районов вроде сияющего небоскребами Сити-центра и заброшенных трущоб Пасифики. Передвигайтесь пешком, на авто или байке, врубайте радио с треками групп типа Refused и ловите атмосферу неоновых улиц. Сражайтесь стилем: комбинируйте кибернетические импланты, взломы сетей и арсенал из умного оружия. Устраняйте врагов тихо или устраивайте перестрелки с использованием системы укрытий — здесь нет единственно правильного подхода.
Особенность игры — «Брейнданс», технология, позволяющая переживать чужие воспоминания. Анализируйте детали, находите улики и раскрывайте тайны. Параллельно развивайте уличную репутацию: чем выше ваш авторитет, тем выгоднее контракты и доступнее редкие модификации тела.
После основного сюжета можно отправиться в пустоши Бэдлендс, заняться побочными заданиями с неочевидными последствиями или просто наблюдать, как город живет своей жизнью.
LA Noire
Детективная игра в стиле нуар, созданная австралийской студией Team Bondi при участии специалистов Rockstar Games. Действие разворачивается в Лос-Анджелесе 1947 года, погружая в атмосферу послевоенного города, где правят бал коррупция и наркокартели. Вы возьмете на себя роль Коула Фелпса — ветерана Второй мировой, который начинает карьеру в полицейском управлении.
Проект сочетает элементы классического детектива с динамичным экшеном от третьего лица. Сюжет проведет вас через ключевые этапы службы главного героя: от рядового патрульного до следователя отделов по убийствам и борьбе с пороком. Расследуя дела, вы столкнетесь с переплетением преступных схем, включая охоту на серийного убийцу, а в воспоминаниях Фелпса постепенно раскроются тайны его военного прошлого.
Геймплей разделен на две составляющие. Первая — скрупулезный осмотр мест преступлений, сбор улик и анализ деталей. Вторая — психологические допросы, где важно следить за мимикой и жестами подозреваемых, выбирая между доверием, сомнением или обвинением. Каждое расследование имеет несколько вариантов развития в зависимости от найденных доказательств и принятых решений.
Экшен-составляющая включает погони на автомобилях и пешком, рукопашные схватки и перестрелки с использованием исторического оружия. Для любителей дополнительных испытаний доступны десятки побочных заданий — вроде ликвидации банд в захваченных зданиях и поиска секретов в открытом мире.
Особенностью проекта стала революционная для 2011 года технология MotionScan, обеспечивающая невероятно реалистичную анимацию лиц. Более 400 актеров, включая звезд вроде Грега Гранберга и Джона Нобла, участвовали в захвате эмоций. Воссозданный Лос-Анджелес с узнаваемыми локациями, скрытыми коллекционными предметами и джазовым саундтреком усиливает погружение в эпоху нуаровых фильмов.
L.A. Noire остается оригинальным экспериментом на стыке кино и игрового искусства — проектом, где технологические инновации служат глубокому повествованию о моральном выборе и человеческих слабостях.
Disco Elysium
Оригинальная изометрическая RPG, дебютный проект эстонской студии ZA/UM. Это игра, где повествование выходит на первый план, а боевая система заменена диалогами и проверкой навыков.
Действие разворачивается в мрачном мире, сочетающем элементы современности, фэнтези и ретрофутуризма. Вы управляете полицейским, который, опустившись на дно из-за алкоголизма, пытается расследовать убийство в приморском городе Ревашоль. Расследование может стать для него шансом на искупление или окончательно разрушить жизнь, погрузив в пучину безумия. Помощь в этом непростом деле окажет напарник — лейтенант Ким Кицураги.
Игра не боится поднимать сложные темы вроде политических идеологий и экзистенциальных кризисов, но подает их через призму черного юмора и гротеска. Механики напоминают классические RPG: вы исследуете локации, общаетесь с персонажами и взаимодействуете с окружением через текстовые описания. Сражений в традиционном понимании здесь нет — конфликты решаются через диалоги, где успех зависит от уровня прокачанных навыков. Давления времени тоже нет: вы можете обдумывать решения сколько угодно. Однако стоит следить за здоровьем и моралью героя — он может умереть от сердечного приступа, вызванного стрессом или унижением.
Система прокачки построена вокруг 24 навыков, разделенных на четыре категории: интеллектуальные, социальные, моторные и физические. Они влияют на то, как герой воспринимает мир, какие диалоги ему доступны и как он решает задачи. Например, высокий уровень «Логики» поможет заметить несостыковки в показаниях, а развитая «Эмпатия» позволит понять скрытые мотивы собеседника. Навыки часто вступают в противоречие, порождая внутренние монологи, где разные «голоса» в голове персонажа оспаривают друг друга.
Развивать героя можно тремя путями. Первый — стандартное распределение очков опыта, получаемых за выполнение заданий. Второй — подбор одежды: каждый предмет гардероба дает бонусы к определенным навыкам. Третий — «Кабинет мыслей», где усвоенные концепции (вроде «Апокалиптического пессимиста» или «Любителя искусства») открывают новые диалоговые опции и перманентные бонусы. Отдельная механика связана с употреблением алкоголя и наркотиков: они временно усиливают навыки, но отнимают здоровье.
Визуальный стиль игры напоминает ожившую масляную живопись. Локации проработаны до мелочей: закопченные трущобы, неоновые вывески кабаков. В 2021 году вышло обновление The Final Cut с полной озвучкой диалогов, новыми заданиями и расширенными политическими сюжетными линиями. Для владельцев PC-версии эти дополнения стали бесплатными.
Sleeping Dogs
Экшен от третьего лица, пропитанный духом азиатских боевиков. Вы становитесь детективом Вэй Шэнем, внедренным в ряды могущественной триады. Чтобы завоевать доверие мафии, герою предстоит выполнять опасные задания и подниматься по криминальной лестнице, балансируя между долгом полицейского и законами подпольного мира.
Изначально проект задумывался как третья часть серии True Crime, но после юридических сложностей сменил название, сохранив концепцию. Действие перенесено в Гонконг среди футуристических небоскребов Центрального района и мрачных трущоб Абердина. Город живет своей жизнью: здесь можно участвовать в уличных гонках, сражаться на крышах, расследовать преступления или просто наслаждаться атмосферой ночных рынков.
Геймплей сочетает рукопашные бои с элементами паркура и перестрелками. Вэй Шэнь постепенно осваивает боевые искусства, учится использовать окружение в схватках и обращаться с оружием. Особый акцент сделан на моральный выбор: каждое решение влияет на репутацию героя. Слишком рьяная служба триаде превратит вас в преступника, а чрезмерная лояльность полиции сорвет прикрытие.
Визуальный стиль отсылает к культовым работам Джона Ву — замедленные съемки в духе «Сломанной стрелы», драматичные сцены предательства и погони сквозь неоновые улицы. Гонконг в игре завораживает: туманные доки, переполненные рынки и подпольные казино создают неповторимый колорит. Десятки побочных квестов и активностей, от уличных гонок до расследований, дополняют основную историю, делая мир живым и многогранным.
Mafia: Trilogy
Сборник Mafia Trilogy объединяет три культовые игры серии, переработанные студией Hangar 13 при поддержке 2K Games. Каждая часть получила техническое обновление для современных платформ, сохранив при этом дух оригиналов.
Серия началась в 2002 году с дебюта Mafia: The City of Lost Heaven от чешской студии Illusion Softworks. Игра мгновенно завоевала статус культовой, но продолжение фанатам пришлось ждать до 2010 года. Третья часть цикла, созданная уже Hangar 13, вышла в 2016-м, а спустя четыре года та же команда представила обновленную трилогию с улучшенной графикой и звуком.
Каждая игра трилогии — самостоятельная история. Связь между частями прослеживается лишь в отсылках и общей атмосфере, но не в сюжете или локациях.
В Mafia: Definitive Edition вы перенесетесь в 1930-е годы, где таксист Томас Анджело невольно втягивается в войну банд. Его путь от простого водителя до полноправного члена семьи Сальери станет испытанием на прочность.
Mafia II: Definitive Edition расскажет о Вито Скалетте, вернувшемся с фронтов Второй мировой в вымышленный Эмпайр-Бэй. Столкнувшись с долгами семьи, герой выбирает криминальный путь, чтобы расплатиться с кредиторами и завоевать положение в мафиозных кругах.
Действие Mafia III: Definitive Edition разворачивается в 1968 году. Ветеран Вьетнама Линкольн Клей оказывается в эпицентре предательства, теряя близких. Его цель — месть главарю итальянской мафии, но для этого предстоит завоевать авторитет в криминальном мире Нью-Бордо.
Все три проекта сочетают экшен от третьего лица с открытым миром. Основной сюжет раскрывается через кинематографичные кат-сцены, а побочные задания позволяют погрузиться в жизнь города с устранением конкурентов и полицейскими погонями.
Особенность серии — внимание к деталям. Нарушение правил дорожного движения, будь то проезд на красный свет или превышение скорости, может привести к вмешательству правоохранителей. Открытое ношение оружия и вовсе грозит серьезными последствиями.
Вторая и третья части получили минимальные улучшения: поддержку 4K и небольшие графические правки. Первая же игра была полностью пересобрана на движке Illusion Engine — разработчики добавили новые диалоги, перезаписали саундтрек и довели визуальную составляющую до стандартов нового поколения.
Mafia: The Old Country
Четвертая часть серии, ставшая приквелом ко всем предыдущим играм. Действие разворачивается в Сицилии начала XX века, где вы познакомитесь с истоками организованной преступности, позже перекочевавшей в США. Главный герой — Энцо, бывший шахтер, который в поисках лучшей жизни попадает в криминальный клан дона Торризи.
Проект разработан все той же студией Hangar 13, известной по Mafia III и ремейку первой части. Издателем также выступила компания 2K Games. В отличие от предыдущих игр серии, здесь нет открытого мира — вместо этого вас ждет линейное повествование с посещением разных локаций острова. Техническую основу составил движок Unreal Engine 5, сменивший фирменный Illusion Engine.
Геймплей сочетает скрытное устранение целей и открытые перестрелки. В арсенале — огнестрельное оружие (включая дробовик) и ножи, а местный колорит подчеркивают схватки в сицилийском стиле. Транспортная система отражает эпоху: патрулирование территорий происходит пешком или верхом, хотя некоторые персонажи используют автомобили того времени.
Battlefield Hardline
Очередная часть культового шутера от первого лица вышла из-под крыла студии Visceral Games, известной по хоррору Dead Space. Это первый крупный проект разработчиков в рамках франшизы Battlefield, ставший следствием перехода на двухлетний цикл производства — стратегию, ранее успешно опробованную в Call of Duty.
Игра радикально меняет привычную формулу. Вместо военных конфликтов здесь противостояние полиции и организованной преступности. Вы примерите роль Ника Мендозы — детектива из Майами, втянутого в личную вендетту против бывших напарников, свернувших на путь беззакония. Сюжетная линия, вдохновленная форматом телесериалов, разбита на эпизоды с неожиданными поворотами. Расследования с поиском улик и опознанием подозреваемых дополняются побочными заданиями — например, поимкой особо опасных преступников за вознаграждение.
Игровые локации сочетают масштабность и камерность. Действие разворачивается в городских кварталах, пустынях и других уголках США. Система Levolution из Battlefield 4 позволяет менять ландшафт карт через разрушение окружения, а доработанный ИИ противников добавляет вариативности при повторных прохождениях.
Арсенал оружия отражает современные реалии: тактические модификации, полицейские дубинки и электрошокеры. В распоряжении игроков — кастеты, обрезы, крюки-кошки и даже гражданский транспорт. Мультиплеер сохраняет традиционный акцент на командном взаимодействии, но предлагает свежие режимы. В «Ограблении» преступники штурмуют банк, а стражи порядка пытаются их остановить. «Кровавые деньги» — динамичная схватка за добычу между двумя группировками. «Спасение» превращает игроков в спецназовцев, освобождающих заложников, а «Горячий след» — в участников автопогони.
Четыре класса персонажей (Оперативник, Механик, Силовик и Профессионал) требуют слаженной работы. Даже в классических режимах вроде «Командного смертельного матча» успех зависит от умения дополнять навыки союзников. Battlefield Hardline переосмысливает каноны серии, сохраняя ее фирменный почерк.
Yakuza: Like a Dragon
Проект продолжает знаменитую серию экшен-игр от Ryu Ga Gotoku Studio, но предлагает свежий взгляд на привычную формулу. Действие переносится из Токио в Йокогаму, где вам предстоит впервые сыграть за нового героя — Ичибана Касугу. Этот персонаж кардинально отличается от Кадзумы Кирю: бывший преступник проводит 18 лет в тюрьме, взяв на себя вину босса, а после выхода в 2019 году сталкивается с предательством бывших соратников. Его путь начинается заново в районе Иседзаки Идзинчо, который становится центральной локацией проекта.
Йокогама в три раза масштабнее знакомого по предыдущим частям токийского Камурочо. Вы исследуете оживленные улицы, погружаясь в атмосферу нового города с уникальной историей. Ключевым изменением геймплея стал переход к пошаговым сражениям в стиле Live Command RPG. Система сохраняет динамику традиционных драк, но добавляет стратегии: вы управляете группой персонажей, каждый из которых обладает особыми навыками.
Бои постоянно бросают вызов — окружение меняется во время схваток, влияя на тактику. Очередь ходов определяется характеристиками героев, при этом некоторые действия позволяют нарушать стандартный порядок. Визуальная составляющая остается узнаваемой: детализированные локации и проработанные персонажи соответствуют высоким стандартам серии. Однако смена сеттинга привносит свежесть — вы увидите совершенно новую обстановку, сохраняющую фирменный стиль франшизы.
Judgment
Динамичная приключенческая игра с детективным уклоном от студии Ryu Ga Gotoku — создателей Yakuza. Вам предстоит вжиться в роль Такаюки Ягами, бывшего адвоката, который после личной трагедии посвятил жизнь борьбе с преступностью. Расследуя жестокие убийства, герой вынужден столкнуться с призраками прошлого, раскрывая мрачные тайны криминального мира.
Игра сочетает напряженный сюжет в духе триллера с классической механикой приключенческого экшена. Вы будете исследовать локации от третьего лица, допрашивать свидетелей, тайно следить за подозреваемыми (включая перевоплощения для маскировки) и искать улики. Особый режим подсветки важных объектов, напоминающий «ведьмачье чутье» из The Witcher 3, помогает анализировать места преступлений. Боевая система с эффектными комбо-ударами сохранила фирменный аркадный стиль Yakuza.
Визуальная составляющая проекта заслуживает отдельного внимания: детализированные локации, реалистичное освещение и проработанная анимация персонажей создают атмосферу живого города. Каждая сцена подается с кинематографичностью, усиливая погружение в историю о противостоянии закона и преступного мира.
A Way Out
Кооперативный приключенческий экшен от студии Hazelight при поддержке Electronic Arts. История знакомит с двумя заключенными — Винсентом и Лео, объединившимися для побега из тюрьмы и начала новой жизни. Игра предлагает опыт, рассчитанный исключительно на совместное прохождение вдвоем.
Действие разворачивается вокруг персонажей с противоположными характерами. Лео — импульсивный преступник, привыкший решать проблемы кулаками. Винсент предпочитает осторожность, но способен на решительные поступки в критических ситуациях. Их случайный союз ради свободы постепенно перерастает в крепкую дружбу, а общая цель дополняется личными мотивами: герои стремятся воссоединиться с семьями и отомстить тем, кто отправил их за решетку.
Геймплей сочетает динамичные перестрелки, рукопашные схватки, погони и элементы стелса. Каждое препятствие можно преодолеть двумя путями — через агрессию или расчет. Экран делится на две части, когда персонажи действуют раздельно, сохраняя синхронность даже в диалогах и кат-сценах. Успех зависит от слаженности игроков: необходимо координировать действия, вовремя реагировать на QTE-события и совместно решать мини-игры.
Разработчики исключили возможность одиночного прохождения — здесь нет ИИ-напарника. Доступны как локальный кооператив, так и сетевой режим. Владельцы игры получают специальный ключ для приглашения друга, которому не требуется отдельная копия проекта.
Визуальная составляющая, созданная на Unreal Engine 4, сочетает квази-реалистичную графику с кинематографичной подачей. Погружению способствуют качественная актерская озвучка и атмосферный саундтрек. Сюжет раскрывается через диалоги и драматичные повороты, сохраняя напряжение до финальных титров.
Watch Dogs 2
Продолжение идей экшена 2014 года. Вместо мрачного Чикаго действие теперь разворачивается в ярком Сан-Франциско, а главным героем становится Маркус Холлоуэй — талантливый хакер из группировки DedSec. В отличие от первой части с ее атмосферой личной мести, здесь акцент сместился на ироничный взгляд на цифровое сопротивление. Ваша цель — взлом централизованной системы слежения, но делать это можно с присущим команде анархичным юмором.
Как и в оригинале, перед вами открытый мир с механиками, напоминающими Grand Theft Auto, но с уникальной «хакерской» изюминкой. Арсенал возможностей расширился: теперь вы дистанционно управляете не только светофорами и камерами, но и целыми группами устройств одновременно. Массовый взлом смартфонов прохожих или синхронная блокировка машин полиции — каждый сценарий превращается в динамичный пазл. Новые гаджеты вроде дрона или RC-машинки добавляют тактические варианты, а 3D-принтер позволяет создавать оружие прямо во время миссий.
Разработчики из Ubisoft Montreal (известные по Far Cry и Assassin’s Creed) переосмыслили подход к геймплею. Вы сами выбираете стиль прохождения: тихое проникновение с использованием хакерских уловок, открытый бой или смешанная тактика. Улучшенная физика вождения и паркур-механики делают перемещение по городу более плавным и зрелищным. Сан-Франциско оживает благодаря детализированному окружению: неоновые кварталы, IT-кампусы, а NPC теперь реагируют на ваши действия цепной реакцией. Например, испуганный свидетель может сам вызвать полицию, что добавляет неожиданности в планирование операций.
Одиночная кампания дополнена кооперативными заданиями и PvP-режимами, интегрированными в общий мир. Вы можете незаметно подключиться к чужой игре для совместного взлома или устроить соревнование в цифровом пространстве. Технически проект стал шагом вперед: графика с акцентом на световые эффекты, оптимизация под современные платформы и переработанный ИИ создают один из самых атмосферных открытых миров в жанре.
За этими и другими интересными проектами переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356
Делюсь мнением про игру Like a dragon gaiden "The Man Who Erased His Name"
Действия игры разворачиваются одновременно с событиями Yakuza: Like a Dragon. Игра продолжает историю Дракона Доджимы которого в простонародии все зовут Кадзума Кирью.
Сюжет
Сюжет игры разворачивается в границах пяти глав, что по сравнению с остальными играми серии маловато. Если рассказывать о происходящем без спойлеров, то сюжет развивается интересно со свойственными для данной серии игр интригами и сюжетными твистами.
Геймплей
Одна из особенностей данной серии игр, это обилие катсцен, просмотр которых порой будет занимать куда большее время чем сама игра. Периодически мы будем бегать по городу и драться с разными соперниками, но катсцен тут действительно будет большое количество.
Конечно в такой игре не обойтись без прокачки персонажа, так-как постоянные драки рано или поздно могут пресытиться даже самому заядлому фанату данной серии игр. Вот что кстати нашёл в Нейро по данной теме, во время того как писал этот пост.
Графика
Скажу, что графика тут нормальная, учитывая тот факт что часть игры это диалоги между персонажами. Конечно сегодня во многих играх можно встретить более роскошный графоний, но в контексте данной игры, к графике нет никаких притензий, она тут такая какая и должна быть. В игре есть не хитрая прокачка которая делает героя сильнее, стили боя которые нужно менять в зависимости от противника, простая экономика которая будет сводится к вещам усилителям и аптечкам.
В целом могу сказать, что игра удалась и в неё приятно поиграть даже не фанату данной серии. Мне кажется всем любителям сюжетных игр данное приключение придётся по вкусу. Единственное, отмечу тот факт что у официальных версий нет русской озвучки, а субтитры читать не всем может быть по вуюкусу.
Нашу игру показали по телевизору!
(18:12 если таймкод не вставился)
Приветствую всех читающих!
Мы авторы игры Captain Gazman Day Of The Rage, и сегодня у нас крупное событие!
Но речь не совсем о нем.
К приближающемуся её выходу (25 декабря 2024) данного продукта нашей видеоигровой фабрики, мы хотим поболее рассказать вам о нем.
Присаживайтесь поудобнее, поставьте пепельницу по левую руку и блок по правую - мы начинаем долгое путешествие, и курить на борту разрешается!
Технические подробности
Разработчик: 🇹🇯 Kazarma (Таджикистан)
Издатель: 🇹🇲 Kalifas (Туркменистан)
Жанр: Action, Shooter, Driving Simulator
Дата выхода:
25 октября 2024 (Linux в Steam)25 декабря 2024 (Windows и Mac в Steam)
25 мая 2025 (Mac в AppStore)
Движок: Unreal Engine 4 с переходом на 5 через несколько лет (также мы рассматриваем урезанную версию на UE3)
Языки текста: русский, английский, после релиза будут также румынский и греческий
Языки озвучки: русский, английский (озвучены только истории с Ментурой, мы не потянули полный дубляж)
Цена: 249 рублей, 6,99$, 1300 тенге
Длительность прохождения: 15 часов
Длительность прохождения на 100%: 19 часов
Введение
Captain Gazman Day Of The Rage - это шутер, сделанный по образу и подобию Mafia The City Of Lost Heaven.
Сюжет довольно прост:
Ага, вот эти ребята. У кого тут огромная филейная часть - вопросов быть не должно (мы не Аксель в Гарлеме).
Двое чуваков и одна дама с просто огромного размера филейной частью увели чемодан денег у широко известного в узких кругах криминального авторитета, и теперь их хотят убить абсолютно все, включая таможню, мафию, и постового ДПС
Ваша задача - наладить связи с теми немногими кто не против вас, порешить тех, кто против, и, в конце концов, выжить в это непростое время!
Игра представляет собой закос под Mafia The City Of Lost Heaven в своем корне (вождение и стрельба), с элементами из Yakuza (мини-игры/аркадные автоматы), Grand Theft Auto (сеттинг), Max Payne (слоумо как важная часть геймплея) и даже Dark Souls (боссы с миллионом хп, бои на мечах и перекаты).
Но сказать что это просто шутер/просто клон Mafia - было бы пренебрежительно мало, поэтому поговорим...
...О стрельбе.
Начнем с очевидного: вы заметили, что нигде не сказано, от какого лица этот шутер?
А дело в том, что он одновременно и от первого, и от второго, третьего лица!
На этом скрине все нормально...
Что, вид от плеча это не FPS? Ну, это как минимум вышеупомянутое второе лицо. Однако, сейчас мы нажмем эту кнопочку, иии...
...получаем довольно-таки честное первое лицо.
Вид от третьего лица здесь отключен полностью (в транспорте тоже), и положение камеры изменено.
Но! Это ещё далеко не все приколы по шутерной части.
Несмотря на то, что игра копирует Mafia, мы замахнулись ещё и на Max Payne (ну или кто-то спиз... подрезал эту фишку у Red Dead Redemption).
У нас есть полноценное замедление времени, довольно-таки полезное на поздних стадиях игры!
Как это работает:
У вас есть синяя шкала под портретом персонажа/под красной (зависит от вашего интерфейса).
А поскольку в данном режиме попадать по рукам и головам проще, плюс верхний лимит шкалы ограничен только количеством врагов - можно устроить экстравагантный забой скота!
Что игра в целом и дает сделать в главе 4, превращаясь в этакий Hotline Miami под музыку из русского порно (эстеты узнают этот трек).
Шутерная часть закончена, идем дальше.
4. О боссах.
Да. У нас есть боссы.
В игре, сделанной на манер Mafia.
Рядовой игрок скажет "Dark Souls какой-то!" и будет отчасти прав.
Всего в игре их 18 ШТУК. Неплохо для шутера, который на звание конкурента душ не метил вообще никак, не так ли?
Механики боссфайтов тоже обычно не повторяются.
И это без учета своеобразных боссфайтов на транспорте!
И кстати, о нем.
Транспорт.
Всего в игре 46 моделей машин (ещё 2 нет в энциклопедии, и 1 была доступна но по итогу осталась только как декорация).
Игроку из них доступно в районе 25, остальные используются как декорации или же зарезервированы для DLC.
Вождение специально сделано таким образом, чтобы машины ощущались как свои реальные прототипы.
То есть, условное ведро с болтами конца 30-х годов, ГАЗ-52 и Nissan Skyline 1971 года не будут ощущаться одинаково - и вы это почувствуете!
Также игра поддерживает рули, как с DInput так и с XInput.
Полная поддержка педалей появится на релизе (пока что она частичная, т.е нет тормоза, только газ).
А теперь - к веселому.
Фишечки и приколы
Пункт первый: поддержка Wiimote
Да, игра полностью его поддерживает!
Что нужно для его активации:
зайти в меню Настройки
зайти в меню Геймпад/XInput
зайти в меню Wiimote
нажать "Включить Wiimote"
нажать "Автобинд"
выйти из игры
подключить Wiimote с подсоединенным Nunchuck через старую панель управления Windows (здесь мы вам помочь не сможем)
зайти обратно
вы на коне!
Стик нунчака будет управлять курсором мыши в различных меню, а за остальное возьмет на себя заботу автобинд.
На взмахи особо ничего не повешено, за исключением перезарядки на взмах нунчака (который на самом деле косяк автора плагина и не задумывался).
Заметим: На Mac и Linux данный функционал не работает!
Пункт второй: интеграция с Pornhub
Вы же видели эту надпись? А если вы представитель западного мира, то скорее всего у вас с неё подгорело (горе вам, соевым!) и игру вы решили не покупать.
Так вот, не может же игра врать об этом? Но с другой стороны, КАК?
Скажем сразу - страница в Steam не врет и такой функционал действительно присутствует.
Как его получить:
зайти в меню Доп. контент
зайти в меню Гадание по порнхабу (или Pornhub Connect)
ввести никнейм или интересующее вас слово
нажать Поехали
ждать, возможно долго (не имеем понятия почему)
наслаждаться результатом
Пункт третий: интерактивные пластинки
Возможно, игра не говорит об этом должным образом, но весь найденный в игре винил можно вполне себе прослушать!
Как это сделать:
зайти в меню Доп. контент
зайти в меню Пластинки
выбрать то, что доступно/то, что интересно
наслаждаться!
Видео с демонстрацией этой функции. Группа Crni Biseri рулит (песня в видео - Mlinarev Sin с альбома 1976 года).
И бонус: пластинок на самом деле не 22, а вполне себе 44! В режиме стримера открывается полностью другой набор, свободный от копирайтов.
Пункт четвертый: звонок другу прямо из игры
Ну это самый настоящий прикол, реализованный средствами Windows.
При наличии телефонной линии, подключенной к ПК, можно прям взять и набрать номер.
Как это сделать:
зайти в меню Настройки
зайти в меню "Приколы"
найти пункт "Звонок другу"
нажать "Устроить"
опа, откроется полноценный телефон!
Вот демонстрация данного прикола на видео (извините что в формате шорта).
Если телефонной линии у вас нет (что скорее всего именно так) - это именно что прикол без практической пользы.
Пункт пятый: секретный уровень с неко-арк
Он существует, но пока его ещё никто не нашел. Предоставим вам возможность быть первыми.
Как его открыть:
дойдите до главы 13-2
перед тупиком в концое уровня поверните влево
рыгните в трубу
добро пожаловать!
Чтобы покинуть уровень - проследуйте к большой неко-арк.
А после этого вас выбросит в начало уровня 13.
Спасибо всем тем, кто прочитал! Наверное, ваша пепельница теперь полна до краев.
Возможно, получилось несколько сумбурно, да и лимит медиа нагадил нам под дверь, но "имамо шта имамо" как говорят в Сербии!
Будьте настоящими якудза, уважайте свой район, и пусть ваш кетмень летит высоко!
И напоминаем: игра выходит уже через неделю с гаком, 25 декабря!
"Кольщик, наколи мне купола" - Поясняю за Татуировки в Like a Dragon/Yakuza/Ryu Ga Gotuku
Здравствуйте! Так как я, с лицом ахуеть какого эксперта являюсь пиарщиком серии Like a Dragon/Ryu Ga Gotuku/Yakuza. Для меня, как и для многих других игроков, было интересно узнать символизм и значение татуировок персонажей.
Подробно прочитав статьи, изучив некоторые символизмы в Японской и Китайской культуре, я с уверенностью могу рассказать вам о том, какие же скрытые значения несут татуировки персонажей в этой серии игр! И я сейчас попробую пояснить символизм и смысл этих татуировок.
В конце будут присутствовать спойлеры к Like a Dragon Gaiden и Like a Dragon Infinite Wealth, имейте это ввиду.
На всякий пожарный скажу, что это перенос моего старого блога с СГ и ДТФ, но немного прокаченный.
Отношение Японии к татуировкам
Для начала, стоит рассказать об отношении Японского государства к татуировкам
Ирэдзуми (入れ墨, она же традиционная японская татуировка) во времена периода Дзёмон использовалась в качестве декоративных и духовных целей. Уже во времена периода Кофуна татуировки стали использоваться в качестве наказания для преступника, что придавала мрачный смысл для татуировок. А начиная с периода Мэйдзи японское правительство официально объявило татуировки вне закона, так как они ассоциируется с преступностью. И по сей день Япония придерживается такого взгляда, что татуированные люди — это преступники, хулиганы или Якудза.
Однако в настоящее время, данное убеждение начало терять актуальность и большинство молодых японцев могут сделать себе татуировку и не бояться осуждения со стороны общественности.
Но не все заведения (отели, бассейны, тренажёрные залы, спа-салоны и т.д) допускают татуированных гостей, дабы не пугать туристов и обычных людей криминальными элементами. Иногда людей с татуировками допускают, но при условии, что они скроют данную красоту с помощью специальных наклеек.
Наши же герои, гордые представители японских гангстеров и как любой уважающий себя член Якудзы, у них есть татуировки и у каждой татуировки есть свое значение.
Часть 1: Протагонисты и положительные персонажи
-Казума Кирю
Легендарный Дракон Доджимы, Четвертый Председатель Тоджо Клана, Глава Детского Приюта в Окинаве, Агент Джорю, все эти титулы принадлежат главному герою серии — Казума Кирю.
На спине Кирю нарисован Дракон с серым, красным и белым цветами, который держит жемчужину — в японской культуре она означает силу, мудрость, равновесие и защиту. Также на ней нарисован иероглиф, обозначающий год обезьяны по Китайскому календарю — 1968 год (год рождения протагониста)
Согласно японской мифологии, драконы — это гордые и свирепые воины, отличные бойцы и защитники человечества. Все это подходит к персонажу Кирю. Он мудрый человек, способный прийти на помощь, ценящий и оберегающий своих товарищей, а также воин, который может наставить на путь истинный своих противников (Риккия из 3-ей части или бандиты из Хиросимы в 6-ой части).
"Это не простой дракон, а Инлун, встречающийся в различных мифах, в том числе в легендах о Жёлтом императоре. В частности вспоминается, как его изгнали на юг за убийство, что напоминает эпизод с Кирю и Додзимой" (правка с ДТФ, спасибо пользователю Selavria Bless за них!)
Цвета татуировки отсылают на фирменный костюм Кирю, а серебряный цвет дракона — чистота сердца и помыслов.
Стоит отметить, что в 0 части серии, у Кирю как и у Нишики на спинах лишь очертания татуировок, а незаконченные варианты.
-Горо Маджима
Бешенный пёс Шимано, Лорд Ночи и самый непредсказуемый персонажей в игре — Горо Маджима.
На его спине и предплечьях красуется белая маска Хання и змеи. В японских театрах маску Хання надевали мужчины, которые играли женщин в постановках, дабы показать девушку, поглощённую демоном ярости или ревности. Сама же маска расплывается в дьявольском оскале, однако, если ее наклонить, то из-за скошенных бровей, маска принимает форму безутешно плачущего лица.
Маска Ханни бывает двух разных цветов: Красного и белого. Красные — были для обычных простолюдинов, а вот белые — изображали божеств или господ.
Сама же маска находится в центральном положении и со злобным оскалом, к тому же, с какой стороны ни посмотри, мы будем видеть этот безумный взгляд.
Есть и другая трактовка, что маска олицетворяет двуличие, что мы можем наблюдать. С одной стороны — безумная сторона, которая только требует крови, зрелищ и боя. А другая — показывает то, как человек страдает от своей неполноценности и внутренних демонов
Само же слово «Хання» можно перевести как «Мудрость». И это хорошо подходит Маджиме в 0-ой части. Ведь благодаря своему уму, он помог сделать кабаре клуб самым востребованным местом в Сотенбори и быстро поднять его со дна.
Что касается змей — они олицетворяют бессмертие. В Японии принято считать, что змеи бессмертны. Однако, у Маджимы змеи нарисованы вместе с весенними цветами — они олицетворяют мимолётность жизни. Маджима за всю серию был много раз близок к смерти, но он всегда выживал.
Исходя из всего этого, можно заключить, что по началу Маджима старался быть правильным и подчиняться приказам, жертвуя своим же достоинством и терпя унижения, но его чаша терпения переполнилась и он стал жить как хочет, не подчиняясь ни чьими приказам и проживать каждый день, как последний.
-Тайга Саеджима
Тайга «18 пуль» Саеджима — кровный брат Маджимы, бесстрашный боец и друг Кирю.
На спине Тайги красуется Ревущий Тигр, окружённый бамбуковой травой. Это сразу означает то, что Тайга противоположен к Кирю (хоть они и друзья). Символ Тигра и Дракона, в Китайской культуре, являются символами вечного противостояния, т.к они представляют разные символы силы. Тигр — напорист и агрессивен, а Дракон — мудр и терпелив. Тайге, как и Кирю приходилось вступать в схватку по разным сюжетным обстоятельствам. Что в 4 части, что в 5, Кирю и Саеджима дрались друг с другом, но в их противостоянии так и не было победителя.
"Тату тигра связано с его именем, созвучным английскому tiger. А трава не бамбук, а саза, символизирующая связь с Сасаи-гуми и патриархом" (правка с ДТФ).
Тигр Тайги — является олицетворением мужества, бесстрашия и воинской доблести, что подходит к Саеджиме.
-Риккия Шимабокуро
Риккия, член семьи Накахары, который был агрессивно настроен к Кирю, но после мероприятий под названием «Профилактическое опиздюливание», Риккия стал верным другом Кирю.
Татуировка Риккии — это Жёлто-Зелённая Куфия, ядовитая гадюка из Окинавы. В Окинаве очень много ядовитых змей и поэтому с ними делают всякие экзотические продукты, лекарства и т. д. Парень очень гордится тем, что родился в Окинаве и старается всем это показать.
"Про его тату вспоминают следующую легенду — гадюка, выросшая в мутной воде через 500 лет станет дождевым драконом, дождевой дракон через 1000 лет станет драконом, дракон через 500 лет станет рогатым драконом, рогатый дракон через 1000 лет станет Инлуном, а состарившегося Инлуна зовут Жёлтым драконом" (правка с ДТФ)
На момент драки с Кирю, у Риккии незаконченная татуировка — у змеи нет глаз, так как мастер скончался. И ее, с подачки Кирю, можно помочь закончить, познакомив парня со своим Мастером Утабори.
-Шигеру Накахара
Накахара — глава собственной семьи в Окинаве и босс Митсуо и Риккии. Как и Риккия, он также враждебно относился к Кирю, но после информации о том, что наш герой Четвертый Председатель Тоджо Клана, связал себя узами братства, выпив Сакэ вместе с ним.
На спине Накахары изображён Сиса — гибрид Льва и Собаки. В мифологии говорится, что Сиса защищает от злых духов. Обычно, статуи Сисы ставят парами — одна с открытым ртом и отпугивает злых духов, а другая скалится, тем самым поддерживает Силу Духа
Ну и ещё на татуировке изображены цветы Гибискуса — символ Окинавы.
-Дайго Доджима
Шестой председатель Тоджо Клана и подопечный Кирю — Дайго Доджима. Сын Сохея Доджимы, убийство которого, Кирю взял на себя и сел в тюрьму на 10 лет. Дайго был обижен на Кирю и отстранился от матери и клана. Но сила убеждения Кирю (и кулаки) помогли вернуть Дайго в клан и сделать его 6-м председателем.
Татуировка Дайго изображает Фудо Мьё — гневное божество защитник, которое защищает людей от демонов и является сильнейшим из защитников. Его лицо изображает гнев, которое избавляет от невежества и неверия, а его меч обвивает дракон. А огонь позади божества означает очищение огнем.
Все это хорошо подходит к персонажу. Дайго с самого детства знал о темных делах клана и его отца, но проявил равнодушие к этому. Став председателем, Дайго всеми способами пытается очистить имя клана и вернуть ему былую репутацию и в этом ему помогает Кирю.
-Ичибан Касуга
Новый протагонист серии, начиная с Ryu Ga Gotuku Online и 7 части. Добродушный парень, фанат Dragon Quest и очень верный друг.
Татуировка Ичибана — Карп-дракон. Она отсылается на легенду о рыбе «Кой» (Карп), которая должна плыть вверх по течению, преодолевая испытания, чтобы добраться до драконьих врат и превратится в дракона.
Карп-дракон — это промежуточное состояние рыбы, что отсылает нас на то, что Ичибан уже проявил терпение и упорство в своем пути, но ему ещё далеко до успеха. Своим же драконом он видит Масуми Аракаву — наставника Ичибана. Есть и другой персонаж, но о нём чуть попозже.
Ещё одну трактовку, я нашел на одном из сайтов. Там говорится, что Карп-дракон означает благородность и силу человека, который не станет решать вопросы силой, а попытаться разрулить конфликт мирным путём. Данная трактовка также походит к персонажу Ичибана.
Ну и небольшой факт, Ичибан в отличии от Нишики и Айзавы, смог одолеть дракона. Даже двух. Кирю и другого босса, о котором также чуть попозже.
Часть 2: Антагонисты
А теперь перейдем к плохим парням
-Дайсаку Кузе
Один из тройки лейтенантов Доджимы. Является главным оппонентом Кирю на протяжении всей 0 части. Кузе презирает Кирю и старается сломать его своими нападениями, но Кирю даёт ему достойный отпор.
Татуировка Кузе — Энма или Владыка Преисподней. Именно перед ним предстоит душа умершего человека, которая по решению Энмы будет отправлена в ад или рай. Также на руках Кузе изображены стражи Энмы — Гозу и Мезу (один с головой быка, другой с головой лошади). Что можно провести с аналогией про «правый коронный и левый похоронный», но это уже использовали до меня.
Сам по себе, Кузе высокомерен по отношению к Кирю и постоянно его осуждает за то, что он живёт не по понятиям Якудзы. Но в конце концов, Кузе увидит в Кирю потенциал и наконец зауважает парня.
Ещё одна маленькая деталь, но у Энмы на татуировке отсутствует мизинец, что также отражено на Кузе, ибо ему пришлось отрезать мизинец за проступок.
-Хирюки Авано
Авано — второй из тройки лейтенантов Доджимы. Его персонаж крайне вспыльчивый персонаж, помешанный на роскоши и деньгах. Когда Маджима штурмовал штаб квартиру Семьи Доджимы, Авано встретил его и решил дать ему бой.
На спине Авано изображён Момотаро — знаменитый герой японского фольклора. Он родился из большого персика (так его имя и переводится «Персиковый Мальчик»), а когда подрос, начал путешествовать по островам и убивать нечесть. Забавно, но на спине Авано изображён побежденный мальчиком демон, голова которого напоминает Ханню (Маджиму). Можно предположить, что Маджима должен был проиграть могучей силе лейтенанта, но так как Авано позволил роскоши и богатствам овладеть им, он ослаб (хотя он заставил Маджиму поднапрячься) и его татуировка выцвела. Возможно, если бы Авано не стал жирным жадным бандитом, события сложились бы иначе.
-Футоши Шимано
Футоши Шимано — грозный глава собственной семьи в клане Тоджо, в которой состоял Маджима.
На спине Шимано, как и у Саеджимы изображён тигр. Но в отличии от Саеджимы, у Шимано есть своя трактовка. Тигра набивают главам семей, чтобы подчеркнуть их авторитет, безжалостность. В принципе, все эти качества подходят для данного персонажа, ибо он запугивает своих же подручных и вселяет в них страх.
-Акира Нишикияма и Масато Айзава
Я поставил на одно место двух главных антагонистов — Нишики (первая часть) и Айзава (5-я часть).
На спинах обоих изображена рыба «Кой» — напомню, что данная рыба в Японской мифологии должна плыть вверх по течению и добраться до врат дракона и стать таковым.


Обе рыбы изображены плывущие вверх по течению, что означает борьбу, преодоление препятствий и желание достичь своей цели. Оба антагониста почти добились своих целей, но по легенде им оставалось последнее — победить Дракона, которым являлся Кирю. И оба персонажа потерпели сокрушительное поражение против Дракона Доджимы.
-Тсуёши Канда
Тсуёши Канда — последний глава семьи Нишикиямы. Данный персонаж, показан как озабоченный и крайне вспыльчивый мужик.
На его спине изображена Аканэ — богиня веселья и ее нимфы на руках и предплечьях. Что достаточно для понимания данного персонажа, ибо он очень любит хорошо провести время и поиграться с девушками.
-Йошитака Мине
Главный антагонист 3 части серии. Мине показан, как крайне сдержанный и амбициозный человек, готовый сделать что угодно для получения нужного ему результата. Именно ему выпала роль временного председателя, пока Дайго находился в коме.
На спине Мине изображён — Кирин, олень с головой дракона. Оно означает удачу, тихую, невидимую силу, амбициозность и уважение. В мифологии — пришествие Кирина означает явление мудреца. А также, Кирин единственное существо, которое способно убить Дракона.
Именно из-за уважения к Дайго, Мине пытается управлять кланом и старается защитить его.
-Дайсаку Минами
Дайсаку Минами — один из лейтенантов семьи Маджимы. Это все, что я могу сказать про него.
Его татуировка необычная. На одной стороне изображена пантера и цветки (к сожалению, я забыл название) — они символизируют Японию. А вот череп с ножом, девушка и большая надпись «Honor» (честь) — это уже символизм американских банд. Тем самым, нам показывают новое поколение Якудз.
-Масахару Ватасэ
Ватасэ — один из лейтенантов Оми Альянса, который хочет сразиться с легендарным Драконом Доджимы в честной схватке и играет немаловажную роль в сюжете игры.
На спине и предплечьях Ватасе изображён Король Асуры, который сражается против Тайшакутена. Внятной формулировки этого я не нашел, но татуировка Короля Асуры, означает борьбу против установившейся системы, а Ватасэ пошел против Куросавы — главы Оми. А битва Асуры с Тайшакутеном, это желание найти и победить соперника равного ему по силам (что и происходит в игре, ибо Ватасэ очень сильно хотел помериться силами с Кирю).
"На предплечьях изображены одно из сокровищ чакравартина — колесо и ваджара — ритуальное/мифологическое оружие" (правка с ДТФ)
-Наоки Катсуя
Президент Osaka Talent и важная фигура в истории 5 части.
На его спине нарисована Цапля — она означает сдержанность, миролюбие и спокойствие. Катсуя на протяжении всей игры старается решать проблемы мирным путём и крайне осуждает варварские методы своего подчинённого Канаи.
-Тсунео Ивами
Глава Верфи Ивами и гордый носитель прозвища «Малыш Ивами»
Татуировка Ивами, самая ничтожная по сравнению с другими антагонистами. Бай Цзэ — химера с человеческим лицом, оно является самым мудрым существом и способно понимать и говорить на человеческом языке. Данное существо ничтожно в противостоянии с драконом, что мы и можем увидеть в финале игры.
-Джо Саваширо
Джо Саваширо один из антагонистов в 7-ой части, помощник героев в 8-ой и финальный босс в мобильной игре Ryu Ga Gotuku Online. К сожалению, Саваширо в 7 части не показывает нам свою татуировку, поэтому я возьму за основу мобильную игру.
Также как и у Ичибана, на спине Джо нарисован Карп-Дракон. То есть, персонаж тоже прошел длинный путь, чтобы добиться своей цели, но дорога ещё длинна. В отличие от Ичибана, у Джо другая трактовка — злость, гнев, презрение. Именно так можно описать отношение Джо к Ичибану. Но что их связывает, оба персонажа видят в виде дракона — Масуми Аракаву. Они оба уважают и чтят его.
-Драконы Соперники (Шибусава, Рюджи, Тендо
Ну и на финал, такие же драконы, как и наши герои (Кирю и Ичибан).
Кейджи Шибусава носит зеленного дракона, который выполнен в старом стиле (он изображён с выпученными глазами). Зелёный цвет дракона символизирует гармонию, спокойствие и ассоциируется со стихией земли. Битва против Шибусавы, также является битвой старой школы гангстеров против новой.


На спине Рюджи Годы жёлтый дракон. Жёлтый цвет — символ войны и завоевания, что и хочет сделать Рюджи: Сломить Тоджо Клан и завоевать Каморучо. Другая же трактовка заключается в том, что Жёлтого дракона вообще нет в Японской Мифологии, существо которое пришло откуда-то извне. Это намекает нам на то, что Рюджи на самом деле кореец и сын одного из убитых офицеров Корейской Мафии.
"Жёлтый дракон одно из священных существ китайской мифологии, главенствует над остальными. Черепаха — север, дракон — восток, феникс — юг, белый тигр — запад, жёлтый дракон — центр" (правка с ДТФ)


Ну и напоследок, Ёсуке Тендо. На его спине красуется Дракон с красным и синими цветами. Красный цвет — стихия огня и означает силу, а вот синий — долголетие и вечную жизнь. Скорее всего, даже спустя много времени после завершения карьеры боксёра, Тендо до сих пор помнит свою мощь и с огромной страстью бывалого боксера, пытается одолеть Ичибана и его друзей.


АЛЯРМ, ДАЛЬШЕ ИДЁТ ФИНАЛЬНЫЙ БОСС ГАЙДЕНА И 8 ЧАСТИ!
-Косей Шишидо
Финальный Босс Like a Dragon Gaiden.
Шишидо является одним из центральных персонажей истории, и является Лейтенантом в семье Ватасэ. По началу, он презирал Кирю за то, что тот бросил жизнь бандитскую и пытается убежать от своего прошлого, но вскоре они стали друзьями.
К сожалению до того момента, когда главные герои организуют заговор по расформированию Кланов Оми и Тоджо. Тогда Шишидо организует восстание против героев и пытается их остановить.
На спине, груди и руках Шишидо изображён лев Сиса и цветы пионов. Из Восточной мифологии комбинация Льва и Пионов означает целеустремленность, сохранение равновесия в мире, а также благородство и желание отстаивать свои цели и интересы.
Даже само имя Шишидо, начинается с кандзи - Сиса (Лев). А мотивация персонажа ясна и понятна: Шишидо став Якудза получил всё то, чего у него не было: От денег до уважения. С развалом кланов, он бы потерял всё то, чего так долго и упорно добивался. Поэтому он хочет защитить порядки Якудза и не дать героям расформировать кланы.
-Масатака Эбина
Финальный босс 8-ой части и финальный (наверное) в истории Казумы Кирю.
Сын Масуми Аракавы и Юрико Хикавы, которого Масуми бросил на воспитание слабоволоной Юрико и ушел от них. Обиженный на Масуми, на Юрико и вообще Якудз в целом, Эбина поклялся отомстить им всем и вступил в ряды Токийской Полиции, где очень хорошо показал себя. А вскоре, узнав про расформирование кланов и смерть Аракавы Старшего, он быстро решил сломать жизнь всем якудзам, которые теперь стали гражданскими и заодно с Эджи Митамурой и Брюсом Фэйрчайлдом замутили ахуительный план с многоходовочкой.
На спине Эбины изображен демон Оми - демон ада, задача которого мучить грешников и приводить в исполнение приговоры Энмы - адского судьи. Также на спине изображена змея, которая ассоциируется с хитростью, высоким интеллектом, способность трансформации (из полицейского в капитана, а затем в главу Сейрю Клана). А еще она ассоциируется с возможностью к регенерации... Я бы мог это оспорить это, но после боссфайта с ним, эта трактовка также оправдана.
Также змея изрыгает пламя из пасти, что ассоциируется с вечными страданиями и обиду Эбины на Якудз, которые сломали его жизнь с самого рождения и его жажда мести выливается в то, что он будет преследовать каждого члена Якудз и мучить их, подобно демону Оми.
Еще можно посмотреть на пламя с тремя зубцами - оно похоже на знак Палеканы или олицетворение главных сторонников Эбины: Джо, Брайс, Эджи.
Еще я нашёл такую трактовку (согласно дизайнеру татуировок Like a Dragon), что на спине изображен Муген Гокусотсу - стражник бесконечного Ада (ну типа, Infinite Wealth и Infinite Hell, поняли да?). Но у него цель такая же как у Оми - мучить грешников в аду и затаскивать их в самые глубокие дебри ада.
Ну что же, я разобрал всевозможные татуировки персонажей в серии игр Like a Dragon. Если я где-то ошибся или забыл кого-то упомянуть, не стесняйтесь написать об этом в комментариях. Спасибо, что прочитали данный блог!
Теперь точно я закончил с татухами.



















































































