Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War перенесёт вас в мир ужаса и жестокости. Четыре фракции схлестнутся в кровопролитной войне за ресурсы планеты в первой пошаговой 4X-стратегии по вселенной Warhammer 40,000.
Гладиус Прайм был известен среди Имперских ученых, как планета богатая на археологические находки. Во время его колонизации были найдены древние реликвии, намекающие на окутанное тайной прошлое планеты. Находки оказались нечто большим, чем реликвиями. Пробудился ужасный отголосок древнего прошлого, и жители Гладиуса оказались втянуты в смертельную войну за выживание.
Гладиус Прайм когда-то был мирной планетой. Теперь на ней идет только война.
Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War погрузит вас в мир террора и насилия. Четыре фракции будут участвовать в жестокой войне за господство над ресурсами планеты.
Играйте за одну из четырех знаковых фракций Warhammer 40,000 (Астра Милитарум, Космический Десант, Орки и Некроны), каждая со своим уникальным игровым стилем и технологическим деревом. Исследуйте случайно сгенерированный мир, заполненный специальными особенностями и угрожающей природой, которые могут подорвать мораль ваших войск. Обеспечьте контроль над мощными древними артефактами, которые дадут вам преимущество над противником.
Стройте города, здания и укрепления, чтобы расширить свою Империю, создать непобедимую армию и победить своих врагов. Добывайте ресурсы и исследуйте новые технологии, для снабжения и модернизации ваших войск.
1/6
Пройдите через разные сюжетные линии с каждой фракцией, разделив их судьбу на Гладиус Прайм - мире испорченном Варпом. В конце концов, когда осядет пыль, только одна фракция станет победителем.
Командуйте множеством подразделений, издавайте городские Эдикты и применяйте Тактические операции. Создавайте Героев, которые обладают особыми специальными способностями и могут быть экипированы предметами, начиная от простых гранат и заканчивая могущественными реликвиями прошлого. По мере того
Проект выходит в 2026‑м и обещает нам щедрую порцию настоящей RTS‑классики.
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 — без преувеличений один из самых ожидаемых проектов для всех, кто любит тактику. Тем более что за разработку взялась студия King Art, и именно она теперь ведет серию к новому витку в жанре стратегий в реальном времени. Игру впервые показали на Opening Night Live Gamescom 2025, но именно 2026‑й станет для нее ключевым годом: окно релиза уже подтверждено, и обсуждать есть что.
Авторы обещают четыре уникальные фракции с «геймплеем, который ощущается аутентичным для каждой стороны». Плюс — мультиплеерные режимы и масштабная кампания с огромным набором миссий. Первая Dawn of War давно считается одной из лучших игр по Warhammer 40K, и все, что сейчас показывают и рассказывают о Dawn of War 4 — особенно после успеха Iron Harvest 2020 года — выглядит более чем многообещающе.
Если хотите разобраться глубже, ниже мы собрали все, что стоит знать о Warhammer 40,000: Dawn of War 4.
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 — дата выхода: что известно
Пока что у Warhammer 40,000: Dawn of War 4 нет точной даты выхода, но уже подтверждено, что игра готовится к релизу в 2026 году.
Эту дату озвучили во время анонса на церемонии Opening Night Live в рамках Gamescom 2025 — вместе с новым трейлером и первым набором подробностей. Судя по тому, как уверенно показывают игру, разработка движется в хорошем темпе, так что полноценный день релиза, надеемся, не заставит себя ждать.
Мы очень рассчитываем увидеть игру на Summer Game Fest 2026, особенно в рамках PC Gaming Show 7 июня. Но пока никаких официальных подтверждений нет — остается только ждать новых новостей. А если хочется освежить впечатления от серии, можете вернуться к Dawn of War II — она все еще отлично держится.
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 — платформы
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет на ПК в 2026 году, и это вполне ожидаемо. Большинство RTS‑игр чувствуют себя дома именно на этой платформе: с ее меню, интерфейсами и привычной связкой «мышь‑клавиатура», которая куда удобнее любого геймпада.
При этом последняя игра King Art Games — Iron Harvest — выходила и на современных Xbox, и на PlayStation. Так что есть шанс, что Warhammer 40,000: Dawn of War 4 тоже окажется в линейке будущих релизов для PS5 и Xbox Series X.
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 — трейлеры
Тот самый трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4, который показали на Gamescom 2025, можно посмотреть только на YouTube. В ролике нам щедро выдают мрачные кинематографичные сцены будущего побоища и вперемешку — кадры из динамичных уровней. Даты выхода тизер не раскрывает, но все равно отлично работает на разогрев интереса и ловит дух вселенной 40K. Мы только за.
За то выше можно глянуть сюжетный трейлер на русском.
С тех пор, после Gamescom 2025, показали еще несколько трейлеров, посвященных новым фракциям. Ниже — тизер Адептус Механикус, и он получился приятно мрачным.
Этот ролик хорошо знакомит вас с фракцией, а заодно показывает больше геймплейных деталей и кадров, которых не было в первом трейлере. Появился и трейлер орков — он тоже раскрывает дополнительные моменты. Оба ролика идут примерно по четыре минуты, так что придется устроиться поудобнее, чтобы спокойно впитать всю информацию.
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 — сюжет и сеттинг
Dawn of War 4 снова отправляет вас в мрачное будущее вселенной Warhammer 40,000 — туда, где человечество живет в бесконечной войне и цепляется за выживание изо всех сил. Империум Человечества держится на страхе, фанатизме и железной дисциплине, а вокруг него — орки, ксеносы и одержимые Хаосом люди, готовые призвать на поле боя демонов похуже любой ночной кошмарной истории. Веселенькая картина, правда.
События игры разворачиваются на планете Кронус — Мировой Гробнице, где некроны пролежали в стазисе миллионы лет. Когда они проснулись, планета уже успела побывать под влиянием Тау и пережить немало стычек. Вмешались и орки, как всегда усложнив ситуацию. Кронус уже появлялся в предыдущих частях Dawn of War, так что интересно, как новая игра впишет его в общую хронологию.
Точно известно, что в Dawn of War 4 будут кампании за Космодесант, Некронов, Орков и Адептус Механикус — у каждой фракции своя история. Вместо одной общей сюжетной линии, как раньше, здесь несколько самостоятельных кампаний, которые лишь слегка пересекаются. Подробностей пока немного, так что остается ждать, когда разработчики раскроют больше деталей.
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 — геймплей
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 остается верен корням: это динамичная стратегия в реальном времени, где вы шаг за шагом развиваете базу, добываете ресурсы, собираете армию и параллельно стараетесь не дать соперникам сделать то же самое. Все происходит быстро, живо, и каждое решение ощущается важным.
Вас ждут четыре фракции на выбор — Космодесант, Некроны, Орки и Адептус Механикус. У каждой — собственная кампания и свой характер, свои темпы, свои приемы. Благодаря этому игра буквально просит вернуться к ней снова и снова, пробуя новые подходы и проживая судьбу выбранной фракции так, будто она действительно ваша. Это делает одиночный режим куда глубже и эмоциональнее: вы сильнее вовлекаетесь в историю и чувствуете, что от ваших действий многое зависит.
Идея большой, разветвленной, нелинейной RTS выглядит по‑настоящему захватывающе, и честно говоря, Dawn of War 4 уже сейчас ощущается как претендент на звание одной из лучших стратегий последних лет.
Можно ли оформить предзаказ Warhammer 40,000: Dawn of War 4
Сейчас вы не можете оформить предзаказ Warhammer 40,000: Dawn of War 4 — да, обидно. У игры пока нет даже объявленной даты выхода, так что ждать открытия предзаказов, похоже, придется долго. Но не переживайте: мы внимательно следим за ситуацией и сразу сообщим вам, как только предзаказы станут доступны.
Пока же можно наверстать упущенное: Warhammer 40,000: Dawn of War 3 регулярно появляется на распродажах в Steam.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
🎯 Студия Bulwark Studios наконец-то назвала точную дату выхода своей пошаговой тактики Warhammer 40,000: Mechanicus II. Релиз состоится уже совсем скоро — 21 мая.
Проект был официально представлен два года назад. Всё это время разработчики собирали отзывы игроков, выпускали временную демо-версию и дорабатывали боевую систему. В октябре прошлого года все желающие могли опробовать ранний фрагмент игры.
Судя по сообщению студии, команда учла множество пожеланий и теперь гордится результатом.
🎯 Действие Mechanicus II развернётся на планете Гекатей IV. Там столкнутся две силы: служители Бога-Машины (Адептус Механикус) и пробудившиеся некроны. Игрокам предстоит командовать отрядом техножрецов и сдерживать натиск древних воинов из металла.
Разработчики специально выпустили ролик, в котором показали двух ключевых командиров.
С одной стороны — пламенный проповедник Лектор-Догматис Видекс.
С другой — несгибаемый лорд-некрон Обасис из династии Санхотепов. У каждого своя тактика и уникальные способности.
Где купить и будет ли русский язык
1/6
🎯 Игра заявлена для PC (в магазинах Steam и Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Текст полностью переведён на русский язык. Так что разбираться в механизмах и сюжете будет удобно без словарей.
🎯 Но главный сюрприз ждёт поклонников вселенной 21 мая вечером. В тот же день, когда выйдет Mechanicus II, стартует юбилейная, десятая по счёту презентация Warhammer Skulls.
Это большое онлайн-шоу, где разные студии показывают свежие трейлеры и новости по играм серии Warhammer. В программе заявлены как фэнтезийные проекты, так и научно-фантастические боевики в сеттинге 40K.
Среди ожидаемых игр: возможные обновления для Space Marine II, пиксельный экшен Boltgun II, мрачный кооператив Darktide, стратегия Battlesector, ролевая игра Rogue Trader, детективная Dark Heresy, долгожданная Dawn of War IV, а также Total War: Warhammer III и рогалик Warhammer Survivors.
Трансляция начнётся 21 мая в 19:00 по московскому времени. Сразу после эфира в сети появятся подробные сводки всех анонсов.
🎯 Разработчики из студии KING Art выпустили свежий геймплейный ролик стратегии Warhammer 40 000: Dawn of War IV. Видео длится всего четыре минуты, но оно полностью посвящено одной из ключевых фракций — Адептус Механикус, или Техножрецам. В кадре они сражаются с Орками.
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Как играть за машинных жрецов
🎯Создатели показали, что фракция делает ставку на средние и дальние дистанции боя. Техножрецы не любят затяжных перестрелок — им больше подходят быстрые и точные удары. За счёт своих технологий они могут получать особые сведения о том, что происходит на поле боя.
В ролике также заметили отряды ближнего боя. Например, «Ржаволовчие» — быстрые и опасные бойцы. Их главная задача — отвлекать внимание врага. Вы заставляете противника вступить в рукопашную схватку с ними, а в это время остальные юниты добивают неприятеля огнём с расстояния.
Ноосферная сеть — главная фишка
1/3
🎯Самая интересная особенность Адептус Механикус — это технология под названием «Ноосферная сеть». Она соединяет между собой здания, турели и боевые отряды. Чем больше объектов вы подключите к этой сети, тем слаженнее и сильнее они становятся.
Когда уровень сети растёт, игрок открывает доступ к более мощным юнитам, полезным улучшениям и новым видам исследований. А все остальные бойцы, которые находятся в зоне действия сети, получают прибавку к силе и начинают стоить дешевле.
Два командира на старте
🎯Сразу после начала игры за Техножрецов можно выбрать одного из двух командиров.
Первая — техноархеолог по имени Потенция Дельта-9. Она умеет отправлять вперёд разведывательного серво-черепа, который изучает удалённые участки карты.
Второй — маршал-скитарий Сек-Икс-23. Его способность проще, но очень полезная: он усиливает всех союзников, которые находятся рядом с ним.
Когда выходит игра
🎯Релиз Warhammer 40 000: Dawn of War IV запланирован до конца текущего года. Игра выйдет только на PC в магазине Steam. Разработчики обещают полную русскую локализацию текста.
Космодесант - это, конечно, хорошо. Лицо вселенной Warhammer 40000, его основа и суть, без которой вряд ли бы вообще хоть что-то было. Однако, настоящая тяжесть войны в мире Вечной Войны лежит на плечах обычных гвардейцев. И, хотя уже есть ремастер оригинальных DoW'ов, этот обзор в первую очередь предназначен оригиналу и написан с целью понастальгировать)
Что-то в его взгляде есть жизненное.
Самый главный плюс Winter Assault - это наличие двух полноценных сюжетных линий (причём, сам сюжет так же в разы лучше, чем в оригинале), который под конец ещё и делится на две стороны. Так же, сама "Раса" гвардейцев получила обновление - теперь это не только стандартная пехота.
Обзор будет коротким, так как большинство пунктов я уже рассмотрел в обзоре на оригинальный DoW (ссылка будет в самом конце). Тут же я расскажу в первую очередь об изменениях.
Графика и Дизайн (7/10)
В целом, графическая часть не потерпела кардинальных изменений. Графическая часть пусть и старая, но на максималках очень даже приятная. Кроме того, модели гвардейских юнитов, почему то мне кажутся в разы более...детализированными что ли? Да и сама новая "раса" сделана превосходно в каждом аспекте, от юнитов до зданий.
Для сравнения, вот один из улучшенных гвардейцев...
А вот модель Эльдарской пехоты.
Касаемо окружения, то тут всё осталось на том же уровне, атмосфера соблюдена. Единственный вопрос - теперь не так много запоминающихся мест. С другой стороны, за Титан в снегу уже можно многое простить. Ибо, больше подобных мест мы в играх не увидим.
Жаль, что он слишком сильно засыпан. Я бы глянул на полноразмерную модель.
Звук и озвучка (7/10)
Как водится, оригинальная озвучка очень хороша. Русификатор, конечно, не настолько атмосферен и корректен в названиях юнитов, но уж лучше того, что было в оригинальной игре. Однако, тут, как мне кажется, выкриков юнитов у Гвардии меньше, чем у других сторон, ибо я часть ловил себя на мысли, что мне они надоели.
Да и сами диалоги стали более...реалистичными что ли.
Геймплей (8/10)
А вот тут уже не всё так однозначно, как хотелось бы. Да, по своей сути, это всё та же добрая Dawn of War и ожидать кардинальных изменений было бы глупо. Каждая старая раса получила по одному новому юниту, у некоторых поменялась закачка и них тут всё.
А вот у гвардейцев с тактикой грустно. Вариантов закачки у них совсем уж кот наплакал (только гранатомёт и плазмаган на два вида пехоты), юнитов тоже не слишком-то много (а по-настоящему интересен и то, один) и всю кампанию можно пройти просто пользуясь гвардейцами и часовыми (с одним исключением). Единственная уникальная механика - это командный взвод, который сам себе и лидер, и отряд.
По сути, это и есть командный взвод
А вот сюжетные миссии стали в разы интереснее. Так, к примеру, мы почти каждый раз поиграем сразу за две расы: Эльдары+Люди или Орки+Хаос. Это интересно и вносит разнообразие. Кроме того, сами задачи стали в разы оригинальнее: тут тебе и сопровождение конвоя, и телепортация базы за эльдар, и оборона Титана, и преодоление каньона с засадой. Я уж молчу про то, что тут 4 вариации финальной миссии. По сравнению с простыми целями и линейным сюжетом оригинала - это небо и земля.
Этот момент, к примеру, не проёдешь без Химер
Сюжет и лор (7/10)
А это самая сильная часть игры. В первую очередь благодаря тому, что тут можно пройти не только за одну сторону (в отличии от оригинального DoW), а за 4 из 5 доступных рас. Кроме того, и сюжет здесь не просто набор миссий и описаний к ним, а полноценный конфликт и война, с логичными действиями, катсценами и набором связанных между собой миссий (в отличие от последующих дополнений)
А Кровавые Вороны, судя по всему, сейчас что-то лутают
Так же, должен заметить, что сюжет здесь не особо короче. За две стороны его вполне можно пройти за 10 часов и в сумме выходит аж 12 миссий (что на 1 больше, чем в оригинале). Но, это лишь при учёте полного прохождения за все стороны. А одну кампанию вполне можно пройти за вечер.
Забавно видеть как Капеллан в одиночку расправляется с демон-принцем
Баги, Фичи, Оптимизация (10/10)
Тут, в отличии от оригинальной игры, у меня всё хорошо.
Итог.
Увы, но и это дополнение тяжело назвать актуальной. Любители стратегий рубятся в Soulstorm или в полноценный ремастер, любители графония - в Dawn of War 2, а всякие извращенцы (в среднем 300 человек в день) в Dawn of War 3. Тем не менее, она всё ещё может похвастаться уже полноценным сюжетом для каждой стороны.
Чуть-чуть о игре:
Жанр: RTS Дата выхода: 2005 Год Минимальная цена в Steam: 13 рублей Русификация: Есть, Скачиваемая (Полная). (Качество - 3/5)
P.S. Подписывайтесь, лайкайте, комментируйте и давайте о себе знать)
🎯 Студия Owlcat Games продолжает раскрывать детали своей следующей ролевой игры во вселенной Warhammer 40,000.
На этот раз разработчики показали отдельный трейлер, посвящённый одному из ключевых спутников главного героя. Речь идёт о суровом ветеране с планеты Катачан, чьё имя — Хеймар Дэвос.
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Что за мир породил такого солдата
🎯 Катачан в галактике Империума известен как мир смерти. Это не просто опасное место — это планета, где каждый лист, каждая тварь и даже воздух будто специально созданы для того, чтобы убить человека. Джунгли там наполнены ядовитыми растениями, огромными хищниками и болезнями, не оставляющими шансов случайному гостю.
Люди, рождённые на Катачане, с младенчества ведут борьбу за существование. Слабые погибают быстро, а те, кто доживает до зрелости, превращаются в идеальных солдат — выносливых, бесстрашных и смертельно опасных в любых условиях.
Именно из таких людей комплектуются знаменитые полки Астра Милитарум, известные как «катачанские дьяволы». Хеймар Дэвос — один из них.
Кто такой Хеймар Дэвос и почему он важен для Инквизиции
1/2
🎯 В представленном ролике Owlcat Games акцентирует внимание на боевом стиле персонажа. Хеймар не любит долгих церемоний и лишних слов. Его инструменты — это скорострельное оружие дальнего боя и массивный армейский нож, который в умелых руках уроженца джунглей не уступает клинку цепного меча.
После многих лет службы в рядах Имперской Гвардии Дэвос был замечен агентами Инквизиции. Служба в самой таинственной и жестокой организации Империума стала для него новой главой жизни, но суть не изменилась. Он по-прежнему остаётся тем, кого сформировала планета-убийца — тактиком, который просчитывает угрозы быстрее врага, и бойцом, не знающим паники. В секторе Каликсис, где разворачиваются события Dark Heresy, такой соратник на вес золота. Ветеран не задаёт лишних вопросов о морали или политике, он просто делает свою работу — уничтожает угрозы Человечеству так же эффективно, как когда-то выживал в родных джунглях.
Разработчики отмечают, что в отряде главного героя Хеймар возьмёт на себя роль специалиста по универсальному урону. Он одинаково хорош как в перестрелке на средней дистанции, так и в ближнем бою, если враг подошёл слишком близко.
Что сейчас происходит с игрой
🎯 Warhammer 40,000: Dark Heresy всё ещё не имеет точной даты выхода. Игра создаётся для персональных компьютеров (она появится в Steam, GOG и Epic Games Store), а также для консолей PlayStation 5 и Xbox Series. Прямо сейчас студия проводит закрытое альфа-тестирование.
Попасть в него могут те, кто оформил предзаказ на специальные издания — «Цифровой Комплект Разработчика» или коллекционную версию с физическими предметами. Цены на эти наборы стартуют от 79 долларов, а заказ доступен на официальном сайте Owlcat Games.
Кстати, это не единственная новость от студии о новых персонажах. Параллельно с работой над Dark Heresy авторы не забывают про свою предыдущую игру — Warhammer 40,000: Rogue Trader. В скором времени туда выйдет дополнение под названием «Неисчислимый музеон», где в команду вольного торговца вступит техножрец Эоганн Фебрус. Ему, как и Хеймару Дэвосу, уже посвятили отдельный анимационный ролик.
Таким образом, Owlcat Games методично собирает вокруг будущей RPG аудиторию, демонстрируя тех, кто будет прикрывать спину главному герою в тёмных коридорах галактики сорок первого тысячелетия.