Пару дней назад в процессе поиска песен группы "Воздушный Ассенизатор" (о них в другой раз) сайты с MP3 выдали мне некую группу "Роль". Удалось найти около 20 песен (один альбом на 11 песен у 3/4 которых даже названий нет + прочий разнобой), но абсолютно никакой информации о группе как таковой.
Возможно, кому-то знакомы эти песни/кто-то знает больше меня? Буду рад любой помощи и информации.
Непосредственно альбом залил на YouTube и прикладываю (разнобой залью позже и отдельно).
Сегодня, 11 сентября 2025 года, мы полноценно выпускаем (что означает - в Steam, т.к на Itch были и другие) нашу первую игру после Captain Gazman и первую в 2025 году - Seema's Pogo!
1. Технические подробности
Если вам это не очень интересно - мотайте сразу на пункт 2.
Движок: Unreal Engine 4 старой версии с поддержкой DirectX 10
Языки: русский, английский, шведский, венгерский, армянский (недоступен в версиях на Itch), эстонский + в планах языки Скандинавии, сербский, китайский, корейский и мова
Цена: 42 рубля, 0,99$, 300 тенге
Длительность прохождения: в районе 10 часов
2. Вкратце.
Seema's Pogo - это 3д-платформер, вдохновленный технодемо 3D Hopper для Nintendo 3DS, созданный с идеей упихнуть как можно больше геймплея в 250 МБ места на жестком диске.
Вот так выглядит идейный прародитель данной игры. Возникает немало вопросов, не так ли?
Но обо всем по порядку.
3. Истоки.
Конец декабря 2024 года (есть подозрение что это было 24-25 декабря)
UPD: конкретно 28 декабря 2024
Я работаю над игрой Seema's Revenge где-то с середины декабря (не вышла по сей день и числится как отмененная, хотя кто знает, может быть она выйдет в измененном виде).
То, что от неё осталось. По сути, только генератор уровней. Разработка сдохла из-за сломанного напрочь DirectX 10 в выбранной версии движка, отсутствия OpenGL 3 (или OpenGL как такового?) там же, и большими проблемами с 32-битной натурой данной игры.
Ютубер и по совместительству звязда тиктока @planetclue (тогда ещё @kkclue, тогда ещё не ходивший под разного рода радужными флагами и тогда ещё не набравший даже 300к подписчиков) неожиданно для всех подрубает стрим (что для него было и есть не свойственно), где он играет в разного рода кривые и примитивные инди 3д-платформеры.
Легенда! Хоть мне теперь и есть за что его хаять - по меньшей мере мы друг друга знаем и уважаем. Кстати, чувак совсем недавно взял 500к.
Здесь должен был быть кусок стрима, но по иронии сохранился только фрагмент где он играет в кое-что другое (и даже к нему у меня сейчас нет доступа - остался на удаленной странице ВК), а полной записи с его стороны по всей видимости не существует ибо чувак не стример - поэтому здесь этот текст. Возможно, он появится чуть позже после редактирования поста.
Нашелся скриншот одной из игр в которые он играл
p.s про "кое-что другое" по забавному стечению обстоятельств вы ещё услышите в октябре, возможно сами того не зная, но сейчас не про этот проект
Мне резко приходит идея такого примитивного 3д-платформера с ним в главной роли, о чем я и спросил данного стримера.
Он выразил свое согласие, и идея полетела в ящик с идеями.
Вот примерно так выглядит ящик с идеями. Страшно?
p.s как минимум дата релиза DLC про Джубани более неактуальна, оно переехало на 9 мая 2026
11 января 2025 года
Я всё ещё работаю над игрой Seema's Revenge.
Очень сложно найти даже её скриншоты - что взять с игры, которая делалась 2 недели от силы до её отмены?
Тем временем мне попадается следующее видео от ютуб-канала @Akfamilyhome:
Я не уверен почему дата релиза здесь 31 декабря но увидел я его настолько позже, возможно оно было доступно только для спонсоров все это время?
Наш субьект находится на 4:52 (а также на превью правее мишени).
И тут меня осенило, в голову ударила молния, в голове загорелась лампочка (тут же лопнула как банка в заднице у того мужика), и у меня упала печень на пол с громким звуком, а за стеной громко перданул с подливой соседский батя от испуга.
Ведь у меня уже есть маркетабельный и в какой-то степени широко известный в узких кругах кот из другой игры!
Знакомьтесь, тот самый Сима который брат Масюни в Captain Gazman в качестве мишени в обучении. Там он появился за 2 года до данной игры в качестве пасхального яйца.
А это вышеупомянутый @planetclue (точнее его плюшевая форма). И да, он тоже удостоился роли в Captain Gazman раньше, чем появился в объекте статьи.
А вот с чего сририсовывываласьлась та модель.
ещё одно появление, которое большинству игроков не встретилось, ибо оно расположено в финальных титрах
И процесс полетел, аки гепард, ужаленный шершнем в мягкое место.
4. Прогресс
11 января 2025 года
Было произведено быстрое гугление на наличие подобных игр у кого-либо ещё.
Внезапно оказалось, что подобную игру кто-то на Reddit начал делать за 5 дней до меня - но я по ряду причин не посчитал его своим конкурентом.
Есть подозрение, что это та самая игра (1 отзыв говорит о многом).
На самом деле это 2-й прототип с какими-то минимальными изменениями и музыкой - видео 1-го мне попадалось пару дней назад, но теперь я не могу его найти. Видело данный геймплей где-то 3 или 4 человека в общей сложности, так что приобщайтесь к эксклюзиву.
Этот прототип тоже почти никто не видел - да, будем честны, до релиза игры на Itch ощутимо позже - про неё знала очень маленькая стайка доверенных кадров, которые не засветились в разработке игр и гарантированно не свистнули бы идею. Тут готово 2 уровня.
Ещё 5 часов, и вот что мы получили. Не забываем, это все ещё 11 января 2025!
Первый геймплей игры, который увидел @planetclue (ибо это первое его появление в игре). Он дал добро на использование себя, и мы поехали дальше. Тут готово 3 уровня.
Ввели в игру данный прикол, а также других новых персонажей. Ещё обратите внимание на нижнюю часть - здесь ещё указана другая студия в качестве разработчика, наследие прошлой игры. Готово, по всей видимости, 5 уровней - вся обучающая секция!
Музыка из этого фрагмента более нигде не используется. Готово 11 уровней.
А теперь мы влетели в лимит медиа, так что перейдем сразу к послесловию.
5. Послесловие
31 января 2025 в игре появилась армянская локализация.
В первые дни февраля игра была завершена, ещё неделя ушла на создание порта для Mac, и, наконец, 14 февраля 2025 года она вышла на Itch.
Дальше - дело техники.
В июле 2025 появилась локализация игры на венгерский и эстонский языки.
11 августа 2025 была выкуплена страница игры в Steam.
28 августа 2025 страница в Steam ушла в народ.
И сегодня, 11 сентября 2025 года, игра отправляется в открытое плавание со своим полноценным релизом в Steam.
Будет ли это концом нашей истории? Время покажет, выйдут ли порты на PS3 и Nintendo Switch, а также 2-я часть игры.
А пока - спасибо за то, что прочитали этот текст! Знам, было сложно! Будьте реальными якудза, уважайте свое окружение, и пусть ваш кетмень летит высоко!
Здоровья вам, печень без цирроза, всегда чекушку родную иметь на случай чего. Ни похмелья, не врагов на этом пути.
DrDeft (Pikabu)
Ещё раз напоминаем вам про наличие данной игры в Steam! Подписывайтесь, ставьте пальцы вверх и добавляйте в списки врагов, как вы любите!
Первый наш проект после долгого перерыва выходит в полноценный релиз 11 сентября 2025 года!
Это 3д-платформер, но с приколом: здесь нет нормального движения, и весь геймплей повязан на прыжки на пого (палке с пружиной).
На данный момент готовы к релизу версии игры для: Windows x86, Windows x64, Linux, Mac, HTML5 (только демо, полной игры там не будет), ARM64, Android (с планами также выйти на ARM32, Apple TV, iOS, PS3 и Nintendo Switch)
...и на Windows XP через небольшой костыль, только тсссс!
Отдают в честь годовщины со дня основания франшизы.
Сюжет данной игры прост:
Двое чуваков и одна чувиха с просто гигантского размера филейной частью украли чемодан денег у широко известного в узких кругах криминального авторитета, теперь их хотят убить все, включая таможню, мафию, триады и постового ДПС.
Ваша задача - наладить связи с теми немногими кто не против вас, порешить тех, кто против, и, в конце концов, выжить в это непростое время!
Игра представляет собой закос под Mafia The City Of Lost Heaven в своем корне (вождение и стрельба), с элементами из Yakuza (мини-игры/аркадные автоматы), Grand Theft Auto (сеттинг), Max Payne (слоумо как важная часть геймплея) и даже Dark Souls (боссы с миллионом HP, бои на мечах и перекаты).
И бонус: у нас в игре есть армянский язык. Не верите? Сходите и проверьте (скажем сразу: в браузерной версии его нет).
(P.S системные требования абсолютно нулевые, игра может работать в 30 кадров хоть на GeForce 8300GS+32-битной Windows Vista, лишь бы DIrectX 10/OpenGL 3 был в наличии)